《UG高级曲面教程》
《UG三边或五边曲面》课件
结论和总结
1 曲面建模的重要性
曲面建模是现代设计领域中不可或缺的技术,广泛应用于各个行业。
2 深入学习曲面建模
掌握UG软件中的曲面建模技术,可以提升设计能力和职业竞争力。
曲面的应用领域
汽车设计
曲面建模在汽车设计中扮演着重要角色,用于创建车身、零件等。
产品造型
曲面建模能够帮助设计师创建各种各样的产品造型,如家具、电子设备等。
航天航空
曲面建模在航天航空领域中被广泛应用,用于设计飞机、火箭等。
UG软件中曲面建模的基本步骤
1
步骤一
定义边界曲线:使用UG软件绘制曲线以定义曲面的边界。
2
步骤二
创建基础曲面:使用边界曲线创建基础曲面作为曲面建模的起点。
3
步骤三
调整曲面形状:使用UG软件的工具和功能对曲面进行调整和修改,以实现所需 的形状。
曲面建模的案例分析
案例一 案例二 案例三
汽车车身设计 产品外形设计 航空航天设计
使用曲面建模技术创建流线型、 美观的汽车外观。
利用曲面建模方法实现产品造 型的创新和个性化。
《UG三边或五边曲面》 PPT课件
欢迎来到《UG三边或五边曲面》的PPT课件。本课程将探讨曲面的定义、特 点,以及三边曲面和五边曲面的构造和公式。
曲面的定义和特点
1 什么是曲面?
曲面是由曲线绕成的二维形状,可以在三维 空间中表示出来。
2 曲面的特点
曲面可以具有各种形状和特征,如光滑、凸 起、凹陷等。
三边曲面的构造和公式构造源自三边曲面由三个边界曲线组成,通过将这些曲线连 接起来而构造得到。
公式
三边曲面的公式通常使用参数方程表示,其中包含 曲面在三个坐标轴上的参数。
UG高级曲面全攻克之1
要求:将四个尖锥光滑过渡到圆柱曲面上。
一、将圆柱曲面在适当的位置Trim Body切割如图。
Extract Curve提出所有曲面的边线。
Section Curve用坐标平面在4个锥面上截的截线。
二、Bridge Curve曲率连续桥接对应的截线。
三、Through Curve Mesh穿越网格线铺面,两头曲率连续控制。
再用命令ExtractCurve---Isoparametric Curves在所做的曲面两边15%和85%处提出边线。
Trim Body 用提出线修剪曲面。
将做好的曲面Transform---Rotate About a Point或Mrror Through a Plane复制到对面。
四、Extract Curve---Isoparametric Curves在所做的曲面上50%处提出边线。
并将提出的曲线对应Bridge Curve曲率连续桥接。
五、Through Curve Mesh穿越网格线铺面,接触曲面之间曲率连续控制。
另几边同样。
六、在提出的曲线上Point Set---Points On Curve均布5点。
Basic Curves---Circle以坐标圆点为中心、均布点的第2点为半径作圆。
七、将做好的圆环沿Z轴的方向Extruded Body双向拉伸生成曲面。
用拉伸的曲面Trimbody切割前面所做的曲面(见图示)。
八、Blank隐藏暂不需要的辅助曲线。
Extract Curve---Edge Curves提出曲面的边线, 将提出的曲线Join连成一体。
再用Divide urve---Segments by Bounding Objects将上下两封闭的曲线打断(注意:打断点对齐)。
用Through Curves铺面,面之间曲率连续约束。
九、也可在上下曲面上Section Curve作截线,用Bridge Curve将截线对应曲率连续桥接。
Through Curve Mesh穿越网格线铺面,接触曲面之间曲率连续控制。
《UG教程曲面操作》课件
# UG教程曲面操作
概述
曲面操作是指在UG软件中对曲面进行创建、编辑和应用的一系列操作。掌握曲面操作可以实现更 加精细和复杂的产品设计。
曲面创建
基本曲面体的创建 方法
介绍UG中创建基本曲面 体的方法,包括圆柱体、 球体、锥体等。
曲面控制点的调整 方法
讲解如何通过调整曲面 的控制点来改变曲面的 形状和结构。
推荐一些学习曲面操 作的优质资源,包括 书籍、教程和在线课 程。
曲线与曲面的基 本概念
阐述曲线和曲面的基本概 念,以及它们在设计过程 中的重要性。
曲面上曲线的创 建方法
详细讲解如何在曲面上创 建曲线,以满足特定的设 计需求。
曲面控制点对应 曲线的编辑方法
介绍如何通过编辑曲面的 控制点对应的曲线,实现 曲面的形状调整。
曲面的应用
曲面应用实例分析
通过实际案例,展示曲面操作在各种产品设计 领域的应用。
多体拼合方法
详细说明利用曲面的多 体拼合功能实现复杂形 状的创建和编辑。
曲面编辑
1 曲面修剪和延伸
讲解如何修剪和延伸曲面,以达到预期的形状和尺寸。
2 曲面分离和合并
介绍UG中曲面分离和合并的功能,以便在设计过程中灵活处理曲面。
3 曲面倒圆和斜圆
解释如何利用曲面的倒圆和斜圆功能进行曲面的平滑处理。
曲线与曲面的关系
曲面操作在产品设计中的应用案例
解释曲面操作在汽车设计中的重要性,以及如 何应用于提高空气动力学性能。
总结
1 曲面操作的学习
心得ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
分享学习曲面操作的 经验和技巧,以及如 何有效地应用到实际 工作中。
2 曲面操作的发展
UG曲面教程以及有限元分析
第1章高级仿真入门在本章中,将学习:∙高级仿真的功能。
∙由高级仿真使用的文件。
∙使用高级仿真的基本工作流程。
∙创建FEM和仿真文件。
∙用在仿真导航器中的文件。
∙在高级仿真中有限元分析工作的流程。
1.1综述UG NX4高级仿真是一个综合性的有限元建模和结果可视化的产品,旨在满足设计工程师与分析师的需要。
高级仿真包括一整套前处理和后处理工具,并支持广泛的产品性能评估解法。
图1-1所示为一连杆分析实例。
图1-1连杆分析实例高级仿真提供对许多业界标准解算器的无缝、透明支持,这样的解算器包括NX Nastran、MSC Nastran、ANSYS和ABAQUS。
例如,如果结构仿真中创建网格或解法,则指定将要用于解算模型的解算器和要执行的分析类型。
本软件使用该解算器的术语或“语言”及分析类型来展示所有网格划分、边界条件和解法选项。
另外,还可以求解模型并直接在高级仿真中查看结果,不必首先导出解算器文件或导入结果。
高级仿真提供基本设计仿真中需要的所有功能,并支持高级分析流程的众多其他功能。
∙高级仿真的数据结构很有特色,例如具有独立的仿真文件和FEM文件,这有利于在分布式工作环境中开发有限元(FE)模型。
这些数据结构还允许分析师轻松地共享FE数据去执行多种类型分析。
UG NX4高级仿真培训教程2∙高级仿真提供世界级的网格划分功能。
本软件旨在使用经济的单元计数来产生高质量网格。
结构仿真支持完整的单元类型(1D、2D和3D)。
另外,结构级仿真使分析师能够控制特定网格公差。
例如,这些公差控制着软件如何对复杂几何体(例如圆角)划分网格。
∙高级仿真包括许多几何体简化工具,使分析师能够根据其分析需要来量身定制CAD几何体。
例如,分析师可以使用这些工具提高其网格的整体质量,方法是消除有问题的几何体(例如微小的边)。
∙高级仿真中专门包含有新的NX传热解算器和NX流体解算器。
NX传热解算器是一种完全集成的有限差分解算器。
它允许热工程师预测承受热载荷系统中的热流和温度。
UG高级曲面教程
---- By Poles和Through Points (续)
• Chain With Polygon:多边形内成链选择法。首先用多 边形确定选点范围,然后在多边形框内选择起点和终点, 此时多边形框内所有的点会自动选中。
• Point Constructor:使用点构造器定义或选择点。
Lesson 1 Spline曲线的创建
Advanced Surface Modeling
LBD EDS PLM solutions
课程表
Day 1 Morning Spline曲线的创建、编辑与分析评估 Lesson 1 Spline曲线的创建 Lesson 2 Spline曲线的分析评估 Lesson 3 Spline曲线的编辑 Afternoon 曲面造型 Lesson 4 Lesson 5 Lesson 6
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念
1、Spline曲线的阶次(Degree)
所谓阶次是定义Spline多项式公式的次数。Spline的阶次与构造Spline的段数 (Segment)有关,它总是比每段Spline的点数少1,UG最高可以使用24次Spline曲线。
2、Spline曲线的段数(Segment)
segments = poles - degrees
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念(续)
3、定义点(Defining Points)
定义Spline的点。使用By Pole方法建立的Spline没有定义点,某些编辑Spline的命令会 删除Spline的定义点 。
4、节点(Knot point)
对用Fit方法构造的Spline,只能指定起点和终点的斜率
Lesson 1 Spline曲线的创建
UG曲面设计(超全)课件
UG曲面设计(超全)
8.Enlarge 扩大片体
• 扩大片体是曲面编辑类,用于放大或 缩小没有修剪过的片体或表面。
扩展曲面类型: 线性:线性类型,曲面上延伸部分是沿
直线延伸而成的直纹面。Linear类型 只能扩大曲面,不能缩小曲面。 自然:自然类型,曲面上延伸部分是按 照曲面本身的函数规律延伸而成。自 然类型可以形成扩大的曲面,也可以 形成缩小的曲面。
• 2.指定公差和对齐方式,完成直纹面的创建。 在创建直纹面时一般公差无需改变,而对齐方 式应根据截面线类型有六种选择。在此常用的 是参数对齐方式和弧长对齐方式。
UG曲面设计(超全)
参数对齐(Parameter):在构 造特征时,两组截面线和等参 数曲线建立连接点,这些连接 点在截面线上的间隔方式是根 据相等的参数建立。在截面线 上若包含直线和曲线,则直线 根据等弧长方式建立的间隔点; 曲线根据等角度方式建立的间 隔点。
• Assign Curvatures用于指定生成曲线的曲率。曲率的设定方式 有两种。
UG曲面设计(超全)
(3)Fit拟合曲线
• 所有在样条上的点和定义点之间的距离平方之 和最小,只精确通过曲线端点,其它点则在给 定的误差范围内尽量逼近。
UG曲面设计(超全)
Fit Method拟合方式有三种:
• By Tolerance根据样条曲线与数据点的最大许可偏差生成样条曲 线。
《UG曲面教程》课件
3
常见曲面建模技巧
学习一些高效的曲面建模技巧,如曲面过渡、镜像、偏置等,提升建模效率。
UG曲面分析与优化
曲面分析工具的介绍
掌握UG中常用的曲面分析工具,如曲面光滑度、凸凹检查等,提高曲面质量。
曲面优化的方法
学习曲面优化的一些常见方法,如平滑、修复、调整参数等,提升在产品设计中的应用
探索UG曲面在产品设计中的创新应用,如外壳设计、造型设计等。
UG曲面在汽车设计中的应用
了解UG曲面在汽车外观设计中的实际应用案例,如车身曲线、灯光造型等。
UG曲面在工业设计中的应用
发现UG曲面在工业产品设计中的应用,如产品外观、曲面细节等。
总结
1 曲面建模的优缺点
深入了解UG曲面建模的优点和不足,为日后的建模工作做出明智的选择。
3 UG曲面分析与优化手册
推荐一本UG曲面分析与优化的权威手册,帮助你提升曲面质量。
《UG曲面教程》PPT课件
欢迎来到《UG曲面教程》PPT课件。在本课程中,我们将深入探讨UG曲面的 基础知识、建模流程、分析与优化以及其在实际应用中的例子。
简介
UG曲面是一种强大而灵活的建模技术,广泛应用于产品设计、汽车设计以及工业设计等领域。
UG曲面基础知识
曲面的定义
了解曲面的基本概念和定义,掌握曲面的特点和性质。
2 实际应用中的注意事项
分享实际应用中的一些注意事项,帮助大家避免常见错误。
3 建议的进一步学习方向
提供一些进一步学习UG曲面的资源和建议,让你的建模技术更上一层楼。
参考资料
1 UG曲面建模指南
推荐一本权威的UG曲面建模指南,帮助你深入学习曲面建模技术。
2 UG曲面建模实例教程
提供一些实际的UG曲面建模实例教程,帮助你应用所学知识。
UGNX曲面造型经典教程(1)
第六节自由曲面本章主要内容:自由造型特征的构建自由曲面的编辑6.1自由造型特征的构建UG不仅提供了基本的特征建模Create FormFeather模块,同时提供了自由曲面的特征建模Create Free From Feather模块和自由曲面编辑Edit Free Form Feather模块及自由曲面变换FreeForm Shape模块。
通过自由曲面的特征建模模块可以方便的生成曲面薄体或实体模型;通过自由曲面编辑模块和自由曲面变换模块可以实现对自由曲面的各种编辑修改操作。
自用造型特征包括23种特征创建方式,可以完成各种复杂曲面、片体、非规则实体的创建。
通过选择菜单命令【插入】→【自由形式特征】达到如图6-1所示的下拉菜单。
这些命令均能在如图6-2所示的自由形式特征工具条中找到。
图6-1 自由形式特征菜单条图6-2 自由形式特征工具条本节中将对各项功能分别进行讲述。
6.1.1 通过通过点和点和点和通通过极过极点构面点构面单击工具栏中的Through Points (通过点)或From Point Cloud (通过极点)将弹出同样的对话框,如图6-3所示。
由于两个命令具有不同的计算方法,对于同样的点将产生不同的形状。
图6-3 【通过点】对话框补片类型 有两个选项:Single (单一的),创建仅含一个面的片体;Multiple (多个的),创建含有多个面的片体。
沿…方向封闭 用来设置曲面是否闭合或闭合方式,其中Neither (两者都不)是指定义点或控制点的列方向与行方向都不闭合;Rows (行)、Columns (列)分别代表第一行(列)为最后一行(列);Both (两者)指两个方向都是封闭的。
注意,在这里如果选择了后三者,最后均将生成实体。
单击OK 将弹出如图6-4所示的【选取点信息】对话框。
提供了如图所示的四种选点方式。
图6-4 【选取点信息】对话框 图6-5 完成指定定义点选项选择一种选点方式后(一般选用矩形框内连接或者点构造器),单击OK 开始选点,当选取的点符合所设置的参数要求时,系统即会显示完成设置定义点的选项,如图6-5所示。
UG曲面造型高级教程
UG NX曲面偏距讨论及曲面还原原理作者:笑傲江湖,闷人问题是做闷大的《圆角练习四》遇到的。
先看做法:1.偏置面 2.倒圆角R2.8 3.偏置面问题是:偏置的值达到1.78及以上,就会出现下面的情况。
这是为什么?首先多谢浆糊兄以论坛短讯邀请闷人参与讨论。
言归正传先问一些简单问题:1 一个untrim曲面,trim去部份(或绝大部份)后再untrim,能否还原?2 一个untrim曲面,offset一个新曲面,再把这个新曲面反方向offs et,得到的曲面是否跟原来的曲面一模一样?3 一条曲线,trim去部份后再延长,能否还原?4 一条曲线,offset一条新曲线,再把这条新曲线反方向offset,得到的曲线是否跟原来的曲线一模一样?答:1 能2 能3 不能(除非早已经预留了参照参数)4 不能(只是貌似)当曲面在某种情况下无法offset到指定的数值时,一般都会trim掉曲率过小的部份才offset(当然这方法不一定凑效),这么就会衍生了一个新的问题了,如果有一个untrim曲面只能offset 10mm,trim掉部份后就可以offs et 20mm,再把这个offset曲面面反方向offset然后untrim,得到的曲面又会是怎么样呢?根据问题一与问题二trim>untrim, Trueoffset>rev-offset, True那么trim>offset>rev-offset>untrim, True of False???这样就要看看原始曲面能否offset到该数值,不能的话,得到的曲面已经被软件重新整理过了,跟原来的曲面已经不全等。
(可以用offset曲线来理解)能的话,得到的曲面跟原来的曲面是全等的。
这个模型大圆角的那片面,在原始状态下根本不可以向入offset超过1.77mm,强行向入偏置1.78mm或以上,曲面已经被重新整理,无法还原。
首先感谢闷大救我于水深火热之中:问题在几年前做这一题时就遇到了,但直到昨天才意识到问题的存在,以前一直以为是UG的BUG。
UG曲面教程课件
UG曲面教程课件
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1.3.3 坐标系构造器
▪ 坐标系构造器主要用于绘图时工作坐标系 方位的调整,单击菜单栏【格式】| 【WCS】|【定向】按钮,弹出CSYS对话 框,如图1.42所示。
UG曲面教程课件
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1.3.4 平面构造器
▪ 平面构造器主要用于绘图时定义基准平面、 参考平面或者切割平面等。平面构造器不 能直接的调出,关联在其它命令内,单击 菜单栏【插入】|【修剪】|【修剪体】 按钮,弹出【修剪体】对话框,单击指定 平面图标,弹出【平面】对话框,如图所 示。
1.2.4 安装主程序
▪ 安装主程序比较简单,用户有三种安装的 方法可供选择。
UG曲面教程课件
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1.2.5 安装不成功解决方法
▪ 如果安装不成功,软件会有错误提示,用 户按照提示修改错误之处即可。一般的常 见解决方法如下:
UG曲面教程课件
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1.3 常用工具
▪ 在使用UG进行建模、装配的过程中,经常 需要使用到点构造器、矢量构造器、坐标 系等工具,如图1.30所示。它们不直接构成 所需模型,但起重要的辅助作用。
UG曲面教程课件
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1.2 NX6.0的安装
▪ UG NX6.0的安装和其他低版本的NX安装 步骤相同,基本功能的NX6.0安装过程包含 两部分:授权服务器和主程序。如果需要 安装额外功能的模块,需要购买相应的软 件包。
UG曲面教程课件
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1.2.1 电脑基本要求
▪ NX6.0和其他低版本相比,对电脑的配置要 求比较高,特别是在曲面造型、加工、分 析方面要求更高。如果对软件运行的速度 和效率要求有高的要求,用户可以适当提 供电脑配置档次。对于一般用户,只要能 流畅运行即可。
UG-曲面建模学习教程-中文版
• 创建扫掠曲面,执行“插入”|“扫掠”|“扫掠”命令(或者单击“曲面” 工具栏中的“扫掠”按钮),打开“扫掠”对话框,如图6.19所示。
6.2.5 截面
• 创建截面可以理解为在截面曲线上创建曲面。主要是利用与截面曲线相关 的条件来控制一组连续截面曲线的形状,从而生成一个连续的曲面。其特 点是垂直于脊线的每个横截面内均为精确的二次(三次或五次)曲线。在 飞机机身和汽车覆盖件建模中应用广泛。
定表面后,系统将显示表示向量方向的箭头。指定片体上不同的边缘和拐 角,箭头显示会不断更新,此箭头的方向表示片体生产的方向。 • 侧页:用于指定侧面。单击该按钮,指定一个或两个侧面,作为生产片体 时的引导侧面,系统依据引导侧面的限制而生成片体的外形。 • 第一侧面线串:单击该按钮,指定曲线或边缘,作为生产片体时的引导线, 以决定连接片体的外形。 • 第二侧面线串:单击该按钮,指定另一条曲线或边缘,与上一个按钮配合, 作为生产片体的引导线,以决定连接片体的外形。 • 相切:选择该选项,沿原来表面的切线方向和另一个表面连接。 • 曲率:选择该选项,沿原来表面圆弧曲率半径与另一个表面连接,同时保 证相切的特性。
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第6章
曲面建模
• UG曲面建模技术是体现CAD/CAM软件建模能力的重 要标志,直接采用前面章节的方法就能够完成设 计的产品是有限的,大多数实际产品的设计都离 不开曲面建模。曲面建模用于构造用标准建模方 法无法创建的复杂形状,它既能生成曲面(在UG 中称为片体,即零厚度实体),也能生成实体。 本章主要介绍曲面模型建立和编辑。
• 创建艺术曲面,执行“插入”|“网格曲面”|“艺术曲面”命令(或者单击“自由曲 面形状”工具栏中的“艺术曲面”按钮),打开“艺术曲面”对话框,如图6.61所示。
UG曲面设计教程-曲面生成的几种方法
UG生成曲面的几种方法这个命令,适合应用于多根线/边之间建立曲面,实际应用不多:这个命令,适合建立补多边孔的曲面,实际应用不多:注意,选择时,选择的边要封闭:通过调整中心平面,可以得到预览的曲面:其余功能可以在CAST中找到详细的说明,在这里就不再赘述。
下面举例的几种情况,希望读者能够从中学习一些补面的思路:对于圆角面,可以用接下来,左下角提示选择第一条Cross线时,开始选择Cross线:两条Cross线选择完毕后,确定,生成曲面:对于较复杂一点的情况,可以分步补面:利用桥接生成面:下面以F3-33-30为例,介绍补面操作的几个方法。
#1局部补充用命令OK。
这时生成一个新的面,这个面于原来的面重合,曲率等相关参数一致。
用先选择目标面,再选择裁减工具线边:→→结果利用同一种方法将左边的面补充出来:→再下来利用桥接,将缺口补充,此命令适合用于四边补面情况,注意请选择适合的选择方式:线选择primary线串:选择好第一条线后,点击中键确定,再选择第二条,点击中键确定:primary线串的选择,注意点选方式,结果驱动箭头应该方向一致,如上图。
用同样的方法选择cross线串:左右两条。
注意,请确认四条曲线的封闭性,如果不封闭,有可能报错。
如果提示约束方式,可选择增加约束,如与周边相切等等。
如不约束,确定即可。
选择创建。
结果如下图:#2角部补充:利用命令:用命令,如图:→→这样生成的角面,与周边面保持参数一致,效果及佳。
可以用同样的方法补充左边的面,然后用,完成补充。
下面用利用,生成桥接线:成一条条整线:这里时左右两条:→接下来,用拉伸,缩短曲线长度,缩短值=直线线端到面端点距离:你可以用测量命令Alt+L→D,得到这个距离:→再下来利用桥接,将缺口补充:→曲面局部出现棱状,如果想加以改进,可做如下处理:缩短两条曲线,再桥接:→→利用裁减再用命令这样的情况,可用如下方法修改:将隐藏曲线找回,建立新的primary 和cross 线串,辅助生成光顺曲面:如果操作熟练,再遇到类似情况,可以直接应用此方法:要利用三根primary 和三根cross 线串,用命令利用生成如下曲线,再利用三根primary和三根cross线串,用命令隐藏曲线,观察曲面:如果出现凹坑现象,做如下处理:找回刚刚隐藏的曲线:裁减凹坑部位,生成新面,注意裁减要彻底:→隐藏曲线,观察曲面。
ug曲面教程
ug曲面教程
UG曲面教程:绘制自由曲面
UG软件是一种专业的三维建模工具,能够实现各种复杂的曲
面设计。
本教程将介绍如何使用UG软件绘制自由曲面,具体步骤如下:
1. 打开UG软件,并创建一个新的零件文件。
2. 在“曲面”菜单下,选择“绘制曲面”命令。
这将打开一个工具栏,其中包含各种曲面绘制选项。
3. 在工具栏上选择“创建曲面”命令。
4. 在“创建曲面”对话框中,选择适当的曲面类型,比如B样
条曲面或NURBS曲面。
5. 在曲面绘制平面上进行绘制。
可以使用各种曲线画图工具,如多段线、圆弧、样条曲线等。
6. 根据需要,可以添加和编辑控制点,以进一步调整曲面形状。
7. 使用曲面调整工具进行曲面修整和调整。
这些工具包括调整控制点位置、拉伸曲面、旋转曲面等。
8. 完成曲面绘制后,可以进行各种后续操作,如添加纹理、渲染、生成工程图等。
请注意,以上步骤仅为基本指南,UG软件在曲面绘制方面具有非常丰富的功能和选项,可以根据实际需求进行自由发挥。
希望通过本教程能够帮助您学会使用UG软件绘制自由曲面,祝您成功!。
第十章UG NX 3.0的曲面操作讲解
建立直纹曲面指的是通过两条曲线轮廓生成直纹体(片体或 实体)。该命令是通过曲线选项生成新选项的特殊情况。
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10.1 创建自由曲面
选择【插入】|【网格曲面】|【直纹面】命令或者单击工 具栏中的 按钮,系统弹出如图10.2所示的【直纹】 对话框Ⅰ,同时状态栏提示选择截面线串1。
此选项可使用大的偏置距离从一组列面或片体生成一个没有 自相交、尖锐边界或拐角的偏置片体。当偏置面和偏置曲面 功能不能实现时,此选项可从一系列面或片体上生成一个大 的粗略偏置。
10.1.11 创建二次曲线
二次曲线是由截面截取圆锥所形成的截线,截面与圆锥的角 度确定二次曲线的形状,同时在平行于XC、YC平面的面上由 设定的点来定位 。一般常用的二次曲线包括以下几个。
10.1.5 利用曲线网格创建曲面
【通过曲线网格】命令可从沿着两个不同方向的一组现有的 曲线线串上生成曲面。
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10.1 创建自由曲面
两组线串大致方向应该互相垂直,第一组曲线线串称为主线 串,第二组称为交叉线串。通过曲线网格方式生成曲面的示 意如图10.4所示。
在【曲面】工具栏中单击 按钮,或选择【插入】|【网格曲 面】|【通过曲线网格】命令,会弹出【对象选取】对话框, 可选定主线串、交叉线串和脊线。完成选定后就会弹出【通 过曲线网格】对话框,如图10.5所示。
10.1.1利用点和极点创建曲面
【通过点】和【由极点】命令生成曲面的方法相同,所以在 这里对两者一起描述。
选择【插入】|【曲面】|【通过点】命令或者单击工具栏中 的 按钮,系统将会弹出如图10.1所示的【通过点】对话 框,现对此对话框进行说明。
UG软件应用教学课件曲面建模
图5-11
5.3 由面构面
5.3.1 桥接 5.3.2 规律延伸 5.3.3偏置曲面
选择菜单栏【插入】|【弯边曲面】|【规 律延伸】命令,或单击【曲面】工具栏的按 钮 ,打开如图5-12所示【规律延伸】对 话框。根据所选取的起始弧及它的位 置来定 义矢量方向,并按所选取的顺序产生曲面。如 果所选取的曲线为闭合曲线,则延伸结果是实 体模型。
5.3.3偏置曲面
5.3 由面构面
5.3.4 扩大曲面 5.3.5 剪断曲面
选择菜单栏【编辑】|【曲面】|【扩大】
命令,或单击【编辑曲面】工具栏的按
钮
,打开【扩大】对话框。选择要扩大
的曲面,然后拉动对话框中的滑动标尺,即可
实现曲面的扩大或缩小,操作过程如图5-15所
示。
5.3.6 缝合
5.3 由面构面
补片类型 单个:所要创建的曲面由一 个曲面参数
方程表达。 多个:所要创建的曲面由多个曲面参数方
程表达。 沿以下方向封闭:用来定义所创建的曲面
是否闭合。
5.1由点构面
5.1.1 通过点 5.1.2 从极点
两者皆否:曲面在行方向和列方向上都不 闭合。
行:曲面在行方向上闭合。 列:曲面在列方向上闭合。 两者皆是:曲面在行方向和列方向都封闭。
5.3.4 扩大曲面 5.3.5 剪断曲面
5.3.6 缝合
图5-16
5.3 由面构面
5.3.4 扩大曲面 5.3.5 剪断曲面
5.3.6 缝合
该命令在图5-17【插入】|【组合】菜单 中,菜单中各命令的作用为:
【求和】 将两个或多个实体的体积合并 成单个体。
【求差】:从一个实体的体积中减去另一 个体积,留下一个空体。
UG NX 10案例教程教学案例曲面建模
操作步骤:
8.缝合曲面 在菜单点击【曲面】,再点击 图标,【目标】任选其中一个片体,【工具】框选剩余的片 体,即完成缝合,如图5-49所示。 9.创建加厚曲面 (1)选择“加厚”命令,或单击按钮 ,系统弹出如图5-50所示的“加厚”对话框。 (2)选择网格曲面和N 边曲面为加厚面,“偏置1”设置为2,“偏置2”设置为0,如图5-50所 示,单击“确定”按钮生成模型。
操作步骤:
5.直纹面建模。点击菜单【曲面】
图标,进入直纹界面,如图5-9所示。在过滤选项里
选择【相连曲线】,如图5-10所示。截面线串1选择图5-8建立的点,截面线串2选择图5-5绘
制的平面五角星,点确定完成直纹的建立,如图5-11所示。
曲面建模案例二:灯罩
本案例如图所示。 案例分析:建模步骤:1)通过关系式建立空间曲线波浪线;2)绘制空间圆;3)曲面 (1)选择“N 边曲面”命令,或者单击“曲面”选项卡“曲面”组中的“N 边曲面”按
钮 ,系统弹出如图5-48所示的“N 边曲面”对话框。 (2)选取类型为“三角形”,点开“形状控制”,拖动Z使得底部向里凹进去即可,其余选
项保持默认状态,单击“确定”按钮生成底部曲面,如图5-48所示。
操作步骤:
3.绘制草图。点击
图标,选择圆柱上表面作为草绘平面,如图5-3所示。单击 ,绘
制五边形如图5-4所示,最后绘制如图5-5所示草图,点击“ ”图标,完成草图绘制。
操作步骤:
4.建立空间点。点击【基准平面】图标,选择空间点的建立,如图5-6所示。进入建点界面, 如图5-7所示。点确定完成空间点的建立,完成的空间点如图5-8所示。
操作步骤:
17.边倒圆
单击“
”按钮,进入边倒圆界面,选择紫砂杯口边,半径输入“0.5”,选择紫砂杯底边,
ug曲面建模教程
ug曲面建模教程UG(又称Unigraphics)是世界上领先的CAD/CAM/CAE软件之一,广泛应用于各个工业领域中,包括机械设计、汽车工程、航空航天等。
UG的曲面建模功能非常强大,可以帮助工程师和设计人员创建复杂的曲面模型。
下面将介绍UG曲面建模的基本操作步骤。
首先,在UG软件中打开一个新的模型文件,选择“曲面”功能模块。
然后点击“新建”按钮,进入曲面建模界面。
接下来,选择一个基础曲面作为参考对象。
UG提供了多种基础曲面选项,如平面、圆柱面、锥面等,可以根据具体需要选择合适的基础曲面。
在选择好基础曲面后,可以开始进行编辑和变形操作。
UG提供了丰富的编辑和变形工具,可以帮助用户轻松调整曲面的形状和尺寸。
例如,可以使用“拉伸”工具拉伸曲面,使用“旋转”工具旋转曲面等。
在进行编辑和变形操作时,可以通过键盘输入数值来精确控制曲面的形状和尺寸。
UG还支持实时预览功能,可以即时查看编辑和变形结果,方便用户进行调整和修改。
除了基本的编辑和变形操作外,UG还提供了多种高级功能,如曲面修剪、曲面合并、曲面填充等。
这些高级功能可以帮助用户创建更加复杂和精确的曲面模型。
在完成曲面建模后,可以对模型进行分析和评估。
UG提供了强大的分析工具,可以检测模型的质量和错误,并提供修复建议。
通过分析工具,用户可以确保曲面模型的准确性和稳定性。
最后,在完成曲面建模后,可以将模型导出为STL、STEP等格式,以便与其他软件进行兼容和交流。
UG还支持模型的渲染和动画效果,可以对模型进行进一步的展示和表达。
总结起来,UG曲面建模是一项非常重要和实用的工程设计技术。
通过UG的强大功能和工具,可以帮助工程师和设计人员轻松创建复杂的曲面模型,并进行分析和评估。
希望这篇1000字的UG曲面建模教程对您有所帮助。
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整理课件
6
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念
1、Spline曲线的阶次(Degree)
所谓阶次是定义Spline多项式公式的次数。Spline的阶次与构造Spline的段数 (Segment)有关,它总是比每段Spline的点数少1,UG最高可以使用24次Spline曲线。
Lesson 4 Lesson 5 Lesson 6
Through Curves (通过曲线)
Through Curve Mesh(通过曲线网格) 自由形式造型特征
6.1 Swept Feature (扫掠特征)
6.2 Studio Surfaces 整理课件
2
课程表
Day 2 Morning
Lesson 7
3、Spline by Poles Insert Curve Spline by Poles
4、Curve on Surface Insert Curve Curve on Surface
• 第一种方法主要用于工程设计。
• 后三种方法为V18新功能,简单易用,具有实时反馈的显示,非常适合
于工业造型设计。
整理课件
11
Lesson 1 Spline曲线的创建
1、Spline ---- By Poles和Through Points
• Closed Curve(封闭Spline)
使用By Poles和 Through Points方法构造的Spline(多段方式)可以 封闭 。在对话框中,封闭是一个开关。Spline封闭时,首尾相连, 而且首尾点具有相同的斜率和曲son 1 Spline曲线的创建
构造Spline曲线的3种方法
1、过极点法(By Poles)
Spline不通过定义点,定义点作为Spline的控制点,该方法有助于控制Spline
曲线的整体形状,以避免不必要的波动。
2、过点法(Through Points)
Spline精确通过每个定义点。
7.1 7.2 7.3 7.4 7.5
Afternoon
7.6 7.7
创建过渡曲面
Edge Blend (边圆角) Face Blend (面圆角) Soft Blend (软圆角) Styled Blend (艺术圆角) Bridge (桥接)
Section Features (截面特征) N-sided Surface(N边曲面)
Segment 2 由pole 2 ~ pole 5描述
Knotpoints: 1
Pole: 1
Defining points: +
整理课件
9
Lesson 1 Spline曲线的创建
创建Spline曲线的4种途径
1、Spline Insert Curve Spline
2、Spline by Points Insert Curve Spline by Points
segments = poles - degrees
整理课件
7
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念(续)
3、定义点(Defining Points)
定义Spline的点。使用By Pole方法建立的Spline没有定义点,某些编辑Spline的命令会 删除Spline的定义点 。
4、节点(Knot point)
曲面编辑 Edit Feature Parameters X-form Enlarge Sheet Transform Sheet Deform Sheet
整理课件
4
Day 1 --- Morning
整理课件
5
Lesson 1 Spline曲线的创建
概述
本课主要讲解Spline曲线的概念和4种创建途径:
2、Spline曲线的段数(Segment)
Spline曲线可以采用单段(Single Segment)或多段(Multiple Segment)的方式创建。 • 单段方式:单段Spline的阶次由定义点的数量控制,阶次= 点数-1,因此单段Spline 最多只能使用25个点。这种构造方式受到一定的限制,定义点的数量越多,Spline的阶 次越高,Spline形状常常会出现意外结果,因此一般不建议采用。另外,单段Spline不 能封闭。 • 多段方式:多段Spline的阶次由用户指定(≤24), Spline定义点的数量没有限制,但 至少比阶次多一点(例如,5次Spline ,至少需要6个定义点)。在汽车设计中,一般采用 3~5次Spline曲线。
Advanced Surface Modeling
LBD EDS PLM solutions
课程表
Day 1
Morning Spline曲线的创建、编辑与分析评估 Lesson 1 Spline曲线的创建 Lesson 2 Spline曲线的分析评估 Lesson 3 Spline曲线的编辑
Afternoon 曲面造型
Lesson 8 曲面分析评估
8.1 Face Analysis - Reflection (反射分析)
8.2 Deviation (偏差分析)
8.3 Deviation Gauge(动态偏差测量)
8.4 Section Analysis (截整面理分课件析)
3
课程表
Day 3 Morning
Lesson 9 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5
3、最小二乘法拟合(Fit)
在指定的公差范围内将一系列定义点
拟合成Spline的方法,所有在Spline
上的点和定义点之间距离的平方之和
是最小的。该方法有助于减少定义
Spline所需的点数,并确保Spline的
光顺。
读取三座标测量机采集的密集点,并
用Fit方法构造Spline,往往能取得较
好的结果。
每段spline segment的端点,主要针对多段Spline,单段Spline只有两个节点,即起点 和终点。
整理课件
8
Lesson 1 Spline曲线的创建
概念(续) Degree 3, 5 poles, 2 segments
2 +
3
+
4
2
+
1 +1
5 3+
Segment 1 由pole 1 ~ pole 4描述