日本漫画简介

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口碑好的经典漫画有哪些推荐?

口碑好的经典漫画有哪些推荐?

漫画是一种极受欢迎的艺术形式,它以图像和文字为主要表现方式,通过丰富的情节和人物塑造,引发读者的共鸣和思考。

在众多的漫画作品中,有一些作品因其深刻的思想、精湛的技艺和广泛的影响力而成为经典。

本文将介绍一些口碑好的经典漫画,它们不仅具有艺术价值,更能够引发读者的共鸣和思考。

1.《火影忍者》《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史创作的一部长篇漫画,讲述了一个忍者村庄的故事。

这部漫画以其丰富的情节、深刻的人物塑造和精湛的画面技艺而备受赞誉。

故事主角漩涡鸣人是一个充满正义感和勇气的少年,他在成长的过程中经历了许多挫折和磨难,最终成为了一名伟大的忍者。

这部漫画不仅具有娱乐性,更能够启发读者对于正义、友谊、爱情等价值观的思考。

2.《海贼王》《海贼王》是日本漫画家尾田树一郎创作的一部长篇漫画,讲述了一群海盗的故事。

这部漫画以其丰富的情节、多彩的人物和精湛的画面技艺而备受赞誉。

故事主角路飞是一个充满梦想和勇气的少年,他在寻找传说中的宝藏的过程中结识了许多志同道合的伙伴,并最终成为了一名伟大的海盗。

这部漫画不仅具有娱乐性,更能够启发读者对于梦想、友谊、信仰等价值观的思考。

3.《灌篮高手》《灌篮高手》是日本漫画家井上雄彦创作的一部篮球题材漫画,讲述了一个篮球队伍的故事。

这部漫画以其丰富的情节、深刻的人物塑造和精湛的画面技艺而备受赞誉。

故事主角桐原修是一个充满天赋和激情的篮球少年,他在成长的过程中经历了许多挫折和磨难,最终成为了一名伟大的篮球运动员。

这部漫画不仅具有娱乐性,更能够启发读者对于努力、坚持、团队精神等价值观的思考。

4.《银魂》《银魂》是日本漫画家空知英秋创作的一部幽默题材漫画,讲述了一个异世界的故事。

这部漫画以其幽默风趣、丰富的情节和精湛的画面技艺而备受赞誉。

故事主角坂田银时是一个充满幽默和正义感的武士,他在异世界中与各种各样的人物展开了一系列荒唐又有趣的冒险。

这部漫画不仅具有娱乐性,更能够启发读者对于人生、幽默、正义等价值观的思考。

日本漫画史——精选推荐

日本漫画史——精选推荐

日本漫画史-基本常识日本是个漫画大国,目前漫画杂志及单行本的发行量已占杂志和图书发行总量的45%,漫画的读者层从幼儿直到四五十岁的成年人,漫画作品所涉及的范围有科学幻想、探险、政治、经济、奇闻逸事、恋爱、体育、历史、科学、宗教、幽默玩笑以及文艺小说、纪实报告文学等等,无所不包。

日本漫画史-发展历史日本现代漫画的历中我可追溯到是有治明期(1870-1911年),据说是法国画家乔治·比戈把现代漫画引进了日本。

在此基础上确立日本现代漫画的是北泽乐天。

1906年,北泽创办了日本第一份漫画刊物《东京小精灵》(Puck),以后又创办了《东天小精灵》、《家庭小精灵》,可算是日本现代漫画的鼻祖。

大正时期(1912-1925年)具有代表性的漫画大师冈本一平赋予漫画文学的内容,是故事漫画的先驱者。

另一位漫画大师麻生丰的长篇漫画《满不在乎的爸爸》1924年开始在报纸上连载。

这部作品鼓舞了东京大地震劫后余生的人们,获得极大的成功。

直至1950年前,曾在日本多种刊物上登载过。

麻生丰是日本二三十年代的高产国家,1933年经济危机在日本达到顶峰,他又在《朝日新闻》上开始连载《平庸之辈》,反映了当时失业这一严重的社会问题。

昭和初期,风花雪月派和无产者派的兴起被视为特征,前者以画摩登女郎的田中比左良、小野佐世男为旗手,后者以柳濑正梦为先锋。

随后流行的是昭和十年代(1926-1936年)大放异彩的少年漫画。

田河水泡的《黑流浪汉》、岛田启三的《阿吉历险记》吸引了全国的少年。

而横山隆一的《健少爷》、》《小阿福》受到了包括成年人在内的普遍喜爱。

这个时代也是漫画改组的时代。

昭和7年(1932年),近藤日出造、杉浦幸雄、横山隆一等人建立了新漫画派集团。

这个集团一直延续至今,此外还有“三光漫画工作室”、“新秀漫画集团”等团体。

漫画界呈现出百花齐放的局面。

1930年《读卖周日漫画》上登载了实户左行的《飞速太郎》。

实户左行在美国学习过,他将日本传统绘画方式中所缺少的外国技巧吸收进来并加以运用,使日本漫画呈现出新的面貌。

漫画介绍

漫画介绍

生自安安,死亦碌碌,包围 人类的永远是无解的未知世界。 你摘下的小花,你遭遇的轻风, 你踏过的长街——谁明白它们的 本相? 隧道的另一端有想象之外的 幻境,所有不可能发生的事都是 这个城镇的理所当然,它和人界 比邻而居,但人类的双眼永远不 能捕捉到它的存在。因为有治愈 百病的温泉,幻境里聚集了无数 神仙精灵。迷路的十岁少女千寻, 无意间掉入了这个人类的禁地。 为了在幻境中生存,千寻被魔女 汤婆婆把名字改成千,彻底脱离 人界的生活;她还成为汤婆婆手 下的工人,在这个专横的魔女所 控制的温泉浴池里不停劳动。
BENJAMIN在内地原创漫画界里算是 个“怪才”。很多时候,无法用一个 确切的“职位”来定义他,搞设计、 作网页、出画集、画漫画、写文章, 几乎无所不包。作为国内新生代漫画 家,他作品中的男人常常在抽烟、喝 酒、弹琴、玩枪、打鼓,有着颀长的 身材,穿着低腰的牛仔裤,总之是一 径的狂放不羁,当然吸引漫迷的也正 是这份“COOL”。漫友文化以“新 锐”为号召,打造了这位国内实力派 漫画家,曾以超酷画技摘取《漫友》 首届“DOUBLE!”原创漫画大赏冠 军头衔的他,以其瑰丽的色彩、完美 的人物形象塑造、充满个性化的画面 气氛营造,一扫国内漫坛的沉闷局面, 为内地动漫的时尚化进程起到了重要 推动作用。
日 本 漫 画 发 展 简 史
几米 BENJAMIN 宫崎峻
几米,文化大学美术系毕业,曾在广告公司工作十二年,后来为报纸、杂 志等各种出版品画插画,1998年首度在台湾出版个人的绘本创作《森林里 的秘密》、《微笑的鱼》,1999年至2001年陆续以《向左走.向右走》、 《月亮忘记了》、《我的心中每天开出一朵花》、《地下铁》等多部作品, 展现出惊人的创作力和多变的叙事风格,在出版市场兴起了一阵持续至今 热力不减的绘本创作风潮,2002年《我只能为你画一张小卡片》、《布瓜 的世界》持续令人充满惊喜,广受两岸三地读者的喜爱,2003年最新长篇 作品《幸运儿》,一本悲悯与传奇之书,突破以往的创作手法,带领我们 进入幾米创作的另一个境界。

日本漫画《遥远时空中》介绍

日本漫画《遥远时空中》介绍

遥远时空中遥远时空中由日本光荣(コーエー/KOEI )公司出品的女性向恋爱养成游戏“NeoRomance”(ネオロマンス)系列第二弹。

另两部为金色琴弦与安琪莉可。

中文名:遥远时空中 外文名:遥かなる时空の中で 开发商: 日本光荣(コーエー/KOEI)公司 游戏类型: 恋爱养成游戏 主要人物:元宫,森村 天真等概述“遥かなる时空の中で”--简称“遥か”(遥久/遥时/遥远时空),为日本光荣(コーエー/KOEI )公司出品的女性向恋爱养成游戏“NeoRomance”(ネオロマンス)系列第二弹。

虽然与女性向游戏开山鼻祖“安琪莉可”(ゕンジェリーク)系列同样出自开发组Ruby Party ,遥远时空系列的主要关键词却并非“宇宙女王”“守护圣”,而是“神子”“八叶”,可以说遥久的“和风”很大程度上也是其魅力所在。

漫画界由细川知荣子开创了穿越之先河,虽然《王家的纹章》(《尼罗河女儿》为盗版书错误译名)是浮不上来了,不过不妨碍后人一代代的穿越。

最惨的是从马桶穿越的(《今天开始做魔王》,可怜的有利),而《遥远时空中》的穿越还比较唯美,每代女主角的穿越总是在樱花飞舞的季节。

再加上华丽的男主角们,这部游戏顺理成章地掳获了一票女孩子的心。

更重要的是,每位声优的名号都是响当当的,可以说《遥远时空中》能有今天的成绩,一大部分和声优们的号召力是分不开的。

声优的力量是伟大的!! 特别需要说明的是,由于受到国内家用游戏主机普及量的限制,很多FANS 单纯认为遥久系列为“动漫作品”,事实上游戏在前、动漫衍生在后。

第一季人物介绍龙神的神子:元宫 茜(もとみやあかね)CV :川上友子年龄:十六岁身高:160cm生日:未知开朗活泼的女高中生,某日因为自己其实是龙神的龙子,而突然被召唤到了异世界[京]。

白龙的神子。

为高中二年级的少女,被所谓的白龙选为神子,来到鬼族、人类相互争斗的异世界。

主要情节:原本非常普通的高中生茜和朋友天真、诗纹过着平凡但快乐的生活。

第六讲 日本动漫概述

第六讲 日本动漫概述


手冢治虫的漫画大大 超越二战前的故事漫画, 其成功的秘密就在于他的 漫画画面构成具有显著的 特征,即运用电影的拍摄 技巧。他制作的画面如同 电影镜头拍摄一样,有变 焦、广角、俯视……变幻 无穷,令读者爱不释手。 手冢治虫追求的是漫画与 电影艺术的有机结合。

20世纪50—60年代,日本漫画界的革新派 和保守派的对立进一步加剧。这一时期的漫画 题材广泛,贴近人们的生活,容易被更多的人 接受并喜欢。

今天日本的动画片己为世界所接受,可以 说归功于为动画提供原作的漫画作品的普及。 日本的漫画故事或是漫画故事人物就是通过动 画这一形式得到广泛流传的。透过日本漫画的 发展历史轨迹可以找到日本动画发展变化、渐 臻成熟的进程。
综观日本漫画发展史,日本 漫画在每个不同历史时期都有创 新和进步。无论是题材、画技、 风格和类型等各方面都随着时代 的变化而变化,反映了特定的社 会历史现实和政治经济状况,满 足了不同精神层面和意识群体的 要求,日本漫画包含了多元文化 的要素、彰显出日本民族独有的 文化神韵,逐渐渐成为一种融入 大众生活的艺术形式。(二)漫画西风登ຫໍສະໝຸດ 扶桑(19世纪中后期)
19世纪西风东渐,漫画西风登陆扶桑,推动曰本漫画革新的 步伐。 1861年英国漫画家查尔斯· 华格曼(Charles Wirgrman)来到日 本任《伦敦图画新闻》特派员,翌年他办了一份十来页、名为 《日本笨拙》的漫画杂志,发行量二百份,主要是给旅日的外国 人看的。这本以时事漫画、风俗漫画为主要内容的创作,用木版 美浓纸印刷。这份刊物对日本漫画界产生很大的冲击,他收了极 多的徒弟,并和日本女性结婚。 1882年法国人乔鲁吉· 毕戈(George Fernand Bigot)来到日本, 他也是漫画家,于旅日期间出版了三册以日本为主题的铜版画集。 1885年执笔《团团珍闻》,1887年《TOBAE》讽刺画集及杂志刊 行。 叶格曼和毕戈对于日本漫画之革新有很大的贡献,新生代漫 画家莫不受其影响,尤其是在其后的讽刺画界极为活跃的小林清 亲、北泽乐天。小林清亲活跃于《团团珍闻》、《劳动世界》等 刊物;《团团珍闻》由野村文夫创办,于1877年登场,在1895年 出刊到一千号,是日本最长寿的评论漫画志。

日本漫画ppt课件

日本漫画ppt课件
统文化元素,如茶道、武道、和服等,这些元素反映了日本文化的独特性。
社会观念
日本漫画中反映了日本社会的观念和价值观,如尊重长辈、重视家庭、追求完美等,这些观念和价值 观对日本社会产生了深远的影响。
03
日本漫画的影响
对日本文化的影响
传承与创新
日本漫画在传承本国文化的同时,也融入了现代元素,为传统文化注入了新的活力。它不 仅展示了日本的历史、传统和价值观,还通过创新的表达方式吸引了年轻一代,使传统文 化得以传承。
对全球动漫产业的影响
推动产业发展
日本漫画在全球范围内产生了巨 大的影响力,为动漫产业的发展 注入了强大动力。它不仅催生了 大量的动漫作品,还带动了相关 产业链的发展,如动漫周边、 Cosplay等。
创新与变革
日本漫画在创作手法、故事情节 、角色设定等方面不断创新,为 全球动漫产业带来了许多新的启 示和变革。这种创新精神促使其 他国家的动漫产业不断进步,提 升整体水平。
漫画工作室和孵化器
支持漫画工作室的发展,为新晋漫画家提供创作平台和资源支持。
行业交流与合作
加强漫画行业内部的交流与合作,促进创作经验的分享和学习。
05
日本漫画在中国
传播与接受
传播渠道
日本漫画在中国主要通过 在线漫画平台、实体漫画 书店和社交媒体等渠道传 播。
接受群体
日本漫画在中国拥有广泛 的受众群体,包括年轻人 、学生和动漫爱好者等。
类型与风格
类型
日本漫画种类繁多,包括少年漫画、 少女漫画、青年漫画、搞笑漫画等, 每种类型都有其独特的风格和受众。
风格
日本漫画的风格多样,包括写实、抽 象、幽默、悬疑等,每种风格都有其 独特的魅力和表现力。
代表作品与作家

日本动漫

日本动漫

席格娜 夏 玛 尔
薇塔 八 神 疾 风
• 火影忍者》是日本漫 画家岸本齐史【AB】 的代表作,作品自 1999年开始在周刊《 少年JUMP》上连载后, 读者反应非常热烈。 随后,《火影忍者》 的TV动画在日本东京 电视台播放,成为最 受欢迎的动漫作品之 一。
《火影忍者》成功地将原 本隐藏在黑暗中,用世界 上最强大的毅力和最艰辛 的努力去做最密不可宣和 隐讳残酷的事情的忍者, 描绘成了太阳下最值得骄 傲最光明无限的的职业。 在这个忍者的世界中,每 一位年轻的主人翁都在开 拓着属于自己的忍道。
【剑HitmanReborn》是 一部关于黑手党的 动漫。故事围绕意 大利黑手党彭格列 家族第十代首领沢 田纲吉与家族成员 的成长而展开的一 系列故事。
彭格列初代后裔沢田纲吉是一 名做什么都不行的“废柴纲”, 但为了培养他成为首领,意大 利杀手Reborn受彭格列九代所 托来到日本开始教育他。内心 善良、不愿意伤害别人的他起 初不想当黑手党首领,但为了 不让同伴陷入危险,他开始承 担起责任、一次又一次的战斗 着,并逐渐地成长为一名优秀 的首领。
•第六阶段(二 十世纪80年代 中期以后): “记号时代”, 漫画称为青少 年之间相互沟 通的记号。
• 宫崎骏可以说是日本动画 界的一个传奇,可以说没 有他的话日本的动画事业 会大大的逊色。他是第一 位将动画上升到人文高度 的思想者,同时也是日本 三代动画家中,承前启后 的精神支柱人物。宫崎骏 的动画片是能够和迪斯尼、 梦工厂共分天下的一支重 要的东方力量。宫崎骏的 每部作品,题材虽然不同, 但却将梦想、环保、人生、 生存这些令人反思的讯息, 融合其中。
• 第二阶段:“清楚时代”,漫画被视为 低俗、浅薄的读物。 • 第三阶段:“点心时代”,父母和教师 勉强允许孩子在不妨碍学习的前提下看 一点漫画。 • 第四阶段:“主食时代”,1963年TV动 画《铁臂阿童木》在电视上连续放映, 许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫 画的到社会肯定。 • 第五阶段(二十世纪70~80年代中期): “空气时代”,漫画已经成为青少年生 活中不可分割的一部分。 •

漫画作品简介

漫画作品简介

漫画作品简介1. 引言漫画作品是一种以图像和文字为主要表现手段的艺术形式,深受全球读者的喜爱。

无论是动感十足的动作漫画,还是温馨治愈的生活漫画,都能给人们带来无限的欢乐和思考。

本文将介绍一些知名漫画作品,展示其独特的魅力和价值。

2. 《海贼王》《海贼王》是日本漫画家尾田荣一郎创作的一部长篇冒险漫画。

故事主要讲述了主人公路飞成为海贼王的冒险旅程。

这部作品以其精心构建的世界观、扣人心弦的剧情和多样化的角色而闻名于世。

海贼王的故事充满了惊险刺激的海上冒险,每个角色都有自己独特的梦想和挑战。

作品通过各种情节和战斗展现了友情、勇气、决心和团队合作的重要性。

此外,作者尾田荣一郎还融入了社会意义和宏大主题,通过各个角色的奋斗和成长呼吁读者追求自己的梦想并为之付出努力。

3. 《火影忍者》《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史创作的一部忍者题材的漫画作品。

故事背景设定在一个忍者村庄,主要讲述了主人公鸣人成长为强大忍者的故事。

这部作品以其紧张刺激的战斗场面和深刻的人物形象而备受赞誉。

虽然《火影忍者》有许多战斗场面,但它也强调友情、信任和牺牲精神。

鸣人和他的朋友们在面临各种挑战时展现了无尽的毅力和坚韧。

作者岸本齐史通过这个故事传递了很多有关力量和团队合作的重要信息。

4. 《名侦探柯南》《名侦探柯南》是日本漫画家青山刚昌创作的一部推理题材的漫画作品。

故事情节围绕着主人公工藤新一变小成为名侦探柯南来展开。

这部作品以其复杂而引人入胜的推理情节以及精心塑造的角色而广受欢迎。

《名侦探柯南》深受读者喜爱的原因之一是每个故事都有一个令人难以捉摸的案件需要解决。

通过工藤新一和他的朋友们的努力,他们能够逐渐解开迷题,并揭示真相。

这部作品强调通过观察和推理来解决问题,也给读者带来了智力上的挑战和满足感。

5. 《进击的巨人》《进击的巨人》是日本漫画家谏山创创作的一部奇幻冒险漫画作品。

故事背景设定在人类被巨人统治的世界,主要讲述了主人公艾伦和他的伙伴们抵抗巨人侵袭的斗争。

地狱之歌漫画

地狱之歌漫画

地狱之歌漫画《地狱之歌》是一部由日本漫画家井上计劃所创作的漫画作品,故事以一个兼具幻想与黑暗元素的世界为背景,描述了人类与地狱之间的战斗与较量。

本文将从剧情、人物以及主题三个方面对《地狱之歌》进行深入探讨。

首先,剧情方面,《地狱之歌》以一名名叫井吹乌夜的主角为中心展开。

乌夜是一名天才刺客,他利用各种武器和战斗技巧与地狱中的恶魔进行斗争。

故事的开篇,乌夜的母亲被一只恶魔吞噬,这引发了他的复仇之心。

他加入了一个由战斗家组成的组织,通过训练和战斗不断提升自己的实力,最终找到了杀死恶魔的方法。

在人物设定方面,《地狱之歌》塑造了丰富多样的角色形象。

乌夜是一个寡言少语,冷漠的角色,但内心深处隐藏着对母亲的深深思念。

除了乌夜外,还有许多其他的角色,如神秘的女剑士、善良的神父以及阴险的恶魔等等。

这些角色各具特点,他们的命运纠葛与交织在一起,共同构建了一个复杂多样的世界。

从主题角度来看,《地狱之歌》探讨了人性、信仰和复仇等重要主题。

在这个世界中,地狱与人类共存,人类不得不与恶魔战斗。

这种战斗不仅考验着人们的身体力量,更是对他们内心信念的考验。

在斗争中,人们不断思考着自己的信仰,寻找力量与勇气。

同时,复仇也是一个重要主题,《地狱之歌》通过乌夜对恶魔的复仇之路展示了人性深处的仇恨与渴望平衡的一面。

除此之外,《地狱之歌》还以其精良的画风和动作场面著称。

作者井上计劃以其细腻的画风和精巧的画面布局,为读者呈现了一个幻想而又黑暗的世界。

同时,战斗场面设计精湛,给人以震撼之感。

作者的描绘技巧和构图手法使得读者仿佛置身于战斗现场,感受到角色们的血性和勇气。

综上所述,《地狱之歌》是一部以幻想与黑暗元素融合的漫画作品。

它通过剧情、人物塑造和探讨的主题给读者带来了一种扣人心弦的阅读体验。

其中,乌夜的复仇之路、丰富的人物形象以及对人性与信仰的思考都使得本作更加深入人心。

此外,作者的画风和动作场面更是为本作增添了不少看点。

《地狱之歌》是一部不容错过的作品,它将带领读者进入一个充满奇幻和冒险的世界,让人留连忘返。

日本漫画发展史

日本漫画发展史

日本漫画发展史日本漫画的发展可以追溯到19世纪末的明治时代。

以下是日本漫画发展史的详细介绍:1. 19世纪末:日本漫画初现雏形。

当时的漫画作品主要是插图、连环画和绘本,仍然以文字描述为主。

2. 20世纪初:日本漫画开始形成独特的风格。

在这个时期的作品中,一些艺术家开始尝试着使用可爱的卡通人物和精致的细节来吸引年轻读者。

3. 1930年代:热门漫画杂志的出现。

通过这些杂志,日本的漫画开始成为了主流文化,受到越来越多读者的喜爱。

同时,漫画作品的风格也更加成熟和多样化。

4. 1940年代:日本漫画受战争影响。

在二战期间,日本的漫画产业受到严格的审查和控制,同时由于物资短缺,出版数量也明显减少。

5. 1950年代:日本漫画迎来了第二次发展高峰。

在这个时期,一些现在被视为经典的漫画作品开始问世,如《龙珠》、《铁拳》等。

同时,漫画的种类和题材也更加丰富。

6. 1960-1970年代:长篇连载的漫画开始盛行。

漫画家开始积极创作长篇连载的故事,这些作品通过几十甚至上百期连载的方式,让读者沉浸其中。

7. 1980-1990年代:商业化的漫画产业发展。

由于漫画作品的巨大市场潜力,对漫画的出版、宣传和销售开始逐渐进行商业化的精细管理。

8. 21世纪:日本漫画已经成为了世界范围内一种受欢迎的艺术形式。

同时,随着数字媒体的兴起,日本漫画的在线阅读和数字出版也开始逐渐占据了主导地位。

总之,日本漫画的发展历经了一个多世纪,经历了不同的阶段和风格的变化。

它已经成为了日本文化中不可或缺的一部分,同时也受到了全球范围内的广泛关注和喜爱。

日本黑道漫画介绍

日本黑道漫画介绍

日本黑道漫画介绍(不断更新中)(2010-01-30 17:39:28)转载▼标签:黑道漫画动画黑帮打斗暴力分类:分类屋内衣教父漫画:新田龙雄剧情:日本全关东最大黑社会组织新鲜组总长近腾勇足在自己门前被暗杀,嫌疑犯是关西鬼洲组系所为。

组内以肘方会与生仓组两大势力为了争夺总长的位置闹得天翻地覆,最后双方不得不同意由白天在内衣公司做设计工作的总长之子继承第三代头目,于是,这个内衣教父就诞生了......教父,原意似乎是基督教在给新生儿做洗礼的人,不过自从电影《教父》播出后,就变成了黑帮老大的代名词,内衣教父者:在内衣公司上班的黑帮老大。

一、主人公:近滕静也,由于父亲是大帮派的头目,为了制霸全国,近滕静也的母亲从小就对他进行了各种格斗与枪械的训练,但或许是从小就看惯了刀光剑影与父母经常的出入牢狱,使他对黑社会绝对的反感,因此他并未想踏足黑道,而选择了过上班族的生活。

对于男人来讲设计女性的内裤与胸罩该是一件难以启齿的工作吧,但我却被他的执着所感动,每个人都有选择梦想的权利,近滕选择了他的梦想,在一家内衣公司上班。

人生在社会并不是都按自己的意愿生活的,正所谓人在江湖,身不由己。

为了避免组织的火拼而造成人员伤亡,近滕又必须继承父亲的组织。

于是他白天在内衣公司做一个受领导欺压、同事嘲笑的上班族,晚上戴上墨镜成为统率万名组员的大佬。

对于这特殊的双重身份,使他拥有两个不同的理想,一是在内衣设计做出成绩,二是结束日本所有的黑社会(包括自己的组织),然后以上班族的身份迎娶心上人。

平常的时候是个冷静的统帅,心上人遇难的时候或不去内衣公司上班的时候则变成狂暴的野兽。

二、女主人公:秋野阳子,近滕内衣公司的女同事,与近滕不同的是有着很不错的设计才能,在事业上有不断的突破,开始时对近滕没有感觉,只是以前辈的身份照顾近滕,但却对晚上戴着墨镜的黑道身份的近滕着迷。

后来知道双方为同一人,为近滕的理想而感动,而不去拆穿他,等待着近滕结束黑社会后以设计师的身份来迎娶自己(估计很难嫁出去了,结束黑道?想想不太现实,或许这就是易中天先生讲的明知不可而为之吧)由于和近滕很近,于是近滕敌对的组织经常去绑架她以要挟近滕,在太多的生死经历中,造就了一颗坚强的心。

日本漫画发展史

日本漫画发展史

第二 阶段
第三 阶段
“点心时 代”,父母 和教师勉强 允许孩子在 不妨碍学习 的前提下看 一点漫画。
“清楚时 代”,漫 画被视为 低俗、浅 薄的读物。
第四 阶段
“主食时代”, 1963年TV动画 《铁臂阿童木》 在电视上连续放 映,许多家庭中 的大人和孩子一 起观看,漫画的 到社会肯定。
第五 阶段
“空气时 代”,漫 画已经成 为青少年 生活中不 可分割的 一部分。
第六 阶段
“记号时 代”,漫 画成为青 少年之间 相互沟通 的记号。
By:
曾 礼

1960年代
1968年
漫画的类型进一步扩 大,漫画杂志数量迅 速增长,网络漫画等 文化也应运而生。
1990年 代后
现代日本漫画的发展阶段: 第二 次世界大战后的半个多世纪以来, 漫画在日本的社会地位及人们对 它的认识在不断变化。手冢治虫 曾把日本现代漫画的发展归分为 六个阶段。
第一 阶段
“玩具时 代”,漫 画只是供 孩子娱乐 的道具。
日本漫画家冈本一平创立漫 画家团体东京漫画会。
日本漫画家北泽乐天 创立《东京パック》, 对日本讽刺漫画的发 展贡献很大。
1905年
1915年
越来越多日本漫画家受 到手冢治虫作品的启发。 乐天从1928年开始在《时事 漫画》连载的《とんだはね 子》是日本最初的以少女作 为主人公的连载漫画,是少 女漫画的先驱作品。
第第四阶段第第六阶段第第五阶段主食时代1963年tv动画1963年tv动画铁臂阿童木在电视上连续放映许多家庭中的大人和孩子一起观看漫画的到社会肯定
日本漫画发展史
代表明治时代的漫画杂 志《团团珍闻》创刊。
漫画杂志《Japan punch》 (ジャパン・パンチ) 在横滨外国人居留地 发行。

《一本男孩子必读的漫画》

《一本男孩子必读的漫画》

《一本男孩子必读的漫画》一本男孩子必读的漫画简介本文档将介绍几本适合男孩子阅读的经典漫画,并简要介绍它们的故事情节和特点。

这些漫画作品涵盖了不同的题材和风格,将为男孩子们带来无限的阅读乐趣。

1. 《海贼王》故事情节《海贼王》是日本著名漫画家尾田荣一郎创作的漫画作品。

它讲述了梦想成为“海贼王”的少年路飞,带领一群伙伴展开了冒险旅程的故事。

在路飞的冒险中,读者们将见证他与各种强大敌人的战斗,揭示隐藏的秘密,探索神秘的大海。

特点《海贼王》融合了冒险、战斗、友情等元素,不仅有激烈的战斗场面,还有让人感动的情节。

漫画中的角色形象多样化,每个角色都有鲜明个性和独特技能。

这部漫画不仅仅是一部冒险故事,更是关于梦想和友情的讴歌。

2. 《火影忍者》故事情节《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史创作的漫画作品。

它以忍者世界为背景,讲述了主人公漩涡鸣人成为村里火影的奋斗历程。

故事中充满了忍者们的战斗、成长以及他们之间的友情和纠葛。

特点《火影忍者》充满了激烈的战斗场面和扣人心弦的剧情。

漫画描绘了不同忍者之间的对决和他们通过努力和团结战胜困难的故事。

此外,每个角色都有独特的忍术技能和性格特点,让读者们能够看到不同的角色发展和生长。

3. 《龙珠》故事情节《龙珠》是日本漫画家鸟山明的作品。

它讲述了主角孙悟空寻找七颗龙珠的冒险故事。

当孙悟空集齐龙珠时,他可以召唤出神龙,实现一个愿望。

在这一过程中,他遇到了各种强大的敌人,并与伙伴一起共同战斗。

特点《龙珠》是一部拥有浓厚东方神话元素的漫画作品。

它融合了战斗、冒险和幽默,充满了惊险刺激的战斗场面和悬念十足的剧情。

漫画中的战斗力和各种技能让读者们大呼过瘾。

结论以上介绍了《海贼王》、《火影忍者》和《龙珠》这三本男孩子必读的经典漫画。

它们都是在不同的题材和风格中展现了勇气、友谊和成长等主题,将给男孩子们带来非常愉快的阅读体验。

以上漫画的精彩情节和角色形象将让男孩子们陶醉其中,充分发挥他们的想象力和创造力。

日本现代漫画概论

日本现代漫画概论

日本现代漫画概论日本现代漫画是指20世纪初以来出现的日本漫画作品,它们在表现形式、叙事手法、主题内容等方面与传统的日本漫画有着明显的区别。

日本现代漫画在20世纪初期受到了欧洲与美国的漫画影响,随着日本现代化进程的推进,漫画也经历了巨大的变革。

日本现代漫画与传统的日本漫画最大的区别在于其现代化的形式表现。

传统的日本漫画通常采用木刻画的形式来表现,而现代的漫画则开始通过印刷技术来生产,使用了更先进的雕版印刷技术和纸张材料,使得漫画更加逼真生动。

此外,现代漫画还引入了欧洲与美国的画风和表现技巧,使得作品在视觉上更具有冲击力。

与此同时,日本现代漫画在叙事手法上也有了很大的突破。

过去的日本漫画多以描绘日常生活场景为主,而现代漫画则开始尝试突破传统的题材与叙事方式。

它们开始关注社会问题、政治与历史事件,以及人物内心的矛盾与成长等主题。

现代漫画还试图通过夸张、幽默或者反讽等手法来表达对社会现象的批判,使得作品更具深度与思考性。

在主题内容方面,现代漫画开始表现出多元化的特点。

传统的日本漫画往往以武士、神话、历史故事为主题,而现代漫画不再局限于特定的题材,它们开始涉及各个领域的主题,包括科幻、恋爱、校园、推理、机器人等各种类型。

同时,由于日本社会的日益现代化与全球化的影响,现代漫画还开始关注一些具有全球性问题的主题,如环境保护、经济发展、社会变革等。

自20世纪初以来,日本现代漫画在全球范围内影响力逐渐增大。

日本漫画的叙事方式与画风不仅影响了亚洲地区,还对西方国家的漫画产业产生了重要影响。

日本现代漫画的受众群体也越来越广泛,不仅仅是年轻人,还包括了各个年龄层的读者。

现在,日本漫画早已成为日本文化的一部分,也成为了推动日本文化输出的重要力量之一总之,日本现代漫画具有现代化的形式表现、多样化的主题内容和先进的叙事手法。

它们充分利用技术手段和创新思维,创造出了许多经典的作品,为日本文化界做出了重要的贡献,同时也在全球范围内产生了广泛的影响。

日本漫画

日本漫画

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日本是个漫画大国。日本漫画业从12世纪就开始发展,可以说是世 界上最早的。平安时代的《鸟兽人物戯画》(鸟獣戯画)被认为是 日本最古老的漫画作品。1862年,漫画杂志《Japan punch》(ジ ャパン・パンチ)在横滨外国人居留地发行。1877年代表明治时代 的漫画杂志《团团珍闻》创刊。日本漫画家北泽乐天于1905年创立 《东京パック》,对日本讽刺漫画的发展贡献很大。乐天从1928年 开始在《时事漫画》连载的《とんだはね子》是日本最初的以少女 作为主人公的连载漫画,是少女漫画的先驱作品。1915年,日本漫 画家冈本一平创立漫画家团体东京漫画会(也就是以后的日本漫画 会)。第二次世界大战时期由于日本参战,加上情报局的法规和用 纸不足等缘故,日本的漫画产业陷于衰退状态。在第二次世界大战 后,日本漫画界再次恢复了生气。1954年,月刊少女漫画杂志 《Nakayoshi》创刊。1959年,最初的周刊漫画杂志《周刊少年 Sunday》和《周刊少年Magazine》创刊。1968年《周刊少年Jump》 创刊。战后初期影响了现代日本漫画历史的代表作品是手冢治虫的 《铁臂阿童木》。1950年代以后越来越多日本漫画家受到手冢治虫 作品的启发。1960年代,石森章太郎、赤冢不二夫和藤子不二雄的 作品大受欢迎。

日漫历史简介

日漫历史简介

日漫历史简介日本动漫,即日本漫画和动画片的简称,是日本文化的重要组成部分,也是世界范围内备受欢迎的娱乐形式之一。

日漫的历史可以追溯到20世纪初,经过近百年的发展,如今已经成为了一个独具特色、影响深远的文化现象。

20世纪初,日本的漫画产业起步较晚,受到了西方漫画的影响。

当时的日本漫画主要以插画和连环画的形式存在,内容多为幽默搞笑,如《猴子和蟾蜍》等作品。

随着技术的进步和市场需求的增加,日本漫画逐渐开始发展成为一种独立的艺术形式,并且出现了一些具有较高艺术水平的作品,如《新宝岛》、《银河铁道之夜》等。

到了20世纪30年代,战争的爆发对日本漫画产业产生了一定的影响。

当时的日本政府开始利用漫画作为宣传工具,用以鼓舞民众的士气。

这一时期的日本漫画多以军事题材为主,如《伟大的战利品》、《军国主义者之夜》等。

然而,随着战争的结束和社会环境的变化,日本漫画逐渐回归到以娱乐为主的方向。

20世纪50年代,日本漫画迎来了一个新的发展时期。

这一时期的日本经济开始蓬勃发展,人们的生活水平提高,对于娱乐产品的需求也逐渐增加。

同时,技术的进步使得动画片的制作成为可能,从而推动了日本动漫的发展。

当时的一些经典作品如《铁臂阿童木》、《魔法小神童》等都取得了巨大的成功,为日本动漫的崛起奠定了基础。

进入20世纪60年代,日本动漫经历了一个黄金时期。

当时的日本动漫作品多样化,涉及的题材也更加广泛。

不仅有以少年少女为主要观众群体的作品,如《铁甲小宝》、《樱桃小丸子》等,还有一些以成人为目标受众的作品,如《机动战士高达》、《城市猎人》等。

这一时期的日本动漫不仅在国内取得了巨大的成功,也开始向海外市场拓展。

20世纪80年代以后,日本动漫进一步走向国际舞台,成为了全球范围内备受关注的文化现象。

影响力不仅体现在动画片的播放量和票房收入上,还体现在周边商品的销售和文化交流方面。

如今,日本动漫已经成为了一种特有的文化符号,不仅在日本本土拥有庞大的粉丝群体,也吸引了来自世界各地的观众。

日本漫画

日本漫画

• (1)二战前的日本动漫 • 《黑流浪汉》 • • • • (2)二战后的日本动漫 手冢治虫 《铁臂阿童木》 《怪医秦博士》和《火鸟》
日本动漫的分类及其周边。
• • • • 1.漫画分类 (1)读者群分类 儿童漫画 少年漫画 女性漫画 青年漫画
少女漫画 成人漫画
BL漫画
• (2)按内容分类 • 按内容分类可以把日本漫画分为格斗漫画、爱情漫画、 体育漫画、动物漫画、美食漫画、传记漫画、学习漫画、 商业漫画、信息漫画、保健漫画、怪诞漫画、恐怖漫画、 色情漫画等。
THANK YOU
2012级 新闻与传播学院 萧伟婷 学号201227画和漫画及其相关周边的统称。 • 日本并无“动漫”一词,只有漫画和动画。 • 漫画:最早起源与中国宋代,意为“轻妙滑稽 的绘画”。原本是以讽刺和取笑为主要目的, 但逐渐被具有故事情节内容所替代,特别是日 本漫画,故才有Manga这一称呼出现。 • 动画:是以图画表现人物形象、戏剧情节和作 者构思的影片,它是美术电影中最基本的模式。
4.全球化
• 御宅族(日文假名:おたく)。御宅原指 热衷及博精于动画、漫画及电脑游戏(ACG) 的人,而现在一般泛指热衷于此文化,并 对该文化有极深入的了解的人。
• 日风西渐 • 日风东渐 • 日风蔓延
5.思考
• 日本动漫画全球化的文化意涵: • (1)日本传统文化的再生:文化在地化实 践的重要性 • (2)对全球文化的启发 • (3)共享的价值:不光是产业或是文本的 意义,而是文本与迷的结合
• [OVA动画]:“Original Video Animation” 的缩写,是一部录像带或DVD都不超过20分 钟的短片,通常在学术研讨会或电影节上 展示。制作者既有专业的动画制作人员也 有非专业人士,他们大多以对动画的爱好 和热情为动力,在作品中尝试新的制作方 式、技巧,或展示自我风格,或强调艺术 性表现,从形式和内容两方面对动画进行 探索。
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日本动漫史
日本动漫制作
简介 起源 发展
动画时代
简介
日本是个漫画大国
目前漫画杂志及单行本的发行 量已占杂志和图书发行总量的 45%,漫画的读者层从幼儿直 到四五十岁的成年人。
起源
公元1100年真言宗僧侣绘制的“鸟兽戏画”, 通认是日本漫画的起源 1814年,日本葛饰北斋创造了“漫画(manga)”一 词,用来指代他绘制的一种笔法随意、线条简练、 突出人物主要特征,以神话、历史及日常生活为内 容的组画。 影响日本漫画的另一个订因素来自于美国二十世纪 10~30年代的漫画大爆炸,《唐老鸭和米老鼠》、 《超人》等漫画的出现影响了很多日本漫画家。
四:“主食时代”,1960年TV动画《铁臂阿童木》在电视上连续放映,许多家庭 中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。
五(二十世纪60-70年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青少年生活中不可 分割的一部分。
六(二十世纪70年代中期以后):“记号时代”,漫画称为青少年之间相互沟通 的记号。
动漫制作过程
欣赏下面两首歌曲
再~~~~请 ~~~~~~~~
欣赏下面 曲
1 mv
谢谢观赏
3.剧本 2.设定 4.线稿
1.策划
动漫制作
5.背景
8.摄影 7.上色
6.色彩
指定
十七一个五十八,
但是一样的可爱一样的敬业。
一个毕生精力奉献给动画事业,
一个毕生精力奉献给音乐事业,
然后成就了一部又一部经典的 久石让配乐的宫崎骏动画电影。
请~~~~~~~~
发展
第二次世界大战后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会地位及人们对它的 认识在不断变化。手冢治虫曾把日本现代漫画的发展归分为
六个阶段:
一(“二战”后的第一个十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。 二:“清楚时代”,漫画被视为低俗、浅薄的读物。
三:“点心时代”,父母和教师勉强允许孩子在不妨碍学习的前提下看一点漫画。
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