开发板拿到手之后不要浪费时间第一步就要建立一个学习平台

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Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建

Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建

Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建对于想要快速上手Linux开发的新手来说,搭建一个高效的开发环境是非常重要的。

本文将介绍一些在Linux上搭建开发环境的基本步骤和注意事项。

一、选择合适的Linux发行版选择一个适合开发的Linux发行版是至关重要的,因为不同的发行版对于软件包管理和开发工具的支持程度可能会有所不同。

一些常见且受欢迎的Linux发行版包括Ubuntu、Fedora和Debian等。

根据个人喜好和需求选择一款适合自己的发行版。

二、安装必要的开发工具在Linux上进行开发,首先需要安装一些必要的开发工具,例如编译器、调试器和版本控制系统等。

对于C/C++开发,可以安装gcc编译器和gdb调试器;对于Java开发,可以安装JDK;对于Python开发,可以安装Python解释器和相应的开发环境。

此外,还可以安装版本控制系统如Git来管理代码。

三、配置开发环境配置开发环境可以提高开发效率和舒适度。

可以根据个人喜好选择合适的文本编辑器或集成开发环境(IDE)。

一些常见的文本编辑器包括Vim、Emacs和Atom等;常见的IDE包括Eclipse、IntelliJ IDEA和Visual Studio Code等。

根据不同的开发语言和需求选择适合自己的编辑器或IDE,并进行相应的配置。

四、使用软件包管理器Linux发行版通常提供了强大的软件包管理器,可以方便地安装、更新和卸载软件。

使用软件包管理器可以快速获取所需开发工具和库文件。

例如,在Ubuntu上可以使用apt-get命令,Fedora上可以使用dnf命令来管理软件包。

五、参与开源社区Linux开发生态系统非常丰富,有许多活跃的开源社区和项目。

作为Linux开发新手,参与到开源社区是快速学习和提升技能的好方法。

可以在社区中寻找项目、提问问题、分享经验和与其他开发者交流。

六、学习命令行操作在Linux开发中,命令行操作是必不可少的一部分。

介绍如何使用RVMDK——keil

介绍如何使用RVMDK——keil

介绍RVMDK开发板拿到手之后,不要浪费时间,第一步就要建立一个学习平台。

一个好学习平台很重要,在不同程度上提高了我们的学习效率。

此外,养成良好的资料整理能力,让工程构造,文档资料清晰明了。

编译软件:RealView MDK-ARM 4.12,简称MDK或KEIL相信大多数读者是从51单片机那接着学过来的,对于KEIL C51的熟悉程序就不用说了。

刚接触新的事物,找点熟悉的来增强信心很重要。

用IAR的人也不少,两者的区别不大。

在这里,我们建议你先熟悉使用MDK.调试软件:JLINK V8拥有一个调试软件来学习,效率会快很多。

除了让我们更容易地找出代码的错误之处,还能让我们越来越熟悉STM32的内部寄存器。

有ST LINK的同学用ST LINK也行。

这里我们选择SEGGER公司JLINK,理由很简单:便宜。

接着我们用MDK来构建一个工程,貌似一些新手会觉得麻烦。

在后面的程序中,我们将一直沿用这种结构的工程,但不必每次都经历繁琐的建立过程。

在你想要的位置建立以下文件夹:Code(文件夹)Libraries(文件夹)-CMSIS(文件夹)-STM32F10x_StdPeriph_Driver(文件夹)Obj(文件夹)Utilities(文件夹)-Common-STM3Fire_Bull打开MDK, New Vision Project, 选择工程模板文件夹中,输入Project,CPU的选型STMicroelectronics—>STM32F103VC(按实际芯片类型来选,你不是这个就选别的)接着会弹出如下对话框:启动代码是一段和硬件相关的汇编代码.是必不可少的!这代码具体如何工作的,这个我们不必太关心,感兴趣的朋友可以去研究下。

在弹出的选择是否添加启动代码的窗口,我们选否,因为我们在后面会选择使用ST官方提供的启动代码。

启动代码是根据芯片类型来决定的,工程里包含了两个启动代码的话,编译会出事。

STM32_WIFI开发板开发指南及使用说明-V0.32

STM32_WIFI开发板开发指南及使用说明-V0.32

北京世讯电子技术有限公司STM32 WIFI 开发板开发指南及教程欢迎选用世讯电子的开发板! 注意: 注意:如果你是初学者, 如果你是初学者,务必仔细 务必仔细阅读 仔细阅读每节内容 阅读每节内容! 每节内容! 1. 使用指南1.1 adhoc 模式工作( 模式工作(板子默认 wifi 工作模式) 工作模式)拿到板子后, ,先不要下载程序, 1) 拿到板子后 先不要下载程序,先给板子上电, 先给板子上电,测试运行一下! 测试运行一下! 2) 观看开发板上的指示灯, 观看开发板上的指示灯,等到 WIFI 模块旁边的 LED 不闪烁了。

不闪烁了。

3) 打开电脑的 wifi, 搜索一下, 搜索一下,看看能不能找到“ 看看能不能找到“ShiXun_ADHOC”这样的网 络,如下图所示4) 如果不能找到“ 如果不能找到“ShiXun_ADHOC”网络, 网络,需先恢复出厂设置, 需先恢复出厂设置,具体查看 1.2恢复出厂设置模式5) 在电脑上选中“ 在电脑上选中“ShiXun_ADHOC”网络, 网络,输入密码“ 输入密码“1234567890123”然后 选择连接。

选择连接。

6) 然后等待, 然后等待,这个过程有点长, 这个过程有点长,几十秒甚至 几十秒甚至 1 分多钟。

分多钟。

7) 等 wifi 模块旁边的 D6(LED)指示常亮 指示常亮了 常亮了,说明网络连接上了。

说明网络连接上了。

说明板子工 作正常。

作正常。

如下所示Rev 0.32Confidential Copyright@2014 by Shixun Electronic Inc-1-北京世讯电子技术有限公司B. 显示分配到 IP A. 显示已经连接上 8) 打开浏览器, 打开浏览器,输入地址 http://192.168.10.10/ 就可以出来下面页面了9) 然后点击测试部分, 然后点击测试部分,继电器开、 继电器开、关,LED 灯开、 灯开、关。

移动应用开发技术的开发环境搭建步骤

移动应用开发技术的开发环境搭建步骤

移动应用开发技术的开发环境搭建步骤在移动互联网时代,移动应用成为了人们生活的一部分,各种各样的移动应用层出不穷。

作为一名移动应用开发者,学习和掌握移动应用开发技术是必不可少的。

而搭建一个良好的开发环境是开始学习移动应用开发的第一步。

一、选择合适的操作系统及开发工具首先,我们需要选择一个合适的操作系统来进行开发。

目前,主流的移动应用开发主要分为iOS和Android两个平台。

如果我们打算开发iOS应用,那么MacOS X系统是必须的;而如果我们打算开发Android应用,那么Windows、Linux、Mac都是可以的。

选择适合自己的操作系统。

接下来,我们需要选择一个开发工具来进行开发。

对于iOS开发,我们可以选择Xcode工具,它是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),能够提供全面的开发支持;对于Android开发,我们可以选择Android Studio,它是由Google开发的官方IDE。

当然,除了这两个工具,还有其他的开发工具可以选择,如Eclipse 等。

选择一个适合自己的开发工具。

二、下载安装相应的开发工具下载安装相应的开发工具是搭建开发环境的重要一步。

我们可以在官方网站上下载并安装。

这些开发工具通常是免费的,在安装过程中可能需要注册账号或者提供一些个人信息,按照要求进行操作即可。

三、安装模拟器或者真机调试环境在进行移动应用开发时,我们需要调试应用。

为了方便开发者进行调试,模拟器或者真机调试环境是必不可少的。

对于iOS开发,我们可以使用Xcode自带的模拟器进行调试,也可以通过连接真机进行真机调试;对于Android开发,我们可以使用Android Studio自带的模拟器进行调试,也可以通过连接真机进行真机调试。

需要注意的是,真机调试需要安装相应的驱动程序,具体步骤可以在官方文档中找到。

四、配置开发环境在搭建好开发环境后,我们还需要配置一些必要的设置。

首先,我们需要配置开发环境的路径,将开发工具的路径添加到系统的环境变量中;其次,我们需要配置开发工具的一些插件或扩展,以提供更好的开发支持。

使用Unity进行移动应用开发的入门指南

使用Unity进行移动应用开发的入门指南

使用Unity进行移动应用开发的入门指南导语:如今,移动应用开发已经成为了一个热门的领域,各种类型的应用在手机上不断涌现。

作为一名想要学习移动应用开发的新手,使用Unity引擎是你的一个不错的选择。

本文将为你介绍如何使用Unity进行移动应用开发,从安装到创建基本应用的全过程。

第一部分:安装与配置首先,你需要前往Unity官方网站下载并安装Unity编辑器。

安装过程相对简单,按照提示进行即可。

安装完成后,你需要注册一个Unity账号,并登录编辑器。

这将帮助你更好地使用Unity的功能,并且能够获取到一些免费的资源。

接下来,你需要配置开发环境。

确保你的电脑上已经安装了适合对应手机操作系统的开发工具,如Android Studio或Xcode。

这些工具将帮助你进行应用程序的编译和调试。

第二部分:项目创建与设置在Unity编辑器中,点击“新建”按钮,选择创建一个新的项目。

为你的项目命名,并选择你打算开发的平台。

在这里,你可以选择Android或iOS等移动平台。

接下来,你需要设置项目的基本属性。

例如,屏幕分辨率、着色器、渲染设备等等。

这些设置将决定你的应用程序在不同设备上的表现。

第三部分:场景与游戏对象Unity以场景为基础进行开发,所以你需要学会如何添加和管理不同的场景。

你可以将一个场景看作是应用程序中的一个界面或关卡。

你可以通过点击“文件-新建场景”来创建新场景,并在场景中添加各种游戏对象。

游戏对象是Unity中最基本的元素,你可以将其看作是应用程序中的各类元素或对象。

例如,角色、背景、道具等等。

通过在场景视图中拖拽不同的游戏对象,你可以创建出丰富多样的应用场景。

第四部分:脚本与编程在Unity中,编写脚本是实现应用程序逻辑的关键。

Unity使用一种名为C#的编程语言来编写脚本。

如果你对C#不太熟悉,可以通过学习一些基础的语法和概念来入门。

在Unity编辑器中,你可以通过点击“添加组件”或者右键点击游戏对象来添加脚本组件。

stm32开发板学习计划

stm32开发板学习计划

stm32开发板学习计划引言:STM32开发板是一款基于ARM Cortex-M处理器的微控制器开发工具,它具有处理器高性能、低功耗、丰富的外设以及丰富的应用程序库等特点,被广泛应用于嵌入式系统开发中。

在学习STM32开发板的过程中,一定要对其硬件和软件进行深入的了解,掌握其应用方法和开发流程,这样才能更好地发挥其功能和潜力。

本文将介绍一份完整的STM32开发板学习计划,帮助初学者更好地入门和掌握STM32开发板的使用。

一、学习前的准备1. 硬件准备:- 一款STM32开发板,如STM32F103C8T6、STM32F407VGT6等- 一台计算机,安装有Windows、Linux或者MacOS操作系统- 一根MicroUSB数据线- 一块面包板- 一些基础的电子元件,如LED、电阻、电容等2. 软件准备:- 安装并配置好Keil、IAR、GCC等开发工具- 安装并配置好ST-Link、J-Link等调试工具- 下载并安装好STM32CubeMX和相关的库文件- 掌握C/C++语言的基础知识- 学习并熟悉STM32开发板的数据手册和参考手册以上准备工作完成后,就可以开始进行STM32开发板的学习了。

二、学习目标1. 了解STM32开发板的基本介绍,如型号、外设、引脚定义等2. 掌握STM32开发板的硬件连接和调试方法3. 学习STM32开发板的软件开发环境搭建和使用4. 熟悉STM32开发板的程序设计和调试流程5. 掌握STM32开发板与外围电路的连接方式和应用方法6. 完成一些基础的STM32开发板实验和项目三、学习内容和学习计划1. 学习STM32开发板的基础知识- 了解STM32开发板的基本介绍和特点- 学习STM32开发板的硬件结构、外设和引脚定义- 掌握STM32开发板的主频设置和时钟配置2. 学习STM32开发板的硬件连接和调试方法- 掌握STM32开发板的软件和硬件调试环境搭建- 学习STM32开发板与调试工具的连接和使用方法- 熟悉STM32开发板的固件升级和调试流程3. 学习STM32开发板的软件开发环境搭建和使用- 学习并掌握Keil、IAR、GCC等开发工具的安装和配置- 下载安装并配置好STM32CubeMX和相关的库文件- 掌握STM32开发板的程序编辑、编译和下载方法4. 熟悉STM32开发板的程序设计和调试流程- 学习并掌握C/C++语言在STM32开发板上的应用- 掌握STM32开发板的程序调试和仿真方法- 学习STM32开发板的程序下载和调试技巧5. 掌握STM32开发板与外围电路的连接方式和应用方法- 了解STM32开发板与外围电路的连接方式- 学习并掌握STM32开发板的GPIO、UART、SPI、I2C等外设的应用方法- 完成一些基础的STM32开发板在外围电路上的实验和项目6. 完成一些基础的STM32开发板实验和项目- 完成一些基础的STM32开发板实验,如LED控制、按键检测、PWM输出等- 完成一些简单的STM32开发板项目,如温湿度检测、无线通信等四、学习方法和总结1. 学习方法- 多参考STM32开发板的数据手册和参考手册- 多查阅相关的学习资料和教程- 多与其他学习者、开发者交流和讨论2. 总结- 在学习和实践的过程中,要及时总结和归纳所学知识- 对出现的问题和困难要及时进行分析和解决- 不断地完善和提升自己的 STM32 开发技能通过以上的学习计划,相信初学者可以更好地入门和掌握 STM32开发板的使用。

Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建

Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建

Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建搭建Linux开发环境对于新手来说可能是一个挑战,但是只要按照正确的步骤进行,你将能够快速上手并开始进行Linux开发。

本文将为你提供一个简单的指南,帮助你搭建Linux开发环境。

1.选择适合的Linux发行版在开始搭建Linux开发环境之前,你需要选择适合自己的Linux发行版。

现在市面上有很多发行版可以选择,比如Ubuntu、Debian、Fedora等等。

你可以根据自己的喜好和需求选择适合的发行版。

2.安装Linux发行版一旦你选择了适合的Linux发行版,你需要将其安装到你的计算机上。

首先,你需要下载对应的ISO镜像文件,并将其制作成可启动的USB或DVD。

然后,通过引导进入系统安装程序,按照提示进行安装。

3.配置开发环境安装完成Linux发行版后,接下来你需要配置开发环境。

首先,你需要安装各种开发工具和软件包。

比如,你可以安装C/C++编译器、Java开发环境、Python解释器等等。

你可以使用系统自带的软件包管理器进行安装,也可以通过命令行进行安装。

4.学习Linux命令行在开始Linux开发之前,你需要熟悉Linux命令行。

Linux是一个基于文本的操作系统,很多任务通过命令行来完成。

你需要学习一些基本的命令,比如cd、ls、mkdir等等。

可以通过在线教程或者书籍学习这些命令。

5.选择适合的集成开发环境(IDE)当你熟悉了Linux命令行之后,你可以选择一个适合自己的集成开发环境。

集成开发环境可以提供代码编辑、调试、版本控制等功能,可以提高你的开发效率。

比较常用的Linux开发环境有Eclipse、Code::Blocks、NetBeans等等。

6.下载和安装所需的开发工具根据你的具体开发需求,你可能需要下载和安装其他的开发工具和库。

比如,如果你是做Android开发,你需要下载Android Studio并安装相应的SDK和NDK。

espush开发板入门教程

espush开发板入门教程

ESPUSH蘑菇云开发板入门教程第一步,下载固件烧写程序大家拿到手上的开发板,实际上已经烧好的固件程序,但是为了大家更方便学习,最好也重新烧写一遍固件程序。

1、在蘑菇云的百度云空间中找到软件工具,双击进去,找到一键烧写软件。

根据自己的电脑配置,选择相应的软件。

2、打开一键烧写软件固件类型:选择ESPUSH专属固件串口:选择对应的串口。

(若无法找到串口,请确认是否安装好CH340的驱动,到蘑菇云的百度云空间,可以直接下载)(波特率已经默认为115200,如有用户此波特率无法使用,请联系我们,在我们的QQ群480288089里找群主,可提供多种波特率的软件)。

在平台上注册ID,输入ID合KEY后,点击开始,不要忘记硬件的设置。

3、将开发板上电,按下K3,电源指示灯L1亮起。

4、将拨码开关拨到GND。

5、按下复位键K2,对ESP8266进行复位处理。

(非常重要,不然烧写将会失败.)6、点击一键烧写软件的开始,就将固件烧写进开发板内。

看到再次开始的按钮就表示烧写成功。

可以正式开始测试了。

7、拨码开关拨回IO0,如若未拨回IO0,也可以正常使用,但是无法进行复位处理。

所以记住测试的时候要拨回IO0。

注意:在烧写过程中,板子的三色灯会变亮,属于正常情况。

8、从蘑菇云百度云平台中下载蘑菇云硬件测试软件,ComSoft.9、打开软件,选择好串口,波特率为115200。

点击连接设备,当显示“已连接”时,表示已经连接成功。

可以选择点击“AT命令”,“开灯”,“关灯”,在接收区数据显示处,可以看见命令的回复。

你发开灯命令时,可以看下开发板上的L3是否点亮和关闭。

开发板学习经验

开发板学习经验

开发板学习经验(入门篇)爱板网/bbs/forum.php 在这里你注定不会平凡,趣味多多,学习快乐无极限!这理有有和你一样有着热情学习的朋友,有给你解答各种疑难问题的热心工程师,更有非常多的有奖活动等待你来参加!贪吃蛇+俄罗斯方块+万年历给学51的童鞋一点刺激,51单片机做的遥控小车!给个视屏链接,自己复制看看哟:/v_show/id_XNDY0NjMzNDY4.html[原创]【PSoC3心得】LCD5110动态显示之模仿windows屏保特效同上:/v_show/id_XNDc1NTIzMTgw.html以下是学习开发板的具体详细说明,这里不再分享同类我的心得了,这是来自一个高手的心得,很详细,精辟,值得我们学习!很多想学单片机的人问我的第一句话就是怎样才能学好单片机?对于这个问题我今天就我自己是如何开始学单片机,如何开始上手,如何开始熟练这个过程给大家讲讲。

先说说单片机,一般我们现在用的比较多的的MCS-51的单片机,它的资料比较多,用的人也很多,市场也很大。

就我个人的体会怎么样才能更快的学会单片机这门课。

单片机这门课是一项非常重视动手实践的科目,不能总是看书,但是学习它首先必须得看书,因为从书中你需要大概了解一下,单片机的各个功能寄存器,而说明白点,我们使用单片机就是用软件去控制单片机的各个功能寄存器,再说明白点,就是控制单片机那些管脚的电平什么时候输出高,什么时候输出低。

由这些高低电平的变化来控制你的系统板,实现我们需要的各个功能。

至于看书,只需大概了解单片机各管脚都是干什么的?能实现什么样的功能?第一次,第二次你可能看不明白,但这不要紧,因为还缺少实际的感观认识。

所以我总是说,学单片机看书看两三天的就够了,看小说你一天能看五六本,看单片机你两三天看两三遍就够了,可以不用仔细的看。

推荐一本书,就这一本就足够,书名是《新编MCS-51单片机应用设计》,是哈尔滨工业大学出版社出的的,作者是张毅刚。

开发板使用流程

开发板使用流程
邮箱:m16mcu@
3、PIC单片机类技术支持
PIC专用QQ:1920932321
PIC单片机专用交流空间网址:/k18mcu/home
论坛交流网址:/bbs/forum.php?gid=36
邮箱:k18mcu@
3、应用软件
应用软件里有学习板配套的上位机烧写软件,C语言编译软件,还有单片机常用的工具小软件等,前面的二个软件是学单片机必需要学会的,请你仔细看我们配套的视频教程,认真按照教程的方法安装好,如果你连应用软件都没有安装好,后面是没办法做下去的。
4、实验例程
这里面有配套的测试HEX文件,有几十个配套的C语言实验例程,有的学习板还配套的部分汇编语言实验例程,最后一个文件夹里面的内容是给大家参考学习用的实验例程,不能直接使用的,需要修改IO口,修改后才可以用来学习板上,也算是给你一个学习段练的基会吧。
查看光碟资料,明白你所需要的资料在哪个文件夹里可以找到,电路原理图还有说明书已放在光碟的根目录中,只要你一打开光碟就能看到,另外光碟资料内容一般分别6个文件夹分别是:
1、配套教程
打开配套教程里面分别有:1、图文教程 2、配套视频 3、网上参考视频教程 ,请新手直接看配套的图文教程与视频教程,学会开发板如何同电脑PC连接,搭建好你的硬件实验平台,再安装好烧写器的驱动,安装好上位机烧写软件,学会如何烧写(下载)程序到单片机开发板上,最后学会编译软件的安装与使用方法,后面的视频就是配套的实验视频了,这个你可以自由选择观看学习,看视频看不明的,可以直接看图文教程,同样起到学习作用,我们花大量时间做出来的配套图文教程与视频教程,就是对你负责任的表现,也请你接受我们上面的技术支持--首先要看图文教程与视频教程,不要在没有看明白教程之前找我们QQ打字进行技术支持,当然,你花了几天时间都看不明我们的视频教程,我们晚上也会统一给你提供学习板使用方面的在线技术支持。

51单片机开发流程入门(经典版)

51单片机开发流程入门(经典版)
(4)将程序文件添加到项目中 创建好工程和文件后,接下来要把程序文件添加到项目中,添加方法如下: 鼠标右击“source group”,然后选择“Add File To Group ‘source group 1’”。
绿豆芽科技工作室
然后单击要添加的文件,点击“Add”,然后点击“Close”。注意点击一下就 行,不要重复点击 Add,否则软件会报告错误。
或USB口下载程序(USB为主)
1.集成开发环境:将编辑器、C编译器、软件仿真器软
软件
件全部集成在一个软件中(51单片机中我们用的是 KEIL这个集成开发环境)
2.下载(烧录)软件:编译器生成的HEX文件下载到单 片机中(我们使用的是软件:STC-ISP)
第一部分:单片机应用系统 (1) 硬件:由于大家刚开始学,没有基础,让大家自己制作一定的硬件电路是
Administration Rights…….原因是打开软件的时候没有以“管理员的身份”打 开,应该右击,然后选择“以管理员身份运行”,这样的话就不存在上述问 题了。 KEIL 是用来干啥的:KEIL 是一个集成开发环境,可以完成编辑、编译、连接、 调试、仿真等整个开发流程。
绿豆芽科技工作室
KEIL 为什么要破解:KEIL 没有破解的时候,允许程序代码长度限制在 32K, 注册完之后,就没有限制了。刚开始写小程序是没有影响的,如果后面写相 对来说比较长的程序,就会有影响,无法编译。
(2) 安装驱动(具体方法请见文档“驱动的安装”) 【常见问题】 驱动的安装看人品,有的同学可能会一次性安装好,有的同学同学可能就悲
剧了,需要经历不断的重装,重启……Win8 系统多试几次 怎么判断驱动是否安装好了呢?
方法 1:右击“计算机”(XP 系统为“我的电脑”),选择设备管理器中的“端 口(COM 和 LPT) ”,如果前面没有问号或者黄色的叹号,表示安装好了。

Linux开发入门一步步教你打造你的第一个应用

Linux开发入门一步步教你打造你的第一个应用

Linux开发入门一步步教你打造你的第一个应用Linux是一种开源操作系统,提供了广泛的开发工具和资源,因此成为了许多开发者的首选。

本文将一步步教你如何从零开始,打造自己的第一个Linux应用程序。

第一步:安装Linux操作系统要开始进行Linux开发,首先需要在计算机上安装Linux操作系统。

你可以选择Ubuntu、Debian、Fedora等流行的Linux发行版。

根据你的喜好和需求,选择一款适合你的发行版,并按照官方文档进行安装。

第二步:熟悉Linux命令行在Linux开发中,命令行是不可或缺的工具。

通过命令行可以执行各种操作,包括创建、编辑、编译和运行应用程序。

学习一些基本的Linux命令,如cd、ls、mkdir、cp等,以及重定向、管道和通配符等高级命令,将会对你的开发工作大有裨益。

第三步:选择编程语言在开始开发应用程序之前,你需要选择一种编程语言。

Linux支持多种编程语言,如C、C++、Python、Java等。

根据你的需求和兴趣,选择一种合适的编程语言,并学习其语法和基本概念。

第四步:编写你的第一个应用程序现在你已经准备好了开始编写你的第一个Linux应用程序。

下面是一个简单的C语言示例,用于打印“Hello World!”:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!\n");return 0;}```将上述代码保存为`hello.c`文件,并使用以下命令进行编译和运行:```gcc hello.c -o hello./hello```你将看到输出结果为“Hello World!”。

第五步:深入学习Linux开发一旦你成功创建了你的第一个应用程序,你可以继续深入学习Linux开发的其他方面。

以下是一些你可以探索的主题:1. 文件和目录操作:学习如何在Linux中读取和写入文件,以及管理目录结构。

单片机单元3

单片机单元3
图3-9 8051启动代时,在工程窗口的文件页中,出现了建立的工程界面如图3-10所示,
“Target1”前面有“+”号,单击“+”号展开,可以看到下一层的 “Source Group 1”,这时的工程还是一个空的工程,里面什么文件也没 有,需要手动加入源程序。
图 3-2 简易实验板
图 3-3 实验板和计算机连接示意图
3.3 软件平台建立
❖ IDE是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编 译器、调试器和图形用户界面工具,集成了代码编写功能、分析功能、 编译功能、调试功能等一体化的开发软件。
❖ Keil C51(µVision)是美国Keil software公司专门为80C51系列单片 机开发的第三方软件,它的免费测试版可在上下载,也 可以在各种单片机网站上下载,虽然有2KB代码的限制,但足以满足 初学者的需要。
3.3.1 Keil 集成开发环境安装方法
❖ Keil C51是由Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件 开发系统,是目前最流行的开发80C51系列单片机的软件。Keil C51 提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿 真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(μVision) 将这些部份组合在一起。
3.1单片机开发过程
❖ 单片机开发的一般过程是首先进行硬件设计, 然后根据硬件和系统的 要求在开发环境中编写软件程序,程序调试成功后,再通过烧录器把 程序写到单片机里。单片机开发流程如图3-1所示。
3.2硬件平台建立
❖ 学单片机第一步是建立自己的硬件学习条件。需要一台电脑用于编程 和学习,还需要一套单片机实验板,简易实验板如图3-2所示。再就 是买几块单片机芯片就可以了。

Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建

Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建

Linux开发新手攻略如何快速上手开发环境搭建Linux是一个广泛使用的操作系统内核,具有稳定性、安全性和灵活性等特点。

对于新手来说,掌握Linux开发环境的搭建是开始学习Linux开发的第一步。

本文将为你介绍如何快速上手Linux开发环境搭建。

一、选择合适的Linux发行版在开始搭建Linux开发环境之前,首先需要选择适合自己的Linux发行版。

常见的Linux发行版有Ubuntu、Debian、Fedora等,它们都有各自的特点和用途。

初学者可以选择流行度较高、社区活跃、文档丰富的发行版,比如Ubuntu。

选定发行版后,下载对应的镜像文件进行安装。

二、安装Linux发行版安装Linux发行版的具体步骤因发行版而异,在此不进行详细讲解。

一般而言,你需要将下载的镜像文件刻录成启动盘,然后按照提示进行分区、设置用户名和密码等操作。

完成安装后,重启计算机即可进入Linux系统。

三、更新系统和安装常用软件完成Linux系统安装后,第一件事就是更新系统,以确保你使用的是最新的软件和安全补丁。

在终端中运行以下命令,更新系统并安装常用软件:```sudo apt updatesudo apt upgradesudo apt install build-essential git```这些命令首先更新系统的软件包列表,然后进行系统更新和常用软件的安装。

其中,build-essential是用于编译C/C++程序所需的工具集,而git是用于版本控制的工具。

四、选择开发工具根据你打算进行的开发任务,选择适合的开发工具。

对于C/C++开发,可以选择GCC作为编译器,并使用GNU的Make工具进行构建。

对于Python开发,可以选择Python解释器和pip包管理器。

对于Web开发,可以选择Apache或Nginx作为Web服务器,并搭配PHP、Python或Ruby等语言。

根据需要进行开发环境的配置和安装。

五、获取开发文档和示例代码无论你选择何种开发工具和语言,获取相应的开发文档和示例代码都是非常重要的。

Siga-S16快速上手

Siga-S16快速上手

Siga-S16 快速上手Rev. 1.00Siga-16开发板快速上手考虑到许多用户初学接触FPGA开发板,不知道如何下手,本部分则说明如何快速地熟悉起FPGA开发板流程,让用户有一个感性的认识,所以这里我们侧重于如何操作的步骤,请不要忽视这些看起来很简单的操作,我们一般都在其中穿插些必要的说明,这样是为了让你在以后的开发中有个大概的印象。

出厂之前,如果未加说明,板上的Flash会装载一个出厂程序,这样你拿到板子之后即可上电开机运行系统,以便了解和测试整个硬件系统。

Siga-16开发板快速上手主要分三方面:1.我的第一个FPGA项目2.我的第一个嵌入式CPU项目3.Siga-S16的配置方式及下载步骤1.1 我的第一个FPGA项目我的Siga-S16我的第一个FPGA项目目的是让用户如何使用ISE,从新建一个项目,以及到最后下载到FPGA的全过程,让初次接触FPGA的朋友,如何使用FPGA进行一个简易项目的开发,有个直面的感性认识。

在这个项目中,我们要做的是流水灯实验,顾名思义就是要LED象流水一样的点亮(好像有点不怎么顾名思义啊),这样说吧,就是先单独点亮第一个,然后点亮第二个(这个时候有两个灯亮了),然后……这一个实验主要教会大家一个比较方便的锁定引脚的办法,另外就是使用移位运算符。

在此实验之前需要准备Siga-S16开发板和Xilinx的下载器,并在电脑上安装Xilinx ISE Design Suite 13.1开发软件。

1.1.1开发板结构图Siga-S16的开发板上共有6个蓝色的LED灯,一个为FPGA INT, 一个为FPGA Done,这两个LED灯是显示硬件配置的状态,用户不能控制。

另外四个LED灯为LED1~LED4。

我们在本实验一一点亮这四个LED灯。

LED管脚对应的情况如下:LED1------PIN:T10LED2------PIN:N10LED3------PIN:T12LED4------PIN:R10对应的端口赋“0”点亮LED灯,赋“1”熄灭LED灯。

学习软件开发的基本步骤

学习软件开发的基本步骤

学习软件开发的基本步骤在当今数字化的时代,软件开发已经成为了一个广泛应用的领域。

无论是开发一款移动应用,设计一个网站,还是编写一套业务系统,学习软件开发的基本步骤是必不可少的。

本文将介绍学习软件开发的基本步骤及相关技巧,帮助初学者更好地入门和掌握这一领域。

一、确定学习目标学习软件开发的第一步是确定清晰的学习目标。

你可以考虑以下几个方面:1. 你希望掌握哪种编程语言或开发平台?2. 你希望开发什么类型的应用或系统?3. 你希望达到怎样的技术水平?明确了学习目标后,你可以更有针对性地选择学习资源和制定学习计划。

二、学习编程基础在开始学习软件开发之前,了解编程基础是必不可少的。

这包括以下几个方面:1. 理解计算机原理和基本概念,如计算机硬件、操作系统、数据结构等。

2. 学习一门编程语言,如Python、Java、C++等。

初学者可以选择易于入门的编程语言,逐渐扩展到其他编程语言。

3. 掌握常见的编程工具和环境,如集成开发环境(IDE)、版本控制工具等。

三、深入学习软件开发技术学习软件开发的核心是掌握开发技术。

以下是一些你可能需要学习的技术:1. 学习软件开发的基本原理和方法,了解软件开发的生命周期、需求分析、设计、编码、测试等各个阶段。

2. 掌握常见的软件开发框架和库,如Spring、Django、React等,以提高开发效率。

3. 学习数据库设计和管理技术,如SQL语言、关系数据库等。

4. 学习前端开发技术,如HTML、CSS、JavaScript等,以实现用户界面的设计和交互功能。

四、实践项目开发理论学习只是学习软件开发的一部分,实践项目开发是提升技能的关键。

通过实践项目开发,你可以将学到的理论知识应用到实际问题中,提高解决问题的能力和开发效率。

以下是一些建议:1. 参与开源项目,学习其他开发者的实践经验,同时也可以通过为开源项目做贡献来提升自己的技能。

2. 制定自己的项目,尝试独立完成一个软件开发项目,从需求分析到部署上线,全面提升自己的软件开发能力。

手机app开发入门教程

手机app开发入门教程

手机app开发入门教程手机APP开发入门教程随着智能手机的普及,手机APP的需求也越来越大。

如果你想学习手机APP开发,下面是一个简单的入门教程,帮助你快速入门。

第一步:选择开发平台手机APP一般有两个主要的开发平台,即iOS和Android。

你需要根据你的需求和目标受众选择合适的平台。

iOS适合苹果设备用户,而Android适合非苹果设备用户。

第二步:学习编程语言手机APP的开发需要掌握一种或多种编程语言。

对于iOS平台,你需要学习Objective-C或Swift。

而对于Android平台,你需要学习Java或Kotlin。

选择一种合适的语言,并通过网上教程或参加培训班学习它。

第三步:安装开发环境开发手机APP需要特定的开发环境。

对于iOS平台,你需要安装Xcode,它是苹果官方的开发工具。

对于Android平台,你需要安装Android Studio,它是Google官方的开发工具。

确保你的电脑符合安装要求,并按照官方指南安装和配置开发环境。

第四步:学习APP开发框架手机APP开发框架可帮助你更轻松地创建功能丰富的APP。

对于iOS平台,你可以学习使用UIKit。

对于Android平台,你可以学习使用Android SDK。

这些框架提供了一套组件和工具,帮助你快速搭建界面、实现功能和处理用户交互。

第五步:开始开发APP在你学习了编程语言和开发框架后,你可以开始开发自己的APP了。

首先,确定你的APP的功能和设计。

然后,使用你所学的编程语言和框架编写代码。

你可以创建界面、添加功能、处理用户输入等。

逐渐完善你的APP,确保它符合你的期望。

第六步:进行测试和调试在开发过程中,你需要对APP进行测试和调试,以确保它稳定可靠。

使用开发工具提供的测试工具进行测试,并根据测试结果进行调试和修复。

确保你的APP没有错误和漏洞。

第七步:发布APP当你完成开发和测试后,你可以将APP发布到相应的应用商店。

对于iOS平台,你需要将APP提交到App Store进行审核。

基于Scratch的初学者编程教育平台设计与实现

基于Scratch的初学者编程教育平台设计与实现

基于Scratch的初学者编程教育平台设计与实现一、引言随着信息技术的飞速发展,编程教育逐渐成为教育领域的热门话题。

而Scratch作为一款适合初学者的视觉化编程工具,被广泛运用于编程教育中。

本文将探讨基于Scratch的初学者编程教育平台的设计与实现,旨在帮助初学者更好地学习编程知识。

二、Scratch简介Scratch是麻省理工学院(MIT)推出的一款免费视觉化编程工具,旨在帮助用户轻松学习和创作交互式媒体内容。

通过拖拽积木块的方式,用户可以快速组合代码,实现各种有趣的程序。

Scratch适合各个年龄段的人群,尤其适合初学者快速入门编程。

三、初学者编程教育平台设计1. 用户界面设计初学者编程教育平台的用户界面应简洁直观,符合用户认知习惯。

主界面应包括项目展示区、代码编辑区和运行结果展示区等模块,以便用户清晰地进行操作和观察。

2. 课程设置针对不同年龄段和编程水平的用户,设计不同难度和主题的编程课程。

从基础语法到项目实战,循序渐进地引导用户学习,激发其编程兴趣和创造力。

3. 实时反馈机制在用户编写代码过程中,及时给予语法错误提示、逻辑错误提示等反馈信息,帮助用户及时调整代码并纠正错误。

同时,在运行代码后能够实时展示运行结果,增强用户对代码效果的直观感受。

4. 社区交流功能为用户提供交流互动的平台,可以在平台上分享项目、交流经验、相互评价等。

通过社区交流,激发用户学习兴趣,促进知识共享和技能提升。

四、初学者编程教育平台实现1. 技术选型基于Scratch开发初学者编程教育平台,需要熟悉Scratch相关技术栈,如HTML、CSS、JavaScript等前端技术。

同时需要了解后端开发技术,如Node.js、MongoDB等,以实现用户数据管理和系统功能扩展。

2. 平台搭建搭建初学者编程教育平台的基础架构,包括前端界面设计与开发、后端服务搭建与接口开发、数据库设计与管理等环节。

确保平台稳定运行,并具备良好的扩展性和可维护性。

C语言开发平台的搭建

C语言开发平台的搭建

C语言开发平台的搭建刚学编程的总想哪天自己写个软件出来,我也是,不过学完一本C语言教材后发现自己还是写不出什么象样的东西来,原因就是标准c提供的函数库功能有限,要写出有实用价值的程序你必须使用对应平台下的函数库,比如你的程序在DOS中运行你可以用TC提供的库和dos系统调用,比如dos.h;你要在windows中运行,你要学会调用api这个windows系统提供的函数库;你要在linux中运行,你要学会使用qt或GTK+这些图形库和linux的api。

先跑下题说一下用tc的,你没有用tc就跳过这段看下段。

你应该不会想以后去DOS 环境中工作吧,你又没有DOS系统用,你让windows给你的tc和tc编译的程序虚拟一个dos 出来,你以为你的程序在调用DOS系统接口(dos.h中的函数),你以为你的程序在调用中断(int86),其实你在自欺欺人,你的程序运行在windows之上虚拟出的一个DOS中所以接触不到真实的硬件,可以理解为虚拟机吧,早点醒过来吧,在turboc2这个目录上按shift+Del 键彻底删除吧。

这里先纠正一些人的错误看法,有人以为c只能写黑屏幕字符模式程序,还有人以为这个黑窗口就是DOS,其实在windows中有一类程序叫console application,你用vc或Dev-C++写的控制台程序就是这种黑窗口的console application,不过和tc的有本质区别,这里的是32位windows程序,而tc编译的是16位dos程序,需要windows虚拟一个dos 才可以运行,速度慢还浪费系统资源,鄙视一下。

所以在盗版windows已经普及的年代C语言初学者应该用vc或Dev-C++写简单的console application,如一个hello world程序,不要用我们的老师做学生时学的dos下的tc。

此处引用我以前回帖的一段:如果有人还在用8086跑DOS或Windows3.x,使用TC编程,你应该是世界上最可怜的人了,因为你过着上世纪90年代中期以前的生活。

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开发板拿到手之后,不要浪费时间,第一步就要建立一个学习平台。

一个好学习平台很重要,在不同程度上提高了我们的学习效率。

此外,养成良好的资料整理能力,让工程构造,文档资料清晰明了。

编译软件:RealView MDK-ARM 4.12,简称MDK或KEIL相信大多数读者是从51单片机那接着学过来的,对于KEIL C51的熟悉程序就不用说了。

刚接触新的事物,找点熟悉的来增强信心很重要。

用IAR的人也不少,两者的区别不大。

在这里,我们建议你先熟悉使用MDK.调试软件:JLINK V8拥有一个调试软件来学习,效率会快很多。

除了让我们更容易地找出代码的错误之处,还能让我们越来越熟悉STM32的内部寄存器。

有ST LINK的同学用ST LINK也行。

这里我们选择SEGGER公司JLINK,理由很简单:便宜。

接着我们用MDK来构建一个工程,貌似一些新手会觉得麻烦。

在后面的程序中,我们将一直沿用这种结构的工程,但不必每次都经历繁琐的建立过程。

在你想要的位置建立以下文件夹:Code(文件夹)Libraries(文件夹)-CMSIS(文件夹)-STM32F10x_StdPeriph_Driver(文件夹)Obj(文件夹)Utilities(文件夹)-Common-STM3Fire_Bull打开MDK, New Vision Project, 选择工程模板文件夹中,输入Project,CPU的选型STMicroelectronics—>STM32F103VC(按实际芯片类型来选,你不是这个就选别的)接着会弹出如下对话框:启动代码是一段和硬件相关的汇编代码.是必不可少的!这代码具体如何工作的,这个我们不必太关心,感兴趣的朋友可以去研究下。

在弹出的选择是否添加启动代码的窗口,我们选否,因为我们在后面会选择使用ST官方提供的启动代码。

启动代码是根据芯片类型来决定的,工程里包含了两个启动代码的话,编译会出事。

接图:这些都是常用的按钮。

快捷键F7。

编译按钮,程序写好了,或修改过看有没有错误,就按它。

可以这样理解,它只编译修改多的部分,这样每次都重新编译,这样耗时间了。

下载按钮。

程序编译没有错误的话,下载到板上看实验是否成功。

目标选项。

这里我们形象地叫它“魔术棒”吧。

每次建立工程都必须设置这一项文件配置。

这里我们叫它“品字键”,形象好记。

设置魔术棒我们按魔术棒,从左到右的顺序进行设置,没有提到的选项随默认设置即可:①Target选项在此栏,我们只需要勾选Use MicroLIB. 即传说中的勾选了迷你库。

这是是用printf函数的必要选项。

此外它还提供了一些可外部使用的函数,在这里不一一细说。

②Output选项在Output选项,选择上图红色框内按钮,在这里是设置存放编译生成的目标文件的路径。

我们在实验文件夹建立Obj文件夹,并把该文件夹设置为目标路径。

例,**\实验5串口实验\Obj\Name of Executable 我们输入 Project②Listing选项点击Listing标签,设置链接文件的生成路径,及相关参数。

参数不用改,我们同样把Lis 生成的文件存放路径设置到Obj。

如图:③C/C++选项接着是C/C++,这一栏比较重要。

首先,在Define 输入: STM32F10X_HD,USE_STDPERIPH_DRIVER,其原因将会固件库的使用说明那里细说。

在Include Paths设置为如图:最终设置为下图的路径。

④Debug选项点击Debug标签,选择使用的仿真器,火牛板默认使用JLINK V8进行仿真调试,对应的,在此选择Cortex-M/R J-LINK/J-Trace。

随便提一下,右边的Use Simulator是软件仿真,选择此项将无需下载程序,直接软件仿真,在后面的章节会用到软件仿真,到时会说说一些简单的使用方法。

点击右侧的Setting,配置JLINK 下载参数,主要是选择目标处理器的系列,添加目标芯片对应的烧写算法。

在此步我们先不用进去设置。

⑤Utilities选项点击Utilities,进行公共参数设置。

首先选择Cortex-M/R J-LINK/J-Trace。

然后按Settings—>Add ,根据芯片类型来添加,火牛板上的STM32F103VCT6 的Flash 256K, 选中后按Add——>OK——>OK.到这里,魔术棒的设置已经基本完成。

设置文件配置我们在设计软件时,随着功能越来越复杂,工程内的文件也会越来越多,尤其是当我们使用标准的 STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.3.0库进行代码设计时,一个工程内就会包含很多的库文件,各种外设和资源接口的文件,初始化代码,以及具体的应用程序。

为了方便我们阅读和查找文件,对文件进行管理就非常的必要。

下面我们就简单介绍一下MDK软件文件管理方面的功能。

在文件栏右侧,右键点击Target 1,选择Manage Components,进入分类文件管理设置。

也可以按“品字件”进入设置。

在中间组添加文件目录,在右侧添加具体文件。

按上图建立目录,按下图列表添加文件。

在完成以上操作以后,一个MDK工程就设置完成了,只需要依据实际应用要求编写相关的代码即可。

下面是火牛板提供的实验例程的文件分类管理后的效果图。

大家可以参考实验例程进行文件分类管理。

到目前为止,我们就完成了一个实验工程模板的建立,建立一个工程繁琐而且费时间,有了一个模板,在后面做实验的时候不必每次都重复建工程的步骤,以我们的模板为例,我们只需要把Code里面的文件换成我们需要的代码即可。

2.3. 代码的编译前面,我们介绍了MDK工程的建立,以及如何在MDK中进行文件管理,接下来,我们介绍在MDK 中如何对代码进行编译和调试。

我们以火牛板的入门第一个例子——流水灯实验为例,说明具体的代码编译和调试操作。

首先打开神舟III号光盘\源码\STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.3.0\STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.3.0\ Project\01.LED 流水灯(神舟III号)\MDK-ARM目录下的工程文件Project.uvproj,如下图所示。

依据实际需求,选择点击下图中的三个按键,编译链接程序。

如果只是确认当前文件是否存在问题,可以选择 Compile 按键,只编译当前文件如果只是确认最近的修改是否存在问题,可以选择 Build 按键,只编译修改过的文件并链接。

这个很常用。

如果需要编译整个工程文件,请选择 Build All 按键,将重新编译链接整个工程文件。

一般少用。

随着工程的越来越复杂,编译整个工程文件需要耗费较长时间,在开发调试过程中,我们可以选择Compile 或Build 按键,以节约开发调试时间。

下图是我们选择2.6. RVMDK使用技巧前面介绍了 RVMDK 的基本使用,接下来简单的介绍一下 RVMDK 的几个使用技巧。

2.3.1.快速定位函数/变量被定义的地方你在调试代码或编写代码的时候,一定有想看看某个函数是在那个地方定义的,具体里面的内容是怎么样的,也可能想看看某个变量或数组是在哪个地方定义的等。

尤其在调试代码或者看别人代码的时候,如果编译器没有快速定位的功能的时候,你只能慢慢的自己找,代码量比较少还好,如果代码量一大,那就郁闷了,有时候要花很久的时间来找这个函数到底在哪里。

幸好 MDK 提供了这样的快速定位的功能。

只要你把光标放到这个函数/变量的上面,然后右键,选择Go To Definition of ‘XXX’。

(XXX 是你要定位的函数或变量的名字)。

其对应的快捷键是F12。

上面是演示的是一个变量的定义的查找,对于函数,我们也可以按这样的操作快速来定位函数被定义的地方,大大缩短了你查找代码的时间。

其快捷键也是F12。

快速定位函数/变量,是我们最常用也最必须要用的技巧。

2.3.2. 快速注释与快速消注释接下来,我们介绍一下快速注释与快速消注释的方法。

在调试代码的时候,你可能会想注释某一片的代码,来看看执行的情况,MDK 提供了这样的快速注释/消注释块代码的功能。

也是通过右键实现的。

这个操作比较简单,首先选中你要注释的代码区,然后右键,选择 Advanced->Comment Selection 就可以了。

比如我要注释掉下图中所选中区域的代码,如下图所示:我们只要在选中了之后,选择右键,再选择 Advanced->Comment Selection就可以把这段代码注释掉了。

执行这个操作以后的结果如下图所示:这样就快速的注释掉了一片代码,而在某些时候,我们又希望这段注释的代码能快速的取消注释,MDK 也提供了这个功能。

与注释类似,先选中被注释掉的地方,然后通过右键->Advanced,不过这里选择的是 Uncomment Selection。

2.3.3. 快速打开头文件将光标放到要打开的引用头文件上,然后右键选择Open Document“XXX”,就可以快速打开这个文件了(XXX 是你要打开的头文件名字)。

关于MDK软件的使用,还有字体大小颜色设置,查找搜索,快速前进与后退等。

这些都是简单的使用,可自行摸索。

如需更深入和全面的了解请用户查看KEIL软件用户使用手册。

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