曹操传各武将成长属性及需用果子统计一览表
新三国志英杰传全攻略(免费)
《新三国志英杰传》是一款曹操传MOD游戏,剧情根据三国演义以及部分英杰传故事为主,以刘备的一生作为主线。
6.1版武将属性成长一览表:属性合格基本要求:X ————99(每升一级能力成长为10)S+ ————95(每升一级能力成长为9)S ————90(每升一级能力成长为8)A+ ————85(每升一级能力成长为7)A ————80(每升一级能力成长为6)B ————70(每升一级能力成长为5)C ————60(每升一级能力成长为4)D ————50(每升一级能力成长为3)喂果概述:武将基本能力<50:喂一个果子增加3点基本能力50≤武将基本能力<80:喂一个果子增加2点基本能力80≤武将基本能力<90:喂一个果子增加1点基本能力90≤武将基本能力<95:喂一个果子增加0.5点基本能力武将能力≥95:无法喂果吃果基本原理:X、S+、S属性的武将————满足合格成长后无需吃果A+属性的武将————吃到85比较理想,完美成长上限吃到95,多吃无效A、C属性的武将————吃到80比较理想,完美成长上限吃到90,多吃无效B、D属性的武将————吃到70比较理想,完美成长上限吃到95,多吃无效1级-----15级武将加入带来1级初级装备16级-----23级武将加入带来2级初级装备24级-----31级武将加入带来满级初级装备6.1版全人物武将喂果一览表:红色数字表示在果子有限的前提下优先吃,具体吃果要看武将本身的基本能力而灵活应用,仅供参考!五虎将隐藏属性:关羽:防御力成长额外+1张飞:攻击力成长额外+1,士气成长额外+1赵云:爆发力成长额外+1马超:精神力成长额外+1黄忠:士气成长额外+1第1关:黄巾讨伐战难度:易选项一才有单挑:关羽VS程远志(死)选项二才有单挑:张飞VS邓茂(死)宝物:雌雄双剑(刘备自带)青龙偃月刀(关羽自带)丈八蛇矛(张飞自带)物品:干粮(右下村庄)战利品:统率果(选一,触发关羽和程远志的单挑才可得)武力果(选二,触发张飞和邓茂的单挑才可得)要述:1).全灭第一批敌军后,敌军程远志,邓茂率部从西北角出现。
三国志曹操传,细说关于曹操传中练果提档
三国志曹操传,细说关于曹操传中练果提档三国志曹操传中,有很多玩法是值得玩家反复推敲研究的,比如说关于练果这一方面,完全可以让你眼中的废材武将成长为一线主力队员,当年那些被我们忽略的武将,比如乐进李典和刘晔,这些武将成长起来不比任何人弱,再比如已经很强的张辽,通过练果可以让他更强等等曹操传中属性成长一共分为S,A,B,C四个等级,S的成长属性是升级后对应的能力加4点,A加3点,B加2点,C加1点,根据曹操传中的设定,基础属性90-100成长为S,70-88成长为A,50-78成长为B,50以下为C,所谓的提档是需要基础属性超越职业设定成长两个等级才能达到提档的效果,举个简单的例子,夏侯惇的敏捷90,已经达到S的要求,而骑士的爆发成长只是B,所以夏侯惇的爆发成长实际上是提升一个档次达到A那么职业规定成长为A的就没有办法提档,因为即使基础属性满值也只是达到S的成长水平,并不能超越两个等级,所以曹操传中成长为S和A的就不用考虑提档了,只要保持基础属性在成长范围不掉档就可以了,掉档指的的是基础属性并没有达到职业成长的要求,举个例子曹仁,武力88,攻击成长为A,骑兵的攻击成长为S,基础属性并没有达到90或者以上,所以曹仁的实际攻击成长会掉到A 以上基本说了一下大概情况,下面具体说说各武将需要的果子情况先来说说骑兵,骑兵的成长为攻击S,防御A,精神B,爆发B,士气B,至于曹操就忽略了,因为曹操成长全部为A,没有上升空间,曹操传中骑兵一共有5位,夏侯惇,张辽,曹仁,曹彰,关羽夏侯惇:武力98,统率82,智力64,敏捷90,运气66,需要12个运气果张辽:武力92,统率84,智力86,敏捷78,运气94,需要6个敏捷果曹仁:武力88,统率76,智力66,敏捷70,运气62,需要1个武力果,10个敏捷果,14个运气果曹彰:武力92,统率76,智力58,敏捷64,运气60,需要13个敏捷果,15个运气果关羽:武力96,统率98,智力90,敏捷68,运气62,需要11个敏捷果,14个运气果骑兵的话精神成长可以忽略,攻击和防御保持不掉档就可以了,爆发和士气就尤为重要了,夏侯惇天生爆发提档,张辽士气提档,所以这两位相对来说最好培养,至于剩下的3位,曹彰关羽在游戏后期才出现,已经失去了培养的意义,曹仁需求果子量巨大,可以直接放弃接下来说到步兵,步兵的成长为攻击B,防御S,精神A,爆发B,士气B,步兵一共4位,李典,乐进,曹洪和庞德李典:武力82,统率90,智力68,敏捷74,运气56,需要4个武力果,8个敏捷果,17个运气果乐进:武力78,统率92,智力76,敏捷54,运气86,需要6个武力果,18个敏捷果,2个运气果曹洪:武力64,统率78,智力82,敏捷66,运气70,需要13个武力果,6个统率果,12个敏捷果,10个运气果庞德:武力90,统率96,智力78,敏捷62,运气60,需要14个敏捷果,15个运气果李典和乐进很好培养,其实只需要攻击提档就成型了,培养其他的话花费巨大,乐进可以考虑两个运气果让士气提档,至于曹洪,还是直接放弃吧,庞德后期才加入,不用考虑步兵过后继续说弓骑兵,弓骑兵的成长为攻击S,防御B,精神B,爆发B,士气A,游戏中一共3位弓骑兵,分别是夏侯渊,张郃和曹丕夏侯渊:武力92,统率80,智力62,敏捷66,运气78,需要5个统率果,12个敏捷果张郃:武力90,统率68,智力66,敏捷74,运气92,需要11个统率果,8个敏捷果曹丕:武力70,统率92,智力68,敏捷58,运气100,需要10个武力果,16个敏捷果弓骑的话可以不用培养统率,毕竟作为弓兵,后排输出就好了,除去统率,这3位里培养张郃代价会稍微小点弓骑说完轮到弓兵了,弓兵攻击A,防御B,精神B,爆发B,士气S,弓兵只有两位,徐晃和于禁徐晃:武力92,统率90,智力56,敏捷78,运气96,需要6个敏捷果于禁:武力78,统率76,智力60,敏捷92,运气98,需要7个统率果弓兵其实不用培养统率,后排输出基本不需要防御,这样说的话于禁直接就不需要任何培养,已经成型了轻炮车部队是曹操传中最值得培养的,攻击S,防御A,精神B,爆发C,士气A,一次最多打5个,而且伤害很高,刘晔作为唯一炮兵,需要大力培养刘晔:武力72,统率78,智力84,敏捷52,运气82,需要9个武力果,9个敏捷果虽然培养花费巨大,但绝对物超所值貂蝉作为我方唯一的女性角色,光这一点就有培养的价值了,舞娘,攻击A,防御B,精神B,爆发S,士气B貂蝉:武力76,统率64,智力68,敏捷100,运气82,需要13个统率果,11个智力果,4个运气果貂蝉可以依靠格挡放弃防御提档,最容易的就是4个运气果提档士气就可以了唯一的贼兵,许褚,攻击S,防御B,精神C,爆发B,士气S,游戏中猛得一塌糊涂许褚:武力98,统率90,智力36,敏捷68,运气98,需要11个敏捷果许褚即使不培养也非常厉害了,天生防御提档,高攻高士气武术家攻击A,防御A,精神C,爆发S,士气B,典韦作为游戏中我方唯一的武术家,前中期确实让人惊艳,后期稍微乏力典韦:武力100,统率76,智力52,敏捷98,运气68,需要11个运气果典韦基本上不用培养的,前中期已经很猛了,培养就看后期能打出多少必杀了骑马策士攻击A,防御B,精神S,爆发B,士气C,司马懿在曹操传中的风骚相信大家都感受过了,一手砂暴教敌军做人司马懿:武力78,统率68,智力100,敏捷46,运气42,需要11个统率果,22个敏捷果,14个运气果司马懿为游戏后期的人物,加上是文官,只要智力够了其他都不要紧策士攻击B,防御B,精神S,爆发B,士气B,策士一共两位,荀彧和程昱荀彧:武力54,统率82,智力98,敏捷56,运气62,需要4个统率果程昱:武力58,统率62,智力92,敏捷64,运气76,需要14个统率果荀彧培养一下统帅让防御提档,挨打可以多挨两拳,程昱的话最好是放弃了,代价太大道士攻击C,防御B,精神S,爆发A,士气B,道士同样两位,郭嘉和贾诩郭嘉:武力22,统率64,智力98,敏捷82,运气90,需要13个统率果贾诩:武力52,统率68,智力96,敏捷80,运气78,需要11个统率果风水士攻击C,防御C,精神S,爆发A,士气A,风水士两位,荀攸和满宠荀攸:武力34,统率80,智力94,敏捷76,运气78,不需要吃果满宠:武力54,统率68,智力90,敏捷78,运气84,需要1个统率果因为游戏中的果子有限,请根据自己的需要选择性培养人物,不然果子根本不够用,文官类基本上全部不用培养的,例举出来只是说明一下文官的提档方向,同时,需要培养的人物等级压得越低越好,等级越低成长空间越大,不然等到40多级才提档那基本上就没用了。
曹操传 全资料
35、铁盔:增加步兵的HP值45点。
评点:鸡肋之四。对高级步兵而言,加的45点HP值,还不及青囊书每回合补充的。就个人喜好而言,我宁愿使用铜盾。
36、诸葛巾:增加MP值45点。
评点:谋士的中等装备。
37、太平要术:每回合恢复10点MP值。
评点:谋士的一流装备,对无法自己回复MP值的风水士更是重要。武将配合龙鳞铠装备,可以打造又一不败金身。
(注:龙鳞配搭遁甲天书的特殊用法见
22、连环铠:防御二次攻击。
评点:鸡肋之一。因为防御连击时,只能防第二击,第一击还是防不住。总体作用不如铁铠。
衣服:
23、凤凰羽衣:每回合恢复20%HP值。
评点:不错的衣服。HP值高且经常挨打的许褚是最佳使用者。
(注:青囊书与凤凰羽衣的效果不能累加,集中装备在同一人身上则为浪费。)
47、朱雀宝玉:大面积杀伤敌人,只有35级以上的军师在晴天才能使用。
评点:无坚不摧的超级宝贝。
48、青龙宝玉:范围内随机攻击敌人,只有35级以上的骑马军师在下雨、下雪时才能使用。
评点:使用条件限制多,总体上逊于朱雀。如站位得宜,可以使范围内仅存的敌人一击必杀。
49、白虎宝玉:我方人员全回复并恢复正常状态,只35级以上的仙术士才能使用。天气不限。
智力(精神力)——策略伤害值与被伤害值、策略成功率与隔挡率。
敏捷(爆发力)——物理命中率与隔挡率、二次攻击发生率。
运气(士气)——策略成功率与隔挡率、致命一击发生率、特殊状态维持时间(士气越高越有利)。
(另,下文推荐装备以开宝物图鉴为准)
早期加入:培养没有任何难度
君主:
曹操
推荐装备:
武器——倚天剑(有效提高肉盾的隔挡率)、古锭刀(进一步加强爆发力)
曹操传压级练果极限版
挑战《曹操传》压级练果终极极限曹操传, 极限, 压级, 挑战春去秋来,花开花落,时间过得真快,从第一次接触《曹操传》到现在,已经走过了6个春秋,很多往事早已随风飘去,不过,做为一款经典的战棋游戏,《曹操传》对我来说永远都不会过时,而且,在我心中还一直有一个夙愿未了,之前我完成了放弃典韦、郭嘉后招到所有最低等级的武将,那么不放弃典韦、郭嘉的前提下,能否让所有的武将以最低等级加入呢?带着这个疑问,在不接触《曹操传》一年之后,我又开始了新一轮的压级练果之路了。
不过由于目标不同了,总体思路和我的另一篇文章:挑战《曹操传》压级练果极限会有很多地方不同,因此决定重新整理。
典韦和郭嘉都留下来的话,在战斗过程中武将的等级经验就没有丝毫可以机动的余地了,所以,只要有友军参战或者能够撤退过关的就要尽量做到武将零经验,当然,在压级的同时,还要尽量多的练果,毕竟压级练果最大的魅力在于布阵练果,如果只是单纯的压级的话,打起来也没太多意思。
第一关颖川之战。
当你打完三条路线,收集到所有的宝物后,再重新开始游戏,就能一开始就拥有所有宝物了。
和许子将对话选择不升级,就能得到10000两黄金,至于宝物当然就不必客气了,照单全收。
这关压级很简单,只要不和敌军接触就行,不过要想更多的护具经验还是很有难度的,原因是在不增加武将等级的前提下,要得到护具经验就必须被张宝、张梁的毒烟吹中,因此,控制友军的走位成为关键,而影响友军的走位主要有以下几个方面:(1)、曹操的走位(这个比较好办);(2)、敌军的走位(这个也比较好办,我是让敌军除了张宝张梁外,几乎所有黄巾军特别是左右两边的黄巾军一直处于被谎报状态);(3)、友军攻击敌军后的状况,比如是致命一击还是普通攻击,这最能影响友军的走位,后来还影响到刘备会不会给曹操做小补给。
我一开始让曹操移动到张宝左上角的黄巾军的上方,而且要待两个回合,让其他友军往右边走,由于曹操的站位,使得关羽无所事事,还有,前两回合要控制刘备和张飞不能一回合击退一个敌军,另外一点是要让张梁两回合后清醒过来,如果你有耐心的话,前两个回合张宝都会向曹操放毒烟的,当然还要控制中毒后马上解毒,两回合后曹操就能移动到张梁的右边(如图),第五回合难度大些,因为这时要让张梁醒来的同时毒曹操,曹操还要解毒,因此这回合要控制二张同时攻击曹操难度太大,后面还有一回合情况差不多,二张要格挡刘备和骑兵的攻击,所以有两个回合实在无法让二张同时攻击曹操,最后得到40点护具经验,当然还有那三颗豆,如果非要创记录48点护具经验全得,估计要SL到吐血。
三国曹操传神武将信息一览表
大刀: 云霞:
爆炎: 长爆炎:
虎将: 弓骑: 弩骑: 短弓:
长弓: 强弓: 连弩: 霹雳:
射日:
每回合恢复MP
反弹异常攻击
策略免疫麻痹中毒
防致命,提升周围士气 无反击
70% 70% 70%
110% 110% 110%
90% 90% 90%
民居 民居 民居
树林、山地、荒地 树林、山地、荒地 树林、山地、荒地
大河 大河 大河
统称文官
同仇敌忾 策略绝对命中
2格穿透 引导攻击 先手攻击,突破移动
攻击绝对命中 不受异常、恢复周围状态
我军武将 曹操
兵种 攻 防 精 爆 士 攻击范围 魔神 X X S S S 大没羽箭
曹操 曹操
英雄 A A A+ A A+ 英杰 A S A+ A A+
步兵 步兵
曹仁 曹仁 曹仁
校刀手 A+ A+ A A A 朴刀手 S A+ A A A 大刀手 S S A A A
步兵 没羽箭 大刀
乐进 乐进 乐进
长枪兵 A+ A A A S 枪戟兵 A+ A A A S 标枪兵 S A+ A A+ S
爆炎 爆炎 长爆炎
(魔族兵) 许褚 许褚
斗士 S S C B X 悍将 S S C B X 虎将 S+ S C A X
步兵 步兵 虎将
夏侯渊 夏侯渊 夏侯渊
弓骑兵 S+ B+ B+ A 弩骑兵 S+ B+ B+ A S 突骑兵 X A B+ A S
白马骑ssasa步兵郭嘉隐士caxaa群雄徐晃初始西凉骑虎贲骑xabas没羽箭木人sabsb步兵曹彰枪豪sabaa云霞张辽初始为都督元帅sssss步兵夏侯初始为骑兵将军ssbxa步兵兵种特性十字穿透受策略伤害80优势地形110草原民居备注主公8080草原民居桥梁宝物库草原民居桥梁宝物库致命一击浅滩沼泽树林浅滩沼泽树林浅滩沼泽树林防双击城内民居城内民居城内民居2格穿透3格穿透环击山地浅滩山地浅滩山地浅滩反弹伤害草原桥梁草原桥梁草原桥梁行动后再移动山地荒地大河山地荒地大河山地荒地大河平原草原桥梁平原草原桥梁平原草原桥梁冲锋攻击十字穿透双枪攻击每回合恢复hp禁咒每回合恢复mp707070民居民居民居反弹异常攻击110110110树林山地荒地树林山地荒地树林山地荒地策略免疫麻痹中毒909090大河大河大河防致命提升周围士气无反击专属物品灰影专属物品炼狱盔琥珀指环专属物品炼狱盔琥珀指环统称文官通常地形全100通常地形全100通常地形全100同仇敌忾策略绝对命中2格穿透引导攻击通常地形全100通常地形全100通常地形全100先手攻击突破移动110山地雪原荒地攻击绝对命中荒地不受异常恢复周围状态90树林大河民居破坏精神二次行动平原草原专属灰影城内民居可穿越墙栅栏自动提升攻击全地形100策略模仿80城内mp防御85雪原草原恢复mp60全地形110吸血攻击山地雪原荒地宝物库骑兵伤害降50120树林大河2格穿透浅滩沼泽雪原众志成城80通常地形全100主动连击平原草原桥梁统称奇兵统称骁骑群雄
圣三国吃果攻略
圣三国吃果攻略果子:本世纪最好用的游戏道具作用:曹操MOD战棋类游戏自己DIY培养武将的道具效果:吃一个果子增加2点基本能力,反应在武将的能力面板上,在战场吃相应的果子增加相应的临时BUFF武将成长属性提档表C~B 70B~A 85C~A 100A~S 95B~S 115C~S 130S~X 130A~X 125B~X 145C~X 160果子类别:攻击果精神果防御果敏捷果士气果经验果攻击果:增加攻击力精神果:增加精神力防御果:增加防御力敏捷果:增加爆发力士气果:增加士气力经验果:增加经验150,武将战场满血满蓝商城出的强攻击果,效果就是直接吃10个果子,方便用户操作属性讲解:攻击力:决定单位的物理输出伤害精神力:决定单位的法攻效果和法防效果防御力:决定单位物理承受伤害爆发力:决定单位的命中率,双击率,格挡率士气力:决定单位的暴击率,法术的命中率,法术的抵抗力武将的成长(档位)X成长5能力需要武将基本能力≥95数值S成长4能力需要武将基本能力≥85-94数值A成长3能力需要武将基本能力≥70-84数值B成长2能力需要武将基本能力≥50-69数值C成长1 能力武将基本能力0-49数值图中魔君吕布兵种的档位是XCSAS 兵种成长是51434实际的档位是XCSAA 兵种成长是51433图中吕布吃完果子的成长就是档位就是XXXXX成长就是55555果子的作用就是提高武将的档位,使之提高成长吃了果子有什么好处?游戏有等级,获得经验后升级,每次升级就会产生成长,成长就是根据兵种的档位来,而果子就是可以提高兵种的成长,还可以提高属性值,遇到难度大的关,可以吃果子临时加BUFF,比如吃防御果子加防御BUFF何为升档?何为降档?如图:魔君吕布的基本能力:武力100 智力53 统帅95 敏捷94 运气72 魔君吕布的兵种档位:档位XCSAS 成长51434X成长5能力需要武将基本能力≥95数值S成长4能力需要武将基本能力≥85-94数值A成长3能力需要武将基本能力≥70-84数值B成长2能力需要武将基本能力≥50-69数值C成长1 能力武将基本能力0-49数值武力X 100 X档条件合格智力C 53 C档条件合格数值是B档统帅S 95 S档条件合格数值是X档敏捷A 94 A档条件合格数值是S档运气S 74 S档条件不合格数值是A档(所以第二张图士气S后面小括号显示A)意思就是降档如何升档武将成长属性提档C~B 70B~A 85C~A 100A~S 95B~S 115C~S 130S~X 130A~X 125B~X 145C~X 160对照这张表,把对应的武将基本能力吃到一定的数值就可以升档吕布智力C档数值是53 C档条件合格你要提升到B档,你就要吃精神果子,数值超过70,吃9个精神果子,吃下来就是71,数值的档位就是A档,这样吕布才可以智力C档位变成B档位,每升一级,由原来的成长1变成成长2经验果子,不加功勋,但可以把一个内购人物吃到56级,这样商场的武器防具的等级就可以9级了,很赖皮的招数。
曹操传果子理论的基础性阐述
曹操传果子理论的基础性阐述当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。
那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)A要求的基本能力70——88B要求的基本能力50——68C要求的基本能力0—— 48每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。
以骑兵为例:它的部队特性是攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越这个部队特性得看个人基本能力。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。
如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。
因此他可以拥有能力特性S。
每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50远远高出,达到超过两个等级的S的要求。
因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。
即爆发力每次增长从原来的2变成3。
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的能力特性。
三国志曹操传攻略武将应该吃什么果子
三国志曹操传攻略武将应该吃什么果子曹操作为中国历史上著名的政治家和军事家,对于三国时期的政局和战争形势有着深入的研究和把握。
在《三国演义》中,曹操被描绘为非常聪明才智出众的人物,因此他的部下也是精英之选。
而在游戏《三国志曹操传》中,选择正确的武将和培养技能是玩家在游戏中取得胜利的关键之一、本文将从武将的培养方向和技能的搭配等方面,为玩家进行《三国志曹操传》中曹操的攻略指导。
首先,对于曹操来说,培养武将是非常重要的。
在《三国志曹操传》中,不同的武将有着不同的技能和天赋,因此选择合适的武将成为曹操的部下是至关重要的。
以下是一些可以考虑的武将选择和培养技能。
1.张辽张辽作为曹操的得力干将之一,擅长骑兵作战和单挑能力很强。
在选择培养技能时,可以重点考虑骑兵和单挑方面的技能,例如「骑兵突袭」和「疾驰」等。
这样可以让张辽更好地发挥骑兵的优势,对敌方造成更大的伤害。
2.夏侯惇夏侯惇是曹操的亲信将领,擅长防御和坚守。
在培养技能时,可以选择一些增加防御和坚韧度的技能,例如「铁壁」和「守护」等。
这样可以让夏侯惇在战斗中更好地抵挡敌人的攻击,保护曹操的安全。
3.曹仁曹仁是曹操军队中的重要将领之一,擅长防守和策略战术。
在培养技能时,可以选择一些增加策略和智谋的技能,例如「慧眼」和「战略布阵」等。
这样可以让曹仁在战斗中更好地运用策略击败敌人,为曹操赢得胜利做出贡献。
除了选择合适的武将之外,在搭配技能和装备方面也是非常重要的。
以下是一些建议的搭配方案。
1.攻击型搭配在攻击型搭配方案中,可以选择一些增加攻击力和暴击率的技能和装备,例如「破阵」和「神速」等。
这样可以让曹操的部下在战斗中造成更大的伤害,快速击败敌人。
2.防守型搭配在防守型搭配方案中,可以选择一些增加防御和生命值的技能和装备,例如「坚守」和「铁血防御」等。
这样可以让曹操的部下在战斗中更好地抵挡敌人的攻击,增加生存能力。
3.策略型搭配在策略型搭配方案中,可以选择一些增加策略和智谋的技能和装备,例如「智勇双全」和「谋略布阵」等。
三国立志传3曹操传全人物属性及技能表
特技说明
20%几率躲避敌方的法术攻击
攻击时有20%的几率打掉敌人的全部灵感
在战场上有回复灵感的能力
只要该人物出场,我方队伍攻击力加20%
生命不足两成时,行动力变为三倍
在战场上施展法术时,只消耗一半的灵感
20%几率施展更高一级的法术
从背面攻击有额外的加成(官方说是3倍)
10%几率连续两次弓箭攻击
在战场上每回合都拥有最大行动点数
只要该人物出场,所有敌人的防御力减少20%
遭受物理攻击时,会有石巨人出来抵挡伤害(接近400点)背面及侧面遭受物理攻击时,均拥有正面的防御效果
开随机宝箱时,容易得到更高级的物品
空手或持短兵器遭受身旁敌人攻击时,有30%几率施予反击有商贾能力的人去打工,赚得的钱会增加50%
当体力不足五成时,拥有三倍物理攻击力
进入战场时,生命上限增加30%
20%几率躲避敌方的物理攻击
装备弓箭时,30%几率造成穿刺攻击(据说实际是100%)在战场上受伤会增加物理攻击力,攻击力可累加
进入战场时,灵感上限增加50%(灵杀术神技)。
豪华曹操传 资料整合 V
见基础加成)例:
率+基础属性加成(参见基
计算曹操50级时的防御力
础加成)例:
曹操武将统御:统御=101
计算曹洪50级时的HP
曹操等级:50
曹洪初始HP值:165
曹操兵种:30级前英雄
曹洪兵种:驯兽师
30级后英杰
兵种对应HP成长值:15
兵种对应五围档:英雄=A
曹洪HP基础属性加成:100
英杰=S
曹洪50级
能力 武将
武力
智力
统率
敏捷
运气
初始 HP
初始 MP
五围 兵种
曹操 83 95 101 81 93 132 30 英雄
曹操30 83 95 101 81 93 132 30 英杰
夏侯惇 105 61 95 107 81 140 13 将军
夏侯渊 104 74 90 81 101 128 18 弓骑兵
夏侯渊15 104 74 90 81 101 128 18 骑射队
张郃30 102 81 100 95 83 131 17 先锋骑
文聘 95 65 91 67 92 123 11 霹雳车
曹彰 101 57 92 94 75 130 11 战将
庞德 105 65 109 79 89 160 14 御林军
司马懿 38 109 103 75 81 130 45 咒术士
关羽 108 83 108 95 86 165 16 汗血骑
1 五围档对应能力加成:A & 101 = 7 HP=165+50*15+100
1
S & 101 = 8 =1015
1 曹操防御力基础属性加成:20
1.兵种进阶后会弥补进阶
三国志曹操传攻略.
序幕第一关—颖川之战重点:击毙张梁!牢牢占据张梁身边两个位置中的一个。
同时用旋风打击下方的敌兵,当友军把张梁杀至奄奄一息时,奋力一击吧!这样你的等级可以升到第四级。
是否亲刃张宝,都可得到他的太平清领道。
第一章霸王诞生第二关—汜水关之战重点:保住孙坚!孙坚自己会进行小补给。
但注意不要在他的攻击范围里留下可以一击即死的敌兵,否则孙坚就会奋勇杀敌而忘记自身安危了。
保住孙坚,战斗结束后他会赠送一把古锭刀给你。
另外尽量派你的人包围华雄,不要让关羽接触他,来个“温酒斩华雄”,你的大量经验值就泡汤了。
第三关—虎牢关之战重点:击败吕布!本关里,你的部队第一次冲锋的距离要掌握好。
若离敌人太近,吕布和他的部队就会一拥而上围攻你。
最好让步兵冲到敌我两军的中间位置,抵挡敌军的第一波攻击。
这样,敌人的小喽罗们会全部杀出,而吕布则呆着不动,大大减轻了你的压力。
击败他们后赶紧把吕布团团围住,不要留下空隙,以免“三英战吕布”夺了你的头功。
第四关—董卓追击战重点:消灭伏兵!这一关敌人分别在右上方的树林里、左下方的山上和河对岸埋伏了郭汜、徐荣和吕布三支人马。
先让部队靠近上方的树林,然后派步兵冲进林子里把郭汜引出来。
曹操呆在城里吸引徐荣的兵马。
郭、徐部全灭后,吕布才会出马,这时,遭围攻的危险已经解除了,你可以轻松的把敌军消灭。
打败李儒可获战利品:名马绝影。
第五关—青州黄巾讨伐战开战时无论选哪个选项难度都差不多。
本关战利品是漆黑道服。
第六关—徐州复仇战重点:击退刘备军!本关敌人最主要的力量是中途赶来增援的刘备军。
千万不要让刘备军绕过城直接来攻你,先派部队冲进城门,这样刘备军也会进城。
然后往回退,步兵扼守住城门。
用谋士的计策把这四个可怕的家伙解决掉吧。
这一仗无论撤兵与否,均可获得陶谦赠送的白银铠。
第七关—濮阳之战重点:堵住城门!这一关敌人势力相当庞大,占据下方的城门是成败的关键。
先以最快的速度解决张辽部,全军向下移动,边打边走。
等你堵住城门后,吕布和他的骑兵们就毫无用武之地了,这群笨蛋会挨着个上来送死,好好修理他们吧。
吃果及人物培养指南
卖掉 3 级或 5 级衣服类普通防具可以获得 1 个或 2 个敏捷果。 卖掉 3 级或 5 级剑类普通武器可以获得 1 个或 2 个经验果。 总得来说就是 200 点装备经验换一个果子。
三、兵种及人物分析
君主 攻击力 A 精神力 A 防御力 A 爆发 A 士气 A 刘备 武勇 78 智谋 83 指挥 87 反应 85 时运 100 推荐 13 精壮果
枪兵 攻击力 A 精神力 B 防御力 A 爆发 A 士气 A 刘封 武勇 76 智谋 53 指挥 80 反应 70 时运 77
推荐 酱油
枪兵可塑性还是不错,有点像君主,但缺少霸气,地形适应也一 般。刘封作为刘备干儿子,属性和刘备类似,属于毫无亮点,根本无 法吃果子,属于典型酱油人物,存在感和普通小兵一样,期待以后还 有其他枪兵吧。
周仓和关平基本属于难兄难弟,攻击不合格,防御不可靠,但周 仓比关平好用,首先没有克星,其次地形适应性好,还有就是力士拥 有 60%的麻痹攻击,可以脱身。吃果方面 3 武勇果必吃,6 个智慧果
也建议吃,否则精神力 C 被法术打太疼。防御方面是个巨大的坑,27 个精壮果 20 个敏捷果都是巨大的挑战,个人建议都不吃。使用力士 就好好控制下走位站位吧。另外给他装备白虎斗袍,把他的 HP 再提 升下,如果以后有能按%回复 HP 的辅助宝物也是周仓的专属。成长对应表XSAB
C
合格条件 100 90-99 70-89 50-69 0-49
合格成长 5
4
3
2
1
完美条件 完美成长
100 90 100
4
3
3
果子 本作的果子有‘武勇果’、‘智慧果’、‘精壮果’、‘敏捷果’、‘好
运果’五种。分别对应上文的武勇,智谋,指挥,反应,时运五种人 物基本能力,战场上使用果子,能使对应基本能力永久加 1,对应属 性永久加 1,对应属性临时上升。
武将吃果子表格
这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50
远远高出,达到超过两个等级的S的要求。
许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典韦:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
5满足前四个条件后,再次进行游戏,拒绝许子将的一切建议。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。
如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力
特性S。每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
曹操传武将基础数据
基础数据注:以全人物不吃果升到50级且使用印绶转职两次后数据作为参考标准。
攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。
姓名/兵种人物头像/部队形象武力/攻击力智力/精神力统率/防御力敏捷/爆发力运气/士气总值HP MP曹操/君主82/19192/19698/19980/19084/192436/96837284夏侯惇/骑兵98/24964/13282/19190/19566/133400/90037664张辽/骑兵92/24686/14384/19278/13994/197434/91737372关羽/骑兵96/24890/19598/19968/13462/131414/90737766曹彰/骑兵92/24658/12976/18864/13260/130350/82537762曹仁/骑兵88/19466/13376/18870/13562/131362/78137068夏侯渊/弓骑兵92/24662/13180/14066/13378/189378/83937571张郃/弓骑兵90/24566/13368/13474/13792/196390/84537270曹丕/弓骑兵70/18568/13492/19658/129100/20388/84437175庞德/步兵90/19578/18996/24862/13160/130386/89344465乐进/步兵78/13976/18892/24654/12786/143386/84344269李典/步兵82/14168/13490/24574/13756/128370/78543871曹洪/步兵64/13282/19178/18966/13370/135360/78043467徐晃/弓兵92/19656/12890/19578/13996/248412/90631965于禁/弓兵78/18960/13076/13892/19698/249404/90231268许褚/贼兵98/24936/6890/19568/13498/249390/89538975典韦/武术家100/2052/7676/18898/24968/134394/84731877兵种分析群雄-英雄-霸王——所有数值都属中上水准,“霸气”是非常实用的技能,对恶劣地形 适应性较差。