建筑水彩渲染PPT课件
建筑设计基础——水彩渲染
⑨滤墨不净或纸面积灰形成斑点。
⑩水量太多造成水洼干后有墨边。
⑾底色较深,叠加时笔毛触动 了底色,退晕混浊,
⑿渲染到底部吸水不尽造成返水或 笔尖触动底留下了白印。
五、水彩渲染表现图的步骤
(1)过稿 过稿时在草稿纸纸背其正面有线条的部分涂软质铅笔并抹去浮墨。 固定位置画出标记后将画稿复写过去。复写时不要用力过重,避免图面 出现沟痕。所做标记便于在复写途中检查效果。 (2)复稿 复写过来的线稿比较浅淡且有不清晰的地方,须经尺规与2H铅笔进 行复稿,以最后要表现的铅色勾出正式的铅笔线图。根据形象的主次勾 出不同的粗细与深浅。 (3)干洗图面 可用半干的少量馒头末撒在纸面上轻轻揉动,沾去表层的浮铅粉及 不洁净的地方。 (4)画小色彩稿 临摹作品按范围进行。创作内容要先拟定小的色彩稿,对色调、主 体与环境的色彩关系、色彩层次等进行构思与设定,可以画几个简单的 小幅彩色稿从中优选。直接在正稿上边想边画,一经失败,前功尽弃。
①纸面有油渍或汗斑
②纸未裱好,造成渲染时角端凸 凹严重.墨迹形成拉扯方向的深 色条
③橡皮擦毛纸商,墨色洇开 变深。
④涂出边框外,画面不整齐。
⑤画面未干,滴入水珠。
Hale Waihona Puke ⑥退晕时加墨太多,变化不均匀。
⑦图板太斜墨水下行过快.或 用笔过重,产生不均匀的笔道。
⑧水分太少或运笔重复涂抹, 画面干湿无常,缺乏润泽感。
水
以均匀的运笔表 现均匀的着色是水彩 渲染的基本特征。无 论是“平涂”还是 “退晕”,所画出的 色彩都均匀而无笔触, 加上水彩颜料是透明 色,使得这种方法特 别适合运用在设计图 中。没有笔触、均而 透明的色彩附着在墨 线图上,各种精确的 墨线依然清晰可见, 墨线与色彩互相衬托, 有相得益彰的效果.
《建筑初步水彩渲染》PPT课件
(透明水彩渲染)
h
1
第一讲 建筑表现图概述
一、什么是建筑表现图? 建筑表现图是采用绘画艺术手段和
工程制图方法的结合,以表达建筑物及 其周围环境的一种绘画。
h
2
二、建筑表现图的种类?
(一) 按基本技法分类
1.单一色表现图:水墨渲染、单一色渲染
2.复色表现图:单一调和色渲染图、调和复色渲 染图、复色渲染
2.干裱法 第一步:将纸四周向上折
起1.5~2.0cm。将纸置于图板, 水浸湿中央。(可用湿巾盖在 纸上)
第二步:四角涂满浆糊, 一边贴一边拉,使纸平整。
h
16
第三讲 水彩渲染基本技法
一、水彩渲染常用技法
1. 叠加法 ห้องสมุดไป่ตู้几种不同色彩分几层先后 叠加渲染。该方法层次多,易于 组织丰富的色彩,不易出现浑浊。
直接法的注意事项: 直接法退晕不均匀,因而不适于均匀退晕 或大面积退晕
h
19
二、基本练习 1. 把基本练习包括平涂、退晕以及分格退晕。
水彩渲染要求铅笔 线条流畅,渲染完 毕清晰可见,对于 初学者,渲染前, 应作基本练习,在 了解水彩颜料性能 的同时学习掌握水 分和用笔等技巧。
h
20
d. 以叠加法平涂:三原色叠加 e.四种颜色叠加所产生的变化
h
9
二、水彩渲染材料和工具
1.水彩颜料
具有色彩鲜 丽,透明性好的 特点。其中柠檬 黄、翠绿、普兰 较透明;群青、 赭石、土黄等透 明性较差,易沉 淀。
h
10
2.渲染用笔
水彩用笔或 毛笔,大、中、 小三种型号,一 般大白云、中白 云、小狼毫(衣 纹笔)
h
11
3.其他用具
水彩渲染技法_课件
水彩渲染技法④地面、道路和外构。
地面和道路可用水粉着色,通常地段内的地面处理得亮一些,暖一些,用淡彩画出;周围道路常处理得暗一些,冷一些,根据画面色调,常用不同色彩倾向的褐色画出。
通过这种色彩对比,画面中心得到突出。
路面上可画出一些建筑物的倒影,以增加画面趣味。
地面和道路要留有笔触,笔触最好与透视方向一致。
道路上用毛笔和界尺画出一些分道线、分缝线等,增加环境的真实感。
线条以白色为主,加入微量赭石、深蓝等,不能用纯白色,否则会过于突出。
另外,还应画出建筑物和室外设施的阴影,这样能增强画面的立体感。
一般建筑物的前面作主要或次要受光面处理,故其影子应向后。
⑤配景着色。
远景树木可用水彩着色,近景树木可用水粉着色。
着色时,要留有笔触,近处笔触留得明显些,远处笔触留得模糊些。
根据画面的色调不同,草地与树木的绿色可用两类不同倾向的绿,一类是偏暖的赭绿,一类是偏冷的蓝绿。
不管哪一类,其色彩应随空间的变化而变化。
与一般绘画一样,近处的色彩偏暖,纯度高,对比强;远处的色彩偏冷,纯度低,对比弱。
草地绿色常常带有黄赭味,以突出树木,也可以用提高草地色彩明度的办法来达到同一目的,但应采用水彩颜料描绘颜料中,不加白或少加白,以免画面呆板。
画树木时,应画出树影,以增加树木的立体感。
树影一般为冷色调。
画车辆和人物时,要注意透视关系,包括大小和色彩。
画配景时,还应注意,配景不宜直接画在底纸上,应先将地面、道路或草地画出,再将配景画在上面,以避免出现剪贴的效果而破坏画面的真实感。
另外,建筑物前面和后面的景物要有所不同. 3、室内透视渲染的作画程序一般,室内透视图采用一点透视,就能表现出空间层次,而且求透视也比较容易。
现代水粉渲染的室内透视与外观透视渲染技法大体相同,都画在色纸上,都是综合运用水粉、水彩、颜色铅笔等材料、工具进行着色。
但与外观透视相比,又有很多不同之处,这主要表现在下面几点:第一,比例不同。
除去大空间的厅堂和内院大厅外,一般房间高不过数米,而外观透视图中建筑物的高度要大得多,由数十米到一二百米。
建筑表现技法课件ppt
素描能力 色彩能力 识图能力
临摹训练 速写训练 工具训练
粗糙 如素描纸
钢笔底稿 局部试色 整体着色 细部刻画 处理暗部
一点透视
一点透视
一点透视
二点透视
二点透视
二点透视
三点透视
三点透视
三点透视
钢笔种类 1.针管笔
钢笔种类 2.蘸水笔
手绘 计算机
马克笔Biblioteka 铅笔水粉钢笔
水彩
第一阶段 最早古埃及壁画
第二阶段文艺复兴时越来 越成熟
第三阶段20C 建筑大师及 手绘作品涌现
我国: 第一阶段建国后-1990 主要为水彩渲染,水粉
建筑画等 第二阶段1990-1999马克笔出现,喷笔出现 第三阶段2000-今电脑表现
3DMAX SKETCHUP
钢笔种类 3.美工笔
钢笔种类 4.中性笔
表现图分类 1.徒手线条
表现图分类 1.徒手线条
表现图分类 1.徒手线条
表现图分类 2.工具线条
表现图分类 2.工具线条
画笔 羊毫-软性 狼毫 貂毫-硬性
纸 水彩纸
纸 裱纸
纸 水彩颜料
表现画分类 1、水彩画之湿画法
表现画分类 1、水彩画之干画法
马克笔作画步骤
马克笔作画步骤
马克笔作画步骤
马克笔作画步骤
马克笔作画容易出现的问题
表现画分类 1、水彩画之干湿结合画法
表现画分类 2、水彩渲染
表现画分类 2、水彩渲染笔法
马克笔分类 1、水性马克笔
马克笔分类 1、水性马克笔
马克笔分类 2、油性马克笔
马克笔分类 2、油性马克笔
马克笔分类 2、油性马克笔
马克笔笔触
马克笔笔触
马克笔作画步骤
马克笔作画步骤
建筑水彩渲染技法
水彩颜料
选择适合自己需求的水彩颜料,注 意颜料的透明度、覆盖能力和混色 效果。
画笔与画刀
根据不同的绘画技巧和效果,选择 适合的画笔和画刀,如圆头、扁头、 扇形等不同形状的画笔,以及画刀 的刀锋角度和材质。
03
建筑水彩渲染技法详解
渲染技巧
01
02
03
04
光影处理
通过水彩的透明特性,模拟建 筑在不同光线下的明暗变化,
作品一
《晨曦中的古堡》
描述
这幅作品以晨曦为背景,将一座古老的城堡渲染得淋漓 尽致。通过水彩的渐变效果,将晨曦的温暖与古堡的庄 重完美结合,给人留下深刻的印象。
作品二
《江南水乡》
描述
这幅作品以水乡为题材,将白墙黛瓦、小桥流水的江南 风光表现得如诗如画。水彩的透明感恰到好处地表现了 水乡的清新与宁静。
作品三
追求细节
细节决定成败。在建筑水彩渲染中,细节的表现至关重要。只有深 入刻画建筑的细节,才能使作品更加生动、真实。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
《都市之夜》
描述
这幅作品以都市夜景为背景,通过水彩的细腻渲染,将 都市的繁华与宁静完美结合,给人带来强烈的视觉冲击 。
创作心得分享
注重构图
在创作建筑水彩渲染作品时,构图是至关重要的。合理的构图能 够使画面更加和谐、平衡,给观众带来舒适感。
强调光影
光影是建筑水彩渲染的灵魂。通过合理运用水彩的透明性和覆盖性, 能够表现出建筑在不同光线下的质感与色彩变化。
通过调整画面整体的色彩平衡,使画面更加 和谐统一。
增加细节
通过在画面上增加一些细节元素,如植物、 人物等,丰富画面内容。
调整明暗关系
建筑初步第十讲水彩渲染
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 色彩的基本知识
明度:不同颜料涂抹后反映在视觉上的明 暗程度,同类色相的颜料可以有不同的色 度,如明绿、暗绿,不同色相的颜色比较 起来又有不同的色度,如黄色比蓝绿色度 就浅些
纯度:色彩的纯净程度
色彩的视觉感受
红、橙、黄:热血、火光、阳光,有温暖 感(属暖色调) 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉 爽感(属冷色调)
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例
例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例
例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例
例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 工具
大白云毛笔(大面渲染) 中白云毛笔(局部渲染) 小白云毛笔(描绘细部) 水彩纸(550*400 4- 5张) 玛丽水彩1盒、墨汁1瓶 小碟或杯子三个
棉花条、海绵等
注意事项
① 毛笔使用时要化开、洗净,忌用开水烫笔,以免笔毛散落脱胶, 用后洗净余墨甩掉水分套进笔筒保管。 ② 渲染告一段落时,必须等图面晾干后用干净纸张蒙盖图面,避免 落灰。 ③ 渲染一遍后,要等图纸晾干后进行第二次渲染。
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容
注意事项
水墨渲染常见病例: 纸面有油渍和汗渍 纸未裱好,造成渲染时角端凹凸严重,墨迹形成拉扯方向的深色条 橡皮擦毛纸面,墨色淹开变深 涂出边框,图面不整齐 画图未干,滴入水珠 退晕时加墨太多,变化不均匀 图板太斜墨水下行过快,或用笔过重,产生不均匀的笔道 水分太少或运笔重复涂抹,画图干湿无常缺乏润泽感 滤墨不净或纸面积灰形成斑点 水墨太多造成水洼,干后有墨迹 底色较深,叠加时笔先触动了底色,退晕混浊 渲染到底部吸水不尽造成返水或笔尖触动底色留下了白印。
建筑设计基础水彩渲染
编辑课件
14
(3)叠加
如果要表现很深的蓝,必须反复叠加,干一遍画一遍,直到预想的 程度。有时要画上5~10遍,每一遍画完可用吹风机吹干。
冷暖退晕可以先画冷色的深浅退晕,干后反方向再画暖色的深浅退 晕,冷暖色叠加,叠加后形成从冷到暖的自然过渡
编辑课件
15
编辑课件
16
四、水彩渲染应注意的问题
(1)纸面应洁净,没有油迹、折迹、擦迹。 (2)裱纸时应有一定拉力,裱出的纸面平整,再着水不会皱起。尤其 四边粘合要牢固,中途不会开裂。 (3)毛笔要不易掉毛,不含杂墨、杂色,笔锋清楚,有弹性。 (4)颜色含胶量适当,不用变质、僵硬的颜料。 (5)调色要足量,避免中途因无色而停顿。 (6)图板控制好倾斜角度,过平走水不畅出现横纹,过于倾斜颜色很 容易流落。 (7)运笔要匀层、匀量、匀速。 (8)所有边缘都应细心,不能画出界外。 (9)收笔部分及时吸水,防止返水现象。 (10)每画一遍从头到尾一气呵成,中途绝对不可返回修补。 (11)一遍干透再画第二遍。 (12)深色须经反复渲染叠加来完成。
编辑课件
13
(2)退运
退运可以从深到 浅、从冷到暖。一般 用3个小玻璃杯分别 调出深、中、浅3种 颜色。深浅退运时将 浅色部位朝上,如表 现蓝天效果从浅蓝到 深蓝。分层运笔时第 一层画浅蓝,然后蘸 一笔中蓝色,在浅蓝 杯中搅合后画第二层, 再蘸入一笔中蓝色画 第三层,至中间部位 的层次时,浅蓝色杯 内已成中蓝色,重复 这样的方法将深蓝色 蘸入直到底层。整个 色块干燥后会形成均 匀的色彩过渡
编辑课件
11
(3)进行渲 染色块的基础 练习时,用铅 笔轻轻画出方 框。起笔与走 笔都要找齐边 界。收尾一层 含量可略少, 全部涂完后要 用挤干的毛笔 浮在颜色中将 最后一层水分 吸干,避免刚 画的湿色向略 干的部分返水, 成为花斑。
设计基础作业三建筑水彩渲染练习.94页PPT
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
设计基础作业三建筑水彩渲染练习.
•
46、寓形宇内复几时,曷不委心任去 留。
•
47、采菊东篱下,悠然见南山。
•
48、啸傲东轩下,聊复得此生。
•
49、勤学如春起之苗,不见其增,日 有所长 。
•
50、环堵萧然,不蔽风日;短褐穿结 ,箪瓢 屡空, 晏如也 。
பைடு நூலகம் 谢谢你的阅读
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
图 10
故宫太和殿正立面
67
图 11
英式小邮局立面设计 68
图 12 藏式建筑立面局部
69
图 13 清式垂花门立面
70
图 14 中国浮雕 立面局部
71
图 15
水彩渲染习作 72
图 16 某建筑立面局部
73
图 17 某渡假村立面局部
74
图 18 天大建筑系馆 立面局部渲染
75
图 19 天大建筑系馆 立面局部渲染
—— 面的相对明度分析(二)
褪晕效果的产生
透视引起的褪晕
12
建筑光影分析
反光
——反光和反影
13
建筑光影分析
反影
——反光和反影
14
建筑光影分析
——高光和反高光
15
建筑光影分析
——高光和反高光
16
建筑总体光照效果
—— 体量层次感 明暗表达
越远越暗 越远越亮 离碑越远越暗 离碑越远越亮
17Βιβλιοθήκη 建筑总体光照效果立面渲染程序
—— 配景画法
地 面及山石
50
立面渲染程序
—— 配景画法
树木a
51
立面渲染程序
—— 配景画法
树木b
52
立面渲染程序
—— 配景画法
水面
53
建筑水彩渲染透视图画法
54
与水彩渲染有关的图面表现
铅笔淡彩 钢笔淡彩
55
水彩渲染与水彩画
技法不同 风格不同
56
第四部分
水彩渲染作品欣赏
57
42
立面渲染程序
—— 渲染步骤 实例 a
1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体
43
立面渲染程序
—— 渲染步骤 实例 b
1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体
44
立面渲染程序
—— 材料质感表现(一)
45
乱石墙 陶瓦屋面 清水砖墙
解决办法:渲染时
水不用太多,适量, 同时注意图板角度, 加快图纸干的速度。
38
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
解决办法:渲染到
底时,吸水要快(可 以用笔或者纸巾), 但要注意不要触及纸 面的颜色。
39
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
⑨ 图上出现水平或者垂 直的条条色斑——上 凸部分色水较少
解决办法:在裱纸
直射光
-----上斜向 45
反射光
-----下斜向 45
8
建筑光影分析
—— 面的相对明度分析(一)
受光面 阴面 高光 明暗交界线
9
建筑光影分析
—— 面的相对明度分析(二)
墙面从上至下褪晕分析
褪晕效果的产生
10
建筑光影分析
—— 面的相对明度分析(二)
瓦屋顶褪晕分析
褪晕效果的产生
11
建筑光影分析
—— 体量层次感
色彩表达
越远越暖 越远越冷 离碑越远越暖 离碑越远越冷
18
建筑总体光照效果分析
—— 图面的景与框
19
建筑总体光照效果分析
—— 图面的明暗组合
20
建筑总体光照效果分析
—— 局部背景的衬托
21
第三部分
水彩渲染基本知识
22
准备工作
颜料 用笔 用纸 调色碟、杯 海绵
23
颜料
调色碟、杯
图1
水墨渲染 a
------中国建筑局部
58
图2
水墨渲染 b
------中国建筑局部
59
图3
水墨渲染 c
------中华意匠
60
图4
水墨渲染 d
------西方建筑局部
61
图5
水墨渲染 e
------西洋古典柱式
62
图6
古亭设计
63
图7
静园大门
64
图8
静园大门
65
图9 毛主席纪念堂局部
76
图 20
77
图 21
78
图 22
79
图 23
某建筑渲染 80
图 24
江南水乡
81
图 25
旅游区某建筑入口渲染
82
图 26
83
图 27
84
图 28
85
图 29
86
图 30 87
图 31
旅游区某建筑
88
图 32 某餐厅室内
89
图 33 某高层建
筑外观
90
图 34
某旅游建筑
结束语
感谢参与本课程,也感激大家对我们工作的支 持与积极的参与。课程后会发放课程满意度评 估表,如果对我们课程或者工作有什么建议和
的时让纸吸水充分。 也可以洗净,重新退 晕,但要用大的笔, 快速渲染,并尽快吹 干。
40
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
⑩ 上面部分较均匀,下 面部分显得深——色 水在下面停留过长
解决办法:快到底
时不用在加深色或水 变化了,只需快速吸 干色水,收边。
41
立面水彩渲染程序
—— 渲染前工作
1 打底稿 2 作小样 3 清洗图面
—— 常见问题
解决办法:在画图
过程中保持图面干净, 同时在开始渲染之前 可用土黄调的颜料水 洗图。
32
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
解决办法:在裱纸
的时让纸吸水充分, 并排出图纸和图板间 的气泡,粘牢裱纸带。
33
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
解决办法:减少橡
皮擦的使用,要轻。 同时图可以在其它纸 上画好,再印上去, 减少修改。
用笔
24
用纸
25
裱纸 步骤
26
水彩颜料的特性
透明性 沉淀性 固着性
27
水彩的颜色调配
28
水彩渲染基本技法
—— 运笔方法
水平运笔法
垂直运笔法
环型运笔法
29
水彩渲染基本技法
—— 渲染方法
平涂法 褪晕法
单色褪晕 复色褪晕
叠加法
分格叠加 一般叠加
30
水彩渲染基本技法
—— 注意事项
31
水彩渲染基本技法
34
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
解决办法:渲染收
边要慢,用笔尖和侧 峰收边。
35
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
解决办法:小心,
同时注意前一遍干透 才能渲染第二遍。
36
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
解决办法:调颜料
时,深的和浅的不要 差别太大,用多次渲 染达到退晕效果。
37
水彩渲染基本技法
—— 常见问题
91
图 35
西双版纳某旅馆建筑
92
图 36
某住宅外观 93
图 37
公园某建筑
94
图 40
某建筑鸟瞰
95
Q&A问答环节
敏而好学,不耻下问。 学问学问,边学边问。 He is quick and eager to learn. Learning is learni
ng and asking.
96
建筑水彩渲染
1
整体概况
概况一
点击此处输入 相关文本内容
01
概况二
点击此处输入 相关文本内容
02
概况三
点击此处输入 相关文本内容
03
2
第一部分
色彩知识
3
固有色、光源色和环境色
4
色彩组合 一
—— 色稿
5
色彩组合 二
—— 色调
单一色表现图 调和色表现图 复色表现图
6
第二部分
建筑光照效果
7
光线的构成与规定
立面渲染程序
—— 材料质感表现(二)
筒瓦屋面 陶瓦屋面 清水砖墙 水刷石墙 高级材料 木门
46
立面渲染程序
—— 材料质感表现(三)
玻璃门 红漆门 琉璃瓦 石墙
47
立面渲染程序
—— 配景画法
配景画法原则 形象简练 色彩简洁
配景画法顺序 远树 近树 人、物、车
48
立面渲染程序
—— 配景画法
天空
49