体育趣味活动策划书

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计算机科学系第一届“趣味运动会”策划书

一:活动主题:时刻运动,健康终身伴我行。

二:活动目的:培养学生对体育运动的兴趣,增强体质,丰富校园文化生活。以“我健康,我运动,我快乐“为宗旨;紧扣:“时刻运动,健康终生伴我行”为活动目的;计算机系特举办“第一届趣味运动会”。

三:活动内容:

1.盛水接力

方法:跑道前方设置一个水桶,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,直到大塑料瓶盛满水为止,则用时间最短者为胜。(注:塑料瓶身内设若干漏点,中间设有若干障碍,在盛水倒入大塑料瓶的过程中必须穿过所设置的若干障碍。)

2.踩气球

方法:在一定的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。

规则:一个人每只脚捆绑3个气球,在篮球场中圈区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。(注:每支队伍规定人数为三名队员,至少有一名女生

参加。)(注时间为30秒)。

3.小型保龄球

比赛规则:每个人有2次机会掷球(8米),从发球线开始滚动篮球,碰

到的奖品归个人所有。

4.抛绣球

比赛规则:(1)、接球者站于距抛绣球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球着压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得计入成绩;(3)、抛球着共抛出15个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出

胜负。(注:时间为90秒)。

5.托球跑

规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名

次最好。

6.二人三足接力跑

方法:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在

一起。

比赛规则:每支队伍为六人,(至少两名女生)自由组合。每段接力的距离为50米,在50米的距离中我们将设置一定的障碍,每组在接力跑的过程中必须完成所设置的障碍。比赛用时最少的队伍为胜。

注:本次活动的最终解释权归体育部所有

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