JDPaint精雕软件之平面绘图工具
JDPaint5.0刀具路径与JDPaint4.0刀具路径比较3分

JDPaint5.0刀具路径与JDPaint4.0刀具路径比较(技术支持部:回文刚2004-4-2)2004年1月份我们公司正式推出JDPaint5.0软件,来取代以前使用的JDPaint4.0软件。
在这次软件升级中,各个部分都有很大的改变,在刀具路径方面也有较大的变化。
下面在这方面进行一下粗略的比较,以便于分公司推行5.0软件。
(一)平面雕刻5.0软件的平面雕刻部分命令方法基本上和4.0是一样的。
但是在加工效果和效率上有明显的差别。
1)区域粗雕刻中新添加的功能4.0软件中斜线下刀最多只能沿轮廓转一圈,如果设置角度小,这时就不是按照设置的参数生成了。
而5.0软件是严格按照设置的参数生成路径。
这是4.0软件使用0.5度斜线下刀生成的路径这是使用5.0软件沿轮廓下刀0.5度生成的路径上面的路径是对同一区域使用相同的加工方法,下刀角度都为0.5度,4.0软件和5.0软件生成刀具路径的比较。
4.0软件的路径由于下刀角度不准确,两层路径的高度差为2.22MM,而5.0软件路径的高度差为0.5MM。
在斜线下刀时,两个重要因素就是下刀角度和最大吃刀深度。
下刀角度要小于副刃偏角。
4.0软件的刀具路径实际下刀角度为1.6度,几乎等于副刃偏角,这样斜线下刀的作用就没有了。
最大吃刀深度4.0是5.0的4倍多,这样相同的情况下,刀具变形就增大了4倍,非常容易出现断刀现象。
● 5.0软件中,在开槽中增加了切削量均匀的功能。
这个功能是针对锥刀开槽添加的。
由于锥刀在加工深度上越大,加工的宽度就越大,切削量也就随之变大。
这样的加工实际上是不等量加工,影响加工效率和刀具寿命。
等的每等的不使用切削量均匀生成的路径使用切削量均匀生成的路径但是,当刀尖非常小的时候,使用等量切削第一刀的加工量太大,非常容易出现断刀的现象。
一般来说,这个功能使用在0.4以上的锥刀。
●在5.0软件的区域粗雕刻中,也增加了折线下刀,螺旋下刀的功能。
这两种下刀方法都可以降低下刀时的最大吃刀深度。
精雕1
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桃子制图实例二维平面(一) 输入文件方法:选择点阵图形(如图一),出现选择框,在对话框内找到你想要的图形.找到后点击打开(图二)。
这样就可以放到JDPaint 二维的界面里。
图一图二(二)根据找到的图形进行描图 方法:点击绘制(如图三),右边工具栏中 点击样条曲线(如图四)。
图三图四选择好以后开始描图,在描线时点击鼠标的“左键”开始描图,线条走向根据你鼠标移动的方向来定,如果想描一个尖角,鼠标就在要改变位置的地方击一下“右键”(如图五),单击一下右键是表示可以转折线条的方向,双击右键表示结束描线过程。
图五描图时要注意,不要两条线重复在同一个位置上 如图六。
图六(图七)(三)修剪多余的线条。
修剪功能是利用一条或多条曲线对象对给定曲线进行修剪,删除不需要的部分。
如图八(1)鼠标左键选择修剪边界。
我们以叶子的边界曲线为修剪边界。
然后鼠标单击右键,进入修剪状态。
进入状态后在击鼠标的左键选择要修剪掉的线条。
图八(四)做网格面。
图形描好后,在绘制里选择一个矩形做一个矩形框。
然后选种矩形点击区域浮雕 如图九。
做好网格后用鼠标选种网格就进入虚拟雕塑中。
图九这里面的位置就被修减干净了。
修剪完后击鼠标右键结束。
以上是平面中要做的,基本步骤就是:(1)输入图形(2)描图(3)修剪(4)做网格面进入虚拟雕塑虚拟雕塑界面文件进入虚拟后我们先把每一个位置变成区域一区域提取。
这是为了方便我们填色进行局部的表现,我就先把他们变成闭合的区域。
(1)用鼠标全部选种线条,点击区域提取。
然后选择生成外轮廓,单击确定。
这样一个外轮廓就生成了。
图一二区域添色:这是为了确定制图的一个范围。
鼠标点击外轮廓线,然后选择区域填色。
然后用鼠标左键点选外轮廓线,再点击要改变颜色的地方。
三冲压:这个功能可以确定想要的曲面高度,也可说是定板材的厚度。
鼠标点击冲压,在右边的参数栏里填想要的高度,如图图二四对区域分别填色,还是用区域提取。
鼠标选中线条后,点击艺术绘制区域提取生成选择区域。
精雕jdpaint平面设计第一章
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欢迎使用JDPaint V5.15平面设计[Amber demo]前言JDPaint是精雕科技多年来一直致力研制开发的、具有自主版权的、功能强大的专业雕刻CAD/CAM软件。
这是国内最早的专业雕刻软件。
JDPaint是CNC数控雕刻系统正常运作的保证,也是有效提高CNC雕刻系统使用效率和产品质量的源泉。
JDPaint专业雕刻软件经过多年的发展完善,功能日趋丰富强大,特别是2001年推出的JDPaint 4.0,它在操作流程、用户界面、图形编辑、艺术造型、曲面造型、数控雕刻等方面都有了质的提高,不仅突破了如曲面浮雕、等量切削等多项关键雕刻设计及加工技术,也充分保证了软件产品的易用性和实用性,极大地增强了精雕CNC雕刻机的加工能力和对雕刻领域多样性的适应能力。
在应用领域上,JDPaint软件已经彻底突破了适合标牌、广告、建筑模型等较为传统的雕刻应用范畴,在技术门槛更高的工业雕刻领域,如滴塑模、高频模、小五金、眼镜模、紫铜电极等制作业,表现同样出色,成为国内最优秀的雕刻软件。
目前,JDPaint已由较为单一的雕刻设计加工软件,逐步走向面向CNC产品加工的一整套解决方案。
随着JDPaint 5.0软件推出,JDPaint已经构建成为一个强大的开放性CAD/CAM软件产品开发平台,在此平台上,形成了一个具有专业特色的、功能更为全面丰富的CAD/CAM软件产品家族。
这个家族目前包含JDPaint 5.0精雕雕刻软件、JDVirs 1.0精雕虚拟雕塑软件以及我们的合作伙伴——北京进取者软件技术有限公司基于JDPaint平台研发的SurfMill 1.0曲面造型与加工软件等三个主要产品。
上述三个产品,既能独立运行,也可被整合在同一环境下,各展所长,共同完成产品模型的设计与加工。
本说明书为JDPaint 5.0使用手册,分上中下三册。
上册是平面设计部分,中册是曲面设计部分,包括浮雕曲面设计和几何曲面设计,下册是雕刻加工部分。
精雕软件培训教程之JDPaint 用户界面
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精雕软件培训教程之JDPaint 用户界面认识精雕雕刻CAD/CAM软件——JDPaint,从认识操作界面布局开始。
JDPaint 5.0的用户界面是Windows系统的标准式操作界面,如图1-3所示。
这个界面具有Windows系统标准的菜单栏、浮动工具栏、状态栏和绘图区等。
图1-3 JDPaint 5.0操作界面JDPaint 5.0的操作界面主要由以下部件组成:标题栏显示当前正在执行的应用程序和正在处理的文件名称。
菜单栏菜单栏列出了应用程序可使用功能的分类。
状态工具栏状态工具栏中的每个按钮分别对应了的不同的命令工具状态,每种状态对应不同的系统工作环境,可以完成相应的对象操作。
观察工具栏最常用的工具栏之一,主要支持平面视图和三维视图操作。
导航工具栏用于引导用户进行与当前状态或操作相关的工作。
颜色工具栏颜色工具栏可设置对象的显示颜色或者填充颜色。
工具栏的用法JDPaint中有许多工具栏,通过工具栏可以很方便快捷地操作命令。
其中最主要的三个工具栏:状态工具栏、导航工具栏、颜色工具栏,在此需加以详细介绍。
状态工具栏状态工具栏是JDPaint系统最重要的工具栏之一,用于实现不同工具命令状态之间的切换。
雕刻应用面广,应用对象特殊,针对不同行业有具体的行业要求,例如工业产品设计要求绘图高效而且设计精度要求高,而广告绘图虽不要求精确,但要求非常直观和便捷。
为适应多方面的应用需求,JDPaint针对不同应用对象,设计了不同的编辑工具,相应地提供不同的工具命令状态。
JDPaint针对文字、图形、图象、小型复杂曲面、和非规则的艺术浮雕曲面等对象,提供五个基本工具命令状态,如图1-4所示。
图1-4 状态工具栏图形选择工具系统常规工作状态。
在该状态下,可以进行常规的对象选取、绘图、编辑、变换、构造曲面、生成加工路径等操作。
节点编修工具系统特殊工作状态——图形节点编辑与曲线修边编辑状态。
在该状态,可以观察到图形节点的基本构成,并能通过对图形节点、控制点及曲线的移动、拉伸、删除等操作,对常规图形以及由文字、艺术变形等对象转变成的图形进行局部编修或变形处理。
2024年精雕软件JDPaint的入门基本操作百科全说
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用于显示和编辑图形的主要工作区域,支持缩放、平移和旋转等操作。
坐标系
JDPaint采用笛卡尔坐标系,原点位于绘图区域的左下角,X轴正向向右,Y轴正向向前(屏幕外),Z 轴正向向上。用户可以在绘图区域内任意位置创建图形元素,并通过坐标系确定其准确位置。
03
基本图形绘制与编辑
直线、圆弧绘制方法
修剪和延伸
修剪多余部分或延伸 图形至另一对象。
图层管理与属性设置
设置图层的可见性、颜色 、线型等属性。
创建新图层以组织不同类 型的图形元素。
图层管理
01
03 02
图层管理与属性设置
• 通过图层过滤器快速选择和编辑特定图层 上的对象。图层管理与属性设置Fra bibliotek属性设置
修改图形的颜色、线型、线宽等属性。
为图形添加文字注释或尺寸标注。 设置图形的填充样式和透明度等视觉效果 。
02
刀具参数设置
03
切削参数设置
根据刀具类型和雕刻需求,设置 刀具直径、刃长、刃角等参数, 确保刀具适用于雕刻任务。
设置切削深度、切削速度、进给 速度等参数,以优化雕刻效果和 效率。
生成雕刻路径策略分析
路径生成算法
了解不同路径生成算法的原理 和优缺点,如等距环切、螺旋 线填充、行切等,以便选择合
适的算法。
01
直线绘制
02
选择“直线”工具。
03
在绘图区域点击起点和终点,或输入坐标值来精确 绘制。
直线、圆弧绘制方法
圆弧绘制
选择“圆弧”工具。
确定圆弧的起点、终点和半径,或者通过 三点定位来绘制。 可调整圆弧的方向和半径大小。
多边形和曲线绘制技巧
多边形绘制 选择“多边形”工具。 输入多边形的边数。
jdpaint教程
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jdpaint教程JD Paint教程JD Paint是一款简单易用的绘图工具,具有丰富的绘图功能和精美的画笔效果。
本教程将向您介绍如何使用JD Paint进行基本的绘图操作。
1. 打开JD Paint软件。
在打开的画布上,您将看到一个工具栏,其中包含各种绘图工具和选项。
2. 选择画笔工具。
在工具栏中找到笔图标,点击它以选择画笔工具。
您还可以通过调整画笔的大小和颜色来个性化您的绘图。
3. 开始绘图。
在画布上点击并拖动鼠标以绘制任意形状或线条。
您可以使用不同的笔触和画笔效果来实现各种绘图效果。
4. 使用形状工具。
在工具栏中找到形状工具,它包括直线、矩形、椭圆等选项。
选择一个形状,并在画布上拖动鼠标以绘制该形状。
5. 使用填充工具。
在工具栏中找到填充工具,通常表示为一个漏斗形状。
选择该工具,并点击画布上的区域以将其填充为您选择的颜色。
6. 使用文本工具。
找到文本工具,并在画布上点击以创建文本框。
在文本框中输入您想要显示的文字,并调整字体、大小和颜色。
7. 调整图层顺序。
在JD Paint中,您可以创建多个图层,并将它们叠加在一起以创建更复杂的绘图效果。
通过选择“图层”菜单中的选项来调整图层的顺序。
8. 保存和导出。
在绘制完成后,您可以通过选择“文件”菜单中的“保存”选项来保存绘图。
您还可以选择“导出”选项以将绘图以不同的文件格式保存在您的计算机上。
这就是使用JD Paint进行基本绘图操作的简单教程。
通过学习和实践,您可以进一步掌握JD Paint的更高级功能,创作出精美的绘画作品。
祝您绘画愉快!。
精雕软件教程
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精雕软件教程1. 运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver)2.打开精雕软件3. 输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开4.调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定5.生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度向变换将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面7.做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8.输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件头尾设置全部清空——点击【生成】9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻精雕软件教程画图片1.打开精雕软件;2.文件→输入→点阵图像;3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→查看(微略图滚动选择)→打开;4.点左键;5.选中后加锁→已选对象加锁→右键;6.绘制→多义线→样条曲线;7.shift+右键用来移动图片;【抓手工具】8.从最高处开始画;9.打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭;10.用L是退一步(线条的返回);11.用Delete来删除(或用Χ)图像的旋转1.专业功能→图像处理→旋转→(90o逆时针;90o顺时针;180o;自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁;【加选:shift+选择工具;Ctrl键减选;shift+左键:复制;shift+方向键:旋转图片】图像填色前的准备工作图像修剪法1.点编辑内的修剪;2.点修剪部分周围的线条(用左键);3.在空白处点击一下右键;4.点击所需修剪的线条(左键);【Alt+8】图像延伸法1.点编辑内的延伸;2.用左键点击一下所需延伸与到延伸处的直线;3.在空白处点击右键;4.用左键再点击一下需延伸的线条;【Alt+9】线条的切断1.用鼠标点击一下所需切断的地方;【Alt+E+K】2.点编辑→切断→用拥有刀子的鼠标点击一下所需切断的部分→点击右键(在空白处);线条的链接(两条接头没接好)1.点编辑→连接→点屏幕右边的缺省连接→用左键点击两条被连接的线条;对象为同一区域的两条直线的连接;2.点编辑→连接→改变首点连接→用左键点击两条被连接的线条;【Alt+E+J】连接功能1.在左边一节点编工具(可以合并断点、重点、等)新建文件夹1.打开练习图片;2.其他位置→桌面→文件和文件任务;3.创建一个新文件夹;画虚线(一般填颜色时用)1.画虚线→先选颜色上的单线填色→在点击线条按空格键再画;图像填色1.虚拟雕塑工具→选中图片(把图片框起来);2.模型→新建模型→右边确定;3.模型→调整步长→顶点数(用来控制线条的粗线)顶点数=XY步长(一般150万-200万看电脑来决定)→确定;4.颜色→单线填色→点所需颜色到颜色栏目中选;5.种子填色:①不同的区域要填不同的颜色;②描线业一样不同的区域要把它切断;6.种子填色也可用快捷键:按Ctrl+左键(快速填色);7.Z是返回键;【只能返回一步】【N:取消颜色;Shift+Z:单线填色;Shift+X:种子填色】限高保低如我做4毫米,量比如6毫米,应限高保低→到选项→限高保低→限高填上→确定冲压1.选好填色后的图片;2.塑雕→冲压→右边的颜色(外)一般为黄色→冲压深度(一般3-4毫米看客户的需求而定);3.按鼠标键点底色(黄色)一下同时按Shift键,把黑的颜色扫一遍(左键)→右键结束;4.选项→地图方式显示(有颜色图像=选项的图形方式显示);5.雕塑→去料→限高(不一定)→颜色模板(颜色内);6.按Shift键把鼠标放在最高的地区内;7.Ctrl+右键是对去料过的高度(深度浅的查看);8.返回按鼠标右键到俯示图;9.F12全屏观察;【冲压:Shift+R ; 去料:Shift+W ; 堆料:Shift+Q ;磨光:Shift+E】刀的区别1. H—对刀的现实与隐藏2. E—隐藏线条与线条显示;3. R—隐藏模型;4. N—取消颜色;5. G—隐藏颜色;6. Z—可返回一片;7. Shift+B—看到图形Shift+N—地图方式显示;8. A—指刀的直径(圆圈)放小S—指刀的直径(圆圈)放大;9. Q—指刀的浅度W—指刀的深度;10. D—指刀的窄度F—指刀的宽度;注意如下:1.如果冲压错误了,再重新回到冲压→颜色内→按住Shift键用左键点击一下所需区域;2.如果去料错了要重新开始:雕塑→冲压→右边的颜色内→冲压深度(如3mm```)→按住Shift键点击一下左键,松开Shift再点一下左键→右键结束;3.如图在进了模型后跑掉图片→右边上的眼睛点一下;4.如两种颜色有毛刺时→雕塑→冲压→颜色无效;颜色被取消后补修的方法注意:取消颜色→N键步骤:1.先把窗口缩小到下面的任务栏中;2.打开以前那幅有颜色的图片→模型→存为位图→保存(打名字)→右边确定→关掉这个窗口;3.打开失去颜色图片的窗口→模型→加载模型颜色→打开刚才所保存的图片;三角刀1.导动—导动去料;如果全部集合,先点线一条另按(Shift+左键)点完叶茎的线→导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→中茎点依稀;如果不集合:导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→再选中线条(按Shift+左键)点一下直到点完为止;如果想把所有的线条方向调成同意方向,可以如下操作:变换→调整方向磨光(也就是打磨)1.效果→磨光→高度模式:任意选(1.去高补低2.反补低3.反去高)→颜色模(颜色内)→磨光力度挡住:任意选(1.慢(细)```5.快(粗));2.如叶子一般要保留硬边;祥云浮雕1.祥云浮雕(必须有颜色)→几何;2.高度(不能大于板的厚度如3mm)相当于你填的数字;3.基高(不能大于板的厚度如3mm)且小于高度;4.拼合方法→关闭→反在流动层上比较→点两边线条点左键(右键);5.没有冲压可用取高(可做取代:两边低、中间高);6.冲压过用取代(也可用切除、取低、叠加);1.取代:1.中间高、两边低→左键(先点中间,再点两边)→确定;2.一边低、一边高→左键(先点高(中间)再点低)→确定;冲 2.取高:1.两边高、中间低→点中间,再点两边(不过高度用负数如高;基高,总板厚度是3mm);压 3.叠加:1.一般叠加(基高填底的数字)高度不填;2.高度填的话(要用负数),中间低,两边高—先点中间,再点两边;过 4.取低:1.先切断同一区域的线条(先点低再点高)效果为一边高,一边低;5.切除:1.切取跟取高,取代恰好相反,材料越去多的是低;用 2.两边高,中间低不用填基高(为0)只填高度(一般点高线);7.祥云浮雕卡位的话按空格键一下;8.注意:1.不重叠的叶子,基高或高由自己填;2.重叠号几个就要分出基高,比如(2片叶子基高是,高度为可中间低,两边高一先点中间后点两边)要低于前片叶子基高和高度(第1片基高为2,高度为1);3.祥云有些不能做,用去料之后用磨光,保留硬边;注意:在未冲压过并用祥云时基高为0,只填高度用叠加;博古(门窗比较多直线多)1.导出图片→绘制→直线→在到视图里的端点,正交捕捉点打开→画在博古上(外围尺寸在原图的边框上);2.再在点一下绘制下面的“+”直线→再点绘制→直线→刚才的端点上画一条直线(稍长点);3.测量→两条角度→分别点两条直线(从上到下拉)→看下面的角度(两直线夹角);4.选中图片(点击一下)→专业功能→图像处理→旋转→自定义制度→填入刚才测量的角度→再选角度(顺或逆)→确定→右边加锁→已选图像加锁→点右下角的矩形框在博古上框;5.测量→距离→测量所画矩形到博古线条的距离→编辑→单线等距→偏移距离(填好测量的数字)→确定;(出现小箭头上点上,下点下)6.再测量→距离→点花的距离→编辑→单线等距离偏移距离→确定;(出现小箭头上点上,下点下)7.绘制→直线→画两条垂直线(90o)交叉线条(+)→编辑→单线等距(如测量距离)→次数(7)→确定→分别点直线如箭头,竖线(总共有8次);8.编辑→单线等距→次数(5米)→确定(总共6次);9.把线条全部集合→按Shift链一次完成再点一下集合→给线条上色;10.把线条全部移到与博古相应的位置→按左键结束;11.绘制→直线(垂足点打开其余关闭)→照着博古画线条(要一笔画成)→再点画好图形集合→移到空的地方→删除线条;12.编辑→单线等距→偏移的距离(如)→1次→确定→点直线再点箭头;13.在图形上画直线→再单线等距(改为一半)如16/2()→确定→点直线朝箭头→延伸→再把图形(集合)→变换→平移→右边的复制图形(打√)→从最左边到右边拉拉完为止;14.也可用把图形(集合)完→变换→列阵→矩形列阵想填几个就填几个→确定;15.图形集合→变换→复制图形打√→等中点出来往上拉复制了四个;16.再把复制好的图形→到编辑修剪长出来的线条→用直线→确定线条;17.把线条集合→变换→尺寸等同→确定→点线条→水平尺寸等同→确定→【Y】对齐→组合对齐→点线条→中心打√→顶部√→确定;18.集合→变换→镜像(找中点)点一下拉一点(直线)→上下复制好了;19.先把图形复制5个(四个好了)→变换→平移(往后拉一个直到端点出来);20.集合(按点)→微调角度(90o)→Shift+(↓)键→把图形移下来;21.绘制→直线换两个直线→编辑→单线等距→确定→点直线朝下→再把没用的线条取消→把两条直线集合点;22.变换→尺寸等同→对齐→组合对齐→再点一下内线→点线→等同方向→竖直尺寸等同→确定→图形对齐(打中心√)→右边打√→确定→集合→变换→镜像→找中点→镜像到左边即可;23.再剪修和延伸(四个角落);24.再删除博古线的外框(第三条);注意:1.博古线一定要集合才行;2.可以用编辑里的链接;3.博古也要→变换→放缩;25.用多义线与镜像画完中间部分(也可用直线,测量)26.画椭圆时,要打开圆角矩形在多义线找三点弧,要关掉“+”在节点编辑工具(合并断点);区域浮雕(不用颜色)shift+D1.雕塑→区域浮雕→填上基准高度任意(如2)也就基高→颜色无效→取高→点中间在点外线;2.区域可以不用颜色,基准高度为0,用叠加可避免毛刺,高度任意(如2)只读高度;注:区域浮雕必须一个区域里面,要是一个整体线条,必须连接和集合,不能有重点,断点才能做(先点节点编工具→自交点,断点,结束没问题了再做)有两点重叠时先融合节点,不能有多余点,需删除如果是在两个线框里做,需要先将两个线条集合在做扫琼面时,则往往相反,需将所有线条切断扫琼面(出外框的线条)1.扫琼面不用填颜色;2.线条一定要切断;3.在外围的博苦线随便画一条直线→单线等距→自己决定(比如基高,高度,总共3mm,一般里面的线高)4.再用多义线划线的高低(也就是形状)高,基高,虚线自己定5.集合(移出)形状→把框的内外四角切断→变换→调整方向→几何→扫琼面→轨迹线填上(上点一下外框,再点一下内框线)→截面线点上(点拼中间)→再到画多义线的线条点一下→截面基点里(左下)→截面高度效果(√)等高(或不等高)→拼合方式(取高)→颜色无效6.上面复制到下面的话→打开特征→对征特征→对称方式里→上下部分对称(如果中间没有东西也可用上下完全对称)→再点一下做好的那一面内线即可在进入扫琼面时,需先做一个样本,相当于是“放样”要注意线条方向相同在第二次做外围框扫琼面时,截取轨迹的顺序要与第一次相同对象特征:如果是左右相同,已做好左边,只需选择左边部分对称并可,上下也是同一个道理在做特征里面的矩形阵列时,横向纵向间距为1的距离圆形阵列1.绘制直线→两点直线→画一条直线(打开正文)捕捉端点→点(田)再画一条直线→测量→两线角度→选中→专业功能→图形处理→旋转→自定义任意,写(如测量出来的数字)→捕捉线如在下点顺时针(如在上点逆时针)→确定→加锁→已选好图像加锁;2.按原图画一个两点圆→编辑→单线等距→再画一个矩形框→量一下框的距离→变换→放缩→横向尺寸和纵向尺寸填一样→确定3.选外框→对齐→组合对齐→点一下外圆→中心(√)→中心(√)→确定;4.角对角画一条线(+)【角度直线】打开端点,最近点,其它关闭→再画中心圆(用两点圆)→测量→单线等距→画一条对角线→再点出右下角的画梅花→圆弧星型和双半径显示打√→圆(用两点圆画梅花心)→绘制→多义线画洋花→画好的半个就镜像(平移复制打√)→集合线条→绘制→直线→角度直线→找出中点,点一下→填上右下角(126°)度按Enter确定键(交点打开)其它关掉(角度直线)5.画好半个镜像成一个→变换→阵列→圆形阵列→删除原始图形(√)→角度间距填72°→复制数目 5→确定→找出圆的中心点,点一下即可(圆心打开,其它的关闭);6.选中图形→虚拟雕塑工具→填上画好一个的颜色→用样云和区域做好→做()时,填基高()高度()→先点中间再点内边→右键结束;7.(0)()做小圆→基高()高度()就是不能超过3毫米→用叠加。
JDPaint精雕软件之形状绘制工具
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JDPaint精雕软件之形状绘制工具JDPaint精雕软件是一款功能强大的数字雕刻软件,提供了丰富的工具和功能来帮助用户创建高质量的形状和设计。
本文档将介绍JDPaint精雕软件中的形状绘制工具,并提供一些实用的技巧和建议。
形状绘制工具JDPaint精雕软件提供了多种形状绘制工具,使用户能够轻松创建各种形状和图案。
以下是其中一些常用的形状绘制工具:1. 多边形工具多边形工具允许用户绘制具有多个边的形状。
用户可以选择边数,并通过点击画布来创建多边形的顶点。
绘制完成后,用户可以编辑多边形的边长、角度和位置,以满足特定的需求。
2. 曲线工具曲线工具使用户能够创建平滑的曲线形状。
用户可以点击画布来创建曲线的节点,并通过拖动节点来调整曲线的形状。
曲线工具还提供了调整曲线的弯曲度和平滑度的选项,以便用户能够创造出符合其设计意图的曲线形状。
3. 文字工具文字工具允许用户在画布上添加文字。
用户可以选择字体、字号和字体样式,并直接在画布上输入文字。
文字工具还提供了对文字进行排列、对齐和格式化的选项,使用户能够创建具有艺术效果的文字形状。
4. 绘图工具绘图工具提供了各种基本绘图图形的创建选项,如矩形、椭圆和直线。
用户可以选择绘图工具,并在画布上拖动鼠标来创建所需的形状。
绘图工具还提供了对形状进行旋转、缩放和变形的选项,以满足用户的需求。
实用技巧和建议以下是一些使用JDPaint精雕软件形状绘制工具的实用技巧和建议:- 在绘制复杂的形状之前,先在纸上草图或使用较简单的基本形状绘制工具创建一个草稿,以使设计更加清晰和准确。
- 利用工具栏上的缩放和移动工具,可以更好地查看和编辑绘制的形状。
- 使用多边形工具时,尽量保持顶点间的平衡,以防止形状变形。
- 对于创建平滑曲线的曲线工具,使用较少的节点能够得到更平滑的结果,而过多的节点可能会造成曲线不平滑。
- 在使用文字工具绘制文字形状时,可以选择特殊字体和字体样式来增加艺术感。
精雕软件教程
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精雕软件教程精雕软件教程1.运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver)2.打开精雕软件3.输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开4.调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定5.生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度6.Z向变换将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面7.做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8.输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择ENG4.x,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件头尾设置全部清空——点击【生成】9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻精雕软件教程画图片1.打开精雕软件;2.文件→输入→点阵图像;3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→查看(微略图滚动选择)→打开;4.点左键;5.选中后加锁→已选对象加锁→右键;6.绘制→多义线→样条曲线;7.shift+右键用来移动图片;【抓手工具】8.从最高处开始画;9.打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭;10.用L是退一步(线条的返回);11.用Delete来删除(或用Χ)图像的旋转1.专业功能→图像处理→旋转→(90o逆时针;90o顺时针;180o;自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁;【加选:shift+选择工具;Ctrl键减选;shift+左键:复制;shift+方向键:旋转图片】图像填色前的准备工作图像修剪法1.点编辑内的修剪;2.点修剪部分周围的线条(用左键);3.在空白处点击一下右键;4.点击所需修剪的线条(左键);【Alt+8】图像延伸法1.点编辑内的延伸;2.用左键点击一下所需延伸与到延伸处的直线;3.在空白处点击右键;4.用左键再点击一下需延伸的线条;【Alt+9】线条的切断1.用鼠标点击一下所需切断的地方;【Alt+E+K】2.点编辑→切断→用拥有刀子的鼠标点击一下所需切断的部分→点击右键(在空白处);线条的链接(两条接头没接好)1.点编辑→连接→点屏幕右边的缺省连接→用左键点击两条被连接的线条;对象为同一区域的两条直线的连接;2.点编辑→连接→改变首点连接→用左键点击两条被连接的线条;【Alt+E+J】连接功能1.在左边一节点编工具(可以合并断点、重点、等)新建文件夹1.打开练习图片;2.其他位置→桌面→文件和文件任务;3.创建一个新文件夹;画虚线(一般填颜色时用)1.画虚线→先选颜色上的单线填色→在点击线条按空格键再画;图像填色1.虚拟雕塑工具→选中图片(把图片框起来);2.模型→新建模型→右边确定;3.模型→调整步长→顶点数(用来控制线条的粗线)顶点数=XY步长(一般150万-200万看电脑来决定)→确定;4.颜色→单线填色→点所需颜色到颜色栏目中选;5.种子填色:①不同的区域要填不同的颜色;②描线业一样不同的区域要把它切断;6.种子填色也可用快捷键:按Ctrl+左键(快速填色);7.Z是返回键;【只能返回一步】【N:取消颜色;Shift+Z:单线填色;Shift+X:种子填色】限高保低如我做4毫米,量比如6毫米,应限高保低→到选项→限高保低→限高填上→确定冲压1.选好填色后的图片;2.塑雕→冲压→右边的颜色(外)一般为黄色→冲压深度(一般3-4毫米看客户的需求而定);3.按鼠标键点底色(黄色)一下同时按Shift键,把黑的颜色扫一遍(左键)→右键结束;4.选项→地图方式显示(有颜色图像=选项的图形方式显示);5.雕塑→去料→限高(不一定)→颜色模板(颜色内);6.按Shift键把鼠标放在最高的地区内;7.Ctrl+右键是对去料过的高度(深度浅的查看);8.返回按鼠标右键到俯示图;9.F12全屏观察;【冲压:Shift+R;去料:Shift+W;堆料:Shift+Q;磨光:Shift+E】刀的区别1.H—对刀的现实与隐藏2.E—隐藏线条与线条显示;3.R—隐藏模型;4.N—取消颜色;5.G—隐藏颜色;6.Z—可返回一片;7.Shift+B—看到图形Shift+N—地图方式显示;8.A—指刀的直径(圆圈)放小S—指刀的直径(圆圈)放大;9.Q—指刀的浅度W—指刀的深度;10.D—指刀的窄度F—指刀的宽度;注意如下:1.如果冲压错误了,再重新回到冲压→颜色内→按住Shift键用左键点击一下所需区域;2.如果去料错了要重新开始:雕塑→冲压→右边的颜色内→冲压深度(如3mm```)→按住Shift键点击一下左键,松开Shift再点一下左键→右键结束;3.如图在进了模型后跑掉图片→右边上的眼睛点一下;4.如两种颜色有毛刺时→雕塑→冲压→颜色无效;颜色被取消后补修的方法注意:取消颜色→N键步骤:1.先把窗口缩小到下面的任务栏中;2.打开以前那幅有颜色的图片→模型→存为位图→保存(打名字)→右边确定→关掉这个窗口;3.打开失去颜色图片的窗口→模型→加载模型颜色→打开刚才所保存的图片;三角刀1.导动—导动去料;如果全部集合,先点线一条另按(Shift+左键)点完叶茎的线→导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→中茎点依稀;如果不集合:导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→再选中线条(按Shift+左键)点一下直到点完为止;如果想把所有的线条方向调成同意方向,可以如下操作:变换→调整方向磨光(也就是打磨)1.效果→磨光→高度模式:任意选(1.去高补低2.反补低3.反去高)→颜色模(颜色内)→磨光力度挡住:任意选(1.慢(细)```5.快(粗));2.如叶子一般要保留硬边;祥云浮雕1.祥云浮雕(必须有颜色)→几何;2.高度(不能大于板的厚度如3mm)相当于你填的数字;3.基高(不能大于板的厚度如3mm)且小于高度;4.拼合方法→关闭→反在流动层上比较→点两边线条点左键(右键);5.没有冲压可用取高(可做取代:两边低、中间高);6.冲压过用取代(也可用切除、取低、叠加);1.取代:1.中间高、两边低→左键(先点中间,再点两边)→确定;2.一边低、一边高→左键(先点高(中间)再点低)→确定;冲2.取高:1.两边高、中间低→点中间,再点两边(不过高度用负数如高-0.8;基高2.2,总板厚度是3mm);压3.叠加:1.一般叠加(基高填底的数字)高度不填;2.高度填的话(要用负数),中间低,两边高—先点中间,再点两边;过4.取低:1.先切断同一区域的线条(先点低再点高)效果为一边高,一边低;5.切除:1.切取跟取高,取代恰好相反,材料越去多的是低;用2.两边高,中间低不用填基高(为0)只填高度(一般点高线);7.祥云浮雕卡位的话按空格键一下;8.注意:1.不重叠的叶子,基高或高由自己填;2.重叠号几个就要分出基高,比如(2片叶子基高是1.5,高度为0.8可中间低,两边高一先点中间后点两边)要低于前片叶子基高和高度(第1片基高为2,高度为1);3.祥云有些不能做,用去料之后用磨光,保留硬边;注意:在未冲压过并用祥云时基高为0,只填高度用叠加;博古(门窗比较多直线多)1.导出图片→绘制→直线→在到视图里的端点,正交捕捉点打开→画在博古上(外围尺寸在原图的边框上);2.再在点一下绘制下面的“+”直线→再点绘制→直线→刚才的端点上画一条直线(稍长点);3.测量→两条角度→分别点两条直线(从上到下拉)→看下面的角度(两直线夹角);4.选中图片(点击一下)→专业功能→图像处理→旋转→自定义制度→填入刚才测量的角度→再选角度(顺或逆)→确定→右边加锁→已选图像加锁→点右下角的矩形框在博古上框;5.测量→距离→测量所画矩形到博古线条的距离→编辑→单线等距→偏移距离(填好测量的数字)→确定;(出现小箭头上点上,下点下)6.再测量→距离→点花的距离→编辑→单线等距离偏移距离→确定;(出现小箭头上点上,下点下)7.绘制→直线→画两条垂直线(90o)交叉线条(+)→编辑→单线等距(如1.6mm测量距离)→次数(7)→确定→分别点直线如箭头,竖线(总共有8次);8.编辑→单线等距→次数(5米)→确定(总共6次);9.把线条全部集合→按Shift链一次完成再点一下集合→给线条上色;10.把线条全部移到与博古相应的位置→按左键结束;11.绘制→直线(垂足点打开其余关闭)→照着博古画线条(要一笔画成)→再点画好图形集合→移到空的地方→删除线条;12.编辑→单线等距→偏移的距离(如1.6mm)→1次→确定→点直线再点箭头;13.在图形上画直线→再单线等距(改为一半)如16/2(0.8mm)→确定→点直线朝箭头→延伸→再把图形(集合)→变换→平移→右边的复制图形(打√)→从最左边到右边拉拉完为止;14.也可用把图形(集合)完→变换→列阵→矩形列阵想填几个就填几个→确定;15.图形集合→变换→复制图形打√→等中点出来往上拉复制了四个;16.再把复制好的图形→到编辑修剪长出来的线条→用直线→确定线条;17.把线条集合→变换→尺寸等同→确定→点线条→水平尺寸等同→确定→【Y】对齐→组合对齐→点线条→中心打√→顶部√→确定;18.集合→变换→镜像(找中点)点一下拉一点(直线)→上下复制好了;19.先把图形复制5个(四个好了)→变换→平移(往后拉一个直到端点出来);20.集合(按点)→微调角度(90o)→Shift+(↓)键→把图形移下来;21.绘制→直线换两个直线→编辑→单线等距→确定→点直线朝下→再把没用的线条取消→把两条直线集合点;22.变换→尺寸等同→对齐→组合对齐→再点一下内线→点线→等同方向→竖直尺寸等同→确定→图形对齐(打中心√)→右边打√→确定→集合→变换→镜像→找中点→镜像到左边即可;23.再剪修和延伸(四个角落);24.再删除博古线的外框(第三条);注意:1.博古线一定要集合才行;2.可以用编辑里的链接;3.博古也要→变换→放缩;25.用多义线与镜像画完中间部分(也可用直线,测量)26.画椭圆时,要打开圆角矩形在多义线找三点弧,要关掉“+”在节点编辑工具(合并断点);区域浮雕(不用颜色)shift+D1.雕塑→区域浮雕→填上基准高度任意(如2)也就基高→颜色无效→取高→点中间在点外线;2.区域可以不用颜色,基准高度为0,用叠加可避免毛刺,高度任意(如2)只读高度;注:区域浮雕必须一个区域里面,要是一个整体线条,必须连接和集合,不能有重点,断点才能做(先点节点编工具→自交点,断点,结束没问题了再做)有两点重叠时先融合节点,不能有多余点,需删除如果是在两个线框里做,需要先将两个线条集合在做扫琼面时,则往往相反,需将所有线条切断扫琼面(出外框的线条)1.扫琼面不用填颜色;2.线条一定要切断;3.在外围的博苦线随便画一条直线→单线等距→自己决定(比如基高0.5,高度2.5,总共3mm,一般里面的线高)4.再用多义线划线的高低(也就是形状)2.5高,0.5基高,虚线自己定5.集合(移出)形状→把框的内外四角切断→变换→调整方向→几何→扫琼面→轨迹线填上(上点一下外框,再点一下内框线)→截面线点上(点拼中间)→再到画多义线的线条点一下→截面基点里(左下)→截面高度效果(√)等高(或不等高)→拼合方式(取高)→颜色无效6.上面复制到下面的话→打开特征→对征特征→对称方式里→上下部分对称(如果中间没有东西也可用上下完全对称)→再点一下做好的那一面内线即可在进入扫琼面时,需先做一个样本,相当于是“放样”要注意线条方向相同在第二次做外围框扫琼面时,截取轨迹的顺序要与第一次相同对象特征:如果是左右相同,已做好左边,只需选择左边部分对称并可,上下也是同一个道理在做特征里面的矩形阵列时,横向纵向间距为1的距离圆形阵列1.绘制直线→两点直线→画一条直线(打开正文)捕捉端点→点(田)再画一条直线→测量→两线角度→选中→专业功能→图形处理→旋转→自定义任意,写(如0.9测量出来的数字)→捕捉线如在下点顺时针(如在上点逆时针)→确定→加锁→已选好图像加锁;2.按原图画一个两点圆→编辑→单线等距→再画一个矩形框→量一下框的距离→变换→放缩→横向尺寸和纵向尺寸填一样→确定3.选外框→对齐→组合对齐→点一下外圆→中心(√)→中心(√)→确定;4.角对角画一条线(+)【角度直线】打开端点,最近点,其它关闭→再画中心圆(用两点圆)→测量→单线等距→画一条对角线→再点出右下角的画梅花→圆弧星型和双半径显示打√→圆(用两点圆画梅花心)→绘制→多义线画洋花→画好的半个就镜像(平移复制打√)→集合线条→绘制→直线→角度直线→找出中点,点一下→填上右下角(126°)度按Enter确定键(交点打开)其它关掉(角度直线)5.画好半个镜像成一个→变换→阵列→圆形阵列→删除原始图形(√)→角度间距填72°→复制数目5→确定→找出圆的中心点,点一下即可(圆心打开,其它的关闭);6.选中图形→虚拟雕塑工具→填上画好一个的颜色→用样云和区域做好→做()时,填基高(1.5)高度(1.2)→先点中间再点内边→右键结束;7.(0)()做小圆→基高(1.8)高度(1.2)就是不能超过3毫米→用叠加。
JDPaint精雕软件之平面绘图工具讲解
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JDPaint精雕软件之平面绘图工具1、绘制工具JDPaint提供了点、直线、圆弧、圆、椭圆、样条、多义线等二维基本图形元素的绘制功能,还提供了矩形、星形、正多边形、双线和箭头、公式曲线等一些常用的特征图形元素的绘制功能。
用户可以利用这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维平面设计图形。
“绘制”菜单结构如图6-1所示。
图6-1 图形绘制菜单与绘制工具条2、图形编辑工具:曲线的编辑操作包括:曲线等分、切断、修剪、延伸、倒角、连接、闭合、等距、膨胀、等图7-1 编辑菜单图7-2 编辑工具条1、曲线等分——将一曲线等分为若干段。
图7-3 三等分曲线(1)启动等分命令;(2)输入等分段数;(3)拾取要等分的曲线段。
2、曲线切断——将给定的曲线在某位置处进行打断。
图7-7 点切断1)拾取要被切断的曲线2)启动点切断命令3)拾取切断点3、曲线修剪——利用一条或多条曲线对象对给定曲线(被裁剪线)进行修剪, 删除不需要的部分。
(a)边界曲线和被修剪曲线定义(b) 修剪结果图7-11 线修剪(a) 被修剪曲线及边界点定义(b) 修剪结果图7-12 点修剪曲线1)启动线裁剪命令:2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取被裁剪的曲线。
4、曲线延伸——将给定的曲线延伸到某一曲线边界或某一点处。
(a) 边界曲线和延伸曲线的定义(b) 延伸结果图7-14 曲线延伸到线(表示曲线的拾取位置)1)启动线延伸命令;2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取延伸曲线。
5、倒圆角 >> 单线过渡是在曲线的每两个相邻曲线段之间进行给定半径的圆角过渡。
>> 两线过渡是指在两曲段线之间进行给定半径的圆角过渡。
图7-20 单线倒圆角1)启动命令2)输入圆角半径3)拾取曲线6、倒斜角>>在指定的两直线段之间进行斜角过渡图7-25 单线倒斜角1)启动倒斜角命令;2)输入倒角半径1和倒角半径2;3)拾取要倒斜角的两条直线段。
JDPaint精雕基础教程
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目录目录 0第一章JDPaint5.0简介 (1)1.1CNC雕刻与JDPaint5.0 (1)1.1.1CNC雕刻的特点 (2)1.1.2CNC雕刻流程 (3)1.1.3CNC雕刻的基本要素 (5)1.1.4精雕CNC雕刻系统与雕刻CAD/CAM软件 (5)1.2JDPaint用户界面 (7)1.2.1工具栏的用法 (10)1.2.2菜单命令 (17)1.3JDPaint5.0的文件操作 (22)1.3.1新建文件 (23)1.3.2打开文件 (24)1.3.3保存文件 (25)1.3.4另存为 (27)1.3.5文件信息 (28)1.3.6查找文件 (28)1.3.7退出JDPaint5.0 (30)第二章JDPaint基本操作 (31)2.1键盘操作 (31)2.1.1键盘操作功能 (31)2.1.2输入数据 (32)2.1.3录入文字 (32)2.1.4常用功能键 (32)2.1.6组合键操作 (35)2.1.7快捷键操作 (35)2.2鼠标操作 (37)2.3命令操作 (38)2.3.1工具命令 (38)2.3.2常规命令 (38)第三章图形选择工具 (41)3.1系统支持的对象类型 (41)3.1系统支持的对象类型 (42)3.2对象的选择与拾取 (43)3.2.1点选 (44)3.2.2窗选 (44)3.2.3按对象类型选择 (46)3.3对象的微调与快速编辑 (48)3.3.1快速平移操作 (49)3.3.2快速拷贝操作 (50)3.3.3快速旋转操作 (51)3.3.4快速镜像操作 (53)3.3.5快速放缩操作 (54)3.3.6快速倾斜操作 (56)第四章图形观察 (58)4.1窗口观察 (58)第五章绘图基础 (60)5.1点坐标鼠标输入 (60)5.1.1网格点捕捉 (61)5.1.2正交捕捉模式 (61)5.1.3特征点自动捕捉 (62)第六章绘制图形 (65)6.1绘制点 (65)第七章图形编辑 (67)7.1图形的基本编辑操作 (67)7.1.1撤消 (68)7.1.2重做 (69)7.1.3剪切 (69)7.1.4复制 (70)7.1.5粘贴 (70)7.1.6删除 (71)第一章JDPaint 5.0简介1.1CNC雕刻与JDPaint 5.0传统的雕刻是手工业的一个分支,加工产品的质量取决于雕刻人员的经验技巧,从学徒到师傅需要很长的时间,很多高超的技能还需要在今后的实践中不断的摸索和领悟。
精雕软件教程
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精雕软件教程 Prepared on 22 November 2020精雕软件教程1.运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver)2.打开精雕软件3.输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开4.调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定5.生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度向变换将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面7.做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8.输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件头尾设置全部清空——点击【生成】9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻精雕软件教程画图片1.打开精雕软件;2.文件→输入→点阵图像;3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→查看(微略图滚动选择)→打开;4.点左键;5.选中后加锁→已选对象加锁→右键;6.绘制→多义线→样条曲线;7.shift+右键用来移动图片;【抓手工具】8.从最高处开始画;9.打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭;10.用L是退一步(线条的返回);11.用Delete来删除(或用Χ)图像的旋转1.专业功能→图像处理→旋转→(90o逆时针;90o顺时针;180o;自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁;【加选:shift+选择工具;Ctrl键减选;shift+左键:复制;shift+方向键:旋转图片】图像填色前的准备工作图像修剪法1.点编辑内的修剪;2.点修剪部分周围的线条(用左键);3.在空白处点击一下右键;4.点击所需修剪的线条(左键);【Alt+8】图像延伸法1.点编辑内的延伸;2.用左键点击一下所需延伸与到延伸处的直线;3.在空白处点击右键;4.用左键再点击一下需延伸的线条;【Alt+9】线条的切断1.用鼠标点击一下所需切断的地方;【Alt+E+K】2.点编辑→切断→用拥有刀子的鼠标点击一下所需切断的部分→点击右键(在空白处);线条的链接(两条接头没接好)1.点编辑→连接→点屏幕右边的缺省连接→用左键点击两条被连接的线条;对象为同一区域的两条直线的连接;2.点编辑→连接→改变首点连接→用左键点击两条被连接的线条;【Alt+E+J】连接功能1.在左边一节点编工具(可以合并断点、重点、等)新建文件夹1.打开练习图片;2.其他位置→桌面→文件和文件任务;3.创建一个新文件夹;画虚线(一般填颜色时用)1.画虚线→先选颜色上的单线填色→在点击线条按空格键再画;图像填色1.虚拟雕塑工具→选中图片(把图片框起来);2.模型→新建模型→右边确定;3.模型→调整步长→顶点数(用来控制线条的粗线)顶点数=XY步长(一般150万-200万看电脑来决定)→确定;4.颜色→单线填色→点所需颜色到颜色栏目中选;5.种子填色:①不同的区域要填不同的颜色;②描线业一样不同的区域要把它切断;6.种子填色也可用快捷键:按Ctrl+左键(快速填色);7.Z是返回键;【只能返回一步】【N:取消颜色;Shift+Z:单线填色;Shift+X:种子填色】限高保低如我做4毫米,量比如6毫米,应限高保低→到选项→限高保低→限高填上→确定冲压1.选好填色后的图片;2.塑雕→冲压→右边的颜色(外)一般为黄色→冲压深度(一般3-4毫米看客户的需求而定);3.按鼠标键点底色(黄色)一下同时按Shift键,把黑的颜色扫一遍(左键)→右键结束;4.选项→地图方式显示(有颜色图像=选项的图形方式显示);5.雕塑→去料→限高(不一定)→颜色模板(颜色内);6.按Shift键把鼠标放在最高的地区内;7.Ctrl+右键是对去料过的高度(深度浅的查看);8.返回按鼠标右键到俯示图;9.F12全屏观察;【冲压:Shift+R;去料:Shift+W;堆料:Shift+Q;磨光:Shift+E】刀的区别—对刀的现实与隐藏—隐藏线条与线条显示;—隐藏模型;—取消颜色;—隐藏颜色;—可返回一片;+B—看到图形Shift+N—地图方式显示;—指刀的直径(圆圈)放小S—指刀的直径(圆圈)放大;—指刀的浅度W—指刀的深度;—指刀的窄度F—指刀的宽度;注意如下:1.如果冲压错误了,再重新回到冲压→颜色内→按住Shift键用左键点击一下所需区域;2.如果去料错了要重新开始:雕塑→冲压→右边的颜色内→冲压深度(如3mm```)→按住Shift键点击一下左键,松开Shift再点一下左键→右键结束;3.如图在进了模型后跑掉图片→右边上的眼睛点一下;4.如两种颜色有毛刺时→雕塑→冲压→颜色无效;颜色被取消后补修的方法注意:取消颜色→N键步骤:1.先把窗口缩小到下面的任务栏中;2.打开以前那幅有颜色的图片→模型→存为位图→保存(打名字)→右边确定→关掉这个窗口;3.打开失去颜色图片的窗口→模型→加载模型颜色→打开刚才所保存的图片;三角刀1.导动—导动去料;如果全部集合,先点线一条另按(Shift+左键)点完叶茎的线→导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→中茎点依稀;如果不集合:导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→再选中线条(按Shift+左键)点一下直到点完为止;如果想把所有的线条方向调成同意方向,可以如下操作:变换→调整方向磨光(也就是打磨)1.效果→磨光→高度模式:任意选(1.去高补低2.反补低3.反去高)→颜色模(颜色内)→磨光力度挡住:任意选(1.慢(细)```5.快(粗));2.如叶子一般要保留硬边;祥云浮雕1.祥云浮雕(必须有颜色)→几何;2.高度(不能大于板的厚度如3mm)相当于你填的数字;3.基高(不能大于板的厚度如3mm)且小于高度;4.拼合方法→关闭→反在流动层上比较→点两边线条点左键(右键);5.没有冲压可用取高(可做取代:两边低、中间高);6.冲压过用取代(也可用切除、取低、叠加);1.取代:1.中间高、两边低→左键(先点中间,再点两边)→确定;2.一边低、一边高→左键(先点高(中间)再点低)→确定;冲2.取高:1.两边高、中间低→点中间,再点两边(不过高度用负数如高;基高,总板厚度是3mm);压3.叠加:1.一般叠加(基高填底的数字)高度不填;2.高度填的话(要用负数),中间低,两边高—先点中间,再点两边;过4.取低:1.先切断同一区域的线条(先点低再点高)效果为一边高,一边低;5.切除:1.切取跟取高,取代恰好相反,材料越去多的是低;用2.两边高,中间低不用填基高(为0)只填高度(一般点高线);7.祥云浮雕卡位的话按空格键一下;8.注意:1.不重叠的叶子,基高或高由自己填;2.重叠号几个就要分出基高,比如(2片叶子基高是,高度为可中间低,两边高一先点中间后点两边)要低于前片叶子基高和高度(第1片基高为2,高度为1);3.祥云有些不能做,用去料之后用磨光,保留硬边;注意:在未冲压过并用祥云时基高为0,只填高度用叠加;博古(门窗比较多直线多)1.导出图片→绘制→直线→在到视图里的端点,正交捕捉点打开→画在博古上(外围尺寸在原图的边框上);2.再在点一下绘制下面的“+”直线→再点绘制→直线→刚才的端点上画一条直线(稍长点);3.测量→两条角度→分别点两条直线(从上到下拉)→看下面的角度(两直线夹角);4.选中图片(点击一下)→专业功能→图像处理→旋转→自定义制度→填入刚才测量的角度→再选角度(顺或逆)→确定→右边加锁→已选图像加锁→点右下角的矩形框在博古上框;5.测量→距离→测量所画矩形到博古线条的距离→编辑→单线等距→偏移距离(填好测量的数字)→确定;(出现小箭头上点上,下点下)6.再测量→距离→点花的距离→编辑→单线等距离偏移距离→确定;(出现小箭头上点上,下点下)7.绘制→直线→画两条垂直线(90o)交叉线条(+)→编辑→单线等距(如测量距离)→次数(7)→确定→分别点直线如箭头,竖线(总共有8次);8.编辑→单线等距→次数(5米)→确定(总共6次);9.把线条全部集合→按Shift链一次完成再点一下集合→给线条上色;10.把线条全部移到与博古相应的位置→按左键结束;11.绘制→直线(垂足点打开其余关闭)→照着博古画线条(要一笔画成)→再点画好图形集合→移到空的地方→删除线条;12.编辑→单线等距→偏移的距离(如)→1次→确定→点直线再点箭头;13.在图形上画直线→再单线等距(改为一半)如16/2()→确定→点直线朝箭头→延伸→再把图形(集合)→变换→平移→右边的复制图形(打√)→从最左边到右边拉拉完为止;14.也可用把图形(集合)完→变换→列阵→矩形列阵想填几个就填几个→确定;15.图形集合→变换→复制图形打√→等中点出来往上拉复制了四个;16.再把复制好的图形→到编辑修剪长出来的线条→用直线→确定线条;17.把线条集合→变换→尺寸等同→确定→点线条→水平尺寸等同→确定→【Y】对齐→组合对齐→点线条→中心打√→顶部√→确定;18.集合→变换→镜像(找中点)点一下拉一点(直线)→上下复制好了;19.先把图形复制5个(四个好了)→变换→平移(往后拉一个直到端点出来);20.集合(按点)→微调角度(90o)→Shift+(↓)键→把图形移下来;21.绘制→直线换两个直线→编辑→单线等距→确定→点直线朝下→再把没用的线条取消→把两条直线集合点;22.变换→尺寸等同→对齐→组合对齐→再点一下内线→点线→等同方向→竖直尺寸等同→确定→图形对齐(打中心√)→右边打√→确定→集合→变换→镜像→找中点→镜像到左边即可;23.再剪修和延伸(四个角落);24.再删除博古线的外框(第三条);注意:1.博古线一定要集合才行;2.可以用编辑里的链接;3.博古也要→变换→放缩;25.用多义线与镜像画完中间部分(也可用直线,测量)26.画椭圆时,要打开圆角矩形在多义线找三点弧,要关掉“+”在节点编辑工具(合并断点);区域浮雕(不用颜色)shift+D1.雕塑→区域浮雕→填上基准高度任意(如2)也就基高→颜色无效→取高→点中间在点外线;2.区域可以不用颜色,基准高度为0,用叠加可避免毛刺,高度任意(如2)只读高度;注:区域浮雕必须一个区域里面,要是一个整体线条,必须连接和集合,不能有重点,断点才能做(先点节点编工具→自交点,断点,结束没问题了再做)有两点重叠时先融合节点,不能有多余点,需删除如果是在两个线框里做,需要先将两个线条集合在做扫琼面时,则往往相反,需将所有线条切断扫琼面(出外框的线条)1.扫琼面不用填颜色;2.线条一定要切断;3.在外围的博苦线随便画一条直线→单线等距→自己决定(比如基高,高度,总共3mm,一般里面的线高)4.再用多义线划线的高低(也就是形状)高,基高,虚线自己定5.集合(移出)形状→把框的内外四角切断→变换→调整方向→几何→扫琼面→轨迹线填上(上点一下外框,再点一下内框线)→截面线点上(点拼中间)→再到画多义线的线条点一下→截面基点里(左下)→截面高度效果(√)等高(或不等高)→拼合方式(取高)→颜色无效6.上面复制到下面的话→打开特征→对征特征→对称方式里→上下部分对称(如果中间没有东西也可用上下完全对称)→再点一下做好的那一面内线即可在进入扫琼面时,需先做一个样本,相当于是“放样”要注意线条方向相同在第二次做外围框扫琼面时,截取轨迹的顺序要与第一次相同对象特征:如果是左右相同,已做好左边,只需选择左边部分对称并可,上下也是同一个道理在做特征里面的矩形阵列时,横向纵向间距为1的距离圆形阵列1.绘制直线→两点直线→画一条直线(打开正文)捕捉端点→点(田)再画一条直线→测量→两线角度→选中→专业功能→图形处理→旋转→自定义任意,写(如测量出来的数字)→捕捉线如在下点顺时针(如在上点逆时针)→确定→加锁→已选好图像加锁;2.按原图画一个两点圆→编辑→单线等距→再画一个矩形框→量一下框的距离→变换→放缩→横向尺寸和纵向尺寸填一样→确定3.选外框→对齐→组合对齐→点一下外圆→中心(√)→中心(√)→确定;4.角对角画一条线(+)【角度直线】打开端点,最近点,其它关闭→再画中心圆(用两点圆)→测量→单线等距→画一条对角线→再点出右下角的画梅花→圆弧星型和双半径显示打√→圆(用两点圆画梅花心)→绘制→多义线画洋花→画好的半个就镜像(平移复制打√)→集合线条→绘制→直线→角度直线→找出中点,点一下→填上右下角(126°)度按Enter确定键(交点打开)其它关掉(角度直线)5.画好半个镜像成一个→变换→阵列→圆形阵列→删除原始图形(√)→角度间距填72°→复制数目5→确定→找出圆的中心点,点一下即可(圆心打开,其它的关闭);6.选中图形→虚拟雕塑工具→填上画好一个的颜色→用样云和区域做好→做()时,填基高()高度()→先点中间再点内边→右键结束;7.(0)()做小圆→基高()高度()就是不能超过3毫米→用叠加。
JDPaint精雕基础教程
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目录目录 0第一章JDPaint5.0简介 (1)1.1CNC雕刻与JDPaint5.0 (1)1.1.1CNC雕刻的特点 (2)1.1.2CNC雕刻流程 (3)1.1.3CNC雕刻的基本要素 (5)1.1.4精雕CNC雕刻系统与雕刻CAD/CAM软件 (5)1.2JDPaint用户界面 (7)1.2.1工具栏的用法 (10)1.2.2菜单命令 (17)1.3JDPaint5.0的文件操作 (22)1.3.1新建文件 (23)1.3.2打开文件 (24)1.3.3保存文件 (25)1.3.4另存为 (27)1.3.5文件信息 (28)1.3.6查找文件 (28)1.3.7退出JDPaint5.0 (30)第二章JDPaint基本操作 (31)2.1键盘操作 (31)2.1.1键盘操作功能 (31)2.1.2输入数据 (32)2.1.3录入文字 (32)2.1.4常用功能键 (32)2.1.6组合键操作 (35)2.1.7快捷键操作 (35)2.2鼠标操作 (37)2.3命令操作 (38)2.3.1工具命令 (38)2.3.2常规命令 (38)第三章图形选择工具 (41)3.1系统支持的对象类型 (41)3.1系统支持的对象类型 (42)3.2对象的选择与拾取 (43)3.2.1点选 (44)3.2.2窗选 (44)3.2.3按对象类型选择 (46)3.3对象的微调与快速编辑 (48)3.3.1快速平移操作 (49)3.3.2快速拷贝操作 (50)3.3.3快速旋转操作 (51)3.3.4快速镜像操作 (53)3.3.5快速放缩操作 (54)3.3.6快速倾斜操作 (56)第四章图形观察 (58)4.1窗口观察 (58)第五章绘图基础 (60)5.1点坐标鼠标输入 (60)5.1.1网格点捕捉 (61)5.1.2正交捕捉模式 (61)5.1.3特征点自动捕捉 (62)第六章绘制图形 (65)6.1绘制点 (65)第七章图形编辑 (67)7.1图形的基本编辑操作 (67)7.1.1撤消 (68)7.1.2重做 (69)7.1.3剪切 (69)7.1.4复制 (70)7.1.5粘贴 (70)7.1.6删除 (71)第一章JDPaint 5.0简介1.1CNC雕刻与JDPaint 5.0传统的雕刻是手工业的一个分支,加工产品的质量取决于雕刻人员的经验技巧,从学徒到师傅需要很长的时间,很多高超的技能还需要在今后的实践中不断的摸索和领悟。
精雕软件教程
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精雕软件教程1. 运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver)2.打开精雕软件3. 输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开4.调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定5.生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度6.Z向变换将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面7.做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8.输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择ENG4.x,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件头尾设置全部清空——点击【生成】9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻精雕软件教程画图片1.打开精雕软件;2.文件→输入→点阵图像;3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→查看(微略图滚动选择)→打开;4.点左键;5.选中后加锁→已选对象加锁→右键;6.绘制→多义线→样条曲线;7.shift+右键用来移动图片;【抓手工具】8.从最高处开始画;9.打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭;10.用L是退一步(线条的返回);11.用Delete来删除(或用Χ)图像的旋转1.专业功能→图像处理→旋转→(90º逆时针;90º顺时针;180º;自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁;【加选:shift+选择工具;Ctrl键减选;shift+左键:复制;shift+方向键:旋转图片】图像填色前的准备工作图像修剪法1.点编辑内的修剪;2.点修剪部分周围的线条(用左键);3.在空白处点击一下右键;4.点击所需修剪的线条(左键);【Alt+8】图像延伸法1.点编辑内的延伸;2.用左键点击一下所需延伸与到延伸处的直线;3.在空白处点击右键;4.用左键再点击一下需延伸的线条;【Alt+9】线条的切断1.用鼠标点击一下所需切断的地方;【Alt+E+K】2.点编辑→切断→用拥有刀子的鼠标点击一下所需切断的部分→点击右键(在空白处);线条的链接(两条接头没接好)1.点编辑→连接→点屏幕右边的缺省连接→用左键点击两条被连接的线条;对象为同一区域的两条直线的连接;2.点编辑→连接→改变首点连接→用左键点击两条被连接的线条;【Alt+E+J】连接功能1.在左边一节点编工具(可以合并断点、重点、等)新建文件夹1.打开练习图片;2.其他位置→桌面→文件和文件任务;3.创建一个新文件夹;画虚线(一般填颜色时用)1.画虚线→先选颜色上的单线填色→在点击线条按空格键再画;图像填色1.虚拟雕塑工具→选中图片(把图片框起来);2.模型→新建模型→右边确定;3.模型→调整步长→顶点数(用来控制线条的粗线)顶点数=XY步长(一般150万-200万看电脑来决定)→确定;4.颜色→单线填色→点所需颜色到颜色栏目中选;5.种子填色:①不同的区域要填不同的颜色;②描线业一样不同的区域要把它切断;6.种子填色也可用快捷键:按Ctrl+左键(快速填色);7.Z是返回键;【只能返回一步】【N:取消颜色;Shift+Z:单线填色;Shift+X:种子填色】限高保低如我做4毫米,量比如6毫米,应限高保低→到选项→限高保低→限高填上→确定冲压1.选好填色后的图片;2.塑雕→冲压→右边的颜色(外)一般为黄色→冲压深度(一般3-4毫米看客户的需求而定);3.按鼠标键点底色(黄色)一下同时按Shift键,把黑的颜色扫一遍(左键)→右键结束;4.选项→地图方式显示(有颜色图像=选项的图形方式显示);5.雕塑→去料→限高(不一定)→颜色模板(颜色内);6.按Shift键把鼠标放在最高的地区内;7.Ctrl+右键是对去料过的高度(深度浅的查看);8.返回按鼠标右键到俯示图;9.F12全屏观察;【冲压:Shift+R ; 去料:Shift+W ; 堆料:Shift+Q ;磨光:Shift+E】刀的区别1. H—对刀的现实与隐藏2. E—隐藏线条与线条显示;3. R—隐藏模型;4. N—取消颜色;5. G—隐藏颜色;6. Z—可返回一片;7. Shift+B—看到图形Shift+N—地图方式显示;8. A—指刀的直径(圆圈)放小S—指刀的直径(圆圈)放大;9. Q—指刀的浅度W—指刀的深度;10. D—指刀的窄度F—指刀的宽度;注意如下:1.如果冲压错误了,再重新回到冲压→颜色内→按住Shift键用左键点击一下所需区域;2.如果去料错了要重新开始:雕塑→冲压→右边的颜色内→冲压深度(如3mm```)→按住Shift键点击一下左键,松开Shift再点一下左键→右键结束;3.如图在进了模型后跑掉图片→右边上的眼睛点一下;4.如两种颜色有毛刺时→雕塑→冲压→颜色无效;颜色被取消后补修的方法注意:取消颜色→N键步骤:1.先把窗口缩小到下面的任务栏中;2.打开以前那幅有颜色的图片→模型→存为位图→保存(打名字)→右边确定→关掉这个窗口;3.打开失去颜色图片的窗口→模型→加载模型颜色→打开刚才所保存的图片;三角刀1.导动—导动去料;如果全部集合,先点线一条另按(Shift+左键)点完叶茎的线→导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→中茎点依稀;如果不集合:导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→再选中线条(按Shift+左键)点一下直到点完为止;如果想把所有的线条方向调成同意方向,可以如下操作:变换→调整方向磨光(也就是打磨)1.效果→磨光→高度模式:任意选(1.去高补低2.反补低3.反去高)→颜色模(颜色内)→磨光力度挡住:任意选(1.慢(细)```5.快(粗));2.如叶子一般要保留硬边;祥云浮雕1.祥云浮雕(必须有颜色)→几何;2.高度(不能大于板的厚度如3mm)相当于你填的数字;3.基高(不能大于板的厚度如3mm)且小于高度;4.拼合方法→关闭→反在流动层上比较→点两边线条点左键(右键);5.没有冲压可用取高(可做取代:两边低、中间高);6.冲压过用取代(也可用切除、取低、叠加);1.取代:1.中间高、两边低→左键(先点中间,再点两边)→确定;2.一边低、一边高→左键(先点高(中间)再点低)→确定;冲 2.取高:1.两边高、中间低→点中间,再点两边(不过高度用负数如高-0.8;基高 2.2,总板厚度是3mm);压 3.叠加:1.一般叠加(基高填底的数字)高度不填;2.高度填的话(要用负数),中间低,两边高—先点中间,再点两边;过 4.取低:1.先切断同一区域的线条(先点低再点高)效果为一边高,一边低;5.切除:1.切取跟取高,取代恰好相反,材料越去多的是低;用 2.两边高,中间低不用填基高(为0)只填高度(一般点高线);7.祥云浮雕卡位的话按空格键一下;8.注意:1.不重叠的叶子,基高或高由自己填;2.重叠号几个就要分出基高,比如(2片叶子基高是1.5,高度为0.8可中间低,两边高一先点中间后点两边)要低于前片叶子基高和高度(第1片基高为2,高度为1);3.祥云有些不能做,用去料之后用磨光,保留硬边;注意:在未冲压过并用祥云时基高为0,只填高度用叠加;博古(门窗比较多直线多)1.导出图片→绘制→直线→在到视图里的端点,正交捕捉点打开→画在博古上(外围尺寸在原图的边框上);2.再在点一下绘制下面的“+”直线→再点绘制→直线→刚才的端点上画一条直线(稍长点);3.测量→两条角度→分别点两条直线(从上到下拉)→看下面的角度(两直线夹角);4.选中图片(点击一下)→专业功能→图像处理→旋转→自定义制度→填入刚才测量的角度→再选角度(顺或逆)→确定→右边加锁→已选图像加锁→点右下角的矩形框在博古上框;5.测量→距离→测量所画矩形到博古线条的距离→编辑→单线等距→偏移距离(填好测量的数字)→确定;(出现小箭头上点上,下点下)6.再测量→距离→点花的距离→编辑→单线等距离偏移距离→确定;(出现小箭头上点上,下点下)7.绘制→直线→画两条垂直线(90º)交叉线条(+)→编辑→单线等距(如1.6mm测量距离)→次数(7)→确定→分别点直线如箭头,竖线(总共有8次);8.编辑→单线等距→次数(5米)→确定(总共6次);9.把线条全部集合→按Shift链一次完成再点一下集合→给线条上色;10.把线条全部移到与博古相应的位置→按左键结束;11.绘制→直线(垂足点打开其余关闭)→照着博古画线条(要一笔画成)→再点画好图形集合→移到空的地方→删除线条;12.编辑→单线等距→偏移的距离(如1.6mm)→1次→确定→点直线再点箭头;13.在图形上画直线→再单线等距(改为一半)如16/2(0.8mm)→确定→点直线朝箭头→延伸→再把图形(集合)→变换→平移→右边的复制图形(打√)→从最左边到右边拉拉完为止;14.也可用把图形(集合)完→变换→列阵→矩形列阵想填几个就填几个→确定;15.图形集合→变换→复制图形打√→等中点出来往上拉复制了四个;16.再把复制好的图形→到编辑修剪长出来的线条→用直线→确定线条;17.把线条集合→变换→尺寸等同→确定→点线条→水平尺寸等同→确定→【Y】对齐→组合对齐→点线条→中心打√→顶部√→确定;18.集合→变换→镜像(找中点)点一下拉一点(直线)→上下复制好了;19.先把图形复制5个(四个好了)→变换→平移(往后拉一个直到端点出来);20.集合(按点)→微调角度(90º)→Shift+(↓)键→把图形移下来;21.绘制→直线换两个直线→编辑→单线等距→确定→点直线朝下→再把没用的线条取消→把两条直线集合点;22.变换→尺寸等同→对齐→组合对齐→再点一下内线→点线→等同方向→竖直尺寸等同→确定→图形对齐(打中心√)→右边打√→确定→集合→变换→镜像→找中点→镜像到左边即可;23.再剪修和延伸(四个角落);24.再删除博古线的外框(第三条);注意:1.博古线一定要集合才行;2.可以用编辑里的链接;3.博古也要→变换→放缩;25.用多义线与镜像画完中间部分(也可用直线,测量)26.画椭圆时,要打开圆角矩形在多义线找三点弧,要关掉“+”在节点编辑工具(合并断点);区域浮雕(不用颜色)shift+D1.雕塑→区域浮雕→填上基准高度任意(如2)也就基高→颜色无效→取高→点中间在点外线;2.区域可以不用颜色,基准高度为0,用叠加可避免毛刺,高度任意(如2)只读高度;注:区域浮雕必须一个区域里面,要是一个整体线条,必须连接和集合,不能有重点,断点才能做(先点节点编工具→自交点,断点,结束没问题了再做)有两点重叠时先融合节点,不能有多余点,需删除如果是在两个线框里做,需要先将两个线条集合在做扫琼面时,则往往相反,需将所有线条切断扫琼面(出外框的线条)1.扫琼面不用填颜色;2.线条一定要切断;3.在外围的博苦线随便画一条直线→单线等距→自己决定(比如基高0.5,高度2.5,总共3mm,一般里面的线高)4.再用多义线划线的高低(也就是形状)2.5高,0.5基高,虚线自己定5.集合(移出)形状→把框的内外四角切断→变换→调整方向→几何→扫琼面→轨迹线填上(上点一下外框,再点一下内框线)→截面线点上(点拼中间)→再到画多义线的线条点一下→截面基点里(左下)→截面高度效果(√)等高(或不等高)→拼合方式(取高)→颜色无效6.上面复制到下面的话→打开特征→对征特征→对称方式里→上下部分对称(如果中间没有东西也可用上下完全对称)→再点一下做好的那一面内线即可在进入扫琼面时,需先做一个样本,相当于是“放样”要注意线条方向相同在第二次做外围框扫琼面时,截取轨迹的顺序要与第一次相同对象特征:如果是左右相同,已做好左边,只需选择左边部分对称并可,上下也是同一个道理在做特征里面的矩形阵列时,横向纵向间距为1的距离圆形阵列1.绘制直线→两点直线→画一条直线(打开正文)捕捉端点→点(田)再画一条直线→测量→两线角度→选中→专业功能→图形处理→旋转→自定义任意,写(如0.9测量出来的数字)→捕捉线如在下点顺时针(如在上点逆时针)→确定→加锁→已选好图像加锁;2.按原图画一个两点圆→编辑→单线等距→再画一个矩形框→量一下框的距离→变换→放缩→横向尺寸和纵向尺寸填一样→确定3.选外框→对齐→组合对齐→点一下外圆→中心(√)→中心(√)→确定;4.角对角画一条线(+)【角度直线】打开端点,最近点,其它关闭→再画中心圆(用两点圆)→测量→单线等距→画一条对角线→再点出右下角的画梅花→圆弧星型和双半径显示打√→圆(用两点圆画梅花心)→绘制→多义线画洋花→画好的半个就镜像(平移复制打√)→集合线条→绘制→直线→角度直线→找出中点,点一下→填上右下角(126°)度按Enter确定键(交点打开)其它关掉(角度直线)5.画好半个镜像成一个→变换→阵列→圆形阵列→删除原始图形(√)→角度间距填72°→复制数目 5→确定→找出圆的中心点,点一下即可(圆心打开,其它的关闭);6.选中图形→虚拟雕塑工具→填上画好一个的颜色→用样云和区域做好→做()时,填基高(1.5)高度(1.2)→先点中间再点内边→右键结束;7.(0)()做小圆→基高(1.8)高度(1.2)就是不能超过3毫米→用叠加。
JDPaint精雕基础教程
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目录目录 0第一章JDPaint5.0简介 (1)1.1CNC雕刻与JDPaint5.0 (1)1.1.1CNC雕刻的特点 (2)1.1.2CNC雕刻流程 (3)1.1.3CNC雕刻的基本要素 (5)1.1.4精雕CNC雕刻系统与雕刻CAD/CAM软件 (5)1.2JDPaint用户界面 (7)1.2.1工具栏的用法 (10)1.2.2菜单命令 (17)1.3JDPaint5.0的文件操作 (22)1.3.1新建文件 (23)1.3.2打开文件 (24)1.3.3保存文件 (25)1.3.4另存为 (27)1.3.5文件信息 (28)1.3.6查找文件 (28)1.3.7退出JDPaint5.0 (30)第二章JDPaint基本操作 (31)2.1键盘操作 (31)2.1.1键盘操作功能 (31)2.1.2输入数据 (32)2.1.3录入文字 (32)2.1.4常用功能键 (32)2.1.6组合键操作 (35)2.1.7快捷键操作 (35)2.2鼠标操作 (37)2.3命令操作 (38)2.3.1工具命令 (38)2.3.2常规命令 (38)第三章图形选择工具 (41)3.1系统支持的对象类型 (41)3.1系统支持的对象类型 (42)3.2对象的选择与拾取 (43)3.2.1点选 (44)3.2.2窗选 (44)3.2.3按对象类型选择 (46)3.3对象的微调与快速编辑 (48)3.3.1快速平移操作 (49)3.3.2快速拷贝操作 (50)3.3.3快速旋转操作 (51)3.3.4快速镜像操作 (53)3.3.5快速放缩操作 (54)3.3.6快速倾斜操作 (56)第四章图形观察 (58)4.1窗口观察 (58)第五章绘图基础 (60)5.1点坐标鼠标输入 (60)5.1.1网格点捕捉 (61)5.1.2正交捕捉模式 (61)5.1.3特征点自动捕捉 (62)第六章绘制图形 (65)6.1绘制点 (65)第七章图形编辑 (67)7.1图形的基本编辑操作 (67)7.1.1撤消 (68)7.1.2重做 (69)7.1.3剪切 (69)7.1.4复制 (70)7.1.5粘贴 (70)7.1.6删除 (71)第一章JDPaint 5.0简介1.1CNC雕刻与JDPaint 5.0传统的雕刻是手工业的一个分支,加工产品的质量取决于雕刻人员的经验技巧,从学徒到师傅需要很长的时间,很多高超的技能还需要在今后的实践中不断的摸索和领悟。
精雕jdpaint平面设计第一章
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欢迎使用JDPaint V5.15平面设计[Amber demo]前言JDPaint是精雕科技多年来一直致力研制开发的、具有自主版权的、功能强大的专业雕刻CAD/CAM软件。
这是国内最早的专业雕刻软件。
JDPaint是CNC数控雕刻系统正常运作的保证,也是有效提高CNC雕刻系统使用效率和产品质量的源泉。
JDPaint专业雕刻软件经过多年的发展完善,功能日趋丰富强大,特别是2001年推出的JDPaint 4.0,它在操作流程、用户界面、图形编辑、艺术造型、曲面造型、数控雕刻等方面都有了质的提高,不仅突破了如曲面浮雕、等量切削等多项关键雕刻设计及加工技术,也充分保证了软件产品的易用性和实用性,极大地增强了精雕CNC雕刻机的加工能力和对雕刻领域多样性的适应能力。
在应用领域上,JDPaint软件已经彻底突破了适合标牌、广告、建筑模型等较为传统的雕刻应用范畴,在技术门槛更高的工业雕刻领域,如滴塑模、高频模、小五金、眼镜模、紫铜电极等制作业,表现同样出色,成为国内最优秀的雕刻软件。
目前,JDPaint已由较为单一的雕刻设计加工软件,逐步走向面向CNC产品加工的一整套解决方案。
随着JDPaint 5.0软件推出,JDPaint已经构建成为一个强大的开放性CAD/CAM软件产品开发平台,在此平台上,形成了一个具有专业特色的、功能更为全面丰富的CAD/CAM软件产品家族。
这个家族目前包含JDPaint 5.0精雕雕刻软件、JDVirs 1.0精雕虚拟雕塑软件以及我们的合作伙伴——北京进取者软件技术有限公司基于JDPaint平台研发的SurfMill 1.0曲面造型与加工软件等三个主要产品。
上述三个产品,既能独立运行,也可被整合在同一环境下,各展所长,共同完成产品模型的设计与加工。
本说明书为JDPaint 5.0使用手册,分上中下三册。
上册是平面设计部分,中册是曲面设计部分,包括浮雕曲面设计和几何曲面设计,下册是雕刻加工部分。
精雕机平面操作教程
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准备好要加工的文件(.bmp或者stl)第一步:双击桌面“北京精雕”图标打开软件。
双击桌面“北京精雕”图标打开软件第二步:文件---输入---点阵图像.bmp或者三维曲线曲面.stl格式的文件.bmp格式Stl格式第三步:选择文件点击打开第四步:点击鼠标左键放下图标第五步:使用下面工具绘制外轮廓红色的线为外轮廓,按鼠标右键退出命令第六步:按住鼠标左键拖拉或者点击左键选择外轮廓(以下步骤选取方法一样),点击变换命令下的尺寸等同,鼠标左键选取位图第六步:选双向尺寸等同第七步:点击右侧对齐然后点击组合对齐第八步:左键点击位图出现图形对齐窗口第九步:选取位图,点击---艺术曲面----图像纹理----位图转网格对齐组合对齐第十步:点击位图,出现位图转曲面窗口,设置曲面高度(曲面高度指的是图形的最低和最高之间的高度)第十一步:点击选取位图按键盘Delete键删除第十二步:选取网格点击---艺术曲面----网格重构:改变精度第十三步:改变X、Y轴向精度这里改变精度(建议设为0.1)第十四步:选取网格点击虚拟雕塑第十五步:点击---模型-----Z向变换第十六步:点击----高点移至XOY第十七步:点击---选择工具图标第十八步:选取网格和雕刻范围,点击---刀具路径---路径向导---出现设定加工范围窗口第十九步:选择加工范围,点击下一步第二十步:选择刀具点击下一步第二十一步:设定切削用量点击下一步第二十二步:进给设置----路径间隙(改变路径间距---间距越小加工精度越高,但是加工时间越长;建议设为0.1左右)第二十三步:进给设置----进刀方式(关闭进刀方式)点击完成第二十四步:选取路径,点击---刀具路径-----输出刀具路径第二十五步:弹出“刀具路径输出”对话框,选择保存路径和文件名,点保存第二十六步:在“输出ENG文件”对话框中,点击“拾取二维点(D)”按钮,点击位图左下角第二十七步:在“输出ENG文件”对话框中,点击“确定”按钮第二十八步:关闭软件第二十九步:点击桌面格式转换工具图标第三十步:点击高级参数设置输入---浏览选择要转换的文件,输出----浏览保存到指定位置第三十一步:点击转换按钮完成转换第三十二步:双击桌面图标第三十三步:点击系统参数---厂商参数----把电机参数中的X轴,Y轴改为0.02014,点击应用第三十四步:点击命令操作----回机械原点第三十五步:手动对工作原点第三十六步:手动对工作原点第三十七步:工件坐标清零(鼠标点击下的X Y Z的参数框)按键盘F7回工作原点鼠标左键点击“工件坐标”下面的三个框进行工件坐标清零第三十八步:按下主轴旋转(首先将转速设置为15000以下等启动正常后设置为最快)第三十九步:在下图空白处右击卸载程序,再次右击加载新程序第四十步点击命令操作-----开始(机床开始执行程序)。
JDPaint精雕软件之平面绘图工具
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JDPaint精雕软件之平面绘图工具1、绘制工具JDPaint提供了点、直线、圆弧、圆、椭圆、样条、多义线等二维基本图形元素的绘制功能,还提供了矩形、星形、正多边形、双线和箭头、公式曲线等一些常用的特征图形元素的绘制功能。
用户可以利用这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维平面设计图形。
“绘制”菜单结构如图6-1所示。
图6-1 图形绘制菜单与绘制工具条2、图形编辑工具:曲线的编辑操作包括:曲线等分、切断、修剪、延伸、倒角、连接、闭合、等距、膨胀、等图7-1 编辑菜单图7-2 编辑工具条1、曲线等分——将一曲线等分为若干段。
图7-3 三等分曲线(1)启动等分命令;(2)输入等分段数;(3)拾取要等分的曲线段。
2、曲线切断——将给定的曲线在某位置处进行打断。
图7-7 点切断1)拾取要被切断的曲线2)启动点切断命令3)拾取切断点3、曲线修剪——利用一条或多条曲线对象对给定曲线(被裁剪线)进行修剪, 删除不需要的部分。
(a)边界曲线和被修剪曲线定义 (b) 修剪结果图7-11 线修剪(a) 被修剪曲线及边界点定义 (b) 修剪结果图7-12 点修剪曲线1)启动线裁剪命令:2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取被裁剪的曲线。
4、曲线延伸——将给定的曲线延伸到某一曲线边界或某一点处。
(a) 边界曲线和延伸曲线的定义 (b) 延伸结果图7-14 曲线延伸到线 (表示曲线的拾取位置)1)启动线延伸命令;2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取延伸曲线。
5、倒圆角 >> 单线过渡是在曲线的每两个相邻曲线段之间进行给定半径的圆角过渡。
>> 两线过渡是指在两曲段线之间进行给定半径的圆角过渡。
图7-20 单线倒圆角1)启动命令2)输入圆角半径3)拾取曲线6、倒斜角>>在指定的两直线段之间进行斜角过渡图7-25 单线倒斜角1)启动倒斜角命令;2)输入倒角半径1和倒角半径2;3)拾取要倒斜角的两条直线段。
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JDPaint精雕软件之平面绘图工具
1、绘制工具
JDPaint提供了点、直线、圆弧、圆、椭圆、样条、多义线等二维基本图形元素的绘制功能,还提供了矩形、星形、正多边形、双线和箭头、公式曲线等一些常用的特征图形元素的绘制功能。
用户可以利用这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维平面设计图形。
“绘制”菜单结构如图6-1所示。
图6-1 图形绘制菜单与绘制工具条
点绘制点对象
直线Ctrl+Q 绘制直线对象
圆弧Ctrl+A 绘制圆弧对象
样条Ctrl+P 绘制样条曲线对象
多义线Ctrl+W 绘制多义线对象
圆Ctrl+L 绘制圆
椭圆绘制椭圆
矩形Ctrl+T 绘制矩形
星形绘制星形
正多边形绘制正多边形
双线绘制双线
箭头绘制箭头
2、图形编辑工具:曲线的编辑操作包括:曲线等分、切断、修剪、延伸、倒角、连接、闭合、等距、膨胀、等
图7-1 编辑菜单
图7-2 编辑工具条
撤消Ctrl + Z 撤消操作
重做重做操作
剪切Ctrl + X 剪切图素至剪贴板
复制Ctrl + C 复制图素至剪贴板
粘贴Ctrl + V 从剪贴板粘贴图素
删除Del 删除图素
等分曲线等分
切断曲线切断
修剪Alt + 8 曲线修剪
延伸Alt + 9 曲线延伸
倒倒角Alt + 0 曲线倒圆角
倒斜角曲线倒斜角
连接曲线连接
闭合曲线闭合
单线等距Alt + 5 单线等距
单线膨胀单线膨胀
计算中心线计算中心线
多边构造区域多个曲线边界构造区域轮廓图形区域修剪曲线区域轮廓图形修剪曲线
区域等距Ctrl + 1 区域轮廓图形等距
区域焊接Ctrl + 2 区域轮廓图形合并
区域剪裁Ctrl + 3 区域轮廓图形剪裁
区域求交Ctrl + 4 区域轮廓图形求交
1、曲线等分——将一曲线等分为若干段。
图7-3 三等分曲线
(1)启动等分命令;(2)输入等分段数;(3)拾取要等分的曲线段。
2、曲线切断——将给定的曲线在某位置处进行打断。
图7-7 点切断
1)拾取要被切断的曲线2)启动点切断命令3)拾取切断点
3、曲线修剪——利用一条或多条曲线对象对给定曲线(被裁剪线)进行修剪, 删除不需要的部分。
(a)边界曲线和被修剪曲线定义(b) 修剪结果
图7-11 线修剪
(a) 被修剪曲线及边界点定义(b) 修剪结果
图7-12 点修剪曲线
1)启动线裁剪命令:2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取被裁剪的曲线。
4、曲线延伸——将给定的曲线延伸到某一曲线边界或某一点处。
(a) 边界曲线和延伸曲线的定义(b) 延伸结果
图7-14 曲线延伸到线(表示曲线的拾取位置)
1)启动线延伸命令;2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取延伸曲线。
5、倒圆角 >> 单线过渡是在曲线的每两个相邻曲线段之间进行给定半径的圆角过渡。
>> 两线过渡是指在两曲段线之间进行给定半径的圆角过渡。
图7-20 单线倒圆角
1)启动命令2)输入圆角半径3)拾取曲线
6、倒斜角>>在指定的两直线段之间进行斜角过渡
图7-25 单线倒斜角
1)启动倒斜角命令;2)输入倒角半径1和倒角半径2;3)拾取要倒斜角的两条直线段。
7、曲线连接——将两条或者多条开曲线连接为一条曲线。
图7-29 自动连接
1)启动自动连接命令;2)拾取一条开曲线。
8、曲线闭合——通过一定的方式将开曲线闭合。
可以在首末点加入直线或圆弧,也可以改变开曲线的首末点来进行闭合。
图7-34 曲线闭合
1)选择开曲线;2)启动曲线闭合命令;3)在对话框中定义闭合模式。
9、单线等距——将给定曲线在其某一侧方向上偏移一定距离,即绘制某一条曲线的等距线。
图7-36 单线等距(偏移次数=2)
尖角过渡圆角过渡截断过渡
图7-39 三种尖角处理方式图例
1)启动单线等距命令;(2)定义对话框中等距参数和选项;3)拾取曲线;(4)选择曲线偏移方向。
10、单线膨胀——将曲线同时向两侧偏移一个给定的距离,然后由这两条等距线来形成一个封闭的区域。
它可以快速地将一条单线变成一个区域。
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