矩阵键盘单个数码管显示C语言程序
在数码管上动态显示矩阵键盘数字
/**********************************************程序功能:在数码管上动态显示矩阵键盘数字***********************************************/#include <msp430x14x.h>typedef unsigned char uchar;typedef unsigned int uint;#define LED_IN_USE 8//共阴极数码管7位段码:0--fuchar scandata[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; uchar led_Buf[LED_IN_USE]; // LED显示缓冲区,// 存放要显示数据uchar led_Ctrl;//记录显示位数的全局变量uchar key_Pressed; //按键是否被按下:1--是,0--否uchar key_val; //存放键值uchar key_Flag; //按键是否已放开:1--是,0--否//设置键盘逻辑键值与程序计算键值的映射uchar key_Map[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};uchar Dispbuf[2];/******************************************************* * 模块初始化*******************************************************/ void init_LED(void){//uchar tmpv;P5DIR = 0xff; //设置P5的IO方向为输出P3DIR |= 0x18; //设置P3.3 P3.4的IO方向为输出P3OUT &= 0xe7;//设置P3.3 P3.4为0,关闭两锁存器P5OUT = 0x00;//设置P5的输出初值led_Ctrl = 0; // led_Ctrl用于控制哪个LED可显示//for(tmpv=0;tmpv<LED_IN_USE;tmpv++)//{ // 初始化缓冲区,可放入主函数//led_Buf[tmpv] = 0;// }}void led_Display(){//P5DIR = 0xff; //设置P5的IO方向为输出//P3DIR |= 0x18; //设置P3.3 P3.4的IO方向为输出//P3OUT &= 0xe7;//设置P3.3 P3.4为0,关闭两锁存器//P5OUT = 0x00;//设置P5的输出初值P5OUT = scandata[Dispbuf[led_Ctrl]]; // 设置显示值P3OUT |= 0x10; // 打开数据锁存器P3OUT &= 0xef; // 关闭数据锁存P5OUT = ~(1 << (led_Ctrl)); // 设置哪只LED显示P3OUT |= 0x08; // 打开控制锁存P3OUT &= 0xf7; // 关闭控制锁存led_Ctrl++;if(led_Ctrl == 2) led_Ctrl = 0; // 设置下一个要显示的LED}/*******************************************函数名称:Init_Keypad功能:初始化扫描键盘的IO端口参数:无返回值:无********************************************/void Init_Keypad(void){P1DIR = 0xf0; //P1.0~P1.3设置为输入状态, P1.4~P1.7设置为输出状态P1OUT |= 0xf0; // P1.4~P1.7输出高电平key_Flag = 0;key_Pressed = 0;key_val = 0;}/********************************************** Check_Key(),检查按键,确认键值*********************************************//*******************************************函数名称:Check_Key功能:扫描键盘的IO端口,获得键值参数:无返回值:无********************************************/void Check_Key(void){uchar row ,col,tmp1,tmp2;tmp1 = 0x80;for(row = 0;row < 4;row++) //行扫描{P1OUT = 0xf0; //P1.4~P1.7输出全1P1OUT -= tmp1; //P1.4~p1.7输出四位中有一个为0tmp1 >>=1;if ((P1IN & 0x0f) < 0x0f) //是否P1IN的P1.0~P1.3中有一位为0{tmp2 = 0x01; // tmp2用于检测出那一位为0for(col = 0;col < 4;col++) // 列检测{if((P1IN & tmp2) == 0x00) // 是否是该列,等于0为是{key_val = key_Map[row * 4 + col]; // 获取键值return; // 退出循环}tmp2 <<= 1; // tmp2左移1位}}}}/*******************************************函数名称:delay功能:延时约15ms,完成消抖功能参数:无返回值:无********************************************/void delay(){uint tmp;for(tmp = 12000;tmp > 0;tmp--);}/*******************************************函数名称:Key_Event功能:检测按键,并获取键值参数:无返回值:无********************************************/void Key_Event(void){uchar tmp;P1OUT &= 0x00; // 设置P1OUT全为0,等待按键输入tmp = P1IN; // 获取p1INif ((key_Pressed == 0x00)&&((tmp & 0x0f) < 0x0f)) //如果有键按下{key_Pressed = 1; // 如果有按键按下,设置key_Pressed标识delay(); //消除抖动Check_Key(); // 调用check_Key(),获取键值}else if ((key_Pressed == 1)&&((tmp & 0x0f) == 0x0f)) //如果按键已经释放{key_Pressed = 0; // 清除key_Pressed标识key_Flag = 1; // 设置key_Flag标识}else{_NOP();}}/********************主函数********************/void main(void){WDTCTL = WDT_ADLY_1_9; // 设置内部看门狗工作在定时器模式,1.9ms中断一次IE1 |= WDTIE; // 使能看门狗中断init_LED();_EINT(); //打开全局中断Init_Keypad();while(1){Key_Event();if(key_Flag == 1){key_Flag = 0;Dispbuf[0] = key_val / 10;Dispbuf[1] = key_val % 10;}}// _BIS_SR(GIE);//_BIS_SR(LPM3_bits + GIE); //CPU进入LPM3低功耗模式,同时打开全局中断//_BIS_SR(CPUOFF+ GIE); //进入LPM0//_BIS_SR(LPM0_bits + GIE); //进入LPM0 }/*******************************************函数名称:watchdog_timer功能:看门狗中断服务函数,在这里输出数码管的段选和位选信号参数:无返回值:无********************************************/#pragma vector=WDT_VECTOR__interrupt void watchdog_timer(void){led_Display();}。
51单片机4×4矩阵键盘且在数码管最后一位显示汇编语言
51下面是51单片机使用4×4矩阵键盘的汇编程序,并在数码管的最后一位显示一个字符:```ORG 0 ;程序从地址0开始MOV P1,#0FFH ;P1口设置为输入口MOV P0,#0FH ;P0口设置为输出口LOOP:MOV A,P1 ;读取P1口的值CJNE A,#0FFH,KEY_PRESSED ;判断是否有按键按下SJMP LOOP ;如果没有按键按下,继续循环KEY_PRESSED:MOV R0,A ;保存按键的值CLR P0.0 ;选定行0MOV A,P1ANL A,#0F0H ;按位与运算,保留列位的值CJNE A,#0F0H,COL0 ;判断是否有按键按下在第0列MOV A,#'0' ;如果在第0列按下按键,则A的值为0JMP DISP ;跳转到显示程序COL0:CLR P0.1 ;选定行1MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0E0H,COL1 ;判断是否有按键按下在第1列MOV A,#'1' ;如果在第1列按下按键,则A的值为1JMP DISP ;跳转到显示程序COL1:CLR P0.2 ;选定行2MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0D0H,COL2 ;判断是否有按键按下在第2列MOV A,#'2' ;如果在第2列按下按键,则A的值为2JMP DISP ;跳转到显示程序COL2:CLR P0.3 ;选定行3MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0B0H,COL3 ;判断是否有按键按下在第3列MOV A,#'3' ;如果在第3列按下按键,则A的值为3JMP DISP ;跳转到显示程序COL3:CLR P0.4 ;选定行4MOV A,P1ANL A,#0F0H4MOV A,#'4' ;如果在第4列按下按键,则A的值为4 JMP DISP ;跳转到显示程序COL4:CLR P0.5 ;选定行5MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0B0H,COL5 ;判断是否有按键按下在第5列 MOV A,#'5' ;如果在第5列按下按键,则A的值为5 JMP DISP ;跳转到显示程序COL5:CLR P0.6 ;选定行6MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0D0H,COL6 ;判断是否有按键按下在第6列 MOV A,#'6' ;如果在第6列按下按键,则A的值为6 JMP DISP ;跳转到显示程序COL6:CLR P0.7 ;选定行7MOV A,P1ANL A,#0F0HCJNE A,#0E0H,COL7 ;判断是否有按键按下在第7列 MOV A,#'7' ;如果在第7列按下按键,则A的值为7 JMP DISP ;跳转到显示程序COL7:MOV A,#00HJMP EXIT ;如果没有按下任何键,退出程序DISP: ;数码管显示程序MOV R1,#100B ;延时计数器初始化MOV P2,A ;把按键值存入P2口MOV A,#07HANL A,P0 ;从P0口读取选定的行值MOV P0,A ;根据选定的行值输出相应的值ACALL DELAY ;调用延时程序MOV P0,#0FH ;关闭所有行DJNZ R1,$ ;当延时计数器不为0时,继续延时MOV A,#0FHMOV P0,A ;清除所有显示JMP LOOP ;跳转回主程序EXIT:MOV P2.7,1 ;在数码管的最后一位显示字符1SJMP EXIT ;无限循环DELAY: ;延时程序MOV R2,#75DMOV R3,#200D DELAY3:DJNZ R3,$DJNZ R2,DELAY2 RET```。
矩阵键盘单个数码管显示C语言程序
case 0x81: P0=0x39; break; //c
case 0x82: P0=0x5c; break; //d
case 0x84: P0=0x79; break; //e
case 0x88: P0=0x71; break; //f
keyvalue=(~code_h)+(~code_l); //键编码=行扫描值+列扫描值,返回主程序
return (keyvalue) ;
while((P1&0XF0)!=0XF0); //等待按键释放
}
else //该行没按键按下,左移,扫描下一行
code_h=(code_h<<1)|0X01;
}}Biblioteka }return(0x00); //无按键按下,返回0
}
矩阵键盘c语言代码单个数码管c语言矩阵求逆c语言矩阵乘法c语言输入单个字符c语言矩阵相乘c语言矩阵转置c语言矩阵c语言上三角矩阵c语言矩阵的逆
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code_h,code_l; //定义行扫描码,列检测数据
while ((code_h&0X10)!=0XF0) //判断是否为最后一行,否则继续扫描
{P1=code_h; //P1口输出行扫描值
if((P1&0XF0)!=0XF0) //如果P1.4~P1.7不全为1,该行有按键按下
{code_l=(P1&0XF0|0X0F); //保留P1口高4位,低4位变为1,作为列值
矩阵键盘程序c程序,51单片机.
/*编译环境:Keil 7.50A c51 *//*******************************************************//*********************************包含头文件********************************/#include<reg51.h>/*********************************数码管表格********************************/ unsigned char table[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x 8E};/****************************************************************************函数功能:延时子程序入口参数:出口参数:****************************************************************************/ void delay(void){unsigned char i,j;for(i=0;i<20;i++)for(j=0;j<250;j++);}/****************************************************************************函数功能:LED显示子程序入口参数:i出口参数:****************************************************************************/ void display(unsigned char i){P2=0xfe;P0=table[i];}/****************************************************************************函数功能:键盘扫描子程序入口参数:出口参数:****************************************************************************/ void keyscan(void){unsigned char n;//扫描第一行P1=0xfe;n=P1;n&=0xf0;if(n!=0xf0){delay();P1=0xfe;n=P1;n&=0xf0;if(n!=0xf0){switch(n){case(0xe0):display(3);break;case(0xd0):display(2);break;case(0xb0):display(1);break;case(0x70):display(0);break;}}}//扫描第二行P1=0xfd;n=P1;n&=0xf0;if(n!=0xf0){delay();P1=0xfd;n=P1;n&=0xf0;if(n!=0xf0){switch(n){case(0xe0):display(7);break;case(0xd0):display(6);break;case(0xb0):display(5);break;case(0x70):display(4);break;}}}//扫描第三行P1=0xfb;n=P1;n&=0xf0;if(n!=0xf0){delay();P1=0xfb;n=P1;n&=0xf0;if(n!=0xf0){switch(n){case(0xe0):display(11);break;case(0xd0):display(10);break;case(0xb0):display(9);break;case(0x70):display(8);break;}}}//扫描第四行P1=0xf7;n=P1;n&=0xf0;if(n!=0xf0){delay();P1=0xf7;n=P1;n&=0xf0;if(n!=0xf0){switch(n){case(0xe0):display(15);break;case(0xd0):display(14);break;case(0xb0):display(13);break;case(0x70):display(12);break;}}}}/**************************************************************************** 函数功能:主程序入口参数:出口参数:****************************************************************************/ void main(void){while(1){keyscan();}}。
单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告
单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告课程名称:单片机c语言设计实验类型:设计型实验实验项目名称:矩阵式键盘实验一、实验目的和要求1.掌握矩阵式键盘结构2.掌握矩阵式键盘工作原理3.掌握矩阵式键盘的两种常用编程方法,即扫描法和反转法二、实验内容和原理实验1.矩阵式键盘实验功能:用数码管显示4*4矩阵式键盘的按键值,当K1按下后,数码管显示数字0,当K2按下后,显示为1,以此类推,当按下K16,显示F。
(1)硬件设计电路原理图如下仿真所需元器件(2)proteus仿真通过Keil编译后,利用protues软件进行仿真。
在protues ISIS 编译环境中绘制仿真电路图,将编译好的“xxx.hex”文件加入AT89C51。
启动仿真,观察仿真结果。
操作方完成矩阵式键盘实验。
具体包括绘制仿真电路图、编写c源程序(反转法和扫描法)、进行仿真并观察仿真结果,需要保存原理图截图,保存c源程序,总结观察的仿真结果。
完成思考题。
三、实验方法与实验步骤1.按照硬件设计在protues上按照所给硬件设计绘制电路图。
2.在keil上进行编译后生成“xxx.hex”文件。
3.编译好的“xxx.hex”文件加入AT89C51。
启动仿真,观察仿真结果。
四、实验结果与分析void Scan_line()//扫描行{Delay(10);//消抖switch ( P1 ){case 0x0e: i=1;break;case 0x0d: i=2;break;case 0x0b: i=3;break;case 0x07: i=4;break;default: i=0;//未按下break;}}void Scan_list()//扫描列{Delay(10);//消抖switch ( P1 ){case 0x70: j=1;break;case 0xb0: j=2;break;case 0xd0: j=3;break;case 0xe0: j=4;break;default: j=0;//未按下break;}}void Show_Key(){if( i != 0 && j != 0 ) P0=table[ ( i - 1 ) * 4 + j - 1 ];else P0=0xff;}五、讨论和心得。
51单片机矩阵键盘C语言编程
X1
19 X1
P20 P21 P22 P23 P24 P25 P26 P27
21 22 23 24 25 26 27 28
+5V
RES X1
+5V
C3 1uF
R1
C1
1K
X2
18 X2
RES
9 RESET
EA/VPP RD/P37 WR/P36 ALE/PRDG
PSEN
31 17 16 30 29
1
}
/****************************************************************************** 函数名称:void keyscan() 函数功能:键盘扫描及按键处理
******************************************************************************/
//如果有按键闭合
{ keyvalue=(~HSM)+(~(LJC|0x0f));
//计算键盘值
return(keyvalue);
//返回键值
} else HSM=(HSM<<1)|0x01;
//行扫描左移 1 位,准备扫描下一行}} Nhomakorabea}
return(0x00);
}
break;
case 0x12: P0=0x66; //4
break;
case 0x22: P0=0x6d; //5
break;
case 0x42: P0=0x7d; //6
break;
case 0x82: P0=0x07; //7
break;
基于矩阵键盘的加法器并用数码管显示
基于矩阵键盘的加法器并用数码管显示一.任务解析用Verilog语言编写矩阵键盘驱动程序,实现“0~9,+,=”输入,数码管显示“加数”,按“+”键后再显示“被加数”,按“=”键后显示结果“和”。
二.实验方案键盘的识别有两种编程方法:方法一:module keyboard(clk,clr,keyv,C,L,k1);//输入行线[3:0]L input clk,clr; //输出扫描列线[3:0]C;input [3:0]L; //输出键值[3:0]keyv。
output[3:0]C;output k1;output [3:0]keyv;reg [1:0]scan;reg [3:0]C;reg k1;always @(posedge clk or negedge clr)begin//clk大概1000HZ if(!clr) scan=0;else beginscan=scan+2'h1;case(scan)2'H0:C=4'b1110;//列2'H1:C=4'b1101;2'H2:C=4'b1011;2'H3:C=4'b0111;endcaseendendreg [3:0]keyv;always @(negedge clk or negedge clr)begin if(!clr) begin keyv=0;k1=0;endelse begincase(L)4'HE:begin keyv={2'H0,scan};k1=1;end4'HD:begin keyv={2'H1,scan};k1=1;end4'HB:begin keyv={2'H2,scan};k1=1;end4'H7:begin keyv={2'H3,scan};k1=1;enddefault:k1=0;endcaseendendendmodule8 4 09 5 1+ 6 2= 7 3方法二:module key_recognize(clk,reset,row,col,key_value,key_flag);//50MHz clk,复位,行,列,键值input clk,reset;input [3:0]row;output [3:0]col;output [3:0]key_value;output key_flag;reg [3:0]col;reg [3:0]key_value;reg [5:0]count;//delay_20msreg [2:0]state;//状态标志reg key_flag;//按键标志位reg clk_500khz;//500KHZ时钟信号reg [3:0]col_reg;//寄存扫描列值reg [3:0]row_reg;//寄存扫描行值always @(posedge clk or negedge reset)if(!reset) begin clk_500khz<=0; count<=0; endelse beginif(count>=50) begin clk_500khz<=~clk_500khz;count<=0;end else count<=count+1;endalways @(posedge clk_500khz or negedge reset)if(!reset) begin col<=4'b0000;state<=0;endelsebegincase (state)0:begin col[3:0]<=4'b0000;key_flag<=1'b0;if(row[3:0]!=4'b1111) begin state<=1;col[3:0]<=4'b1110;end //有键按下,扫描第一行else state<=0;end1:beginif(row[3:0]!=4'b1111) begin state<=5;end//判断是否是第一行else begin state<=2;col[3:0]<=4'b1101;end//扫描第二行end2:beginif(row[3:0]!=4'b1111) begin state<=5;end//判断是否是第二行else begin state<=3;col[3:0]<=4'b1011;end//扫描第三行end3:beginif(row[3:0]!=4'b1111) begin state<=5;end//判断是否是第三一行else begin state<=4;col[3:0]<=4'b0111;end//扫描第四行end4:beginif(row[3:0]!=4'b1111) begin state<=5;end//判断是否扫描第一行else state<=0;end5:beginif(row[3:0]!=4'b1111) begincol_reg<=col;row_reg<=row;//保存扫描列、行值state<=5;key_flag<=1'b1;//有键按下endelse begin state<=0;endendendcaseendalways @(clk_500khz or col_reg or row_reg)beginif(key_flag==1'b1)begincase({col_reg,row_reg})8'b1110_1110:key_value<=0; 8'b1110_1101:key_value<=1; 8'b1110_1011:key_value<=2; 8'b1110_0111:key_value<=3; 8'b1101_1110:key_value<=4; 8'b1101_1101:key_value<=5; 8'b1101_1011:key_value<=6; 8'b1101_0111:key_value<=7; 8'b1011_1110:key_value<=8; 8'b1011_1101:key_value<=9; 8'b1011_1011:key_value<=10; 8'b1011_0111:key_value<=11; 8'b0111_1110:key_value<=12; 8'b0111_1101:key_value<=13; 8'b0111_1011:key_value<=14; 8'b0111_0111:key_value<=15;endcaseendendendmodule3 2 1 07 6 5 4= + 9 8三.重难点解析原理框图:从上图及以上两种按键识别程序可以看出,必须设置一个按键标志位以获取有效按键。
自己写的单片机矩阵键盘显示程序及仿真
Protues 电路连接图如下所示:PS:矩阵键盘说明——4×4矩阵从左到右依次编码为1,,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16按下某一按键,Led数码管就会显示相应的数字。
Keil C51 程序如下:有点不足望改进。
O(∩_∩)O谢谢!!!/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////#include <reg51.h>#define uchar unsigned char //宏的定义变量类型 uchar 代替 unsigned char#define uint unsigned int //宏的定义变量类型 uint 代替 unsigned intuchar dis_buf; //显示缓存uchar temp;uchar l,h,j; //定义行列void delay0(uchar x); //x*0.14MS// 此表为 LED 的字模 0 1 2 3 4 5 6 78 9uchar code LED7Code[] = {0xc0,0xf9,~0x5B,~0x4F,~0x66,~0x6D,~0x7D,~0x07,~0x7F,~0x6F};/************************************************************* * ** 延时子程序 ** **************************************************************/void delay(uchar x){ uchar j;while((x--)!=0) //CPU执行x*12次,x=10{ for(j=0;j<50;j++){;}}}/************************************************************* * * * 键扫描子程序 (4*4的矩阵) P1.4 P1.5 P1.6 P1.7为行 * * P1.0 P1.1 P1.2 P1.3为列 ** * *************************************************************/void keyscan(void){ temp=0;P1=0xF0; //高四位输入行为高电平列为低电delay(3); //延时temp=P1; //读P1口temp=temp&0xF0;//屏蔽低四位temp=~((temp>>4)|0xF0); //高四位取反无键按下取反应为0xf0if(temp==1) //0001 [1,1] 被拉低h=1;else if(temp==2) //0010[2,1] 被拉低h=2;else if(temp==4) //0100[3,1] 被拉低h=3;else if(temp==8) //1000[4,1] 被拉低h=4;dis_buf = h;dis_buf = (dis_buf<<4) & 0xf0; //行信息现存在第四位delay(10);P1=0x0F; //低四位输入列为高电平行为低电平delay(3); //延时temp=P1; //读P1口temp=temp&0x0F; //屏蔽高四位temp=~(temp|0xF0); //取反if(temp==1) //1列被拉低l=1;else if(temp==2) //2列被拉低l=2;else if(temp==4) //3列被拉低l=3;else if(temp==8) //4列被拉低l=4;l= l & 0x0f;delay(3);dis_buf= l | dis_buf;}/************************************************************** **判断键是否按下 ** **************************************************************/void keydown(void){P2=0xF0; //显示00P3=0xf0;//将高4位全部置1 低四位全部置0if(P1!=0xF0) //判断按键是否按下如果按钮按下会拉低P1其中的一个端口{keyscan(); //调用按键扫描程序}}void display( ){j=50;while(j){P2= 0x80;P0= LED7Code[0];delay(50);P2=0x01;P0= LED7Code[1];delay(50);P0=0xff;j--;}}void display1( ){j=50;while(j){P2= 0x80;P0= LED7Code[2];delay(50);P2=0x01;P0= LED7Code[1];delay(50);P0=0xff;j--;}}void display2( ){j=50;while(j){P2= 0x80;P0= LED7Code[3];delay(50);P2=0x01;P0= LED7Code[1];delay(50);P0=0xff;j--;}}void display3( ){j=50;while(j){P2= 0x80;P0= LED7Code[4];delay(50);P2=0x01;P0= LED7Code[1];delay(50);P0=0xff;j--;}}void display4( ){j=50;while(j){P2= 0x80;P0= LED7Code[5];delay(50);P2=0x01;P0= LED7Code[1];delay(50);P0=0xff;j--;} }void display5( ){j=50;while(j){P2= 0x80;P0= LED7Code[6];delay(50);P2=0x01;P0= LED7Code[1];delay(50);P0=0xff;j--;}}/************************************************************** ** 主程序 ** **************************************************************/ void main(){P0=0xc0;delay(20); //延时while(1){ keydown(); //调用按键判断检测程序switch( dis_buf){case 0x11 : P2=0x80; P0= LED7Code[1]; break;case 0x12 : P2=0x80; P0= LED7Code[2]; break;case 0x13 : P2=0x80; P0= LED7Code[3]; break;case 0x14 : P2=0x80; P0= LED7Code[4]; break;case 0x21 : P2=0x80; P0= LED7Code[5]; break;case 0x22 : P2=0x80; P0= LED7Code[6]; break;case 0x23 : P2=0x80; P0= LED7Code[7]; break;case 0x24 : P2=0x80; P0= LED7Code[8]; break;case 0x31 : P2=0x80; P0= LED7Code[9]; break;case 0x32 : display();break;case 0x33 : P2 = LED7Code[1]; P0= LED7Code[1]; break;case 0x34 : display1(); break;case 0x41 : display2(); break;case 0x42 : display3();; break;case 0x43 : display4();; break;case 0x44 : display5();; break;}delay(250);}}/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////(注:本资料素材和资料部分来自网络,仅供参考。
单片机实验报告——矩阵键盘数码管显示
单片机实验报告信息处理实验实验二矩阵键盘专业:电气工程及其自动化指导老师:***组员:明洪开张鸿伟张谦赵智奇学号:152703117 \152703115\152703118\152703114室温:18 ℃日期:2017 年10 月25日矩阵键盘一、实验内容1、编写程序,做到在键盘上每按一个键(0-F)用数码管将该建对应的名字显示出来。
按其它键没有结果。
二、实验目的1、学习独立式按键的查询识别方法。
2、非编码矩阵键盘的行反转法识别方法。
3、掌握键盘接口的基本特点,了解独立键盘和矩阵键盘的应用方法。
4、掌握键盘接口的硬件设计方法,软件程序设计和贴士排错能力。
5、掌握利用Keil51软件对程序进行编译。
6、会根据实际功能,正确选择单片机功能接线,编制正确程序。
对实验结果能做出分析和解释,能写出符合规格的实验报告。
三、实验原理1、MCS51系列单片机的P0~P3口作为输入端口使用时必须先向端口写入“1”。
2、用查询方式检测按键时,要加入延时(通常采用软件延时10~20mS)以消除抖动。
3、识别键的闭合,通常采用行扫描法和行反转法。
行扫描法是使键盘上某一行线为低电平,而其余行接高电平,然后读取列值,如读列值中某位为低电平,表明有键按下,否则扫描下一行,直到扫完所有行。
行反转法识别闭合键时,要将行线接一并行口,先让它工作在输出方式,将列线也接到一个并行口,先让它工作于输入方式,程序使CPU通过输出端口在各行线上全部送低电平,然后读入列线值,如此时有某键被按下,则必定会使某一列线值为0。
然后,程序对两个并行端口进行方式设置,使行线工作于输入方式,列线工作于输出方式,并将刚才读得的列线值从列线所接的并行端口输出,再读取行线上输入值,那么,在闭合键所在行线上的值必定为0。
这样,当一个键被接下时,必定可以读得一对唯一的行线值和列线值。
由于51单片机的并口能够动态地改变输入输出方式,因此,矩阵键盘采用行反转法识别最为简便。
LED数码管显示矩阵键盘按键的设计
任务九设计说明2 一、电路原理及仿真图:二、程序设计:#include <reg51.h>#define uchar unsigned charuchardisplay[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x0 7,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x40};uchar key;void get(){uchar a;P1=0x0f;//按下按钮//a=P1^0x0f;switch(a) //确定行// {case 1:key=0;break;case 2:key=4;break;case 4:key=8;break;case 8:key=12;break;case 0:key=16;}P1=0xf0;a=P1^0xf0;switch(a) //确定列//{case 16:key=key+3;break;case 32:key=key+2;break;case 64:key=key+1;break;case 128:key=key+0;}} void main(){P0=display[16];get();P0=display[key];}程序完成两个功能,首先扫描键盘,检测是否有按键按下并计算键值。
然后如果有按键按下则驱动数码管显示相应键值,否则显示”-“符号。
三、设计说明如电路原理图所示,图中矩阵键盘和P3端口连接,共阳极数码管的段选端和单片机的P0口连接,位选直接接到高电平,使得数码管始终处于选通状态。
系统启动后,单片机逐行扫描键盘,当没有按键按下时,驱动数码管显示“-”符号,当检测到有按键按下时,单片机将相应键值对应的数码编码送至P0端口,驱动数码管以十六进制方式显示被按下的按键的键值。
四、遇到的问题首先遇到的问题是系统启动后数码管没有任何显示,仔细查看仿真现象后发现P0口始终为高阻状态,于是怀疑是数码管极性错误。
单片机-4x4个矩阵按键控制数码管显示数字程序
单⽚机-4x4个矩阵按键控制数码管显⽰数字程序1 #include "8051.h"2 typedef unsigned char u8;3 typedef unsigned int u16;4 u8 smgduan[]= {5/*0 1 2 3 4 5 6 7 */60x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07,7/*8 9 A B C D E F */80x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};910// P0⼝为数码管的位选的8位输⼊引脚11// P0 = 0x00;121314void Delayms(u16 ms);15void shumaguan(u8 n);16void DigDisplay();17void KeyTest();18void smg(u8 n, u8 m);19void key_4x4();2021void main()22 {23while(1)24 {25 key_4x4();26 }27 }2829// 不精确的延时函数30void Delayms(u16 ms)31 {32 unsigned int i, j;33for(i = ms; i > 0; i--)34for(j = 110; j > 0; j--);35return;36 }3738// 数码管根据74HC138译码器选择对应的段(选择哪个数码管显⽰)39void shumaguan(u8 n)40 {41switch(n)42 {43case0:44 LSA = 0;LSB = 0;LSC = 0;break;45case1:46 LSA = 1;LSB = 0;LSC = 0;break;47case2:48 LSA = 0;LSB = 1;LSC = 0;break;49case3:50 LSA = 1;LSB = 1;LSC = 0;break;51case4:52 LSA = 0;LSB = 0;LSC = 1;break;53case5:54 LSA = 1;LSB = 0;LSC = 1;break;55case6:56 LSA = 0;LSB = 1;LSC = 1;break;57case7:58 LSA = 1;LSB = 1;LSC = 1;break;59 }60 }6162// 数码管显⽰数字,并以⼗进制递增63void DigDisplay()64 {65 u8 i1 = 0;66 u8 i2 = 0;67 u8 i3 = 0;68 u8 i4 = 0;69 u8 i5 = 0;70 u8 i6 = 0;71 u8 i7 = 0;72 u8 i8 = 0;7374757677for (i8 = 0; i8 < 10; i8++)78for (i7 = 0; i7 < 10; i7++)79for (i6 = 0; i6 < 10; i7++)80for (i5 = 0; i5 < 10; i5++)81for (i4 = 0; i4 < 10; i4++)82for (i3 = 0; i3 < 10; i3++)83for (i2 = 0; i2 < 10; i2++)84for (i1 = 0; i1 < 10; i1++)85 {86 u16 cnt = 10;87while (cnt--)88 {89 shumaguan(0); //选中第⼀个数码管90 P0 = smgduan[i1]; //给他送⼀个数字91 Delayms(1); //稍微延时⼀下下92 shumaguan(1); //然后切换到第⼆个数码管。
实验5-独立键盘和矩阵键盘
实验5 独立键盘和矩阵键盘一、实验目的1、学会用C语言进行独立按键应用程序的设计。
2、学会用C语言进行矩阵按键应用程序的设计。
二、实验内容1、独立按键:对四个独立按键编写程序:当按k1时,8个LED同时100ms闪烁;当按k2时,8个LED从左到右流水灯显示;当按k3时,8个LED从右到左流水灯显示;当按k4时,8各LED同时从两侧向中间逐步点亮,之后再从中间向两侧逐渐熄灭;2、矩阵按键:采用键盘扫描方式,顺序按下矩阵键盘后,在一个数码管上顺序显示0~F,采用静态显示即可。
3、提高部分(独立按键、定时器、数码管动态扫描):编写程序,实现下面的功能。
用数码管的两位显示一个十进制数,变化范围为00~59,开始时显示00,每按一次k1,数值加1;每按一次k2,数值减1;每按一次k3,数值归零;按下k4,利用定时器功能使数值开始自动每秒加1;再按一次k4,数值停止自动加1,保持显示原数。
三、实验步骤1、硬件连接(1)使用MicroUSB数据线,将实验开发板与微型计算机连接起来;(2)在实验开发板上,用数据线将相应接口连接起来;2、程序烧入软件的使用使用普中ISP软件将HEX文件下载至单片机芯片内。
查看结果是否正确。
四、实验结果——源代码1. #include "reg52.h"typedef unsigned char u8;typedef unsigned int u16;#define LED P2sbit key1=P3^1;sbit key2=P3^0;sbit key3=P3^2;sbit key4=P3^3;const char tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; u8 code begMid[]={0x7e, 0xbd,0xdb,0xe7, 0xdb, 0xbd, 0x7e}; void Delay(u16 i){ while(i--);}void KeyDown(){u8 i;if(key2==0){Delay(1000);if(key2==0){for(i=0;i<8;i++){LED=tab[i];Delay(50000);}while(!key2);}LED=0xff;}else if(key1==0){Delay(1000);if(key1==0)for(i=0;i<3;i++){LED=0x00;Delay(10000);LED=0xff;Delay(10000);}}}}void Int0Init(){IT0=1;EX0=1;EA=1;}void Int1Init(){IT1=1;EX1=1;EA=1;} void main(){Int0Init();Int1Init();while(1){KeyDown();}}void Int0() interrupt 0{u8 i;if(key3==0){Delay(1000);if(key3==0)for(i=7;i>=0;i--){LED=tab[i];Delay(50000);}}}}void Int1() interrupt 2{u8 i;if(key4==0){Delay(1000);if(key4==0){for(i=0;i<=6;i++){LED=begMid[i];Delay(50000);}}}}2.#include "reg52.h"typedef unsigned int u16;typedef unsigned char u8;#define GPIO_DIG P0#define GPIO_KEY P1sbit LSA=P2^2;sbit LSB=P2^3;sbit LSC=P2^4;u8 KeyValue;u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//??0~F?? void delay(u16 i){while(i--);}void KeyDown(void){char a=0;GPIO_KEY=0x0f;if(GPIO_KEY!=0x0f){delay(1000);if(GPIO_KEY!=0x0f){GPIO_KEY=0X0F;switch(GPIO_KEY){case(0X07): KeyValue=0;break;case(0X0b): KeyValue=1;break;case(0X0d): KeyValue=2;break;case(0X0e): KeyValue=3;break;}GPIO_KEY=0XF0;switch(GPIO_KEY){case(0X70): KeyValue=KeyValue;break;case(0Xb0): KeyValue=KeyValue+4;break;case(0Xd0): KeyValue=KeyValue+8;break;case(0Xe0): KeyValue=KeyValue+12;break;}while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0xf0)){delay(1000);a++;}}}}void main(){LSA=0;LSB=0;LSC=0;while(1){KeyDown();GPIO_DIG=smgduan[KeyValue];}}3.#include <reg52.h>typedef unsigned int u16;typedef unsigned char u8;#define KEYPORT P3sbit LSA=P2^2;sbit LSB=P2^3;sbit LSC=P2^4;sbit key1=P3^1;sbit key2=P3^0;sbit key3=P3^2;sbit key4=P3^3;u16 t;u8 sec;u8 DisplayData[2];u8 code smgduan[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; void Time1Init(){TMOD |= 0x10;TH1=0Xd8;TL1=0Xf0;EA=1;ET1=1;}void delay(u16 i){while(i--); }void DigDisplay(){u8 i;for(i=0;i<2;i++){switch(i){case 0:LSA=0;LSB=0;LSC=0;break;case 1:LSA=1;LSB=0;LSC=0;break;}P0=DisplayData[i];delay(100);P0=0x00;}}void datapros(){DisplayData[0]=smgduan[sec%10];DisplayData[1]=smgduan[sec/10];}void main(){Time1Init();while(1){if(key4==0){delay(1000);if(key4==0){TR1=!TR1;while(key4==0);}}if(key3==0){delay(1000);if(key3==0){sec=0;while(key3==0);}}if(key2==0){delay(1000);if(key2==0){sec--;while(key2==0);}}if(key1==0){delay(1000);if(key1==0){sec++;while(key1==0);}}}}void Time1() interrupt 2{TH1=0Xd8;TL1=0Xf0;t++;if(t==100){t=0;sec++;if(sec>=60){sec=0;}}datapros();DigDisplay();}五、实验体会——结果分析1、独立按键:位定义四个按键key1、key2、key3、key4,宏定义LED为P2口,tab数组保存流水灯D0-D7依次点亮的数值,begMid数组保存流水灯同时从两侧向中间逐步点亮,之后再从中间向两侧逐渐熄灭的赋值方式。
实验四:矩阵按键与数码管显示
switch(P2) { case(0X70): KeyValue=3;break; case(0XB0): KeyValue=2;break; case(0XD0): KeyValue=1;break; case(0XE0): KeyValue=0;break; } //测试行 P2=0X0F; switch(P2) { case(0X07): KeyValue=KeyValue+12;break; case(0X0B): KeyValue=KeyValue+8;break; case(0X0D): KeyValue=KeyValue+4;break; case(0X0E): KeyValue=KeyValue;break; } //此处是流程图中所缺少的部分请尝试理解与运用 while((a<50)&&(P2!=0x0F)) { Delay(1000); a++; } } } return KeyValue; }
图 4 数码管动态显示
实例:
B C D E F G H
RP1
RESPACK-8 P0.0 P0.1 P0.2 P0.3 P0.7 P0.6 P0.5 P0.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0
C2
100pF
1 1
U1 X1
19 XTAL1 CRYSTAL P0.0/AD0 P0.1/AD1 P0.2/AD2 P0.3/AD3 P0.4/AD4 P0.5/AD5 P0.6/AD6 P0.7/AD7 P2.0/A8 P2.1/A9 P2.2/A10 P2.3/A11 P2.4/A12 P2.5/A13 P2.6/A14 P2.7/A15 P3.0/RXD P3.1/TXD P3.2/INT0 P3.3/INT1 P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD 39 38 37 36 35 34 33 32 21 22 23 24 25 26 27 28 10 11 12 13 14 15 16 17
矩阵键盘控制12864显示最经典程序
矩阵键盘控制12864显示最经典程序#include //这个程序的功能:用4*4的矩阵键盘(接P3口)按键盘k1——k16中的任何一个键ki#include //12864液晶上显示数字i-1 (液晶数据口接P0)#define uint unsigned int//键盘扫描的思想是将行设置为低,列设置为高,来读取P3口的值,就能知道是哪个按键按下了#define uchar unsigned char#define LCDdata P0sbit E = P2^7;sbit RW = P2^6;sbit RS = P2^5;void init();void delayms(uint x);void displaykey();void write_com(uchar com);//写命令void write_data(uchar date);//写数据uchar temp;//--------------主函数-----------------void main(){init();// P3=0xfe;//P3=0xfd;//P3=0xfb;//P3=0xf7;while(1){displaykey();}}//-------------液晶初始化----------------void init(){write_com(0x01);write_com(0x02);write_com(0x06);write_com(0x0e);}//------------毫秒延时--------------- void delayms(uint x){uchar i;while(x--){for(i=0;i<120;i++);}}//------------写命令----------------- void write_com(uchar com){RS = 0;RW = 0;E = 0;LCDdata = com;E = 1;delayms(5);E = 0;}//-------------写数据------------------ void write_data(uchar date){RS = 1;RW = 0;E = 0;LCDdata = date;E = 1;delayms(5);E = 0;}//----void displaykey(){ //****************************判断第一行的键盘P3=0xfe; temp=P3; temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0)//判断是否有键盘按下为真有键盘按下{ delayms(50); temp=P3; temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0)//再次判断是否有键盘按下为真有键盘按下{ temp=P3;switch(temp){case0xee:write_com(0x80);write_data('0');write_com(0x81);write_data (' ');break;case0xde:write_com(0x80);write_data('1');write_com(0x81);write_data (' ');break;case0xbe:write_com(0x80);write_data('2');write_com(0x81);write_data (' ');break;case0x7e:write_com(0x80);write_data('3');write_com(0x81);write_data (' ');break;}break;//这个break很重要不能丢下,若丢下会这这个中退步出来}}//******************************判断第二行的键盘P3=0xfd; temp=P3; temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0){ delayms(50); temp=P3; temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0){ temp=P3;switch(temp){case0xed:write_com(0x80);write_data('4');write_com(0x81);write_data (' ');break;case0xdd:write_com(0x80);write_data('5');write_com(0x81);write_data (' ');break;case0xbd:write_com(0x80);write_data('6');write_com(0x81);write_data (' ');break;case0x7d:write_com(0x80);write_data('7');write_com(0x81);write_data (' ');break;} break;}}//******************************判断第三行的键盘P3=0xfb; temp=P3; temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0){ delayms(50); temp=P3; temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0){ temp=P3;switch(temp){case0xeb:write_com(0x80);write_data('8');write_com(0x81);write_data (' ');break;case0xdb:write_com(0x80);write_data('9');write_com(0x81);write_data (' ');break;case0xbb:write_com(0x80);write_data('1');write_com(0x81);write_ data('0');break;case0x7b:write_com(0x80);write_data('1');write_com(0x81);write_ data('1');break;}break;}}//******************************判断第四行的键盘P3=0xf7; temp=P3; temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0){ delayms(50); temp=P3; temp=temp&0xf0;while(temp!=0xf0){ temp=P3;switch(temp){case0xe7:write_com(0x80);write_data('1');write_com(0x81);write_ data('2');break;case0xd7:write_com(0x80);write_data('1');write_com(0x81);write_ data('3');break;case0xb7:write_com(0x80);write_data('1');write_com(0x81);write_ data('4');break;case0x77:write_com(0x80);write_data('1');write_com(0x81);write_ data('5');break;}break;}}}。
矩阵键盘按键的数码管显示矩阵键盘按键的数码管显示
一、矩阵键盘按键的数码管显示1.实验目的(1)掌握VHDL语言的语法规范,掌握时序电路描述方法(2)掌握多个数码管动态扫描显示的原理及设计方法2.实验所用仪器及元器件计算机一台实验板一块电源线一根扁平线一根下载线一根3.实验任务要求设计出4*4矩阵键盘对某一按键按下就在数码管显示一个数字。
按键从左上角到右下角依次为1,2, (16)4.实验原理按键模块原理键盘扫描的实现过程如下:对于4×4键盘,通常连接为4行、4列,因此要识别按键,只需要知道是哪一行和哪一列即可,为了完成这一识别过程,我们的思想是,首先固定输出4行为高电平,然后输出4列为低电平,在读入输出的4行的值,通常高电平会被低电平拉低,如果读入的4行均为高电平,那么肯定没有按键按下,否则,如果读入的4行有一位为低电平,那么对应的该行肯定有一个按键按下,这样便可以获取到按键的行值。
同理,获取列值也是如此,先输出4列为高电平,然后在输出4行为低电平,再读入列值,如果其中有哪一位为低电平,那么肯定对应的那一列有按键按下。
键盘键值的获取:键盘上的每一个按键其实就是一个开关电路,当某键被按下时,该按键的接点会呈现0的状态,反之,未被按下时则呈现逻辑1的状态。
扫描信号由r o w进入键盘,变化的顺序依次为1110-1101-1011-0111-1110。
每一次扫描一排,依次地周而复始。
例如现在的扫描信号为1011,代表目前正在扫描9,10,11,12这一排的按键,如果这排当中没有按键被按下的话,则由column读出的值为1111;反之当9这个按键被按下的话,则由colu mn读出的值为1110。
根据上面所述原理,我们可得到各按键的位置与数码关系如表所示:1110 1110 1110 1110 1101 1101 1101 1101row1110 1101 1011 0111 1110 1101 1011 0111 column1 2 3 4 5 6 7 8键值row 1011 1011 1011 1011 0111 0111 0111 0111column1110 1101 1011 0111 1110 1101 1011 0111键值9 10 11 12 13 14 15 16动态显示原理为使得输入控制电路简单且易于实现,采用动态扫描的方式实现设计要求。
数码管显示矩阵按键键值笔记
delay10ms(1);/******单行扫描时间不能太长***********/
//temp=P1; //读入当前P1口的行状态1111 1110
//temp=temp|0xf0;//或‘|’屏蔽行P1.0~P1.3,使保留原值;P1.4~P1.7初始化高电平
{
uchar temp;
char i;/***********若定义为unsigned型,i=0即0000 0000在执行循环时,********
**********i--后变为-1,无符号后i变成1111 1111即2^8-1=256***********/
while(1)//死循环一直扫描
{
P1=0xf7;//行扫描初值,第四行P1.3,P1.0=0,P1.0~P1.0=1
temp=P1;
temp=temp|0xf0;
temp=temp>>1;
temp=temp|0xf0;
P1=temp;
}
}
}
0xc6,0xa1,0x86,0x8e};//共阳极0—F对应的段码值
void delay10ms(uint c)//延时10ms,误差0us
{
unsigned char a, b;
for (;c>0;c--)
for (b=38;b>0;b--)
for (a=130;a>0;a--);
}
void main()
下一行的行扫描值送p1口为下一行扫描做准备以上从第一行p10扫描开始初值11111110左移一位时低位自动补0难保证低位故以下从第四行p13扫描开始初值11110111通过右移保证高位值为1
矩阵键盘扫描与数码管显示实验结果分析
矩阵键盘扫描与数码管显示实验结果分析
矩阵键盘扫描与数码管显示实验是一种常见的数字电路实验。
在这个实验中,我们可以通过按下矩阵键盘上的按键,控制数码管上的数字显示。
实验结果分析主要包括以下几个方面:
1. 矩阵键盘扫描:在实验中按下键盘上的某个按键,可以通过扫描算法检测到按键的位置,并将对应按键的行列信息送入微处理器或控制电路。
分析实验结果时,可以观察是否可以正常检测到按键的位置,并且是否能够正确传递给其他部分的电路或处理器。
2. 数码管显示:通过实验中的控制电路,可以将微处理器或其他控制器输出的数字信号转换成数码管上的对应数字显示。
在分析实验结果时,可以观察数码管是否能够正常显示所期望的数字,并且是否能够响应输入信号的变化。
3. 信号传递与处理:在整个实验电路中,信号的传递和处理是关键部分。
可以分析信号在各个部分的传递过程中是否出现错误或干扰,是否能够实现正确的数据传输和处理。
4. 稳定性和可靠性:实验结果的分析还需要考虑电路的稳定性和可靠性。
即在长时间使用或复杂环境条件下,电路能否保持正常工作,并且不出现意外错误或故障。
总结来说,矩阵键盘扫描与数码管显示实验结果的分析需要关注按键的检测和传递、数码管的正确显示、信号传递与处理等方面,同时也需要考虑电路的稳定性和可靠性。
矩阵式键盘控制数码管显示
目录
CONTENTS
• 矩阵式键盘工作原理 • 数码管显示原理 • 矩阵式键盘控制数码管显示方案 • 矩阵式键盘控制数码管显示应用 • 矩阵式键盘控制数码管显示常见问题及
解决方案
01 矩阵式键盘工作原理
按键检测方式
直接检测法
通过直接检测按键是否按下,判断按键状态。
间接检测法
按键与数码管显示不匹配
01
总结词
按键与数码管显示不匹配是矩阵式键盘控制数码管显示中 常见的问题之一,表现为按下某个按键后数码管显示的内 容与预期不符。
02
详细描述
这可能是由于键盘编码与数码管显示编码不匹配导致的问题。 例如,按下数字键“1”,数码管却显示字母“A”。
03
解决方案
可以通过调整键盘编码与数码管显示编码的对应关系来解 决这个问题。具体来说,需要检查键盘编码与数码管显示 编码的映射关系,确保它们一一对应。同时,也需要检查 键盘扫描程序和数码管显示驱动程序的实现是否正确。
静态驱动
每个数码管的每个段都由一个独立的 I/O口控制,适用于数码管数量较少 的情况。
动态驱动
通过扫描方式逐个点亮数码管的各个 段,可以节省I/O口资源,适用于数码 管数量较多的情况。
03 矩阵式键盘控制数码管显 示方案
硬件连接方案
矩阵式键盘与微控制器连接
将矩阵式键盘的行和列连接到微控制器的输入/输出端口,以便读取按键状态。
优化显示逻辑
优化数码管显示的逻辑,例如使用动态扫描技术,减少数码管的亮灭时间,提高显示效果。
04 矩阵式键盘控制数码管显 示应用
电子密码锁
总结词
矩阵式键盘控制数码管显示在电子密码锁中应用广泛,能够实现密码输入、显示和安全 验证等功能。
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case 0x42: P0=0x67; break; //9
case 0x44: P0=0x77; break; //a
case 0x48: P0=0x7c; break; //b
case 0x81: P0=0x39; break; //cuchar keysc来自n();/*主函数*/
void main () //键值处理
{
while(1)
{
tmp=keyscan();//调用键盘扫描程序
switch(tmp)
{ case 0x11: P0=0x3f; break; //0
case 0x12: P0=0x06; break; //1
case 0x14: P0=0x5b; break; //2
{delay(); //延时消抖动
if((P1&0XF0)!=0XF0) //重读高4位,若还是不全为1,定有键按下
{code_h=0XFE; //P1.0置为0,开始行扫描
while ((code_h&0X10)!=0XF0) //判断是否为最后一行,否则继续扫描
{P1=code_h; //P1口输出行扫描值
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code_h,code_l; //定义行扫描码,列检测数据
uchar tmp,keyvalue; //定义接收键值
/*函数说明*/
void delay(void);
if((P1&0XF0)!=0XF0) //如果P1.4~P1.7不全为1,该行有按键按下
{code_l=(P1&0XF0|0X0F); //保留P1口高4位,低4位变为1,作为列值
keyvalue=(~code_h)+(~code_l); //键编码=行扫描值+列扫描值,返回主程序
return (keyvalue) ;
{uchar i;
for(i=0;i<200;i++){}
}
/*键盘扫描函数*/
uchar keyscan(void)
{uchar code_h; //行扫描
uchar code_l; //列扫描
P1=0XF0; //P1.0~P1.3置0,准备读列状态
if((P1&0XF0)!=0XF0) //如果P1.4~P1.7不全为1,可能有键按下
case 0x18: P0=0x4f; break; //3
case 0x21: P0=0x66; break; //4
case 0x22: P0=0x6d; break; //5
case 0x24: P0=0x7d; break; //6
case 0x28: P0=0x07; break; //7
while((P1&0XF0)!=0XF0); //等待按键释放
}
else //该行没按键按下,左移,扫描下一行
code_h=(code_h<<1)|0X01;
}
}
}
return(0x00); //无按键按下,返回0
}
case 0x82: P0=0x5c; break; //d
case 0x84: P0=0x79; break; //e
case 0x88: P0=0x71; break; //f
case 0x00: ; break;
default:P0=0x00;
}
delay();
}
}
/*延时函数*/
void delay(void)