大学美术专业有哪些类型
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大学里美术专业总分为三大类:理论类(3)、造型类(8)、设计类(13),(注:每个学校对于专业的细分都有些许差别)
理论类
以马克思主义史学与文艺学原理作为指导思想,主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能。
美术学属于教育部划分的一级学科,有师范类和史论类两种。具体专业方向:美术史、美术批评、美术理论,美术教育、书画与文物鉴定,总的说,学习的东西很多很杂,建议在大二时,要明确将来具体发展。
本专业学生主要学习艺术设计学方面的基本原理和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练。
通俗点来说就是搞设计理论的,主要以理论知识为主,实践课少,要到硕士后才会细分。
建议和美术学一样:尽快定位感兴趣的方面,深入学习
主要学习修复和鉴定物品方面知识。
学习主要以实践为主,目前业内对于修复文物人才需求量大,大博物馆对于学校和学生都有较高的要求,书画修复与装裱的社会需求量也大,相对较好发展,
很有发展千图。
设计类
是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
就字面上来说,就是凡是你能看到的,将它表达出来的设计,比如:海报设计、书籍设计,淘宝美工、游戏设计等。
视传专业就业较容易,但是熬夜通宵是家常便饭。
环境设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术。
环境设计是新兴的设计门类,包含内容广泛,同时涉及建筑、景观、室内、公共艺术等。
环境设计定位模糊,各个学校教授内容不尽相同,因此相较于建筑设计的正统地位,环境设计处于一种尴尬的地位,所以在大学一定要找准发展方向。
是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。
现在景观行业发展开始缓慢,但是出现更分工、更专业的趋势,开始更注重品质、追求精品项目。
总的来说,景观设计行业还挺不错的,学科大、研究深,就是发展空间需等待。
是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
现在周围从事室内设计方向工作较多,分为工装和家装两大类。
工作比较辛苦,甲方大部分时间都占上风,但是工资待遇还是非常可观的。
简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
学生需要对于设计思维,平面、色彩、立体感觉、手绘,材料、人机等有一个全面的了解,
可以在学习设计基础知识的同时,关注一些专业细分方向的知识。
培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力。
服装这个大行业,混口饭容易,就算你混不出大名堂,有一技之长也能有不错的收入。
如果你是想在设计界呼风唤雨型,一条路是去国外留学,一条是拼命在学校期间,不停参加各种比赛。