ios各组件的使用方法
收藏!这40个好玩又实用的小组件,让你的iPhone变得超酷炫
收藏!这40个好玩⼜实⽤的⼩组件,让你的iPhone变得超酷炫每⼀次 iOS 系统更新时都会给我们带来⼀些眼前⼀亮的功能,⽐如 iOS 12 的《快捷指令》、iOS 13 的深⾊模式,⽽在近⽇正式发布的 iOS 14 上,让⼈「眼前⼀亮」的功能,就是⼩组件了。
⼩组件就如同 iPhone 的新配⾊⼀般,是 iOS 14 的⼀⼤标志,但⼩组件⼜和 iPhone 的新配⾊不同,它不⽌能宣扬个性,更能提⾼我们的⼯作⽣活效率。
如何玩转⼩组件?看完这篇你就全懂了!懒⼈⽬录⼩组件可以做什么?专属搭配,⼩组件还能这么玩推荐 40 个超好⽤的⼩组件⼩组件可以做什么?如果你使⽤过 Android ⼿机,在看到⼩组件后可能会有⼀种似曾相识的感觉。
那 iOS ⼩组件和Android 的屏幕⼯具⼀样么?当然不是。
iOS 14 开发⽂档对⼩组件的定义是这样的:「提炼app 的关键信息,让使⽤者可以在 iPhone、iPad 和 Mac 上⼀⽬了然,有⽤且优雅」。
换句话说,iOS 14 上的⼩组件是「提炼 app 关键信息给我们看」的,它的重点不在操作,⽐如我们点击「提醒事项」⼩组件上的具体事项,它会跳转到《提醒事项》app 中,⽽不能在主屏幕上直接完成事项。
iOS 14 中的⼩组件更像是⼀个信息展⽰窗⼝(或者是⼀个放⼤的应⽤图标)。
⽽ Android ⼿机上的屏幕⼯具是可以进⾏操作的,即使不进⼊ app,我们也可以在桌⾯上进⾏操作,不论是添加任务,还是确认完成项⽬。
▲Android ⼿机屏幕⼯具在 iOS 14 上,天⽓的⼩组件就是显⽰⼀个地⽅的天⽓情况,地图的⼩组件就是显⽰你所在位置的地图,备忘录的⼩组件就是你的备忘录列表。
⼩组件不是⼀个简略版的 app,也不是 app 的快捷打开⽅式,它是⼀个全天候动态显⽰重要信息的窗⼝,这个「⼀⽬了然」的⼩组件,让⼿机主页变得更加统⼀精致。
当然了,虽然苹果对⼩组件有着完整的定义和美好的愿景,但不能进⾏太多交互的设计,对⽐iOS 13 的⼩组件,实⽤性低了不少。
iOS SVProgressHUD组件的使用
1、首先是导入SVProgressHUD组件使用cocoapods导入:在控制台输入cd空格—-->然后把工程拖进—>按回车键—>pod init —>pod search SVProgressHUD—>把要使用的版本粘贴到工程中的podfile中的(#号行的下边就可以# platform :ios, '9.0'之下,直接用也可以pod 'SVProgressHUD', '~> 2.0.3')—>pod install --verbose --no-repo-update2、具体在工程中的使用(1)简单的等待提示开始:[SVProgressHUD show];结束:[SVProgressHUD dismiss];提示内容:[SVProgressHUDshowWithStatus:@"登录中"];(2)其他多样的应用显示 HUD您可以使用下面的方法中的任意一个来显示HUD,以及指示任务的状态:+ (void)show;+ (void)showWithStatus:(NSString*)string;如果您想在HUD指示任务的进度,请使用下列操作之一:+ (void)showProgress:(CGFloat)progress;+ (void)showProgress:(CGFloat)progress status:(NSString*)status;隐藏 HUDHUD可以用以下方法隐藏:+ (void)dismiss;+ (void)dismissWithDelay:(NSTimeInterval)delay;如果你想显示多个HUD,可以使用使用一下方法:+ (void)popActivity;该HUD将自动消失, popActivity将与显示的次数匹配。
显示一个提示消息也可以用于显示一个提示信息。
swift中uicollectionview用法
关于Swift中UICollectionView的用法在iOS开发中,UICollectionView是一个非常强大和灵活的工具,用于展示和管理大量的数据。
它能够以网格形式展示数据,并支持各种自定义布局和样式。
在Swift中,我们可以通过UICollectionView实现各种复杂和炫目的界面,同时也能够处理大规模的数据展示和交互。
以下是我对Swift中UICollectionView的用法的深度和广度的评估:一、基础概念1. UICollectionView是iOS中用来展示可滚动多列数据的一种View组件。
2. UICollectionView需要通过UICollectionViewFlowLayout进行布局,以确定每个Item的位置和大小。
3. UICollectionViewDataSource用于告诉UICollectionView有多少个Section和每个Section有多少个Item。
4. UICollectionViewDelegate用于处理用户的交互事件,比如选择、滚动等。
二、使用方法1. 创建UICollectionView和UICollectionViewFlowLayout在Swift中,我们可以使用Storyboard或者纯代码方式创建UICollectionView,并且配置对应的UICollectionViewFlowLayout。
在创建UICollectionView时,需要设置其dataSource和delegate。
2. 实现UICollectionViewDataSource和UICollectionViewDelegate我们需要在ViewController中实现UICollectionViewDataSource和UICollectionViewDelegate协议,来提供UICollectionView所需的数据和处理用户的交互事件。
3. 自定义UICollectionViewCell通常我们会自定义UICollectionViewCell来展示数据,这样能够更好地控制展示的样式和交互。
iOS比较常用的第三方及实例(不断更新中)
iOS⽐较常⽤的第三⽅及实例(不断更新中)把平时看到或项⽬⽤到的⼀些插件进⾏整理,⽂章后⾯分享⼀些不错的实例,若你有其它的插件欢迎分享,不断的进⾏更新;⼀:第三⽅插件1:基于响应式编程思想的oc2:hud提⽰框3:XML/HTML解析4:有⽂字输⼊时,能根据键盘是否弹出来调整⾃⾝显⽰内容的位置5:状态栏提⽰框6:block⼯具包。
将很多需要⽤delegate实现的⽅法整合成了block的形式7:图⽚加载8:正则表达式9:Masonry代码布局10:弹出窗11:Button的样式12:验证⽹络连接状态13:⾃动计算表格⾏⾼14:关键帧基础动画框架,如动画效果的启动页15:iOS快速简单集成国内三⼤平台分享16:五项能⼒值展⽰的五边形17:⾃动识别⽹址号码邮箱和表情的label18:IM对话功能的封装19:字典转模型框架20:下拉上拉刷数据21:表格⾏左右划动菜单22:图⽂混搭23:可以简单展⽰在UINavigationBar下⽅,类似Music app的播放列表视图,弹出菜单视图24:⽐如筛选、模糊、优化、蒙版、调整⼤⼩、旋转以及保存等等。
同时还提供了⼀个UIImageView⼦类从URL异步加载图⽚,并在下载完毕时展⽰图⽚。
25:底部TabBar26:表情⾯版27:记录框架28:IOS与javascript交互29:图表统计展⽰30:appStore评分31:iOS-Categories 扩展类⼤全32:扫描⼆维码,仿微信效果,带有扫描条33:动效弹出视图(弹出窗⾥⾯为⽂字,可以定义弹出的⽅向,及显⽰的时间)--AMPopTip34:基于Masonry⾃动计算⾏⾼扩展35:模仿新浪微博弹出菜单36:搜索历史标签37:快速集成新⼿引导的类库38:设置页⾯的封装39:带箭头的弹出视图插件40:下拉菜单插件41:表格空⽩提⽰插件42:给任意UIView视图四条边框加上阴影,可以⾃定义阴影的颜⾊、粗细程度、透明程度以及位置(上下左右边框)43:不错的⽇期时间插件44:底部弹出选择45:⽐较不错的引导页⾯插件46:两个APP跳转的插件47:本地存取NSUserDefaults插件48:NSArray 和 NSDictionary关于LINQ的操作⽅式,封装⼀些常⽤的操作49:可以监控⽹络请求的内容50:时间帮助插件,可以快速获取时间,⽐较,增加等操作51: 不错的链式动作52:弹出层视图,背景效果(可以⾃定义视图的内容)53:圆形进度条的显⽰,中间可显⽰值54:很帅的数据加载动画(可以⽤于数据列表加载的展现)55:⼀个开源的AFnetworking上层的封装(第⼀个猿题库等运⽤)56:CBStoreHouseRefreshControl:⼀个效果很酷炫的下拉刷新控件57:AFNetworking-RACExtensions:针对ReactiveCocoa的AF封装58:模糊效果(⽑玻璃)59:UITableView展开效果的插件60:ZIP压缩及解压插件ZipArchive61:⾃定义UIAlertView62:Facebook开源的动画库PopPOP-MCAnimate把Pop封装,更加简单使⽤Pop63:关于使⽤facebook动画库的实例集合64:iOS 应⽤视图上添加简单闪烁效果Shimmer65:ios数据持久化插件,使得Core Data使⽤起来更加的便捷容易66:创建缩合的iOS应⽤程序标题栏67:PDF阅读器核⼼库68:STPopup使弹出框也有UINavigationController的效果69:基于核⼼⾳频,有助于进⾏实时,低延迟⾳频处理和可视化的iOS和OSX⾳频可视化框架70:⼀个不错的弹出Sheet,可以前进跟后退,适合多个页⾯71:Aspect库是对⾯向切⾯编程的实现,⾥⾯封装了Runtime的⽅法72:⼀个不错在⽆输⼊源的输⼊框,如UITableViewCell等73:⼩红点插件,⽤于提⽰未读效果74:不错的照⽚浏览及选择器,视频选择器,⽀持单多选75:含10多种的转场动画效果76:左右菜单显⽰(类似QQ导航)77:很赞的等待指⽰动画(⽐系统⾃带的帅)78:KVOController⼀个简单安全的 KVO(Key-value Observing, 键-值观察)⼯具, 提供简单⽅便、线程安全的API, Facebook 的开源项⽬之⼀79:FormatterKit 收集了很多构思优秀的 NSFormatter ⼦类80:⾃定义的UIPageControl(可以设置每个的样式)81:使⽤NJKWebViewProgress做webview进度条(解决先前⽆法获得进度的问题)82:修改NavigationBar的显⽰效果83:FCUUID获得设备号的替代⽅式84:多主题⾊或者⽩天⿊夜模式的运⽤85:GPUImage是⼀个基于GPU图像和视频处理的开源框架,提供各种各样的图像处理滤镜86:YY图⽚加载插件,可以⽀持动态,⽹络本地,渐进式图⽚加载等87:封装后的蓝⽛帮助库88:⼀个很通⽤的需求就是引导教程89:基于MPMoviePlayerController播放器KRVideoPlayer90:UICollection左对齐跟右对齐91:⾃定义弹出对话窗,类似系统⼜可以⾃定义视图DQAlertView或MMPopupView92:输⼊框在焦点获得时会有⼀个⼩标题JVFloatLabeledTextField93:针对⼀些UI进⾏显⽰优化,可以设置⼀些不同的背景⾊等94:⾊彩插件,如果没有设计师⼜想⼀些漂亮的⾊彩就可以运⽤Chameleon95:两个不错的侧边栏显⽰插件ECSlidingViewController,SWRevealViewController96:各式各样的进度条,可以放在不同地⽅NAV或者图⽚或者扇形M13ProgressSuite97:拉动UITableView时CELL有⼀摇动的效果AMWaveTransition98:封装多种的头部滚动菜单VTMagic99:热更新JSPatch,⽤JS编写OC的功能100:底部CYLTabBarController插件101:⽂件注⼊插件XAspect,可以针对同⼀个⽅法进⾏注⼊102:路由插件routable-ios及WLRRoute103:最完善的Socket库了:⽀持异步TCP/UDP,⽀持GCD,Objective-C接⼝封装104:使⽤UILabel实现滚动字幕移动效果105:iOS富⽂本组件的实现—DTCoreText106:带图标的PPiAwesomeButton,可以定义图标在左右边107:⼆维码、扫码、扫⼀扫、ZXing和ios系统⾃带扫码封装,扫码界⾯效果封装108:输⼊框带下拉框109:关于时间的显⽰label,还可以有倒计时,时间格式等110:⼀个不错的空⽩提⽰效果111:⼀个照⽚裁剪器,⽀持照⽚的旋转,放⼤,与任意区域的拖拽裁剪112:ijkplayer视频直播框架113:灵活性很强的UIAlertView效果,可以修改其所有的样式114:⼀个弹屏效果插件BarrageRenderer115:刮奖效果插件116:带农历的⽇期控件117:⼀个不错的数字键盘及⼀个⾃定义键盘118:腾讯直播开源iOS⾳视频采集与RTMP推流119:光学识别储蓄卡以及信⽤卡120:UIView圆⾓处理插件优化121:⼀个拥有更平滑的navigationBar切换动画的NavigationController122:⼀个⾃定义的SearchBar 可以替代系统⾃带123:⼀个操作ICloud异步封装插件124:⼀个关于股票K线的插件125: ⼀个⾦额增加动态效果的126:⼀个不错的搜索展现跟历史插件(默认常见⼏种样式)127:⼀个全屏⼿势返回的效果128:⼀个不错的图⽚轮播插件,⽀持不同的效果跟样式129:⼀个中⽂转拼⾳的插件130:可以定制每个页⾯的导航条 RTRootNavigationController131:弹出箭头指向的菜单效果132:⽹络请求拦截133:实体映射数据库的插件134:是否造成内存泄露的插件MLeaksFinder135:iOS 启动连续闪退保护⽅案136:微信Mars:微信内部正在使⽤的⽹络层封装库,即将开源137:滚动、卡⽚、3D动画等效果的插件138:WMPlayer视频播放器139:实现类似QQ消息拖拽消失的交互+GameCenter的浮动⼩球效果140:⾳频框架,实现各种可视化效果EZAudio141:⼀个不断的底部弹出TabBar的动态效果142:iOS ⾼性能异构滚动视图构建⽅案 —— LazyScrollView143:背景模糊actionsheelt144:隐藏视图的显⽰,如果是⾏可以结合UITableView-FDTemplateLayoutCell⼀起使⽤145:商品数量计算器效果146:⽇历插件147:播放⾳频的插件148:SCRecorder 短视频录制149:⾃定义摄像头拍照150:ZFPlayer 视频播放器可调⾳量亮度左右进度等151:卡⽚式滚动效果(左右有缩放效果)152:HXTagsView是⼀款⽀持⾃动布局的标签tag153:权限判断154:AES加密、DES加密、RSA加密、MD5加密、sha1加密、HMAC加密、HMACMD5加密155:滑动标尺滚动刻度尺156: 优雅的主题管理库- ⼀⾏代码完成多样式切换⼆:swift第三⽅插件集合1:带动画效果的tabBar插件2:排版布局SnapKit3:转JSON解析4:⽹络请求库Alamofire5:为 UIImageView 添加修正⼈脸位置功能的 Swift 框架6:⼀款⾮常漂亮的⾃定义 UISementedControl7:⾼度可定制的环形 SlideView8:可能是在 Swift 中处理 Date 的最佳⽅案的框架9:数据缓存框架10:空⽩提⽰,带状态 ViewController ,⽅便快速添加各种状态视图11:简单、实⽤路径可定进程条。
iOS组件及应用
开发环境及开发工具
• 在Xcode 4.1之前,还有一个配套使用的工具
Interface Builder,它是Xcode套件的一部分,用来设 计窗体和视图,通过它可以“所见即所得”地拖 曳控件并定义事件等,其数据以XML的形式被存储 在xib文件中。在Xcode 4.1 之后,Interface Builder 成为了Xcode的一部分,与Xcode集成在一起。
b)标签控件和按钮控件 按扭控件
Detail Disclosure。细节展示按钮 ,主要用于表视图中的
细节展示。 Info Light和Info Dark。这两个是信息按钮 (样式与细节
展示按钮一样),表示有一些信息需要展示,或者可以设置 内容。
Add Contact。添加联系人按钮 。 State Config下拉列表中有4种状态,分别是Default(默认)状 态、Highlighted(高亮)状态、Selected(选择)状态和 Disabled(不可用)状态 。
下方,如图3-10所示。 双击按钮,输入文本“OK”。现在按 钮的状态是默认状态,我们可以运行一下,看看效果。 为 了美观,往往还要通过属性检查器优化一下按钮。打开其 属性检查器,单击Type下拉列表,其中各选项的含义如下所 示。
Custom。自定义类型。如果我们不喜欢圆角按钮,可 以使用该类型。
System。系统默认属性,表示该按钮没有边框,在iOS 7之 前按钮默认为圆角矩形。
公司的域名(如com.51work6),这类似于Java中的包命名。
• Bundle Identifier。捆绑标识符(很重要)。该标识符由Product Name+
Company Identifier构成。因为在App Store发布应用的时候会用到它, 所以它的命名不可重复。
tableview的用法
tableview的用法TableView是iOS应用程序的UI组件之一,它的功能强大,能够让应用程序的视图变得更加美观、实用。
本文将详细介绍TableView 的用法,包括TableView的结构,TableView的使用步骤,以及TableView的数据源和委托函数的使用。
一、TableView的结构TableView的结构很简单,它由表头,单元格,单元格标题,单元格数据三部分组成。
表头内容放在表头行中,每一单元格标题和单元格数据放在单元格行中,在单元格行中每一行称为一个项目,即一个相互关联的标题和数据。
二、TableView的使用步骤使用TableView的步骤非常简单,包括以下几个步骤:1、创建TableView:首先,创建一个TableView,创建好之后,需要定义TableView的表头,把表头的文字添加进TableView之中。
2、定义TableView的数据源:定义数据源的时候,需要定义每一个单元格的标题和内容,把这些内容添加到TableView中。
3、实现数据源协议:数据源使用协议格式,要求开发者实现几个基本的协议方法,以便TableView能够正确地加载内容。
4、实现委托函数:委托函数也需要实现,用于定义TableView 的一些特性,比如单元格的高度、显示单元格的动画等。
三、TableView的数据源和委托函数1、TableView的数据源:TableView的数据源是一个数据模型,用于定义TableView的表头和单元格的标题,以及各个单元格的内容。
每一个单元格有一个相互关联的标题和数据,这些只是存储在数据模型中,每次加载TableView的时候,TableView就会从数据模型中取出相应的内容。
2、TableView的委托函数:TableView的委托函数用来定义TableView的一些特性,比如设置TableView的相对高度,定义单元格的分组,以及定义TableView的动画效果等等。
ios15桌面添加小组件的方法
ios15桌⾯添加⼩组件的⽅法
ios15桌⾯怎么添加⼩组件?很多朋友好奇ios15系统桌⾯添加⼩组件的⽅式和以前⼀样吗,⼤家都不太清楚,其实是⼀样的,⽽且操作简单,下⾯⼩编为⼤家带来了相关教程说明,希望可以帮助到⼤家~
ios15怎么创建游戏模式
ios15怎么开启⼈像模式
ios15桌⾯怎么添加⼩组件?
1、长按桌⾯空⽩处,直到图标开始抖动,点击左上⾓的加号
2、在搜索框中输⼊app store
3、选择⼩组件样式,点击底部的添加⼩组件
4、即可在桌⾯添加⼩组件
以上就是⼩编带来的ios15桌⾯怎么添加⼩组件相关内容,想了解更多攻略教程就收藏爱意下载,为您呈现精彩资讯!。
使用Xcode进行iOS应用开发教程
使用Xcode进行iOS应用开发教程第一章:介绍Xcode和iOS应用开发Xcode是苹果公司提供的集成开发环境(IDE),用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用。
本教程将重点讲解如何使用Xcode进行iOS应用开发。
1.1 Xcode安装首先,需要前往苹果开发者官网下载最新版本的Xcode,并通过安装向导将其安装到您的开发机上。
安装完毕后,打开Xcode,您将看到主界面。
1.2 创建新项目点击Xcode主界面上的“Create a new Xcode project”,选择“Single View App”模板,填写项目名称和组织标识符等必要信息,点击“Next”按钮。
选择存储新项目的位置,并选择是否使用Git进行版本控制。
点击“Create”按钮。
第二章:Xcode工作流程和常用功能在本章中,将介绍Xcode的工作流程和一些常用的功能,帮助您更好地开始iOS应用开发。
2.1 导航器导航器是Xcode主界面左侧的面板,用于浏览项目文件和目录结构。
您可以在导航器中查看和编辑应用程序的源代码文件、资源文件和其他重要文件。
2.2 编辑器编辑器是Xcode主界面中央的面板,用于编写和编辑代码。
您可以在其中查看和修改您的应用程序的源代码文件。
编辑器支持语法高亮、自动补全、代码折叠等功能。
2.3 调试器调试器是Xcode提供的强大工具,用于调试应用程序的运行时错误。
您可以在调试器中设置断点、查看变量的值、单步执行代码等操作,以帮助您找到和修复错误。
2.4 模拟器模拟器是Xcode集成的模拟设备,用于在没有实际iOS设备的情况下运行和测试应用程序。
您可以选择不同的模拟器类型和版本,模拟不同的设备特性和操作系统版本。
第三章:创建界面和视图在本章中,将介绍如何使用Xcode创建iOS应用程序的界面和视图,包括用户界面设计工具、界面构建和布局等。
3.1 Interface Builder(界面构建器)Interface Builder是Xcode的一部分,用于创建和布局应用程序的用户界面。
ios开发 pagecontroller的用法
ios开发 pagecontroller的用法PageController是iOS开发中用于管理多个页面的控制器,可以用来实现分页效果。
使用PageController主要包括以下几个步骤:1. 创建PageController对象:```let pageController = UIPageViewController(transitionStyle: .scroll, navigationOrientation: .horizontal, options: nil)```这里指定了页面切换的动画样式(transitionStyle)为滚动式(scroll),页面导航的方向(navigationOrientation)为水平方向(horizontal)。
2. 设置代理:```pageController.delegate = selfpageController.dataSource = self```PageController需要实现其代理(UIPageViewControllerDelegate 和UIPageViewControllerDataSource),以便获取页面切换的事件和数据源。
3. 初始化页面内容:```let initialViewController = viewControllerAtIndex(0) pageController.setViewControllers([initialViewController], direction: .forward, animated: true, completion: nil)这里通过viewControllderAtIndex(idx: Int)方法获取初始页面,并将其作为数组形式设置给PageController。
4. 实现数据源方法:```func viewControllerAtIndex(idx: Int) -> UIViewController {// 返回对应索引的页面控制器}func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, viewControllerBefore viewController: UIViewController) -> UIViewController? {// 返回当前页面的前一个页面控制器}func pageViewController(_ pageViewController: UIPageViewController, viewControllerAfter viewController: UIViewController) -> UIViewController? {// 返回当前页面的后一个页面控制器}```需要实现viewControllerAtIndex(idx: Int)方法来返回对应索引的页面控制器,以及pageViewController(_:viewControllerBefore:)和pageViewController(_:viewControllerAfter:)方法来返回当前页面前后的页面控制器。
iOS中的UISearchBar搜索框组件基础使用指南
iOS中的UISearchBar搜索框组件基础使⽤指南UISearchBar也是iOS开发常⽤控件之⼀,点进去看看⾥⾯的属性barStyle、text、placeholder等等。
但是这些属性显然不⾜矣满⾜我们的开发需求。
⽐如:修改placeholder的颜⾊、修改UISearchBar上⾯的UITextfield的背景颜⾊、修改UITextfield上⾯的照⽚等等。
为了实现上述的需求,最好写⼀个UISearchBar的⼦类就叫LSSearchBar吧LSSearchBar.h如下:复制代码代码如下:#import <UIKit/UIKit.h>@interface LSSearchBar : UISearchBar@endLSSearchBar.m如下:复制代码代码如下:#import "LSSearchBar.h"@implementation LSSearchBar- (void)layoutSubviews {[super layoutSubviews];//通过遍历self.subviews找到searchFieldUITextField *searchField;NSUInteger numViews = [self.subviews count];for(int i = 0; i < numViews; i++) {if([[self.subviews objectAtIndex:i] isKindOfClass:[UITextField class]]) {searchField = [self.subviews objectAtIndex:i];}}//如果上述⽅法找不到searchField,那就试试下⾯的⽅法吧if (searchField == nil) {NSArray *arraySub = [self subviews];UIView *viewSelf = [arraySub objectAtIndex:0];NSArray *arrayView = [viewSelf subviews];for(int i = 0; i < arrayView.count; i++) {if([[arrayView objectAtIndex:i] isKindOfClass:[UITextField class]]) {searchField = [arrayView objectAtIndex:i];}}}if(!(searchField == nil)) {//设置颜⾊searchField.textColor = [UIColor whiteColor];//设置背景颜⾊[searchField setBackground: [UIImage imageNamed:@"searchbar"] ];[searchField setBorderStyle:UITextBorderStyleNone];//设置placeholder的颜⾊[searchField setValue:[UIColor whiteColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];//设置searchField上的照⽚UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"search"];UIImageView *iView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];iView.frame = CGRectMake(0, 0, 15, 15);searchField.leftView = iView;}}@end修改UISearchBar背景颜⾊ISearchBar是由两个subView组成的,⼀个是UISearchBarBackGround,另⼀个是UITextField. 要IB中没有直接操作背景的属性。
ios 组件化开发流程
ios 组件化开发流程iOS组件化开发流程。
随着应用规模的不断扩大,iOS开发中组件化已经成为一种流行的开发模式。
组件化开发可以帮助开发团队更好地管理代码、提高代码的复用性和可维护性。
本文将介绍iOS组件化开发的流程,帮助开发者更好地理解和应用这种开发模式。
1. 定义组件边界。
在进行组件化开发之前,首先需要定义好组件的边界。
这包括确定每个组件的功能范围、接口和依赖关系。
通过明确定义组件的边界,可以避免组件之间的耦合过度,提高组件的独立性和可移植性。
2. 创建组件。
在定义好组件边界之后,可以开始创建组件。
每个组件应该是一个独立的模块,包含自己的业务逻辑、界面和数据处理。
在创建组件时,需要考虑组件之间的依赖关系,确保组件可以独立运行并且可以被其他组件引用。
3. 制定组件通信协议。
组件之间的通信是组件化开发中非常重要的一部分。
为了实现组件之间的解耦合,需要制定组件通信协议。
这包括定义接口、回调和事件通知等方式,确保组件之间可以进行有效的通信。
4. 集成组件。
在创建好各个组件之后,需要将它们集成到应用中。
这包括配置组件的依赖关系、引入组件的头文件和资源文件等。
通过集成组件,可以实现应用的模块化,提高代码的复用性和可维护性。
5. 测试和调试。
在集成组件之后,需要进行测试和调试。
这包括单元测试、集成测试和UI测试等。
通过测试和调试,可以确保各个组件的功能正常运行,并且可以及时发现和解决问题。
6. 组件化管理。
在应用开发过程中,组件化管理是非常重要的一部分。
这包括版本管理、依赖管理和发布管理等。
通过组件化管理,可以更好地管理和维护各个组件,确保应用的稳定性和可靠性。
总结。
iOS组件化开发是一种有效的开发模式,可以帮助开发团队更好地管理代码、提高代码的复用性和可维护性。
通过定义组件边界、创建组件、制定组件通信协议、集成组件、测试和调试以及组件化管理等流程,可以实现应用的模块化和组件化,提高开发效率和质量。
希望本文对iOS组件化开发有所帮助,欢迎大家分享和交流。
IOS小组件(5):小组件刷新机制
IOS⼩组件(5):⼩组件刷新机制引⾔ 前⾯的章节学完已经让我们可以顺利实现⼀个⼩组件了,但是⼩组件⾥⾯的数据如何刷新的呢,本节内容将讲解IOS的刷新机制。
⼤纲系统如何管理⼩组件刷新Timeline刷新机制Timeline刷新机制代码实现刷新策略建议时钟刷新策略(只有⼩时分钟,没有秒)主动请求重新刷新系统如何管理⼩组件刷新1. WidgetKit在⼀个单独的进程中渲染⼩组件视图2. 即使⼩组件窗⼝显⽰在屏幕上,widget extension 也不会持续处于活动状态3. 为了管理系统负载,WidgetKit使⽤预算来分配⼀天中的窗⼝⼩组件重载4. WidgetKit为⽤户添加到其设备的每个活动⼩组件维护不同的预算5. 每⽇预算通常包括40到70次刷新。
该速率⼤致可转换为⼩组件每15⾄60分钟重新加载⼀次,但是由于涉及到许多因素,因此这些时间间隔是不固定的。
综上所述,⼩组件的刷不能由开发者⾃由控制,官⽅建议如下:1. 如果您的⼩组件可以预测应重新加载的时间点,则最好的⽅法是为尽可能多的将来⽇期⽣成时间线。
2. 时间轴中的条⽬间隔应保持尽可能⼤。
3. 时间轴应创建⾄少相隔5分钟的时间轴条⽬。
4. WidgetKit可能会在多个窗⼝⼩组件之间合并重新加载,从⽽影响窗⼝⼩组件重新加载的确切时间。
Timeline刷新机制该图显⽰了WidgetKit请求时间线,提供程序⽣成时间线以及3⼩时后的时间进度,之后WidgetKit请求新的时间线该图显⽰了WidgetKit请求时间线,提供程序⽣成时间线以及WidgetKit在2⼩时后请求新时间线的图Timeline刷新机制代码实现(新增组件时,系统默认就实现了)func getTimeline(for configuration: TimeTypeConfigurationIntent, in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {var entries: [SimpleEntry] = []// Generate a timeline consisting of five entries an hour apart, starting from the current date.let currentDate = Date()for hourOffset in 0 ..< 5 {// 下⾯这个代码表⽰,在当前⽇期上加上 hourOffset 个⼩时得到⼀个新的⽇期// .hour可以换成 .second .minute .day 等let entryDate = Calendar.current.date(byAdding: .hour, value: hourOffset, to: currentDate)!let entry = SimpleEntry(date: entryDate, configuration: configuration)entries.append(entry)}// 调⽤回调⽅法把⽣成好的时间线数据传递给系统// policy 表⽰刷新策略// .atEnd 表⽰,所有的时间线条⽬完成之后重新刷新⼀次,表现就是这个getTimeline⽅法被回调⼀次// .after(date: Date) 表⽰,多久时间结束后再刷新⼀次// .never表⽰时间轴⾛完就不刷了let timeline = Timeline(entries: entries, policy: .atEnd)completion(timeline)}备注: ⽹上⼤部分资料都写着Timeline时间轴相隔5分钟,即每次创建5分钟内的刷新条⽬,但是⼩组件预算每⽇40到70次刷新,假设按70次算,总时间70 * 5 = 350分钟,⼤约6个⼩时就把次数⽤完了。
使用Scriptable制作IOS小组件之选择相册图片展示
使⽤Scriptable制作IOS⼩组件之选择相册图⽚展⽰1.⾸先添加快捷指令,⽬的是保存图⽚⾄⽂件中 safari打开链接添加快捷指令。
快捷指令需要打开“允许不受信任的快捷指令”2.运⾏快捷指令 选择⼀张或多张图⽚,选择存储位置iCloud⽂件夹中的scriptable。
3.打开Scriptable软件,点击添加,长按粘贴let cover = await getData()let widget = createWidget(cover)if (!config.runsInWidget) {await widget.presentMedium()}Script.setWidget(widget)plete()async function getImage(url) {let r = new Request(url)return await r.loadImage()}async function getData() {let fm = FileManager.iCloud();let imageList = ['IMG_0016.jpeg']let count = imageList.lengthlet m = countlet n = 1let index = Math.ceil(Math.random() * (n - m) + m) - 1let path = fm.documentsDirectory() + "/" + imageList[index]// Image.fromFile(path) can also be usedreturn fm.readImage(path)}function createWidget(cover) {let w = new ListWidget()w.backgroundImage = coverlet gradient = new LinearGradient()gradient.locations = [0, 1]gradient.colors = [new Color('#00000000'),new Color('#000000CC')]w.backgroundGradient = gradientreturn w}4.添加⼩组件,选择刚才的脚本5.或者直接粘贴代码⾄软件中。
ios trustkit的用法
ios trustkit的用法TrustKit是Apple开发的一个框架,用于提供安全的网络连接和身份验证。
它提供了一组工具和API,可以帮助开发者在iOS应用程序中实现安全的网络通信和用户身份验证。
本文将介绍TrustKit的用法,包括其核心组件、使用方法以及安全注意事项。
一、TrustKit的核心组件TrustKit主要由以下几个核心组件组成:1.TrustChain:TrustChain是一个基于区块链技术的安全网络信任链,用于跟踪和验证网络通信中各方的可信度。
它提供了一种可验证的信任证明,帮助开发者建立安全的网络连接。
2.JWT(JSONWebToken):JWT是一种用于身份验证和授权的开放标准,它使用JSON格式来编码信息,并采用数字签名等技术来保证信息的完整性和真实性。
TrustKit提供了对JWT的支持,可以帮助开发者实现用户身份验证。
3.PKCS#12文件:PKCS#12文件是一种用于存储私钥和证书的格式,TrustKit 提供了对PKCS#12文件的读取和写入支持,方便开发者在应用程序中存储和管理密钥和证书。
1.配置TrustKit信任链:在应用程序中配置TrustKit信任链,需要指定一个可信的根证书颁发机构(CA),并允许应用程序访问受信任的证书颁发机构(CA)列表。
这样,TrustKit信任链就可以跟踪网络通信中各方的可信度。
2.使用JWT进行身份验证:TrustKit提供了对JWT的支持,开发者可以使用JWT来进行用户身份验证。
在请求网络资源时,可以将JWT作为请求头或请求参数发送给服务器,服务器使用JWT来验证用户的身份,并根据身份验证结果返回相应的资源。
3.使用PKCS#12文件存储密钥和证书:开发者可以将私钥和证书存储在PKCS#12文件中,并使用TrustKit提供的API读取和写入该文件。
这样,开发者可以在应用程序中安全地管理和使用密钥和证书。
三、安全注意事项在使用TrustKit时,需要注意以下几点以保障应用程序的安全性:1.确保密钥和证书的安全性:密钥和证书应该存储在安全的位置,并设置合适的权限和访问控制,以防止泄露。
vant组件库safe-area-inset-top原理
vant组件库safe-area-inset-top原理Vant,一个广受欢迎的移动端组件库,提供了丰富的UI组件和工具类,使得开发者能够更高效地构建移动应用。
其中,safe-area-inset-top是Vant提供的一个用于处理iOS设备屏幕顶部安全区域的工具类。
本文将深入解析其原理和用法。
一、背景介绍iOS设备的屏幕顶部区域,通常被称为“安全区域”(safearea),指的是那些无论如何都不会被系统导航栏、通知栏或其他UI元素遮挡的区域。
开发者在使用UI组件时,需要考虑这个安全区域以确保UI元素不会超出这个区域,从而影响用户体验。
二、原理分析safe-area-inset-top是Vant提供的一个工具类,用于获取iOS设备屏幕顶部安全区域的inset(内边距)。
它通过兼容性检查和性能优化,确保在各种设备和浏览器环境下都能正确获取到安全区域的顶部内边距。
1.兼容性检查:safe-area-inset-top首先会通过UIKit的UIApplication.shared.windows属性获取到当前窗口及其所有子窗口,然后通过遍历这些窗口来查找是否有导航栏或状态栏的存在。
这样可以确保在各种iOS版本和设备上都能正确获取安全区域信息。
2.性能优化:为了减少不必要的计算和渲染,safe-area-inset-top使用了性能优化的策略。
它只在需要时才进行遍历和计算,从而避免了不必要的计算开销。
3.更新机制:为了保持组件库的稳定性和向后兼容性,safe-area-inset-top 使用了更新机制。
每当iOS系统的API或导航栏样式发生改变时,Vant会更新safe-area-inset-top的内部实现以适应新的系统状态。
三、使用方法在使用safe-area-inset-top时,只需要将它包裹在需要获取顶部安全区域内边距的组件上即可。
例如,如果你在使用Vant的弹窗组件时需要获取顶部安全区域的内边距,你可以这样使用:```javascript<vwclass="van-row"router="'xxx'"><divclass="van-cell"style="background:#f5f5f5;"><van-dialog><!--dialogcontent--></van-dialog></div></vw>```四、总结safe-area-inset-top是Vant组件库中一个重要的工具类,它通过兼容性检查、性能优化和更新机制,确保了在各种设备和浏览器环境下都能正确获取到iOS 设备屏幕顶部安全区域的顶部内边距。
iOS中的UISlider滑块组件用法总结
iOS中的UISlider滑块组件⽤法总结PC上的滑块是很丑陋的,因为我们只能通过⿏标去拖动他。
不过当Jobs把它移植到IOS上时⼀切变得酷起来,因为我们可以通过⼿指去拖动它,这种感觉是很妙的。
滑块为⽤户提供了⼀种可见的做范围调整的⽅法,⽤户可以通过拖动⼀个滑动条改变它的值,并且可以对其配置以合适不同值域。
你可以设置滑块值的范围,也可以在两端加上图⽚,以及进⾏各种调整让它更美观。
滑块⾮常适合⽤于表⽰在很⼤范围(但不精确)的数值中进⾏选择,⽐如⾳量设置、灵敏度控制等诸如此类的⽤途。
⼀、创建滑块是⼀个标准的UIControl。
我们可以通过代码创建,如同开关(UISwitch)的宽与⾼都会被忽略⼀样滑块的⾼也会被忽略(但是宽度不会):复制代码代码如下:UISlider* mySlider = [ [ UISlider alloc ] initWithFrame:CGRectMake(20.0,10.0,200.0,0.0) ];//⾼度设为0就好⼆、设定范围与默认值创建完毕的同时我们要设置好滑块的范围,如果你没有设置,那么会使⽤默认的 0.0 到 1.0 之间的值。
UISlider提供了两个属性来设置范围:mininumValue 和 maxinumValue:复制代码代码如下:mySlider.mininumValue = 0.0;//下限mySlider.maxinumValue = 50.0;//上限同时你也可以为滑块设定⼀个默认值:复制代码代码如下:mySlider.value = 22.0;三、两端添加图⽚滑块可以在任何⼀段显⽰图像。
添加图像后会导致滑动条缩短,所以记得要记得在创建的时候增加滑块的宽度来适应图像。
复制代码代码如下:[ mySlider setMininumTrackImage: [ UIImage applicationImageNamed:@"min.png" ] forState: UIControlStateNormal ];[ mySlider setMaxinumTrackImage: [ UIImage applicationImageNamed:@"max.png" ] forState: UIControlStateNormal ];你可以根据滑块的各种不同状态显⽰不同的图像。
iosselect 的用法
iosselect 的用法iosselect 是 iOS 开发中的一个常用组件,用于实现下拉选择框的功能。
它能够让用户从预定义的选项中选择一个值,并将所选的值展示在界面上。
使用 iosselect 的第一步是在项目中导入相关库文件,并在需要使用的地方引入头文件。
然后,可以通过以下代码创建一个 iosselect 组件:```objective-ciosselect *mySelect = [[iosselect alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, width, height)];```在创建组件后,我们可以对其进行一些基础的设置,例如设置选项列表、默认选择项、字体样式等。
以下是一些常用的属性和方法:- 设置选项列表:`[mySelect setItemList:@[@"选项1", @"选项2", @"选项3"]];`- 设置默认选择项:`[mySelect setSelectedIndex:0];`- 设置字体样式:`[mySelect setFont:[UIFont systemFontOfSize:14]];`- 添加监听事件:`[mySelect addTarget:self action:@selector(selectDidChange:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];`当用户选择了某个选项后,可以通过监听事件来获取选择的值并进行相应的处理。
在上述代码中,选择变化的回调方法即为 `selectDidChange:`,我们可以在这个方法中获取选中的值:```objective-c- (void)selectDidChange:(iosselect *)sender {NSString *selectedValue = [sender getItemAtIndex:sender.selectedIndex];NSLog(@"用户选择的值为:%@", selectedValue);}```除了上述基本的用法,iosselect 还提供了其他一些功能,例如自定义样式、动态更新选项列表、禁用组件等。
oc 开发 uiview、uitableview 用法
oc 开发uiview、uitableview 用法UIView和UITableView是iOS开发中常用的UI组件,分别用于显示和管理用户界面上的视图和表格数据。
1. UIView使用方法:UIView是所有用户界面元素的基类,用于显示和管理视图层次结构。
以下是一些常见的UIView用法示例:- 创建一个UIView对象:swiftlet view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))- 设置UIView的背景颜色:swiftview.backgroundColor = UIColor.blue- 添加一个子视图:swiftlet subview = UIView(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100))subview.backgroundColor = UIColor.redview.addSubview(subview)- 设置视图的边框和圆角:swiftyer.borderWidth = 2.0yer.borderColor = UIColor.black.cgColoryer.cornerRadius = 10.0yer.masksToBounds = true- 响应用户交互事件:swiftclass MyView: UIView {override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {处理触摸事件}}2. UITableView使用方法:UITableView是用于显示表格数据的UI组件,可以显示多个可滚动的行和列。
以下是一些常见的UITableView用法示例:- 创建一个UITableView对象:swiftlet tableView = UIT ableView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 480), style: .plain)- 设置数据源和代理:swifttableView.dataSource = selftableView.delegate = self- 实现UITableViewDataSource协议来提供表格数据:swiftfunc tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {返回表格的行数}func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {返回每行的单元格}- 实现UITableViewDelegate协议来处理表格行的选择和交互事件:swiftfunc tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {处理行选择事件}func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {返回每行的高度}- 注册自定义的UITableViewCell类:swifttableView.register(MyCell.self, forCellReuseIdentifier: "MyCellIdentifier")- 刷新表格数据:swifttableView.reloadData()以上是UIView和UITableView的一些常见用法,你可以根据自己的实际需求进行进一步的学习和使用。
ios14小组件怎么设置喜欢的照片
ios14小组件怎么设置喜欢的照片
1、iOS14照片小组件固定一张图片的方法很简单,照片小组件显示的图片,实际上就是相册里的回忆、精选图片。
2、只要将回忆、精选的图片删掉一部分,留下自己想要看的那一张或者几张图片,那么在小组件封面上,就可以显示自己想要自定义的这一张。
3、删除回忆、精选图片,不会真正的删掉相册里的这张图片,而是不再让它显示出来。
4、另外在设置好图片之后,大家还可以修改小组件的名称,将这个名称改成自己喜欢的名字,增加更多趣味。
5、小组件目前的玩法比较多,大家还可以根据自己的想法来设计出各种不同的小组件,让iPhone桌面变得更加有趣、多彩。
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iOS各组件的使用方法
1. //设置黑体的label
_name = [UILabel labelWithFrame: CGRectMake(0, _badge.bottom + 28, self.width, 19)
boldFontSize: 18
fontColor: [UIColor whiteColor]
text: nil];
_name.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self addSubview: _name];
2.//设置系统字体的label
_requirem = [UILabel labelWithFrame: CGRectMake(0, _name.bottom + 35, viewWidth(), 35)
fontSize: 12
fontColor: RGBCOLOR_HEX(color_black_99)
text: nil];
[self addSubview: _requirement];
3.//设置其他字体的label
_titleLabel = [UILabel labelWithFrame:CGRectMake(25, 0, 80, 25)
fontSize:14
fontColor:RGBCOLOR_HEX(color_black_1E)
fontName:FONT_NORMAL
text:@""];
_titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self addSubview:_titleLabel];
4.// 一段文字有的字体大有的字体小
_courseLabel =[[NIAttributedLabel alloc]
initWithFrame:CGRectMake(12,15,viewWidth()-24, 50)];
_courseLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15.0];
_courseLabel.textColor = RGBCOLOR_HEX(0x333333);
_courseLabel.numberOfLines = 2;
[self addSubview:_courseLabel];
5.//实例化UIVIew、
UIView *whiteBg = [UIView viewWithFrame:CGRectMake(SNLeftEdge(self.width, 235), 10, 235, 44)
andBkColor:[UIColor whiteColor]]; yer.cornerRadius = whiteBg.height / 2.0;
yer.masksToBounds = YES;
[self addSubview: whiteBg];
6.//实例化cell上的线
UIView *topLongLine = [FOResource separateLineWithFrame: CGRectMake(0, titleLabel.bottom, self.view.width, separateLineHeight())
backGroundColor: RGBCOLOR_HEX(0xcfd0d2)];
topLongLine.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth; [titleView addSubview: topLongLine];
7.//所有的不需要请求control都继承SNViewController
8.// 所有的列表都继承SNTableViewController
请求需重写createModel方法
- (void)createModel {
}
每一个cell是一个item
@interface FeedbackTypeItem : SNTableItem
@property (nonatomic) NSInteger typeId;
@property (nonatomic, NI_STRONG) NSString *typeName;
@property (nonatomic, NI_STRONG) NSArray *children;
@end
@interface FeedbackTypeCell : SNTableItemCell
@end
9 .//需要请求的继承SNModelViewController
请求需重写createModel方法
- (void)createModel {
}
10.。