(考研复试)C语言笔记资料
考研计算机复试笔试(数据结构C语言简答题篇)
考研计算机复试笔试(数据结构C语⾔简答题篇)
1.⽐较顺序存储结构和链式存储结构的优缺点,什么情况下链表⽐顺序表好?
顺序存储时相邻元素的存储单元的地址也相连,可以随机存取。
优点是存储密度⼤,空间利⽤率⾼;缺点是插⼊或删除时不⽅便。
链式存储时相邻元素可以随意存放,只能顺序存取。
优点是插⼊或删除元素⽅便,使⽤灵活;缺点是存储利⽤率低
2.简述单链表(单向动态链表)的优缺点?
操作灵活,增加、删除元素时只需修改指针,从堆中分配空间,⾃由度⼤但难以管理,只能顺序存取,不⽀持随机访问。
3.算法时间复杂度与问题规模关系吗?
算法时间复杂度与问题规模和输⼊实例中的元素取值等相关,但在最坏情况下,时间复杂度只与问题的求解规模相关。
4.常⽤的存储表⽰⽅式有哪⼏种?
1.顺序存储⽅式;
2.链式存储⽅式;
3.索引存储⽅式;
4.散列存储⽅式
5.说明线性表、栈、队列的异同?
都是线性结构,都是逻辑结构概念,都可以⽤顺序存储或链式存储
栈和队列是受限的线性表
6.简述逻辑结构和存储结构的关系?
7.确定循环队列是空还是满的⽅式有哪些?
1.计数器;
2.设布尔变量;
3.空出⼀个元素
8.基本概念
数据项(不可分割的最⼩单位)-->数据元素(数据的基本单位)-->数据对象
9.数据元素之间的关系
1.集合;
2.线性结构;
3.树形结构;
4.图状/⽹状结构
10.。
首师大考研C语言简答题总结
C语言大题总结1、冯.诺伊曼模型的基本组成部分。
输入设备、输出设备、存储器(内存储器、外存储器)、运算器、控制器2、请写出结构化程序的含义和基本思想。
以模块设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干相互独立的模块,完成每一个模块的功能独立而明确,为设计大的软件打下了基础。
结构化程序设计的基本思想是自顶向下,逐步求精。
3、一个算法应该具有以下五个重要的特征:1.有穷性:算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止2.确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义;3.输入项:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件;4.输出项:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。
没有输出的算法是毫无意义的;5.可行性:算法中执行的任何计算步都是可以被分解为基本的可执行的操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完成。
(也称之为有效性)4、请列举三种以上的排序算法,并从稳定性、算法复杂度进行比较。
1.稳定度:就是说排序过程中,出现错误排序(从小到大排列时,某次交换是8排到了7前面,就作为一次错误排序)的次数越少,稳定性越好。
2.计算的复杂度:可用时间复杂度来衡量,对于一个n元素的数组,最好的排序复杂度自然是O(n)但是做不到,退而求其次,O(nlogn)也不错,最差的是O(n2).5、什么是算法?什么是算法复杂度?算法是指在解决问题时,按照某种机械步骤一定可以得到问题结果的处理过程。
算法的复杂度指的是算法在运行过程中所需要的资源(时间、空间)多少。
所需资源越多,表明算法的复杂度越高。
6、算法分析的目的是什么?是为了建立衡量算法优劣的标准,用以比较同一类问题的不同算法。
为了对算法的某些特定输入,估算该算法所需的内存空间和运行时间;7、算法设计的常用技术是什么?①分治法;②回溯法;③贪心法;④动态规划法⑤分治限界法;⑥穷举法;⑦递推法;⑧递推法8、什么是递归算法?递归算法的特点?递归算法:是一个模块(函数、过程)除了可调用其它模块(函数、过程)外,还可以直接或间接地调用自身的算法。
学习C语言详细笔记(完整版)
C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
c语言程序设计考研大纲
c语言程序设计考研大纲
C语言程序设计是考研计算机科学与技术专业的重要课程之一,以下是典型的C语言程序设计考研大纲:
1. C语言基础知识
- C语言的起源与发展
- C语言的特点与优势
- C语言的语法规则和基本数据类型
- C语言的运算符和表达式
- C语言的控制结构(顺序结构、选择结构、循环结构)
- C语言的数组和字符串
2. 函数与指针
- 函数的定义和调用
- 函数的参数传递与返回值
- 函数的递归调用
- 指针的基本概念和用法
- 指针与数组的关系
- 指针的运算和指针与字符串的关系
3. 结构体与联合体
- 结构体的定义和使用
- 结构体成员的引用和赋值
- 结构体内存对齐和字节顺序
- 联合体的定义和使用
4. 动态内存管理
- 内存的静态分配和动态分配
- 动态内存分配函数(malloc、calloc、realloc、free)
- 内存泄漏和内存溢出的问题和解决方法
5. 文件操作
- 文件的打开与关闭
- 文件的读取与写入
- 文件的定位与指针操作
- 文件的错误处理和异常处理
6. 高级程序设计
- 预处理器指令(宏定义、条件编译、文件包含)
- 多文件的程序设计与模块化开发
- 编译与调试工具的使用
- C语言的标准库函数和扩展库的使用
以上只是一个典型的C语言程序设计考研大纲的简要概括,
具体的内容和考察重点可能会因不同院校的要求而有所差异,建议结合具体的考研教材和相关资料进行更详细的学习和复习。
C语言读书笔记
第一章概述+ s8 j+ t( q" C# z" C1.C语言的特点% b9 j1 p0 l$ ^# T/ }5 C1 d①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
共有32个关键字,9种控制语句。
②运算符丰富,公有34种运算符。
③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。
④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for)⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。
. t- O, P1 i- J! h" X: P x1 T⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。
⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。
; {& C/ S! \( t⑧可移植性好。
2.C语言的用途( w# K( ^9 j- b, IC虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。
现在很多大型应用软件也用C编写。
9 g2 ?2 \1 S3 d第二章数据类型、运算符与表达式1.C的数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
, e* a! R+ d: w% B7 J2.常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
否则为不合法的变量名。
变量在编译时为其分配相应存储单元。
0 ` S8 k9 u/ O @3.整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。
整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。
不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。
% {8 _ f! a8 ~6 O3 l4.实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123.、0.0等。
计算机专业研究生复试-C语言程序设计面试简答题
C语言程序设计1.简述C语⾔采取了哪些措施提⾔执⾔效率●使⽤指针:有些程序⽤其他语⽤也可以实现,但C能够更有效地实现;有些程序⽤法⽤其它语⽤实现,如直接访问硬件,但C却可以。
正因为指针可以拥有类似于汇编的寻址⽤式,所以可以使程序更⽤效。
●使⽤宏函数:宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌⽤到当前程序,不会产⽤函数调⽤,所以仅仅是占⽤了空间,⽤使程序可以⽤效运⽤。
在频繁调⽤同⽤个宏函数的时候,该现象尤其突出。
函数和宏函数的区别就在于,宏函数占⽤了⽤量的空间,⽤函数占⽤了时间。
●使⽤位操作:位操作可以减少除法和取模的运算。
在计算机程序中数据的位是可以操作的最⽤数据单位,理论上可以⽤"位运算"来完成所有的运算和操作。
灵活的位操作可以有效地提⽤程序运⽤的效率。
●将汇编指令嵌⽤到C 语⽤程序中,汇编语⽤是效率最⽤的计算机语⽤,因此在C语⽤程序中嵌⽤汇编,从⽤充分利⽤⽤级语⽤和汇编语⽤各⽤的特点。
●系统调用:在C语⽤程序中可以调⽤操作系统级的API,从⽤提⽤程序的运⽤效率。
●条件编译:C语⽤源程序中加上条件编译,让编译器只对满⽤条件的代码进⽤编译,将不满⽤条件的代码舍弃,可以减少编译及执行程序代码量。
●循环嵌套中将较长循环设为内置循环,较短循环设为外置循环,以减少cpu跨切循环层的次数,提⽤程序的运⽤效率。
(操作系统页⽤置换相关,减少页⽤置换次数)●其它诸如寄存器变量、联合体、编译器优化等手段提⽤执⽤效率。
2.if…else和switch区别总结:都是条件选中语句。
但switch语句只能取代if语句的一部分功能。
●比较的范围不同:if 语句可做各种关系比较(只要是boolean 表达式都可以用if 判断)switch语句只能做等式比较,即只能对基本类型进行数值比较。
(switch只能做几个数据类型的等式比较,实现非等式效率低,)switch之后括号内的表达式只能是整型(byte、short、char和int)、枚举型或字符型表达式,不能是长整型或其他任何类型。
c语言结构体考研复试知识点
c语言结构体考研复试知识点一、知识概述“C语言结构体”①基本定义:结构体就像一个特殊的盒子,这个盒子里面可以放不同类型的数据,比如可以同时放整数、小数、字符这些东西。
在C语言里,我们定义一个结构体类型,然后就能用这个类型创建很多实例,每个实例都是一个包含我们规定内容的小盒子。
②重要程度:在C语言学习中那是相当重要的,特别是在你要处理比较复杂的数据组合的时候。
很多实际项目,像管理一个学校学生信息(姓名、年龄、成绩等),用结构体就特别方便。
③前置知识:首先你得对C语言的基本数据类型(像int、float、char)有个清楚的了解,还得知道怎么声明变量、什么是赋值这些特别基础的操作。
④应用价值:实际应用场景可多了,例如写个小的学生管理系统,结构体可以用来存储学生的各项信息。
再比如在游戏开发里,可以用结构体存储游戏角色的属性呀,像血量、等级、攻击力啥的。
二、知识体系①知识图谱:结构体在C语言的知识体系里面就像是一个桥梁,连接着各种基础数据类型,它让我们能构建更复杂的数据结构,它处在基础数据之上,是向更高级编程的过渡。
②关联知识:和指针联系密切,很多时候结构体和指针搭配使用能做出很灵活的功能。
也和数组有一定联系,我们可以有结构体数组来管理多个类似结构体对象。
③重难点分析:- 掌握难度:对于初学者可能有点绕,尤其是刚开始接触怎么访问结构体内部成员的时候。
比如结构体嵌套结构体,就像盒子里套盒子,找东西就有点晕。
- 关键点:要好好理解结构体的定义、声明变量、访问成员这些操作。
说实话,自己动手多写点关于结构体的代码就比较容易掌握了。
④考点分析:- 在考试中的重要性:非常重要,很多高校考研复试都特别喜欢考结构体相关的题。
- 考查方式:可能让你定义结构体,然后对结构体成员进行操作,像修改值、计算某些值之类的;也可能会有结构体和函数之间的交互考点。
三、详细讲解(按理论概念类)①概念辨析:结构体是一种用户自定义的数据类型,它能够将多个不同类型的数据组合在一起。
c语言重点笔记
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
C语言知识点(完全版)汇总
C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。
2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。
3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。
byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。
2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、 break 可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
C语言复习提纲(全)
C语言复习提纲:第一章 C语言程序设计概述一、Visual C++6.0开发环境1、了解Visual C++6.0的安装过程;2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;▲二、掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。
在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。
3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。
4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。
5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
▲三、结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。
2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。
3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码▲四、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。
复试c语言程序设计
复试c语言程序设计复试是指在某个考试或选拔过程中,通过初试的考生需要进行进一步的面试或笔试环节。
而复试c语言程序设计,则是指在c语言程序设计方面的复试内容和要求。
在复试c语言程序设计中,通常会对考生的编程能力、算法思维、代码实现等方面进行考察和评估。
以下是一些可能出现在复试中的相关内容和题型。
1. 理论知识考察:复试中会对考生的c语言基础知识进行考察,包括数据类型、运算符、流程控制语句、函数、指针等方面。
考察形式可以是选择题、填空题、简答题等。
2. 编程算法题:复试中会给出一些编程题目,要求考生使用c语言编写相应的程序。
题目可以涉及数组、字符串、链表、树等数据结构,也可以是一些经典的算法问题,如排序、查找、递归等。
3. 程序设计题:复试中可能会给出一些具体的问题场景,要求考生设计相应的程序解决问题。
这需要考生综合运用c语言的各种知识和技巧,进行问题分析、算法设计和代码实现。
4. 代码调试和分析:复试中可能会给出一段已有的c语言代码,要求考生对其进行调试和分析,找出其中的错误或改进的地方。
这需要考生对c语言的语法规则和常见的错误有一定的了解和掌握。
5. 开放性问题:复试中可能会提出一些开放性的问题,要求考生进行思考和讨论。
这可以是关于c语言的发展趋势、应用领域、优化技巧等方面的问题,考察考生的综合素质和对c语言的深入理解。
在准备复试c语言程序设计时,考生可以通过以下方式进行提高和准备:1. 复习基础知识:复习c语言的基础知识,包括数据类型、运算符、流程控制语句、函数、指针等方面的知识点。
可以通过看书、刷题、做习题等方式进行巩固和复习。
2. 学习算法和数据结构:学习和了解常见的算法和数据结构,如排序、查找、链表、树等。
掌握它们的原理和实现方法,能够熟练地使用c语言进行编程实现。
3. 多做编程练习:多做一些c语言的编程练习题,提高自己的编程能力和解决问题的能力。
可以选择一些经典的编程题目,也可以参加一些在线编程平台或比赛,进行实战训练。
c语言重点知识点总结
c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。
C语言最全入门笔记
C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
c知识点汇总
c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
c语言学习笔记
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
考研c语言知识点总结
考研c语言知识点总结在计算机科学与技术的学习中,C语言是非常重要的一门语言。
它是一种中级语言,同时也是一种通用结构化语言,具有高效的机器级操作能力。
在计算机领域中,C语言广泛应用于系统软件的开发,大型应用程序的编写以及各种编程环境的构建。
一、C语言基础知识点1. 变量和数据类型在C语言中,变量是程序中用于存储数据值的一种占位符。
变量的类型决定了变量的存储方式,以及该存储空间内可以存储的数据的类型。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型、指针和布尔型等。
对于不同的数据类型,在内存中会分配不同长度的存储空间。
2. 运算符和表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
对于不同的运算符,它们具有不同的优先级以及结合性。
表达式是由变量、常量、运算符和函数调用等组成的。
C语言中的表达式会被编译器解析,并生成相应的指令来执行表达式的计算。
3. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是程序中的基本结构,程序中的语句按照它们出现的顺序依次执行。
选择结构用于根据条件来确定程序执行的路径,包括if语句、switch语句等。
循环结构用于重复执行一段程序代码,包括for循环、while循环和do...while循环等。
4. 函数在C语言中,函数是一段可重复使用的代码块。
函数能够接受参数,在函数体内对参数进行处理,并返回一个值。
C语言中还可以使用指针作为函数的参数,从而可以修改函数外面的变量。
函数的调用过程是根据栈结构来完成的,函数的递归调用是通过栈实现的。
5. 数组和指针数组是由相同类型的元素组成的数据集合,C语言中的数组是一种静态数据结构,数组的元素在内存中是连续分配的。
指针是一个存储变量地址的变量,能够存储其他变量的地址,并能对其他变量进行间接访问。
指针与数组有天然的联系,可以通过指针进行数组元素的访问。
6. 字符串和结构体字符串是一串字符的集合,C语言中的字符串可以使用字符数组或指针来表示,并且在字符串的末尾会有一个'\0'表示字符串的结束。
C语言笔记
第1章概述程序设计包含四个步骤:1. 分析问题,建立数学模型2. 确定数据结构和算法3. 编写程序4. 调试运行程序算法:解决某一问题的方法和步骤。
一个完整的算法五个特征:有穷性,确定性,有效性,有0个或多个输入,有一个或多个输出常见的描述算法的工具有:自然语言,流程图,N-S图(盒图),PAD 图,伪代码。
结构化程序设计方法包括一下几个特征:1. 整个程序采用模块化结构,用自顶而下﹑逐步求精的方式进行设计。
2. 设计程序时只采用3种基本的程序控制结构来编制程序。
这三种基本程序控制结构分别为顺序结构﹑选择结构﹑循环结果。
顺序结构没有分支;选择结构又称为分支结构,包含一个条件判断;循环结构是一种根据某种条件对某一语句块反复执行若干次的结构。
3种基本程序控制结构必须具有一下特点:每种基本结构必须只有一个入口和一个出口;每种基本结构都有一条从入口到出口的路径通过;结构内不允许出现死循环。
C程序中语序出现的所有基本字符的组合称为C语言的字符集。
字符集有字母,数字和特殊符号。
C语言程序中出现的任何对象一般都要有一个名字,这些对象的名字就是C语言的标识符。
标识符有三类,保留字,预定义标识符和用户定义标识符。
第二章数据类型﹑运算符﹑表达式及数据的和输入/输出数据类型可分为:基本数据类型﹑构造数据类型﹑指针类型﹑空类型等四类。
构造类型有一下几种:数组类型﹑结构体类型﹑共用体类型。
指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。
其值用来表示某个量在内存储器中的地址。
空类型,调用后并不需要向调用者返回函数值,其类型说明符为Void。
C语言规定,常量是可以不经定义而直接引用的,但变量则必须先定义后使用。
定义符号常量的格式为:#define 标识符常量定义变量的语法格式为:类型标识符变量名表列类型标识符是C语言中的数据类型,如整型类型标识符int,字符型类型标识符char。
实型常量又称实数或浮点数,有两种格式,小数形式和指数形式。
C程序设计复习资料知识点总结C语言
C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(考研复试)C语言笔记1:用高级语言编写的程序叫做源程序,然后用编译程序吧源程序翻译成二进制的目标程序,然后将该目标程序与系统函数库以及其他目标程序连接,形成可执行程序。
2:算法五个特点:确定性,有穷性,输入,输出,可行性。
3:程序流程图、N-S盒图、伪代码4:int 无论有符号无符号,都是16位Short 无论是有符号还是无符号都是16位Long 无论是有符号还是无符号都是32位Float 32位 double 64位,long double 128位。
一个整型常量后面加u就是无符号,加l就是长整型5:\t,\b退格,\r移到本行开头6:‘0’48,‘A’65,‘a’97,差值327:级别char<int<unsigned<long<double8:(int)x+y 只是int化 x;9:i+++j (i++)+j10.1:float 32位,24位表示小数部分(其中包括了符号位),8位表示指数部分。
11:字符给整形赋值,如果是无符号字符型,赋值给整形就是占据整形低8位,高8位补0,如果是有符号字符型,如果是负号就补1,正好补0;12:int short long 给char 就是把低8位给char13:整形给long,同char给int一样,14:putchar() Getchar()Puts(),gets()Printf(“%md”,d) %d,%c,%f,%ld,%o,%x,%u,%s%d的原意是,按十进制整形数据输出M表示输出字段的宽度,数字靠右拜访。
如果数字太大,就输出数字,不管m.Printf(“%m.ns”,d)输出占m列,靠右端,只取字符串中的前n个字符,如果n大于m,则不管mPrintf(“%-m.ns”,d)输出占m列,靠左端Printf(“%m.nf”,d)%f输出实数,包括单精度和双精度,只能输出六位小数,输出n位小数Printf(“%m.ne”,d)N指的是输出小数的位数,Scanf输入整形,分割可以用回车或者tab或者空格但是不能用逗号Scanf(“%3d%3d”,&a,&b)输入123456.系统自动把123赋值给a,456赋值给b;同理,如果系统输入abc三个字符,但是ch只能容纳一个,就吧a给ch,bc给后面的。
Scanf(“*%3d”)表示读入三位整数,但是不赋值。
,Scanf的字符串中,除了格式说明符以外还有其他的字符,输入的时候要在对应位输入这些字符。
Scanf(“%c%c%c”,&c1&c2&c3) 输入的abc,不应该是有空格的、Scanf(“%s%s%s”,str1,str2,str3);Scanf输入多个字符串的时候,用空格分隔15:大小于的优先级高于等于。
16:优先级由低到高:赋值运算符,与和或,大小于,算术运算,非。
17:break是跳出循环,continue是跳出本次循环,18:int a[3][4]={{1},{5},{9}},每行自补019:strcat(s1,s2)把s2连接到s1。
Strcpy(s1,s2)把s2复试到s1中,覆盖s1.注意这个复制的时候‘\0’也复制进去Strncpy(s1,s2,n)把s2的前n个字符复试到s1中Strlwr 大写转小写 strupr 小写转大写20:数组做形参的时候,大小可以不指定,其实本质上还是把首地址给参数传递了21:多维数组做函数参数,可以且只能省略第一维的大小。
22:register变量,只有局部变量和形式参数可以作为寄存器变量,寄存器数目有限的,局部静态变量不能,局部静态变量不能为寄存器变量23:外部变量跨文件使用的方法是,在文件1中函数外定义外部变量 int A;在文件2中函数外声明 extern A 24:实际上,编译器遇到extern的时候,现在本文件找外部变量的定义,如果找到,就在本文件中扩展作用于,如果找不到,就在连接时从其他文件中找外部变量的定义,然后作用域就是跨文件的。
25:在文件中函数外部定义的变量,如果是一般的定义,int A,其他文件可以通过extern来引用这个变量,但是如果定义 static int A,则其他文件无法通过extern来引用。
26:如果外部变量不在文件开头定义,则有效范围只在定义处到文件结束,如果定义之前的函数要引用外部变量,就要用extern声明。
,如果外部变量定义在函数之前,就没有必要extern了、通常人们喜欢吧变量和函数的extern 声明放在一个单独的文件中,即头文件。
声明:extern int A,B定义:int A=13,B=8;27:局部变量:自动,静态局部变量,寄存器。
全局变量:静态外部变量,外部变量动态存储:自动,寄存器,形参静态存储:静态局部,静态外部,外部变量静态存储区:静态局部变量,静态外部变量,外部变量、动态存储区:自动,形参寄存区存储区:寄存器。
28:声明与定义,声明就是 int a,。
声明有两种,一种是int a是分配存储空间的,叫定义性声明(简称定义),一种是extern a 是不分配存储空间的,叫引用性声明,所以,声明包含定义,定义是分配存储空间的声明。
外部变量的定义只能有一次,它的位置在所有函数之外,而同一文件中的外部变量的声明可以有很多次,它的位置可以任意。
系统根据外部变量的定义来分配存储空间,对外部变量的初始化只能在定义时进行,外部变量的声明,其作用是声明该变量是一个已在后面已定义的外部变量,仅仅是为了扩展该变量的作用范围。
Static 也是一个声明的符号,但是必须加上变量类型。
29:define 后面不要加;30:(*a)++不等于*a++,*a++等价于*(a++)31:数组名a代表数组首元素地址,是一个指针常量,在运行期间固定不变,所以a是常量,a++无法实现。
但是,实参数组代表一个固定的地址,可是形参不是一个固定的地址值,而是一个指针变量,可以再被赋值。
27:二维数组的指针中,取值的只有,*(a[1]+2)*(*(a+1)+2),a[1][2]32:char a[]; A=”I love”错误char *a; a=”I LOVE”对即,数组可以再定义的时候赋值,不能再赋值语句中赋值。
同样,这里的数组名也是不能改变的。
但是用指针定义的数组就可以。
33:int (*p)(int int )指向函数的指针Int *p (int int )返回值的指针的函数int (*p)[4],表示一个指向4个整型数组的指针int *p[4],表示一个含有4个整型指针的数组34:对于指向函数的指针,p++等无意义35:指向指针的指针。
Char *name={“”,””,””,””};Char **p;P=name+I;Printf(*p)36:p1指向a[1],p2指向a[3],p2-p1=2,但是p1+p2无意义。
37:struct student{int num;Char c;}stu[3]={{1,’c’},{2,’c’},{3,’c’}}38:(*p).num等价于 p->num39:结构体在定义的时候,不能student I,j,k;应该Struct student I,j,k;40:void *malloc(int size)41:共用体所占内存等于最长成员的长度。
42:枚举类型:Enum weekday{sum,mon,tue,wed,thu,fti,stu}Enum weekday I,j,k;定义时候自动赋值0-6;printf(“%d”,sum) 输出0也可以强制赋值Enum weekday{sum=7,mon,tue,wed,thu,fti,stu}则mon自动为8,tue自动为9但是一个整数不能在定义外直接赋值枚举,i=7;是错的,应该要i=(enum weekday)2,相当于i=tue;43:typedef struct {int I,int j,int k}NUMNUM sum;即可,不用structTypedef int NUM[100];意思是 NUM表示一个长度为100的整形数组,到时候NUM n,就表示,n为一个长度为100的整型数组。
Typedef int *NUM;意思是 NUM表示一个整形指针,到时候NUM n,就表示,n为一个整型指针。
NUM a[10]表示 a为一个整形指针数组。
Typedef int (*NUM)();意思是 NUM表示一个指向函数指针,到时候NUM n,就表示,n为一个指向函数指针。
44:位与,可以清零,可以取中间某位,45:异或:特定位翻转(即与11111111异或),保留原值(即与00000000异或),交换两个值不用临时变量A=a^b;b=b^a;a=a^b; 46:右移特殊,如果为无符号,就左边补0,如果有,就正数补0,负数补1;47:位段:Struct ak{unsigned a:2;(必须是unsigned)Unsigned b:3;Unsigned c:4;Int o;Unsigned d:5;Unsigned :0;Unsigned e:6;Int I;}Struct ak data;一个abc占9位,那个i从第三个字节开始算,d占5位,但是Unsigned :0;表示下一个位段从下一个单元开始放,e占6位,从下一个单元开始放i;所以data一共占用8个字节如果赋值data.a=9;就会自动把8的低2位给data.a,a里面就是01,再Printf(“%d”, data.a)输出148:输入一个字符串的时候,用回车结束,但是这个回车也会被接受,要用一个getchar来收下回车符,比如Scanf(“%s”,filename)Ch=getchar();49:fp=fopen(“a1”,”r”)打开失败则返回NULL fclose(fp);成功返回0,失败返回EOFfputc(ch,fp)把字符ch写到fp中,失败返回EOF ch=fgetc(fp)从指定文件读入一个字符,失败返回EOF feof(fp)判断文件是否结束,fread(buffer,size,count,fp)从buffer数组中读入count个数字进fp文件中,size表示数组中每个元素占字节数。
fwrite(buffer,size,count,fp)fprintf(fp,”%d”,d)把整型变量d输出到fp文件中fprintf(fp,”%d”,&d),从磁盘文件中读入一个整形putw(10,fp)把整数10输出到fp中i=getw(fp)fgets(str,n,fp)从fp文件中读n-1个字符,放入str中fputs(str,fp)把str放到fp中rewind(fp),是fp回到文件开头fseek(fp,100,1)从fp文件当前位置开始,往后移100个字节。