Java编程规范(DOC)

合集下载

java编码规范(华为)(完整资料).doc

java编码规范(华为)(完整资料).doc

Java语言编码规范Prepared by拟制Date日期yyyy-mm-ddReviewed by 评审人Date日期yyyy-mm-ddApproved by批准Date日期yyyy-mm-ddRevision Record 修订记录Date 日期RevisionVersion修订版本Sec No.修改章节Change Description修改描述Author作者yyyy-mm-ddVx.xxTable of Contents 目录1. 范围 (4)2. 规范性引用文件 (4)3. 术语和定义 (4)4. 排版规范 (5)4.1. 规则 (5)4.2. 建议 (7)5. 注释规范 (8)5.1. 规则 (8)5.2. 建议 (13)6. 命名规范 (16)6.1. 规则 (16)6.2. 建议 (17)7. 编码规范 (19)7.1. 规则 (19)7.2. 建议 (23)8. JTEST规范 (25)8.1. 规则 (25)8.2. 建议 (26)1.范围本规范规定了使用Java语言编程时排版、注释、命名、编码和JTEST的规则和建议。

本规范适用于使用Java语言编程的产品和项目。

2.规范性引用文件下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。

凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。

序号编号名称《Java语言编程规范》1 公司- DKBA1040-2001.123.术语和定义规则:编程时强制必须遵守的原则。

建议:编程时必须加以考虑的原则。

格式:对此规范格式的说明。

说明:对此规范或建议进行必要的解释。

示例:对此规范或建议从正、反两个方面给出例子。

4.排版规范4.1.规则4.1.1.*程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。

华为JAVA编程规范

华为JAVA编程规范

1 Java 编程规范1.1 排版1.1.1 规则规则1程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。

(1.42+)说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。

规则2分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。

在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。

(1.42+) 示例:if (a>b){doStart();}规则3较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

(1.42+)示例:if (logger.isDebugEnabled()){logger.debug("Session destroyed,call-id"+ event.getSession().getCallId());}规则4不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句(1.42+)说明:阅读代码更加清晰示例:如下例子不符合规范。

Object o = new Object(); Object b = null;规则5if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while,switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。

(1.42+)说明:阅读代码更加清晰,减少错误产生示例:if (a>b){doStart();}case x:{int i = 9;}规则6相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。

(1.42+)说明:阅读代码更加清晰示例:if(a > b){doStart();}//此处是空行return;规则7在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。

课堂作业(模块1:Java编程逻辑).doc

课堂作业(模块1:Java编程逻辑).doc

课堂作业模块1 Java编程逻辑【第1课】【作业1】编写一个Java程序,在控制台上输出如下两行信息:Hello,World!Hello,Java!考核点1:了解一个Java程序的启动位置(即程序入口)。

考核点2:掌握基本输出语句:System.out.println(字符串)【第2课】【作业1】从键盘输入3个整数a、b、c,计算a+b*c的结果后输出,验证计算结果是否遵循运算符的优先级顺序。

考核点1:使用Scanner类获取键盘输入。

考核点2:基本运算符及其优先级顺序。

【作业2】从键盘输入1个实数r,计算以r为半径的圆的面积并输出结果,要求将π定义为符号常量。

考核点:符号常量的基本用法。

【第3课】【作业1】从键盘输入3个整数,比较大小后输出最大者。

考核点:if-else语句的运用。

【作业2】从键盘输入一个3位数,判断其是否为水仙花数。

所谓“水仙花数”是指一个三位整数,其各位数字立方和等于该数本身。

例如:153=13+53+33,所以153是一个水仙花数。

考核点:基本数学运算符和逻辑运算符的用法。

【第4课】【作业1】从键盘输入3个整数,比较大小后按由小到大的顺序输出。

考核点:if-else语句嵌套运用。

【作业2】从键盘输入一个年份和一个月份,输出此月份有多少天(考虑闰二月的情况)。

考核点:使用switch-case多分支语句。

【第5课】【作业1】从键盘输入一个正整数,判断其是否为素数。

素数指只有1和它本身两个因子的整数。

考核点:基本循环语句的用法。

【作业2】输出100-999之间的全部水仙花数。

考核点:基本循环语句的用法。

【作业3】从键盘输入一个正整数,判断并输出该正整数是几位数。

考核点1:基本循环语句的用法。

考核点2:分离一个整数各个位数字的方法。

【第6课】【作业1】编写一个Java程序,输出如下图案,图案的行数由键盘输入。

(1)观察图案中行、列及星星个数之间的关系。

(2)扩展练习,输出如下图案,图案的行数由键盘输入。

JAVA编程规范(修订)

JAVA编程规范(修订)

JAVA编程规范1.1 Java文件名与文件组织结构1.一个java源文件不应该超过2 000行。

2.在Java源文件中应该包含一个单一的公共类(class)或接口(interface),这个公共类或公共接口,应该是这个源文件的第一个类或接口。

3.一个Java源文件一般由下面的顺序构成:(1)文件注释头(2)包名(package)(3)引入(import)声明(4)类(class)或接口(interface)的声明部分1.2 Java文件注释头Java类文件注释头是用来描述该类功能及其特点,以及相关开发信息的,如该类的关联类(通常情况下不描述Java系统核心类如java.util.Vector, ng.Thread等)、开发公司或单位、版权、作者、代码审定人该类所支持的JDK版本、该类版本、开发日期、最后更改日期、修改人、复审人等信息,下面就是一个Java类文件注释头:/****************************************************************** 该类功能及其特点的描述(例如:该类是用来……)** 该类未被编译测试过。

** @see(与该类相关联的类):(AnatherClass.java)*** 开发公司或单位:××软件有限公司研发中心** 版权:本文件版权归属××公司研发中心*** @author(作者):必胜利** @since(该文件所支持的JDK版本):Jdk1.3 或JDK1.42.在重点同时难以理解的地方另加注释。

方法体内的注释应该与其所描述的代码位于同一个层次上。

在一个块注释之前一般有一空白行用于做区分代码与注释的边界。

1.7 变量的声明初始化与放置1.7.1 变量声明1.在一般情况下我们建议每一行代码,只声明一个变量;2.如果变量名称较短并且又是同一数据类型同一结构类型,并且没有给变量初始化则可以在同一行声明;1.7.2 变量初始化尽量在变量声明的地方初始化,如果变量的初始化与有待于计算或处理后的值有关,则我们可以在取得这个值后对变量做初始化。

谷歌Java编程规范指南

谷歌Java编程规范指南

谷歌Java编程风格指南目录1前言2源文件基础3源文件结构4格式5命名约定6编程实践7Javadoc8后记前言这份文档是Google Java编程风格规范的完整定义。

当且仅当一个Java源文件符合此文档中的规则,我们才认为它符合Google的Java编程风格。

与其它的编程风格指南一样,这里所讨论的不仅仅是编码格式美不美观的问题,同时也讨论一些约定及编码标准。

然而,这份文档主要侧重于我们所普遍遵循的规则,对于那些不是明确强制要求的,我们尽量避免提供意见。

1.1 术语说明在本文档中,除非另有说明:9术语class可表示一个普通类,枚举类,接口或是annotation类型(@interface)10术语comment只用来指代实现的注释(implementation comments),我们不使用‚documentation comments‛一词,而是用Javadoc。

其他的术语说明会偶尔在后面的文档出现。

1.2 指南说明本文档中的示例代码并不作为规范。

也就是说,虽然示例代码是遵循Google编程风格,但并不意味着这是展现这些代码的唯一方式。

示例中的格式选择不应该被强制定为规则。

源文件基础2.1 文件名源文件以其最顶层的类名来命名,大小写敏感,文件扩展名为.java。

2.2 文件编码:UTF-8源文件编码格式为UTF-8。

2.3 特殊字符2.3.1 空白字符除了行结束符序列,ASCII水平空格字符(0x20,即空格)是源文件中唯一允许出现的空白字符,这意味着:11所有其它字符串中的空白字符都要进行转义。

12制表符不用于缩进。

2.3.2 特殊转义序列对于具有特殊转义序列的任何字符(\b, \t, \n, \f, \r, \‚, \‘及\),我们使用它的转义序列,而不是相应的八进制(比如\012)或Unicode(比如\u000a)转义。

2.3.3 非ASCII字符对于剩余的非ASCII字符,是使用实际的Unicode字符(比如∞),还是使用等价的Unicode转义符(比如\u221e),取决于哪个能让代码更易于阅读和理解。

java 编程规范

java 编程规范

java 编程规范Java编程规范是为了促进Java代码的可读性、可维护性和可扩展性而制定的标准。

以下是一些常见的Java编程规范:一、命名规范1. 类名、接口名、枚举名首字母大写,采用驼峰命名法。

2. 变量名、方法名首字母小写,采用驼峰命名法。

3. 常量名全部大写,使用下划线分割单词。

4. 包名全部小写,使用点号分割单词。

二、代码格式1. 使用4个空格缩进。

2. 每行代码长度不超过80个字符。

3. 在二元运算符(如赋值、算术运算、逻辑运算)两侧添加空格。

4. 在逗号、冒号、分号之后添加空格。

5. 在左花括号之后和右花括号之前添加空格。

6. 在注释之前添加空格。

三、代码结构1. 类的成员按照作用域排列,先是静态成员,然后是实例成员。

2. 类的方法按照功能排列,先是构造方法,然后是其他方法。

3. 每个类只负责一个功能,遵循单一职责原则。

4. 使用适当的访问修饰符控制成员变量和方法的访问级别。

四、异常处理1. 不要捕获异常而不做任何处理,应该记录日志或者抛出更高级别的异常。

2. 不要将整个方法体放在try-catch块中,应该只捕获需要处理的异常。

3. 不要使用异常控制程序的流程,应该使用条件语句或者循环结构。

五、注释规范1. 使用Javadoc注释对类、方法、参数、返回值进行说明。

2. 在每个类的头部使用Javadoc注释描述该类的功能。

3. 使用内联注释对代码进行解释、补充和说明。

4. 注释应该清楚、简明、不冗余,遵循自然语言的习惯。

六、其他规范1. 避免使用魔法数值,应该使用常量或者枚举来表示。

2. 使用块注释对重要的代码块进行标注,方便阅读和查找。

3. 使用业界公认的缩写和术语,避免拼写错误和歧义。

4. 使用合适的数据结构和算法来解决问题,避免低效的代码。

以上仅是Java编程规范的一部分,具体的规范还需要根据具体的项目和团队来制定。

遵循编程规范可以提高代码质量和可维护性,提升团队的协作效率。

Java语言编程规范(华为公司)

Java语言编程规范(华为公司)

Java语言编程规范(华为公司)DKBA华为技术有限公司企业技术规范DKBAXXXX-2001.12代替(DKBA200106-003)Java语言编程规范2001-12-XX发布2001-12-XX实施华为技术有限公司发布VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。

XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X 目次前言 .............................................................................. .. (3)1 范围112 规范性引用文件113 术语和定义114 排版规范124.1 规则121.*程序块要采用缩进风格编写,缩进12的空格数为4个。

122.*分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。

在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。

133.*较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

134.*不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句5.*if, for, do, while, case,13switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while等语句的执行语句无论多少都要加括号{}。

6.*相对独立的程序块之间、变量说明13之后必须加空行。

7.*对齐只使用空格键,不使用TAB键。

14VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。

XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X 8.*在两个以上的关键字、变量、常量14进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。

《JAVA程序设计》课程设计指导书.doc

《JAVA程序设计》课程设计指导书.doc

《JAVA程序设计》课程设计指导书一、目的和意义《JAVA语言课程设计》是学完《程序设计语言一JAVA》课程Z后,让学生综合运用所学到的JAVA编稈基础以及应用,进行较大规模的、具有一定综合性、复杂性的软件开发,对理解JAVA稈序设计语言以及应用的精龍,具有重要实践意义。

能够通过实践来巩固、加深对JAVA的理解和运用,同时通过理论联系实际,能够培养学生的动手设计和实践能力,能够提高学生的学习兴趣,并且能够培养和增强学生通过自己独立解决实际问题所带来的“成就感”。

此外,通过木课程设计学生能够掌握软件开发的过程,在软件开发的备个过程有切身体会。

二、选题要求选题要符合木课程的教学要求,通常应包含面向对象程序设计思想(类设计、继承、多态性的应用)、异常处理、图形用户界面设计,并注重数据结构类的自觉使用,此外,多线程技术、网络编稈技术(Socket编程、基于WEB的JSP开发、Applet开发)可以兼顾。

注意选题内容的先进性、综合性、实践性,应适合实践教学和启发创新,选题内容不应太简单, 难度要适屮;最好结合软件开发实际情况进行选题,反映JAVA的语言特性和应用特点,并且有一定的实用价值;软件成果具有相对完整功能,并易于使用,易于理解,具有良好的可维护性。

三、任务及要求1.任务%1能够掌握JAVA的基木编程技术,如循环、递推、递归;%1理解面向对彖的思想,熟悉类、对象、继承及多态性概念;%1熟悉异常处理的特点和用法;%1掌握图形界面的设计;%1熟悉数据结构类的应用;%1对于多线程技术、网络编程技术(Socket编稈、基于Web的JSP开发、Applet开发)知识根据课程设计课题的需要进行选择。

2.要求%1选定设计课题,下达设计任务;选题可由指导教师选定,或由指导教师提供几个选题供学生选择;也可由学生自己选题, 但学生选题需通过指导教师批准。

课题应在设计周之前提前公布,并尽量早些,以便学生有充分的设计准备时间。

Jav代码规范

Jav代码规范

封面作者:Pan Hongliang仅供个人学习Java代码规范前言:为提高软件开发的质量和速度、增强代码的可读性、统一编程人员在实际工作中的代码编写风格,特此制定出本团队的代码规范,希望各位同仁认真阅读、严格遵守本规范。

本规范由ncs-网络事业部维护。

规范等级说明∙级别I: 默认级别,要求所有项目中的所有成员遵守。

∙级别II: 建议所有项目中的所有成员遵守。

∙级别III: 鼓励各个项目根据实际情况执行。

1.格式与命名规范(Formating and Naming Conventions)1.1 缩进使用Tab缩进,而不是空格键--将缩进2,4,8字符的选择权留给阅读者。

1.2 换行每行120字符--因为已是1024*768的年代。

if,for,while语句只有单句时,如果该句可能引起阅读混淆,需要用" {"和"}"括起来,否则可以省略。

//错误,需要使用花括号{}括起来if (condition)if(condition) doSomething();elsedoSomething();1.3 命名规则∙不允许使用汉语拼音命名∙遇到缩写如XML时,仅首字母大写,即loadXmlDocument()而不是loadXMLDocument()∙Package名必须全部小写,尽量使用单个单词∙为了基于接口编程,不采用首字母为I或加上IF后缀的命名方式,如IBookDao,BookDaoIF。

∙页面部件名建议命名为:btnOK、lblName或okBtn、nameLbl。

( II )其中btn、lbl缩写代表按钮(Button)、标签(Label)。

∙局部变量及输入参数不要与类成员变量同名(get/set方法与构造函数除外)∙方法的名字的第1个单词应以小写字母开头,后面的单词则建议用大写字母开头。

∙常量的名字应该都使用大写字母,并且指出该常量完整含义。

如果一个常量名称由多个单词组成,则建议用下划线来分割这些单词1.4 声明∙修饰符应该按照如下顺序排列:public, protected, private, abstract, static, final, transient, volatile, synchronized, native, strictfp。

java开发职责.doc

java开发职责.doc

java开发职责java开发职责篇1职责:1、参与公司在线项目开发;2、参与需求评审,系统概要设计,并负责完成核心代码;3、根据开发规范和流程独立完成核心模块的设计和编码;4、技术分享、新技术研究;5、完成上级领导临时交办的其他工作任务。

职位要求:1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上计算机行业开发经验;2、扎实的JAVA基础,具有良好的编码习惯,精通J2EE架构。

3、熟练使用SpringMVC,Spring,Mybatis等开源项目,熟悉jquery、Javascript、HTML等前台UI技术。

4、熟练使用MySQL、Redis;5、熟练多线程、高性能并发系统设计开发和调优;6、具有数据处理经验者优先;7、具有搜索相关技术研发经验者优先。

java开发职责篇2岗位职责:1、按照产品研发计划,参与业务需求评估,完成系统模块或业务用例的技术分析及设计2、负责系统核心模块开发,确保系统性能、质量和安全;3、应用系统后端代码开发,包括数据库存储,KV存储系统,全文检索系统,文档预览系统,大数据相关开发。

岗位要求:1、精通Java并有较全的知识面,熟练使用Spring、SpringMVC/Struts、iBatis/MyBatis等主流框架/库,有较深的理解,并具有相关开发经验2、精通TCP/IP、HTTP协议相关知识,精通网络编程开发3、熟练使用mysql,有redis,memcached等缓存使用经验,具有MySQL等数据库应用开发经验,具备一定SQL优化经验4、拥有NoSQL数据库,Hadoop,Cassandra和ElasticSearch等系统具备开发经验者优先5、了解分布式系统的架构和原理,并且有开源分布式系统开发经验者优先6、熟练应用Web前端技术,例如HTML、JS、Jquery、CSS等。

7、能够对某个新领域进行搜索,总结并快速学习,并有一定的抗压能力java开发职责篇3职责:1、根据产品开发规范,完成相关技术文档编写;2、参与需求分析,完成功能模块的设计、开发、单元测试、集成和发布;3、解决开发过程中遇到的技术问题,配合项目成员完成相关测试工作;4、保质保量按时完成开发任务。

何小伟:Java编程规范

何小伟:Java编程规范

Java编程规范
包名:包名是全小写的名词,中间可以由点分隔开,
例如:java.awt.event; java.io.*;
类名、接口名:首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,
例如class HelloWorld; interface Collection
方法名:往往由多个单词合成,第一个单词通常为动词,首字母小写,中间的每个单词的首字母都要大写,例如:setName,getUserName;
变量名:全小写,一般为名词,例如:length;
常量名:基本数据类型的常量名为全大写,如果是由多个单词构成,可以用下划线隔开。

例如:int YEAR, int WEEK_OF_MONTH。

注释
Java程序常见错误解析错误
1:类名与文件名不一致
错误2:main方法四要素缺少
错误3:Java代码区分大小写
错误4:缺少分号
Java程序小结
(1) Java的源文件必须以扩展名 .java结束,源文件的基本组成部分是类。

(2) 源文件名必须与公有类的名字相同,一个源文件中至多只能有一个public的class声明。

(3) Java程序的执行入口是main方法,它有固定的书写格式:
public static void main(String [] args){ ... }
(4) Java语言严格区分大小写。

(5) 每条语句都以分号(;)结束。

(6) 空格只能是半角空格符或是Tab字符。

JAVA编码(代码)规范(WORD版)

JAVA编码(代码)规范(WORD版)

Java编码规范及实践目录Java编码规范及实践 (1)1.2术语 (2)1.3约束 (3)||!(condition5 && condition6)) { (14)4.1一般命名规范 (14)IQuery, IDataAccess,IReportBuilder (15)MAX_TIMES, DEFAULT_NAME (15)4.2特殊命名规范 (17)AbstractReportBuilder,AbstractBeanFactory (18)AccessException, RuntimeException (19)5.2一般原则 (20)1.代码应该和注释保持同步,如果代码和注释不同步,则阅读代码的人会 (20)2.注释尽量简洁,尺度没有准确的定义,大部分人能明白即可,可以将自 (20)Result getResult() throws Exception{ (21)Object getAction(); (22)JavaDoc 工具不要改变格式. (22)Get a default date/time formatter that uses the SHORT (23)Thread.sleep(1000); (24)Derived,如果一个方法可以接受基类对象b 的话:method1(Base b), (25)7.1工厂模式 (26)7.1.1简单工厂 (26)7.1.2工厂方法 (26)7.2单例模式 (27)Client: (27)7.3适配器模式 (28)7.4组合模式 (29)Client: (29)7.5外观模式 (30)Client: (30)7.6代理模式 (31)7.7命令模式 (32)Client: (33)7.8观察者模式 (33)7.9策略模式 (35)Client: (35)IKeyPairGenerable desGenerator = (35)IKeyPairGenerable rsaGenerator = (36)IKeyPairGenerable ideaGenerator = (36)KeyPairManager manager = new KeyPairManager(); (36)7.10模版方法模式 (36)7.11参观者模式 (38)总价格 (40)Client: (40)第1章概述1.1前言代码之于程序员,就像零件之于机械工,庄稼之于农民,它是软件的基石,一行行代码都是程序员的心血经过日日夜夜凝结成的。

Java编程规范试题

Java编程规范试题

JAVA编程规范--试题姓名:工号:部门:成绩:一. 判断题(共15题,每题2分,直接在括号内打“√”或“×”)1、任何时候都不要使接口可以序列化。

x2、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。

√3、当程序需要释放对象的时候,应该手工调用finalize方法以释放对象。

x4、公司的规范要求注释率是20%以上,并且必须有助于对程序的阅读理解。

x5、为了程序更加简洁,我们应该尽量使用下面的方式来赋值:a = b = 1 。

x6、每个类都需要定义构建器。

x7、类名、方法名、属性名的命名,都应该使用意义完整的英文描述。

√8、main() 方法的定义是public static void main(String args[])。

x9、常量名应该使用全大写,英文单词之间用下划线或者-分隔开。

并且,常量应该使用final static修饰。

x10、公有方法参数名可以和属性名相同,但局部变量不能和属性名相同。

√11、一两行代码就能完成的功能没有必要编写方法实现。

x12、对于模块间接口方法的参数的合法性检查,调用者和被调用者都应该对参数进行合法性检查。

x13、运行期异常使用RuntimeException的子类来表示,必须在方法声明上加throws子句。

x非运行期异常是从Exception继承而来的,不用在可能抛出异常的方法声明上加throws 子句。

x14、使用ObjectStream 的方法后,调用release() ,释放对象。

X15、减小单个方法的复杂度,使用的 if, while, for, switch 语句要在10个以内。

√二、单项选择题(共23题,每题2分)( c )1、排版时,代码缩进应该采用的方式是:(A)Tab缩进(B)2个空格缩进(C)4个空格缩进(D)8个空格缩进( c )2、下面哪条语句是不符合规范的:(A)int count = 0;int num = 0;....;//program codeif (count == num){....;}(B)long count = 0L;long num = 0L;....;//program codeif (count == num){....;}(C)float count = 0f;float num = 0f;....;//program codeif (count == num){....;}(D)以上语句都符合规范( b )3、对命名规范描述错误的是:(A)、包名单词的首字母应该大写。

java编程判断三边能否构成三角形doc

java编程判断三边能否构成三角形doc

java编程判断三边能否构成三角形.doc在Java编程中,判断三边能否构成三角形的问题是一个经典的问题。

这个问题的关键在于理解三角形的形成条件。

在几何学中,任何三个长度不同的线段可以形成一个三角形,只要最长的一条边小于其它两边之和。

这个条件可以用以下的公式表示:a +b > ca + c > bb +c > a其中,a、b和c是三角形的三条边。

如果这三个条件都满足,那么这三条边就可以形成一个三角形。

否则,它们不能形成一个三角形。

public class TriangleTest {public static void main(String[] args) {int a = 3, b = 4, c = 5;if (isTriangle(a, b, c)) {System.out.println(a + ", " + b + ", " + c + " can form a triangle.");} else {System.out.println(a + ", " + b + ", " + c + " cannot form a triangle.");}}public static boolean isTriangle(int a, int b, int c) {if (a <= 0 || b <= 0 || c <= 0) {return false; // 边长必须大于0} else if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) { return false; // 任意两边之和必须大于第三边}return true; // 满足以上条件,则可以构成三角形}}在这个程序中,我们定义了一个名为isTriangle的函数,它接受三个整数参数a、b和c,表示三条边的长度。

(完整word版)JAVA代码规范详细版

(完整word版)JAVA代码规范详细版

JAVA代码规范本Java代码规范以SUN的标准Java代码规范为基础,为适应我们公司的实际需要,可能会做一些修改。

本文档中没有说明的地方,请参看SUN Java标准代码规范。

如果两边有冲突,以SUN Java标准为准。

1. 标识符命名规范1.1 概述标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。

1.1.1 统一统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。

统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。

即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。

1.1.2 达意达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。

准确有两成含义,一是正确,而是丰富。

如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。

同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。

1.1.3 简洁简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。

如果不能达意,宁愿不要简洁。

比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。

省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。

1.1.4 骆驼法则Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。

比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。

软件编码规范.doc

软件编码规范.doc

软件编码规范文件状态:[√] 草稿[ ] 正式发布[ ] 正在修改文件编号:RDC-DED-SCS-SPC-00 当前版本:作者:审核人:完成日期:中国人民银行清算总中心支付系统开发中心版本编号变化状态简要说明日期变更人批准日期批准人注:变化状态:A—增加,M—修改,D—删除目录第一篇C/C++编码规范 (6)第一章代码组织 (6)第二章命名 (9)2.1文件命名 (9)2.2变量命名 (9)2.3常量与宏命名 (10)2.4类命名 (10)2.5函数命名 (10)2.6参数命名 (11)第三章注释 (12)3.1文档化注释 (12)3.2语句块注释 (17)3.3代码维护注释 (20)第四章编码风格 (22)4.1排版风格 (22)4.2头文件 (26)4.3宏定义 (27)4.4变量与常量 (30)4.5条件判断 (32)4.6空间申请与释放 (33)4.7函数编写 (33)4.8类的编写 (37)4.9异常处理 (40)4.10特殊限制 (40)第五章编译 (41)第六章ESQL/C编码 (46)第二篇JAVA编码规范 (47)第一章代码组织 (48)第二章命名 (51)2.1包命名 (51)2.2类命名 (51)2.3接口命名 (51)2.4方法命名 (51)2.5变量命名 (51)2.6类变量命名 (52)2.7常量命名 (52)2.8参数命名 (52)第三章注释 (53)3.1文档化注释 (53)3.2语句块注释 (57)3.3代码维护注释 (59)第四章编码风格 (61)4.1排版风格 (61)4.2包与类引用 (66)4.3变量与常量 (66)4.4类编写 (67)4.5方法编写 (68)4.6异常处理 (71)4.7特殊限制 (71)第五章编译 (73)第六章JSP编码 (74)6.1文件命名及存放位置 (74)6.2内容组织 (74)6.3编码风格 (76)6.4注释 (78)6.5缩进与对齐 (78)6.6表达式 (79)6.7JavaScript (79)第三篇POWERBUILDER编码规范 (80)第一章代码组织 (81)第二章命名 (82)2.1文件命名 (82)2.2对象命名 (82)2.3变量命名 (84)2.4常量命名 (85)2.5函数与事件命名 (85)2.6参数命名 (85)第三章注释 (85)3.1文档化注释 (85)3.2语句块注释 (88)3.3代码维护注释 (88)第四章编码风格 (89)4.1界面风格 (89)4.2排版风格 (93)4.3变量与常量 (95)4.4条件判断 (96)4.5空间申请与释放 (97)4.6函数编写 (97)4.7特殊限制 (97)第五章SQL编码 (98)前言程序编码是一种艺术,既灵活又严谨,充满了创造性与奇思妙想。

java编程随意输入三个整数把它们的最大值输出出来doc

java编程随意输入三个整数把它们的最大值输出出来doc

java编程:随意输入三个整数把它们的最大值输出出来.doc Java编程:随意输入三个整数,把它们的最大值输出出来在Java编程中,你可以使用Scanner类来从用户那里获取输入,并使用条件语句来找出三个整数中的最大值。

下面是一个简单的示例代码,可以实现这个功能:import java.util.Scanner;public class MaxValue {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入第一个整数:");int num1 = scanner.nextInt();System.out.println("请输入第二个整数:");int num2 = scanner.nextInt();System.out.println("请输入第三个整数:");int num3 = scanner.nextInt();int max = num1;if (num2 > max) {max = num2;}if (num3 > max) {max = num3;}System.out.println("最大的数是:" + max);}}在这个示例代码中,我们首先创建了一个Scanner对象来从用户那里获取输入。

然后,我们使用nextInt方法来读取用户输入的三个整数。

接下来,我们使用条件语句来找出这三个整数中的最大值,并将其存储在变量max中。

最后,我们使用println方法将最大值输出到控制台。

你可以将上述代码复制到一个名为MaxValue.java的文件中,并使用Java编译器来编译和运行它。

在运行时,程序会提示你输入三个整数,然后输出其中的最大值。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Java编程规范目录Java编程规范 (1)1编码规则 (1)2命名规范 (7)2.1类名、变量名(非final)、方法名 (7)2.2驼峰式命名 (7)2.3不能使用没有任何含义的英文字母进行命名 (7)2.4不能使用拼音进行命名,统一使用准确的英文进行命名 (8)2.5包名 (8)2.6接口与类的命名 (8)2.7抽象类命名 (8)2.8实现类命名 (8)2.9工具类命名 (8)2.10变量命名 (8)2.115、方法命名 (9)2.12系统的命名约定 (9)1编码规则1、数据库操作、IO操作等需要使用结束close()的对象必须在try -catch-finally 的finally中close(),如果有多个IO对象需要close(),需要分别对每个对象的close()方法进行try-catch,防止一个IO对象关闭失败其他IO对象都未关闭。

手动控制事务提交也要进行关闭,对大对象进行关闭操作示例:try{// ... ...}catch(IOException ioe){//... ...}finally{try{out.close();}catch(IOException ioe){//... ...}try{in.close();}catch(IOException ioe){//... ...}}2、系统非正常运行产生的异常捕获后,如果不对该异常进行处理,则应该记录日志。

说明:此规则指通常的系统非正常运行产生的异常,不包括一些基于异常的设计。

若有特殊原因必须用注释加以说明。

logger.error(ioe,“[类.方法]描述”,参数);示例:try{//.... ...}catch(IOException ioe){logger.error(ioe);}3、自己抛出的异常必须要填写详细的描述信息。

说明:便于问题定位。

示例:throw new IOException("Writing data error! Data: "+ data.toString());4(删除)、在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常。

说明:一个系统或者模块应该统一规划异常类型和返回码的含义。

但是不能用异常来做一般流程处理的方式,不要过多地使用异常,异常的处理效率比条件分支低,而且异常的跳转流程难以预测。

注意:JDK1.5 程序内部的错误码可以使用枚举来表示。

5、注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。

说明:防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。

示例:下列语句中的表达式word = (high << 8) | low (1)if((a | b) && (a & c)) (2)if((a | b) < (c & d)) (3)如果书写为high << 8| lowa |b && a & ca |b <c & d(1)(2)虽然不会出错,但语句不易理解;(3)造成了判断条件出错。

6、避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。

涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的静态变量或者枚举来代替。

示例:如下的程序可读性差。

if(state == 0){state = 1;... // program code}应改为如下形式:private final static int TRUNK_IDLE = 0;private final static int TRUNK_BUSY = 1;private final static int TRUNK_UNKNOWN = -1;if(state == TRUNK_IDLE){state = TRUNK_BUSY;... // program code}注意:JDK 1.5 下建议使用枚举来表示。

7(删除)、数组声明的时候使用 int[] index ,而不要使用 int index[]说明:使用int index[] 格式使程序的可读性较差,int [] index 表示声明了一个int数组(int [])叫做index示例:如下程序可读性差:public int getIndex()[]{....}如下程序可读性好:public int[] getIndex(){....}8、不要使用 System.out 与 System.err 进行控制台打印,应该使用工具类(如:日志工具)进行统一记录或者打印。

说明:代码发布的时候可以统一关闭控制台打印,代码调试的时候又可以打开控制台打印,方便调试。

9、集合必须指定模板类型说明:方便程序阅读,除去强制转换代码示例:Map<String,MyObject> map = new HashMap<String,MyObject>();10、一个文件不要定义两个类(并非指内部类)。

说明:方便程序的阅读与代码的维护注意:一个文件定义两个类,在play框架的生产模式会报错,因为play重写了class的加载方法,生产模式启动时进行预编译,这时会保存;但是在开发模式则不会报错,因为开发模式不会进行预编写,而是在运行时编译,jvm运行时编译则不会出错。

11(抽取成一个日志公用类)、对Debug,Info级别日志输出前必须对当前的调试等级先进行判断。

说明:日志一般都会有不少字符串的处理,如果不是Debug级别就没有必要进行处理示例:if(logger.debugEnable()){logger.debug(“request : ” + request.getMethod());}12、不要使用循环将集合转为数组,可以使用集合的toArray()方法。

说明:更好的性能,代码更加简洁(1、数据量多的情况下,ArrayList跟LinkedList是否应该区分循环访问方式,即(for跟foreach)的区别;(2、当需要使用Map进行拼接数据的时候,HashMap跟LinkedHashMap使用循环打印出来的数据顺序跟添加的顺序是不一样的,是否也需要区分开;示例:ArrayList list = new ArrayList();list.add....String [] array = new String[list.size()];list.toArray(array);13、JDK 1.4中大量字符串的“相加”操作应该使用StringBuffer。

JDK 1.5以上版本大量字符串“相加等于”操作如果不涉及线程安全应该使用StringBuilder,如果有线程安全的要求应该使用StringBuffer说明:大量的String相加等于处理性能消耗较多。

“大量”一般指5次“+=”以上或者在循环中进行字符串+=操作。

StringBuilder的性能优于StringBuffer,但是是非线程安全的。

示例:不推荐:String str = “”;str += ”a”;str += ”b”;str += ”c”;str += ”d”;str += ”e”;推荐:StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.append(“aa”);sb.append(“bb”);sb.append(“cc”);JDK 1.4使用StringBuffer。

JDK1.5如果不涉及线程安全用StringBuilder替代以上示例。

14、对类中日志工具对象logger应声明为static.说明:防止重复new 出logger对象(logger指各种日志工具类,可以是log4j,jdk logger,内部API等,尽管一些logger对LogFactory工厂有一些优化,但是我们也必须防止代码没有必要的运行)。

15、不能用“==”比较两个字符串(Long对象等)内容相等,能用基本类型就是基本类型说明:两个字符串在比较内容是否相等的时候,如果使用“==”,当两个字符串不是指向内存中同一地址,那么即使这两个字符串内容一样,但是用“==”比较出来的结果也是false。

所以两个字符串在比较内容是否相等的时候一定要使用“equals”方法。

示例:public class Test {public static void main(String[] args){String a = new String("a");String a2 = "a";if(a == a2){System.out.println("a == a2 return true.");}else{System.out.println("a == a2 return false.");}if(a.equals(a2)){System.out.println("a.equals(a2) return true.");}else{System.out.println("a.equals(a2) return false.");}}}最终输出的结果为:a == a2 return false.a.equals(a2) return true.16、对list做foreach循环时,循环代码中不能修改list的结构说明:在jdk1.5版以上的foreach循环写法中,不能在循环代码中对正在循环的list的结构进行修改,即对list做add、remove等操作,如果做了这些操作,必须立即退出循环,否则会抛出异常。

17、避免空指针异常,增加静态代码检查说明:空指针异常是编码过程中最常见的异常,在使用一个对象的时候,如果对象可能为空,并且使用次对象可能会造成空指针异常,那么需要先判断对象是否为空,再使用这个对象。

18、避免下标越界,增加静态代码检查说明:访问数组、List等容器内的元素时,必须首先检查下标是否越界,杜绝下标越界异常的发生。

19、将字符串转数字时没有捕获NumberFormatException异常,写工具类说明:调用Java方法将字符串转换为数字时,如果字符串的格式非法,会抛出运行时异常NumberFormatException。

示例:错误例子:public Integer getInteger1(String number){// 如果number格式非法,会抛出NumberFormatExceptionreturn Integer.valueOf(number);}正确的处理方法如下:public Integer getInteger2(String number){try{return Integer.valueOf(number);}catch(NumberFormatException e){...//记录日志异常信息return null;}}注意:在捕获异常后一定要记录日志。

相关文档
最新文档