ArcScene中三维物体的显示

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ArcScene 10中三维物体的显示

摘要:本文档旨在介绍从Goole Earth上获得三维物体,然后导入ArcScene10中进行显示。这样就减少了自己建模的过程,可以直接从Goole地图中获得需要的三维模型,从而满足自己设计的需要。(本文档以ArcScene 10 为例)

本文档以北京故宫为例,对其三维如何显示,进行具体介绍。

一.Goole Earth三维物体的下载

如果已安装Goole Earth,打开后在Search列表下输入要查找的三维模型,并在图层列表下勾选3D建筑。

图1 Goole Earth中三维模型

单击模型会发现,模型外层出现一层白色的表膜,上图中白色框中会显示模型的信息(此处因网络原因致使没有信息显示),打开后,便可进入模型下载网站。进入模型网站后会出现这样情况,模型本身不能下载,此时此模型便不能下载,搜索是否有其他代替模型,当然对于同一物体,三维模型会有多个,这是由于不同制作者上传所致,选择较为接近者便可。有的物体则只有一种模型,且不可下载,那么就只能自己制作了。

二.三维物体的符号化过程

1. 在ArcMap进行数据矢量化

(1)打开ArcMap 10,在实际工作中,应该打开相应的矢量地图,找到故宫的中心位置点。此处因缺少矢量地图,所以点坐标为任意点。在ArcMap 10 中建立点图层,打开编辑Editor 对点层进行编辑,此时便获得了故宫位置点,关闭编辑并保存。

(2)右击故宫,选择Open Attribute Table

(3)为了方便后面的符号化操作,可以选择Add Field添加新的字段。

图4 选择添加字段

(4)设置字段标题名称、类型及字段值的长度。

图5 设置字段标题属性

(5)字段设置完成后,打开Editor,开始编辑,在属性表新添加字段中输入“故宫”,关闭编辑,保存修改的信息。

图6 保存后效果

2. ArcScene中的符号化

(1)关闭ArcMap 10,打开ArcScene 10,将故宫点数据层添加到当前场景中,双击故宫图层或者右键选择Properties,打开图层属性表,选择Symbology,然后选择Categories中的Unique values。

图7 图层属性

(2)在Value Field下拉列表中选择名称字段,然后点击Add All Values,将图层中的所有要素添加到空白框中,双击故宫前的点符号,出现下面界面后,选择Edit Symbol。

(3)在Type下拉列表中选择3D Marker Symbol,进一步选择要素对应的三维模型的位置。

图9 符号属性

(4)模型选择后,如需对其属性进行修改,可在下图相应位置进行修改,如不修改,单

击OK。

图10 符号信息修改

(5)如果还有其他要素,方法与上面相同,要素符号化后单击确定按钮,符号化过程结束。

图11 符号选择效果

(6)最终显示的三维效果如图所示:

图12 符号化效果图

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