ug画草图基础知识

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《UG草图教程》课件

《UG草图教程》课件
交流与分享
与其他UG草图用户交流经验,分享心得,共同提高UG草图技能水 平。
ห้องสมุดไป่ตู้
THANK YOU
缩放几何元素
选择需要缩放的几何元素,使用“缩放”命 令进行编辑。
复制几何元素
选择需要复制的几何元素,使用“复制”命 令进行编辑。
旋转几何元素
选择需要旋转的几何元素,使用“旋转”命 令进行编辑。
草图约束
平行约束
使两条线段平行。
相切约束
使两个圆弧或线段相切。
垂直约束
使两条线段垂直。
对称约束
使两个几何元素关于某一直线对称。
草图修改
如果发现草图中存在错误或需要修改 ,可以使用各种工具进行编辑和调整 ,如移动、旋转、缩放等。
04
UG草图实例教程
实例一:绘制一个简单的几何图形
总结词
通过简单的几何图形,学习UG草图的基本操作和命令。
详细描述
本实例将通过绘制一个矩形和一个圆,介绍UG草图界面、工具栏、绘制命令以及如何修改和保存草 图。
简化复杂建模过程
通过UG草图,用户可以轻松处理 复杂的几何图形和建模任务,减 少建模时间和难度。
未来UG草图的发展方向和趋势
智能化辅助设计
随着人工智能技术的发展,未来UG草图可能会引入更多智能化辅 助设计功能,提高设计效率和精度。
集成化与协同工作
未来UG草图可能会与其他CAD软件更加集成,实现数据共享和协 同工作,提高设计效率。
详细描述
本实例将展示如何将绘制好的草图作为截面或轮廓应用于实 体建模中,创建三维模型。同时,还将介绍如何对实体模型 进行修改和编辑。
05
总结与展望
UG草图的重要性和优势
高效创建二维图形

ug草绘教程

ug草绘教程

定位草图:skt_work_3.prt
草图重新附着:skt_work_4.prt
向草图增加曲线几何,实施约束:skt_work_5.prt
六边形约束:skt_constr_6.prt
曲线与草图的应用实例1
曲线与草图的应用实例2
1. Layer 21 work 2. 建立草图sketch_000
轮直圆圆派快快倒矩样 点 椭
廓线弧
生速速圆形条 和 圆
直裁延
线关和
线剪伸
联一

点般

二行次Fra bibliotek直曲
线
线

草图应用例子1
• 将参考平面和参考轴基准移动到61层 • 用轮廓线命令和圆命令建立如下草图模样
草图应用例子1
3. 使Layer 10 work,Layer 21 selectable 4. 拉伸草图从 20 到 32 5. 实施相切和同心约束,然后更新模型
草图应用例子1
6. 替换几何
草图应用例子1
7. 约束几何 约束三条圆弧端点相连并且相切。
8. 建立参考线对草图进行角度定位。
草图应用例子1
9. 尺寸约束
草图应用例子2(open:skt_work_1.prt )
1. 21层 work layer 2. 建立在中间基准面上建立草图:MID-SECTION 3. 使其余层不可见 4. 建立如下所示草图
草图应用例子2(open:skt_work_1.prt )
5. 转换参考线,镜像草图
草图应用例子2(open:skt_work_1.prt )
6. 去除固定约束,使62层可选
草图应用例子2(open:skt_work_1.prt )

UG草图建立基本造作知识

UG草图建立基本造作知识

第二节 对象操作 类选择器
第二节 对象操作 图层管理
第二节 对象操作 图层管理
第二节 对象操作 隐藏
第二节 对象操作 对象变换
第一节 草图工具对话框
第一节 草图工具对话框
第一节 草图工具对话框
第一节 草图工具对话框
在已有直线、曲线上创建草图
在已有平面上创建草图
第一节 草图工具对话框
UG 各功能模块
第四节 UG 各功能模块
第一节 工作流程与设计思路
鼠标左键单击 见第二章第三节
ห้องสมุดไป่ตู้
第一节 工作流程与设计思路
1.选择基础特征 1.选择基础特征 准备一个毛坯。可使用拉伸、旋转、长方体、圆柱、 准备一个毛坯。可使用拉伸、旋转、长方体、圆柱、 圆锥、球等特征操作。 圆锥、球等特征操作。优先选用以草图曲线作为截面 曲线建立的拉伸体或旋转体。 曲线建立的拉伸体或旋转体。 2.建立模型的大体形状 2.建立模型的大体形状 相当于对毛坯进行粗加工。 相当于对毛坯进行粗加工。 3.细化模型 3.细化模型 相当于对模型进行精加工。可使用各种特征。 相当于对模型进行精加工。可使用各种特征。布尔操 倒圆倒角、修建体、特征引用、缝合等等。 作、倒圆倒角、修建体、特征引用、缝合等等。
过点及方向 自动判断的平面 过点及该点切向 按某一距离 按某一角度
平分平面
对象平面 过两直线 过两面切面
过点和曲线
第一节 草图工具对话框
通过鼠标双击各坐标轴,可改变坐标轴方向, 以调节作图方向。

UG草图的绘制和约束

UG草图的绘制和约束

几何约束
点在曲线上:定义点在所选的曲线上。 中点:定义点在所选曲线的中点上。 共线:约束两条或多条直线共线。 平行:定义两条或多条直线相互平行。 垂直:定义两条直线垂直。 等长:定义两条或多条直线长度相等。 相切:定义直线与圆弧或相切。
几何约束
相切:定义直线与圆弧或相切。 等半径:使两个或多个圆弧/圆半径相等。 同心:使两个或多个圆弧/圆的圆心重合。 曲线的斜率:使所选的样条曲线控制点的斜率相同。 均匀比例:使样条缩放时始终保持原形状不变。 非均匀比例:使样条曲线缩放时形状发生改变。
水平尺 寸约束
尺寸约束
竖直约束
利用草图约束工具条中的竖直按钮,可以为直线或两个点进行 竖直尺寸约束,如下图所示.
竖直尺 寸约束
尺寸约束
平行约束
利用草图约束工具条中的平行按钮,可以对所选对象的长度进 行约束,如下图所示.
平行尺 寸约束
尺寸约束
垂直约束
利用草图约束工具条中的垂直按钮,可以对所选的点到曲线的垂直 距离进行约束,如下图所示.
如果按下修剪按钮,将对原曲线进行修剪;按下取消修剪按钮,则将 保留原曲线,如下图所示.
制作圆角
在利用3条曲线创建圆角时,最后一条选择的曲线将作为圆角的相切 线,此时不需要再设置圆角半径;如果在创建时按下删除第三条曲 线,则在创建好圆角后,将删除作为相切线的曲线,如下图所示.
② ①

制作圆角
创建3条曲线间的圆角:单击“草图曲线”工具条中的“圆角”按钮, 打开“创建圆角”对话框后,依次单击要创建圆角的三条曲线,即可在 这三条曲线之间创建圆角,如下图所示。
创建的新 平面
2.草图曲线绘制
直线、圆弧和圆 绘制派生直线 绘制矩形
快速修剪曲线 快速延伸曲线 制作拐角 制作圆角

UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制

UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制


础 8.绘制艺术样条
3.1.3草图工作平面
2020/1/20
中 1.指定草图平面

在NX 10.0中绘制草图需要进入草图环境。单击【草图】工具条中的
版 基 础
【草图】按钮 或者选择菜单【插入】|【草图】命令,系统弹出【创建草 图】对话框。在【类型】下拉列表框中对应两种草图类型。选择不同的
教 草图类型,对话框的内容也就不同。
3
UG NX10.0
3.1.4草图首选项
为了准确、高效地绘
中 文 版
图,需要在草图首选项中 设置草绘的参数和显示。
基 选择菜单【首选项】|【
础 草图】命令,系统弹出如
教 程
右图所示的【草图首选项 】对话框,其中包括【草
图设置】选项卡,【会话
设置】选项卡,【部件设
置】选项卡。
1.【草图设置】选项卡
2.【会话设置】选项卡
版 【圆弧】命令,系统弹出如下图所示的【圆弧】对话框。(1)三点定圆弧。
基 (1)三点定圆弧


利用圆弧上的三点定义一条圆弧。第一个选择点为圆弧起点,第二个选择点为圆弧中
程 间的某一点,第三个选择点为圆弧终点。也可以只定义前两点,然后输入圆弧的半径,
即可完全定义该圆弧。
(2)中心和端点定圆弧
利用圆心和圆弧两个端点定义一条圆弧。先指定圆弧的中心,然后依次指定圆弧的起 点、终点。也可输入扫掠角度来代替定义终点位置。
程 2.重新附着草图平面
选择草图平面绘制草图之后,可以修改该草图的平面,将其重新附
着到其他的平面上。在草图绘制或编辑状态中,单击【草图】工具条中 的【重新附着草图】按钮 或者选择菜单【工具】|【重新附着草图】命令 ,系统弹出【重新附着草图】对话框。在【草图平面】选项组中,系统 默认选中了原草图平面,此时选择新的平面,所选平面上出现新的草图 坐标系手柄显示。手柄原点代表草图原点,XY平面代表草图平面,然后 单击【确定】按钮即可完成草图的重新附着。

UG 6.0第四章

UG 6.0第四章

对话框中各选项功能作有: 【水平的】 【竖直】 【平行】【垂直的 】 【平行距离】 【角度】【点到点】【点到线】【直线至直线】 【法向反向】【定位】
4.2.3 草图的绘制
进入草图工作环境后,在工具栏上会出现 工具栏 在【插入】→【曲线】子菜单中找到。
4.3 草图约束
约束能够用于精确地控制草图中的对象。草图约束有两种类型:尺寸 约束(也称之为草图尺寸)和几何约束。
4.1.1 作为特征的草图
生成草图之后,它将被视为有多个操作的一个特征。可以对草图进行 诸如以下操作: 删除草图:需要注意的是本方法也会选中参考该草图的特征(即其子 特征)一起删除。 抑制草图:需要注意的是本方法也会选中参考该草图的特征(即其子 特征)一起抑制。 重新附着草图:用户可以将草图附着到不同的平面或基准平面,而不 是它生成时的面上。 移动草图:可以使用【编辑】→【特征】→【移动】与移动特征相同 的方式来移动草图。 草图重排序:可以使用【编辑】→【特征】→【重排序】操作来对草 图进行重新排序。
第4章 UG NX6.0草图设计 章 草图设计
4.1 草图基础知识
草图是位于指定平面上的曲线和点所组成的一个特征,其默认特征名 为:SKETCH。草图由草图平面、草图坐标系、草图曲线和草图约束 等组成;草图平面是草图曲线所在的平面,草图坐标系的XY平面即 为草图平面,草图坐标系由用户在建立草图是确定。一个模型中可以 包含多个草图,每一个草图都有一个名称,系统通过草图名称对草图 及其对象进行引用的。 在【建模】模块中执行【插入】→【草图】命令,进入草图环境 使用草图可以实现对曲线的参数化控制,可以很方便进行模型的修改, 草图可以用于以下几个方面: (1)需要对图形进行参数化时。 (2)用草图来建立通过标准成型特征无法实现的形状。 (3)将草图作为自由形状特征的控制线。 (4)如果形状可用拉伸、旋转或沿导引线扫描的方法建立,可将 草图作为模型的基础特征。

0200UG草绘

0200UG草绘

顺德职院 数控 伍伟杰 2014
• • • •
(1)单击图标 或单击【插入】/【草图曲线】/【多边形】选项。 (2)在打开的“多边形”对话框中输入要创建多边形的边数。 (3)设置相应参数。 系统提供了三种创建多边形的方式:内切圆半径、外接圆半径和边长。
• •
1)内切圆半径 通过确定内切圆半径来创建多边形。单击【内切圆半径】按钮,设置对话框 如下图所示。在该对话框的【变数】 、【半径】和【旋转】文本框中输入内 切圆半径及旋转角度值;然后,在绘图区指定正多边形的中心即可。
绘制二次曲线:在绘图区域指定以一个起点→指定终点→指定控制点,完成 二次曲线的制作
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
9、点 在草绘中,经常会使用到“点”的功能来增加一些辅助点来帮助完成草图的 绘制。 单击图标 或单击【插入】/【草图曲线】/【点】选项。出现下图对话框。
• •
类型 用来选择点的捕捉方式,系统提供了端点、交点、象限点等9种捕捉点的方式。
六、其它
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
一、基本草绘曲线
1、直线;
2、圆弧;
菜单栏
3、圆;
4、矩形; 5、多边形; 6、艺术样条; 7、椭圆; 8、二次曲线; 9、点;
草绘工具条
顺德职院 数控 伍伟杰 2014
• •
创建和编辑草图是草绘图形的主要内容,通过“草图曲线”工具栏可以在草 图中创建轮廓、直线、圆弧、圆、圆角、矩形和样条曲线等基本几何元素, 为三维建模或编辑模型提供参数依据。 “草图工具”功能主要用于绘制和编辑各种草图曲线,工具条如下图所示。 该工具条中主要按钮的作用如下。
顺德职院数控伍伟杰2014草图的尺寸约束效果相当于对草图进行标注但是除了可以根据草图的尺寸约束看出草图元素的长度半径角度以外还可以利用草图各点处的尺寸约束对草图元素的大小形状进行限制或约束

UGNX9.0中文版基础教程绘制草图

UGNX9.0中文版基础教程绘制草图

第3章绘制草图草图是指某个指定平面上的点、线(直线或曲线)等二维几何元素的总称。

几乎所有的零件设计都是从草图开始的,即先利用草图功能创建出特征的形状曲线,再通过拉伸、回转或扫描等操作,创建相应的参数化实体模型。

绘制二维草图是创建三维实体模型的基础和关键。

本章将主要介绍UG NX中的草绘基本环境、常用草绘工具的使用方法,以及相关的约束管理等内容。

本章学习目的:熟练掌握草图平面的创建掌握常用草绘工具的使用方法掌握常用的草图编辑工具的使用方法掌握相关草图曲线的操作方法掌握草图的约束管理功能3.1 草图概述绘制草图是三维实体建模的基础,也是实现UG软件参数化特征建模的基础。

该方式能够较好地表达用户的设计意图,通过草绘不仅可以快速地完成轮廓的设计,且绘制的草图和其生成的实体是相关联的。

当需要优化修改时,仅修改草图上的尺寸和替换线条就可以很方便地更新最终的设计,特别适用于创建截面复杂的实体模型。

3.1.1 草绘环境绘制草图的基础是草绘环境,该环境提供了绘制、编辑以及添加相关约束等与草图操作有关的工具,用户可以在该环境中进,系统将打开【创建草图】对话框。

用户可以通过该对话框指定相应的草图工作平面,进入草绘环境,如图图3-1 进入草绘环境当完成草图绘制后,单击【直接草图】工具栏中的【完成草图】按钮,或者在绘图区的空白处单击鼠标右键,并在打开的快捷菜单中选择【完成草图】选项,即可退出草绘环境,如图3-2所示。

3.1.2 指定草图平面绘制草图的前提是指定草图的工作平面,草图中要绘制的所有几何元素都将在这个平面内完成。

草图平面的使用频率较高,是草绘建模中最重要的特征之一。

在【直接草图】工具栏中单击【草图】按钮,系统将打开【创建草图】对话框。

该对话框提供了【在平面上】和【基于路径】两种指定草图平面的方法,现分别介绍如下。

1.在平面上在平面上是指以平面为参考面指定所需的草图平面。

在【平面方法】下拉列表框中,UG 提供了以下三种指定草图平面的方式。

关于第3章 UG NX6.0二维草图基础课件.ppt

关于第3章  UG NX6.0二维草图基础课件.ppt
本章主要介绍在 NX 6 中创建草图的方法,其中包括约 束和定位、操作、管理和编辑草图,最后举例说明创 建草图的步骤。
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3.1 二维草图模块界面
SIEMENS NX 6 二维草图的工作界面非常直观和人性化,用 户可以很好地进行人机交互式操作,且所有操作都是通过菜 单栏、工具条按钮和对话框来实现,这极大地方便了初学者 学习,而且在很大程度上提高了设计师的工作效率。
捕捉点功能是通过捕捉或跟踪图素中的各种类型点,从而快速绘 图。灵活运用捕捉点可以提高绘图的精确度及绘图速度。捕捉点 的使用方法和操作非常简单,只要在绘图过程中将光标移到图素 上就会出现某种捕捉点符号。
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3.2.1 草图平面
草图平面是绘制模型截面线的基准平面,是模型设计 中最重要的组成部分,灵活运用草图平面可以有效地 提高模型设计效率。创建草图平面有“在平面上” 和 “在轨迹上” 两种类型,可以通过“创建草图”对话 框中的类型选项选择,如图 3-7 所示。
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3.3 草图生成器
“ 草图生成器”工具条在二维草图绘制过程中是非常 常用的一个工具条,主要与三维建模贯通应用。主要 包括完成草图、草图名、定向视图到草图、重新附着 、定位尺寸和更新模型等常用功能,如图 3-18 所示。 单击“完成草图”按钮 ,系统自动退出草图模块,回 到三维建模界面。
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3.2.2 创建草图的一般步骤
当需要参数化地控制曲线、或通过建立标准几个特征无法满足设
计需要时,通常需创建草图。草图创建过程因人而异,下面介绍
其一般的操作步骤。 ( 作界1 面)前设未置进工行作工图作层图,层即设草置图,所则在一的旦图进层行。草如图果工在作进界入面草,图一工般

13.UG NX8.5草图绘制常用命令介绍

13.UG NX8.5草图绘制常用命令介绍
钮 ,可以重新执行被撤销的操作。用户也可通过执行【编辑】菜单中的【撤销列表】和【重做】命令来撤 销和重做操作。
六、草图绘制
选择【插入】→【草图曲线】→【圆弧】菜单命令(或单击 【直接草图】工具条中的【圆弧】按钮 ),系统弹出如右图所 示的【圆弧】对话框,提供了以下两种绘制圆弧的方法。
方法一:通过三点确定圆弧。其一般操作步骤如下:
2.在【类型】下拉列表中选择草图平面的类型, 如选择【在平面上】选项。
3.在【草图平面】选项组的【平面方法】下拉列 表中选择确定草图平面的方式,如选择【现有的 平面】选项。
五、进入和退出草图环境
4.在绘图区选取任一基准平 面或模型上的任一平面, 如选取XY平面,如图所示。
5.视情况设置【草图方向】和【草图原
汽车零部件三维造型技术
草图绘制常用命令介绍
汽车零部件三维造型技术
五、进入和退出草图环境
设置草图平面:
要进入草图模式绘制草图,必须先为该草图指定一个放置平面,具体操作步骤如下。
【创建草图】对话框
1.在【直接草图】工具条中单击 【草图】按钮,或选择【插入】→ 【草图】菜单命令,此时系统将 弹出【创建草图】对话框。
点】,单击
按钮即可进入草图环境。
选择草图平面
除了将基准平面或模型上的平面作为草图平面外,利用【创建草图】对话框中【类型】和【平面方法】 下拉列表中的其他选项,还可以选择确定草图平面的其他方式。
五、进入和退出草图环境
【创建草图】对话框中【草图方向】和【草图原点】选项组用来确定进入草图环境后,草图坐标系的原 点和X、Y轴的方向。若选择基准坐标系的平面作为草图平面,默认情况下草图坐标系的原点与基准坐标系的 原点重合。上图中,粗线显示的是草图坐标系,细线显示的是基准坐标系。

第二章 UG NX6.0草图

第二章 UG NX6.0草图

2.1.2 设置基本参数
在草图的工作环境中,为了更准确、有效地绘制草图,需要 在草图的工作环境中,为了更准确、有效地绘制草图, 进行草图文本高度、 进行草图文本高度、小数位数和默认前缀名称等基本参数的 设置。 设置。 单击【首选项】 【草图】选项,弹出“草图首选项”对话框, 单击【首选项】/【草图】选项,弹出“草图首选项”对话框, 所示。 如图2.1-7所示。主要选项含义如下。 所示 主要选项含义如下。
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2.2 草图曲线创建
1.配置文件 . 用于创建一系列连续的直线和圆弧, 用于创建一系列连续的直线和圆弧,而且前一条曲线的终点 将变为下一条曲线的起点。 将变为下一条曲线的起点。 草图工具” 将打开“配置文件” 在“草图工具”工具条中单击图标 ,将打开“配置文件” 对话框。绘图过程中,按住鼠标左键不放, 对话框。绘图过程中,按住鼠标左键不放,可以在直线和圆 弧之间切换, 所示。 弧之间切换,如图2.2-2所示。 所示 2.直线 . 草图工具” 将打开“直线” 在“草图工具”工具条中单击图标 ,将打开“直线”对话 可以指定直线起点和终点参数, 所示。 框。可以指定直线起点和终点参数,如图2.2-3所示。 所示 3.圆弧与圆 . 利用“ 圆弧”工具, 利用“圆”和“圆弧”工具,可以在草图环境中绘制圆与圆 弧轮廓线。其中圆和圆弧的绘制方法都有多种, 弧轮廓线。其中圆和圆弧的绘制方法都有多种,具体方法介 绍如下。 绍如下。
上一页 下一页 返回
2.2 草图曲线创建
1)圆 ) 草图工具” 弹出“ 对话框。 在“草图工具”工具条中单击图标 ,弹出“圆”对话框。 创建圆轮廓主要有“指定圆心和直径” 指定三点” 创建圆轮廓主要有“指定圆心和直径”与“指定三点”两种 方法。 方法。 (1)圆心和直径定圆。①单击“圆”对话框中的图标 , )圆心和直径定圆。 单击“ 在绘图区指定圆心。 输入直径数值,完成绘制圆操作, 在绘图区指定圆心。②输入直径数值,完成绘制圆操作,如 所示。 图2.2-4所示。 所示 依次拾取圆上的3个点 个点, (2)三点定圆。单击图标 ,依次拾取圆上的 个点,如图 )三点定圆。 2.2-5所示。也可以拾取 个点,输入直径数值,完成绘制圆 所示。 个点, 所示 也可以拾取2个点 输入直径数值, 操作。 操作。 2)圆弧 ) 草图工具” 打开“圆弧”对话框。 在“草图工具”中单击图标 ,打开“圆弧”对话框。同 创建圆弧轮廓主要有“指定圆弧中心与端点” 样,创建圆弧轮廓主要有“指定圆弧中心与端点”和“指定 三点”两种方法。 三点”两种方法。

UG-草图的绘制课件

UG-草图的绘制课件
成新的草图对象,镜像生成的对象与原对象形成一个有关联的整体。镜 像操作后,直线自动转换成中心线。
调用命令
➢选择【插入(S)】|【来自曲线集的曲线(F)】|【镜像曲线(M)】命 令。
➢在草图模式中单击【草图工具】工具条中的【镜像曲线】按钮 。
29
第29页/共41页
草图操作
偏置曲线 偏置曲线可
以将草图曲线按照指定的 方向偏置指定的距离,从 而复制出新的曲线。
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第31页/共41页
★ 综合实例:曲柄
Step1:启动UG NX6.0,新建文件名为qubing.prt、
单位设置为毫米,进入建模模块。
Step2:单击【特征】工具条中【草图】按钮 ,出现
【创建草图】对话框,选择XC-YC为工作平面,单击【确定】
按钮S,te进p3入:单草击图【环草境图。工具】工
现有的坐标系平面、基准 平面、实体表面等平面为 参照,创建出新的平面作 为草图工作平面。
步骤:
Step1:在【创建草图】对话框中,选择【创建平面】选项,并单击 【完整平面工具】按钮 。
Step2:在类型选项卡下,选择【两直线】选项,依次选择方体的两 边,如图所示。
6
第6页/共41页
草图平面的创建
➢创建基准坐标系:
心和直径定圆】的方式,并单击捕捉【端点】 按钮 ,分别绘
制4个圆,最后添加尺寸约束.
33
第33页/共41页
step6:单击【草图工具】工
具条中【偏置曲线】命令 , 首先选择偏置线,然后设置参数, 如果方向错误,单击反向 按 钮即可,最后单击【确定】按钮,
完s成te绘p图7。: 单击【草图工具
】工具条中的【镜像曲线 】按钮 ,首先选择镜像 中心线,然后选择镜像曲 线,最后单击【确定】按 钮,完成绘图

UG草图的绘制和约束教程指导

UG草图的绘制和约束教程指导

在此处单击 确定矩形的
中心点
在此处单击 确定矩形的
中心线



在此处单 击确定矩 形的高度
快速修剪曲线
单击“草图曲线”工具条中的“快速修剪”按钮,打开“快速修剪” 对话框,然后在绘图区中单击要修剪的曲线即可将其删除,如下图 所示。
选取要修 剪的曲线
如果希望同时修剪多条曲线,可以按住鼠标左键拖动,让腊笔划 过要修剪的曲线即可。
点2


点1
绘制矩形
按3点:单击“矩形”对话框中的“按3点”按钮,在绘图区依次单击 确定矩形的两个顶点,然后在适当的位置单击,即可完成矩形的绘制, 如下图所示。

点1
点3


点2
绘制矩形
从中心:单击“矩形”对话框中的“从中心”按钮,在绘图区单击确 定矩形中心的位置,然后移动鼠标在适当的位置单击确定矩形的中心 线,继续移动鼠标,在合适的高度位置单击即可生成矩形,如下图所 示。
配置文件
在草图环境中绘制图形的过程中,当鼠标移动时,可以显示图形上的 关键点(端点、中点、圆心等),单击可以捕捉这些点,此外,还将 显示约束关系(相切、垂直、重合、平行)和对齐关系等,从而非常 方便绘制相交、相切、垂直、平行等图形,如下图所示。
直线、圆弧和圆
利用“草图曲线”工具条中的“直线”按钮可以绘制单条的曲线,利用 “圆弧”按钮可以绘制圆弧,利用“圆”按钮可以绘制整圆,其绘制方 法同使用“配置文件”功能相似,下图所示为绘制圆弧和圆的方法。
几何约束
手动几何约束
单击“草图约束”工具条中的“约束”按钮,然后在绘图区依次 选取两个要进行几何约束的对象,再单击“约束”对话框中的按 钮,即可对两图形进行相应的几何约束,如下图所示。

UGNX8.5中文版基础教程第二章草图绘制

UGNX8.5中文版基础教程第二章草图绘制

草 图 绘 制草图的功能和作用草图的工作平面草图基本曲线的绘制草图的编辑与操作 草图约束本章主要介绍草图功能和作用、草图工作平面、草图基本曲线绘制和草图编辑与操作方面的相关知识,同时还介绍了草图约束的相关知识与操作技巧,在本章的最后针对实际的工作需求,介绍了显示/移除约束和转换至/自参考对象的方法。

通过本章的学习,读者可以掌握草图绘制方面的知识,为深入学习UG NX 8.5中文版知识奠定基础。

第 章2UG NX 8.5中文版基础教程2.1 草图的功能和作用草图是UG建模中建立参数化模型的一个重要工具。

通常情况下,用户的三维设计应该从草图设计开始,通过UG中提供的草图功能建立各种基本曲线,对曲线进行几何约束和尺寸约束,然后对二维草图进行拉伸、旋转或者扫掠就可以很方便地生成三维实体。

此后模型的编辑修改,主要在相应的草图中完成后即可更新模型。

本节将详细介绍草图功能和作用的相关知识。

2.1.1 草图绘制功能草图绘制功能为用户提供了一种二维绘图工具,在UG中,有两种方式可以绘制二维图,一种是利用基本画图工具,另一种是利用草图绘制功能。

二者都具有十分强大的曲线绘制功能。

但与基本画图工具相比,草图绘制功能还具有以下3个显著特点。

草图绘制环境中,修改曲线更加方便快捷。

草图绘制完成的轮廓曲线与拉伸或旋转等扫描特征生成的实体造型相关联,当草图对象被编辑以后,实体造型也紧接着发生相应的变化,即具有参数设计的特点。

在草图绘制过程中,可以对曲线进行尺寸约束和几何约束,从而精确确定草图对象的尺寸、形状和相互位置,以满足用户的设计要求。

2.1.2 草图的作用草图的作用主要体现在以下4点。

利用草图,用户可以快速地勾画出零件的二维轮廓曲线,再通过施加尺寸约束和几何约束,就可以精确地确定轮廓曲线的尺寸、形状和位置等。

草图绘制完成后,就可以用拉伸、旋转或扫掠生成实体造型。

草图绘制具有参数设计特点,它对于设计中某一需要进行反复修改的零件是非常有用的。

UG NX 12.0实例基础教程 项目2 草图绘制

UG NX 12.0实例基础教程 项目2 草图绘制

【教学难点】 掌握垫板零件 的草图绘制的 技巧。
任务实施
拓展任务
实践任务
目标 完成垫板零件草图绘制
目标 完成机箱后盖草图绘制
目标 草图绘制课后练习题
1、知识链接
(1)草图的绘制与编辑
1、直线草图的绘制
直线绘制
2、矩形草图的 绘制 在“草图工具” 中单击图标,打 开“矩形”对话 框。创建矩形主 要有“指定两点 画矩形”、“指 定三点画矩形” 和“指定中心画 矩形”三种方法。
草图绘制基础知识
一、草图绘制的方法与步骤 1、新建一个模型文件 2、草图首选项设置 3、进入草图任务环境 4、绘制草图 5、退出草图
6、草图修改
二、草图工作平面 草图工作平面是草图依赖的绘制环境,要绘制草图首先要 选择平面(或创建草图平面),同一草图元素必须在同一 平面内完成。在UG NX中,创建草图工作平面的方法主要 有以下两种:“在平面上”和“基于路径”。
1、 尺寸约束
1) 自动判断的尺寸:根据鼠标指针的 位置自动判断尺寸约束类型(该功能用的 最多)。 2) 水平:约束XC方向数值。 3) 竖直:约束YC方向数值。 4) 平行:约束两点之间的距离。 5) 垂直:约束点与直线之间的距离。 6) 直径:约束圆或圆弧的直径。 7) 半径:约束圆或圆弧的半径。 8) 成角度:约束两条直线的夹角度数。 9) 周长:约束草图曲线元素的总长。
单独修剪 统一修剪
边界修剪
(1)草图的绘制与编辑
8、快速延伸草图编辑
将草图元素延伸到另一临近 曲线或选定的边界线处。“快速 延伸”工具与“快速修剪”工具 的使用方法相似,主要有主要有 “单独延伸”、“ 统一延伸”和 “ 边界延伸” 三种方法
统一延伸
单独延伸 边界延伸
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1 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。

2 制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。

3 您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。

4 作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。

使用MB2 来锁定所建议的约束。

5 在制图中- 没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。

6 您可以按住MB2 并拖动来旋转视图。

使用Shift+MB2 (或MB2+MB3)来平移。

使用Ctrl+MB1 (或MB1+MB2) 来放大/缩小。

甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!
7 在草图轮廓,您可以通过按/拖MB1 来从画直线切换到划弧。

移动光标通过各象限来获取所需要的弧。

8 可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!一旦被激活,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。

您也可以双击一条轴使方向逆反。

9 在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。

已经应用的约束将显示为灰色。

您还可以从MB3 弹出菜单上选择约束。

10 在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。

11 您可以选择将资源条放在屏幕一侧- 左侧或右侧。

走到预设置->用户界面-资源条来改变它。

12 在草图约束,在应用约束之后使用Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。

这允许您很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。

13 在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。

您也可以从MB3 弹出菜单来选择其它操作。

14 通过与最大化的Unigraphics 一起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。

您也可以在标签上点击来激活它们。

现在试一下!
15 在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。

其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。

如果相关几何体太小,约束不显示。

要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。

要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。

16 现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。

17 您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。

只要在选择装配条件之后使用在装配对话框中的MB3 弹出菜单即可。

18 在草图中,您可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。

双击尺寸来编辑其值或名称。

尺寸输入字段将显示如所示。

表达式可以被键入到该值字段。

19 您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗?
20 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT 键,您可以执行精确定位。

21 屏幕一侧包括导航器和调色板的区域被称为资源条。

试一试将鼠标移到它上面看看会发生什么。

22 如果您在设置/用户界面/资源条指定主页的URL,浏览窗口将在资源条出现,让您容易访问该网页。

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