计算机图形学期末复习题

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计算机图形学复习题

1扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:求交、排序、配对、填色。

2. 一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的

型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的插值,而

用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的拟合。

3. 在中点画线算法中(假设直线的斜率00,下一个点取(1),d的增量表达式为2*a;若d<0,下

一个点取(11),d的增量表达式为2*()。

4. 种子填充算法的填充区域可以分为四连通区域和八连通区

域。

5、在生成圆弧的正负法中,设圆的方程为F()222=0;假设求得的坐标为();则若F()<0,下一个点取(1);若 F()>0,下一个点取(1)。

6、在线段裁剪算法中,假设线段P1P2的编码分别为1、2,则若12=0成立,表示线段P1P2是显然可见线段;若120成立,表示线

段P1P2是显然不可见线段。

7.常用的直线扫描转换算法有:数值微分法,中点画线法,算法。

8.曲线和曲面的基本表示方法有两种:参数表示,非参数表示。

9.反走样的目的是_用于减少或消除走样现象的技术。

10、编码法是一种适合于裁剪_直线段的裁剪算法

11、根据消隐空间的不同,消隐算法分为物体空间的消隐和图像空间_的消隐。

12、在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是直线段、多边形和字符。

13、通过像素值定义区域有两种方法:内定义区域和由边界定义区域。

14. 图形主要分为位图和矢量图两类。

15. 图形显示器的发展历史主要经历了显示器、显示器和 3D 显示器。

16. 颜色包含3个要素红、绿、蓝。

17. 图形输出包括图形的显示和图形的绘制。

18. 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角度。

19.构成屏幕(图像)的最小元素是像素点。

20在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数称为分辨率,单位通常为。

21.在彩色阴极射线管中,产生彩色的常用方法包括荫栅式和荫罩式。

22. 如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显示256*256*256=16777216 种颜色,称为 24位真彩色

23.计算机图形处理系统的逻辑部件包含图形处理器、图形输入设备、图形输出设备和。

24. 帧缓冲存储器的作用是存储屏幕上像素的颜色值,又简称为帧缓冲器

25. 常用的圆弧扫描转换算法有:中点画圆法,画圆,正负画圆法。

26.多边形的两种表示方法顶点表示和点阵表示。

27. 区域可采用内点表示和边界表示两种表示形式。

28. 区域填充指先将区域的一点赋予指定的颜色,然后将该颜色扩展到整个区域的过程。它包含扫描线算法和种子填充算法两种方法。

29. 区域可分为四连通区域和八连通区域。

30. 字符的图形表示分为点阵字符和矢量字符两种形式。

31.常用的直线段裁剪算法包含裁剪算法、中点分割裁剪算法

和梁友栋裁剪算法。

32.多边形裁剪算法用算法实现。

33.字符裁剪包含串精度裁剪、字符精度裁剪和笔画或像素精

度裁剪。

34.计算机三维模型的描述有线框模型、曲面模型和实体模型。35.表示曲线曲面的基本方法有参数表示和非参数表示。

36. 表示曲线曲面的非参数法包含显式表示和隐式表示。

37.纹理映射可以分为二维纹理域的映射和三维纹理域的映射。

38.纹理按所在空间可以分为用参数曲面的参数域最为纹理空间、用辅助平面、圆柱、球定义纹理空间和用三维直角坐标作为为纹理空间。

39.定义纹理的方法分为图像纹理和函数纹理。

40.投影阴影生成方法分为阴影多边形算法、阴影域多面体算法和光线跟踪算法。

41.投影阴影分为本影和半影。

42.阴影区域分为自身背光面,投影。

43.多边形明暗处理方法分为明暗处理和明暗处理。

44.按消隐对象分类,消隐分为线消隐和面消隐。

45. 按消隐空间分类,消隐分为物体空间消隐法、图像空间消隐法和物体空间和图像空间消隐法。

二.选择题

1、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做(),一般把它描述的图形叫做();而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是(),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做(A)。

A、参数法、图形、点阵法、图像

B、点阵法、图像、参数法、图形

C、参数法、图像、点阵法、图形

D、点阵法、图形、参数法、图像

2、下列设备中属于图形输出设备的是(B).

○1鼠标○2 ○3键盘○4 ○5打印机○6扫描仪○7绘图仪○8触摸屏

A、○1○3○6○8

B、○2○4○5○7

C、○2○5○6○7

D、○4○6○7○8

3、下面给出的四个选项中,(A)不是曲线具有的性质。

A局部性 B几何不变性 C变差缩减性 D凸包性

4、种子填充算法中,正确的叙述是(C)

A 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;

B 四连接算法可以填充八连接区域;

C 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达;

D 八连接算法不能填充四连通区域。

5、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的(A )。

A S和P均在可见的一侧,则输出S和P.

B S和P均在不可见的一侧,则不输出顶点.

C S在可见一侧在不可见一侧,则输出线段与裁剪线的交点.

D S在不可见的一侧在可见的一侧,则输出线段与裁剪线的交点和P

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