英语课堂小游戏------YES or NO
适合小学生英语课堂的游戏(简单易操作-不浪费时间)
适合小学生学习英语用的100个游戏1.模仿秀imitate show游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。
2.传球、拍球pass or bounce the ball游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。
3.照镜子look at the mirror游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。
4.拍手停clap hands游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。
5.长大个grow taller游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。
6.木头人wooden child游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原的动作变成木头人。
7.吹气球blow the balloons游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。
8.二人转turn and turn游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。
该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。
9.运气球pass the balloons游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。
10.大小声opposite tune游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。
11.和卡片跳舞dance with cards游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练12.翘翘板play on the see-saw游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。
13.蜘蛛侠spider man游戏说明:蜘蛛侠为了救人要爬上高楼,需要同学们的帮助,大家的声音越大蜘蛛线就会到达楼顶,该游戏可用于操练单词和句型。
英语课堂口语小游戏
Superwords:1、拍苍蝇:老师拍什么单词,学生就读什么单词。
游戏熟悉以后,也可以让一个学生来拍,其他学生读,老师监督。
2、闪卡:老师自己制作一些单词卡片,老师快速出示一张,学生立即读出看见的单词。
3、 What’s missing:在闪卡的基础上,老师藏起一张卡片,让学生分别把所出示的卡片读完以后,再凭记忆,说出被老师藏起来的哪张是什么单词。
4、极限大、小声:老师说大声时,学生要读小声。
反之,就要大声。
5、扔球:老师需要准备一个橡皮的削球,用小球去扔白板上的单词,扔到什么单词就读什么单词。
6、边说边擦:老师擦什么单词,学生就读什么单词,看哪组的反应最快。
老师根据学生读单词的表现,表现得好就擦得快,表现得不好就慢慢擦。
(都取决于老师的控制,较难的单词就慢慢擦)7、老师说序号,学生说单词:老师要将所有的单词编上序号,然后老师说序号,学生要很快地读出单词。
8、小老师:请学生来当老师,来教其他的学生读。
(适用于但此都基本掌握以后,如果小老师读错了,其他学生会给其改正)9、木头人:让学生不停地说一个单词,当听见老师说“wooden man”以后,所有的学生都不能动,动的就要扣掉那一组的分。
(此游戏可以用于单词的操练,也可以用于句子的操练)10、拍拍手:用于刚教授完新单词,带学生读。
老师先读三次单词,读完拍一次手,学生就跟着老师读三次拍一下手。
当掌握得比较不错的时候,就可以换为读一次拍三次。
老师可以根据学生的掌握程度来变化,或者单词的难度来变化方式11、 Say goodbye to your friends:当你单词教学完毕以后,要擦掉白板上的单词时,可以让学生say goodbye to the words.老师边擦,学生边读。
12、 Wolf, wolf, what’s your name?: 老师背对学生,学生一起大声问老师:Wolf, wolf, what’s your name?老师要求一个特定的答案,若回答其他答案,学生就必须做一个动作不能动。
英语常用课堂游戏
英语课堂游戏1、回音壁游戏:从第一组的声音高到最后一组的声音微弱。
与此对应的是声浪的游戏,刚好与回音壁游戏相反,读单词时从第一组的声音高到最后一组的声音越来越大。
老师可以把这两个游戏相互结合,看看那组的学生反应最快,给优秀的大组加分。
2、警察抓小偷:首先老师请一个学员当警察,背对黑板,然后老师将所学的一个单词卡片放在下一个学员的书下,然后让全班同学一起读这个单词,然后这个当警察的学员开始找这张卡片,当警察离卡片越来越近时,其他的学员则在朗读的声音越来越大,反之,当警察离卡片越来越远时,其他的学员在朗读的声音越来越小。
持有卡片的学生不读出声音,但是可以做出相应的嘴形。
那么警察就必须根据学员声音的提示找出卡片,规定时间如果找出来的可以获得奖励.2、小和尚挑水:老师读某一个单词,点到谁,他旁边的两个学员要一起站起来读这个单词,如果没有做到的话,其他的学员就做哐水状来惩罚他们3、中英文抢答:教师领读单词数遍,采取竞争机制,然后玩抢答的游戏,老师说中文或英文,学员迅速把它翻译过来,大组进行竞争,快者获得奖励.4、左手和右手:老师带带读新单词,左手代表男生,右手代表女生,两手同时出来,一起读,如握拳头,都不出声,如有犯规者,给对手加分5、踩地雷:老师将要复习的单词板书在黑板上,然后在一些单词的旁边画上圆圈(即“地雷”)老师带读,当老师读到画了圆圈的单词时,同学不能读,如果谁读了,其它同学就会发出“哄”的一声,地雷爆破,那位同学即被淘汰(注意:老师每读完一轮,可以换单词,增加难度,也可不用标记炸弹,直接用做出炸弹手势。
)。
6、扔炸弹:老师可以把一个比较长的句子分成三等份,每等下面放一个炸弹,分别分配给三个大组,然后老师把炸弹扔向哪一个组,哪一个组就要大声的读出相对应的部分,出现错误的一组将不给分,其它的组给分。
7、抱抱团:老师请一群学生上台,学生在台上站成一排,当老师说“one"时,学生自己抱自己,当老师喊“two”时,两个学生抱在一起,此时单个的学生和超过两个人抱在一起的学生淘汰,以此类推,老师可以根据班上情况喊出“one,two,three,four,five”等数字。
英语课堂小游戏(比较全面)
小学英语课堂常用游戏20个游戏一1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子2、游戏规则:1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中;2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来;3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。
猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。
3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’s in it? Is it …?4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。
游戏二1、游戏名称:Pass2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。
2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。
3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。
4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。
游戏三1、游戏名称Guessing Game2、游戏规则:(1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。
(2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词;(3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。
3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。
4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。
游戏四1、游戏名称Draw and color2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。
3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。
4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如:T: Draw an apple, color it green.Ss: I like apples, I like green.延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。
二年级上册心理健康教育教案-YesorNo全国通用
二年级上册心理健康教育教案YesorNo 全国通用一、教学目标1. 让学生了解Yes和No的含义,学会正确使用Yes和No表达自己的意见和需求。
2. 培养学生尊重他人意见和需求的意识,提高学生的沟通能力和人际交往能力。
3. 帮助学生建立积极向上的心态,培养学生面对困难和挑战时的勇气和信心。
二、教学内容1. Yes和No的含义及用法2. 尊重他人意见和需求的重要性3. 沟通技巧和人际交往能力的培养4. 积极心态的建立和面对困难时的应对策略三、教学重点与难点1. 教学重点:Yes和No的正确使用,尊重他人意见和需求,沟通技巧和人际交往能力的培养。
2. 教学难点:正确使用Yes和No表达自己的意见和需求,培养积极心态和面对困难时的应对策略。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、教学视频、教学卡片等。
2. 学具:练习册、彩笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 引入:通过一个故事或情境,让学生了解Yes和No的含义和用法。
2. 讲解:详细讲解Yes和No的正确使用方法,以及尊重他人意见和需求的重要性。
3. 演示:通过教学视频或现场演示,展示正确使用Yes和No的情景,让学生更直观地理解。
4. 练习:让学生分组进行练习,模拟不同的情境,使用Yes和No 表达自己的意见和需求。
6. 作业布置:布置相关的练习题,让学生巩固所学内容。
六、板书设计1. 二年级上册心理健康教育教案YesorNo2. 重点内容:Yes和No的含义和用法,尊重他人意见和需求的重要性,沟通技巧和人际交往能力的培养。
3. 教学过程:引入、讲解、演示、练习、小结、作业布置。
七、作业设计1. 填空题:根据情境,选择合适的词语填空。
2. 判断题:判断给出的句子是否使用了正确的Yes和No。
3. 问答题:回答关于Yes和No使用方法和技巧的问题。
八、课后反思1. 学生对Yes和No的理解和运用是否正确,是否能够尊重他人意见和需求。
2. 学生在沟通和人际交往中是否存在困难,如何进一步培养学生的沟通能力和人际交往能力。
课前Warm-up游戏汇总
20100929成人部第二次教研Warm-up游戏汇总1. 口香糖活动程序:所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。
”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:“粘耳朵。
”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。
没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。
2. 晋级规则:让所有人蹲下,扮演鸡蛋。
找人猜拳(或其它可以决定胜负的游戏),胜者进化为小鸡,可以站起来。
然后小鸡和小鸡猜拳,胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋。
看看谁是最后一个变凤凰的。
3. 两真一假请每个人写下三件关于自己的事(比如生日是哪天,多少孩子,我中过彩票),其中两件真的,一件是假的,并做好真假标识,以供大家辨认。
读出来让大家猜哪句真哪句假。
4. 滚雪球:适用于第一节课游戏规则:1.全班同学坐成一个圈,然后由第一个同学做自我介绍:我叫$$$,我来自@@,我的职业是@@,我喜欢@@@。
”2.第二个同学做自我介绍的时候就必须说:我是坐在名字叫$$$,来自@@,职业是@@,喜欢@@@的隔壁的@@@,我来自@@,我的职业是@@,我喜欢@@@。
”3.依次类推,第三个同学就必须说出第一个同学和第二个同学的信息。
这个游戏适合在第一次见面的场合使用,可以让学生相互认识,同时记住班上同学的其他信息。
5. 游戏之"解结":游戏规则:1.同学们围成一个圈,老师们随意挑选两个人,手拉手2.当所有人的手拉在一起时,纠结在一起的"人链"开始一个个穿越,解开乱成一团的结。
本游戏结束后,可以告诉我们的学生,只要有耐心,慢慢来,没有解不开的结。
学习英语也是同样的道理,没有解不开的结,要有耐心和恒心6. Simon says游戏规则:当老师说:simon says @@@,学生要跟着老师的口令做动作,如果老师只说@@@,学生则要保持原来的姿势不动。
7. 见面打招呼游戏规则:1.全班同学围成一个圈2.第一个同学向第二个同学打招呼并加上动作,如:Hello ,my name is @@@.然后给第二个同学一个拥抱;第二个同学跟第三个同学打招呼的时候就要说:nice to meet you.并和对方握手;3.依次类推第三,第四个同学打招呼,但是不能重复使用别人用过的动作和英语的用语(注:英语用语不限于打招呼的用语),否则就算输了8. 五子棋:分组游戏游戏规则:老师可根据学生回答问题的情况,让学生在在棋盘内放棋子,最后看谁城的多为胜者。
小学生的快乐英语游戏
适合小学生 适合家庭亲子互动
适合英语初学者 适合英语教师用于课堂游戏
游戏时间:30分钟-1小时 游戏地点:室内或室外 适用人数:4-10人 所需材料:英语单词卡片、游戏道具等
游戏准备
字母卡片:用于游戏中的单词拼写 和认读
头饰:用于扮演不同角色,增强游 戏体验
添加标题
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单词卡片:用于游戏中的单词匹配 和记忆
道具箱:用于存放游戏道具,方便 收纳和整理
教师:负责游戏规则讲解 和监督
学生:积极参与游戏,遵 守规则
家长:协助准备游戏道具 和材料
游戏主持人:负责组织游 戏和协调各个环节
确定游戏目标和规则
确定游戏参与人员和角色
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选择合适的游戏场地和道具
添加标题
添加标题
制定游戏流程和时间安排
游戏玩法
调整难度设置,适应不同水 平的小学生
增加互动环节,提高游戏趣 味性
丰富游戏内容,增加游戏多 样性
加强游戏规则说明,确保小 学生理解并遵守规则
汇报人:
增强自信心和成就感
培养合作精神和社交能力
促进认知发展和创造力
游戏评价与建议
游戏内容丰富,有助于提高孩子 英语学习兴趣
游戏难度适中,适合小学生年龄 段
游戏互动性强,有助于培养孩子 的团队协作能力
游戏时间安排合理,不会影响孩 子的学习和生活
游戏设计:符合小学生认知水平,易于理解 互动性:能够激发小学生的参与热情,促进团队合作 趣味性:游戏内容生动有趣,能够吸引学生的注意力 知识性:游戏过程中融入英语知识,有助于学生记忆和巩固所学内容
培养口语能力:游戏中的互动环节 可以帮助小学生练习英语口语,提 高他们的口语表达能力。
七年级英语下册Unit 14课堂游戏
七年级英语下册Unit 14课堂游戏
概述
本文档旨在提供一份关于七年级英语下册Unit 14课堂游戏的简要介绍和指导。
以下是该课堂游戏的相关内容和目标。
游戏名称
Unit 14课堂游戏
游戏目标
- 帮助学生复和巩固七年级英语下册Unit 14的相关知识
- 激发学生研究英语的兴趣
- 促进学生的合作与互动能力
游戏准备
- 制作游戏所需要的物品,如卡片、图片等
- 安排游戏所需的座位和场地
游戏规则
1. 学生分组,每组人数根据班级实际情况确定。
2. 游戏开始前,老师会给每组一份题目卡片,并简要介绍游戏
规则。
3. 学生根据卡片上的提示进行相应的英语问题回答,可以是单词、短语、句子的补全或翻译等。
4. 回答正确的学生将获得相应的得分,并继续下一个问题。
5. 游戏时间结束后,根据各组的得分,评选出最高得分的组别
作为获胜组。
游戏效果
- 通过课堂游戏的形式,让学生在轻松的氛围中进行英语知识
的巩固和运用。
- 提高学生对英语研究的积极性和主动性。
- 培养学生的团队合作和沟通能力。
注意事项
- 游戏的难度应根据学生的英语水平和课程要求进行适当调整。
- 确保游戏流程简单明了,避免过多的规则和复杂的内容。
- 鼓励学生参与并积极互动,创造良好的研究氛围。
以上是对七年级英语下册Unit 14课堂游戏的简要介绍和指导。
希望这份文档能帮助到您,使游戏过程更加顺利和有效。
如果有任
何疑问,请随时与我们联系。
百种英语课堂互动小游戏
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3
准备性
物质上的准备:包括道具、录音机、卡片、板书、服装、 头饰、录音带、影碟等。
知识上的准备:每个游戏的进行都对孩子们所学的知识和 能力有一定的要求,教师要有预见性。
心理上的准备:良好的心理状态是办任何事成功的必要条件, 让学生安静,进入游戏状态。还应针对不同的 学生进行不同的游戏。
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Who am I?
适用类型:单词教学(通常用语人物、动物、职业) 适用年龄:4-12岁 游戏目的:通过声音、动作等肢体语言的配合,加强幼儿对知识点的巩固。 游戏准备:单词卡、实物等 游戏玩法: 1.小班:老师将图卡从身后抽出,放在脸上,装出单词图卡上相对应的声音,让幼 儿回答出单词图卡的内容。(例如:抽出爸爸的图卡,装成爸爸的粗声问) 2.中、大班:老师在单词卡中抽取一张卡片,放在背后,进行抽卡游戏。老师一边 说,一边模仿单词做动作,幼儿快速猜出单词卡上的内容。当幼儿回答正确时 ,给以表扬,并出示单词卡。(抽出爸爸的图卡,同时装成他的粗声,做出的 动作) 游戏参考用语: T:-Ready? Go! Look! Who am I? Ks: Daddy. T:-Good job. Look! 游戏建议:反应最快的幼儿也可以请到前面组织此游戏。
Ks: Daddy! T: Daddy? (慢慢地取出,查看袋中卡片,引起幼儿注意。)Yes! You’re great! Here you are! 游戏建议:此游戏也可以使用更加灵活而又有吸引力的教具,例如将卡片藏在 各种形状的图形下面或各种各样的水果图形下面,让幼儿更有好奇心的去了解 。
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Drive the train
适用类型:单词、句型教学 适用年龄:4-12岁 游戏目的:通过集体游戏,达到幼儿在无意识中对已学单词的巩固。 游戏准备:可以代替方向盘的圆形道具、歌曲《The wheel on the bus》) 游戏玩法:教师手持圆型方向盘,当火车头,玩开火车的游戏(可以伴有歌 曲《The wheel on the bus》)。当火车开到任意幼儿面前停下时,表演所 学单词的模拟动作,让幼儿来猜。或提问,请幼儿回答。幼儿回答正确可以 上火车,火车再开往下一位小朋友面前,继续游戏。 游戏参考用语: T: Hello!I’m the driver of the train. OK! Let’s go. (火车开动) T: (当停下时) Who am I? Ks: Mommy!
英语课堂小游戏100种
1.抢读字母这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜.2。
抢答字母组将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。
游戏开始,教师用中文说:”乐谱的七个调”,”美国”,”圆心和半径",”中华人民共和国”,持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母”ABCDEFG,”USA”,o,r",”PRC”等,答得既快又准的组获胜。
3.看谁快这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。
4.听音辨字母这是一个训练学生辨别字母的游戏。
教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。
5。
听音摘字母比赛这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。
游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。
6。
图形中找字母教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:CDIO bdpq CIDO EFHIL7。
中小学英语教学课堂用语大全
中小学英语教学课堂用语大全1.看图一,猜一猜发生了什么事?look at picture 1, and guess what ( has ) happened?2.谁能回答这个问题?who would like to answer this question?who can answer it?3.会的举手!hands up if you can.put up/ raise your hands if you know the answer.4.好,你来答.ok, you please.5.下一个,你请来(答,做) next / the next one, you please.6. 小李,你能回答这个问题吗?can you (answer this one), xiao li?7. 小林,你呢?(你能回答吗?) what /how about you, xiao lin?8. 你来回答这个题好吗?would you like to / please answer this one?9. 试一试,错了没关系.just have a try. it doesn't matter if you make any mistake.10.是否正确?( is he / that / it )right or wrong? yes or no?11.正确/ 错误right./ yes./ wrong. / no.12.正确吗?( is it / that / he) right?13.是的,正确.yes, ( it / he) is right.14.不,不正确.no, ( it / he) is wrong.15.谁来再做一次?who would like/ wants to do it again?16.谁能用另一种方式来做?who can do/ say it in a different other way?17.谁有不同观点/ 看法? who has a different idea/ opinion?18.你是什么观点?/ 你的看法如何?what's your opinion?19.没听清,请你再说一遍.( i beg your ) pardon?i didn't hear clearly. please say it again/ repeat it.20.请大声点.( a little ) louder, please.21.稍慢点读.read ( a bit ) slower.22.肃静,你们最好不要在课堂上说话.be quiet./ keep silent. you'd better not talk in class.23.管好自己的事/ 别管闲事.mind your own business.24.不要朝窗外看.don't look out of the window.实用课堂教学用语(四)25.下面学习生词.now word study.26.注意发音.pay attention to your pronunciation.27.注意听我说,并观察我的动作,然后猜词意.listen to me carefully and watch my actions, then guess the meaning of the word.28.你们听明白/ 懂了吗?are you clear?do you catch my idea?29.这个词是什么意思?what's the meaning of the word?30.汉语意思是什么?the chinese ( meaning).give the chinese for it.31.好了,我们学习第二部分对话.well, let's come to part ii, the dialogue.well, let's come to the dialogue in part ii.32.下面听录音,听前快速看一下黑板上的问题.now listen to the tape. before listening, read through the questions on the blackboard.33.听音时合上书.close/ shut your books while listening.books closed. / shut while listening to the tape.listen to the tape with your books closed/ shut.listen to the tape without your books.34.回答黑板上的问题.answer the questions on the blackboard.35.我们来核对答案.let's check the answers.36.一题,哪个正确?no. 1, which one is right?37.下一个,哪个正确?next, which is the right answer?38.最后一题最难,正确答案是c,选对的举手.the last( one ) is the most difficult/ hardest. the right answer is c. put up your hands if you choose right.39.再听一遍,并跟着读.listen to the tape again and read after it.now, once again/ more /over, read after it this time.40.注意语调.pay attention to your intonation.41.好啦,就听到这.ok, stop here.42.打开书,两人一组读对话.open your books and read the dialogue in pairs.43.口答练习册上的习题一. do exercise one in the workbook orally.now, workbook, exercise 1, do it orally.answer the questions of exercise 1 in your workbooks orally.实用课堂教学用语(五)1. 谁能帮他指出来?who can point it out?/ who can correct the mistakes for him?2. 注意,不要再犯同样的错误.be careful./ take care. don't make the same mistake again.3. 好了,接着来.well, let's go on ( with it )4. 接下去做习题.let's go on to do the exercises.5. 看动作猜猜他们在干什么?look at them/ their actions and guess what they are doing.6. 下面进行书面作业?now written work.7. 用下列词语写一篇150字的短文,十分钟完成.write a 150-word passage with / using the following expressions in ten minutes.8. 写一段对话尽可能使用列词语.make a dialogue using the following expressions as much as you can/ possible.9. 写完了吗?have you finished it/ the writing? finish up?10.我找两名同学,把你们写的对话读出来.i ask 2 students to read out their dialogues.11.下面学习课文.now we study / learn the text.12.你知道某人或某事吗?/ 你听说过…吗?你能谈一谈他的情况?do you know sb./ sth? have you heard of sb./ sth?13.今天,我们学习一篇关于…的文章.today we'll learn a passage/ an article about sb./sth.14.首先,我给大家介绍课文大意.first i tell you the main/ general idea about it.15.快速读课文,并找到这个问题的答案.ok. now read the text quickly and find out the answer to this question.100. 谁找到答案了?who find/ know the answer?101. 再细读一遍课文,然后回答练习册24页上的问题.read it in detail/ more carefully for the second time, then answer the answer questions on page 24 of your workbooks.102. 找出疑难点.find out the difficulties and what you don't understand.103. 谁能帮他解答这个问题?who can help him with the question?who can help him out?104. 你最好用英语说.you'd better say it in english.105. 如果你用英语说有困难,可以用汉语.you may say it in chinese if you have difficulty in speaking english / can't speak it in english. 106. 好,我告诉你们这两个句子的区别.ok. i tell you the differences between the two sentences.107. 这两个词有什么不同?what's the difference between the two words?108. 请举例说明.( give us ) an example, please.109. 这个词可以这样用.we can use it (in) this way / like this.英语实用课堂教学用语(六)110. 例如for example/ instance.111. 现在你能区分a和b吗?can you tell a from b now?112. 分组讨论ok. now let's discuss the groups.113. 我提一个问题供大家讨论.i give you a question for discussion.114. 你认为这篇文章怎么样?what do you think of the article?how do you like the article?how do you find the article?115. 你从课文中学到了什么?what have you learned from the text?116. 别着急,慢慢来。
三年级教学大纲
三年级教学大纲(plan)三年级1 26个字母一、课程背景整体培优课程由学习26个字母开始。
二、课程目标通过学习26个字母的基本发音,为拼读拼写打下基础。
三、课程内容26个字母的大小写书写,发音,以及在单词中的常见发音。
常见发音的代表单词。
四、课程重点和难点1. 教学重点:帮助学生在认识字母的基础上,掌握26个字母的基本发音。
2. 教学难点:帮助学生将字母及其发音对号入座。
五、教学流程1. 热身:PPT2-3页⑪Greetings(问候);介绍本课内容。
⑫歌曲热身:ABC song2. 新授课:PPT5-17页⑪大小写字母的认知,书写,发音。
(最基本)PPT5页:字母Aa 和Bb的书写笔顺;常见发音分别为/æ/ /b/;代表单词分别为apple bird。
PPT6页:字母Cc和Dd的书写笔顺;常见发音分别为/k/ /d/;代表单词分别为cake dog。
PPT7页:字母Ee和Ff的书写笔顺;常见发音分别为/e/ /f/;代表单词分别为elephant fish。
PPT8页:字母Gg和Hh的书写笔顺;常见发音分别为/g/ /h/;代表单词分别为gorilla hat。
PPT9页:字母Ii 和Jj的书写笔顺;常见发音分别为/i/ /dʒ/;代表单词分别为insect jeep。
PPT10页:字母Kk和Ll的书写笔顺;常见发音分别为/k/ /l/;代表单词分别为kangaroo lion。
PPT11页:字母Mm和Nn的书写笔顺;常见发音分别为/m/ /n/;代表单词分别为monkey nose。
PPT12页:字母Oo和Pp的书写顺序;常见发音分别为/ɔ/ /p/;代表单词分别为orange pig。
PPT13页:字母Qq和Rr的书写顺序;常见发音分别为/kw/ /r/;代表单词分别为queen rabbit。
PPT14页:字母Ss和Tt的书写顺序;常见发音分别为/s/ /t/;代表单词分别为snake taxi。
英语常用课堂小游戏
有趣的88个英语游戏少儿英语教学适用1.鸵鸟游戏准备用具:闪卡,长尾夹游戏玩法:全班围成一圈坐下,选出两个学生来做游戏,这两个学生彼此面对面,在两个学生背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听老师说“ready,go”之后,两个学生开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分.注意事项:其他的学生必须安静,不能提示答案,并确定比赛学生两只手一直在背后.2.数字游戏准备用具:无游戏玩法:老师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”.学生们必须跑动起来并且按老师说的数字跟其他学生组成一个与这个数字相同人数的小组.组好了就坐下来,没有围城圈子的学生必须去数圈子的人数.注意事项:注意空间必须大一些,跑动时不要发生推挤现象,以免危险.也可以延伸为分组游戏,老师说“Group of”和一个单词,代表该单词的学生就必须组在一起,代表其他单词的学生就不能动,否则出局.3.画画游戏准备用具:无游戏玩法:将全班分组,在黑板上按组划分成几个区块,每组轮流派人上去画单词的图,画完就换下一个人,必须在限定时间内把学过的单词尽量画完,时间到老师一个个问学生所画的,该组学生必须说出正确单词,说的正确的该组就得一分,看看哪组画得最多,答案有最正确的获胜.注意事项:学生可能会很吵,可以放些音乐增加游戏的气氛.时间快到的时候可以用英文倒数十秒“ten,nine,eight…”增加游戏的刺激性.4.大风吹准备用具:椅子比游戏人数少一张游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,用两三种水果或动物等来将孩子分类,每个学生选其中一种水果作为自己的代表,当鬼的学生随意说出其中一种水果例如apple,所有该种水果的学生必须站起来换位子,当鬼的学生趁机抢位子坐下,没抢到位子的生生继续当鬼,以此类推下去.注意事项:可以一次念两种水果apple and pear 或是念fruit让全班一起换位子,增加游戏的刺激度.5.问候游戏准备用具:椅子比游戏人数少一张游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下学生的肩膀,被拍到的两个学生必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去.注意事项:可以练习各种问候,例如good morning, how do you do .... .6.颜色游戏准备用具:无游戏玩法:全班问老师“what color”老师任意指定一个颜色并发命令,例如说“touch red”,全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,不乱衣服,铅笔盒或是身边带的任何东西都可以,找到了就立即touch,晚一步没touch到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去.注意事项:也可以规定用身体哪一个部位来touch,增加游戏的趣味性. 7.大野狼联系时间准备用具:各种时间的闪卡和一张小羊的图案游戏玩法:可怕的大野狼肚子饿了,要捉可爱的小羊吃哪先选一个学生当大野狼,其他学生当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What time is it now”老师开始依次翻出闪卡,大野狼照着老师给的指示回答时间,当老师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且要当新的大野狼继续玩下去.注意事项:空间必须大一些,注意学生不要发生推挤冲撞的危险.8.口香糖准备用具:无游戏玩法:全班问老师“口香糖,粘哪里”,老师任意指定一个东西并发命令,例如说“粘table”,全班学生就得赶快去找教室的桌子,找到了立即粘住,晚一步没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去.注意事项:这个游戏用来粘五官会很有趣.可以规定口香糖走路过去粘东西的方式,增加游戏的趣味性.也可以用全英语来发命令.9.找到另一半准备用具:闪卡,长尾夹游戏玩法:这是一个配对游戏,适合反义字的练习,老师请全班闭上眼睛,然后把闪卡夹在每一个人的背后,夹好后老师请学生张开眼睛,请学生自己尝试着找到另一半,学生一边要猜出自己背后闪卡是什么,一边要找出反义词,找到就根据自己的闪卡练习说“You are big,but I an small”或是“You are small,but I am big .”注意事项:也可以加入不同对象变化ball…etc.“Your ball is big,but my ball is small.”10.寻宝游戏准备用具:要藏的东西或是闪卡游戏玩法:将全班分成两队,第一次有A队藏宝,B队寻宝,发给A队每个人一张图片,B队每一个人发一张写有英文单词的纸,在外面等候或是闭上眼睛,A队在教室里各处藏图片,时间到B队就进来开始找,A队开始用英文数数,数到某个数字就算时间到,看看找到几张闪卡就得积分,数闪卡时可同时再度练习念出英文单词,第二次反过来,同样的玩法继续玩下去.注意事项:也可配合句型“Where is the -----”“It’s on /under/in the--------.”11.字母歌曲游戏准备用具:无游戏玩法:唱字母歌,但每一次省掉一个字母自己选择,唱完一次问学生刚才省掉的字母是哪一个,“What’s the missing letter”学生回答“It’s letter------”注意事项:可一次遮掉两三个字母增加游戏的变化性.12.丢图片游戏丢手帕也可准备用具:手帕,单词闪卡游戏玩法:全班围成一个圈,先决定由谁开始先丢,拿着闪卡或是手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起闪卡去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢闪卡的人,他必须说“I have a ------.”全班说“You have a-------.”注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑.13.猜卡片游戏准备用具:跟全班人数数目一样的闪卡游戏玩法:老师先将准备好的闪卡给全班学生看,要他们记住,并一一复习一次,请全班学生将手放在头上,不准偷看,老师将闪卡一一发下去,请学生拿在手中,顶在头上,当老师说“Go”的时候,所有学生开始看别人头上的闪卡是什么,并在限定时间内推测自己的闪卡是哪个单词,时间到,猜出单词的学生就得分.注意事项:用在职业类单词还可以联系句型“I am a ------”14.钓鱼游戏准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上回形针数个别在闪卡上游戏玩法:将全班分成两组,分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听老师指令钓鱼“Catch the apple.”先完成的那一队并说“Apple. ”就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜.注意事项:也可以不分组全班一起玩,增加游戏的刺激性.15.纸箱寻宝游戏准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡游戏玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照老师的指示找出正确的图片“Find the----”,先找到并说“I foung the ----”的就得分,以此类推玩下去.注意事项:其他同组的学生不能帮忙找,必须保持距离.找到了老师还可以问一些延伸的问题,例如“Do you have the----”16.画画接力游戏准备用具:图画纸和画笔游戏玩法:将全班分成两组,每一组发一张大图画纸,轮流一个一个传下去按照老师的指令画画,“Draw a big right eye.”“Draw a nose……”学生一边跟着老师念,一边老师一直发命令道画完为止,让两组学生来展示自己的画画作品.注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念.17.雪人游戏准备用具:各种动物有特色的五官游戏玩法:在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台前来,老师先发命令,例如:“Put an eye on the snowman.”然后把学生眼睛蒙起来转三圈,直接带到黑板面前要他把眼睛贴上,以此类推玩下去.主要事项:当学生在转圈的时候,老师也可以发明小小的朗诗跟着念,例如:eye,eye,eye,put an eye18.风景画游戏准备用具:准备两张一模一样的风景画,上头有课程单词的图,磁铁数个游戏玩法:老师可以先用这两张风景图复习今天所学的单词,“What do you see”“I see….”,之后开始展开游戏,将全班分成两队,看谁先能听明白老师所说的物品,并尽快的找到,比较快的就得一分.老师:Put the magnet on the -----.Go学生按照老师的指示去做.注意事项:可以将单词图片巧妙的安排在风景画中,增加寻找的趣味.19.吊死鬼游戏准备用具:各类单词图片卡游戏玩法:将全班分成两队,老师按照所选单词的字母数,分别画出底线来,让全班猜猜这是什么字,先猜拳决定猜的先后顺序队伍,猜对了就把字母填进去,猜错了就换另一队回答,并在猜错的该队上画上一条线.注意事项:可以改成开花的图,一次开一个花瓣,或是其他的图,重点是一次一个步骤.20.鱼尾配对游戏准备用具:数条鱼和鱼尾至少五个,但越多越刺激游戏玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上各字母单词的图画,尾巴写上代表字母,将之分散放在地上或是桌子上,每个学生轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来.注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对.21.打击魔鬼点名游戏准备用具:软剑或是空气锤一个游戏玩法:老师先指定一位学生当打击魔鬼的使者,手持软剑或是空气锤,然后老师随便喊某位学生的英文名字,要这名使者跑过去打被叫到名字的学生,而被叫到名字的学生要在被打到之前喊出另外一个学生的英文名字,否则要当下一个使者.注意事项:让学生彼此熟悉全班同学的英文名字,通常在学期开始的钱几堂课使用.22.校园巡礼准备用具:绳索一条,各种地点的图片游戏玩法:老师用绳索将所有小朋友围在圈内,并将各地点图片放在教师的各个区块内,轮流叫不同的学生当带头,带领大家到不同的地点,如:“David,go to the library.”叫David的学生就必须当带头,将绳索内所有的学生带到正确的区块.注意事项:也可由学生主动发问“Teacher,may I go to the ---”老师问答“Yes,you may.”“No,you may not.”23.萝卜蹲准备用具:单词闪卡游戏玩法:按照单词数选出同样数目的学生到台前来,老师发给他们一人一张闪卡,然后老师先任意选一张开始游戏,如老师说:“apple”,拿apple 闪卡的学生就要“apple蹲,apple蹲,apple 蹲完banana蹲”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的学生.注意事项:也可以将全班分成几组,一组一张闪卡,由组长带领大家选择下一组可以用全英语“单词一,-------,after------,单词二”,或是“单词一is here,-------is here.Where is 单词二”24.支持前线准备用具:无游戏玩法:将全班分成几组,听老师指令搜集东西,全班学生问老师“What do you want”老师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分.注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等.老师可以事先准备要搜集的东西给学生,有学生到台前来按照指令寻找. 25.迷魂椅准备用具:椅子,哨子游戏玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当老师吹哨子或是大喊“Stop”时,每个学生尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答老师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去.注意事项:也可以两个人一起坐一个位子,彼此练习会话.椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线.26.肢体写字准备用具:无游戏玩法:将全班分成若干小组,例如:A组代表先到台前,老师任意指定一个字母,然后他必须用头来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去.注意事项:也可用身体其他部位来写字母,如手肘,腿…….等.27.套圈圈准备用具:塑料圈,闪卡或图卡游戏玩法:将孩子分成几组,老师将图卡散在地上,画条起始线要孩子站在线后方,然后要每个人想办法将塑料圈丢到老师念的闪卡上,丢到的孩子必须正确念出闪卡上的单词就得分.注意事项:也可用实际的物品代替图片来玩.28.炸弹字卡准备用具:闪卡,炸弹卡游戏玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后老师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须假装被炸到一边趴下,最慢趴下的那一组扣一分.注意事项:不分组也可以玩,最后趴下的那一个孩子就出局.29.排排乐准备用具:豆子,扭扣,筷子等游戏玩法:将全班分组,每一组发数目相等的豆子或钮扣等等,按照老师的指令排形状,如老师喊“circle”,每一组必须同心协力将自己组别的豆子排成圆形,最快排完并说“We made a circle.”的组就得分,当然,形状大小老师需事先统一规定,才算公平.注意事项:除了排形状,也可以排数字或是字母.30.捉迷藏准备用具:将全班分组,依照组数将椅子摆在前面,然后各组派一人坐在这些椅子上并闭起眼睛,等老师将闪卡藏在教师内不同地方后再出题问孩子,如“Where is the milk”这些代表孩子必须找出milk的闪卡,第一个找出闪卡并回答在哪里的孩子就得分“The milk is------”注意事项:也可以用不同的问答,例如:“What’s the weather like today”孩子依照找到的闪卡来回答,如果找到的是sunny,就回答It”s sunny. 31.投篮游戏准备用具:软球,呼啦圈,纸箱,闪卡游戏玩法:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,一个纸箱贴一个,老师问全班“What sport do you like to play”孩子举手抢答,先举手的先答,答完了就按照答案到相应的纸箱前投篮,老师可拿呼啦圈增加投篮的难度,投进去就算得分.注意事项:可以用大小不同的呼啦圈来表示不同的得分.也可以应用在不同的英语问答练习上.32.盖房子准备用具:闪卡,积木游戏玩法:将全班分成两组,教室中间放有一篮积木,老师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在自己组的前面,每回答对一次迭加一块,一块一块迭上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输.注意事项:注意所使用堆栈物品的安全性33.战舰游戏准备用具:无游戏玩法:先在白板上画一个5×5的格子图,一组一个图,各组另外在白纸上画两个相同的格子图,一个空白,一个暗藏有5艘战舰,然后两组各派一个队员互相轮流问答,如A组问B组,若B组答对了,可选择其中一格猜猜战舰是否在那一格,猜对则击沉A组战舰一艘,最后看哪一组所有战舰先被全部击沉的就算输.注意事项:可以设计炸弹在其中一格,当对方猜中炸弹格,则自动炸掉自己的战舰,增加游戏的刺激感.34.蛇与梯子准备用具:蛇与梯子的图表,可自行设计,磁铁数个,大骰子游戏玩法:画出蛇与梯子的图表大部分是24个方格子的表格,并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,老师问问题学生回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜.注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于孩子回答.格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性. 35.食人鲨准备用具:磁铁,骰子游戏玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,老师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家.注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等.36.睡怪准备用具:闪卡,空气锤游戏玩法:老师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后孩子轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的孩子问题,一边起身准备抓他,孩子若答对并快速回到自己的座位便得一分.注意事项:不是真正要追孩子,只是增加游戏的趣味,若孩子跑的慢老师可以放慢速度,呵呵37.跳跳乐准备用具:闪卡游戏玩法:全班分成几组,将4-5张闪卡放在地上,间距各约半公尺,闪卡后面各画一条直线,各组代表全部站在同一条起始线上,老师每念一张闪卡,代表们必须跳到该闪卡后面画的直线上,跳错或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子获胜.注意事项:老师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性.38.老虎抓人准备用具:闪卡,老虎图卡游戏玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后老师在地上画个长方形也可用大型呼啦圈,所有孩子将自己的一只脚房子框框内,老师将卡片逐一翻给孩子看,孩子一一念出单词,但若翻到老虎卡,扮演老虎的老师就开始抓人,孩子必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩.注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可.39.踢球游戏准备用具:软球或是海滩球游戏玩法:将全班孩子分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词.注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是儿歌.40.手脚并用准备用具:闪卡或图卡游戏玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,老师先将8张闪卡散放在地上,然后老师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手和脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住闪卡的人获胜,以此类推玩下去.注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制.41.是非椅准备用具:两张椅子,闪卡或是物品游戏玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张表示true,一张表示false,然后各组派一人站在起跑线后面,看老师展示的物品并听题目,如老师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分.注意事项:句子必须是肯定句.42.一字马准备用具:无游戏玩法:将全班分成两组,每组各派一个代表上台,老师问台下孩子任意的英文问题,答对的组可要求答错的或答得慢的那一组将两脚张开,如此继续玩下去,一直到其中一个代表站不住为止,该组就算输.注意事项:每一次张开的大小可以要求,增加游戏的刺激度.43.烫手山芋准备用具:软球游戏玩法:老师问任意的问题,如“What day is today”,并把球丢出去给其中一个孩子,接到球的孩子必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位孩子,超时则被判出局.注意事项:老师可将能问的问题列在黑板上供孩子参考,问过的问题就不能再问.也可用在儿歌上,下一个人接前一个人的句子把儿歌念完.44.“谁”不见了准备用具:闪卡游戏玩法:老师展示数张闪卡,让孩子看几分钟后请大家闭上眼睛,老师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请孩子睁开眼睛,老师问“What’s missing”,说出正确答案的孩子即可得分.注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难.45.反应游戏准备用具:手电筒游戏玩法:将一些闪卡放在地上,关掉教室内所有灯光,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡可以一边念儿歌一边绕圈,最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的孩子就得分.注意事项:如果有孩子怕黑则避免玩此游戏,老师给要有一定的控制能力并注意安全.46.拍拍手准备用具:无游戏玩法:老师先设定一个需要拍手的情况,例如复习字母时,只要是元音字母A E I O U都必须用拍手来表示,不能念出该字母,活动开始,以轮流方式做字母接力,凡是忘了规定的人便被淘汰出局,持续最久的就算获胜.注意事项:也可以用声音或是其他的动作如踏脚来代替拍手.47.神奇字准备用具:无游戏玩法:老师事先念一首儿歌如:Hopscotch,选定其中一个字例如hop 为神奇字,并规定听到这个神奇字必须要做的动作例如拍手等,然后开始念这首儿歌,孩子只要听到这个字都必须做拍手的动作,做得慢的或是忘了做的就淘汰出局.注意事项:这是很好的听力练习,也可以把“神奇字”改成“神奇句子”来玩.48.制作大比萨准备用具:大毯子或是大棉被、大布,游戏玩法:老师将孩子分成许多小组,每个小组代表各种不同食物,老师先将大毯子铺在地上做比萨的面皮,然后分别喊不同食物的名字,例如eggs,喊到的小组就要回答“Here we are.”然后跳到毯子上,等到所有的孩子都跳到毯子上并躺好,老师就把它包起来或是设计烤的动作与孩子同乐.注意事项:同理也可以做三明治或是饺子等.49. 角力赛准备用具:报纸一张游戏玩法:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答老师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,老师任意问问题,先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜.注意事项:小心角力赛的安全性,桌椅最好移开些.50. 雕塑身体准备用具:大骰子数个游戏玩法:将全班分成若干组,在白板上依组数画出身体的躯干,旁边标示数字1—6,分别代表身体的各个部位画在旁边做参考,老师哨声响起,各组孩子们轮流上来掷骰子,并按照数字只是画出相应的身体部位,看哪一组先把一个完整身体画完就算获胜.注意事项:例如2是手臂,重复丢到数字2,第三次就算废弃,否则会画出一个怪物来.也可以用在脸部器官或是其他动物等.51.换位置准备用具:无。
英语课堂游戏 Warm-up Games and Activities
English Club Warm-up Games and Activities20 QuestionsOne person thinks of an object (person, place, or thing). Everyone takes turns asking yes/no questions until someone can guess correctly (or until 20 questions are asked). The difficult part is that you cannot ask "wh" questions! Example: PINEAPPLE. Does it talk? No. Does it make life easier? No. Do you eat it? Yes. Is it something you would eat for dinner? No. Etc...If someone makes a mistake in forming the question, other club members can help turn it into a proper question.Can't Say Yes or NoIn this game everyone is given a certain number of coins or squares of paper (about 10). Everyone moves around the room starting conversations and asking each other questions. The only rule is that you cannot say the words YES or NO. If you accidentally say one of these words, you have to give a coin or square to the person who you said it to. Try to trick each other by asking questions that you would almost always answer with a yes or no. Think of other ways to trick your friends. Sometimes asking two quick questions in a row works well. (Especially tag questions: Are you new here? This is your first time in America, isn't it?). This game is a great way to practise using small talk and to add variety to your vocabulary. It also makes everyone laugh.Fact or FictionIn this game, one person tells a short story about themselves or someone they know or heard about. Usually it is something funny or crazy. It can be a true story, or something made up.Example: Josh tells a story about his Uncle Leo who sleeps in the nude. One day Uncle Leo was sleepwalking and he went outside and took his dog for a walk. The next door neighbour was coming home late from work and saw him! She called the police and he got arrested for being naked in public. Everyone around the room has to say whether they think Josh's story is fact (true) or fiction (made up). Josh reveals the truth when everyone has guessed. Members can take turns telling a story.Chain FairytaleThis is a fun writing warm-up. Everyone has a piece of paper and writes the first sentence or two to start a fairytale (not one that already exists). Example: Once upon a time there was a frog that had no legs. He wanted to get married, but there were no female legless frogs in the land.After one minute the leader will say "SWITCH". At this time the writers have to put down their pens and pass the papers. They cannot finish their sentences. Then, the next writers will continue the story. After about ten minutes you will have as many silly stories to read as you have club members. The leader should warn the writers that they will soon have towrap-up the story during the last two minutes so that each story has a conclusion. Read all of the stories out loud for a good laugh. You can extend this activity by trying to edit each other's writing and spelling errors. Draw the PictureIn this activity members split up into pairs or small groups. One person looks at a scene from a magazine or book (the leader should cut out enough pictures, or bring in enough magazines for the club). The other person has a pencil and a blank piece of paper. The person with the picture will try to describe everything he sees to the drawer. This is good practice for using prepositions of place. When the describer is finished, compare the drawings to the real thing! Whose is the closest to the original?CategoriesFor this game, one person thinks of a category, such as MOVIES. In a circle, everyone must take a turn thinking of a Movie title (in English of course). If someone takes too long to give an answer (the leader should count to five) then that person is out and a new category begins. If someone gives an answer that doesn't make sense or is incorrect, he is also out of the game. For example, if the category is VEGETABLES and someone says "banana" that person is out. The game continues until only one person is left!Who am I?In this game, the leader prepares cards with famous people's names on them. The leader tapes one card on the back of each member. Then everyone pretends they are at a party and asks each other questions to find out their own identities. When someone guesses their own name correctly, the name-tag gets taped to their front and they continue to chat with the party guests until everyone is wearing the nametag on the front. JeopardyIn this game, which is based on the famous gameshow Jeopardy, everyone writes down ten answers to questions about themselves. After writing down the answers, people have to form pairs or small groups and try to find out what the questions are.Example: (answer = purple) "What is your favorite colour?" "Blue." "What colour do you hate?" "Green." "What colour is your underwear?" "Purple!" You can stop at three guesses if you want, or keep going until someone in the club can guess the question.Hot SeatIn this game, the club is split up into two teams. One member from each team sits facing the group. The leader holds up a word (or writes it on the board if you are in a classroom) for all of the team members to see except for the two players in the hot seats. The teams must try to get the person in the hot seat to guess the word or phrase. The first person to guess correctly gets to stand up and a new member from their team takes the hot seat. The person on the other team has to remain in the hot seat until she gets an answer first. You can keep score or just play for fun. This game can also beplayed in pairs. One pair member closes their eyes while the leader shows the word to the other pair members. The first pair to get the word right gets a point. Warning! This is a loud game because people tend to get excited and yell!Broken TelephoneThis is a listening and pronunciation activity that always gets people laughing. The leader first must think of a sentence or phrase and whisper it to the person beside her. That person will then whisper what she heard to the next person. Each person can only say, "Can you please repeat that?" one time. When the message reaches the end of the chain that person must speak out loud. Oftentimes the message will be completely different when it reaches the end. Try to find out where the chain broke! In a big group you can send the message two ways and find out which team comes closest to the real message. (A famous example is the army message that started as "Send reinforcements, we're going to advance" and ended as "Send three and fourpence, we're going to a dance.")Here are some more useful ESL games and activities.。
小学英语课堂小游戏
小学英语课堂小游戏在小学英语教学中,巧妙地运用小游戏可以极大地激发学生的学习兴趣,提高课堂教学效果。
下面为大家介绍一些适合小学英语课堂的小游戏。
一、单词猜猜猜这个游戏可以帮助学生巩固所学的单词。
老师提前准备一些单词卡片,将学生分成若干小组。
每个小组派一名代表到讲台前,老师向这位代表展示单词卡片,代表可以通过动作、表情和简单的英语描述来让小组其他成员猜出单词。
规定时间内猜出单词最多的小组获胜。
例如,当单词是“apple”时,代表可以说:“It's a fruit It's red and sweet”然后做出吃苹果的动作。
通过这种方式,不仅能让学生更加深刻地记住单词,还能锻炼他们的口语表达和理解能力。
二、单词接龙这是一个可以训练学生词汇量和反应能力的游戏。
老师先给出一个单词,比如“cat”,然后学生依次以这个单词的最后一个字母作为下一个单词的首字母进行接龙,如“t”开头的单词“tail”,接着下一个同学接“l”开头的单词“lion”,以此类推。
如果有同学在规定时间内没有接上或者接的单词不正确,就被淘汰。
最后剩下的同学获胜。
在这个游戏中,学生们会积极思考,快速回忆所学过的单词,同时也能拓展他们的词汇量。
三、句子传递将学生分成若干排,每排人数相等。
老师将一个英语句子轻声告诉每排的第一个同学,然后第一个同学依次往后传递,最后一个同学将听到的句子大声说出来。
传递过程中不能让其他排的同学听到。
对比最后一个同学说的句子和老师最初给出的句子,最接近的一排获胜。
这个游戏能够培养学生的听力和口语表达能力,同时也让他们明白准确传达信息的重要性。
四、角色扮演老师选择一个简单的英语故事或者场景,如“在超市购物”“在餐厅点餐”等,让学生们分组进行角色扮演。
学生们需要根据所学的英语知识,用英语进行交流和表演。
在表演过程中,学生们能够将所学的单词、句型和语法运用到实际情境中,提高他们的语言运用能力和自信心。
五、猜谜语老师准备一些简单的英语谜语,让学生们来猜。
五年级英语上册教案 Unit8 Would you like some tea? 辽师大版(三起)
Unit8Would you like some tea?【课时安排】3课时【第一课时】【教学目标】1.能听懂、会说、会写,并运用单词tea, yogurt, juice, milk, coffee.2.能听懂、会说Listen and say中的对话,并能够与同学合作熟练说出和表演对话内容。
3.掌握句型Would you like some...?并能够根据自己的需要,做出否定回答No, thanks.和肯定回答Yes, please.4.能独立完成Find and say部分。
5.熟悉字母组合ea, ee的读音。
6.培养学生健康的饮食观。
7.通过了解食品的知识,增强英语学习的趣味性,培养孩子的主动探究精神。
【教学重难点】(一)重点1.听懂、会说并灵活运用Would you like some...?并能够根据自己的需要,做出否定回答No, thanks.和肯定回答Yes, please.2.掌握字母组合ea, ee的读音规则。
(二)难点1.简单的选择疑问句… or...?的回答。
选择疑问句,顾名思义,就是回答的时候选择其中的一个词来回答。
学生在明白了这样的基本原则后,就能根据自己的实际情况选择一个词或短语进行回答。
2.yogurt的发音,可让学生反复练习。
【教学准备】英语书、单词卡片、实物图片、课件、音频等。
【教学过程】Step 1: Warm-up1.教师带领学生唱一首以前学过的英文歌曲。
2.教师将Unit 6和Unit 7中的新词做成单词卡片,全班同学齐读单词卡片。
3.教师给出单词的第一个字母,让学生猜一猜是哪个单词。
4.分别给出两组句子,让同桌两名同学一问一答。
一组是Pass me a…, please. Here you are. 另一组是What would you like? I’d like some…Step 2:Presentation1.建议教师再准备一个袋子或篮子,里面放入一些饮料的实物或图片,tea, yogurt, juice, milk, coffee等。
英语课堂20个小游戏
1。
英语课堂小游戏:一样词首单词拼读赛将全班分成假设干小组,教师说一个字母(如:d),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母d打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。
这样依次进展下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说q,*,z等字母。
2。
英语课堂小游戏:拼单词对抗赛将全班分成假设干小组,对抗赛在两个小组中进展,在教师宣布游戏开场后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。
3。
英语课堂小游戏:一样元音单词拼读对抗赛将全z班分成假设干小组,对抗赛在两个小组中进展,游戏开场,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生a应立即站起来,说出一个含一样元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生a站起来说,这样依次进展下去,最后看哪组得分最多为优胜。
做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生a说一个单词,由第二组的学生a答),这样就成了对抗赛。
4。
英语课堂小游戏:拼读单词列队比赛将全班分成两组,教师发给每个学生一字母卡片,不常用的字母(如q,z)可以一人多拿几,游戏开场,教师说一个单词,如ship,或出示一轮船的图片,两个组持s,h,i,p字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。
5。
英语课堂小游戏:单词接龙将全班分成假设干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以*字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。
3BUnit2YesorNo教案小学英语课堂常用互动教具
3BUnit2YesorNo教案小学英语课堂常用互动教具小学英语课堂是一个需要互动的环境,在教学过程中使用互动教具可以带来许多好处,不仅可以吸引孩子们的注意力,还可以促进他们之间的交流。
在3B Unit 2 Yes or No教案中,老师们可以利用一些常用的互动教具来帮助孩子们更好地学习英语,下面我们来看一下这些常用的互动教具。
1. 贴纸贴纸是小学英语老师教学中常用的一种互动教具,主要是因为孩子们非常喜欢收集贴纸,并且通过搜集贴纸,孩子们可以更好地记忆所学的单词。
在3B Unit 2 Yes or No教案中,老师可以通过使用各种有趣的贴纸来帮助孩子们更好地掌握单词的发音、拼写和含义。
比如,当老师教授单词"yes"和"no"时,可以使用带有这些单词的贴纸,让孩子们把它们黏在他们喜欢的位置上,比如朝着正确的方向。
2. 投影仪投影仪也是小学英语老师教学中的一个重要的互动教具。
在3B Unit 2 Yes or No教案中,老师可以借助投影仪播放各种有趣的图画和视频,这些图片和视频可以使孩子们更好地理解、学习新的单词。
比如,当老师教授单词"apple"时,可以通过投影仪播放一个苹果的图片,并要求孩子们说出它的名称,从而帮助他们更好地记忆这个单词。
3. 模型玩具模型玩具也是一个很好的互动教具,它可以让孩子们真正地体验所学的新知识。
在3B Unit 2 Yes or No教案中,老师可以使用一些与主题相关的模型玩具,比如使用一个小飞机模型来教授单词"plane",这样可以让孩子们更好地理解这个单词的含义,同时也可以吸引他们更多地参与到学习中来。
4. 翻盘游戏翻盘游戏是一种非常有趣的互动教具,可以在教学中起到很好的效果。
在3B Unit 2 Yes or No教案中,老师可以利用这种互动教具,把不同的单词和图片放在卡片上,让孩子们在翻盘的过程中记忆和学习这些单词。
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YES or NO
father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 学生(假设12)分成两组,一组叫红苹果组,一组叫青苹果组,准备十二张卡片,每个单词写两,!让小孩们做两排,每组六人。
然后每组发六张卡片,每人手上拿的卡片写着什么你就扮演什么~对方的同学也是一样~然后开始双方派代表出来猜另一方的爸爸是谁?妈妈是谁?爷爷是谁?等等游戏规则:一个学生被派出来后要问对方一个问题:Who is father?然后对方的六位学生一起说:Guess!!!然后这个学生开始问问题,每人有三个问题~每个问题可以问三个同学,通过九次问话把对方扮演爸爸的那个人给找出来!你问的问题只能是选择性的问题,比如:你是男的么?你是老人么?你是年轻人么?对方只需说YES或者NO就可以!问的那个学生可以通过排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一个问题是:你是男的么?可以问三个同学!如果被问的学生说NO!那爸爸绝对不是他!这样就可以排除一个了!!在游戏中可以学会这些单词怎么说~还学会一个句子WHo is _____?。