图文单播、多播、广播数据包

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单播、多播、广播、组播、泛播概念区分

单播、多播、广播、组播、泛播概念区分

单播、多播、⼴播、组播、泛播概念区分假设X代表所有的机器,Y代表X中的⼀部分机器,Z代表⼀组机器,1代表⼀台机器,那么1:1 那就是单播;1:Y 那就是多播;1:X 那就是⼴播;1:Z 那就是组播;Y=X时,多播就是⼴播;Y=Z多播就是组播;泛播也叫任意播,是指某组中任意发送⽅对应拓朴结构中⼏个最接近的接收⽅之间的通信。

⽽组播是指单个发送⽅对应⼀组选定接收⽅的⼀种通信。

⼀、什么是组播1、组播的特点1)什么是组播?组播是⼀种数据包传输⽅式,当有多台主机同时成为⼀个数据包的接受者时,出于对带宽和CPU负担的考虑,组播成为了⼀种最佳选择。

2)组播如何进⾏⼯作?组播通过把224.0.0.0-239.255.255.255的D类地址作为⽬的地址,有⼀台源主机发出⽬的地址是以上范围组播地址的报⽂,在⽹络中,如果有其他主机对于这个组的报⽂有兴趣的,可以申请加⼊这个组,并可以接受这个组,⽽其他不是这个组的成员是⽆法接受到这个组的报⽂的。

3)组播和单播的区别?为了让⽹络中的多个主机可以同时接受到相同的报⽂,如果采⽤单播的⽅式,那么源主机必须不停的产⽣多个相同的报⽂来进⾏发送,对于⼀些对时延很敏感的数据,在源主机要产⽣多个相同的数据报⽂后,在产⽣第⼆个数据报⽂,这通常是⽆法容忍的。

⽽且对于⼀台主机来说,同时不停的产⽣⼀个报⽂来说也是⼀个很⼤的负担。

如果采⽤组播的⽅式,源主机可以只需要发送⼀个报⽂就可以到达每个需要接受的主机上,这中间还要取决于路由器对组员和组关系的维护和选择。

4)组播和⼴播的区别?如同上个例⼦,当有多台主机想要接收相同的报⽂,⼴播采⽤的⽅式是把报⽂传送到局域⽹内每个主机上,不管这个主机是否对报⽂感兴趣。

这样做就会造成了带宽的浪费和主机的资源浪费。

⽽组播有⼀套对组员和组之间关系维护的机制,可以明确的知道在某个⼦⽹中,是否有主机对这类组播报⽂感兴趣,如果没有就不会把报⽂进⾏转发,并会通知上游路由器不要再转发这类报⽂到下游路由器上。

多播和多播路由_3

多播和多播路由_3
• 组播(Multicast)传输:它提高了数据传送效率。减少了主
干网出现拥塞的可能性。组播组中的主机可以是在同一个物理网 络 , 也可以来自不同的物理网络(如果有组播路由器的支持)。
• 广播(Broadcast)传输:是指在IP子网内广播数据包,所有
在子网内部的主机都将收到这些数据包。 广播意味着网络向子网 主 机都投递一份数据包,不论这些主机是否乐于接收该数据包。 然而广播的使用范围非常小, 只在本地子网内有效,因为路由器 会封锁广播通信。广播传输增加非接收者的开销。
IP组播
1
应用
• 访问分布式数据库 • 信息传播(例如软件更新) • 地址新闻分发 • 电视会议 • 远程学习
2
TCP/IP传送方式
• 单播(Unicast)传输:在发送者和每一接收者之间需要单独
的数据信道。 如果一台主机同时给很少量的接收者传输数据,一 般 没有什么问题。但如果有大量主机希望获得数据包的同一份拷 贝时 却很难实现。 这将导致发送者负担沉重、延迟长、网络拥塞;为保 证一定的服务质量需增加硬件和带宽。
– 以发送者为树根,到每一个接收者的最短路径构成 一棵转发树。 – 可以用二元组(s, g)标示一棵源树。 – 从发送者到接收者的路径最优,但需要维护较多状 态信息。
• 组共享树ST
– 以某个路由器为根(RP或Core)到所有接收者的树。 – 可以用(*,g)标示一棵共享树。 – 一棵树被多个发送者共享,维护较少的状态信息, 但转发路径未必最优。树根的位置很重要。
– 多播路由器用IGMP轮询群组
16
监视成员关系操作
• 路由器定期轮询群组(典型125秒一次) • 查询请求所有群组的信息
– E.g 用作查询的地址:0.0.0.0 – IGMP通信量不会随网络上群组增加而增加

udp多播和单播协议字段

udp多播和单播协议字段

udp多播和单播协议字段UDP多播和单播是网络通信中常用的两种协议。

本文将分别介绍UDP 多播和单播的协议字段及其特点。

一、UDP多播协议字段UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,多播(Multicast)是一种一对多的通信方式。

UDP多播协议字段包括源端口号、目的端口号、长度、校验和和数据。

1. 源端口号:表示发送端的端口号,用于标识发送方的应用程序。

2. 目的端口号:表示接收端的端口号,用于标识接收方的应用程序。

3. 长度:表示UDP报文长度,包括UDP头部和数据部分的总长度。

4. 校验和:用于检测报文的传输错误,保证数据的完整性。

5. 数据:传输的实际数据部分。

UDP多播通过使用特殊的IP地址范围来实现一对多的通信。

多播地址是一个特殊的IP地址,用于标识多播组。

UDP多播的数据包会同时被发送到多个接收端,这些接收端共享同一个多播组。

UDP多播的特点是高效实时,适用于实时音视频、直播等应用场景。

由于只需一次发送,就可以同时传输给多个接收端,节省了网络带宽和服务器资源。

但UDP多播也存在一定的局限性,如可靠性较差,无法保证所有接收端都能成功接收到数据。

二、UDP单播协议字段UDP单播是一种一对一的通信方式,也是基于UDP的。

UDP单播协议字段与UDP多播协议字段类似,但在目的端口号和目的IP地址上有所不同。

1. 源端口号:表示发送端的端口号,用于标识发送方的应用程序。

2. 目的端口号:表示接收端的端口号,用于标识接收方的应用程序。

3. 长度:表示UDP报文长度,包括UDP头部和数据部分的总长度。

4. 校验和:用于检测报文的传输错误,保证数据的完整性。

5. 数据:传输的实际数据部分。

不同于UDP多播使用特殊的多播地址,UDP单播需要指定目标主机的IP地址。

在单播通信中,发送端将数据包直接发送到目标主机,数据包不会被复制到其他主机。

UDP单播的特点是简单高效,适用于点对点通信,如文件传输、实时游戏等应用场景。

Qt调用jrtplib实现单播、多播和广播

Qt调用jrtplib实现单播、多播和广播

Qt调用jrtplib实现单播、多播和广播1.单播单播是一种“一对一”模式,在单播通信方式下,当一端发送数据报到一个指定的主机时,首先可能会引发ARP把目的IP地址映射为MAC地址,然而ARP就是基于广播模式的实现。

当以太网帧到达一个主机时,以太网接口便会把自己的MAC地址与帧中的MAC地址相比较,如果相符,以太网接口便会接收该帧,并按协议栈向上递交,如果不想符,该帧将会忽略该帧。

其他的以太网接口做同样的操作,最后接收该帧的只有一个主机。

在此之后,然后以太网帧向上递交到IP层目的主机会核对IP分组中的目的IP与本机IP(多宿主机),符合,根据协议类型向上递交到传输层相应的协议处理这即时单播通信的过程。

典型的TCP 通信就是单播模式的。

单播在网络中得到了广泛的应用,网络上绝大部分的数据都是以单播的形式传输的,只是一般网络用户不知道而已。

例如,你在收发电子邮件、浏览网页时,必须与邮件服务器、Web 服务器建立连接,此时使用的就是单播数据传输方式。

但是通常使用“点对点通信”(Point to Point)代替“单播”,因为“单播”一般与“多播”和“广播”相对应使用。

[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片#include "crtpthread.h"#include <QDebug>CRtpThread::CRtpThread():m_runFlag(true){#ifdef RECEIVERuint8_t destIP[]={192,168,1,168};#elseuint8_t destIP[]={192,168,1,183};#endifinitialRTP(destIP);}CRtpThread::~CRtpThread(){m_session.BYEDestroy(RTPTime(10,0),0,0);m_runFlag=false;#ifdef WIN32WSACleanup();#endif // WIN32}void CRtpThread::run(){while(m_runFlag){usleep(1);m_session.BeginDataAccess();if (m_session.GotoFirstSourceWithData()){do{RTPPacket *pack;while ((pack = m_session.GetNextPacket()) != NULL){int recvSize = pack->GetPayloadLength();uint8_t * recvData=pack->GetPayloadData();dispatch(recvData, recvSize);m_session.DeletePacket(pack);}} while (m_session.GotoNextSourceWithData());}m_session.EndDataAccess();#ifndef RTP_SUPPORT_THREADint status = m_session.Poll();if (status < 0){qDebug()<< RTPGetErrorString(status).c_str();}#endif}}void CRtpThread::dispatch(uchar *dataBuf, int dataLen){emit signalRtpData(dataBuf,dataLen);#ifdef RECEIVER//将收到的数据转发rtpSendData(dataBuf, dataLen);#endif}void::CRtpThread::initialRTP(uint8_t *ip){#ifdef WIN32WSADA TA dat;WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dat);#endif // WIN32//每秒发送10个样本m_sessionparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/10.0);//设置本地端口m_transparams.SetPortbase(27000);int status = m_session.Create(m_sessionparams,&m_transparams);if (status < 0){qDebug()<< RTPGetErrorString(status).c_str();}//设置目的IP和端口RTPIPv4Address addr(ip,27000);status = m_session.AddDestination(addr);if (status < 0){qDebug()<< RTPGetErrorString(status).c_str();}//这里设置了默认值,发送的时候只用指定数据和长度SendPacket((void *)dataBuf,dataLen)。

流媒体技术复习题(含答案)

流媒体技术复习题(含答案)

流媒体技术复习题(含答案)一、选择题1.不属于流媒体特点的是:(D)A 启动延时大幅度缩短B 对系统缓存容量的需求大大降低C 流式传输的实现有特定的实时传输协议D 一种新的媒体2.流媒体的核心技术是:BA 流媒体的网络传输B 数据压缩/解压缩技术C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题D 视音频技术3.不属于流媒体传输的网络协议的是:BA RTPB HTTPC RTSPD RTCP4.下列描述中正确的是:AA 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。

B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。

C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。

D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。

5.不属于数字音频格式的是:DA MIDI格式B CD格式C WAVE格式D AVI格式6.不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是:AA 成本低廉B 启动延时短C 对系统缓存容量的需求大大降低D 流式传输的实现有特定的实时传输协议7.下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:(D )A电视上网B在线电台(C)视频会议D文件传输8.流媒体的特点不包括:(B)A 缩短启动延时B只需占用很小带宽C 对系统缓存要求低D流式传输有特定的实时传输协议9.windows media的组件不包括以下四个中的哪一个:(C )A windows media 工具B windows media服务器C windows media编码器D windows media播放器10.IPTV关键技术不包括(D )A音视频编码技术B流媒体传送技术C数字版权管理技术D移动流媒体技术11.下列格式不属于流媒体格式的是:( C)A *.mp3B *.mpgC *.exeD *.avi12.与单纯的下载方式相比,流媒体的特点不包括:( D )A 启动延时大幅度缩短B 流式传输的实现有特定的实时传输协议C 对系统缓存容量的需求大大降低D 传输过程中占用大量的空间13.常见的流媒体的应用不包括(C )A 视频点播B 电视上网C 网络游戏D 远程教学14.对RTCP解释正确的是(D)A 实时传输协议B 实时流协议C 资源预留协议D 实时传输控制协议15.Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议是(A)A RTPB RTSPC RTCPD RSVP16 以下不属于音频格式的是CA CD格式B WAVE格式C RMVB格式D RA格式17.与MP3相比,以下不属于MP4的特点的是CA.支持版权保护B有独特的数字水印C 体积大D比较完善的播放功能18.以下不属于视频频格式的是DA AVI格式B ASF格式C MKV格式D AV格式19.下面不是流媒体网络发布形式的是(C )A 网络点播B 网络实时广播C 散播D 网络非实时广播17.创建一个RealText文档,并在网络上发布的一般步骤为( B )A (1)(2)(3)(5)(4)B(1)(4)(2)(5)(3)C (3)(2)(5)(1)(4)D(1)(3)(2)(4)(5)(1)选择一种窗口风格;(2)保存为.Rt文件(3)在网页上建立和SMIL文件的超链接,并进行测试(4)输入文本内容(5)如果要将RealText文件和其他媒体同时发布,可以建立一个SMIL文件来控制整个播放行为18.传输RealText文件只需要很少的网络带宽,通常小于(A)A:1Kbps B:2Kbps C:3Kbps D:4Kbps19.以下哪个不是流媒体技术的特点?CA 启动延时大幅度缩短B对系统缓存容量的需求大大降低C 对带宽要求大大降低D流式传输的实现由特定的实时传输协议20.RM是A 公司的流式文件格式。

广播、组播、单播、多播、点播区别

广播、组播、单播、多播、点播区别

广播、组播、单播、多播、点播什么是单播、多播和广播“单播”(Unicast)、“多播”(Multicast)和“广播”(Broadcast)这三个术语都是用来描述网络节点之间通讯方式的术语。

那么这些术语究竟是什么意思?区别何在?且听下文分解。

——★单播★——网络节点之间的通信就好像是人们之间的对话一样。

如果一个人对另外一个人说话,那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行,参见图1。

图1 单播:一对一单播在网络中得到了广泛的应用,网络上绝大部分的数据都是以单播的形式传输的,只是一般网络用户不知道而已。

例如,你在收发电子邮件、浏览网页时,必须与邮件服务器、Web服务器建立连接,此时使用的就是单播数据传输方式。

但是通常使用“点对点通信”(Point to Point)代替“单播”,因为“单播”一般与“多播”和“广播”相对应使用。

——★多播★——“多播”可以理解为一个人向多个人(但不是在场的所有人)说话,这样能够提高通话的效率。

如果你要通知特定的某些人同一件事情,但是又不想让其他人知道,使用电话一个一个地通知就非常麻烦,而使用日常生活的大喇叭进行广播通知,就达不到只通知个别人的目的了,此时使用“多播”来实现就会非常方便快捷,但是现实生活中多播设备非常少。

多播如图2所示。

图2 多播:一对多“多播”也可以称为“组播”,在网络技术的应用并不是很多,网上视频会议、网上视频点播特别适合采用多播方式。

因为如果采用单播方式,逐个节点传输,有多少个目标节点,就会有多少次传送过程,这种方式显然效率极低,是不可取的;如果采用不区分目标、全部发送的广播方式,虽然一次可以传送完数据,但是显然达不到区分特定数据接收对象的目的。

采用多播方式,既可以实现一次传送所有目标节点的数据,也可以达到只对特定对象传送数据的目的。

IP网络的多播一般通过多播IP地址来实现。

多播IP地址就是D类IP地址,即224.0.0.0至239.255.255.255之间的IP地址。

IP地址的多播和广播技术

IP地址的多播和广播技术

IP地址的多播和广播技术IP地址是互联网中常用的通信标识,它使得不同设备可以在网络上相互通信。

在网络通信中,有两种特殊的IP地址技术被广泛应用,它们是多播和广播技术。

本文将详细介绍IP地址的多播和广播技术的原理和应用。

一、多播技术多播技术是指将一个数据包发送给一组特定的目标设备,而不是发送给单个设备。

多播组由一组共享相同地址的设备组成,当发送方发送数据包时,数据包将通过网络传输到所有加入该多播组的设备。

多播技术采用的是特殊的IP地址,即多播组地址。

多播组地址属于D类地址,其地址范围从224.0.0.0到239.255.255.255。

在多播组中的设备通过加入特定的多播组地址来接收数据包,而不是通过设备的单播地址。

多播技术的应用非常广泛,特别是在视频会议、流媒体和在线游戏等场景中。

通过多播技术,可以实现同时向多个设备传输相同的数据包,降低网络通信的负载,提高网络传输效率。

二、广播技术广播技术是指将一个数据包发送给同一网络中的所有设备。

广播技术使用的是广播地址,即255.255.255.255。

当发送方发送一个广播数据包时,数据包将通过网络传输到同一网络中的所有设备。

广播技术的应用较为有限,一般只用于一些需要向同一网络中的所有设备发送信息的场景,如网络发现和配置等。

在广播技术中,数据包的传输是不可控制的,因此在网络中使用广播技术时需要谨慎,以避免造成网络拥堵和信息泄漏等问题。

三、多播和广播的区别多播和广播技术在传输方式和应用场景上有一些不同之处。

首先是传输方式,多播技术是将数据包发送给特定组的设备,而广播技术是将数据包发送给同一网络中的所有设备。

其次是应用场景,多播技术在视频会议、流媒体和在线游戏等需要同时向多个设备发送相同数据包的场景中应用广泛。

而广播技术则主要应用于网络发现和配置等需要向同一网络中所有设备发送信息的场景。

另外,多播技术可以实现数据包的可靠传输和错误恢复,而广播技术的数据包传输是不可控制的,可能会造成网络拥堵。

流媒体技术期末题库

流媒体技术期末题库

流媒体试题1一、填空题(20’)1. 流媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性、时序性。

2. 流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。

3. 流媒体有三个关键技术:数据压缩/解压缩技术、流媒体的网络传输、媒体文件在流式传输中的版权保护问题。

4. 运动图像压缩技术的基本方法主要表现在:在空间方向上,图像数据压缩采用JPEG 压缩算法来去掉冗余信息,在时间方向上,图像数据压缩采用运动补偿算法来去掉冗余信息。

5. 在网络中,存在着三种发送报文的方式:单播,广播,组播。

6.MPEG_4的关键技术有视频对象提取技术、VOP视频编码技术、视频编码可分级性技术、运动估计与运动补偿技术7.流媒体技术有两个关键特征:数据压缩、流式传输。

8.流媒体转换技术的工具软件有:狂雷视频转换、“超级转换秀”视频转换工具、格式工厂、MediaCoder等。

9.RealText的可用窗口风格有:通用型、滚动新闻、纸带、字幕、提词机。

10.IPTV是利用计算机或机顶盒+ 电视完成接收视频点播节目、视频广播及网上冲浪等功能。

二、选择题(10’)1 .不属于流媒体特点的是:(D)A 启动延时大幅度缩短B 对系统缓存容量的需求大大降低C 流式传输的实现有特定的实时传输协议D 一种新的媒体2 .流媒体的核心技术是:(B)A 流媒体的网络传输B 数据压缩/解压缩技术C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题D 视音频技术3 .不属于流媒体传输的网络协议的是:(B)A RTPB HTTPC RTSPD RTCP4 .下面描述正确的是:(C)A 传递层处理媒体但不处理传输B 压缩层不处理媒体也不处理传输C 同步层不处理媒体也不处理传输D 同步层不处理媒体而处理传输5 . IPTV系统的核心是(C)A. 媒体处理子系统B. 媒体管理子系统C. 流服务子系统D. 运营支撑子系统6 .下列描述中正确的是:(A)A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。

Qt调用jrtplib实现单播、多播和广播

Qt调用jrtplib实现单播、多播和广播

} CRtpThread::~CRtpThread() { m_session.BYEDestroy(RTPTime(10,0),0,0); m_runFlag=false; #ifdef WIN32 WSACleanup(); #endif // WIN32 } void CRtpThread::run() { while(m_runFlag) { usleep(1); m_session.BeginDataAccess(); if (m_session.GotoFirstSourceWithData()) { do { RTPPacket *pack; while ((pack = m_session.GetNextPacket()) != NULL) { int recvSize = pack->GetPayloadLength(); uint8_t * recvData=pack->GetPayloadData(); dispatch(recvData, recvSize); m_session.DeletePacket(pack); } } while (m_session.GotoNextSourceWithData()); } m_session.EndDataAccess(); #ifndef RTP_SUPPORT_THREAD int status = m_session.Poll(); if (status < 0)
{ qDebug()<< RTPGetErrorString(status).c_str(); } #endif } } void CRtpThread::dispatch(uchar *dataBuf, int dataLen) { emit signalRtpData(dataBuf,dataLen); #ifdef RECEIVER //将收到的数据转发 rtpSendData(dataBuf, dataLen); #endif } void::CRtpThread::initialRTP(uint8_t *ip) { #ifdef WIN32 WSADATA dat; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dat); #endif // WIN32 //每秒发送10个样本 m_sessionparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/10.0); //设置本地端口 m_transparams.SetPortbase(27000); int status = m_session.Create(m_sessionparams,&m_transparams); if (status < 0) { qDebug()<< RTPGetErrorString(status).c_str(); } //设置目的IP和端口 RTPIPv4Address addr(ip,27000); status = m_session.AddDestination(addr); if (status < 0)

广播与多播

广播与多播

(2)指向网络的广播 指向网络的广播地址是主机号为全1的地址。A类网络广播地 址为n e t i d . 2 5 5 . 2 5 5 . 2 5 5,其中n e t i d为A类网络的 网络号。 一个路由器必须转发指向网络的广播,但它也必须有一个不进 行转发的选择。
(3)指向子网的广播 指向所有子网的广播也需要了解目的网络的子网掩码,以便与 指向网络的广播地址区分开。指向所有子网的广播地址的子网 号及主机号为全1。例如,如果目的子网掩码为2 5 5 . 2 5 5 . 2 5 5 . 0,那么I P地址1 2 8 . 1 . 2 5 5 . 2 5 5是一个指向所有 子网的广播地址。然而,如果网络没有划分子网,这就是一个 指向网络的广播。
置过程中I P数据报的目的地址,此时,主机可能还不知道它所在 网络的网络掩码,甚至连它的I P地址也不知道。在任何情况下, 路由器都不转发目的地址为受限的广播地址的数据报,这样的数 据报仅出现在本地网络中。 一个未解的问题是:如果一个主机是多接口的,当一个进程向本 网广播地址发送数据报时,为实现广播,是否应该将数据报发送 到每个相连的接口上?如果不是这样,想对主机所有接口广播的 应用必须确定主机中支持广播的所有接口,然后向每个接口发送 一个数据报复制。
三、多播
1、概念 在因特网上向多个目的站发送同样的数据报可以有两种方 法: 一种方法是采用单播,即一次向一个目的站发送数据报,
这样的发送共进行多次。 另一种方法是采用多播。与广播技术不同的是,接收方
可以选择是否加入到这个范围,也称组播,图7-29表示 多播的特点。 能够运行多播协议的路由器称为多播路由器
T C P是一个面向连接的协议,它意味着分别运行于两主机(由I P 地址确定)内的两进程(由端口号确定)间存在一条连接。

通信协议之单播,多播,广播(五)

通信协议之单播,多播,广播(五)

通信协议之单播,多播,⼴播(五)1.单播,多播,⼴播的介绍1.1.单播(unicast)单播是说,对特定的主机进⾏数据传送。

例如给某⼀个主机发送IP数据包。

这时候,数据链路层给出的数据头⾥⾯是⾮常具体的⽬的地址,对于以太⽹来说,就是⽹卡的MAC地址(不是FF-FF-FF-FF-FF-FF这样的地址)。

现在的具有路由功能的主机应该可以将单播数据定向转发,⽽⽬的主机的⽹络接⼝则可以过滤掉和⾃⼰MAC地址不⼀致的数据。

1.2.⼴播(unicast)⼴播是主机针对某⼀个⽹络上的所有主机发送数据包。

这个⽹络可能是⽹络,可能是⼦⽹,还可能是所有的⼦⽹。

如果是⽹络,例如A类⽹址的⼴播就是 netid.255.255.255,如果是⼦⽹,则是id.subnetid.255;如果是所有的⼦⽹(B类IP)则是则是 id.255.255。

⼴播所⽤的MAC地址FF-FF-FF-FF-FF-FF。

⽹络内所有的主机都会收到这个⼴播数据,⽹卡只要把 MAC地址为FF-FF-FF-FF-FF-FF的数据交给内核就可以了。

⼀般说来ARP,或者路由协议RIP应该是以⼴播的形式播发的。

1.3.多播(multicast)可以说⼴播是多播的特例,多播就是给⼀组特定的主机(多播组)发送数据,这样,数据的播发范围会⼩⼀些(实际上播发的范围⼀点也没有变⼩),多播的MAC地址是最⾼字节的低位为⼀,例如01-00-00-00-00-00。

多播组的地址是D类IP,规定是224.0.0.0-239.255.255.255。

虽然多播⽐较特殊,但是究其原理,多播的数据还是要通过数据链路层进⾏MAC地址绑定然后进⾏发送。

所以⼀个以太⽹卡在绑定了⼀个多播IP地址之后,必定还要绑定⼀个多播的MAC地址,才能使得其可以像单播那样⼯作。

这个多播的IP和多播MAC地址有⼀个对应的算法,在书的p133到p134之间。

可以看到这个对应不是⼀⼀对应的,主机还是要对多播数据进⾏过滤。

交换机风暴控制

交换机风暴控制

理解风暴控制大量的广播,单播或组播数据包,当端口收到一个数据包风暴发生时,转发这些数据包可能会导致网络变慢或超时;风暴控制配置交换机作为一个整体,但都是基于每个端口的上运作;默认情况下,风暴控制被禁用;风暴控制使用的阈值的上升和下降参数来控制广播风暴,然后恢复转发广播,单播,多播数据包;还可以设置开关上升达到阈值时,关闭端口;流量风暴控制功能:防止被物理接口上的广播,组播或单播流量风暴破坏的LAN端口,如果在每秒之内发生的广播数据报流量过多,那么就会直接导致交换机等网络设备的CPU利用率高,设置利用率会达到100%从而导致网络中断;风暴控制使用这些方法之一来衡量交通活动:1、基于带宽2、接收数据包流量速率每秒数据包仅适用于非长距离以太网LRE的Catalyst 2950交换机阈值可以作为一个总的可用带宽,可以通过广播,组播或单播流量,或在该接口接收多播,广播或单播流量的速率百分比表示;当交换机使用的带宽为基础的方法,上升阈值的总可用带宽多播,广播或单播流量转发被封锁之前的百分比;下降阈值是总的可用带宽的百分比低于该开关恢复正常转发;一般来说,级别越高,对广播风暴的保护效果较差;当非LRE的Catalyst 2950交换机运行Cisco IOS版本14EA1或更高版本使用阈值的流量率的上升和下降的阈值在每秒的数据包;上升阈值的多播,广播和单播流量被封锁之前收到转发率;下降阈值率低于该开关恢复正常转发;例如:在快速以太网端口开启风暴控制,当网络广播包、多播包和单播包分别占到带宽10%、30%、50%时,即自动关闭该端口;当宽带占用降低至9%、25%、45%时,再自动启用该端口,配置如下:interface fastEthernet0/1swithcport access vlan 2no ip addresstorm-control broadcast levelstrom-control multicast levelstrom-control unicast levelstrom-control action shutdown其他要求风暴控制端口配置基本相同;show storm-control unicast f0/1storm-control broadcast level 50 30当广播到50%的时候,开始丢弃,并持续丢弃到 30%;30%以下开始正常转发;如果不配置 30%, 那么低于50% 就开始转发,高于50%就丢弃;30% -50% 之间,你可以认为是到达50%开始丢弃开始,到低于30% 开始转发之间的一个继续丢弃的“缓冲”区;个人理解:广播数据包有一个很重要的特征,就是广播域中每台网络设备,包括PC或者交换机都需要处理广播数据包;可见,如果某个广播域中存在比较多的广播流量,那么所有的相关设备都会受到影响,因为他们必须抽出一定的资源来处理这些广播数据包;同时,这些广播数据包还会占用宝贵的带宽资源,如果网络中存在过多的广播数据包,则可能会导致网络拥塞,大大降低网络的性能与安全等级;所以,在网络设计中应当防止过量的广播流量所导致的非正常功能故障,同时需要注意由此可能带来的安全隐患;总之,在网络中如果发生意外情况,那么异常的设备就会发送大量的广播数据包流量;如果在每秒之内发生的广播数据报流量过多,那么就会直接导致交换机等网络设备的CPU利用率高,设置利用率会达到100%从而导致网络中断;为此一个安全的网络设计,都会采用各种各样的措施来抑制广播数据包的流量;。

openpgm 协议格式

openpgm 协议格式

openpgm 协议格式OpenPGM是一种开放式的可靠的组播协议,它提供了高效的数据传输机制,基于支持互联网协议的网络。

它的设计目标是提供可靠的多播传输,同时具备高吞吐量和低延迟的特性。

在OpenPGM协议的格式中,主要包含了以下几个关键要素。

第一,OpenPGM协议采用了一个称为“Data Unit”的概念,用于传输数据。

每个Data Unit中包含了一个数据包,以及一些与数据包相关的控制信息。

数据包是OpenPGM协议传输的基本单位,它包含了要传输的数据以及一些必要的控制信息,以确保数据的可靠传输。

第二,OpenPGM协议使用了一个称为“NACK”的机制来处理丢失的数据包。

当接收方发现有数据包丢失时,会向发送方发送一个NACK消息,请求发送方重传丢失的数据包。

这种机制能够有效地保证数据的完整性和可靠性。

第三,OpenPGM协议还支持多种传输模式,如单播、多播和广播。

单播模式下,数据包只传输给特定的目标节点;多播模式下,数据包传输给一个组播组中的所有节点;广播模式下,数据包传输给一个网络中的所有节点。

这种灵活的传输模式能够满足不同场景下的需求。

第四,OpenPGM协议还具备其他一些功能,如拥塞控制、流量控制和传输优先级控制等。

拥塞控制机制可以根据网络的拥塞程度来调整数据的传输速率,以避免网络拥塞。

流量控制机制可以限制数据的传输速率,以确保接收方能够及时处理接收到的数据。

传输优先级控制可以根据数据包的重要程度来调整传输的优先级,以确保重要的数据包能够优先传输。

综上所述,OpenPGM协议是一种可靠的组播协议,它提供了高效的数据传输机制,并具备拥塞控制、流量控制和传输优先级控制等功能。

它的设计目标是提供可靠的多播传输,同时具备高吞吐量和低延迟的特性。

通过使用OpenPGM协议,可以实现高效可靠的数据传输,适用于各种场景下的组播需求。

流媒体重点

流媒体重点

一、填空题(20’)1. 流媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性、时序性。

2. 流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。

3.流媒体技术有两个关键特征:数据压缩、流式传输。

4.RealText的可用窗口风格有:通用型、滚动新闻、纸带、字幕、提词机。

5.MPEG-2分为:视频序列层、图像组层、图像层、像条层、宏块层、像块层六个层次。

6.流媒体的传播方式分为单播、多播、广播7.ASF格式最大的优点是体积小适合网络传输。

8.ASF格式的特点是视频部分采用MPEG-4压缩算法9.MPEG—1标准包括五部分:第一部分系统层。

第二部分图像层。

第三部分声音层。

第四部分“一致性测试层”。

第五部分“软件仿真技术报告”10.流媒体系统由编码工具、流媒体数据、服务器、网络和_播放器__组成11.流媒体有三个关键技术:数据压缩、解压缩技术、流媒体的网络传输以及媒体文件在流式传输中的版权保护问题。

二、选择题(10’)1 .不属于流媒体特点的是:(D)A 启动延时大幅度缩短B 对系统缓存容量的需求大大降低C 流式传输的实现有特定的实时传输协议D 一种新的媒体2 .流媒体的核心技术是:(B)A 流媒体的网络传输B 数据压缩/解压缩技术C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题D 视音频技术3 .不属于流媒体传输的网络协议的是:(B)A RTPB HTTPC RTSPD RTCP4 .下列描述中正确的是:(A)A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。

B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。

C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。

D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。

5. 不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是:(A)A 成本低廉B 启动延时短C 对系统缓存容量的需求大大降低D 流式传输的实现有特定的实时传输协议6.制定(D )标准的目的是将不同的协议、标准、技术等有机地融合在一起。

计算机网络技术快速入门

计算机网络技术快速入门

计算机网络技术快速入门目录一、了解计算机网络的基础知识 (3)1、计算机网络的概念 (3)2、计算机网络的分类 (3)3、计算机网络的组成部分 (4)4、计算机网络的拓扑结构 (5)二、学习网络通信原理 (6)1、网络数据传输的方式 (6)2、OSI七层协议模型 (7)3、TCP/IP协议族 (8)4、HTTP协议 (9)三、掌握网络设备的基本操作 (10)1、路由器的配置 (10)2、交换机的配置 (11)3、防火墙的配置 (12)4、入侵检测系统的配置 (13)四、实践操作提高技能 (14)1、搭建局域网 (14)2、搭建互联网 (14)3、分析网络故障 (15)4、设计网络安全方案 (16)五、查阅相关资料学习网络技术新发展 (17)1、SDN技术及其应用 (17)2、5G网络技术 (17)3、云计算技术在网络中的应用 (18)4、区块链技术与网络安全 (19)一、了解计算机网络的基础知识1、计算机网络的概念计算机网络是指由若干台计算机和计算机之间的通信设备,通过一定的协议、规则和标准,互联起来并形成一个相互协作的系统。

它允许计算机之间的数据交换、资源共享以及信息互通,由此使得信息的处理、传输和存储变得更加高效和便捷。

计算机网络分为局域网、广域网和因特网等不同层次,依据规模与范围不同而有所区别。

在网络中,存在着不同层次的协议和协议簇,如TCP/IP协议簇、HTTP协议等,用于管理网络数据传输、应用交互等等。

计算机网络已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,涵盖了包括社交媒体、在线游戏、电子商务等许多方面。

现代社会无法想象没有计算机网络,网络也在不断地发展,新的通信技术和应用也在不断涌现。

2、计算机网络的分类计算机网络可以按照规模、传输介质、拓扑结构和使用目的等多个维度进行分类。

按照规模可分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)和互联网(Internet)等。

局域网覆盖面较小,常用于组织内部通信;城域网跨越比局域网更大的地域范围,一般在一个城市内建立连接;广域网可以连接多个城市或地区,能够提供跨越国家和洲际的网络服务;互联网则是全球最大的计算机网络。

组播技术(单播、广播、组播)

组播技术(单播、广播、组播)

单播、广播、组播随着Internet 的不断发展,数据、语音和视频信息等多种交互业务与日俱增,另外新兴的电子商务、网上会议、网上拍卖、视频点播、远程教学等对带宽和实时数据交互要求较高的服务逐渐兴起,这些服务对信息安全性、可计费性、网络带宽提出了更高的要求。

在网络中,存在着三种发送报文的方式:单播、广播、组播。

下面我们对这三种传输方式的数据交互过程分别进行介绍和对比。

1.1.1 单播方式的信息传输过程采用单播(Unicast)方式时,系统为每个需求该信息的用户单独建立一条数据传送通路,并为该用户发送一份独立的拷贝信息,如图1-1:假设用户B、D 和E 需要该信息,则信息源Server 必须分别和用户B、D、E 的设备建立传输通道。

由于网络中传输的信息量和要求接收该信息的用户量成正比,因此当用户数量很庞大时,服务器就必须要将多份内容相同的信息发送给用户。

因此,带宽将成为信息传输中的瓶颈。

从单播信息的传播过程可以看出,单播的信息传输方式不利于信息规模化发送。

1.1.2 广播方式的信息传输过程如果采用广播(Broadcast)方式,系统把信息传送给网络中的所有用户,不管他们是否需要,任何用户都会接收到广播来的信息,如图1-2:假设用户B、D 和E需求该信息,则信息源Server 通过路由器广播该信息,网络其他用户A 和C 也同样接收到该信息,信息安全性和有偿服务得不到保障。

从广播信息的传播过程可以看出,广播的保密性和有偿性比较差。

并且当同一网络中需求该信息的用户量很小时,网络资源利用率将非常低,带宽浪费严重。

因此,广播不利于对特定用户进行数据交互,并且还严重的占用带宽。

1.1.3 组播方式传输信息综上所述,单播方式适合用户较少的网络,而广播方式适合用户稠密的网络,当网络中需求某信息的用户量不确定时,单播和广播方式效率很低。

IP组播技术的出现及时解决了这个问题。

当网络中的某些用户需要特定信息时,组播信息发送者(即组播源)仅发送一次信息,借助组播路由协议为组播数据包建立组播分发树,被传递的信息在距离用户端尽可能近的节点才开始复制和分发,如图1-3。

什么是路由

什么是路由

什么是路由路由(Router)指的是对等互连的网络设备,相对于下层的网络设备来说,它是位于网络上层,为上层应用服务的。

路由的目的是将源站发出的广播信息组合成适于传输的形式,并把这种组合信息从一个站点传送到其他的站点。

通俗地讲,路由就是将多个网络连接起来的一条“路”。

路由工作在OSI模型的网络层,它的主要任务就是要在多个网络中建立逻辑连接。

从网络的角度来看,不同的网络层次对应着不同的功能,从最底层的物理网段到最高层的传输层,功能不同的网络层次之间相互隔离。

在OSI参考模型中,第二层网络层负责处理数据包的寻径和传输;第三层网络层负责IP地址转换和管理路由表;第四层网络层则负责会话控制、数据加密、压缩和解压缩以及其他功能;第五层网络层还可以进行用户数据的存储、维护和分发。

在路由器中,第三层网络层负责的工作是IP报头处理,即完成IP地址到物理地址的映射。

第三层网络层的协议称为IP路由协议,即为IP报文选择最佳路径。

这是因为IP协议本身是一个无连接协议,它不允许数据包从源端直接到达目的地。

这样就需要一个中间节点来传送数据,第三层网络层便担当起了中继的角色。

路由协议工作在IP网络层,从网络层角度来看, IP路由协议的功能就好像在两台计算机之间的中介,实现网络数据包的转发。

所以说路由工作在OSI模型的网络层。

从理论上讲,路由器可以接入多条线路。

这里也引出了多播和单播的概念。

多播的英文原意是指“ many-to-many”,即“多对一”。

但我们所说的多播只是一种特殊的单播,即一个单播广播数据包经过一个或多个路由器的传递,仍然被认为是原始的单播数据包,而不是多播的数据包。

从TCP/IP协议的观点来看,由于IP是独立的、无连接的协议,因此,同样也遵循单播的规则。

也就是说,一个IP数据包如果在一台主机上的路由器中进行了处理,那么该IP数据包将被当作单播数据包来对待。

由于TCP/IP协议中,一个IP数据包的传输,可以经过多个路由器的处理,所以这些路由器也就可以看作单播路由器。

图文单播、多播、广播数据包

图文单播、多播、广播数据包

图文单播、多播、广播数据包时间:2010-02-08 21:25来源:网络作者:佚名点击: 1001次多播允许把所发消息传送给所有目的地址中的一个经过选择的子集(即广播给谁)。

多播发送方只要发送一个信息包而不是很多个,能减少网络上传输的信息包的总量。

多播首先要解决广播给谁的问题。

要按不同应用项目(如体育、文艺、娱乐、学习等)进行分组,小组成员要向多播服多播允许把所发消息传送给所有目的地址中的一个经过选择的子集(即广播给谁)。

多播发送方只要发送一个信息包而不是很多个,能减少网络上传输的信息包的总量。

多播首先要解决广播给谁的问题。

要按不同应用项目(如体育、文艺、娱乐、学习等)进行分组,小组成员要向多播服务器(一般是路由器)进行注册登记,用户主机发出请示,提出具体多播地址。

IP多播的地址,采用D类IP地址确定多播的主组。

在Internet的“小数点”表示法中,主组地址范围是从224.0.0. 0到239.255.255.255。

为发送一份IP多播数据包,发送者要确定一个合适的信宿地址,这个地址代表一个主组。

然后,多播数据通过普通的IP发送操作发送出去。

其次要解决的问题是收哪个广播,有时在同一网络中有多个多播,每个广播选择国际规定的特定地址(多播的IP地址)。

发送端相当简单,但IP多播和接收端却十分复杂。

为了接收数据包,用户工作站上的应用要申请与特定多播关联的多播主组会员资格。

这种申请传送到用户的局域网路由器,如有必要,还要传送到发送者和接收者的路由器。

这一步完成,接收工作站的网络接口卡开始。

‘侦听”与新多播组地址关联的数据链路层地址。

广域网路由器把请求进入的多播数据包送往局域网路由器,局域网路由器把主组地址变换成与它相关的数据链路层地址,并用这个地址建立报文。

接收链路的网络接口卡和网络驱动程序侦听这个地址,把多播地址传向TCP/IP协议堆栈,从而使数据适合用户的应用。

“单播”(Unicast)、“多播”(Multicast)和“广播”(Broadcast)这三个术语都是用来描述网络节点之间通讯方式的术语。

单播地址的名词解释

单播地址的名词解释

单播地址的名词解释单播地址是计算机网络中用于向特定目的地发送数据包的一种地址。

在互联网协议中,单播地址是指数据包从发送者到指定的接收者的传输方式,是一对一的通信方式。

在计算机网络中,数据包的发送和接收是通过网络上每个节点的唯一标识来实现的。

这个唯一标识就是IP地址,它可以识别网络上的每个设备。

IP地址由32位的二进制数字组成,通常以点分十进制的形式表示,如192.168.0.1。

IP地址分为两类,一类是单播地址,另一类是多播地址。

单播地址是指将数据包从一个发送者发送到指定的接收者的传输方式。

在互联网协议中,单播是最常见的通信方式。

当一台计算机需要向另一台计算机发送数据时,它会使用接收方的IP地址作为目的地址,并将数据包发送给网络中的路由器,路由器会根据目的地址将数据包转发给正确的接收方。

与单播相对的是多播和广播。

多播是数据包从一个发送者发送到一组接收者的传输方式,而广播是数据包从一个发送者发送到网络上的所有设备的传输方式。

单播、多播和广播是实现不同通信需求的方式。

单播地址具有以下特点:1. 点对点通信:单播通信是一对一的通信方式,发送方和接收方之间建立直接的连接。

2. 效率高:由于单播通信是直接传输数据到指定的接收方,相比广播和多播通信来说,传输效率更高。

3. 高可靠性:由于数据包只传输给指定的接收方,更不容易受到网络拥塞或数据包冲突等问题的影响,因此通信可靠性较高。

4. 安全性高:由于单播通信是点对点的通信方式,只有发送方和接收方能够接收到数据包,相对来说安全性更高。

在实际应用中,单播地址广泛应用于各种网络通信场景中。

例如,在互联网上浏览网页时,当我们输入网页的地址后,我们的计算机会使用单播地址将请求数据包发送给服务器,服务器接收到数据包后会将请求的网页内容返回给我们的计算机。

在局域网中,单播地址也被广泛应用。

例如,在家庭网络中,当我们的手机或电脑需要与打印机进行通信时,我们通过设置打印机的IP地址,将数据包以单播的方式发送给打印机,打印机接收到数据包后会执行打印操作。

什么是广播式网络?它有哪些优点和缺点以及使用场景?

什么是广播式网络?它有哪些优点和缺点以及使用场景?

一:什么是广播式网络广播式网络是一种计算机网络通信模型,广播式网络是一种使用公共信道进行信息传输的网络,其中网络中所有的主机共享一个单一的通信信道。

在这种网络中,任意一个节点发出的报文分组(或数据包)会被网络中的其他所有节点接收。

每个节点都会接收到消息,即使发送者并不是它们直接连接的。

广播式网络中只有一个单一的通信信道,由该网络中的所有主机所共享。

网络中的任何一个节点都可以发送数据包,并通过公共信道传送到网络中的其他所有计算机上。

发送的分组中包含一个地址域,指明了该分组的目标接受者和源地址。

接收节点会根据地址域中的信息来判断是否接收并处理该分组。

广播式网络中的传输方式通常包括单播(unicast)、广播(broadcast)和组播(multicast)三种模式。

单播是指数据传送目标地址为一个主机;广播是指数据传送给一定范围内的所有主机;组播则是数据传输给网络中的一部分主机。

这些不同的传输模式可以根据实际需求在网络中进行选择和应用。

二:广播式网络的优点1:易于实现:网络结构相对简单,不需要复杂的路由选择算法和设备,实现成本较低。

例如,早期的以太网就是一种典型的广播式网络,其组网和配置都较为简便。

2:实时性好:数据可以迅速地传播到所有节点,适用于一些对实时性要求较高的应用,如实时广播、紧急通知等。

比如在学校的广播系统中,通知可以瞬间传达给所有学生。

3:无需复杂的地址管理:因为数据是广播到所有节点的,所以不需要为每个节点精确地分配特定的地址。

三:广播式网络的缺点1:安全性低:由于数据是向所有节点广播的,任何节点都能接收到数据,容易导致数据泄露和安全问题。

例如,在一个不安全的无线网络中,广播的数据可能被未经授权的用户截取。

2:网络拥堵:大量的广播数据可能会占用大量的网络带宽,导致网络拥堵,降低网络性能。

比如在一个大型企业网络中,如果有大量的广播流量,可能会影响正常业务数据的传输。

3:资源浪费:并非所有节点都需要广播的数据,这导致了大量的无用数据传输,浪费了网络资源和节点的处理能力。

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图文单播、多播、广播数据包
时间:2010-02-08 21:25来源:网络作者:佚名点击: 1001次
多播允许把所发消息传送给所有目的地址中的一个经过选择的子集(即广播给谁)。

多播发送方只要发送一个信息包而不是很多个,能减少网络上传输的信息包的总量。

多播首先要解决广播给谁的问题。

要按不同应用项目(如体育、文艺、娱乐、学习等)进行分组,小组成员要向多播服
多播允许把所发消息传送给所有目的地址中的一个经过选择的子集(即广播给谁)。

多播发送方只要发送一个信息包而不是很多个,能减少网络上传输的信息包的总量。

多播首先要解决广播给谁的问题。

要按不同应用项目(如体育、文艺、娱乐、学习等)进行分组,小组成员要向多播服务器(一般是路由器)进行注册登记,用户主机发出请示,提出具体多播地址。

IP多播的地址,采用D类IP地址确定多播的主组。

在Internet的“小数点”表示法中,主组地址范围是从224.0.0. 0到239.255.255.255。

为发送一份IP多播数据包,发送者要确定一个合适的信宿地址,这个地址代表一个主组。

然后,多播数据通过普通的IP发送操作发送出去。

其次要解决的问题是收哪个广播,有时在同一网络中有多个多播,每个广播选择国际规定的特定地址(多播的IP地址)。

发送端相当简单,但IP多播和接收端却十分复杂。

为了接收数据包,用户工作站上的应用要申请与特定多播关联的多播主组会员资格。

这种申请传送到用户的局域网路由器,如有必要,还要传送到发送者和接收者的路由器。

这一步完成,接收工作站的网络接口卡开始。

‘侦听”与新多播组地址关联的数据链路层地址。

广域网路由器把请求进入的多播数据包送往局域网路由器,局域网路由器把主组地址变换成与它相关的数据链路层地址,并用这个地址建立报文。

接收链路的网络接口卡和网络驱动程序侦听这个地址,把多播地址传向TCP/IP协议堆栈,从而使数据适合用户的应用。

“单播”(Unicast)、“多播”(Multicast)和“广播”(Broadcast)这三个术语都是用来描述网络节点之间通讯方式的术语。

那么这些术语究竟是什么意思?区别何在?且听下文分解。

——★单播★——
网络节点之间的通信就好像是人们之间的对话一样。

如果一个人对另外一个人说话,那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行,参见图1。

图1 单播:一对一
单播在网络中得到了广泛的应用,网络上绝大部分的数据都是以单播的形式传输的,只是一般网络用户不知道而已。

例如,你在收发电子邮件、浏览网页时,必须与邮件服务器、Web服务器建立连接,此时使用的就是单播数据传输方式。

但是通常使用“点对点通信”(Point to Point)代替“单播”,因为“单播”一
般与“多播”和“广播”相对应使用。

——★多播★——
“多播”可以理解为一个人向多个人(但不是在场的所有人)说话,这样能够提高通话的效率。

如果你要通知特定的某些人同一件事情,但是又不想让其他人知道,使用电话一个一个地通知就非常麻烦,而使用日常生活的大喇叭进行广播通知,就达不到只通知个别人的目的了,此时使用“多播”来实现就会非常方便快捷,但是现实生活中多播设备非常少。

多播如图2所示。

图2 多播:一对多
“多播”也可以称为“组播”,在网络技术的应用并不是很多,网上视频会议、网上视频点播特别适合采用多播方式。

因为如果采用单播方式,逐个节点传输,有多少个目标节点,就会有多少次传送过程,这种方式显然效率极低,是不可取的;如果采用不区分目标、全部发送的广播方式,虽然一次可以传送完数据,但是显然达不到区分特定数据接收对象的目的。

采用多播方式,既可以实现一次传送所有目标节点的数据,也可以达到只对特定对象传送数据的目的。

IP网络的多播一般通过多播IP地址来实现。

多播IP地址就是D类IP地址,即224.0.0.0至239.255.255.255之间的IP地址。

Windows 2000中的DHCP管理器支持多播IP地址的自动分配。

——★广播★——
“广播”可以理解为一个人通过广播喇叭对在场的全体说话,这样做的好处是通话效率高,信息一下子就可以传递到全体,如图3所示。

“广播”在网络中的应用较多,如客户机通过DHCP自动获得IP地址的过程就是通过广播来实现的。

但是同单播和多播相比,广播几乎占用了子网内网络的所有带宽。

拿开会打一个比方吧,在会场上只能有一个人发言,想象一下如果所有的人同时都用麦克风发言,那会场上就会乱成一锅粥。

在网络中不能长时间出现大量的广播包,否则就会出现所谓的“广播风暴”。

广播风暴就是网络长时间被大量的广播数据包所占用,正常的点对点通信无法正常进行,外在表现为网络速度奇慢无比。

出现广播风暴的原因有很多,一块有故障的网卡,就可能长时间向网络上发送广播包而导致广播风暴。

图3 广播:一对全体
集线器由于其工作原理决定了不可能过滤广播风暴,一般的交换机也没有这一功能,不过现在有的网络交换机(如全向的QS系列交换机)也有过滤广播风暴功能了,路由器本身就有隔离广播风暴的作用。

广播风暴不能完全杜绝,但是只能在同一子网内传播,就好像喇叭的声音只能在同一会场内传播一样,因此在由几百台甚至上千台电脑构成的大中型局域网中,一般进行子网划分,就像将一个大厅用墙壁隔离成许多小厅一样,以达到隔离广播风暴的目的。

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