初中信息技术课件:编一个简单的VB程序 (共18张PPT)

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《VB程序设计教程》PPT课件(全)(2024)

《VB程序设计教程》PPT课件(全)(2024)
窗体的方法与事件
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
18
控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
2024/1/26
36
THANKS
感谢观看
2024/1/26
37
《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
1
2024/1/26
目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
2
01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。

第二章简单的VB程序设计.ppt

第二章简单的VB程序设计.ppt
如:Form1,Label1, Command1 ...
2020/10/17
步骤3、事件过程的代码设计
使用三种方法进入代码设计窗口:
1.双击窗体或控件对象 2.在工程资源管理器窗口选择“查看代码” 3.视图菜单选择“代码窗口”
如何返回对象窗口?
2020/10/17
在代码窗口中对事件过程编程的步骤:
性是控件对象特征的表示,不同控件对象 有不同的属性。
设置属性的方法有两种(简讲):
1)在设计阶段利用属性窗口直接设置属性 2)通过程序代码,在运行时改变其属性
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在设计阶段进行属性设置的方法和步骤: 1.选中控件对象(单击),则会出现该 控件的属性窗口 2.在该窗口中选中要修改的属性,在属 性窗口输入或选择所需的属性值
步骤1、设计程序的用户界面
(一)建立一个新的工程文件和空白窗体
1.“文件”+“新建工程”+“标准.exe” 2.在窗体上添加控件对象步骤如下:
1)在工具箱中控件对象对应的图标上,左键 单击选择,并在窗体上拖曳至合适大小;
2)或者在工具箱中双击所需的图标
举实例演示
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(二)控件的基本操作(与界面设计相关)
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一)面向对象的程序设计方法的提出:
(1)它于 80年代提出,起源于Smalltalk语言 (2)面向对象程序设计方法不是将问题分解 为过程 ,而是将问题分解为对象。 (3)它代表了一种全新的设计思路和新的处理 问题角度。
面向对象:以对象为中心来分析和解决问题
程序设计中的对象:指将数据和操作数据的方法 封装起来的一种实体
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特别提醒 易出错的属性:对象的名称属性

简单的VB程序设计PPT课件

简单的VB程序设计PPT课件

第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
二、对象
1、定义:数据和代码的集合 对象和类的区别: 类是对象的定义,对象是类的实例化
2、对象的建立和命名 建立:在窗体上建立对象有两种方法。 命名:名字必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、数字
串,长度<=256个字符 3、对象的三要素 属性、事件、方法 4、VB中的类分为两种:系统提供,自定义,本书仅涉及前者
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
三个特点:封装 ,继承性,多态性 将数据性和操作数据的函数衔接在一起构成一个具
有类类型的对象的描述称为封装。
水果类
香蕉类
苹果类 葡萄类
山东苹果
红富士苹果
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
继承是一种自动的共享类,子类之间的数据和方 法的机制。这个机制自动的为一个类提供来自另一个类 的操作和数据结构,使程序员只需要在新类中定义已有 类中没有的成分即可建立新的类。
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
一、面向对象程序设计
(OOP——Object-Oriented Programming ) 基本原理:对问题领域实行自然分割,按照通常的思维 方式建立问题领域的模型,涉及尽可能直接自然地表现 问题求解的程序
类:1、(具有共同特征的)一组个体,文献,数据等 2、一个范畴的再划分
1、定义:是程序中对某一特定对象执行动作或服务的 特殊语句(内部函数)
2、方法的调用格式
[对象.]方法 [参数列表]
注:调用时一定要指明对象。省略了对象,表示在当前 对象,一般指窗体
例: Form1.Print “欢迎您使用Visual Basic 6.0!”

《编一个简单的VB程序》-教科版选修1精品PPT教学课件

《编一个简单的VB程序》-教科版选修1精品PPT教学课件
窗体如图2.2所示。
图2.2添加了文本框控件的窗体
图2.3添加了命令按钮控件的窗体
(7)添加命令按钮。用鼠标单击工具箱中的命令按钮控件然后
将鼠标移到窗体中“Text1”右边,与其上部持平,画一命令按钮,
名为Command1”。.
(8)与7同样方法,在“Text2”右边画命令按钮“Command2”,
(3)按下鼠标左键,向右下移动,
画一个矩形,大小适当时松开
按住的左键。这样就在窗体中 画出一个标签控件,其名为
图2.1 添加了标签控件的窗体
“Label1”。
(2402)0/12重/6 复2步和3步,再向窗体中
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§2.1 Visual Basic编程的步骤
(5)向窗体中添加文本框。
(6)与5同样方法,在“Label3”右边画文本框 “Text2”,
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§2.1 Visual Basic编程的步骤
2、文件名缺省为“frmlog”,单击保存按钮,又出现工程保 存对话框,如图2.15所示。
图2.15 “工程另存为”对话框
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§2.1 Visual Basic编程的步骤
3、缺省工程名为“工程1”,单击保存按钮,完成保存工作。 4、激活工程浏览器窗口,你所保存的窗体及工程名就出现在 其中,如图2.16所示。
4、保存工程。
5、测试、调试应用。
6、生成可执行文件。
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§2.1 Visual Basic编程的步骤
一、创建用户界面
(1)新建一个“标准EXE”工程, 在集成开发环境中会出现一个 缺省窗体,名为“Form1”,它 属于“工程1”。
(2)向窗体中添加标签控件。用 鼠标单击工具箱中的标签控件 然后将鼠标移到窗体“Form1” 的上面,此时鼠标为十字状。

VB程序设计(全套) ppt课件

VB程序设计(全套)  ppt课件
Visual Basic 程序设计简明教程
第一章 Visual Basic程序设计概述(2)
第二章 VB简单的程序设计(6)
第三章 VB语言基础(4)
第四章 基本的控制结构(8)
第五章 数组(5)
第六章 过程(4)
第七章 常用控件(2)
第八章 界面设计(2)
第九章 文件(2)
第十章 图形(1)
第十一章 数据库技术(自学)
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1.4.1 窗体窗口
本章目录
窗体是建立VB应用程序的主要部分,用户通过与窗体上 的控制部件交互可得到结果。每个窗体窗口必须有一个 惟 一 的 窗 体 名 字 , 建 立 窗 体 时 默 认 名 为 Form1 、
Form2…… 在设计状态的窗体由网格点构成,方便用户对控件的定 位,网格点间距可以通过工具|选项命令,在通用标签的 窗体设置网格中输入宽度和高度来改变; 运行时可通过属性控制窗体的可见性(窗体的网格始终不 显示)。 一个应用程序至少有一个窗体窗口,用户可在应用程序 中拥有多个窗体窗口。
在VB中,工具箱上的可视图标是VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
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本章目录
例:工具箱内的TextBox是类,它确定了TextBox的属性、方 法和事件。窗体上显示的是两个Text对象 。
选“否” 删除:选中对象,按DEL键
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2.1.2 对象的属性、事件和方法 本章目录
属性、事件和方法构成了对象的三要素。 1. 属性 属 性 保 存 对 象 中 的 数 据 。 例 如 , 控 件 名 称 (Name) 、 标 题 (Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象 展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。 可以通过以下两种方法设置对象的属性: 1) 在设计阶段利用属性窗口直接设置对象的属性值 2) 在程序运行时间通过语句 对象名.属性名=属性值 实现

选修1《编一个简单的VB程序》ppt课件1 高中信息技术

选修1《编一个简单的VB程序》ppt课件1 高中信息技术
金手指考试网 / 2016年金手指驾驶员考试科目一 科目四 元贝驾考网 科目一科目四仿真考试题C1
说明: (1)“=”为赋值号,不等于数学意义上的等号。 (2)赋值语句具有赋值和计算的双重功能,即首先计 算赋值号右边的表达式的值,然后赋给左边的变 量或对象的属性。 (3)赋值号“=”两边应具有相同的数据类型。但不管 表达式是什么类型,都可以赋给一个Variant变 量。 (4)允许多个语句放在同一行中。
例如: Total = 99 ReadOut$ = "Good Morning" Try1 = Val(Text1.Text) Text1.Text = Str$(Total) Text1.Text = Text2.Text StartTime = Now a = 3: b = 4: c = 5
Grammar
3.2.3
代码编辑器
执行“工具”菜单中的“选项”命令,打开“选 项”对话框,在该对话框中选择“编辑器”选项卡。
(1)代码设置
自动语法检查:如果选择该项,则Visual Basic将自动 校验键入的程序行的语法是否正确。 要求变量声明:选择该项后,则强制显式地声明变量, 所有的变量必须先声明才能使用。 自动列出成员特性:选择该项后,将在输入代码的过程 中显示列表框,列出在当前插入点逻辑上完成语句的一些 信息。 自动显示快速信息:选择该项后,当光标位于某个变量 上时,自动显示该变量的值。
3. 暂停语句(Stop) Stop语句用来暂停程序的执行,它的作用类似于 执行“运行”菜单中的“中断”命令。当执行Stop语 句时,将自动打开立即窗口。 4. 结束语句(End) End语句通常用来结束一个程序的执行。可以把它 放在事件过程中,例如: Private Sub Command1_Click() End

VB程序设计 (共20张PPT)

VB程序设计 (共20张PPT)

• 以人体为类, 你可以把人体看作窗体对象,Ins耳er朵t T作itl为e 窗Te体xt上he的re 一个控件,比如说你听到了一句话,这时就激活了,耳朵的 OnLister事件, Private sub 耳朵_OnLister(ByVal 说话人 as 人) select case 说话人 case 老婆: call 全心全意听话() case 老板: call 尽力听话() case 仇人: me.打人(说话人) '调用“人体”这个 窗体对象的“打人”方法 end select end sub 由上面的这个例 子可以看出: 1、事件,是被外在条件激活的,是被动的;而 方法,却是主动的。 所以我们在写VB程序时不需要关心事件 怎么被VB的事件管理器激活,只需要关心,在什么条件下被激 活,就可以了; 而方法要由我们主动的在代码中写出在什么地
窗体文件
可执行文 工程文件 件
控件
控件就是VB中的对象,是应用程序的积木块,共同构成用户界面。控件是以图标的形式 放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。
控件的画法:有两种 方法一:①单击工具箱中的所 需控件,在窗体中鼠标左键拖 动即可。 方法二:①双击工具箱中的所 需控件。 与第一种方法不同的 是,第二种方法画出的控件大 小和位置是固定的。
2.常见事件:
click事件:鼠标单击某个对象 Dblclick事件:鼠双击某个对象 Load事件:把窗体装入内存 Change事件:改变事件 Keypress事件:键盘按下事件 Gotfocus事件:获取焦点事件
3.事件驱动如何描述:对象名_事件名
事件
代码2 代码1
对象的特点
• 对象的特点:状态和行为 • 其状态是通过若干属性来描述的 • 每个对象都有自己的行为,即对属性进行的操

《Vb简单的程序设计》PPT课件

《Vb简单的程序设计》PPT课件
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作 为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以 在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外 观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时 缺省名为Form1,Form2, . . .。应注意窗体名即Name 属性和窗体文件名的区别
精选ppt
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窗体名
窗体文件名
在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件 的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控 件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控 件的外观,工作方法,能够响应用户操作(事件)。
这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠 标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下 是要经过相当复杂的工作的。
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二、安 装
在 CD-ROM 驱动器中插入Visual Basic6.0系统 CD 盘。 安装程序在CD盘的根目录下,运行安装程序Setup.exe,即 可进入“安装程序向导”。如果您的计算机能够在系统中 运行 AutoPlay,则在插入 CD 盘时,安装程序将被自动加 载。选取“安装 Visual Basic 6.0”。同样进入“安装程序向 导”
1、硬件:
486DX/66 MHz 或更高的处理器(推荐 Pentium 或更 高的处理器),一个 CD-ROM 驱动器,VGA 或分辨率更 高的监视器。>=16 MB RAM ,鼠标或其它定点设备。 2、软件:
Windows 95 或更高版本,或 Windows NT 3.51或更高 版本。
精选ppt
(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程 序交流。可查看代码,但不能改动它。
(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中 断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了 解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、 重置、单步执行或继续执行程序。

第2章 Vb简单的程序设计PPT课件

第2章  Vb简单的程序设计PPT课件

2.1.2 属性 (Property) 对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描述和反
映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、 颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户 的界面具有什么样的外观及功能。
对象属性设置的方法: 方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。 方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:
第二章 简单Visual Basic程序设计
本章要求:
1.了解程序设计方法的发展;
2.理解面向对象程序设计概念; 3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念; 4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤; 5.熟悉一些基本控件和属性的设置; 6. 掌握工程的管理及环境的设置;
☆☆ 第2章 简单 Visual Basic程序设计
无论是因为用户交互,还是通过代码调整窗体的大小,都 会触发一个Resize事件。
☆☆ 第2章 简单 Visual Basic程序设计
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2.2 窗体的常用属性、方法和事件
对象.属性=属性值
例如:cmdDisp.Caption=“显示”
☆☆ 第2章 简单 Visual Basic程序设计
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2.1 VB中的一些基本概念
2.1.3 事件(Event)及事件过程(Event Procedure)
事件—— 可被对象识别的动作。 事件过程—— 是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发 后处理的程序。事件过程的形式如下:
☆☆ 第2章 简单 Visual Basic程序设计
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2.2 窗体的常用属性、方法和事件
5. Enabled属性(逻辑值) 决定控件是否可操作。 True :允许用户进行操作,并对操作出响应(缺 省值) 。 False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。
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2.1 Visual Basic编程的步骤
三、编写事件代码
1、双击窗体空白区域,打开代码编辑器,自动选中窗体的 Load事件,在其事件过程内输入语句,如图2.10所示。 2、从代码编辑窗口上面左边的下拉列表中选择txtUsername, 打开其Change事件,输入图2.11所示的语句。
图2.10 窗体Load事件代码
图2.4 设置窗体的Caption属性
2.1 Visual Basic编程的步骤
2、单击“Label1”标签,将其Name属性值改为“lblinstr uction”,将Caption属性值改为“输入用户名和口令”,将其 Font属性值改为“宋体12号”,如图2.5所示。 3、方法同上,将“Label2”和“Label3”的Name属性值改 为“lblUsername”和“lblPassword”,Caption属性值改为 “用户”和“口令”,窗体如图2.6所示。
2.1 Visual Basic编程的步骤
二、设置对象的属性
1、在窗体空白处单击鼠标左键,选中“Form1”,查看属 性窗口,属性窗口显示出它的所有属性,将Name属性值改为 “frmlog”,将标题属性Caption值改为“登录”,将开始位置 属性StartUpPosition的值改为“2-屏幕中心”,如图2.4所示。
图2.11 文本框txtUsername的Change事件代码
2.1 Visual Basic编程的步骤
3、从左边下拉列表选择CmdOk,打开其Click事件,写入代码 如图2.12所示。 4、选择CmdCancel,打开Click事件,写代码如图2.13所示。
图2.12 命令按钮CmdOk的Click事件代码
图2.15 “工程另存为”对话框
2.1 Visual Basic编程的步骤
3、缺省工程名为“工程1”,单击保存按钮,完成保存工作。 4、激活工程浏览器窗口,你所保存的窗体及工程名就出现在 其中,如图2.16所示。
图2.16 保存后的工程浏览窗口
2.1 Visual Basic编程的步骤
五、测试、调试应用 工程中的错误一般分语法错误和逻辑错误两种。 语法错误通常容易发现和解决,逻辑错误很难被发现。
图2.5 设置标签的Caption属性
图2.6 设置标签Caption属性后的窗体
2.1 Visual Basic编程的步骤
4、单击文本框“Text1”,将其Name属性值改为“txtUser name”,Text属性值改为空。 单击文本框“Text2”,将其Nam e属性值改为“txtPassword”,Text属性值改为空,PasswordC har属性值改为“*”,窗体如图2.7所示。
2.1 Visual Basic编程的步骤
一、创建用户界面
(1)新建一个“标准EXE”工程,在集成开发环境中 会出现一个缺省窗体,名为“Form1”,它属于 “工程1”。 (2)向窗体中添加标签控件。用鼠标单击工具箱中 的标签控件然后将鼠标移到窗体“Form1”的上面 ,此时鼠标为十字状。 (3)按下鼠标左键,向右下移动,画一个矩形,大 小适当时松开按住的左键。这样就在窗体中画出 一个标签控件,其名为“Label1”。 (4)重复2步和3步,再向窗体中添加2个标签控件, 它们的名字分别是“Label2”和“Label3”,窗体如 图2.1所示。
图2.7 设置文本框属性后的窗体
2.1 Visual Basic编程的步骤
5、单击命令按钮“Command1”,将其Name属性值改为“C mdOk”,Caption属性值改为“确定”,Font属性值改为“宋体 12号”。单击命令按钮“Command2”,将其Name属性值改为“C mdCancel”,Caption属性值改为“取消”,Font属性值改为 “宋体12号”,窗体如图2.8所示。
本节小结
1.Visual Basic编程的步骤 Visual Basic中创建应用程序有六个基本步骤: (1)创建用户界面。 (2)设置对象的属性。 (3)编写事件代码。 (4)保存工程。 (5)测试、调试应用。 (6)生成可执行文件。
图2.13 命令按钮CmdCancel的Click事件代码
2.1 Visual Basic编程的步骤
四、保存工程
1、执行菜单“文件”|“保存工程”命令,弹出“文件另存为” 对话框,如图2.14所示。
图2.14 “文件另存为”对话框
2.1 Visual Basic编程的步骤
2、文件名缺省为“frmlog”,单击保存按钮,又出现工程保 存对话框,如图2.15所示。
2.1 Visual Basic编程的步骤
(5)向窗体中添加文本框。 (6)与5同样方法,在“Label3”右边画文本框 “Text2”, 窗体如图2.2所示。
图2.2添加了文本框控件的窗体
图2.3添加了命令按钮控件的窗体
(7)添加命令按钮。用鼠标单击工具箱中的命令按钮控件然后 将鼠标移到窗体中“Text1”右边,与其上部持平,画一命令按钮, 名为Command1”。. (8)与7同样方法,在“Text2”右边画命令按钮“Command2”, 窗体如图2.3所示。
图2.8 设置命令按钮Caption属性后的窗体
2.1 Visual Basic编程的步骤
6、一般登录窗口的标题栏中都无最小化和最大化按钮,为此, 可将窗体的BorderStyle属性值设置为:“1-Fixed Single”, 窗体如图2.9所示
图2.9 “1-Fixed Single”类型的窗体
第二章
编写一个简单Visual Basic程序
主要内容
1 、Visual Basic编程的步骤
2、添加控件
2.1 Visual Basic编程的步骤
在Visual Basic中创建应用程序有六个基本步骤:
1、创建用户界面。
2、设置对象的属性。
3、编写事件代码
4、保存工程。
5、测试、调试应用。
6、生成可执行文件。
六、生成可执行文件 调试完毕后,如果没有错误,就可以生成工程的可 执行文件。方法是用菜单“文件”|“生成工程1.exe” 命令,其中工程1为你所建立的工程名,生成的应用程 序可以脱离Visual Basic环境运行。
2.2 Visu教材,研究实例,仔 细分析、总结。20分钟后,小组组 长演示完成。
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