c语言 位结构体

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c 结构体 位定义(一)

c 结构体 位定义(一)

c 结构体位定义(一)C结构体位定义一、定义•C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以同时包含不同类型的数据成员。

•位定义是一种将结构体的数据成员按照位进行定义的方法。

二、理由•位定义可以有效地节省内存空间,特别适用于对内存要求严格的嵌入式系统和底层编程。

•位定义可以提高程序的效率,减少对内存的读写操作。

三、位定义的限制•位定义只适用于整型数据成员,不适用于浮点型、字符型等其他类型。

•位定义只能定义无符号的整型数据成员,不支持有符号的整型数据成员。

四、示例代码#include <>struct Flags {unsigned int flag1: 1; // 1位unsigned int flag2: 2; // 2位unsigned int flag3: 3; // 3位};int main() {struct Flags flags;= 1;= 2;= 3;printf("flag1: %u\n", );printf("flag2: %u\n", );printf("flag3: %u\n", );return 0;}五、推荐书籍《C程序设计语言》 - 作者:Brian W. Kernighan、Dennis M. Ritchie•本书是C语言领域的经典之作,对于初学者来说是入门的首选书籍。

•书中详细介绍了C语言的各种特性和用法,包括结构体和位定义的知识点。

•通过大量的例子和练习,读者可以深入理解C语言的各种概念和技巧。

六、总结•C语言结构体位定义是一种有效节省内存空间和提高程序效率的方法。

•位定义适用于整型数据成员,但不支持有符号的整型数据成员。

•通过学习相关的书籍,我们可以更好地理解和运用结构体位定义的知识。

C语言第11章结构体

C语言第11章结构体

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【例】30张选票,对三名侯选人之一投票选举,输 入得票人名字,按名字计数,输出最后选举结果。 #include "stdio.h" #define N 30 struct person { char name[20]; int count; };
Li
0 Zhang 0 Wang 0
led[0].name
第十一章 结构体与பைடு நூலகம்用体
本章目标
1.理解结构体,共用体的数据类型
2.学会定义结构体、共用体的数据类型 的变量 3.能够正确使用结构体、共用体的成员
§11.1
已了解的数据类型:
引言
整型 浮点型 字符型 数组
简单数据类型
用户定义的数据类型
特点:所有的元素都是同一种类型
指针型 存在的问题:难以处理较复杂的数据
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圆点运算符
引用形式:结构体变量名 . 成员名 其中:成员运算符’ . ‟ : 一级,自左而右;
stu1.num 引用结构体变量stu1的num成员; 引用stu1的name成员(字符指针); [i] 引用name成员的第i个元素; stu1.birthday.y 只能对最低级成员进行引用;
二、定义完结构体后,定义结构变量并初始化 struct student x2={0002, "Li Ming ", 85.5};
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§11.4 访问结构成员
访问结构变量实质上是引用其成员 有两种运算符可访问结构成员
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struct date { int m; int d; iny y; }; struct student { long num; char name[20]; char sex; struct date birthday; float score; char tel[15]; } stu1, stu2;

c语言位域结构体

c语言位域结构体

c语言位域结构体
位域(bit-field)是C语言中一种特殊的结构体成员,它可以让我们按位(bit)来定义成员的大小,而不是按字节(byte)。

这样可以节省存储空间,并提高访问效率。

位域通常用于表示一些紧凑的数据结构,如标志位、状态码、控制字等。

例如,在存放一个开关量时,只有两种状态:0 或 1。

用一个整型变量来存储这个开关量,会浪费很多空间,因为一个整型变量通常占用4个字节,也就是32个位,而我们只需要用到其中的1个位。

如果我们用一个位域来存储这个开关量,就可以只占用1个位,从而节省了31个位的空间。

在使用位域时,需要注意对齐问题。

如果成员的长度不是整数个字节,编译器会自动填充剩余的字节,以使成员的地址都是整数个字节。

这可能会导致浪费空间,也可能会导致访问时发生错误。

因此,在使用位域时,需要特别注意对齐问题,以避免潜在的问题。

希望以上内容能够帮助到你。

如需了解更多关于C语言的内容,可以继续向我提问。

c语言结构体位域 大小端

c语言结构体位域 大小端

在C语言中,结构体(struct)是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。

位域(bit-field)是结构体中的一个特殊成员,用于存储固定位数的数据。

位域通常用于紧凑的数据存储,例如在嵌入式系统或低级编程中。

大小端(Endian)是指数据在内存中的存储顺序,分为大端(Big Endian)和小端(Little Endian)两种。

大端模式是指高位字节存储在内存的低地址处,而小端模式是指低位字节存储在内存的低地址处。

在结构体中定义位域时,需要指定每个位域的宽度和顺序,以便确定它们在内存中的布局。

同时,结构体的整体大小也会受到位域的影响。

由于位域是按照字节对齐的,因此如果位域的总宽度不是8的倍数,则会浪费一些空间。

关于大小端问题,对于结构体中的位域,其存储顺序与整型数据相同,即采用系统默认的大小端顺序。

因此,如果需要在不同大小端系统之间移植程序,需要注意位域的存储顺序是否一致。

如果需要确保位域的存储顺序一致,可以使用C标准库中的`#pragma pack`指令来指定结构体的对齐方式。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何在C语言中使用结构体和位域:```c#include <stdio.h>struct MyStruct {char a; // 占用1个字节int b : 10; // 占用10个比特(1个字节)int c : 12; // 占用12个比特(1个字节)char d; // 占用1个字节};int main() {struct MyStruct s = {0x0A, 0x3F, 0x4B};printf("a: %x, b: %x, c: %x, d: %x\n", s.a, s.b, s.c, s.d);return 0;}```输出结果将显示`a`, `b`, `c`, `d`的值。

注意,由于系统默认采用大端模式,因此`b`和`c`的值将按照高位字节在前的方式存储和显示。

c语言结构体位域的使用

c语言结构体位域的使用

c语言结构体位域的使用一、引言C语言是一门非常强大的编程语言,它提供了丰富的数据类型和数据结构来满足不同的编程需求。

其中,结构体是C语言中非常重要的数据结构之一,它可以将多个不同类型的变量组合成一个整体,方便程序员进行管理和操作。

在结构体中,位域是一种非常特殊的数据类型,可以用来压缩存储空间和优化程序性能。

本文将详细介绍C语言结构体位域的使用方法和注意事项。

二、什么是位域位域是C语言中一种特殊的数据类型,它可以将一个字节或多个字节按照位进行划分,并分别给每个位分配不同的含义。

例如,在一个字节中可以定义4个位域,分别表示年、月、日和星期几。

这样就可以用一个字节来存储日期信息,而不需要使用4个字节。

三、如何定义位域在C语言中定义位域需要用到关键字“bit-field”,并指定相应的长度。

例如:struct date {unsigned int year:12;unsigned int month:4;unsigned int day:5;};上面代码定义了一个date结构体,并使用了3个位域year、month 和day来存储日期信息。

其中year占用12个二进制位,month占用4个二进制位,day占用5个二进制位。

这样,一个date结构体就只需要占用2个字节的存储空间。

四、位域的注意事项1. 位域的长度不能超过数据类型的长度。

例如,在32位系统中定义一个40位的位域是不合法的。

2. 位域不能跨越两个字节或以上的边界。

例如,在一个unsigned int 类型中定义一个16位以上的位域是不合法的。

3. 由于不同编译器对于结构体内存对齐方式不同,因此不同编译器在使用位域时可能会出现兼容性问题。

4. 由于使用了位域会对程序性能产生一定影响,因此在需要优化程序性能时才应该考虑使用。

五、结论C语言结构体位域是一种非常特殊的数据类型,它可以将多个变量压缩到一个整体中,并优化程序性能和存储空间。

但是,在使用时需要注意其长度和边界问题,并考虑兼容性和性能等方面因素。

c语言第10章 结构体

c语言第10章 结构体
第10章 结构体 章
李晓勇
lxyonghn@ 信息与电子工程学院
内容
结构体类型定义
结构体变量的定义 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构数组 结构体和指针 结构体与函数 链表
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
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一, 结构体类型定义 结构体是一种构造数据类型 结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据 用途:把不同类型的数据组合成一个整体 自定义数据 类型 结构体类型定义 struct [结构体名 结构体名] 结构体名 { 成员名; 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; 成员名; ……………. }; ;
num 间接定义法 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[2]; 25B name sex age num name sex age stu[1] stu[0]
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
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六, 结构体和指针
指向结构体变量的指针
定义形式: 结构体指针名; 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名 结构体指针名
例 struct student *p; 使用结构体指针变量引用成员形式 struct (*结构体指针名 成员名 结构体指针名).成员名 结构体指针名->成员名 结构体变量名.成员名 结构体指针名 student 结构体指针名 p成员名 结构体变量名 成员名 num { int num; name char name[20]; stu sex char sex; 例 int n; struct student stu1; int *p=&n; int age; age struct student *p=&stu1; *p=10; }; n=10 stu1.num=101; (*p).num=101 struct student stu ,*p=&stu; p->num=101

C语言第9章结构体、共用体、枚举

C语言第9章结构体、共用体、枚举

结构体变量.成员
struct date { int year;
int month; int day;
“.”是成员运算符, 优先级最高
printf("%d,%d,%d",birth);
printf("%d,%d,%d",birth.year,
}; struct date birth;
birth.month,birth.day);
scanf("%f",&student2.score[2])7; 8
student2
结构变量的整体赋值 student3 = student2;
02 Zhang Zi Liang 88 78
student3
02 Zhang Zi Liang 88 78
湖南工业大学计算机与通信学院
例9-1学生的基本信息包括学号、姓名、3门成绩、平均分、总分。输入一 个学生的前3项基本信息,计算平均分和总分并输出。
湖南工业大学计算机与通信学院
9.1 问题的提出
又如,在学生信息管理系统中填 加个属性:是否是中共党员,如 果不是属性的值为0(int),如
果是属性的值为入党的时间 (char)。在某一时间,属性只有 一种值,而且数据类型不同,这 种情况用什么数据类型描述呢?
对于这种应用,C语言引入了共用体类型。
共用体是一种同一存储区域由不同类型变量共享的数据 类型,它提供—种方法能在同一存储区中操作不同类型 的数据,也就是说共用体采用的是覆盖存储技术,准许 不同类型数据互相覆盖。
基本数据类型并不能方便地解决所有问题
❖ 复合数据类型是基本数据类型迭代派生而来
典型的代表就是“结构”,数组、指针也可算作此类

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法C语言结构体(struct)常见使用方法结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言结构体(struct)常见使用方法1结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp] view plainstruct stuff{char job[20];int age;float height;};第二种:附加变量初始化的结构体定义[cpp]//直接带变量名Huqinweistruct stuff{char job[20];int age;float height;}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]struct stuff{char job[20];int age;float height;};struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]struct stuff yourname;去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]struct{char job[20];int age;float height;}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]struct stuff faker = Huqinwei;//或 struct stuff faker2;// faker2 = faker;打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]Huqinwei.job[0] = 'M';Huqinwei.job[1] = 'a';Huqinwei.age = 27;nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的'访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。

C语言讲义第07章-结构体与其他构造数据类型(原)

C语言讲义第07章-结构体与其他构造数据类型(原)

atoi(char*str);将数字字符串转换为整型。
atof(char*str);将数字字符串转换为双精度的 实型。 atol(char*str);将数字字串转换长整型。 使用上述函数,要包含头文件"stdlib.h"。
7.1 结构体
• 例7-1类型转换函数在结构体变量数据输 入中的应用示例。定义结构体类型及变 量,输入一个学生的有关信息并输出。 例7-1源程序
7.1 结构体
结构体变量一旦进入其作用域,系统便根据结构体类 型定义时成员排列的先后,自动为结构体变量的每一 个成员分配相应的存储空间。结构体变量的各个成员 均有自己的存储空间,结构体变量所占存储空间的大 小为各成员所占空间之和。 例如:student1 所占空间大小为:8 + 10 + 1+ 4 * 2 = 27(字节)。
例如:指针变量p1,p2指向结构体变量x。
p1 = p2 = &x; 例如:通过结构体指针p1和p2来引用结构体变量x成员。以下三种 方式是等价的。 x.no、、x.score[0] p1->no、p1->name、p1->score[0]
(*p2).no、(*p2).name、(*p2).score[0]
7.2 结构体数组的定义和引用
• 结构体数组的输入与输出一般在循环结构中进行, 一次循环可以输入或输出一条结构体记录。 • 例7-3定义一个结构体数组用于存储和显示三个学 生的基本信息。
例7-3源程序
• 程序运行结果如下:
no. 06030217 06050105 06010116 name zhang san li si wang wu sex m m f age 19 18 18 depart Economy & Commerce engineering Computer science

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。

结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义[cpp]view plain copy1.//直接带变量名Huqinwei2.struct stuff{3.char job[20];4.int age;5.float height;6.}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};6.struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]view plain copy1.struct{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]view plain copy1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]view plain copy1.struct stuff faker = Huqinwei;2.//或 struct stuff faker2;3.// faker2 = faker;4.打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]view plain copy1.Huqinwei.job[0] = 'M';2.Huqinwei.job[1] = 'a';3.Huqinwei.age = 27;4.nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。

C语言学习知识结构体(struct)常见使用方法

C语言学习知识结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。

结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义[cpp]view plain copy1.//直接带变量名Huqinwei2.struct stuff{3.char job[20];4.int age;5.float height;6.}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};6.struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]view plain copy1.struct{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]view plain copy1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]view plain copy1.struct stuff faker = Huqinwei;2.//或 struct stuff faker2;3.// faker2 = faker;4.打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]view plain copy1.Huqinwei.job[0] = 'M';2.Huqinwei.job[1] = 'a';3.Huqinwei.age = 27;4.nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。

c语言 位段

c语言 位段

1、位段成员只有三种类型:int ,unsigned int 和 signed int 这三种(当然了,int 型位 段是不是可以取负数不是我说了算的,因为这是和你的编译器来决定的。位段,位段,它 是用来表示字段位长(bit)的,它只有整型值,不会有 7.2 这种 float 类型的,如果你说 有,那你就等于承认了有 7.2 个人这个概念,当然也没有 char 这个类型的);2、成员 名后面的一个冒号和一个整数,这个整数指定该位段的位长(bit);3、许多编译器把位 段成员的字长限制在一个 int 的长度范围之内;4、位段成员在内存的实现是从左到右还 是从右到左是由编译器来决定的,但二者皆对。
}; 该例中, 我们定义了一个结构 packed_struct。该结构定义了五个成员
。第一个成员叫做 f1, 是 unsigned int 类型的。紧跟在该成员名之后的 :1 规 定了它以 1 位存放。类似地, 标志 f2 和 f3 被定义为长度只有 1 位的。定义 成员 type 占有 4 位。定义成员 index 占有 9 位。C 编译器自动地把上面的 位段定义压缩在一起。位段的划分如图所示。packed_struct 总共使用了 16 位。 这种方法的好处是, 定义成 packed_struct 类型的变量的位段, 可以如引用一 般的结构成员一样方便地引用。同时, 使用了更少的内存单元数。 我们已经定义了一个称作为 packed_struct 的包含着位段的结构。现在, 我们 象下面那样定义一个称作为 packet_data 的变量: struct packed_struct packed_data; 于是, 我们就可以用简单的语句, 把 packed_data 的 type 位 段设置为 7: packed_data.type = 7; 类似地, 我们可以用下面的语句把这个位段的值设为 n: packed_data.type = n; 我们不必担心 n 的值太长, 以致不能放入 type 位段 中, C 编译器会自动地仅取出 n 的低四位, 把它赋值给 packed_data.type。取 出位段的值也自动地处理的, 因此语句 n = packed_data.type; 将从 packed_data 中取出 type 位段, 并把它的值赋给 n。

c语言结构体 联合体 数组 例子

c语言结构体 联合体 数组 例子

c语言结构体联合体数组例子一、结构体例子:1. 学生信息结构体```struct Student {int id;char name[20];int age;char gender;};```该结构体包含学生的学号、姓名、年龄和性别等信息。

2. 日期结构体```struct Date {int year;int month;int day;};```该结构体用于存储日期,包含年、月、日三个成员变量。

3. 坐标结构体```struct Point {float x;float y;};```该结构体用于表示一个二维平面上的点,包含x和y坐标。

4. 员工信息结构体```struct Employee {int id;char name[20];float salary;char department[20];};```该结构体用于存储员工的工号、姓名、薪水和所属部门。

5. 图书信息结构体```struct Book {char title[50];char author[30];float price;int pages;};```该结构体用于存储图书的标题、作者、价格和页数等信息。

6. 圆形结构体```struct Circle {float radius;struct Point center;};```该结构体用于表示一个圆形,包含半径和圆心坐标。

7. 学生课程成绩结构体```struct StudentCourse {int studentId;char courseName[30];float score;};```该结构体用于存储学生的课程成绩,包含学生ID、课程名称和分数。

8. 电话号码结构体```struct PhoneNumber {int areaCode;char number[20];};```该结构体用于表示一个电话号码,包含区号和号码。

9. 矩形结构体```struct Rectangle {float length;float width;};```该结构体用于表示一个矩形,包含长度和宽度。

c语言中的结构体和字节对齐

c语言中的结构体和字节对齐

c语言中的结构体和字节对齐结构体结构体的概念★计算机程序设计语言都有数据类型的概念★数据类型一般有基本类型和用户自定义类型★在c语言中,基本类型有int型、double型、char型等等。

★而结构体类型则属于用户自定义类型,是由基本类型组合而成的复杂类型。

★定义好的结构体类型可以像基本类型一样去定义此类型的变量。

定义结构体类型和定义结构体类型变量★我们先看看定义结构体类型的一般形式:struct 结构体标示符{结构体元素;};如下:struct StructDemo{char c;int i;};★定义结构体类型变量方式一:定义类型的同时定义变量,如下:struct StructDemo{char c;int i;}sd1,sd2;这样就定了两个结构体变量sd1,sd2了,这两个变量的类型是struct StructDemo类型。

★定义结构体类型变量方式二:定义类型之后定义变量,如下:struct StructDemo{char c;int i;};这个定义说明我们已经定义完成了一个新的类型,这个类型说明符就是structStructDemo。

所以我们可以用此来定义变量了。

如下:struct StructDemo sd1,sd2;★定义结构体类型变量方式三:类型说明符重命名的方法。

学习C语言的朋友,对typedef估计不会陌生的,用它可以给类型说明符一个别名,此名字和原来的名字具有同样意义。

如:typedef int zhengxing;那么int i和zhengxing i是一样的意思。

同样的道理也可运用于我们自定义的数据类型。

typedef struct StructDemo SD;SD sd1,sd2;结构体类型的初始化★定义的同时初始化,如:struct StructDemo sd1 = {‘A’,10},sd2 = {‘B’,12};SD sd1 = {‘A’,10},sd2 = {‘B’,12};struct StructDemo{char c;int i;} sd1 = {‘A’,10},sd2 = {‘B’,12};★定义之后再初始化,如:sd1 = {‘A’,10};sd2 = {‘B’,12};sd1.c = ‘D’;sd1.i = 20;结构体运用举例1我们将上面所说的结构体的定义、定义结构体类型变量、初始化用一个实际的程序来呈现,我现在这台机器上装的linux系统是OpenSuSe,所以我们打开OpenSuSe,打开终端,利用vim编辑程序StructDemo01.c如下:编译运行如下:结构体的大小问题计算机程序语言中的数据类型在使用时在计算机中都会占有一定的内存空间,结构体类型是用户自定义类型,也属于数据类型的一种,那么它在计算机内存中占有的空间大小又是什么情况呢?下面我们来看一下。

c语言结构体共用体数据类型求大小例题

c语言结构体共用体数据类型求大小例题

c语言结构体共用体数据类型求大小例题C语言中的结构体和共用体是非常重要的数据类型,它们能够帮助程序员更好地组织和管理数据。

在本文中,我将为你详细介绍C语言中结构体和共用体的特点、用法及例题。

一、结构体的定义和特点1. 结构体是什么?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据,用于表示和管理复杂的数据结构。

结构体的定义以关键字struct开头,后面跟着结构体的名称和大括号内包含的成员变量列表。

2. 结构体的特点结构体的成员变量可以是不同的数据类型,包括基本数据类型、指针类型和其他结构体类型。

这使得结构体非常适合用于表示复杂的数据结构,如学生信息、员工信息等。

二、共用体的定义和特点1. 共用体是什么?共用体也是C语言中的一种用户自定义数据类型,它与结构体类似,不同的是共用体的成员变量共享同一块内存空间。

这意味着共用体的所有成员变量使用同一块内存,修改一个成员变量会影响其他成员变量。

2. 共用体的特点共用体的成员变量共享同一块内存空间,因此共用体非常节省内存。

但也正是由于这种特点,使用共用体需要特别小心,避免出现数据混淆和错误。

三、结构体和共用体的例题为了更好地理解结构体和共用体的用法,我们来看一个例题:如何计算结构体和共用体的大小?```c#include <stdio.h>// 定义一个结构体struct Student {char name[20];int age;float score;};// 定义一个共用体union Data {int num;char str[20];};int main() {// 计算结构体的大小printf("Size of struct Student: %lu bytes\n", sizeof(struct Student));// 计算共用体的大小printf("Size of union Data: %lu bytes\n", sizeof(union Data));return 0;}```在这个例题中,我们定义了一个学生结构体和一个数据共用体,并在主函数中分别计算了它们的大小。

2014湖南大学c语言实验题目及其答案 (6)

2014湖南大学c语言实验题目及其答案 (6)

第六章位操作一.目的和要求1、C语言是一种系统描述语言,它支持通常需要用汇编语言才能完成的一些功能。

而位运算体现了C语言的这一特点。

2、了解位运算的特点,掌握它的使用方法。

二.相关知识1、位运算的概念所谓位运算是指二进制位的运算,它的运算对象只能是整型或字符型数据,不能是浮点型数据。

2、位运算及位操作赋值操作①按位与运算 &、 &=②按位或运算 |、 |=③按位异或运算 ^、^=④取反运算 ~⑤左移运算 <<、 <<=⑥右移运算 >>、 >>=3、位段可以用位运算符进行位操作,也可以用位段的方法来访问字节中的某些位。

所谓位段,是指以二进制位为单位定义长度的结构体类型中的成员。

位于同一结构体中的若干位段的集合,构成了具有某种意义的位结构体数据类型。

其一般定义形式为:struct 位结构体类型名{ 位段类型位段成员名1:位段长度;位段类型位段成员名2:位段长度;…位段类型位段成员名n:位段长度;}位结构体变量;其中,“位结构体类型名”是该结构体的名字;“位段类型”表示其后位段成员的数据类型,一个位段只能被说明为int、unsigned或signed中的一种,由于单个位不可能有符号,所以长度为1的位段只能为unsigned类型;“位段长度”表示位段所占二进制位数。

三.实验练习实验练习 1:编写程序实现,将无符号整数x向左环移n位。

即将x中原来右面的32-n位左移n位,而原来左端n位移到最右面n位。

假设用4个字节存放一个无符号整数。

本练习要求在封闭式实验课中在助教或者讲师的指导下完成。

本练习分成6个部分:1.实验目的2.问题描述3.事例输出4.程序模板5.问题解答提示6.后续问题和任务程序模板是完整的、可实际运行的C程序,其中关键的一行或者多行代码已经替换为注释。

请先阅读问题描述,分析事例输出;然后研究模板的代码。

参考问题解答提示,用C代码替换/* */注释。

[2017年整理]C语言结构体实验报告

[2017年整理]C语言结构体实验报告

《高级语言程序设计》实验报告实验序号:8 实验项目名称:结构体四、分析与讨论对上机实践结果进行分析,上机的心得体会。

1. #include<stdio.h>struct student{int num;char name[20];char classname[20];float score[3];float aver_score;}stu[5];void input(){int i;for(i=1;i<6;i++){ printf("第%d个同学",i);printf("请输入学号名字班级三门课程成绩:\n");scanf("%d %s %s %f %f %f",&stu[i].num,stu[i].name,stu[i].classname,&stu[i].score[1],&stu [i].score[2],&stu[i].score[3]);}};void averagescore(){for(i=1;i<=5;i++)stu[i].aver_score=((stu[i].score[1]+stu[i].score[2]+stu[i].score[3])/3);printf("平均成绩:");for(i=1;i<6;i++)printf("第%d个同学的平均成绩%f:\n",i,stu[i].aver_score);printf("\n");};void max(){int i,k=0;float temp=stu[1].aver_score;for(i=2;i<=5;i++)if(stu[i].aver_score>temp) {temp=stu[i] .aver_score;k=i;};printf("成绩最好的同学:\n");printf("%d %s %s %4.2f %4.2f %4.2f %4.2f\n",stu[k].num,stu[k].name,stu[k].classname,stu[k].score[1],stu[k].score[2],stu[k].score[3],stu[k].aver _score);};void main(){input();averagescore();max();}2.#include <stdio.h>struct worker{char name[20];int workyear;float salary;}work[5];void input(){int i;for(i=1;i<=5;i++){printf("第%d个工人:",i);printf("请输入名字工作年限工资总额:\n");scanf("%s %d %f",&work[i].name,&work[i].workyear,&work[i].salary);};void main( ){int i;input();printf("初始化5名职工的信息:\n");for(i=1;i<=5;i++)printf("%s %d %f \n",work[i].name,work[i].workyear,work[i].salary);for(i=1;i<=5;i++)if(work[i].workyear>30) work[i].salary+=100;printf("最后5名职工的信息工:\n");for(i=1;i<=5;i++)printf("%s %d %f \n",work[i].name,work[i].workyear,work[i].salary);}3.#include <stdio.h>struct years{int year;int month;int date;}ye;int data[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};void main( ){ int i,sum=0;int leap=0;printf("请输入改天的年月日:\n");scanf("%d %d %d",&ye.year,&ye.month,&ye.date);if(((ye.year%4)==0)&&((ye.year%100)!=0)) leap=1;if(((ye.year%4)==0)&&((ye.year%400)==0)) leap=1;if(leap=1) data[1]=29;for(i=0;i<(ye.month-1);i++){sum+=data[i];}sum+=ye.date;printf("\nit is the %d day.\n",sum); }测量学试卷 第 8 页(共 7 页)《测量学》模拟试卷1.经纬仪测量水平角时,正倒镜瞄准同一方向所读的水平方向值理论上应相差(A )。

初步剖析C语言编程中的结构体

初步剖析C语言编程中的结构体

初步剖析C语言编程中的结构体初步剖析C语言编程中的结构体C语言结构体,可谓是C强大功能之一,也是C++语言之所以能衍生的有利条件,事实上,当结构体中成员中有函数指针了后,那么,结构体也即C++中的类了。

欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!C语言中,结构体的声明、定义是用到关键字struct,就像联合体用到关键字union、枚举类型用到enum关键字一样,事实上,联合体、枚举类型的用法几乎是参照结构体来的。

结构体的声明格式如下:struct tag-name{{member 1;…member N;};因此,定义结构体变量的语句为:struct tag-name varible-name,如struct point pt;其中,point 为tag-name,pt是结构体struct point变量。

当然,也可以一次性声明结构体类型和变量,即如下:struct tag-name {…} x,y,z;就类似于int x,y,z;语句一样。

也可以在定义结构体变量时即赋初值,即变量初始化,struct point pt={320,200};当然,也就可以有结构体指针、结构体数组了。

访问结构体变量中的member的方法有:如果是由结构体变量名来访问,则是structure-variable-name.member;如果是由结构体变量指针来访问,则是structure-variable-pointer->member;好了,上面的不是重点,也不难掌握,只是细节问题。

结构体具有重要的应用,如下的:如自引用的结构体,常用来作为二叉树等重要数据结构的实现:假设我们要实现一个普遍的问题的解决算法——统计某些输入的各单词出现的频数。

由于输入的单词数是未知,内容未知,长度未知,我们不能对输入进行排序并采用二分查找。

……那么,一种解决办法是:将已知的单词排序——通过将每个到达的.单词排序到适当位置。

当然,实现此功能不能通过线性排序,因为那样有可能很长,相应地,我们将使用二叉树来实现。

c语言结构体位 复制

c语言结构体位 复制

c语言结构体位复制在C语言中,结构体(struct)的复制通常通过简单的赋值操作即可完成。

但请注意,这里的复制是指浅复制(shallow copy),如果结构体中包含指向动态分配内存的指针,那么浅复制可能会导致问题,因为两个结构体实例会共享同一块内存。

下面是一个简单的例子,展示如何复制一个结构体:c复制代码#include<stdio.h>#include<string.h>typedef struct {int id;char name[50];} Person;int main() {Person p1;Person p2;// 初始化p1p1.id = 1;strcpy(, "Alice");// 复制p1到p2p2 = p1;// 输出p2的信息,以验证复制是否成功printf("ID: %d, Name: %s\n", p2.id, );return0;}在这个例子中,我们定义了一个名为Person的结构体,它包含两个成员:一个int类型的id和一个char 数组类型的name。

然后,我们创建了两个Person类型的变量p1和p2,初始化p1,并通过简单的赋值操作将p1复制到p2。

最后,我们输出p2的信息,以验证复制是否成功。

然而,如果结构体中包含指针,情况就会变得复杂。

例如:c复制代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>typedef struct {int id;char* name;} Person;int main() {Person p1;Person p2;// 初始化p1p1.id = 1; = (char*)malloc(50 * sizeof(char));strcpy(, "Alice");// 复制p1到p2(这里的复制是不完全的,因为只复制了指针,而没有复制指针指向的内存内容)p2 = p1;// 修改p2的name指针指向的内存内容(这也会影响p1,因为它们共享同一块内存)strcpy(, "Bob");// 输出p1和p2的信息,你会发现它们的name都变成了"Bob"printf("p1 ID: %d, Name: %s\n", p1.id, );printf("p2 ID: %d, Name: %s\n", p2.id, );// 释放内存(注意:只能释放一次,因为和指向同一块内存)free();// = NULL; // 如果你还想使用p2,应该将设置为NULL,防止悬挂指针的产生。

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C语言位结构体
1. 介绍
位结构体是C语言中一种特殊的数据结构,用于在内存中按位对数据进行组织和存储。

位结构体允许我们定义自己所需的位宽和位字段,并在编程中使用它们来操作二进制数据。

2. 位结构体的定义和用法
位结构体的定义和使用与普通结构体类似,只是在成员变量上使用了位字段来指定位宽。

struct BitStruct {
int a : 4; // 使用4个位来存储整数a
int b : 3; // 使用3个位来存储整数b
int c : 1; // 使用1个位来存储布尔值c
};
3. 位字段的位宽
位字段的位宽表示了一个成员变量所占用的二进制位数。

在C语言中,可以使用冒号和整数来指定位宽。

在上面的例子中,变量a使用4个位来存储整数,变量b使用3个位来存储整数,变量c使用1个位来存储布尔值。

4. 位结构体的对齐
位结构体的对齐规则与普通结构体有所不同。

普通结构体的对齐是按照成员变量的类型和字节对齐规则来确定的,而位结构体的对齐是按照成员变量的位宽和字节对齐规则来确定的。

在位结构体中,如果连续的位字段位宽相加超过了它们所在字节的字节大小,那么要把它们放在下一个字节中。

这样做是为了保证位字段能够被正确地存储和访问。

5. 位结构体的优势
位结构体在处理二进制数据时具有一些优势:
•节省内存空间:位结构体允许我们精确地控制数据的位宽,从而节省内存空间。

例如,在嵌入式系统中,内存是宝贵的资源,使用位结构体可以有效地减小数据的存储空间。

•高效访问:位结构体可以提高对二进制数据的访问效率。

由于数据是按位存储的,访问和修改特定位的值会更加高效。

•便于位操作:位结构体使得位操作变得更加方便。

我们可以使用位操作运算符(如与、或、异或、取反等)对位结构体进行位级操作。

6. 位结构体的应用场景
位结构体在许多场景中都有广泛的应用:
•嵌入式系统开发:位结构体可以用于存储和访问外设寄存器的位字段,这在嵌入式系统的开发中非常常见。

•网络编程:位结构体可以用于解析和封装网络协议头,例如IP头、TCP头等。

•文件解析:位结构体可以用于解析和处理二进制文件格式,例如图像文件、音频文件等。

7. 实例演示
下面我们来通过一个具体的实例来演示位结构体的使用。

#include <stdio.h>
struct Colors {
unsigned int red : 5;
unsigned int green : 6;
unsigned int blue : 5;
};
int main() {
struct Colors color;
color.red = 0x1F;
color.green = 0x3F;
color.blue = 0x1F;
printf("red: %d\n", color.red);
printf("green: %d\n", color.green);
printf("blue: %d\n", color.blue);
return 0;
}
在上面的例子中,我们定义了一个位结构体Colors,其中red、green和blue分别用5位、6位和5位来存储颜色的红、绿、蓝分量。

我们分别给这三个成员变量赋值,并使用printf函数输出它们的值。

8. 总结
通过本文我们了解了C语言中的位结构体的定义、用法、位宽和对齐规则。

位结构体在处理二进制数据时具有一些优势,可以节省内存空间、提高访问效率、便于位操作,并且在嵌入式系统开发、网络编程和文件解析等场景中有广泛的应用。

在实际编程中,我们可以灵活地使用位结构体来满足各种需求。

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