第08章.抽象类、接口
接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)
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接⼝和抽象类的区别和作⽤(功能、⽤途、好处)接⼝:抽象类和接⼝亲兄弟,但是有嫡出庶出的区别总结了4点接⼝存在的意义:1、重要性:在Java语⾔中, abstract class 和interface 是⽀持抽象类定义的两种机制。
正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强⼤的⾯向对象能⼒。
2、简单、规范性:如果⼀个项⽬⽐较庞⼤,那么就需要⼀个能理清所有业务的架构师来定义⼀些主要的接⼝,这些接⼝不仅告诉开发⼈员你需要实现那些业务,⽽且也将命名规范限制住了(防⽌⼀些开发⼈员随便命名导致别的程序员⽆法看明⽩ 3、维护、拓展性:⽐如你要做⼀个画板程序,其中⾥⾯有⼀个⾯板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。
可是在不久将来,你突然发现这个类满⾜不了你了,然后你⼜要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地⽅可能有引⽤他,这样修改起来很⿇烦。
如果你⼀开始定义⼀个接⼝,把绘制功能放在接⼝⾥,然后定义类时实现这个接⼝,然后你只要⽤这个接⼝去引⽤实现它的类就⾏了,以后要换的话只不过是引⽤另⼀个类⽽已,这样就达到维护、拓展的⽅便性。
4、安全、严密性:接⼝是实现软件松耦合的重要⼿段,它描叙了系统对外的所有服务,⽽不涉及任何具体的实现细节。
这样就⽐较安全、严密⼀些(⼀般软件服务商考虑的⽐较多)。
那么什么是接⼝呢?接⼝是⼀种能⼒1:接⼝的命名规则与类型不同。
如果修饰符是public。
则该接⼝在整个项⽬中可见,如果省略修饰符则该接⼝只能在该包可见2:接⼝中可以定义常量,不能定义变量,接⼝中的属性都会⾃动⽤public static final修饰,即接⼝中的属性都是全局静态常量,接⼝中的常量必须在定义时指定初始值3:接⼝中所有的⽅法抽象⽅法。
接⼝中的⽅法都会⾃动⽤public abstract修饰。
即接⼝中只有全局抽象⽅法,4:和抽象类⼀样,接⼝不能被实例化,接⼝中不能有狗构造⽅法5:接⼝之间可以通过extends 实现继承关系,⼀个接⼝可以继承多个接⼝。
什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它
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什么是抽象类什么是接⼝两者有什么区别?如何使⽤它⼀、抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象⽅法,这是普通类所不能的。
抽象⽅法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派⽣类必须覆盖它们。
另外,抽象类可以派⽣⾃⼀个抽象类,可以覆盖基类的抽象⽅法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派⽣类必须覆盖它们。
⼆、接⼝:接⼝是引⽤类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;2、包含未实现的⽅法声明;3、派⽣类必须实现未实现的⽅法,抽象类是抽象⽅法,接⼝则是所有成员(不仅是⽅法包括其他成员);另外,接⼝有如下特性:接⼝除了可以包含⽅法之外,还可以包含属性、索引器、事件,⽽且这些成员都被定义为公有的。
除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。
⼀个类可以直接继承多个接⼝,但只能直接继承⼀个类(包括抽象类)。
三、抽象类和接⼝的区别:1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.⽽接⼝只是⼀个⾏为的规范或规定,微软的⾃定义接⼝总是后带able字段,证明其是表述⼀类类“我能做。
”.抽象类更多的是定义在⼀系列紧密相关的类间,⽽接⼝⼤多数是关系疏松但都实现某⼀功能的类中.2.接⼝基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调⽤的⽅法;3.⼀个类⼀次可以实现若⼲个接⼝,但是只能扩展⼀个⽗类4.接⼝可以⽤于⽀持回调,⽽继承并不具备这个特点.5.抽象类不能被密封。
6.抽象类实现的具体⽅法默认为虚的,但实现接⼝的类中的接⼝⽅法却默认为⾮虚的,当然您也可以声明为虚的.7.(接⼝)与⾮抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接⼝的所有成员提供它⾃⼰的实现。
但是,允许抽象类将接⼝⽅法映射到抽象⽅法上。
8.抽象类实现了oop中的⼀个原则,把可变的与不可变的分离。
抽象类和接⼝就是定义为不可变的,⽽把可变的座位⼦类去实现。
类、抽象类、接口、继承、实现
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类、抽象类、接⼝、继承、实现Java|菜鸟教程类、抽象类、接⼝、继承、实现类的修饰符可以有——访问修饰符:public对所有类可见、 protected对同⼀包内的类和所有⼦类可见、 default(即默认,什么也不写): 在同⼀包内可见,不使⽤任何修饰符。
——⾮访问修饰符:static、 final、 abstract抽象类的定义是: abstract classpublic abstract class 抽象类名称{ ... }抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员⽅法和构造⽅法的访问⽅式和普通类⼀样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使⽤。
如果你想实现⼀个⽅法,这个⽅法能够在不同⼦类中实现不同的⽅法内容。
可以在⽗类定义抽象⽅法,⽤abstract关键字修饰⽅法,⽅法后⾯不添加⼤括号直接⽤分号结束(例如 public abstract double Compute();)。
如果⽗类有抽象⽅法,⼦类必须对这个抽象⽅法进⾏重写,除⾮这个⼦类依然是⼀个抽象类。
注意,构造⽅法和static修饰的⽅法不能定义为抽象⽅法。
抽象类中可以没有抽象⽅法,当时有抽象⽅法的只能是抽象类。
接⼝的修饰符:public和abstract接⼝中的成员变量只能是 public static final 类型的。
接⼝中的⽅法会指定为 public abstractpublic interface 接⼝名称 [extends 其他的接⼝名] { // 声明变量 // 抽象⽅法}顺便⼀提:1、synchronized 和 volatile也是修饰符,⽤于线程。
2、标记接⼝在⽂末提了⼀下抽象类和接⼝的区别1. 抽象类中的⽅法可以有⽅法体,就是能实现⽅法的具体功能,但是接⼝中的⽅法不⾏。
2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,⽽接⼝中的成员变量只能是 public static final 类型的。
抽象类和接口区别用法
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引言一个软件设计的好坏在很大程度上取决于它的设计模式,而任何一个设计模式都是和抽象分不开的。
从面向对象设计思想来看,复用的重点应该是抽象层的复用,而不是具体某个代码块的复用。
Java抽象类和接IEI代表的就是抽象类型,是我们需要提出的抽象层的具体表现。
二者作为实现抽象层定义的两种重要机制具有很大的相似性,但在实际应用中又有本质的区别。
1抽象类与接口的概念l,1什么是抽象类在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但并不是所有的类都是用来描绘对象的。
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类用来表示我对问题领域进行分析后得出的抽象概念,是对一系列看上去不同、但本质上相同的具体概念的抽象。
比如我们要开发一个管理乐器的软件,会发现问题领域存在着笛子、古筝等一些具体概念,它们是不同的,但都属于乐器,这里的乐器就是一个抽象概念。
下面将乐器定义为抽象类:abstract class Instrument{pub1ic abstract void play();public abstract void adjust()}public String what(){return ‘‘Instrument”I}}我们知道,类可以被实例化生成多个对象来使用,但抽象类不能被实例化,因为它包含了没有方法体只有方法声明的抽象方法。
如上例中的play()和adjust(),没有提供任何实现,因为每一种乐器的演奏和调节方式都是不同的,所以这些方法的实现细节只能在具体乐器中体现。
因此抽象类必须被继承,其中的抽象方法是强制子类必须实现的。
1.2什么是接口(J av a编程思想》中认为接口是纯的抽象类,即接口也是抽象的、不能被实例化的,更重要的是接口中的方法都是抽象的,这些方法要到实现这个接口的类中去实现。
接口的本质是在classes之间建立起一个协议,它只负责规定执行这个协议的类要实现哪几个方法,具体如何实现是由各个实现类自己决定的。
抽象类与接口及多态
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2. 1.接口与实现接口的类 1.接口与实现接口的类
声明接口
[public] interface 接口 [extends 父接口] 父接口] { [public] [static] [final] 数据类型 成员变量=常量值; 成员变量=常量值; [public] [abstract] 返回值类型 成员方法[(参数列表)]; 成员方法[(参数列表)]; } 例如, public interface Plane1 //平面图形接口 //平面图形接口 { public abstract double area(); //计算面积 //计算面积 }
PlaneGraphics2 g1 = new Rectangle2(10,20);
3. 用接口实现多重继承
一个类可以(而且只能)继承一个父类并实现多个接口 一个类可以(而且只能)继承一个父类并实现多个接口
父类 继承 子类1 继承 子类2
父类 继承
接口1 实现 子类 实现
接口2
接口1 实现 类
接口2 实现
接口补充说明
接口中可以有数据成员,这些成员默认都 是public static final。 final。
Math.java interface Math { double PI=3.1415926; } class Arithmetic implements Math { double roundArea(double radius) { return PI*radius*radius; } } class Student { public static void main(String[] args) { Arithmetic a=new Arithmetic(); System.out.println(a.roundArea(3)); System.out.println(Math.PI); System.out.println(Arithmetic.PI); System.out.println(a.PI); } }
抽象类和接口等理解

抽象类和接⼝等理解简单介绍⼀下抽象类和接⼝?1.抽象类中的抽象⽅法前⾯有默认的abstract修饰,不能⽤其他修饰符去修饰,原因是:抽象⽅法中没有⽅法体,是⽤来被继承的,所以private修饰符没有作⽤,static修饰符可以直接使⽤类名来调⽤访问该⽅法,抽象⽅法⽤static修饰就没有意义,因为可以直接⽤类名来调⽤了;synchronized是为该⽅法添加⼀个锁,如果该关键字修饰的是⼀个static⽅法,则使⽤的锁就是class变量的锁,如果修饰的是类⽅法,则使⽤this变量锁,但是抽象类不能实例化对象,因为该⽅法不是在该抽象类中实现的,锁应该归其⼦类所有,所以抽象类⽅法不能⽤synchronized修饰符修饰。
(为啥不能⽤native修饰抽象⽅法):因为native修饰符和abstract修饰符本⾝就存在⼀种冲突,他们都是⽅法的声明,只不过native是把⽅法实现交给了本地系统,abstract是把⽅法的实现交给了⼦类,如果同时存在,那么就不确定到底是交给了本地还是⼦类,到底是谁来实现这个⽅法。
2.接⼝是⼀个特殊的抽象类,接⼝中的⽅法全部是抽象⽅法abstract,但其前⾯的abstract可以省略,所以抽象类中的抽象⽅法不可以⽤的修饰符这⾥也不可以⽤,(还存在⼀个protected修饰符???)因为定义接⼝就是为了让所有需要的类去实现,不只是其⼦类,但是要⽤public去修饰,接⼝可以去继承⼀个已有的接⼝。
抽象类中抽象⽅法和接⼝的使⽤:1.相同点:都不能被实例化,都包含抽象⽅法2.不同点:(1):接⼝只能包含抽象⽅法,抽象类可以包含普通⽅法(2):接⼝中不能定义静态⽅法,抽象类可以(3):接⼝中不能定义普通属性,只能定义静态常量属性,抽象类可以(4):接⼝中不包含构造器,抽象类可以(不是⽤于创建对象⽽是让⼦类完成初始化)(5):接⼝可以多继承,抽象类只能单继承(只能有⼀个直接⽗类)总结:接⼝中的所有⽅法全是抽象⽅法只能是public abstract修饰,属性默认public static final修饰,抽象类除了包含抽象⽅法外和普通⽅法⽆区别。
JAVA_实验8 抽象类和接口
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实验八:抽象类和接口
【实验目的】
1.熟练掌握类的继承的概念。
2.掌握抽象类abstract的概念。
3.掌握接口interface的概念。
【实验地点】科技楼206
【课时安排】2课时
【实验内容】
1.定义一个抽象类--Shape,该类有求面积getArea和周长getPerimeter两个抽象方法。
该抽象类派生三角形Triangle、矩形Rectangle、圆Circle三个子类,为各个子类实
现抽象类的方法,并为这些子类编写合适的属性和构造方法。
编写程序分别创建三
角形、矩形、圆对象,并输出各个对象的面积和周长。
2.定义一个接口Drawable,该接口如下:
public interface Drawable{
public void draw();
public boolean isVisible();
}
对第一题中的三个派生子类,分别实现Drawable接口,并对创建的对象调用其实
现的接口方法。
(对于方法的实现可以尽量简单,如draw方法可以简单的打印出:“某某类的draw方法”)
【作业】
将第1题实验内容写实验报告。
接口-抽象类

答案:private 是私有的方法,不能被子类所继承(不 能被子类重写)abstract 是抽象方法,必须被继承(被
子类重写)
abstract 修饰符
抽象类可以被final修饰吗? 答案:不可以。
– 因为抽象类只能声明,不能实例化,只允许创建子类,它的 抽象方法才能被实现。
3、具体实现:
public interface Printer { public void print(String content);
}
面向接口编程的示例 4-3
采用面向接口编程的方式实现,以下是三个步骤中的第二步:
实现Java接口
1、分析: 已经抽象出Java接口PrinterFace,并在其中定义了print方法 黑白、彩色打印机对print方法有各自不同的实现
抽象类与接口
易可导航
abstract 修饰符
由abstract修饰的方法叫抽象方法; 抽象方法语法:
public abstract void fun();//无方法体 抽象方法必须声明在抽象类中(含有抽象方法的类, 必须定
义为抽象类)
由abstract修饰的类叫抽象类 声明抽象类语法:
abstract class{…… } 使用:父类中的某些方法不包含任何逻辑,并需要 在子类中重写,子类提供这种抽象方法的实现细节
默认都是public abstract 类型的。
JAVA接口
一个JAVA接口是一些方法特征的集合,但是没有方法
的实现。 public interface PCI {
public void start();
接口与抽象类的区别与应用场景对比
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接口与抽象类的区别与应用场景对比一、接口与抽象类的定义及特点在面向对象编程中,接口(interface)和抽象类(abstract class)是两种常用的抽象概念,它们都能够用来定义一种规范或者约束,但在使用时有着不同的特点和应用场景。
接口(Interface)接口定义了一组方法的签名,但不包含方法的实现。
一个类可以实现一个或多个接口,从而保证了这些方法在该类中都会被实现。
接口中的方法都是抽象的,而且只能包含常量和抽象方法。
接口是一种轻量级的抽象形式,用于描述类的行为,而不关心具体的实现细节。
抽象类(Abstract Class)抽象类本身无法被实例化,它包含了抽象方法以及普通方法。
抽象方法是没有具体实现的方法,必须在子类中被实现;而普通方法则可以有具体的实现。
抽象类可以包含属性、方法、构造函数等,其目的在于为其子类提供一个通用的模板或者骨架,以便于子类进行扩展或者重写。
二、接口与抽象类的区别1. 设计目的不同接口是用来描述类的行为或者能力,强调的是“做什么”的问题;而抽象类则是用来提供一个具体类的模板或者骨架,强调的是“怎么做”的问题。
2. 实现方式不同接口只能包含抽象方法和常量,而抽象类可以包含抽象方法、普通方法以及属性等。
一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
3. 灵活性不同由于一个类可以实现多个接口,因此接口提供了更大的灵活性;而抽象类在一定程度上限制了类的继承关系,因为Java是单继承的。
4. 扩展性不同抽象类可以包含成员变量和普通方法,可以为子类提供一些通用的方法或者属性;而接口只有抽象方法和常量,无法包含成员变量,因此扩展性相对较弱。
三、接口与抽象类的应用场景对比1. 接口的应用场景•当多个类具有相似的行为,但实现方式不同的时候,可以使用接口来定义这些行为;•当希望强制实现某些方法,但不关心具体实现时,可以使用接口;•当希望一个类实现多个不相关的行为时,可以使用接口来实现多继承的效果。
抽象类和接口
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抽象类(abstract class)就是用修饰符 就是用修饰符abstract修 抽象类 就是用修饰符 修 饰的类。在抽象类中,可以定义用修饰符abstract修 饰的类。在抽象类中,可以定义用修饰符 修 饰的抽象方法。 饰的抽象方法。 抽象方法只是一个定义,不能有具体实现的方法。 抽象方法只是一个定义 , 不能有具体实现的方法 。 通 常抽象类不具备实际功能,只用来派生子类。 常抽象类不具备实际功能 , 只用来派生子类 。 抽象方 法也必须在子类中被抑制(overriding)。 法也必须在子类中被抑制 。 抽象类的唯一目的是为子类提供公有信息, 抽象类的唯一目的是为子类提供公有信息 , 它是用来 被继承的,抽象类不能创建对象。 被继承的,抽象类不能创建对象。 5.1 . 抽象类
}
5.3 .
一、定义
接口的定义及其使用
接口是一组抽象方法定义和常量的集合, 接口是一组抽象方法定义和常量的集合,在接口中没 有提供方法的实现。 有提供方法的实现。 Java的接口是为相互没有关系的类实现同样的一组方 的接口是为相互没有关系的类实现同样的一组方 法而提供的一种手段。接口是用来被使用的。 法而提供的一种手段。接口是用来被使用的。 定义方法为: 定义方法为: public interface 接口名
public class AbstractClass extends Applet { Square Box = new Square(5, l5, 20, 20); Circle Oval = new Circle(5, 50, 20, 20); public void paint(Graphics g) { g. drawRect(Box.x, Box.y, Box.width, Box.height); g. drawString("Area:" + Box. getArea(),50,35) ;
《接口抽象类》课件

01
接口抽象类的基本 概念
接口的定义与特点
01 接口是一种抽象类型,用于定义方法而不提供具 体实现。
02
接口的特点包括多态性、抽象性和继承性。
03 接口常用于定义一组相关方法的规范,以便不同 的类可以实现这些方法。
抽类的定义与特点
01
抽象类是一种不能被实例化的类,它只能作为其他类的基类。
02
接口抽象类的重要性
01
接口抽象类是面向对象编程中的一个重要概念,它有助于实现多态性、代码重 用和软件可维护性。
02
通过使用接口抽象类,我们可以将公共属性和方法放在一个抽象类中,避免代 码重复,同时让子类继承并实现这些方法,提高代码的可扩展性和可维护性。
03
接口抽象类还有助于隐藏实现细节,只暴露必要的接口,提高软件的安全性和 稳定性。
实现插件化架构
通过定义接口,可以构建可扩展 的插件化架构,使得第三方开发 者可以方便地开发插件来扩展系 统功能。
抽象类的应用场景
定义基类
抽象类可以作为其他类的基类,提供一些通 用的属性和方法,子类可以根据需要继承和 重写这些方法和属性。
强制子类实现某些方法
抽象类可以包含抽象方法,子类必须实现这些抽象 方法才能被实例化。这有助于强制子类遵循一定的 规范和标准。
封装共性行为
抽象类可以封装一组相关的属性和方法,这 些属性和方法可以被其子类继承和重写,从 而实现代码复用。
接口与抽象类的综合应用场景
构建层次化架构
通过将接口和抽象类结合使用,可以构建层次化的软件架构,使得不同层次的代码可以解耦,提高系统的可维护性和 可扩展性。
实现复杂的业务逻辑
在实现复杂的业务逻辑时,可以使用接口定义行为契约,使用抽象类封装共性行为,子类可以根据需要继承和实现这 些契约和行为。
抽象类与接口
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摄影师照相
Public class Photograher { public viod photograph(Photographable tool) { tool.takePhoto() } }
23
使用抽象类和接口的原则
用接口作为系统与外界交互的窗口。接口是最高层次的抽 象模型。 接口必须十分稳定。例如更改PCI插槽。 抽象类是介于“抽象”和“实现”之间的半成品。抽象类 力所能及地完成了部分实现,还有一些功能有待于子类去 实现。
面向对象的Java实现-抽象类、接口
为什么需要抽象类与抽象方法
在我们编写一个类的时候,可能会对一些类的方法进行定 义,但是并不具体实现。而是交给该类的子类根据自己的具体 情况去实现,这样可以增强类设计的灵活性。 如:定义了一个表示各种图形的类Shape,这个类有一些属 性,还有一个用于计算这个图形的周长的方法。但是,对于不 同的图形,对周长的计算方法不同,我们不能将所有的图形的 周长的计算方法都写到这个方法中。通过关键字abstract,我 们可以在父类中不实现这个方法,而将它的实现放到子类中去。 虽然周长可以用子类重写的方法来实现,但如果要求子类一 定要重写父类的这个方法时,如果程序员忘了重写,将会造成 运行上的错误。如果采用抽象类,则必须实现此方法才能创建 实例,因而就可避免上述错误。
Camera
DigitalCamera takePhoto() browsePhoto() editPhoto()
22
比较抽象类与接口-接口的优势(2)
摄影师用相机照相
Public class Photograher { public viod photograph(Camera tool) { tool.takePhoto() } }
【抽象类和接口的区别】java接口和抽象类区别
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【抽象类和接口的区别】java接口和抽象类区别对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。
在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。
这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。
下面是为大家准备的抽象类和接口的区别,希望大家喜欢!抽象类和接口的相关知识一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。
抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。
抽象方法的声明格式为:1abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。
因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。
也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。
个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。
123[public] abstract class ClassName {abstract void fun();}从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。
对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
抽象类与接口的区别与应用场景
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抽象类与接口的区别与应用场景抽象类和接口是面向对象编程中两个重要的概念,它们在实际的应用中有着不同的特点和用途。
本文将对抽象类和接口进行比较,并讨论它们各自的应用场景。
一、抽象类的定义与特点抽象类是一种不能被实例化的类,它只能作为其他类的基类来使用。
抽象类可以包含抽象方法和具体方法,但至少要包含一个抽象方法。
抽象方法是没有方法体的方法,它只有方法的签名,具体的实现由继承它的子类来完成。
抽象类的特点如下:1. 抽象类不能被实例化,只能作为基类来被继承;2. 抽象类可以包含抽象方法和具体方法,但至少要包含一个抽象方法;3. 抽象类的子类必须实现父类中的所有抽象方法;4. 抽象类可以具有普通的变量和方法。
二、接口的定义与特点接口是一种与抽象类类似的概念,它定义了一组抽象方法和常量,但没有具体的实现。
接口只能被其他类实现,表示类与类之间的约定。
一个类可以实现多个接口,从而具备多种功能。
接口的特点如下:1. 接口不能被实例化,只能被其他类实现;2. 接口只能包含抽象方法和常量,不能包含具体的方法;3. 实现接口的类必须实现接口中的所有抽象方法;4. 类可以同时实现多个接口。
三、抽象类与接口的区别从上述的定义和特点可以看出,抽象类和接口在使用上有以下区别:1. 抽象类使用关键字"abstract"来定义,接口使用关键字"interface"来定义;2. 抽象类可以有构造方法,接口不能有构造方法;3. 抽象类可以有成员变量,接口只能有常量;4. 子类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口;5. 抽象类的方法可以有不同的访问权限,接口的方法都是公有的;6. 接口可以继承接口,但不能继承抽象类。
四、抽象类和接口的应用场景抽象类和接口在实际的开发中有着不同的应用场景。
抽象类适用于以下情况:1. 需要创建一个类作为其他类的基类,并且这个基类有一些通用的实现逻辑;2. 需要在多个相关的类中共享代码。
抽象类、接口、字符串、数组

PART 02
接口
接口的定义
接口是一种抽象类型,它定义了一组方法的规范, 但没有具体实现。
接口是一种完全抽象的类,不能被实例化。
接口中只包含方法的声明,方法的实现由实现该 接口的类来完成。
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03
定义可扩展性,允许在不修改现有代码的情况下添加新的方 法。
Байду номын сангаас PART 03
字符串
字符串的定义
字符串是由零个或多个字符组成的有 限序列。
在大多数编程语言中,字符串是不可 变的,即一旦创建,其内容不能更改。
字符串通常用于存储和表示文本数据。
字符串的常用操作
01
02
03
04
连接
将两个或多个字符串合并成一 个字符串。
PART 01
抽象类
抽象类的定义
抽象类是一种不能被实例化的 类,它主要用于作为其他类的 基类,定义了一组公共的属性 和方法。
抽象类可以包含抽象方法和具 体方法,抽象方法没有具体的 实现,需要由继承抽象类的子 类来实现。
抽象类不能被直接实例化,必 须通过其子类来创建对象。
抽象类的特点
抽象类是一种特殊的类,它不能被直接实例化。
截取
从字符串中提取一部分字符。
第08讲 抽象类、接口
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抽象类、接口
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2011-3-18
接 口特点
• • • • • • • • • • • • • • • 多个无关的类可以实现同一个接口, 一个类可以实现多个无关的接口 接口可以扩展 当实现一个接口方法时,该方法它必须声明成public。 接口定义可以是default或者public interface if1{ public void aaa1(); void aaa2 ();//public int ii = 99; //public static final } public interface if2{ public void aaa1(); void aaa2 (); int ii = 99; }
抽象类、接口
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2011-3-18
课后练习
• 定义一个Person抽象类(至少包含一个抽象方 法),并修改上一章的Employee作为Person的 子类并实现抽象方法。 扩展一个Person的新子类Student,并实现抽象 方法。 定义一个用来做对象比较的接口,并在Person 的子类中实现。
Car
Serviceable
+ tuneUp() + changeOil()
+ accelerate() + decelerate()
Porsche2
+ accelerate() + decelerate() + tuneUp() + changeOil()
抽象类、接口
Pinto2
+ accelerate() + decelerate() + tuneUp() + changeOil()
14
Moto
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接口
理解“接口能实现多态”
需求:在主类中,写个static的doswim()方法,调用各类对象的
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接口
public class Human implements Swimmer { private String name; public Human(String name){ =name; } public String getName(){ return name; } @Override public void swim(){ System.out.println("人类游泳"); } } 接口的好处在于:能实现所有 东西都会游泳这种行为。改进 了程序的框架,使代码更富有 弹性。
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接口
类可以同时继承某个类,并操作某些接口
public class FlyingFish extends Fish implements Flyer { private String name; public FlyingFish(String name) { 注意:先后顺序 super(name); } @Override public void fly(){ System.out.println("飞鱼会飞"); } @Override public void swim(){ System.out.println("飞鱼游泳"); } }
[public] interface 接口名称{ [权限设定] abstract 方法类型 方法名(参数列表) } public interface Swimmer { public abstract void swim(); } 在声明接口时方法上的权限设定可以省略,如果省略的话, 预设是“public,不省略只能是public或者abstract。
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接口
public static void main(String[] args) { Shark shark=new Shark("兰尼"); Human human=new Human("贾斯汀"); Submarine submarine = Submarine("黄色1号"); shark.swim(); human.swim(); submarine(); }
public class Anemonefish extends Fish { public Anemonefish(String name){ super(name); } @Override public void swim(){ System.out.println("小丑鱼游泳"); } }
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抽象类总结
在定义Java方法时可以只给出方法头,而不必给出方法体、即方法实现的细 节,这样的方法被称为抽象方法。 抽象方法必须使用关键字abstract修饰,包含抽象方法的类必须声明为抽象 类。 Java语言规定,子类必须实现其父类中的所有抽象方法,否则该子类也只能 声明为抽象类。 抽象类不能被实例化 抽象类主要是通过继承、再由其子类发挥作用的,其作用包括两方面: 代码重用 规划 其他特性: 抽象类中可以不包含抽象方法; 子类中可以不全部实现抽象父类中的抽象方法,但此时子类也只能声 明为抽象类; 父类不是抽象类,但在子类中可以添加抽象方法,但子类需声明为抽 象类; 抽象类中可以声明static属性和方法;
第八章 抽象类、接口
Page 1
课程内容
抽象类
接口
枚举类型
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抽象
抽象的作用是从一类相似实体中抽取共性的东西,比如 任何电器都有一个播放功能,只是具体播放的内容不同 而已。 电器 (play)
电视机 (play video)
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影碟机 (play sound)
抽象类
swim()方法,目的是让所有会游的东西都游起来
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接口
public class Test {
public static void main(String[] args) { doSwim(new Anemonefish("尼莫")); doSwim(new Shark("兰尼")); doSwim(new Human("贾斯汀")); doSwim(new Submarine("黄色1号")); } }
Page 24
接口
public class Service implements Some1,Other{ @Override public void execute(){ System.out.println("execute()"); } @Override public void doSome(){ System.out.println("doSome()"); } @Override public void doOther(){ System.out.println("doOther()"); } }
合并,优化
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public static void doSwim(Swimmer swimmer){ swimmer.swim(); } 只要操作Swimmer接口,都可以使用 doSwim方法,可维护性提高很多
接口
Java中,一个类可以操作两个以上的接口,语法是:
public class 类别名称 implements 接口1,接口2,接口3 { } public interface Flyer { public abstract void fly(); }
接口
分析上述类
存在问题:
代码弹性不足。只是表达出了,所有鱼会游泳。不能表达所有 东西(比如,人、潜水艇等)都会游泳。 问题的根源: 这是由java的继承机制决定的。 改进的方法: 不是某种东西专属的行为,而是所有东西都可以拥有的行为, 将该行为定义为接口。
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接口
接口用来定义行为,java中可以使用“interface” 关键词定义; 语法为:
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接口
public class Seaplane implements Swimmer,Flyer { private String name; public Seaplane(String name) { =name; } @Override public void fly(){ System.out.println("海上飞机在飞",name); } @Override public void swim(){ System.out.println("海上飞机航行海面",name); } }
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接口
使用接口来实现多态
public static void main(String[] args) { Swimmer swimmer1=new Shark("兰尼"); Swimmer swimmer2=new Human("贾斯汀"); Swimmer swimmer3=new Submarine("黄色1号"); swimmer1.swim(); swimmer2.swim(); swimmer3.swim(); }
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接口
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接口
Swimmer swimmer=new Shark("兰尼"); Shark shark=swimmer; CAST语法 Swimmer swimmer=new Shark("兰尼"); Shark shark=(Shark)swimmer;
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接口
在Java中可以创建专门的类来做为父类,这种类被称为
“抽象类”(abstract class)。抽象类有点类似“模板”
的作用,其目的是根据它的格式来创建和修改新的类。
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抽象类
抽象(abstract)类的概念:用abstract修饰的类称为抽象类,
用abstract 修饰的成员方法称为抽象方法。
public static void doSwim(Fish fish){ fish.swim(); } public static void doSwim(Human human){ human.swim(); } public static void doSwim(Submarine submarine){ submarine.swim(); }
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接口
接口由类来操作。类操作接口的关键字 是:implements。
操作某接口时,对接口中定义的方法有两种处理方式, 一是操作接口中定义的方法,二是再度将该方法标示 为abstract.
public abstract class Fish implements Swimmer { protected String name; public Fish(String name){ =name; } public String getName(){ return name; } public abstract void swim(); }
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抽象类
定义
[<修饰符>] abstract class 类名 {
成员变量定义; abstract 返回类型 方法名([参数列表]); 返回类型 方法名([参数列表]){}//非抽象方法 }