ch10 - 抽象类和接口 Java语言程序设计基础篇课件
合集下载
java基础ppt课件
03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。
《Java语言基础》PPT课件
9.
. 11. }
result = (f * b) + (i / c) - (d * s);
System.out.println("result = " + result);
12.}
2.3.2 关系运算符与关系表达式
运算符 > 表达式 op1>op2 返回true的情况 op1大于op2
>= < <= ==
2.1.3 Java关键字
abstract boolean break by byte case catch const continue default do double else extends finally float for goto if implements import interface long native new null package private return safe short static super switch synchronized throw transient true try value void volatile
Java源程序一般由一个或多个编译单元组成,每 个编译单元只能包含以下内容(空格和注释除 外):
– •package包语句 – •import导入语句 – •类的声明 – •接口声明
2.1.1
Java程序结构
0..n 0..1 Java 程序
注释
package
import 0..n
0..n
1..n
2.2 基本数据类型
2.2.1 2.2.2
基本数据类型概况 113 基本数据类型转换 116
2.2.1 基本数据类型概况
基本数据类型也称作简单数据类型,Java语言有8 种简单数据类型,分别是:boolean、byte 、 short、int、long、float、double、char。 复合数据类型包括数组、类和接口等。
《java语言入门》PPT课件
下查找 • 如果还找不到,则提示失败,停止查找 • 确保操作系统可执行某外部命令方法 • 改变当前文件夹,使当前文件夹下包含相应
外部命令程序文件 • 设置path环境变量,告诉操作系统,除了在当
前文件夹下查找外,还要在哪些文件夹下查 找
path 环境变量5-5
• 设置方法
– 命令提示符窗口中 – 控制面板中
用\顺序连接成的字符串.绝对路径可以唯一 确定一个文件.如 c:\zxg\myjava\Hello.java • 相对路径:绝对路径从某个\断开,后面部分 就是前面部分的相对路径.如果知道当前文 件夹及其相对路径也可以唯一确定一个文件.
path 环境变量5-3
• 命令提示符窗口中的命令 • 内部命令:如cd cls dir等,系统启动时已装入
客 户 端
服 务 器 端
2、下载:html文件和.class文件
.class文件
3、浏览器显示html文件执行.class文件
先下载,后执行. 客户端浏览器需要Java虚拟机
Java服务端页面<JSP>
1、请求:://…/helloworld.jsp
.jsp文件
客 户 端
服 务 器 端
3、下载并通过浏览器显示动态 生成的html文件
• 文件 • 文件夹 • 当前文件夹 • 每个程序默认使用的文件夹,也叫工作文件夹. • 比如,记事本程序选择"保存",显示的文件夹 • 比如,命令提示符窗口中,前面自动显示的文件夹 • 改变当前文件夹 • Windows中可用鼠标点击,命令提示符窗口中用cd
命令
path 环境变量5-2
• 路径 • 绝对路径:从盘符到文件包括经过的文件夹
—— JDK • 掌握Java程序开发过程 • 能默写两个版本的"Hello World"并运行 • 掌握环境变量path用法 • 了解环境变量classpath用法
外部命令程序文件 • 设置path环境变量,告诉操作系统,除了在当
前文件夹下查找外,还要在哪些文件夹下查 找
path 环境变量5-5
• 设置方法
– 命令提示符窗口中 – 控制面板中
用\顺序连接成的字符串.绝对路径可以唯一 确定一个文件.如 c:\zxg\myjava\Hello.java • 相对路径:绝对路径从某个\断开,后面部分 就是前面部分的相对路径.如果知道当前文 件夹及其相对路径也可以唯一确定一个文件.
path 环境变量5-3
• 命令提示符窗口中的命令 • 内部命令:如cd cls dir等,系统启动时已装入
客 户 端
服 务 器 端
2、下载:html文件和.class文件
.class文件
3、浏览器显示html文件执行.class文件
先下载,后执行. 客户端浏览器需要Java虚拟机
Java服务端页面<JSP>
1、请求:://…/helloworld.jsp
.jsp文件
客 户 端
服 务 器 端
3、下载并通过浏览器显示动态 生成的html文件
• 文件 • 文件夹 • 当前文件夹 • 每个程序默认使用的文件夹,也叫工作文件夹. • 比如,记事本程序选择"保存",显示的文件夹 • 比如,命令提示符窗口中,前面自动显示的文件夹 • 改变当前文件夹 • Windows中可用鼠标点击,命令提示符窗口中用cd
命令
path 环境变量5-2
• 路径 • 绝对路径:从盘符到文件包括经过的文件夹
—— JDK • 掌握Java程序开发过程 • 能默写两个版本的"Hello World"并运行 • 掌握环境变量path用法 • 了解环境变量classpath用法
Java程序设计ppt课件(完整版)
是一行写不下一条语句时,允许一条语句占用多行。 • 逗号(,):分隔变量声明中的多个标识符。 • 圆括号:一般用在表达式、方法的参数和控制语句的条件表达
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。
java全套ppt课件
Java语言的特点
简单性、面向对象、跨平台性、安全性等。
Java的应用领域
Web开发、移动应用开发、桌面应用开发、 游戏开发等。
Java语法基础
01
数据类型
基本数据类型、引用数据类型以及 自定义数据类型。
控制结构
条件语句、循环语句、特殊处理等 。
03
02
运算符
算术运算符、关系运算符、逻辑运 算符等。
3.3 Java在大数据处理中的案例分析
电商数据分析
利用Java和大数据技术对电商平 台的用户行为、交易数据进行分 析,提供个性化推举和营销策略
。
金融风控分析
利用Java和大数据技术对金融数据 进行实时监控和风险预警,提高金 融风控的准确性和及时性。
社交网络分析
利用Java和大数据技术对社交网络 数据进行发掘和分析,实现用户画 像和社交网络结构的可视化展示。
Java语言特性
Android Studio
Android API
Java语言具有面向对象、跨平台、安 全性高等特点,非常合适用于 Android应用开发。
Android Studio是官方推举的集成开 发环境,支持Java语言,提供了丰富 的工具和库,方便开发者快速构建 Android应用。
Java语言提供了丰富的Android API ,包括UI组件、网络通讯、数据存储 、位置服务等,方便开发者快速开发 出功能强大的Android应用。
集合类库
包括List、Set、Map等 常用集合类,用于存储和 操作数据。
并发类库
提供多线程编程的支持, 包括线程池、锁、并发集 合等。
IO类库
提供文件输入输出、网络 输入输出等功能,支持缓 冲、转换等操作。
《java培训》课件
01
02பைடு நூலகம்
03
Web开发
Java语言广泛应用于构建 企业级Web应用程序,包 括Web应用程序框架如 Spring MVC和JSF等。
企业应用
Java语言在构建企业级应 用程序方面具有广泛的应 用,如ERP、CRM和OA 系统等。
移动开发
Java语言是Android操作 系统的主要开发语言,用 于开发Android应用程序 。
Spring框架
提供了企业级应用开发所需的各种功 能,如依赖注入、事务管理、安全控 制等。
JUnit
单元测试框架,用于编写和执行测试 用例,确保代码的正确性。
Java API的使用
String类
用于处理字符串,提供了各种方法来 操作字符串,如获取子串、替换、比 较等。
ArrayList类
实现了List接口,提供了动态数组的 功能,可以快速地添加、删除和访问 元素。
HTTP协议
介绍HTTP协议的基本概念 、请求和响应的格式以及 HTTPS协议的原理和实现 方式。
WebSocket
介绍WebSocket的基本概 念、原理和实现方式,以 及与Socket编程的区别和 联系。
Java数据库连接(JDBC)
JDBC驱动程序
介绍JDBC驱动程序的概念、作用 和分类,以及如何下载和安装 JDBC驱动程序。
类。
接口和抽象类是实现多态的重要 手段,它们可以提高代码的可扩
展性和可维护性。
PART 04
Java常用类库和API
Java标准库概述
集合框架
提供了一系列用于存储、检索 、操作数据的类和接口,如List
、Set、Map等。
IO流
用于输入输出操作,支持文件 、网络等多种数据源。
java基础课件ppt下载
总结词
代码简洁、易于维护
详细描述
在开发简单计算器的过程中,学生需要注重代码的简洁性 和可维护性。通过编写简洁、易读的代码,学生可以养成 良好的编程习惯,提高代码质量。
网络聊天室
总结词
网络通信、实时交互
详细描述
网络聊天室是一个涉及网络通信和实时交互的Java实践项 目。通过开发网络聊天室,学生可以深入了解Java的网络 编程和多线程技术,提高编程技能。
面向对象编程基础
类与对象
类是对象的抽象,定义了对象的 属性和方法。对象是类的实例,
具有类所定义的特征和行为。
封装与继承
封装是将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细节,只 暴露必要的接口。继承是子类继 承父类的属性和方法,并可以扩
展或覆盖它们。
多态与抽象
多态是指一个接口可以有多种实 现方式,或者一个对象可以表现 出多种形态。抽象是通过声明方 法而不实现具体实现来定义接口
数据库连接与操作
总结词
SQL语句与事务管理
详细描述
介绍SQL语句的基本语法和常用操作,以及如何在Java中使 用JDBC进行事务管理。
数据库连接与操作
总结词
数据集与结果集处理
详细描述
介绍如何使用Java中的ResultSet和 DataBaseMetaData等类进行数据集 和结果集的处理,包括获取数据、遍 历结果集等操作。
网络编程
中的Socket编程,包括如何创建Socket对象、连接到远 程主机、发送和接收数据等,以及如何处理多线程和异常。
总结词
URL和URLConnection
网络编程
• 详细描述:介绍Java中的URL和URLConnection 类,以及如何使用它们进行网络资源的访问和数 据传输。
代码简洁、易于维护
详细描述
在开发简单计算器的过程中,学生需要注重代码的简洁性 和可维护性。通过编写简洁、易读的代码,学生可以养成 良好的编程习惯,提高代码质量。
网络聊天室
总结词
网络通信、实时交互
详细描述
网络聊天室是一个涉及网络通信和实时交互的Java实践项 目。通过开发网络聊天室,学生可以深入了解Java的网络 编程和多线程技术,提高编程技能。
面向对象编程基础
类与对象
类是对象的抽象,定义了对象的 属性和方法。对象是类的实例,
具有类所定义的特征和行为。
封装与继承
封装是将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细节,只 暴露必要的接口。继承是子类继 承父类的属性和方法,并可以扩
展或覆盖它们。
多态与抽象
多态是指一个接口可以有多种实 现方式,或者一个对象可以表现 出多种形态。抽象是通过声明方 法而不实现具体实现来定义接口
数据库连接与操作
总结词
SQL语句与事务管理
详细描述
介绍SQL语句的基本语法和常用操作,以及如何在Java中使 用JDBC进行事务管理。
数据库连接与操作
总结词
数据集与结果集处理
详细描述
介绍如何使用Java中的ResultSet和 DataBaseMetaData等类进行数据集 和结果集的处理,包括获取数据、遍 历结果集等操作。
网络编程
中的Socket编程,包括如何创建Socket对象、连接到远 程主机、发送和接收数据等,以及如何处理多线程和异常。
总结词
URL和URLConnection
网络编程
• 详细描述:介绍Java中的URL和URLConnection 类,以及如何使用它们进行网络资源的访问和数 据传输。
《java基础教程》课件
检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
java 课件 ppt
04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
Java程序设计(高校系列教材课件).ppt
1.21
高等学校计算机应用人才培养系列教材
常量、关键字和标识符
常量
常量代表某一特定类型的具体值,常量有数字常量、 布尔常量、字符常量和字符串常量之分。
数字常量包括两种:整型常量和浮点型常量。常用的 整型常量都是十进制的。整型常量还有另外两种进制 ,八进制和十六进制。在Java中,八进制的值通过在 它的前面加一个前导0来表示,而通过前导的0x或0X来 表示一个十六进制的值。
) 分布式(Distributed)
高等学校计算机应用人才培养系列教材
1.7
Java和Internet
在使用Java时,用户将从Internet下载Java字节码并在自 己的计算机上运行。在Web网页中运行的Java程序叫做 Applet。要使用Applet,需要有支持Java的浏览器,它可 以解释字节码。
True或false
1.19
高等学校计算机应用人才培养系列教材
Java的数据类型和变量
变量
变量是Java的一个基本存储单元。在Java中,在使用变量之前需要先 声明变量。变量声明通常包括三部分:变量类型、变量名、初始值, 其中变量的初始值是可选的。
以下是几个各种变量声明的例子,有一些包括了变量的初始化。
char
boolean
所占用字节数 1 2 4 8 4 8
2
1
范围 -128到127 -32,768到32, 767 -2,147,483,648到2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808到 -9,223,372,036,854,775,807 大约 ±3.4+38 大约 ±1.7E+308
1.10
高等学校计算机应用人才培养系列教材
java培训ppt课件全套课件ppt
受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
java课件 ppt
Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。
Java语言ppt课件(完整版)
封装与访问控制
封装(Encapsulation)的原则:将对象的属性和方法封装在类内部,隐藏实现细节,提供公共接口供 外部访问。
访问控制符(Access Modifiers):使用private、protected、public等访问控制符来控制类成员的可 见性和访问权限。
构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor):构造函数用于创建对象并初始化属性,析构函 数用于释放对象占用的资源。
3
2011年,Oracle公司收购Sun公司,成为Java的 新东家
Java语言的历史与发展
2014年,JDK 8发布,引入了 Lambda表达式、Stream API等特性
2021年,JDK 16发布,继续增强 Java语言的功能和性能
Java语言的特点与优势
跨平台性
Java语言编写的程序可以在任何支持Java的 平台上运行,无需修改源代码
1996年,JDK 1.1发 布,增加了对内部类 和反射的支持
1995年,Java语言 正式发布,并推出 JDK 1.0
Java语言的历史与发展
1
1998年,JDK 1.2(也被称为Java 2)发布,增 加了Swing图形用户界面库和Java插件
2
2004年,JDK 5.0发布,引入了泛型、自动装箱/ 拆箱、枚举等特性
JSP页面元素
JSP页面由指令、脚本元素、动作 和内置对象等组成。指令用于控 制JSP页面的整体结构,脚本元素 用于嵌入Java代码,动作用于执 行特定的操作,内置对象则提供 了一些常用的功能。
JSP与Servlet的关系
JSP和Servlet都是Java Web开发 中的重要技术,它们之间有着密 切的联系。JSP页面最终会被转换 成Servlet来处理请求,因此可以 说JSP是Servlet的一种特殊形式 。同时,JSP提供了更加简洁和易 用的页面开发方式,而Servlet则 更适合处理复杂的业务逻辑。
《Java基础知识课件(含PPT)》
使用Java中的输入流,从文件、 网络和其他源读取数据。
文件类库
了解Java中的文件类库,例如File、 FileWriter和FileReader,以及它们的用法。
异常处理
异常基础
讲解Java中异常处理的基础 概念、语法和异常类层次结 构。
异常类型
深入探讨各种类型的Java异 常,以及如何处理它们。
深入探讨Java队列,包括将元素添加到队列中和 从队列中删除元素。
了解Java中的Hashmap和其他映射实现,以及如 何使用它们来存储和检索键值对。
编写自己的异常
学习如何创建自定义异常及 其在开发中的用法。
线程基础
多线程概述
了解并发编程的基础概念,如何 使用线程和进程等。
线程同步
探索Java线程同步机制以及如何 使用它们。
线程生命周期
了解线程的不同状态,如何创建 和结束Java线程。
集合框架
数组 队列 映射
学习Java中的数组类,以及如何使用它们来存储、 检索和处理数据。
1 String类
2 日期类
学习标准的字符串类以及 如何使用各种字符串方法。
了解Java时间和日期类库 中的常用类,比如 Calendar和Date。
3 集合类
学习Java中的集合类,包 括ArrayList,LinkedList等。
IO流操作
1
输出流
2
深入探讨Java中的输出流,向文件、屏幕、
网络或其他目标写入数据。
Java基础知识课件
欢迎来到Java基础知识课件!本课程将帮助您掌握Java的核心概念和基础语法, 以及有用的面向对象编程和线程知识。
Java基础语法
数据类型
学习Java的基本数据类型 (int,double等)以及如何 使用它们。
文件类库
了解Java中的文件类库,例如File、 FileWriter和FileReader,以及它们的用法。
异常处理
异常基础
讲解Java中异常处理的基础 概念、语法和异常类层次结 构。
异常类型
深入探讨各种类型的Java异 常,以及如何处理它们。
深入探讨Java队列,包括将元素添加到队列中和 从队列中删除元素。
了解Java中的Hashmap和其他映射实现,以及如 何使用它们来存储和检索键值对。
编写自己的异常
学习如何创建自定义异常及 其在开发中的用法。
线程基础
多线程概述
了解并发编程的基础概念,如何 使用线程和进程等。
线程同步
探索Java线程同步机制以及如何 使用它们。
线程生命周期
了解线程的不同状态,如何创建 和结束Java线程。
集合框架
数组 队列 映射
学习Java中的数组类,以及如何使用它们来存储、 检索和处理数据。
1 String类
2 日期类
学习标准的字符串类以及 如何使用各种字符串方法。
了解Java时间和日期类库 中的常用类,比如 Calendar和Date。
3 集合类
学习Java中的集合类,包 括ArrayList,LinkedList等。
IO流操作
1
输出流
2
深入探讨Java中的输出流,向文件、屏幕、
网络或其他目标写入数据。
Java基础知识课件
欢迎来到Java基础知识课件!本课程将帮助您掌握Java的核心概念和基础语法, 以及有用的面向对象编程和线程知识。
Java基础语法
数据类型
学习Java的基本数据类型 (int,double等)以及如何 使用它们。
《Java程序设计》课件
《Java程序Байду номын сангаас计》PPT课件
基础知识
• Java概述 • Java语言特点 • Java虚拟机 • Java开发环境
数据类型和控制语句
• 数据类型和变量 • 运算符 • 常量 • 流程控制结构
面向对象编程
• 类和对象 • 继承和接口 • 多态 • 包和访问控制
集合框架
• 集合框架概述 • List • Set • Map
JDBC数据库编程
• JDBC基础 • MyS QL数据库 • 数据库连接 • SQL语句操作
GUI编程
• AWT和Swing框架 • 组件和容器 • 事件处理 • 自定义组件
异常处理
• 异常基础 • 异常处理机制 • 编写自定义异常
输入输出和文件操作
• 基础IO操作 • Reader和Writer • InputS tream和OuputS tream • 文件读写操作
网络编程
• 网络编程基础 • Socket通信 • 实现网络编程应用
线程
• 线程基础 • 创建和启动线程 • 线程同步与通信 • 线程池
基础知识
• Java概述 • Java语言特点 • Java虚拟机 • Java开发环境
数据类型和控制语句
• 数据类型和变量 • 运算符 • 常量 • 流程控制结构
面向对象编程
• 类和对象 • 继承和接口 • 多态 • 包和访问控制
集合框架
• 集合框架概述 • List • Set • Map
JDBC数据库编程
• JDBC基础 • MyS QL数据库 • 数据库连接 • SQL语句操作
GUI编程
• AWT和Swing框架 • 组件和容器 • 事件处理 • 自定义组件
异常处理
• 异常基础 • 异常处理机制 • 编写自定义异常
输入输出和文件操作
• 基础IO操作 • Reader和Writer • InputS tream和OuputS tream • 文件读写操作
网络编程
• 网络编程基础 • Socket通信 • 实现网络编程应用
线程
• 线程基础 • 创建和启动线程 • 线程同步与通信 • 线程池
《Java开发基础》课件
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的重要工具。
企业级应用
Java在Android开发中占据主导地位,许多Android应用都是使用Java开发的。
移动应用
Java的图形库和性能使得Java在游戏开发领域也有广泛应用。
游戏开发
03
物联网
随着物联网的发展,Java在嵌入式系统和物联网设备中的应用也将得到进一步拓展。
01
云计算和微服务
随着云计算和微服务的发展,Java在构建分布式系统方面将发挥更大的作用。
02
人工智能和机器学习
Java在人工智能和机器学习领域的应用也在不断增长。
02
CHAPTER
Java开发环境搭建
JDK是Java开发的基础工具包,需要先下载并安装JDK。
总结词
首先,访问Oracle官网或其他信赖的Java发行版提供者网站,下载与你的操作系统相匹配的JDK版本。然后,按照提示完成安装过程。
字符串比较
String类提供了比较字符串的方法,如equals()和compareTo(),可用于比较两个字符串是否相等或按字典序比较。
字符串转换
String类提供了将字符串转换为其他数据类型的方法,如Integer.parseInt()和Double.parseDouble()。
键值对存储
HashMap类是一个存储键值对数据的容器,其中每个元素都包含一个键和一个值。
synchronized关键字
02
Lock接口提供了更灵活的锁机制,可以实现更复杂的同步操作。
Lock接口
03
volatile关键字用于保证多线程访问共享变量的可见性,确保每个线程都能看到最新的共享变量值。
企业级应用
Java在Android开发中占据主导地位,许多Android应用都是使用Java开发的。
移动应用
Java的图形库和性能使得Java在游戏开发领域也有广泛应用。
游戏开发
03
物联网
随着物联网的发展,Java在嵌入式系统和物联网设备中的应用也将得到进一步拓展。
01
云计算和微服务
随着云计算和微服务的发展,Java在构建分布式系统方面将发挥更大的作用。
02
人工智能和机器学习
Java在人工智能和机器学习领域的应用也在不断增长。
02
CHAPTER
Java开发环境搭建
JDK是Java开发的基础工具包,需要先下载并安装JDK。
总结词
首先,访问Oracle官网或其他信赖的Java发行版提供者网站,下载与你的操作系统相匹配的JDK版本。然后,按照提示完成安装过程。
字符串比较
String类提供了比较字符串的方法,如equals()和compareTo(),可用于比较两个字符串是否相等或按字典序比较。
字符串转换
String类提供了将字符串转换为其他数据类型的方法,如Integer.parseInt()和Double.parseDouble()。
键值对存储
HashMap类是一个存储键值对数据的容器,其中每个元素都包含一个键和一个值。
synchronized关键字
02
Lock接口提供了更灵活的锁机制,可以实现更复杂的同步操作。
Lock接口
03
volatile关键字用于保证多线程访问共享变量的可见性,确保每个线程都能看到最新的共享变量值。
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
[modifier] interface interfaceName { constant_declaration* abstract_method_declaration*
}
接口中的数据字段隐含为public static final 接口体中的方法隐式地声明为public abstract
使用接口
例4
Sailer
+ dock () : void + cruise () : void
Vehicle
Flyer
+ takeOff () : void
+ land () : void
+ fly ()
: void
Animal + eat () : void
Human
Riv erBarge
+ dock () : void + cruise () : void
Java程序设计
YANGLIN@BNUITC
第10章 抽象类和接口
学习目标
设计和使用抽象类 掌握接口的声明和实现 了解抽象类和接口的异同 掌握基本数据类型的包装类型 了解JDK1.5中基本数据类型与包装类型的自动转换
抽象类和抽象方法
Java中可以定义不含方法体的方法,方法的方法体由 该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法称为 抽象方法(abstract method),包含抽象方法的类必 须是抽象类(abstract class)。
public interface Flyer { void takeOff(); void land(); void fly();
}
public class Airplane implements Flyer { public void takeOff() { // 加速直到离地升空 // 收起起落架 } public void land() { // 放下起落架 // 减速并降低副翼直到降落 // 刹车 } public void fly() { // 保持引擎运转 }
可以在能够使用任何其他数据类型的地方使用接口。 接口类型属于引用类型,接口类型的变量可以存储:
空引用(null) 任何实现该接口的类的实例的引用
类实现接口的语法
[modifier] class className [extends superclass] [implements interfaceNameList ] {
member_declaration* }
除非类被声明为abstract,所有父接口中声明的成员方法必须 被实现,或者通过在类中声明或者通过从父类继承已有的方法 声明。
例1
Flyer
+ takeOff () + land () + fly ()
AirPlane
+ takeOff () + land () + fly ()
+ eat ()
: void
接口继承
一个接口可以继承多个接口。 语法
[modifier] interface interfaceName [extends interfaceNameList] { declaration*
}
如果接口声明中提供了extends子句那么该接口就继承了父 接口的成员类型、方法和常量。这些接口称为声明接口的 直接父接口。
Superman
+ takeOff () + land () + fly () + leapBuilding () + stopBullet () + eat ()
例3
Vehicle
Flyer
+ takeOff () + land () + fly ()
Animal + eat ()
Human
AirPlane
AirPlane
+ takeOff () : void
+ land () : void
+ fly ()
: void
Bird
+ takeOff () : void
+ land ()
: void
+ fly ()
: void
+ buildNest () : void
+ layEggs () : void
+ eat ()
任何实现该接口的类,必须实现该接口继承的其他接口。
接口和抽象类的比较
多重继承 方法
数据字段
现有类 含义
接口
一个类可以实现多个接口
接口不能提供任何代码
只包含public static final常量,常量必须在声明 时初始化。 任何现有的类都可以添加一个接口的实现
接口通常用于描述一个类的外围能力,而不是核 心特征,例如Automobile类可以实现Recyclable 接口,而Recyclables可以应用于其他不相关的对 象。类与接口之间的是-able或者can do的关系。
一个类C如果满足下面的任一条件,则该类包含抽象 方法:
类C显式地包含一个抽象方法的声明; 类C的父类中声明的抽象方法未在类C和它的父类中实现; 类C的父接口中声明或继承一个方法,并且类C中未声明或继承
一个方法来实现它。
接口
接口是常量和抽象方法的集合。接口是能力、规范、 协议的er
+ takeOff () + land () + fly ()
AirPlane
+ takeOff () + land () + fly ()
Bird
+ takeOff () + land () + fly () + buildNest () + layEggs () + eat ()
: void
SeaPlane
+ dock () : void + cruise () : void
Helicopter
Superman
+ takeOff ()
: void
+ land ()
: void
+ fly ()
: void
+ leapBuilding () : void
+ stopBullet () : void
+ takeOff () + land () + fly ()
Bird
+ takeOff () + land () + fly () + buildNest () + layEggs () + eat ()
Superman
+ takeOff () + land () + fly () + leapBuilding () + stopBullet () + eat ()
}
接口中的数据字段隐含为public static final 接口体中的方法隐式地声明为public abstract
使用接口
例4
Sailer
+ dock () : void + cruise () : void
Vehicle
Flyer
+ takeOff () : void
+ land () : void
+ fly ()
: void
Animal + eat () : void
Human
Riv erBarge
+ dock () : void + cruise () : void
Java程序设计
YANGLIN@BNUITC
第10章 抽象类和接口
学习目标
设计和使用抽象类 掌握接口的声明和实现 了解抽象类和接口的异同 掌握基本数据类型的包装类型 了解JDK1.5中基本数据类型与包装类型的自动转换
抽象类和抽象方法
Java中可以定义不含方法体的方法,方法的方法体由 该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法称为 抽象方法(abstract method),包含抽象方法的类必 须是抽象类(abstract class)。
public interface Flyer { void takeOff(); void land(); void fly();
}
public class Airplane implements Flyer { public void takeOff() { // 加速直到离地升空 // 收起起落架 } public void land() { // 放下起落架 // 减速并降低副翼直到降落 // 刹车 } public void fly() { // 保持引擎运转 }
可以在能够使用任何其他数据类型的地方使用接口。 接口类型属于引用类型,接口类型的变量可以存储:
空引用(null) 任何实现该接口的类的实例的引用
类实现接口的语法
[modifier] class className [extends superclass] [implements interfaceNameList ] {
member_declaration* }
除非类被声明为abstract,所有父接口中声明的成员方法必须 被实现,或者通过在类中声明或者通过从父类继承已有的方法 声明。
例1
Flyer
+ takeOff () + land () + fly ()
AirPlane
+ takeOff () + land () + fly ()
+ eat ()
: void
接口继承
一个接口可以继承多个接口。 语法
[modifier] interface interfaceName [extends interfaceNameList] { declaration*
}
如果接口声明中提供了extends子句那么该接口就继承了父 接口的成员类型、方法和常量。这些接口称为声明接口的 直接父接口。
Superman
+ takeOff () + land () + fly () + leapBuilding () + stopBullet () + eat ()
例3
Vehicle
Flyer
+ takeOff () + land () + fly ()
Animal + eat ()
Human
AirPlane
AirPlane
+ takeOff () : void
+ land () : void
+ fly ()
: void
Bird
+ takeOff () : void
+ land ()
: void
+ fly ()
: void
+ buildNest () : void
+ layEggs () : void
+ eat ()
任何实现该接口的类,必须实现该接口继承的其他接口。
接口和抽象类的比较
多重继承 方法
数据字段
现有类 含义
接口
一个类可以实现多个接口
接口不能提供任何代码
只包含public static final常量,常量必须在声明 时初始化。 任何现有的类都可以添加一个接口的实现
接口通常用于描述一个类的外围能力,而不是核 心特征,例如Automobile类可以实现Recyclable 接口,而Recyclables可以应用于其他不相关的对 象。类与接口之间的是-able或者can do的关系。
一个类C如果满足下面的任一条件,则该类包含抽象 方法:
类C显式地包含一个抽象方法的声明; 类C的父类中声明的抽象方法未在类C和它的父类中实现; 类C的父接口中声明或继承一个方法,并且类C中未声明或继承
一个方法来实现它。
接口
接口是常量和抽象方法的集合。接口是能力、规范、 协议的er
+ takeOff () + land () + fly ()
AirPlane
+ takeOff () + land () + fly ()
Bird
+ takeOff () + land () + fly () + buildNest () + layEggs () + eat ()
: void
SeaPlane
+ dock () : void + cruise () : void
Helicopter
Superman
+ takeOff ()
: void
+ land ()
: void
+ fly ()
: void
+ leapBuilding () : void
+ stopBullet () : void
+ takeOff () + land () + fly ()
Bird
+ takeOff () + land () + fly () + buildNest () + layEggs () + eat ()
Superman
+ takeOff () + land () + fly () + leapBuilding () + stopBullet () + eat ()