抽象类和接口的优缺点
作业_抽象类与接口的区别
十、我简单说明一下我的看法
1 接口是核心,其定义了要做的事情,包含了许多的方法,但没有定义这些方法应该如何做。
2 如果许多类实现了某个接口,那么每个都要用代码实现那些方法
3 如果某一些类的实现有共通之处,则可以抽象出来一个抽象类,让抽象类实现接口的公用的代码,而那些个性化的方法则由各个子类去实现。
抽象方法,强制继承它的子类去实现。而且你在动物这个类中移动 虽然没有实现,但是可以调用他。
总的来说面向对象只能意会不能言传,说起来很费力。
接口: 你就想一下你的电脑上的usb 接口, 接什么设备都可以是不是, 而且你的电脑不知道他
是什么设备, 这就是接口的好处,只要它遵循USB2.0 标准就能接到USB接口上使用。
在此例中,类 Square 必须提供 Area 的实现,因为它派生自 ShapesClass:
abstract class ShapesClass
{
abstract public int Area();
}
class Square : ShapesClass
差别在于接口中的方法必须都是抽象方法,不可以有普通方法而已。
再举个比较形象的例子:
普通类------我们这些普通人;
抽象类------芙蓉姐姐(人人都有打破思想保守旧传统的能力,但是只有人家芙蓉姐姐有胆量);
接口------蜘蛛侠、超人(实现了接口就相当于你有了某种特殊功能)。
多比较一下这个接口,和java的接口 你就清楚了。
八、接口和抽象类的区别大了。
首先从属性上来说:
1、首先是继承关系,接口是多继承的关系,接口与接口之间是多继承的,类与接口之间是多实现的关系,而抽象类是一个类,由类对他进行单继承,不能多继承,接口不能继承抽象类,但是抽象类可以实现多接口;接口不能继承类或抽象类,但是抽象类可以继承抽象类和普通类。
Java接口和抽象类的本质区别
Java接口和抽象类的本质区别1、抽象类特点1.抽象类不可以被实例化,实例化由子类去完成2.抽象方法必须由子类重写(非抽象子类,抽象子类可不重写)3.只要有抽象方法,就是抽象类4.可以实现具体的方法,也可以不实现5.abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法6.可以和普通方法一样有成员变量,常量等。
2、接口特点:1.interface 是 public 的2.可以定义常量,会自动被 public static final 修饰3.java 8 以后可以加 default 关键字实现方法4.不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。
5.可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。
例如:if(anObject instanceof Comparable){}6.在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复3、抽象类和接口的区别语法层面抽象类不能被多继承,接口可以被多实现。
也可以被多继承。
抽象层次抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象跨域不同抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。
对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,有点“like-a” 的意思,仅仅是实现了接口定义的契约而已。
设计层次抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。
抽象方法和接口的区别
抽象方法和接口的区别
抽象方法和接口是面向对象编程中的两个重要概念,它们之间存在以下区别:
1. 定义方式:抽象方法是在抽象类中定义的方法,使用关键字abstract修饰,没有方法体;接口是由方法签名组成的集合,使用关键字interface进行定义。
2. 继承关系:抽象方法通过继承的方式实现子类对该方法的重写,一个类只能继承一个抽象类;接口通过实现的方式实现对接口中方法的定义,一个类可以实现多个接口。
3. 状态:抽象方法可以有非抽象方法和属性,并可以包含构造函数,一个抽象类可以有自己的状态;接口只能包含抽象方法和常量,没有自己的状态。
4. 实例化:抽象方法不能直接被实例化,需要通过子类继承和重写来实现;接口不能被实例化,但可以通过实现类实例化,使用接口引用来调用实现类的方法。
5. 使用场景:抽象方法适用于需要有默认实现和状态的情况,可以用作基类从而提供一些共享的实现;接口适用于需要强制与不同类之间进行某种逻辑上的约束的情况。
总结来说,抽象方法提供了一种非强制性的基类实现,而接口则是一种强制性的实现规范。
抽象方法更强调类的继承和共享实现,接口更强调类的多态和实现规范。
抽象类和接口的区别抽象类和接口的区别和联系
抽象类和接口的区别抽象类和接口的区别和联系在Java语言中,抽象类(abstract class)和接口(interface)是支持抽象类定义的两种机制。
正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对对象的功能。
抽象类和接口之间存在着很多相似性,但是又有本质的区别。
对于初学者而言,在使用时很难界定到底采用者两种机制的哪一种。
本文具体分析了这两个概念的相同点和相异处。
二、正文:接口简述:在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。
在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。
但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口继承和实现继承的规则不同,一个类只有一个直接父类,但可以实现多个接口。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。
接口把方法的特征和方法的实现分割开来。
这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。
一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。
抽象类描述:abstract class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。
并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)
接⼝和抽象类的区别和作⽤(功能、⽤途、好处)接⼝:抽象类和接⼝亲兄弟,但是有嫡出庶出的区别总结了4点接⼝存在的意义:1、重要性:在Java语⾔中, abstract class 和interface 是⽀持抽象类定义的两种机制。
正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强⼤的⾯向对象能⼒。
2、简单、规范性:如果⼀个项⽬⽐较庞⼤,那么就需要⼀个能理清所有业务的架构师来定义⼀些主要的接⼝,这些接⼝不仅告诉开发⼈员你需要实现那些业务,⽽且也将命名规范限制住了(防⽌⼀些开发⼈员随便命名导致别的程序员⽆法看明⽩ 3、维护、拓展性:⽐如你要做⼀个画板程序,其中⾥⾯有⼀个⾯板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。
可是在不久将来,你突然发现这个类满⾜不了你了,然后你⼜要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地⽅可能有引⽤他,这样修改起来很⿇烦。
如果你⼀开始定义⼀个接⼝,把绘制功能放在接⼝⾥,然后定义类时实现这个接⼝,然后你只要⽤这个接⼝去引⽤实现它的类就⾏了,以后要换的话只不过是引⽤另⼀个类⽽已,这样就达到维护、拓展的⽅便性。
4、安全、严密性:接⼝是实现软件松耦合的重要⼿段,它描叙了系统对外的所有服务,⽽不涉及任何具体的实现细节。
这样就⽐较安全、严密⼀些(⼀般软件服务商考虑的⽐较多)。
那么什么是接⼝呢?接⼝是⼀种能⼒1:接⼝的命名规则与类型不同。
如果修饰符是public。
则该接⼝在整个项⽬中可见,如果省略修饰符则该接⼝只能在该包可见2:接⼝中可以定义常量,不能定义变量,接⼝中的属性都会⾃动⽤public static final修饰,即接⼝中的属性都是全局静态常量,接⼝中的常量必须在定义时指定初始值3:接⼝中所有的⽅法抽象⽅法。
接⼝中的⽅法都会⾃动⽤public abstract修饰。
即接⼝中只有全局抽象⽅法,4:和抽象类⼀样,接⼝不能被实例化,接⼝中不能有狗构造⽅法5:接⼝之间可以通过extends 实现继承关系,⼀个接⼝可以继承多个接⼝。
Java中比较抽象类与接口的异同
Java中⽐较抽象类与接⼝的异同⽬录⼀.抽象类(⼀)概念(⼆)抽象类和抽象⽅法(三)使⽤抽象类的意义⼆.接⼝(⼀)概念(⼆)语法三.⽐较抽象类与接⼝Q: 为什么有了抽象类还要接⼝?Q: 如何确定在什么情况下应该使⽤接⼝,什么情况下应该使⽤类呢?⼀.抽象类(⼀)概念在继承的层次结构中,每个新的⼦类都使类变得更加明确和具体。
如果从⼀个⼦类向⽗类追溯,类就会变得更通⽤、更加不明确。
类的设计应该确保⽗类包含它的⼦类的共同特征。
有时候,⼀个⽗类设计得⾮常抽象,以⾄于它都没有任何具体的实例。
这样的类称为抽象类(abstract class)。
在类的头部使⽤ abstract 修饰符表⽰该类为抽象类。
(⼆)抽象类和抽象⽅法同样⽤ abstract 声明抽象⽅法。
抽象⽅法(abstract method)只定义成员⽅法的接⼝形式,⽽没有具体操作。
只有派⽣类对抽象成员⽅法的重定义才能真正实现与该派⽣类相关的操作。
在各⼦类继承了⽗类的抽象⽅法之后,再分别⽤不同的语句和⽅法体来重新定义它,形成若⼲个名字相同、返回值相同、参数列表相同、⽬的⼀致但是具体实现有⼀定差别的⽅法。
抽象类中定义抽象⽅法的⽬的是实现⼀个接⼝,即所有的⼦类对外都呈现⼀个相同名字的⽅法。
1.⼀个包含抽象⽅法的类必须声明为抽象类⼏点说明:1.抽象类不⼀定有抽象⽅法,但有抽象⽅法的类⼀定是抽象类。
2.即使⼦类的⽗类是具体的,这个⼦类也可以是抽象的。
3.当⽗类的⽅法实现在⼦类中变得⽆效时,⼦类可以重写⽗类的⽅法并将它定义为抽象的。
2.抽象⽅法只有定义⽽没有实现,它的实现由⼦类提供下⾯定义了⼀个抽象类Object类:public abstract class Object {public abstract double getArea();public abstract double getPerimeter();}Object类是多个⼦类的⽗类,由于在多个⼦类中都要⽤到getArea()⽅法和getPermeter()⽅法,所以在⽗类中定义⽐较好;由于计算⾯积和周长的getArea()⽅法和getPermeter()⽅法在不同⼦类⾥的实现⽅式不同,所以Object类中定义的这两个⽅法的实现只能由⼦类提供。
php抽象类和接口的区别
php抽象类和接口的区别抽象类和接口的关系:抽象类是一种特殊的类,接口是一种特殊的抽象类抽象类什么是抽象方法:如果一个类中的方法,没有方法体的方法就是抽象方法(就是一个方法没有使用{},而直接使用分号结束)例如:abstract function test(); //抽象方法如果一个方法是抽象方法,就必须使用abstract修饰什么是抽象类:1.如果一个类中有一个方法是抽象的,那这个类就是抽象类2.如果一个类是抽象类,那么这个类必须要使用abstract修饰3.抽象类是一种特殊的类,就是因为类中至少有一个抽象方法,其他不变,也可以在抽象类中声明成员属性,产量,非抽象的方法4.抽象类不能实例化方法抽象类的作用:要使用抽象类,就必须使用一个类继承抽象类,而且要使用这个子类,也就是让子类可以创建对象,子类就不能是抽象类了,子类可以重写父类的方法(给抽象方法加上方法体)抽象方法中的方法没有方法体,子类必须实现这个方法(父类中没写具体的实现,但是子类必须要有这个方法名),就是在定义一些规范,让子类按照这个规范实现自己的功能目的:就是要将你自己写的程序模块假如到原来写好的程序中去(别人写好的程序,不能等你开发完一个小模块,根据你的小模块继续向下开发)接口接口和抽象类的作用是一样的因为php是单继承的,如果使用抽象类,子类实现完抽象类就不能继承其他的类了,如果即想实现一些规范,又想继承其他的类,那么就要使用接口接口和抽象类的对比:1,作用相同,都不能创建对象,需要子类去实现2,接口的声明用(interface)和抽象类(abstract)不一样3,接口被实现的方法不一样4,接口中所有方法都必须是抽象方法(不能使用abstract)5,接口中的成员属性智能声明常量不能声明变量6,接口中的成员访问权限都必须要是public,抽象类中的权限是public,protected7,使用一个类继承接口要用implements而不是用extents,可以使用抽象类去实现接口中的部分方法,如果让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有抽象方法,如果子类是重写父类接口中的抽象方法,则使用Implements (类---接口,抽象类---接口都使用implements,接口---接口 extends)8.一个类可以实现多个接口(按多个规范去开发子类),使用逗号分隔多个接口名称,一个类在继承一个类的同时可以去实现一个或多个接口(先继承再实现)使用implements的两个目的1.可以实现多个接口,而extends只能继承一个2.没有使用extends,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用。
Java抽象类和接口的比较
Java抽象类和接口的比较Java抽象类和接口的比较abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。
下面一起跟着店铺深入学习一下吧!abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于 abstract class和interface的选择显得比较随意。
其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。
本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。
理解抽象类:在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。
并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。
正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
下面从三个方面进行比较:一、从语法定义层面看abstract class和interface在语法层面,Java语言对于abstract class和interface给出了不同的定义方式,下面以定义一个名为Demo的抽象类为例来说明这种不同。
使用abstract class的方式定义Demo抽象类的方式如下:abstract class Demo {abstract void method1();abstract void method2();…}使用interface的方式定义Demo抽象类的方式如下:interface Demo {void method1();void method2();…}在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
Python中的面向对象编程的抽象类和接口
Python中的面向对象编程的抽象类和接口Python是一门非常具有灵活性和可扩展性的编程语言,广泛用于数据科学、人工智能、Web开发等各种领域。
在Python中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种非常重要的编程方法,有助于提高代码的可维护性和可读性。
在OOP中,抽象类和接口是两个非常重要的概念,它们可以帮助程序员更好地组织代码和规范接口,使代码更加健壮和可靠。
一、抽象类抽象类是一种特殊的类,它不能直接被实例化,只能被继承。
抽象类的主要作用是定义一些抽象方法,这些方法只有方法名和参数列表,没有方法体。
因此,抽象类不能被直接调用,只有被子类继承并实现了其中的抽象方法才能被使用。
抽象类的语法如下:```from abc import ABC, abstractmethodclass AbstractClass(ABC):@abstractmethoddef abstract_method(self):pass```这里使用了Python自带的abc模块,其中ABC是一个元类,用于定义抽象类。
抽象方法通过@abstractmethod注解来声明,方法体留空,由子类实现。
如果子类没有实现抽象方法,那么会在运行时抛出TypeError异常。
抽象类的主要作用是规范代码的结构,避免子类实现不完整或不规范的情况。
抽象类定义了一些抽象方法,规定了子类必须实现的方法,从而保证了程序的正确性和可维护性。
二、接口接口和抽象类类似,也是一种规范,但是接口更为严格和简洁。
接口只包含方法名、参数列表和返回类型,没有任何方法体和属性,子类必须实现接口中定义的所有方法。
接口有以下几个特点:•接口只是定义了一个协议,没有任何具体的实现。
•接口的每个方法都是抽象的,没有任何实现。
•接口不能被实例化,只能被实现。
•接口可以继承其他接口,多个接口可以组合成一个新的接口。
接口的语法如下:```from abc import ABC, abstractmethodclass Interface(ABC):@abstractmethoddef method1(self, param1:int, param2:str) -> bool: pass@abstractmethoddef method2(self, param1:int) -> str:pass```这里的语法和抽象类类似,使用了Python自带的abc模块和abstractmethod注解来定义接口和抽象方法。
接口和抽象类的区别是什么?Java接口中声明的变量默认都是final的。(为什么)
接⼝和抽象类的区别是什么?Java接⼝中声明的变量默认都是final的。
(为什么)接⼝和抽象类的区别是什么?参考答案Java提供和⽀持创建抽象类和接⼝。
它们的实现有共同点,不同点在于:接⼝中所有的⽅法隐含的都是抽象的。
⽽抽象类则可以同时包含抽象和⾮抽象的⽅法。
类可以实现很多个接⼝,但是只能继承⼀个抽象类类可以不实现抽象类和接⼝声明的所有⽅法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接⼝⽅法实现的情况下实现接⼝。
?Java接⼝中声明的变量默认都是final的。
(为什么)抽象类可以包含⾮final的变量。
Java接⼝中的成员函数默认是public的。
抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
接⼝是绝对抽象的,不可以被实例化。
抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main⽅法的话是可以被调⽤的。
也可以参考JDK8中抽象类和接⼝的区别问题1.Java接⼝中声明的变量默认都是final的。
(为什么)interface中的变量是当作常量来设计的,它不但是final,⽽且还是public static的,也即interface中的变量⼀定是public static final的,换⾔之,这个变量实际上已经是个“常量”。
解答:java接⼝中成员变量必须是final类型的原因如下:1. 接⼝中的数据对所有实现类只有⼀份,所以是static2.要使实现类为了向上转型成功,所以必须是final的.这个举例⼦很好理解.⽐如接⼝A,A有变量value.实现类A1,A2,可以向上转型.假如代码中有⼀句:A a=null;a=....(2)实际实现类System.out.println(a.value);利⽤向上转型,可以得到接⼝a的值,在第2步中,我不关你是实现类A1,还是new A2(),通过转型,我们可以得到正确的值.要是类中可以更改,我们得不到⼀个统⼀的值,接⼝也没有了意义.假设接⼝的成员变量x不是final的,且默认有值。
抽象类和接口区别用法
引言一个软件设计的好坏在很大程度上取决于它的设计模式,而任何一个设计模式都是和抽象分不开的。
从面向对象设计思想来看,复用的重点应该是抽象层的复用,而不是具体某个代码块的复用。
Java抽象类和接IEI代表的就是抽象类型,是我们需要提出的抽象层的具体表现。
二者作为实现抽象层定义的两种重要机制具有很大的相似性,但在实际应用中又有本质的区别。
1抽象类与接口的概念l,1什么是抽象类在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但并不是所有的类都是用来描绘对象的。
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类用来表示我对问题领域进行分析后得出的抽象概念,是对一系列看上去不同、但本质上相同的具体概念的抽象。
比如我们要开发一个管理乐器的软件,会发现问题领域存在着笛子、古筝等一些具体概念,它们是不同的,但都属于乐器,这里的乐器就是一个抽象概念。
下面将乐器定义为抽象类:abstract class Instrument{pub1ic abstract void play();public abstract void adjust()}public String what(){return ‘‘Instrument”I}}我们知道,类可以被实例化生成多个对象来使用,但抽象类不能被实例化,因为它包含了没有方法体只有方法声明的抽象方法。
如上例中的play()和adjust(),没有提供任何实现,因为每一种乐器的演奏和调节方式都是不同的,所以这些方法的实现细节只能在具体乐器中体现。
因此抽象类必须被继承,其中的抽象方法是强制子类必须实现的。
1.2什么是接口(J av a编程思想》中认为接口是纯的抽象类,即接口也是抽象的、不能被实例化的,更重要的是接口中的方法都是抽象的,这些方法要到实现这个接口的类中去实现。
接口的本质是在classes之间建立起一个协议,它只负责规定执行这个协议的类要实现哪几个方法,具体如何实现是由各个实现类自己决定的。
C++中抽象类和接口的区别
抽象类和接口的区别抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化(将定义了一个或多个纯虚函数的类称为抽象类);除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的,但同时也能包括普通的方法。
抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。
另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。
虽然不能定义抽象类的实例,但是可以定义它的指针,并且指向抽象类的指针实际上在赋值时是指向其继承类的实例化对象的,这样通过统一的使用该指针可以很好的封装不同子类的实现过程,这在模式设计的过程中得到了极大的应用!接口:接口是一个概念。
它在C++中用抽象类来实现,在C#和Java中用interface来实现。
接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;2、包含未实现的方法声明;3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);另外,接口有如下特性:接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。
除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。
一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。
抽象类和接口的区别:1.接口和抽象类的概念不一样。
接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。
抽象类表示的是,这个对象是什么。
接口表示的是,这个对象能做什么。
比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。
说明,他们都是人人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
2.抽象类在定义类型方法的时候,可以给出方法的实现部分,也可以不给出;而对于接口来说,其中所定义的方法都不能给出实现部分。
抽象类与接口之间的区别
一、抽象类:
抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通 类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个 抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。
比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形 这样一些具体概念,它们是不同 的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象 的概念在问题 领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行 为的抽象描述,但是这组行为却 能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派 生类。模块可 以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这 个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉 OCP 的读 者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的 原则 OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
同样,如果不能在抽象类中定义默认行为,就会导致同样的方法实现出现在该抽象类 的每一个派生类中,违反了"one
rule,one place"原则,造成代码重复,同样不利于以后的维护。因此,在 abstract class 和 interface 间进行选择
时要非常的小心。 三、从设计理念层面看 abstract class 和 interface
二、从语法定义层面看 abstract class 和 interface
接口和抽象类的区别
3.1 相同点都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
3.2 不同点接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。
例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。
通过相同与不同的比较,我们只能说接口和抽象类,各有所长,但无优略。
在实际的编程实践中,我们要视具体情况来酌情量才,但是以下的经验和积累,或许能给大家一些启示,除了我的一些积累之外,很多都来源于经典,我相信经得起考验。
所以在规则与场合中,我们学习这些经典,最重要的是学以致用,当然我将以一家之言博大家之笑,看官请继续。
3.3 规则与场合请记住,面向对象思想的一个最重要的原则就是:面向接口编程。
借助接口和抽象类,23个设计模式中的很多思想被巧妙的实现了,我认为其精髓简单说来就是:面向抽象编程。
抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。
接口着重于CAN-DO关系类型,而抽象类则偏重于IS-A式的关系;接口多定义对象的行为;抽象类多定义对象的属性;接口定义可以使用public、protected、internal 和private修饰符,但是几乎所有的接口都定义为public,原因就不必多说了。
“接口不变”,是应该考虑的重要因素。
所以,在由接口增加扩展时,应该增加新的接口,而不能更改现有接口。
尽量将接口设计成功能单一的功能块,以.NET Framework为例,IDisposable、IDisposable、IComparable、IEquatable、IEnumerable等都只包含一个公共方法。
Java中抽象类与接口的比较
Java中抽象类与接口的比较摘要:在Java语言中,抽象类(abstract class)和接口(interface)是支持抽象类定义的两种机制。
正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对对象的功能。
抽象类和接口之间存在着很多相似性,但是又有本质的区别。
对于初学者而言,在使用时很难界定到底采用者两种机制的哪一种。
本文具体分析了这两个概念的相同点和相异处。
关键词:Java;类;继承;抽象类;接口中图分类号:TP312 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2010) 11-0000-02The Comparison of Abstract Classes and Interfaces in JavaWang Lili(Foundation Department of Xuzhou Air Force College,Xuzhou221000,China)Abstract:In the Java language,the abstract class (abstract class) and interface (interface) is to support two mechanisms defined abstract class. It is because the existence of these two mechanisms,it gives the object-oriented Java powerful features.Between abstract classes and interfaces there are many similarities,but there are essential differences. For starters,very difficult to define in the end when in use which of those twomechanisms.This detailed analysis the same point and the differences about these two concepts.Keywords:Java;Class;Inheritance;Abstract class;Interface一、抽象类在Java程序设计中有时需要创建超类,该超类只定义了一个为所有子类共享的一般形式,至于细节则交给每一个子类去实现。
深入理解抽象类和接口的区别
深入理解抽象类和接口的区别抽象类和接口是面向对象编程中非常重要的概念,它们都是用来定义对象的行为和属性的。
虽然它们有一些相似之处,但也有很大的区别。
深入理解抽象类和接口的区别对于编写高质量的代码非常重要。
一、定义抽象类是一种不能被实例化的类,它只能被继承。
抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法是一种只有声明没有实现的方法,它的实现由继承抽象类的子类来完成。
非抽象方法可以有具体的实现,也可以被继承的子类重写。
接口是一种引用类型,它可以包含方法的声明和常量的定义,但不能包含方法的实现。
接口中的所有方法都是抽象方法,因此接口不能被实例化,只能被实现。
一个类可以实现多个接口,从而实现多个接口中定义的方法。
二、区别1.默认方法实现抽象类可以包含具有具体实现的方法,这意味着继承抽象类的子类可以直接使用这些方法,也可以对这些方法进行重写。
而接口直到Java 8之前都只能包含方法的声明,不能包含方法的实现。
从Java 8开始,接口中可以包含默认方法和静态方法,默认方法是一种有默认实现的方法,子类可以选择是否重写默认方法。
2.状态维护抽象类可以有字段,因此可以保存状态。
而接口只能包含静态的不可变字段,即常量。
这意味着抽象类可以用来定义具有状态的对象,而接口只能用来定义行为。
3.继承和实现一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
这意味着使用接口可以实现多重继承的效果,而使用抽象类则不能。
此外,抽象类可以实现接口,这使得抽象类可以同时具有状态和行为的定义。
4.构造函数抽象类可以有构造函数,而接口不能有构造函数。
这意味着抽象类可以在创建对象时进行初始化操作,而接口则不能。
5.访问修饰符限制抽象类中的方法可以使用public、protected和default这三种访问修饰符,而接口中的方法只能使用public修饰符。
这意味着抽象类中的方法可以被继承的子类和同一包中的其他类访问,而接口中的方法只能被实现的类和同一包中的其他类访问。
Java面试问题:抽象类与接口的区别
Java面试问题:抽象类与接口的区别很多常见的面试题都会出诸如抽象类和接口有什么区别,什么情况下会使用抽象类和什么情况你会使用接口这样的问题。
本文我们将仔细讨论这些话题。
在讨论它们之间的不同点之前,我们先看看抽象类、接口各自的特*。
抽象类是用来捕捉子类的通用特*的。
它不能被实例化,只能被用作子类的超类。
抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
以jdk中的genericservlet为例:当httpservlet类继承genericservlet时,它提供了service方法的实现:接口是抽象方法的*。
如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。
这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。
接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
以externalizable接口为例:当你实现这个接口时,你就需要实现上面的两个方法:参数抽象类接口默认的方法实现它可以有默认的方法实现接口完全是抽象的。
它根本不存在方法的实现实现子类使用extends关键字来继承抽象类。
如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。
子类使用关键字implements来实现接口。
它需要提供接口中所有声明的方法的实现构造器抽象类可以有构造器接口不能有构造器与正常java类的区别除了你不能实例化抽象类之外,它和普通java类没有任何区别接口是完全不同的类型访问修饰符抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符接口方法默认修饰符是public。
你不可以使用其它修饰符。
main方法抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它接口没有main方法,因此我们不能运行它。
多继承抽象方法可以继承一个类和实现多个接口接口只可以继承一个或多个其它接口速度它比接口速度要快接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。
抽象类和接口的异同点
抽象类和接⼝的异同点
接⼝和抽象类的区别:
(1)抽象类可以有构造⽅法,接⼝中不能有构造⽅法。
(2)抽象类中可以有普通成员变量,接⼝中没有普通成员变量
(3)抽象类中可以包含静态⽅法,接⼝中不能包含静态⽅法
(4)⼀个类可以实现多个接⼝,但只能继承⼀个抽象类。
(5)接⼝可以被多重实现,抽象类只能被单⼀继承
(6)如果抽象类实现接⼝,则可以把接⼝中⽅法映射到抽象类中作为抽象⽅法⽽不必实现,⽽在抽象类的⼦类中实现接⼝中⽅法
接⼝和抽象类的相同点:
(1) 都可以被继承
(2) 都不能被实例化
(3) 都可以包含⽅法声明
(4) 派⽣类必须实现未实现的⽅法。
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abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
}
使用interface方式定义Door:
interface Door {
void open();
void close();
}
理解抽象类
abstract class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类(本文中的抽象类并非从abstract class翻译而来,它表示的是一个抽象体,而abstract class为Java语言中用于定义抽象类的一种方法,请读者注意区分)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?
其次,在abstract class的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会 增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。
在抽象类中不能定义默认行为还存在另一个比较严重的问题,那就是可能会造成维护上的麻烦。因为如果后来想修改类的界面(一般通过abstract class或者interface来表示)以适应新的情况(比如,添加新的方法或者给已用的方法中添加新的参数)时,就会非常的麻烦,可能要花费很多的时间(对于派生类很多的情况,尤为如此)。但是如果界面是通过abstract class来实现的,那么可能就只需要修改定义在abstract class中的默认行为就可以了。
从编程的角度来看,abstract class和interface都可以用来实现"design by contract"的思想。但是在具体的使用上面还是有一些区别的。
首先,abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。也许,这是Java语言的设
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则 OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
abstract class Demo {
abstract void method1();
abstract void method2();
…
}
使用interface的方式定义Demo抽象类的方式如下:
interface Demo {
void method1();
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
}
interface Alarm {
void alarm();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
显然,由于Java语言不支持多重继承,所以两个概念都使用abstract class方式定义是不可行的。后面两种方式都是可行的,但是对于它们的选择却反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理。我们一一来分析、说明。
如果两个概念都使用interface方式来定义,那么就反映出两个问题:1、我们可能没有理解清楚问题领域,AlarmDoor在概念本质上到底是 Door还是报警器?2、如果我们对于问题领域的理解没有问题,比如:我们通过对于问题领域的分析发现AlarmDoor在概念本质上和Door是一致的,那么我们在实现时就没有能够正确的揭示我们的设计意图,因为在这两个概念的定义上(均使用interface方式定义)反映不出上述含义。
考虑这样一个例子,假设在我们的问题领域中有一个关于Door的抽象概念,该Door具有执行两个动作open和close,此时我们可以通过abstract class或者interface来定义一个表示该抽象概念的类型,定义方式分别如下所示:
使用abstract class方式定义Door:
void open();
void close();
void alarm();
}
那么具有报警功能的AlarmDoor的定义方式如下:
class AlarmDoor extends Door {
void open() { … }
void close() { … }
void method2();
…
}
在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的abstract class。
在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
解决方案一:
简单的在Door的定义中增加一个alarm方法,如下:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
abstract void alarm();
}
或者
interface Door {
void alarm() { … }
}
或者
class AlarmDoor implements Door {
void open() { … }
void close() { … }
void alarm() { … }
}
这种方法违反了面向对象设计中的一个核心原则ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定义中把Door概念本身固有的行为方法和另外一个概念“报警器”的行为方法混在了一起。这样引起的一个问题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为“报警器”这个概念的改变(比如:修改alarm方法的参数)而改变,反之依然。
前面已经提到过,abstarct class在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is a"关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的(参考文献〔3〕中有关于"is a"关系的大篇幅深入的论述,有兴趣的读者可以参考)。对于interface 来说则不然,并不要求interface的实现者和interface定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了interface定义的契约而已。为了使论述便于理解,下面将通过一个简单的实例进行说明。
其他具体的Door类型可以extends使用abstract class方式定义的Door或者implements使用interface方式定义的Door。看起来好像使用abstract class和interface没有大的区别。
如果现在要求Door还要具有报警的功能。我们该如何设计针对该例子的类结构呢(在本例中,主要是为了展示abstract class和interface反映在设计理念上的区别,其他方面无关的问题都做了简化或者忽略)?下面将罗列出可能的解决方案,并从设计理念层面对这些不同的方案进行分析。
从设计理念层面看abstract class和interface
上面主要从语法定义和编程的角度论述了abstract class和interface的区别,这些层面的区别是比较低层次的、非本质的。本小节将从另一个层面:abstract class和interface所反映出的设计理念,来分析一下二者的区别。作者认为,从这个层面进行分析才能理解二者概念的本质所在。
从语法定义层面看abstract class和interface
在语法层面,Java语言对于abstract class和interface给出了不同的定义方式,下面以定义一个名为Demo的抽象类为例来说明这种不同。
使用abstract class的方式定义Demo抽象类的方式如下:
抽象类和接口的优缺点---总结[转]
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。