Scala开发快速入门

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实验2Scala编程初级实践

实验2Scala编程初级实践

实验2Scala编程初级实践实验 2 Scala 编程初级实践⼀、实验⽬的1.掌握 Scala 语⾔的基本语法、数据结构和控制结构;2.掌握⾯向对象编程的基础知识,能够编写⾃定义类和特质;3.掌握函数式编程的基础知识,能够熟练定义匿名函数。

熟悉 Scala 的容器类库的基本层次结构,熟练使⽤常⽤的容器类进⾏数据;4.熟练掌握 Scala 的 REPL 运⾏模式和编译运⾏⽅法。

⼆、实验平台已经配置完成的 Scala 开发环境。

Scala 版本为 2.11.8.三、实验内容和要求1. 计算级数请⽤脚本的⽅式编程计算并输出下列级数的前 n 项之和 Sn,直到 Sn 刚好⼤于或等于 q 为⽌,其中 q 为⼤于 0 的整数,其值通过键盘输⼊。

例如,若 q 的值为 50.0 ,则输出应为: Sn=50.416695 。

请将源⽂件保存为 exercise2-1.scala,在REPL模式下测试运⾏,测试样例:q=1时,Sn=2;q=30时,Sn=30.891459; q=50 时,Sn=50.416695。

import io.StdIn._object lab2{def main(args:Array[String]){var Sn:Float = 0var n:Float = 1println("Input a number for q:")var q = readInt()while(Sn < q){Sn += (n+1)/nn += 1}println(s"Sn = $Sn")}}2. 模拟图形绘制对于⼀个图形绘制程序,⽤下⾯的层次对各种实体进⾏抽象。

定义⼀个 Drawable 的特质,其包括⼀个 draw ⽅法,默认实现为输出对象的字符串表⽰。

定义⼀个 Point 类表⽰点,其混⼊了 Drawable 特质,并包含⼀个 shift ⽅法,⽤于移动点。

所有图形实体的抽象类为Shape,其构造函数包括⼀个 Point 类型,表⽰图形的具体位置(具体意义对不同的具体图形不⼀样)。

iscala使用手册

iscala使用手册

Scala是一种多范式的编程语言,它结合了面向对象编程和函数式编程的特点。

以下是Scala的简要使用手册:
1.安装Scala:您可以从Scala官网下载Scala的安装包,并按照官方文档进
行安装。

2.编写Scala程序:使用Scala编写程序需要了解Scala的基本语法和语义。

Scala的语法类似于Java,但更加简洁和灵活。

3.运行Scala程序:在安装Scala后,您可以在命令行中运行Scala程序。

使
用“scala”命令加上程序文件名作为参数,即可运行Scala程序。

4.调试Scala程序:在编写Scala程序时,您可以使用调试器进行调试。


Eclipse等集成开发环境(IDE)中,您可以使用调试器来设置断点、单步
执行代码等。

5.集成Scala与其他技术:Scala可以与其他技术进行集成,如Java、Akka、
Play等。

通过集成Scala与其他技术,您可以构建高效、可扩展和可维护
的应用程序。

总之,Scala是一种功能强大的编程语言,它结合了面向对象编程和函数式编程的特点。

通过正确地使用Scala,您可以构建高效、可扩展和可维护的应用程序。

scala概述

scala概述

scala概述Scala是一种多范式的编程语言,旨在集成面向对象编程和函数式编程的最佳特性。

它在JVM平台上运行,并且与Java语言无缝集成,可以与现有的Java代码进行互操作。

Scala的设计目标是提供一个能够处理大规模应用程序的高级语言,同时保持简洁、灵活和可扩展。

它具有静态类型检查和类型推断的特性,可以显著减少代码量,并增加代码的可读性和可维护性。

Scala具有许多特性,使其成为一种强大而优雅的编程语言。

以下是其中一些主要特性的概述:1. 面向对象编程:Scala完全支持面向对象编程,提供类、继承、多态等特性。

它还引入了特质(trait)的概念,可以在不同的类之间共享代码。

2. 函数式编程:Scala是一种函数式编程语言,它将函数视为一等公民。

它支持高阶函数、匿名函数和函数组合,使得编写函数式代码变得简洁和优雅。

3. 不可变性:Scala鼓励使用不可变数据结构和不可变变量。

这种不可变性可以提高代码的安全性和并发性能,并减少bug的产生。

4. 类型推断:Scala具有强大的类型推断能力,可以根据上下文自动推断变量和表达式的类型。

这样可以减少类型的显式声明,使代码更加简洁。

5. 并发编程:Scala提供了内置的并发编程模型,通过使用Actors 模型和不可变数据结构来简化并发编程。

这种模型可以提高代码的可维护性和并发性能。

6. 表达式导向:Scala鼓励使用表达式而不是语句。

它将大部分代码都视为表达式,可以将表达式组合成更复杂的表达式,使得代码更加精简和易读。

7. 强大的集合库:Scala提供了丰富而强大的集合库,包括列表、集合、映射等。

这些集合库提供了丰富的操作和高性能的实现,可以方便地处理集合数据。

8. 插值字符串:Scala引入了插值字符串的概念,可以在字符串中直接插入变量和表达式。

这样可以简化字符串拼接的代码,提高代码的可读性和可维护性。

9. 模式匹配:Scala具有强大的模式匹配功能,可以根据模式匹配来执行不同的操作。

快速入门Scala编程语言

快速入门Scala编程语言

快速入门Scala编程语言Scala编程语言是一种多范式编程语言,结合了面向对象编程和函数式编程的特点。

它的语法简洁优雅,适合用于大规模的软件开发项目。

本文将带你快速了解Scala编程语言。

一、Scala的基本语法1. 变量和常量:在Scala中,使用关键字`var`来声明一个可变的变量,使用关键字`val`来声明一个不可变的常量。

例如,`var x = 10`声明一个可变变量x,`val y = 5`声明一个不可变常量y。

2. 数据类型:Scala拥有丰富的数据类型,包括整数类型、浮点数类型、布尔类型、字符类型等。

例如,`Int`表示整数类型,`Double`表示浮点数类型,`Boolean`表示布尔类型,`Char`表示字符类型。

3. 控制流语句:Scala支持常见的控制流语句,如条件判断和循环。

例如,`if-else`语句用于条件判断,`for`循环用于迭代执行操作。

4. 函数:在Scala中,函数是一等公民,可以作为值进行传递和操作。

函数的定义使用关键字`def`,例如`def add(x: Int, y: Int): Int = x + y`定义了一个接受两个整数参数并返回它们的和的函数。

5. 类和对象:Scala是一种面向对象的语言,每个值都是一个对象。

类用于定义对象的蓝图,对象是类的实例。

通过使用`class`关键字定义类,使用`new`关键字来创建对象。

二、函数式编程特性Scala内置了许多函数式编程特性,使得函数的组合和操作更加简洁和灵活。

1. 高阶函数:Scala中的函数可以作为值进行传递和操作,因此可以使用函数作为参数或返回值。

这种函数接受其他函数作为参数或将函数作为返回值的函数称为高阶函数。

高阶函数可以极大地简化代码的编写和理解。

2. 不可变性:Scala鼓励使用不可变的数据结构和变量,在处理数据时避免副作用和数据竞争的发生。

不可变性使得代码更加安全和易于调试。

3. 模式匹配:模式匹配是一种强大的功能,用于根据数据的结构和属性进行分支处理。

scala基础语法

scala基础语法

scala基础语法Scala是一种面向对象的编程语言,它结合了面向对象编程和函数式编程的特点。

Scala的语法比较灵活,可以使用Java类库,也可以使用Scala自己的类库。

1. 变量和数据类型Scala中的变量定义方式与Java类似,可以使用var或val关键字。

其中,var定义可变变量,val定义不可变变量。

Scala中的数据类型包括整型、浮点型、布尔型和字符型等基本类型。

同时还有元组、列表、集合和映射等复合类型。

2. 函数Scala中函数是一等公民,可以像其他值一样被传递和赋值。

函数定义格式为:def 函数名(参数列表): 返回值类型 = {函数体}例如:def add(x: Int, y: Int): Int = {x + y}3. 控制结构Scala中的控制结构包括if-else语句、while循环、for循环等。

其中for循环比较灵活,可以用于遍历数组、集合等数据结构。

4. 类和对象Scala中的类定义方式与Java类似,但是更加简洁。

同时还有单例对象(object)这个概念,在Scala中单例对象是一个独立的对象,并且只有一个实例。

5. TraitTrait是一种特殊的抽象类,它允许在不同类之间共享方法和字段。

Trait可以被类继承,也可以被混入到类中。

6. 模式匹配Scala中的模式匹配是一种强大的工具,它可以用于对不同类型的数据进行匹配。

例如:val x: Any = "hello"x match {case s: String => println(s"String: $s")case i: Int => println(s"Int: $i")}7. 高阶函数Scala中的高阶函数是指接受其他函数作为参数或返回函数作为结果的函数。

例如:def apply(f: Int => String, v: Int) = f(v)val result = apply(x => s"Number $x", 10)8. 异常处理Scala中的异常处理与Java类似,使用try-catch语句来捕获异常。

Fortify SCA 源代码应用安全测试工具 快速入门手册说明书

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Fortify SCA源代码应用安全测试工具快速入门手册文档版本:v1.0发布日期:2022-11深圳市稳安技术有限公司*************************Fortify SCA源代码应用安全测试工具快速入门手册Fortify SCA(Static Code Analyzer)是Micro Focus公司旗下的一款静态应用程序安全性测试(SAST) 产品,可供开发团队和安全专家分析源代码,检测安全漏洞,帮助开发人员更快更轻松地识别问题并排定问题优先级,然后加以解决。

Fortify SCA支持27种编程语言:ABAP/BSP、Apex,、C/C++、C#、Classic ASP、COBOL、ColdFusion、CFML、Flex/ActionScript、Java、JavaScript、JSP、Objective C、PL/SQL、PHP、Python、T-SQL、、VBScript、VB6、XML/HTML、Ruby、Swift、Scala 、Kotlin 、Go,能够检测超过1051个漏洞类别,涵盖一百多万个独立的API。

一、安装Fortify SCA源代码应用安全测试工具1、创建华为云服务器ECS1.1、主机配置建议:1.2、操作系统支持:1.3、网络配置安全组规则配置要求:1.3.1、Linux系统:22端口(SSH登录管理)1.3.2、Windows系统:3389端口(Windows RDP)1.4、安装操作系统通过VNC或CloudShell远程登录平台服务器,根据需求选用合适的镜像安装操作系统。

1.5、代码编译环境准备以下几种语言扫描需要准备相应的编译环境,代码需要在可通过编译的情况下扫描:a)C#,,b)C/C++ on Windows or Linuxc)iPhone App用户需要根据代码安装相应的编译环境,并确保需要扫描的代码能够通过编译。

2、安装Fortify SCA2.1、上传安装包完成产品购买后,根据扫描主机的操作系统,从MicroFocus下载平台下载对应的安装文件压缩包,然后解压出安装文件上传至云服务器。

scala中文手册

scala中文手册

scala中文手册Scala是一种多范式编程语言,集成了面向对象编程和函数式编程的特性。

本手册将为您介绍Scala的基本语法和常用功能,并提供一些示例代码。

一、概述1. Scala简介Scala是由Martin Odersky于2003年发明的一种静态类型编程语言。

它将面向对象编程的特性与函数式编程的优势相结合,使得开发人员能够构建可扩展且高效的应用程序。

2. Scala的优势Scala具有以下几个优势:- 简洁性:Scala的语法简洁明了,可以大大减少代码量。

- 静态类型检查:Scala是一种静态类型语言,可以在编译期间捕获许多常见的错误。

- 高级抽象能力:Scala支持高级的函数式编程概念,如高阶函数、闭包和模式匹配。

- Java兼容性:Scala可以与Java代码无缝集成,这意味着您可以利用Java生态系统的丰富资源。

二、基本语法1. 变量和常量Scala中的变量使用关键字var声明,而常量使用关键字val声明。

例如:```scalavar age: Int = 25val name: String = "Alice"```2. 数据类型Scala支持多种数据类型,包括基本数据类型和引用类型。

常见的数据类型包括Int、String、Boolean等。

例如:```scalaval count: Int = 10val message: String = "Hello, world!"```3. 控制流Scala支持if-else、for循环和while循环等常见的控制流结构。

例如:```scalaif (age >= 18) {println("You are an adult.")} else {println("You are a minor.")}for (i <- 1 to 5) {println(i)}var i = 0while (i < 5) {println(i)i += 1}```4. 函数Scala是一种函数式编程语言,函数在Scala中是一等公民。

第1章 Scala语言基础

第1章 Scala语言基础
}
✎ 1.2 Scala的基础语法
控制结构语句
2、循环语句
for语句
for(变量<-表达式/数组/集合){ 循环语句;
}
while语句
while(布尔表达式){ 循环语句;
}
do-while语句
do{ 循环语句;
}while(布尔表达式)
✎ 1.2 Scala的基础语法
方法和函数
在Scala中,它和Java一样也是拥有方法和函数。Scala的方法是类的一部分 ,而函数是一个对象可以赋值给一个变量。换句话来说,在类中定义的函数即是
print(x + " ") }
定义
遍历历
转换
数组
操作作
操作
定义数组 var myArr = Array(1.9, 2.9, 3.4, 3.5) 定义数组 val arr = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组 val newArr=for(e<-arr if e % 2==0)yield e*10
本章将针对Scala语言的基础知识进行讲解。
✎ 1.1 初识Scala
Scala的概述
Scala于2001年由洛桑联邦理工学院(EPFL)的编 程方法实验室研发,它由Martin Odersky(马丁•奥德斯 基)创建。目前,许多公司依靠Java进行的关键性业务 应用转向或正在转向Scala,以提高其开发效率、应用程 序的可扩展性和整体的可靠性。
第1章 Scala语言基础
· 初识Scala · Scala的基础语法 · Scala的数据结构
· Scala面向对象的特性 · Scala的模式匹配与样例类

《Spark大数据编程基础(Scala版)》第三章 Scala语言基础

《Spark大数据编程基础(Scala版)》第三章 Scala语言基础
}
3.1.2 Scala运行方式
使用scalac命令编译Demo.scala文件,并使用scala命令执行:
scalac Demo.scala //编译Scala文件命令 scala -classpath . HelloWorld //执行命令
执行命令中一定要加入“-classpath .”,否则会出现“No such file or class on classpath: HelloWorld”。命令执行后,会 在屏幕上打印出“Hello, World!”。
3.1.1 Scala特点
Scala的优势是提供了REPL(Read-Eval-Print Loop, 交互式解释器),因此,在Spark Shell中可进行交互式 编程,即表达式计算完成就会输出结果,而不必等到整 个程序运行完毕,因此可即时查看中间结果,并对程序 进行修改。这样可以在较大程度上提升开发效率。
由于本书只对Scala语言的常用语法知识进行讲解, 不涉及太过复杂的Scala程序,在Scala Shell里便可完成相 关知识的学习。
本小节以输出HelloWorld为例,介绍三种Scala代码编译 执行的方式。
3.1.2 Scala运行方式
1. Scala解释器中直接运行代码
登录Linux系统,打开命令行终端并输入scala进入Scala 解释器。输入代码:
3.1.1 Scala特点
Spark的设计目的之一就是使程序编写更快更容易,这 也是Spark选择Scala的原因所在。Scala的主要优点包括: (1)Scala具备强大的并发性,支持函数式编程,可以更 好地支持分布式系统。 (2)Scala语法简洁,能提供优雅的API。 (3)Scala能够无缝集成Java语言,运行速度快,且能融 合到Hadoop生态圈中。

scala的idea环境配置步骤

scala的idea环境配置步骤

《Scala的IDEA环境配置步骤》一、背景介绍Scala是一种多范式编程语言,它结合了面向对象编程和函数式编程的特性。

随着大数据、云计算和人工智能等新技术的兴起,Scala作为一种强大的工具语言,受到了越来越多开发者的青睐。

而作为一名开发者,了解如何配置Scala的IDEA环境是非常重要的。

二、IDEA环境配置步骤1. 下载并安装IntelliJ IDEA你需要在全球信息湾上下载最新版本的IntelliJ IDEA,并进行安装。

安装过程比较简单,一般按照默认设置进行即可。

2. 安装Scala插件安装完成IntelliJ IDEA后,打开软件,选择菜单栏中的“File” -> “Settings”,然后在弹出的对话框中选择“Plugins”,搜索框中输入“Scala”,找到Scala插件并安装。

安装完成后,重启IDE。

3. 配置Scala SDK在IDEA中,选择菜单栏中的“File” -> “Project Structure”,在弹出的对话框中选择“SDKs”并点击“+”号,选择“JDK”并定位到你的Java安装路径。

然后再点击“+”号,选择“Scala SDK”,定位到你的Scala安装路径。

配置完成后,点击“Apply”保存设置。

4. 创建Scala项目在IDEA中,选择菜单栏中的“File” -> “New” -> “Project”,在弹出的对话框中选择“Scala”并指定项目名称和保存路径。

接下来,选择项目的SDK和Scala版本,点击“Finish”完成项目创建。

5. 编写Scala代码在创建好的项目中,右键点击“src”文件夹,选择“New” -> “Scala Class”,输入类名并点击“OK”。

开始编写Scala代码,并通过“Run”按钮执行代码进行测试。

三、总结回顾通过以上步骤,我们成功地配置了Scala的IDEA环境,并创建了一个简单的Scala项目进行测试。

idea中如何创建scala项目

idea中如何创建scala项目

idea中如何创建scala项⽬idea中创建scala项⽬有三种⽅式,1.通过maven;2.通过idea;3.通过sbt的⽅式;1. Scala插件安装我们需要在idea中安装Scala的相关插件。

第⼆个插件是scala的代码format插件,便于我们进⾏编码。

2.IDEA的⽅式创建点击new project选择Scala->IDEA。

点击next后,选择环境,这⾥注意jdk的选择已经Scala SDK的选择。

第⼀次时候,我们没有配置过Scala SDK,需要我们点击Create创建。

如果你本地安装好scala并配置了环境变量,这⾥他会识别出对应的scla,选择后点击ok即可。

完成后点击next,等待项⽬初始化。

刚开始的时候可能会⽐较慢。

创建好的⽬录结构如上所⽰,我们需要在src中编码。

⾸先需要我们创建⽬录结构,创建好的如下所⽰:我们⼀般在src->main->scala中进⾏开发。

修改好⽬录结构后,可以创建⼀个Scala Class进⾏测试。

3.maven⽅式创建new project后选择maven,注意勾选红框标注的内容。

选择maven的环境然后点击next即可。

第⼀次时候会下载⼀些依赖包,完成后的结构如下:我们可以看见他⾃⼰会创建好⽬录结构和对应的⼀些类。

这⾥我们观察到App类中有爆红,定位发现这是scala的依赖不正确。

需要我们去项⽬依赖中将我们⾃⼰的scala版本加⼊。

删除后并重新加⼊Scala SDK的依赖即可到此这篇关于idea中创建scala项⽬的⽂章就介绍到这了,更多相关idea scala项⽬内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

scala课程大纲

scala课程大纲

scala课程大纲摘要:一、Scala 简介1.Scala 的背景与历史2.Scala 的优势与特点二、Scala 编程基础1.安装与配置Scala2.基本语法与数据类型3.控制结构与循环4.函数与闭包三、面向对象编程1.类与对象2.继承与多态3.抽象类与接口4.伴生对象与特质四、Scala 集合库1.集合的基本概念2.Scala 集合的操作3.常用集合类型介绍五、函数式编程1.函数式编程概念2.高阶函数与组合子3.匿名函数与lambda 表达式4.管道操作与函数柯里化六、Scala 异常处理与流程控制1.try-catch-finally 语句2.异常的传播与恢复3.Scala 的异常处理机制4.流程控制与分支七、Scala 与数据库编程1.JDBC 与数据库连接2.常用数据库操作3.对象关系映射(ORM)八、Scala Web 开发1.Scala 与Web 框架2.常用Scala Web 框架介绍3.构建基于Scala 的Web 应用九、Scala 并发编程1.并发编程的基本概念2.Scala 的并发工具库3.线程安全与锁4.异步编程与Future十、Scala 编程实践与优化1.代码风格与编程规范2.Scala 项目的构建与依赖管理3.性能调优与优化技巧4.测试与持续集成正文:【Scala 简介】Scala 是一门现代的编程语言,它结合了面向对象编程与函数式编程的优点。

自2004 年发布以来,Scala 已经得到了广泛的应用与认可,特别是在金融、大数据处理和Web 开发等领域。

本课程将带领大家学习Scala 的基本语法与编程技巧,以及其在实际项目中的应用。

【Scala 编程基础】在开始学习Scala 之前,需要先安装与配置Scala 开发环境。

接着,我们将学习Scala 的基本语法与数据类型,如变量、常量、数字、字符串等。

此外,还将学习控制结构与循环,如if、for、while 等循环语句,以及函数与闭包的概念与使用方法。

intellij idea编写scala程序的方法

intellij idea编写scala程序的方法

intellij idea编写scala程序的方法一、前言IntelliJ IDEA是一个强大的Java IDE,它也支持其他语言的开发,包括Scala。

本文将介绍如何在IntelliJ IDEA中编写Scala程序。

二、安装Scala插件在使用IntelliJ IDEA编写Scala程序之前,需要先安装Scala插件。

具体操作如下:1. 打开IntelliJ IDEA,点击菜单栏中的“File” -> “Settings”;2. 在弹出的窗口中选择“Plugins”,然后点击右侧的“Browse repositories”按钮;3. 在搜索框中输入“scala”,然后选择“Scala”插件进行安装;4. 安装完成后,重启IntelliJ IDEA即可。

三、创建Scala项目在安装完Scala插件后,就可以创建一个新的Scala项目了。

具体操作如下:1. 打开IntelliJ IDEA,点击菜单栏中的“File” -> “New” -> “Project”;2. 在弹出的窗口中选择“Scala”,然后选择需要使用的构建工具(例如:SBT);3. 输入项目名称和路径,并选择项目类型(例如:sbt);4. 点击“Finish”按钮,等待项目创建完成。

四、创建Scala文件创建好了Scala项目之后,就可以开始编写代码了。

具体操作如下:1. 右键单击项目名称,选择“New” -> “Scala Class”;2. 输入类名和包名,并勾选需要生成的方法(例如:main方法);3. 点击“OK”按钮,等待文件创建完成。

五、编写Scala代码在创建好了Scala文件之后,就可以开始编写代码了。

具体操作如下:1. 在Scala文件中输入需要编写的代码;2. 在需要调试的位置设置断点(可以通过鼠标左键单击行号来设置);3. 点击菜单栏中的“Run” -> “Debug”按钮,开始调试程序。

Scala

Scala

Scala可伸缩的语言[1] 是一种多范式的编程语言,一种类似java的编程[2] ,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。

Scala是在JVM上运行。

中文名可伸缩的语言外文名Scalable Language外语缩写Scala编程语言简介Scala编程语言近来抓住了很多开发者的眼球。

如果你粗略浏览Scala的网站,你会觉得Scala是一种纯粹的面向对象编程语言,而又无缝地结合了命令式和函数式的编程风格。

Christopher Diggins认为:不太久之前编程语言还可以毫无疑义地归类成“命令式”或者“函数式”。

Scala代表了一个新的语言品种,它抹平了这些人为划分的界限。

根据David Rupp在博客中的说法,Scala可能是下下一代Java。

这么高的评价让人不禁想看看它到底是什么东西。

Scala有几项关键特性表明了它的面向对象的本质。

例如,Scala 中的每个值都是一个对象,包括基本数据类型(即布尔值、数字等)在内,连函数也是对象。

另外,类可以被子类化,而且Scala还提供了基于mixin的组合(mixin-based composition)。

与只支持单继承的语言相比,Scala具有更广泛意义上的类重用。

Scala允许定义新类的时候重用“一个类中新增的成员定义(即相较于其父类的差异之处)”。

Scala称之为mixin类组合。

Scala还包含了若干函数式语言的关键概念,包括高阶函数(Higher-Order Function)、局部套用(Currying)、嵌套函数(Nested Function)、序列解读(Sequence Comprehensions)等等。

Scala是静态类型的,这就允许它提供泛型类、内部类、甚至多态方法(Polymorphic Method)。

另外值得一提的是,Scala被特意设计成能够与Java和.NET互操作。

Scala当前版本还不能在.NET上运行(虽然上一版可以-_-b),但按照计划将来可以在.NET上运行。

Scala详细总结(精辟版++)

Scala详细总结(精辟版++)

Scala总结--2015-1-19 12:33:54本文档针对scala 2.10.x,由于scala目前发展迅速,因此可能会和其他版本的不同。

===概述scala是一门以java虚拟机(JVM)为目标运行环境并将面向对象和函数式编程的最佳特性结合在一起的静态类型编程语言。

scala是纯粹的面向对象的语言。

java虽然是面向对象的语言,但是它不是纯粹的,因为java的基本数据类型不是类,并且在java中还有静态成员变量和静态方法。

相反,scala是纯粹面向对象的,每个值都是对象,每个操作都是方法调用。

scala也是一个成熟的函数式语言。

函数式编程有两个指导思想:①函数是头等值,也就是说函数也是值,并且和其他类型(如整数、字符串等)处于同一地位,函数可以被当作参数传递,也可以被当作返回值返回,还可以在函数中定义函数等等;②程序的操作应该把输入值映射为输出值而不是就地修改,也就是说函数调用不应产生副作用,虽然函数式编程语言鼓励使用“无副作用”的方法,但是scala并不强制你必须这么做。

scala允许你使用指令式的编程风格,但是随着你对scala的深入了解,你可能会更倾向于一种更为函数式的编程风格。

向函数式编程转变,你就应该尽量去使用val、不可变对象、无副作用方法,而不是var、可变对象、有副作用方法。

要明白的是,从指令式编程向函数式编程的转变会很困难,因此你要做好充分的准备,并不断的努力。

scala运行于JVM之上,并且它可以访问任何的java类库并且与java框架进行互操作,scala也大量重用了java类型和类库。

第一个scala程序:object ScalaTest {def main(args: Array[String]) {println("hello scala.")}}===scala解释器安装好scala并配置好PATH环境变量之后,就可以在终端中输入“scala”命令打开scala 解释器。

Scala语言

Scala语言

Scala语⾔Scala中函数是⼀等公民,可以不依赖对象直接创建函数,Scala将函数式编程和⾯向对象编程融合在⼀起。

Scala中将对象属性和对象⽅法与类属性和类⽅法进⾏了分离,Scala中的对象相关属性和⽅法通过 class 关键字定义在对象域中,⽽类相关的属性和⽅法通过 object 关键字定义在伴⽣对象中(Scala中没有 static 关键字,伴⽣对象编译后会⽣成原始对象的class⽂件(类名.class)和伴⽣对象的class⽂件(类名$.class)笔记语法中的”<xxx>“ 代表⽤户必填项,”[xxx]“ 代表选填项⼀、基本语法声明变量:var|val <变量名> [: 变量类型] = [变量值]Scala中分号可不写 val代表不可变量,编译后加上 final 修饰特殊类说明型Unit等同于 voidNull引⽤类型,但只有⼀个null实例Nothing在Scala继承链最底层,是任何类的⼦类,利⽤多态在我们确定⼀个函数不会正常返回的时候,可以将返回值(异常)返回给其他变量(因为是⼦类)Scala中值类型转换向下转型直接赋值向上转型在值上调⽤ toXxx(如:toDouble、toInt)强制转换函数Scala中不⽀持三⽬运算符(即:<布尔表达式>?<语句1>:<语句2>),全部使⽤ if-else ⽅式实现 Scala中也没有 switch 语句,⽽是使⽤match-case 匹配模式实现Scala中for循环控制// 打印1到3,闭区间for(i<- 1 to 3){print(i);}// 打印1到3,前闭后开for(i<- 1 unit 3){print(i)}// 直接遍历集合val list = List("h",1,2.2);for(item<-list){println(item)}// 循环守卫(也称条件判断式),判断为true进⼊循环,false则跳过循环for(i<- 1 to 3 if i!=2){println(i);}// 循环返回值,对循环中处理的结果返回到⼀个新的Vector集合中var res = for(i<- 1 to 3 )yield i// 控制步长,打印1到10 步长为2for(i <- Range(1,10,2)){println(i)}⼆、函数式编程基础在Scala中函数也被当做⼀种数据类型,可以作为⽅法的参数传递,Scala中将没有返回值的函数/⽅法也称为过程在类中定义⽅法:def <函数名> ([数名称:参数类型]....)[:返回值类型[=]]{ [语句...] [return 返回值] }直接定义函数:val func ([数名称:参数类型]....)[:返回值类型] =>{ [语句...] [return 返回值] }将对象的⽅法转换为独⽴的函数:val func = obj.func _;1. 形参为空可以省略()2. def <函数名> ([数名称:参数类型]....)={...} 表⽰返回值类型不确定(最后⼀条语句不能带 return 关键字),运⾏时类型推导完成,语句可以返回多种类型3. def <函数名> ([数名称:参数类型]....):<返回值类型>{...} 表⽰返回值类型在编译期就确定,语句中只能返回⼀种类型4. def <函数名> ([数名称:参数类型]....){...} 表⽰没有返回值(即等价于返回值Unit),即使语句中有return也不⽣效,这种函数也叫过程5. 如果没有return语句,默认语句的最后⼀⾏结果作为返回值6. 如果写了语句最后写了return关键字,则返回值类型就不能省略,函数返回不能⾃⾏推导7. 形参列表和返回值的数据类型可以是值类型和引⽤类型8. 在Scala中声明函数/⽅法形参列表时,可以指定默认值可变参数写法def <函数名> (){[语句...]}惰性函数在将函数返回值赋值给其他变量时候,将这个变量声明为lazy,则该函数不会⽴即执⾏,只会在取值的时候才会计算,这种函数叫惰性函数lazy可以修饰val变量,但不能修饰var变量。

Scala详解

Scala详解

Scala详解分号表⽰语句的结束;如果⼀⾏只有⼀条语句时,可以省略,多条时,需要分隔⼀般⼀⾏结束时,表⽰表达式结束,除⾮推断该表达式未结束:// 末尾的等号表明下⼀⾏还有未结束的代码.def equalsign(s: String)=println("equalsign: " + s)// 末尾的花括号表明下⼀⾏还有未结束的代码.def equalsign2(s: String) = {println("equalsign2: " + s)}//末尾的逗号、句号和操作符都可以表明,下⼀⾏还有未结束的代码.def commas(s1: String,s2: String) = Console.println("comma: " + s1 +", " + s2)多个表达式在同⼀⾏时,需要使⽤分号分隔常量定义的引⽤不可变,不能再指向别的对象,相当于Java中的finalScala中⼀切皆对象,所以,定义⼀切都是引⽤(包括定义的基本类型变量,实质上是对象)val定义的引⽤不可变,指不能再指向其他变量,但指向的内容是可以变的:val定义的常量必须要初始化val的特性能并发或分布式编程很有好处变量定义的引⽤可以再次改变(内容就更可以修改了),但定义时也需要初始化在Java中有原⽣类型(基础类型),即char、byte、short、int、long、float、double和boolean,这些都有相应的Scala类型(没有基本类型,但好⽐Java中相应的包装类型),Scala编译成字节码时将这些类型尽可能地转为Java中的原⽣类型,使你可以得到原⽣类型的运⾏效率⽤val和var声明变量时必须初始化,但这两个关键字均可以⽤在构造函数的参数中,这时变量是该类的⼀个属性,因此显然不必在声明时进⾏初始化。

此时如果⽤val声明,该属性是不可变的;如果⽤var声明,则该属性是可变的:class Person(val name: String, var age: Int)即姓名不可变,但年龄是变化的val p = new Person("Dean Wampler", 29)var和val关键字只标识引⽤本⾝是否可以指向另⼀个不同的对象,它们并未表明其所引⽤的对象内容是否可变定义时可以省略类型,会根据值来推导出类型scala> var str = "hello"str: String = helloscala> var int = 1int: Int = 1定义时也可明确指定类型:scala> var str2:String = "2"str2: String = 2以前传统Java都是指令式编程风格,如果代码根本就没有var,即仅含有val,那它或许是函数式编程风格,因此向函数式风格转变的⽅式之⼀,多使⽤val,尝试不⽤任何var编程指令式编程风格:def printArgs(args: Array[String]): Unit = {var i = 0while (i<args.length) {println(args(i))i += 1}}函数式编程风格:def printArgs(args: Array[String]): Unit = {for (arg <- args)println(arg)}或者:def printArgs(args: Array[String]): Unit = {//如果函数字⾯量只有⼀⾏语句并且只带⼀个参数,//则么甚⾄连指代参数都不需要args.foreach(println)}1.3Range数据范围、序列⽀持Range的类型包括Int、Long、Float、Double、Char、BigInt和BigDecimalRange可以包含区间上限,也可以不包含区间上限;步长默认为1,也可以指定⼀个⾮1的步长:函数是⼀种具有返回值(包括空Unit类型)的⽅法函数体中最后⼀条语句即为返回值。

scala map方法

scala map方法

Scala map方法1. 简介在Scala中,map方法是一种非常常用的高阶函数,它可以将一个集合中的每个元素都应用于一个函数,并返回一个新的集合。

在函数式编程中,map方法是函数式转换的核心操作之一。

2. map方法的语法map方法的语法如下所示:def map[B](f: A => B): List[B]其中,A表示原始集合的元素类型,B表示新集合的元素类型,f表示将应用于每个元素的函数。

3. 使用map方法的示例下面通过一些示例来演示如何使用map方法。

3.1 对集合中的每个元素进行加倍val numbers = List(1, 2, 3, 4, 5)val doubledNumbers = numbers.map(_ * 2)在上面的示例中,我们定义了一个包含整数的列表numbers,然后使用map方法将每个元素都加倍,并将结果赋值给doubledNumbers。

最终,doubledNumbers将包含[2, 4, 6, 8, 10]。

3.2 将字符串转换为大写val fruits = List("apple", "banana", "orange")val upperCaseFruits = fruits.map(_.toUpperCase)在上面的示例中,我们定义了一个包含字符串的列表fruits,然后使用map方法将每个字符串都转换为大写,并将结果赋值给upperCaseFruits。

最终,upperCaseFruits将包含["APPLE", "BANANA", "ORANGE"]。

3.3 对象转换case class Person(name: String, age: Int)val people = List(Person("Alice", 25), Person("Bob", 30), Person("Charlie", 3 5))val names = people.map(_.name)在上面的示例中,我们定义了一个包含Person对象的列表people,然后使用map 方法将每个Person对象转换为其名称,并将结果赋值给names。

scala sleep方法

scala sleep方法

scala sleep方法Scala是一种基于JVM的编程语言,具有强大的函数式编程能力和面向对象编程能力。

在Scala中,我们可以使用sleep方法来实现线程的休眠功能。

本文将详细介绍Scala中的sleep方法以及其在实际应用中的使用。

一、sleep方法的介绍sleep方法是Thread类的一个静态方法,用于使当前线程休眠一段时间。

它接受一个以毫秒为单位的参数,表示线程休眠的时间。

在休眠期间,线程暂停执行,不会占用CPU资源,直到休眠时间结束后才会继续执行。

二、sleep方法的语法sleep方法的语法如下所示:Thread.sleep(时间)其中,时间表示线程休眠的时间,单位为毫秒。

三、sleep方法的使用示例下面是一个使用sleep方法的简单示例,用于演示线程休眠的效果:```object SleepExample {def main(args: Array[String]): Unit = {println("开始执行")Thread.sleep(2000)println("继续执行")}}```在上述示例中,首先打印出"开始执行",然后调用sleep方法使当前线程休眠2秒,最后打印出"继续执行"。

通过运行这段代码,我们可以观察到在休眠期间,程序暂停执行,2秒后才会继续执行。

四、sleep方法的实际应用sleep方法在实际开发中有多种应用场景,下面我们将介绍其中几个常见的应用场景。

1. 控制程序执行顺序在多线程编程中,有时需要控制某个线程在其他线程执行完毕后再执行。

我们可以利用sleep方法在需要等待的线程中进行休眠,以确保其他线程先执行完毕。

2. 模拟耗时操作在某些场景下,我们需要模拟一个耗时的操作,比如网络请求或文件读写。

使用sleep方法可以方便地使当前线程休眠一段时间,从而模拟出耗时操作的效果。

3. 定时任务调度在一些需要定时执行任务的场景中,我们可以使用sleep方法来控制任务的执行时间间隔。

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1.2.1 软件准备
B A
1.2.3 Scala SDK的 安装与配置
C
1.2.4 Intellij IDEA 的安装与配置
D
1 Scala入门
1.2 Scala开发环境搭建
1 Scala入门
01
1.3.1 创建 Scala
Project
03
1.3.3 创建 应用程序对

02
1.3.2 配置 项目代码目
小结
3.1.1 if语句
3.1.3 if...else if...else…语句
3.1.5 if表达式
3 程序控制结构
3.1 if语句
3.1.2 if… else…语句
3.1.4 if的嵌套使用
3 程序控制结构
3.2.1 while语句 的使用
A
3.2.2 do while 语句的使用
B
3.2 while 循环语句
6 Scala面向对象编程(上)
6.2.1 主构造函数的 定义
A
6.2.2 默认参数的主 构造函数
B
6.2.3 私有主构造函 数
C
6.2 主构造函数
6 Scala 面向对象 编程(上)
6.3 辅助构造函数
https:///
1
6.3.1 辅助构造函数的定义
2
6.3.2 辅助构造函数中的默认参 数
6 Scala面向对象编程(上)
6.5 成员访问控制
6 Scala面向对象 编程(上)
6.6 抽象类
6.6.1 抽象类 的定义
6.6.2 抽象类 的使用
07
7 Scala面向对象编程(下)
7 Scala面向对象编程(下)
7.1
A
trait简

7.4 多重
D
继承问题
7.2
B
trait的
使用
7.5 自
小结
2 变量及基本数据 类型
2.1 变量
2.1.1 变量 定义
1
2.1.2 lazy 变量
2
A
2.2.1 Int类型
D
2.2.4 Char类

B
2ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ2.2 Float类

E
2.2.5 String
类型
2 变量及基本数据类型
2.2 基本数据类型
C
2.2.3 Double
类型
F
2.2.6 Boolea
5 函数
5.2 值函数
5.2.1 值函数的定 义
A
5.2.2 值函数的简 化
B
5 函数
5.3.1 高阶函数的 定义
A
5.3.2 高阶函数的 使用
B
5.3 高阶函数
06
6 Scala面向对象编程(上)
6 Scala面向对象编程(上)
6.1 类与 对象
6.4 继承 与多态
6.2 主构 造函数
6.5 成员 访问控制
1 Scala入门
1.5 交互式命令行使用
1.5.2 Scala Console交互式 命令行
02
2 变量及基本数据类型
2 变量及基本数据类型
2.1 变量
A
2.2 基本 数据类型
B
2.3 基本 类型操作
C
2.4 运算符 的优先级
D
2.5 元组 类型
E
2.6 符号 类型
F
2 变量及基本数据 类型
3 程序控制结构
3.3.1 基础for循 环
3.3.3 多重for循 环
3.3.2 有过滤条 件的for循环
3.3.4 作为表达 式的for循环
3.3 for循环语句
04
4 集合
A
4.1 集 合简介
D
4.4 集 (Set)
4 集合
B
4.2 数组
E
4.5 映射 (Map)
C
4.3 列表 (List)
6 Scala面向对象编程(上)
6.4.1 类的 继承
6.4.3 方法 重写
6.4.2 构造 函数执行顺 序
6.4.4 多态
6.4 继承与多态
6.5.1 默认访问控制
6.5.3 private访问控制
6.5.5 主构造函数中的成员 访问控制
6.5.2 protected访问控制
6.5.4 private[this]访问控 制
2020
Scala开发快速入门
演讲人
2 0 2 1 - 11 - 11
01
1 Scala入门
1 Scala入门
1.1 Scala简介
1.3 Scala Hello World 1.5 交互式命令行使用
1.2 Scala开发环境搭建
1.4 IntellijIDEA常用快捷 键
小结
1.2.2 JDK的安装与配 置
n类型
2.3.1 算术运 算操作
2.3.2 关系运 算操作
2.3.4 位运算 操作
2 变量及基本数据类型
2.3 基本类型操作
2.3.5 对 象比较运 算操作
2.3.3 逻辑运 算操作
2.3.6 字 符串运算 操作
03
3 程序控制结构
3 程序控制结构
3.1 if语句
3.3 for循环语句
3.2 while 循环 语句
录结构
04
1.3.4 运行 代码
1.3 Scala Hello World
04
1.4.4 代码格式

03
1.4.3 编译、运
行及调试
02
1.4.2 导航快捷

01
1.4.1 代码编辑
类常用快捷键
1 Scala入门
1.4 IntellijIDEA常用快捷键
1.5.1 Scala内置交互式命令 行
1.5.3 Scala Worksheet的使 用
E
身类型
7.3
C
trait与

F 小结
7 Scala面向对象编程(下)
7.2.1 trait的几种不 同用法
A
7.2.2 混入trait的类 对象构造
B
7.2.3 提前定义与懒 加载
C
7.2 trait的使用
7 Scala 面向对象 编程(下)
7.3 trait与类
https:///
2022
4 集合
4.3.1 列表的创建
A
4.3.2 List常用函数
B
4.3.3 List伴生对象 方法
C
4.3 列表(List)
05
5 函数
A
5.1 函数
D
5.4 闭包
5 函数
B
5.2 值 函数
E
5.5 函数 柯里化
C
5.3 高 阶函数
F
5.6 部分 应用函数
5 函数
5.7 偏
A
函数
B 小结
6.3 辅助 构造函数
6.6 抽象 类
6 Scala面向对象编程(上)
6.7 内部 类与内部 对象
6.8 匿名 类
小结
6.1.1 类的定 义
6.1.2 创建对 象
6.1.4 单例对 象
6.1.5 应用程 序对象
6 Scala面向对象编程(上)
6.1 类与对象
6.1.3 类成员 的访问
6.1.6 伴 生对象与 伴生类
F
4.6 队列 (Queu
e)
4 集合
4.7 栈 (Stack)
小结
2017
4 集合
4.2 数组
4.2.2 变长数 组
ArrayBuffer
2019
4.2.4 遍历生 成数组
2021
4.3.6 多维数 组
01
02
03
04
05
06
4.2.1 定长数 组
2018
4.2.3 数组的 遍历
2020
4.2.5 常用函 数
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