(完整word版)C语言基本概念
c语言的基本概念、语法
C语言的基本概念和语法C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它具有高效、灵活和可移植性等优点。
在本篇文章中,我们将介绍C语言的基本概念和语法,包括标识符、关键字、判断语句、循环语句、函数、结构体和数组等方面。
1.标识符(Name)在C语言中,标识符是指程序中用于标识变量、常量、函数、结构体等对象的名称。
标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
在命名标识符时,应选择具有明确含义的名称,以便于代码的阅读和理解。
2.关键字(Keyword)关键字是C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法含义。
关键字包括if、else、while、for、do等。
在使用关键字时,应将其用作标识符,而不要将其用作变量名或函数名。
3.判断语句(Conditional Statement)判断语句用于根据条件执行不同的代码块。
if语句是最常用的判断语句,它根据条件是否为真来执行不同的代码块。
if语句有两种形式:if-else和if-else if-else。
4.循环语句(Loop Statement)循环语句用于重复执行一段代码,直到满足指定的条件。
while循环和for 循环是C语言中最常用的两种循环语句。
while循环根据条件执行循环体,而for循环则根据指定的循环次数执行循环体。
5.函数(Function)函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。
函数可以带参数,并返回一个值。
在定义函数时,应选择具有明确含义的名称,以便于函数的调用和理解。
函数的返回值可以是任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。
6.结构体(Struct)结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
结构体可以包含不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。
在使用结构体时,应将其用作变量名或函数参数,以便于数据的组织和处理。
7.数组(Array)数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。
数组可以包含多个元素,每个元素都可以通过索引访问。
C语言知识点总结(完美版)
C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
c语言基础概念
C语言是一种通用的高级编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年创建。
C语言是面向过程的编程语言,它的语法简洁清晰,易于学习和使用。
C语言被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络通信和游戏开发等领域。
C语言的基础概念包括:
变量和数据类型:C语言支持多种数据类型,如整型、浮点型、字符型、指针型等。
变量是存储数据的内存地址,数据类型决定了变量所能存储的数据类型。
运算符:C语言提供了丰富的运算符,用于执行算术、比较和逻辑操作。
控制结构:C语言提供了if、while、for等控制结构,用于实现条件判断、循环等操作。
函数:C语言支持函数调用和函数重载,使程序更加模块化和可重用。
数组和指针:C语言支持数组和指针操作,可以实现高效的数据存储和处理。
文件操作:C语言提供了对文件的操作函数,如打开、读取、写入等,使程序可以与文件进行交互。
总之,C语言是一种功能强大的编程语言,它的基础概念对于学习和理解其他编程语言也具有重要的参考价值。
C语言基础知识概述
C语言基础知识概述C语言是一种通用的编程语言,被广泛应用于软件开发领域。
本文将对C语言的基础知识进行概述,包括语法结构、数据类型、变量与常量、运算符、控制结构以及函数等内容。
一、语法结构C语言的语法结构包括头文件引入、函数定义和主函数编写。
在C语言中,我们使用头文件引入库函数,函数定义包含函数类型、函数名、参数和返回值类型,而主函数则是程序的入口。
二、数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
整型用于表示整数,浮点型用于表示带有小数部分的数值,字符型用于表示单个字符,指针则用于存储内存地址。
三、变量与常量在C语言中,我们可以使用变量和常量来存储数据。
变量是可以改变值的,而常量则是固定的数值。
在使用变量之前,需要先声明变量的数据类型,并为其分配内存空间。
四、运算符C语言提供了多种运算符,用于进行数学运算和逻辑运算。
常见的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、赋值运算符(=)、比较运算符(==、!=、>、<)和逻辑运算符(&&、||、!)等。
五、控制结构控制结构用于控制程序的执行流程。
C语言提供了条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、return)等。
条件语句根据条件的真假来执行相应的代码块,循环语句根据条件的满足与否重复执行一段代码,跳转语句用于改变程序的执行顺序。
六、函数函数是C语言中的一个重要概念,用于实现代码的模块化。
在C语言中,我们可以自定义函数,并在程序中进行调用。
函数可以接受参数并返回一个值,通过函数的调用可以使程序更加简洁和可读性更高。
总结:本文对C语言的基础知识进行了概述,包括语法结构、数据类型、变量与常量、运算符、控制结构和函数等内容。
掌握这些基础知识是学习和理解C语言的基础,对于提高编程能力和解决实际问题具有重要意义。
希望本文对您对C语言有所帮助,谢谢阅读!。
c语言基础知识必背概念
C语言基础知识必背概念1. 数据类型在C语言中,数据类型是非常重要的概念。
常见的数据类型包括整型、浮点型和字符型等。
在声明变量时,必须指定其数据类型,以便编译器分配适当的内存空间。
1.1 整型整型数据类型用来表示整数,包括int、short、long等。
在不同平台上,它们的长度可能不同。
1.2 浮点型浮点型数据类型用来表示带小数部分的数字,包括float和double。
1.3 字符型字符型数据类型用来表示单个字符,在C语言中,字符类型是用char表示的。
2. 变量与常量变量是用于存储数据的内存位置,而常量是不可更改的值。
在C语言中,可以使用const关键字定义常量。
3. 运算符C语言中包含各种运算符,包括算术运算符(如+、-、*、/)、关系运算符(如==、!=、<、>)、逻辑运算符(如&&、||、!)等。
4. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括if语句、switch语句、while循环、for循环等。
5. 函数函数是C语言中组织代码的基本单元,通过函数可以实现代码的模块化和复用。
函数由函数名、参数列表和函数体组成。
6. 数组数组是用来存储相同类型数据的容器,在C语言中,数组的长度是固定的。
7. 指针指针是存储内存地址的变量,通过指针可以间接访问内存中的数据。
指针在C语言中起着重要作用。
8. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
9. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,可以进行文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件等。
10. 动态内存管理动态内存管理是指在程序运行过程中根据需要分配和释放内存。
C语言提供了malloc和free等函数来实现动态内存管理。
以上是C语言基础知识必背概念的概要介绍,希望对您有所帮助。
c语言 基础概念
c语言 基础概念
C 语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
以下是一些 C 语言的基础概念:
1. 变量:变量是存储数据的容器,可以存储不同类型的数据,如整数、浮点数、字符等。
2. 数据类型:C 语言提供了多种数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型等。
3. 运算符:C 语言提供了丰富的运算符,用于执行各种数学和逻辑操作。
4. 控制流语句:C 语言中的控制流语句包括 if 语句、for 循环、while 循环等,用于控制程序的执行流程。
5. 函数:函数是 C 语言中的基本模块,可以实现特定的功能,并可以被其他程序调用。
6. 数组:数组是一组相同类型的变量的集合,可以用于存储多个数据。
7. 指针:指针是 C 语言中的一种特殊的数据类型,用于指向其他变
量或内存地址。
8. 结构体:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起。
9. 文件操作:C 语言提供了文件操作的功能,可以对文件进行读取和写入。
这些是 C 语言的一些基本概念,涵盖了变量、数据类型、运算符、控制流语句、函数、数组、指针、结构体和文件操作等方面。
掌握这些概念是学习 C 语言的基础,有助于理解和编写 C 语言程序。
c语言概念知识点
c语言概念知识点C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,被广泛用于系统软件与应用软件的开发。
它具有高效、灵活、易学易用等特点,已经成为计算机科学领域中最重要的语言之一。
下面将介绍C语言的一些基本概念和知识点。
1.数据类型和变量在C语言中,变量是存储数据的一种方式。
在使用变量之前,需要先指定变量的数据类型。
常见的数据类型包括整数类型(int、short、long)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。
变量的命名遵循一定的规则,如只能使用字母、数字和下划线,不能以数字开头等。
2.运算符和表达式运算符是用于执行各种运算的符号。
常见的运算符包括算术运算符(+、-、*、/、%)、关系运算符(==、!=、<、>、<=、>=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。
表达式由运算符和操作数组成,用于执行特定的计算。
3.控制流程语句控制流程语句用于控制程序的执行流程。
常见的控制流程语句包括条件语句(if-else、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
通过这些语句可以实现条件判断和循环执行等功能。
4.函数和库函数函数是一段具有特定功能的代码块,可以重复利用。
在C语言中,函数由函数头和函数体组成。
函数的定义包括函数名、参数列表和返回值类型等。
库函数是C语言中提供的一些常用函数,例如数学函数、字符串处理函数等,可以通过包含相应的头文件来使用这些函数。
5.数组和指针数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构。
在C语言中,数组的下标从0开始,可以通过下标访问数组的元素。
指针是指向内存地址的变量,可以用于操作变量和数组。
指针可以通过取址操作符(&)获取变量的地址,通过解引用操作符(*)访问指针指向的值。
6.结构体和联合体结构体是一种由多个不同类型的变量组成的数据结构。
可以通过定义结构体来表示一组相关的数据。
c语言中基本概念
c语言中基本概念有:
1.变量和数据类型:在C语言中,变量是用来存储数据的容器。
每个变量都有一个特定的数据类型,例如int(整数)、float(浮
点数)、char(字符)等。
2.控制结构:控制结构用于控制程序流程,包括if-else语句、for
循环、while循环和do-while循环等。
3.函数:函数是C语言的基本构建块。
每个函数执行一个特定的
任务,并返回一个值。
函数可以有参数,也可以没有参数。
4.指针:指针是C语言中的一个重要概念,它是一个变量,存储
了另一个变量的内存地址。
指针可以用于修改变量的值,也可
以用于动态内存分配。
5.内存管理:C语言提供了对内存管理的直接控制。
程序员可以
直接分配和释放内存,这对于创建复杂的数据结构和处理大量
数据非常重要。
6.预处理器指令:预处理器指令在编译阶段之前执行。
例如,
#include用于包含头文件,#define用于定义宏。
7.库:C语言有许多标准库,这些库提供了许多有用的函数和数
据类型,如stdio.h(输入/输出函数)、stdlib.h(通用函数)、string.h
(字符串处理函数)等。
8.文件操作:C语言提供了用于文件操作的函数,如fopen、fclose、
fread、fwrite等,这些函数使得程序能够读取和写入文件。
(完整版)C语言基础知识大全
常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
c知识点汇总
c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
C语言基础知识(详细版)
C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
C语言教程之C语言基础
C语言教程之C语言基础C语言是一种通用的编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。
它是一种结构化的、高级的、编译型语言,广泛用于系统软件开发、应用软件开发和嵌入式系统开发等领域。
本文将介绍C语言的基本概念、语法和常用编程技巧。
一、C语言的基本概念1.程序和算法:程序是用来解决问题的一组指令序列,而算法是问题解决的思路和步骤。
C语言程序就是一种实现算法的方式。
2.变量和数据类型:变量是存储数据的内存单元,数据类型决定了变量能存储的数据类型和所占内存空间的大小。
C语言的基本数据类型有整数类型、浮点数类型、字符类型和布尔类型等。
3.运算符和表达式:运算符用于对变量或常量进行操作,并生成结果。
C语言提供了包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等多种运算符。
4.控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过这些结构,程序可以根据不同情况来决定执行不同的代码。
二、C语言的语法规则1.编译和执行:C语言程序需要经过编译过程才能运行,编译器将源代码转换成机器可以执行的二进制文件。
执行C程序时,操作系统将加载这个二进制文件到内存中,并运行其中的指令。
2.注释:C语言提供了单行注释和多行注释两种注释方式,用于对代码进行解释说明。
3.标识符:C语言中的标识符是由字母、数字和下划线组成的序列,用于给变量、函数和其他用户定义的项命名。
4.变量声明和定义:在使用变量之前,需要先声明或定义变量。
变量声明告诉编译器变量的类型和名称,而定义则分配内存空间。
5.函数:函数是C语言程序的基本组成单元,用于实现特定的功能。
一个函数可以包含多条语句和参数。
6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,通过下标访问特定元素。
C语言中的数组下标从0开始。
7.指针:指针是存储内存地址的变量。
通过指针,可以实现对内存的直接访问。
三、C语言的编程技巧1. 输入输出:C语言提供了多种输入输出函数,如scanf和printf。
(完整word版)C语言学习大纲郝斌(讲解)
(完整word版)C语言学习大纲郝斌(讲解)C语言概述:1、为什么学习C语言1)。
C的起源和发展2).C的特点优点代码量小速度快功能强大缺点危险性高开发周期长可移植性不强3)。
c的应用领域主要是系统领域4)。
c的重要性2、怎样学习C语言3、学习的目标了解程序语言及发展历史熟练掌握c语言的语法规则掌握简单的算法理解面向过程的思想,这非常有助于将来对面向对象思想的学习能看懂程序会调试程序掌握将大问题转化为一系列小问题来求解的思想为学习c++、数据结构、c#、java打下良好的基础4、常见的学习问题1、学习java为什么建议先学习C语言2、没学过计算机专业的课程能够学懂C语言3、英语和数学不好能学好C吗32个关键词:(有系统定义,不能重做其他定义)auto break case char constcontinue default do double elseenum extern float for gotoif int long register returnshort signed sizeof static structswitch typedef unsigned unsignedunion void volatile while5、课程规划c语言简介第一讲、基本编程知识第二讲、数据类型第三讲、运算符和表达式第四讲、流程控制(所有语言都一样的)第五讲、函数(体现出面向过程和面向对象的区别)第六讲、数组第七讲、指针(c语言的灵魂)第八讲、变量的作用域和存储方式第九讲、扩展数据类型第十讲、专题:字符串的处理进制转换补码动态内存分配(java、数据结构必学)综合应用:链表的使用6、举例子:一元二次方程# include <stdio。
h〉# include 〈math.h〉int main (void){//把三个系数保存到计算机中int a=1; //=不表示相等,表示赋值int b=2;int c=3;double delta; //delta存放的是b*b—4*a*cdouble x1; //存放一元二次方程的其中一个解double x2; //存放一元二次方程的其中一个解(完整word版)C语言学习大纲郝斌(讲解) delta= b*b — 4*a*c;if(delta〉0){x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2*a)x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2*a)printf(”该一元二次方程有两个解,x1=%f,x2=%f\n”,x1,x2);}else if (delta==0){x1 =(—b)/(2*a);x1=x2; //右边赋给左边printf(”该一元二次方程有一个唯一解,x1 = x2=%f\n",x1);}else{printf("无解\n");}}Helloword程序举例# include 〈stdio。
C语言基础知识详细版
C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
(完整word版)C语言基础知识大全
(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。
整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。
规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。
浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。
第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。
浮点数家族包括float、double和long double类型。
通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。
ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。
标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。
指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。
每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。
2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。
变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。
对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。
例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。
所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。
3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。
C语言基本概念
C语言基本概念C语言是一门广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言。
它是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发的,旨在为UNIX操作系统提供一个有效的编程工具。
随着时间的推移,C语言逐渐成为一门非常流行的编程语言,并被广泛应用于各种计算机平台和操作系统中。
1. 概述C语言是一种结构化的编程语言,允许程序员通过按顺序执行语句来控制计算机的行为。
它具有简洁、高效的特点,能够直接访问底层的计算机硬件,并提供丰富的库函数供程序员使用。
2. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
这些数据类型可以帮助程序员有效地存储和操作不同类型的数据。
整型数据类型用于存储整数值,包括int、short和long等。
浮点型数据类型用于存储实数值,包括float和double等。
字符型数据类型用于存储单个字符,包括char类型。
指针数据类型用于存储其他变量的内存地址。
3. 运算符C语言提供了多种运算符,用于对数据进行操作和计算。
常见的运算符包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符和逻辑运算符等。
算术运算符用于进行基本的加、减、乘、除运算,包括+、-、*和/等。
赋值运算符用于将一个值赋给一个变量,包括=、+=、-=和*=等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括==、!=、>和<等。
逻辑运算符用于对多个条件进行逻辑判断,包括&&、||和!等。
4. 控制流程C语言提供了多种控制流程语句,用于根据不同的条件改变程序的执行路径。
常见的控制流程语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
条件语句用于根据特定条件来执行不同的代码块,包括if语句和switch语句等。
循环语句用于重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环等。
跳转语句用于改变程序的执行顺序,包括break、continue和goto等。
5. 函数函数是C语言中代码组织和重用的基本单元。
c语言知识点总结完美版
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C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。
C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。
以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。
2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。
3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。
5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。
函数可以有参数和返回值。
6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。
7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。
8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。
9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。
总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。
C语言基本概念
C语⾔基本概念⼀、绪起源:1972年,贝尔实验室的丹尼斯·⾥奇和肯·汤普逊在开发UNIX操作系统时设计了C语⾔。
C是在B的基础上进⾏设计的,设计初衷是将其作为程序员使⽤的⼀种编程⼯具。
特性:C语⾔具有通常是汇编语⾔才具有的微调控能⼒(汇编语⾔是为特殊的中央处理单元CPU设计的⼀系列内部指令,使⽤助记符来表⽰;不同的CPU系列使⽤不同的汇编语⾔),以获得最⼤运⾏速度或最有效地使⽤内存。
C是可移植的语⾔。
许多计算机体系机构都可以使⽤C编译器(C编译器是把C代码转换成计算机内部指令的程序)。
⼀般⽽⾔,不同CPU制造商使⽤的指令系统和编码格式不同,但使⽤合适的编译器或编译器集,便可以把⼀种⾼级语⾔转换成供各种不同CPU使⽤的机器语⾔程序。
计算机部件构成:中央处理单元(CPU)承担绝⼤部分的运算⼯作。
CPU有⾃⼰的⼩⼯作区——由若⼲个寄存器组成,每个寄存器都可以存储⼀个数字。
⼀个寄存器存储下⼀条指令的内存地址,CPU使⽤该地址来获取和更新下⼀条指令。
随机存取内存(RAM)是存储程序和⽂件的⼯作区。
永久内存存储设备(过去⼀般指机械硬盘,现在还包括固态硬盘)即使在关闭计算机后,也不会丢失之前存储的程序和⽂件。
外围设备(如、键盘、⿏标、触摸屏、监视器)提供⼈与计算机之间的交互。
语⾔标准:ANSI定义了C语⾔和C标准库。
C89、C99、C11概念:流程:编辑源程序(xxx.c) ——> 编译器编译⽣成⽬标程序(xxx.obj/xxx.o) ——> 连接器⽣成可执⾏⽂件 ——> 运⾏可执⾏⽂件(xxx.exe/a.out)编译器还会检查C语⾔程序是否有效,如果出错,就不⽣成可执⾏⽂件并报错。
除了编译以外,还需要从函数库中把需要的函数“连接”到⽬标程序中,形成操作系统能执⾏的可执⾏⽂件,连接由连接器完成。
链接器把编译的⽬标代码、系统的标准启动代码(充当程序和操作系统之间的接⼝)和预编译的库代码这3部分合并成⼀个⽂件,即可执⾏⽂件。
《C语言总结》word版
编程规范1.代码缩进,统一缩进四个字符,用TAB键制表位。
2.常量,变量命名规范:常量命名统一为大写字母,成员变量均以M_开始,普通变量均取与字际意义相关的命名,在前面添加类型符号,并且首字母大写,如果是指针,则为其标识符前添加P 字符,并且名称首字母大写.例如:3函数胡命名规范,定义函数时,函数胡首字母大写,其后的大小写混合.例如标识符.1所有标识符必须由字母或下划线开头,而不能使用数字或者符号,作为开头.2在设定标识符时,除去开头外,其他位置都可以由字母,下划线或数字组成.3英文字母胡大小写代表不同的标识符,也就是说,在C语言中是区分大小写的.4标识符不能是关键字,关键字是进行定义一种类型使用的字符,标识符不能使用.5标识符的命名最好具有相关的含义,将标识符设定成有一定含义的名称,这样可以方便程序的编写,并且以后再进行回顾时,或者他人想进行阅读时,具有含义的标识符能使程序便于观察,阅读.整型常量就是指直接使用的整型常数,整型常量可以是长整型,短整型,符号整型,无符号整型.有符号基本整型(占4字节,-2147483648+2147483647)无符号基本整型(占4字节,0-4294967295)有符号长整型占(4个字节,-2147483648+2147483647)无符号长整型(占4字节,0-4294967295)有符号短整型(占2个字节,-32768-+32767;)无符号短整型(占2个字节,0-65535;)上面的这些整型常量又可以通过3种形式表达,分别为8进制,10进制,16进制.8进制需要在常数前加0修饰.取值1-716进制需要的常数前加0X作为前缀,进行表示编写整型常量时,可以在常量的后面加上字符L或者U进行修饰,后缀字母可以小写二实型常量实型也称为浮点型,是由整数和小数部分组成的,其中用十进制的小数点进行隔开,表示的方式有以下两种.1.科学计数方式.如123.45;2.指数方式如1.2345E2;3.在编写实型常量时,可以在常量的后面加上符号F或者L进行修饰.F表示该常量是FLOA 单精度类型,L表示的该常量为LONG DOUBLE 长双精度类型.后缀的大小写是通用的.如果不在后面加上后缀,那么默认状态下,实型为DOUBLE 双精度类型.三字符型常量字符型常量可以分为两种:一种是字符常量,另一种是字符串常量。
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第2章C语言基本概念2.1 初识“Hello world”程序为纪念C语言的设计者,第一个程序范例选自C语言的定义文档——Brian Kernighan和Dennis Ritchie合著的The C Programming Language。
该范例是“Hello world”程序,它是所有C 程序员共有的财富,而你也即将成为其中的一员。
该程序作为一个文件存储在你所用的计算机系统的永久存储器中。
文件名为hello.c,其中.c说明该文件为C语言源程序。
下面介绍hello.c程序的组成部分:程序注释、库包含和主函数。
2.1.1 程序注释C语言中,注释是在/*和*/之间的所有文字,可以占连续的几行。
例2.1中的注释描述了该程序的作用。
注释是写给人看的,而不是写给计算机的。
注释向其他程序员传递该程序的有关信息。
当C语言编译器将程序转换为可由机器执行的形式时,注释被完全忽略。
当程序越来越复杂时,读者会发现给出合适的注释是使程序易读的最好方法之一。
2.1.2 库包含(预处理指令)C语言只明确定义了一小部分操作,在计算机程序中许多必要的操作并不是由C直接定义的(如C语言中没有内置的“读”或“写”命令),实际的做法是,在每个C实现中都包含了一些使用函数和符号的集合,称之为库。
C的ANSI(American National Standards Institute)标准要求在每个C实现中提供特定的标准库。
C系统可以通过提供附加库来扩展可执行操作stdio.h。
#include <stdio.h>这条预处理指令说明,在编译前把stdio.h中的信息“包含”到程序中。
该指令通知预处理器,程序中用到的某些内容,如printf,可以在标准头文件stdio.h中找到。
Stdio.h中包含了关于C标准输入/输出库的信息。
注意:●对每一个库使用一行#include●预处理指令结束时没有“;”预处理指令详细内容将在后面章节介绍。
2.1.3 主函数1. 函数术语“函数”来源于数学。
在数学中函数是一条根据一个或多个给定参数进行数值计算的规则:f(x) = x + 1g(y,z) = y – zC语言对“函数”的使用更加宽松。
C语言中,函数是一系列独立的程序步骤,将这些一个C程序是一个函数的集合。
函数分为两类:程序员编写的函数;由C语言的实现所提供的函数。
后一种函数也叫库函数,因为这些函数属于一个函数的“库”,而这个库是由编译器提供的。
每个C程序必须有一个main函数,在执行程序时系统会自动调用main函数,即该函数是程序的入口。
2. 语句函数所执行的步骤在{}中列出,这些步骤称为“语句”。
这些语句共同组成函数的主体。
大多数函数都有几个连续执行的语句。
当运行C语言程序时,计算机执行main函数主体中包含的语句。
printf("Hello,world.\n");该语句用到了printf函数。
此函数代表一组操作。
当想要调用这些该函数的行为称为调用函数。
printf("Hello,world.\n")就是对函数printf的调用。
该函数调用的结尾加上“;”就构成了一条语句。
本节小结1.C程序的典型结构2.每个程序都应有注释,注释可以有效增强程序的可读性。
3.库包含4.每个C程序是函数的集合,且每个C程序有且仅有一个main函数,它是程序的入口。
5.语句2.2 求圆周长的程序为使大家对C语言程序的工作过程有更好的了解,现在来看一个稍复杂的例子。
【例2-2】使用C 语言编程,程序根据用户输入的某圆的半径值,求该圆的周长。
【分析】根据数学知识可知,c = 2 ×PI ×r根据题目要求可知流程图如下:●确定输出什么——圆周长●确定输入什么——圆半径引入常量和变量概念:根据数学知识和题目要求,2、PI为常量,在整个程序运行期间不变;S和r是变量,r随着用户的输入而不同,S随着输入的r不同而不同。
引入数据类型:数据类型用来说明变量所存储的数据的种类。
半径r取整型int,圆周长L取实型double。
2.2.1 初识变量和常量1. 变量变量(Variable)是一些在编写程序时值未知的数据的存放处。
例如,在编程时,程序员尚不知道用户要对半径为多大的圆求周长。
当程序运行时,用户才会输入半径,程序才求出周长。
为了在程序中引用这些目前尚未确定的数,我们可以创建一个变量来保存这些需要记住的值,并给该变量命名。
一旦要用到它包含的值时,可使用其变量名。
变量的名称要用心选择,以便将来阅读程序的程序员能容易地分辨出每个变量的作用。
本程序中,变量radius 代表半径,变量c代表周长。
在C语言中,使用变量前,必须先声明该变量。
声明一个变量就是告之编译器引用了一个新的变量名,并指定了该变量可以保存的数据类型。
例如:int radius;2. 常量常量是一种在程序中保持固定类型和固定值的数据。
例如,本程序中的2,3.14。
2.2.2 输入阶段本程序在输入阶段必须要求用户输入一个半径值保存在radius变量中。
变量值的输入过程包括2步。
(1)程序应在屏幕上显示一个消息以使用户了解程序需要什么,这种类型的消息通常称为提示消息。
例如:printf(“Plesae input the radius:”);(2)读取用户输入的数据。
例如:scanf(“%d”,&radius);C中所有的输入输出操作都由称作输入输出函数来完成。
本部分将介绍输入函数scanf,它是C的标准输入输出库中的一部分,可以通过预处理指令#include <stdio.h>来访问。
scanf函数用来把从输入设备输入的数据复制到变量中。
该函数调用包含函数名和函数参数两部分。
函数参数由格式字符串(包含在“”)和输入列表组成。
例:int sum;scanf(“%d”, &sum);在程序执行时,scanf函数将程序用户在键盘上键入的数据复制到内存中。
关于scanf函数的具体说明见。
2.2.3 计算阶段的,该表达式指定了必须的操作步骤。
表达式的结构由赋值语句存储于一个变量中,以便程序后面的部分使用该结果。
本章2.4节将详细定义表达式的结构。
然而,即使没有一个完整的定义,理解C语言的表达式如何工作也很容易,它与传统的数学表达式非常类似:c = 2 * 3.14 * radius;2.2.4 输出阶段程序的输出阶段由显示计算结果组成。
例如:printf(“The c is %f .\n”,c);printf函数在屏幕上显示参数字符串中的每一个字符。
但到了%处就有所不同了。
%及其后面的字母f称为格式码。
在本例中,格式码是%f。
printf函数的格式码的作用就是作为值的占位符,在输出过程中,值将被插入到该位置。
格式码中的字母用于指定输出格式。
本例中的%f表示输出结果应显示为浮点数。
此时的程序将显示以下信息:The c is .其中,下划线部分将由一个浮点数代替。
要想知道显示的是什么样的整数,printf函数取调用时传来的第二个参数值,本例中是变量c。
它的值显示在屏幕上,换行符使光标移至下一行。
2.3 变量、常量和数据类型2.3.1 变量和常量定义1.变量大多数程序在产生输出之前往往需要执行一系列的计算,因此需要在程序执行过程中有一种临时存储数据的方法。
C语言中的这类存储单元称为变量。
变量是程序执行过程中可以改变、可以赋值的量。
具体说,变量是用于存储程序的输入数据和计算结果的存储单元。
2.常量常量是一种在程序中保持固定类型和固定值的数据。
2.3.2 数据类型为了能在各种应用中使用,程序必须能够存储多种不同类型的数据。
程序中每一个变量都必须有一个类型。
类型用来说明变量所存储的数据的种类。
C语言拥有广泛多样的类型。
无论何时使用数据,无论使用的是整数、小数还是字符,C编译器都应该了解其数据类型。
从整体上讲,数据类型是一组值及这组值上的一组操作。
数据类型包括:●一组值,即值的集合:⏹例如:整型数据的集合就是机器硬件所能构造的所有整数(…,-1,0,1,2,….)⏹例如:字符型数据的集合就是键盘上出现的或可显示在屏幕上的符号的集合⏹例如:给出两个整数,可以将它们相加、相乘等⏹例如:给出两个字符数据,可以对两者进行比较,看它们字母顺序如何⏹操作必须与值的集合项对应。
本节只限定介绍int、double和char数据类型,详细内容将在后面章节介绍。
数据类型的对象可以是变量或常量。
1.int数据类型数学中整数就是非分数和小数的数。
Int类型在C语言中代表整数。
因为一个存储单元的大小是有限的,所以不是所有的整数都可以由int型表示。
Int型数据通常与程序的执行环境的字长相同,对于16位环境,如DOS下的TC2.0,int型数据在内存中占16位,即2个字节;对于大多数32位环境,如windows XP等,int型数据在内存中占32位,即4个字节。
VC6中int型数据在内存中占4个字节,取值范围是-2147483648至2147483647整数可以存储在int型变量中,进行常用的算术运算,加减乘除等,还可以比较两个整数的大小。
2.double数据类型实数拥有一个整数部分和一个小数部分,并由小数隔开。
C中数据类型double用于表示实数,如3.14159、0.005、15.8。
实数可以存储在double型变量中,进行常用的算术运算,还可以比较两个整数的大小。
VC6中double型数据在内存中占8个字节,15位有效数字,数值范围为-1.7*10-308至1.7*10308数据类型double是实数的一个抽象,因为它不包括所有的实数,一些实数太大或太小,还有一些实数不能在大小有限的存储单元内精确表示。
然而,C中绝对可以表示足够多的实数来执行大部分具有相当精度的计算。
3.char数据类型char类型表示一个字符值——字母、数字或专用符号。
每个char型数据都包含在单引号内,如:‘A’‘z’‘5’‘*’‘’字符可以存储在char型变量中,并可以比较字符数据的大小。
char型数据占1字节。
C语言将char型数据对应的ASCII码值保存在1个字节的内存空间中,所以C语言甚至允许对char型数据进行算术运算,但必须小心使用。
2.3.3 变量声明与初始化。
在C语言中,使用变量之前,必须先声明该变量。
声明(declaring)一个变量就是告诉C编译器引用了一个新的变量名,并指定该变量可以保存的数据类型。
变量定义语法格式:类型关键字变量名1[,变量名2…];例:int count;double area;char first_initial;int i,j,k;【说明】●使用变量必须“先定义后使用”●变量名是由用户定义的标识符,它的构成应符合以下规则⏹名称必须以字母或下划线字符开头。