《PHOTOSHOP》在服装设计中的运用方法
服装效果图中PHOTOSHOP的应用
一 T X 范糜宁 E T/
服 装 效 果 图 是 服 装 设 计 的 重 要 组 成 部 黑 色 线 条 , 以最 好用 其 他 颜 色 。如 红 色 等 们 可 以用 给人 体 着 色 一样 的方 法 , “ 式 ” 所 在 款 分 , 服装 设计 中 , 在 服装 效 果图 的绘 制是 整个 便 于 区别 ) 。之后 , 在此 基 础上 大体 绘 出人体 图层 下 建 立一 个 新 的 图 层 , 喷 笔工 具 喷绘 用 服 装设 计 过 程 中非 常重 要 的 一个 环 节 , 是 的比例和轮廓。然后将“ 它 轮廓 ” 图层的不透明 出我们 所需 要 的面 料颜 色 。 当然我 们也 可 以 服 装设计 师 将 自己 的设计 构 思表 现 出来 的一 度设 置 为 5%, 0 接下 来再 建立 一 个 图层 , 取名 用 其 他 的方 法 , 比如 我 们 可 以用 “ 滤镜 ” 生成 种 最直 观 的方法 。好 的 服装 效果 图不 仅 可 以 为 “ 体 ” 在 “ 人 。 人体 ” 图层 上 我 们 可 以看 到 我 们需 要 的面 料 , 然后 填充 到款 式 图 中 , 但这 供 服装 工 艺 师 做裁 剪 的款 式 依据 , 可 以作 “ 也 轮廓 ” 层上 的淡 淡 的人 体 轮 廓线 , 时可 种 填 充 往往 缺 乏 立 体感 。我 们 填 充完 之 后 , 图 这 为艺 术 品供人 们欣 赏 。过 去 服装效 果 图 的绘 以选 择 P O O H P 2 箱 中的 “ H T S O 3具 画笔工 具” 可 以选 择 工 具 箱 里 的减 淡 、 深 工 具 将填 充 , 加 制 多为手 工绘 制 , 绘制 时要 根 据服 装款 式 、 面 设定 好 画笔 的大小 ( 一般将 画笔 设为 l3 ~ 个像 的 区域做 明暗处 理 , 表现 出立体效 果 。 料等 的不 同 , 选择 不 同 的纸张 、 画笔 、 料 , 颜 运 素就 可 以 了 , 要设 的太 大 , 有利 于 我们 不 这样 四 、 整 调 用 不 同的 画法等 等 , 对来说 比较麻 烦 。 相 表 现 小 的 细 节 部 分 )将 “ 景 色 ” 置 为 黑 , 前 设 这是 做最 后 的 修 整 , 我 们 画 素 描 的后 象 用 画笔 工具 ” “ 体 ” 在 人 图层 上沿 “ 轮廓 ” 期 调 整 一 样 。我 们 可 以看 看 哪 里 还 需 要 修 如今 , 计算 机 的迅 速 普及 , 用计 算 色 , “ 随着 运 机 软件 进 行绘 画 已经 不 是什 么 新 鲜事 物 了 。 图层 的 轮廓将 人 体模 型 的细 节表 现 出来 。 当 改 , 里 需 要添 加 , 哪 哪里 需 要 减少 , 检查 时 可 但 是 如何 用计 算机 软 件绘 制 出又快 又 好 的服 然 , 绘 制过 程 中有些 局 部 我 们 也 可 以使 用 以 通过 局 部 放 大 的方 法 , 在 这样 可 以 观察 到 小 装 效 果 图 , 是 我们 很 多 人 在讨 论 的 。这 里 “ 这 钢笔 工具 ” 或者 “ 直线 工具 ” 绘 制 。绘 制 完 的细 节部 分是 否存 在 问题 , 于修 改 。同时 , 来 便 本 人 主要 以ADO E公司 的 P T HO B HO OS P为 例 成 后 , 鼠标 点击 “ 用 轮廓 ” 图层前 面 的 “ 眼睛 图 还 要 检 查 一 下 各 个 图层 的 上下 关 系 是 否 正 关 轮 图层 。这 样 我 们 就将 服 装 效 确 。如不 正确 , 及 时调 整 图层 的上下 关 系 , 要 来 谈 一下 如 何 运用 P O O H P H T S O 帮助 我 们 很 标 ” 闭 “ 廓 ” 快 将服装 效果 图绘制 出来 : 果 图 中所需要 的人 体模 型绘制 完成 了。 避 免 出现 上 下 遮挡 的现 象 。最 后 , 以给 服 可 人体模 型的 绘制 二、 服装 款式 的绘 制 装 效 果 图 添加 一 个 合 适 的 背景 , 并填 充 上颜 讲 到 绘制 服 装 效 果 图 , 先 要谈 到人 体 首 服 装 款 式 的 绘 制 是 服 装 设 计 的主 要 部 色 , 服装 效 果 图 更 加完 美 。 我们 可 以用 鼠 使 模 型 的绘 制 , 因为 大 家 都 知 道 , 装 是 穿 在 分 , 服 所谓 服 装 设计 其实 主 要 就 是服 装 款 式 的 标 点 击 背 景 图层 , 背景 图层 成 为 当前 可 编 使 人 身 上 的 , 们 要 将 服 装 效 果 图表 现好 , 设 计 。因此 , 装 款式 的绘 制 是服 装 效 果 图 辑 图 层 ( 层 在 图层调 板呈 蓝 色显 示 , 明此 我 第 服 此 表 。选择 工 步 就 是 要 表 现 出适 合 所 设计 服 装 款 式 的 中最 重 要 的部 分 。 我 们 前 面 已经 将 服 装 效 图层 已 经 被选 为 当前 可编 辑 图层 ) 人体 模 型 。 果 图 所 需要 的人 体模 型绘 制 出来 了 , 下来 具 箱 中 的 “ 变 工具 ”设 置 好 需要 的前 景颜 接 渐 , 在 P O O H P中绘 制人 体 模 型 大体 有 就 是 如 何 将 我 们设 计 的 款 式 添 加 到 人 体 模 色 和 背景颜 色 , 择“ H T SO 选 渐变 工具 ” 项栏 中“ 选 由 以下 三种 方法 : 型 上去 。 前 景 到背 景” 的选 项 。在背 景 图层 中用 “ 渐变 1 自己用 P O O H P 供 的 各种 工 具 、 H TS O 提 同 样 , 们 要 先 建 立 一 个 图 层 , 名 为 工具 ” 我 取 同时按 住 键盘 上 的 Si键 , 画 面上部 ht 从 f 款 图层 , “ 在 款式 轮 廓 ” 图层 上用 直 向画 面下 部 拖 动 鼠标 , 背 景 色填 充 好 。为 将 绘 制 , 种 方法 要 求 绘 制者 要 有 较好 的美 术 “ 式 轮 廓 ” 这 线 工具 大体 绘制 出款式 的线 条 。然后 , “ 将 款 了更 好 的表 现 画 面 的空 间感 , 们 还 可 以 给 我 功底 。 图层 的不 透 明 度 调 整 到 5 %左 右 。 效 果 图增加 投 影效 果 。在 背景 图层 的上 方建 0 2将 绘制 好 的人 体 图形用 扫 描仪 输入 到 式 轮 廓 ” 、 P O OH P H T S O 中。 再 建立 一 个 图层 , 名为 “ 取 款式 ” 图层 , “ 在 款 立 一个 新 的图 层 , 名 “ 影 ” 取 投 。选 择 工具 箱 3直接 调用 图库里存 放 的人体模 型 。 、 式 ” 层 上 用 P O O H P工 具 箱 里 提 供 的 中 的 “ 索 工 具 ” 用 套 索 画 出 投影 的形 状 。 图 H TS O 套 , H TSO “ 中的 “ 化 ” 羽 命 其 中第 2 第 3 方 法 比较 容易 掌 握 , 、 种 这 “ 笔工 具 ”依 据“ 画 , 款式 轮廓 ” 图层 的 轮廓 线 , 选 择 P O O H P 选 择 菜 单 ” 将 羽 设 O 具 里就 不 细 谈 了 , 面 主要 谈 一 下 第一 种 方 法 详 细 的绘 制 出款式 图 。注 意绘 制 时 , 有 区 令 , “ 化半 径 ” 为 l 个像 素左 右 ( 体数 下 所 域 的线 条 都 要 闭合 。检查 没有 错 误后 , 鼠 值根 据 文件 大小 情况 设定 )将前 景 色设置 为 用 , 的绘制 。 首 先 我们 在 P O O H P 建立 一 个 新 标点 击 “ H T SO 中 款式 轮廓 ” 图层前 面 的“ 眼睛 图标 ” 使 黑色 , 键盘 上 的 ArD le 填充 投影 。此 用 i e t键 + e 文件 , 以给 新 文 件取 一 个 自己 容易 记 忆 的 “ 式 轮 廓 ” 可 款 图层 不显 示 , 这样 款 式 图就 绘 制 时 的投 影 远 近 浓淡 是 一 样 的 , 且 颜 色也 比 而 较 重 。要 想 达 到 较真 实 的投 影效 果 , 必须 进 名字 , 于保存 和 以后 查 找 。比如 , 们可 以 完成 了 。 便 我
5.4 PhotoShop班服设计
5.4 数字化图像的加工与设计(四)
——用PhotoShop 设计个性班服(讲学稿)
工具为班服绘制线条。
绘制系统自带的图案。
)、选择魔棒工具,点击白色区域,选出所有白色区域按“Del 清除白色,得到所需效果。
)、用同样的方法把其它需要的素材图案放在班服上,用移动
工具调整素材图片之间的位置及大小。
6、根据需要适当添加装饰元素
1)、新建一个空白图层;
2)、设置画笔工具,在空白区域适当位置添加一些装饰元素;
7、班服整体效果调整
1)、班服里各种颜色的调整。
2)、图案位置与方向的调整。
3)、调整LOGO图案的色调与饱和度,通过“图像”|“调整”|“色调与饱和度”,突出班服LOGO的效果。
最后,保存作品,以自己的名字作为文件名,如“张三.psd”,提交作业。
小结:
完成作业后,请同学们思考以下几个问题,你们都弄懂了吗?
1、魔术棒选取工具和之前学习的矩形、套索等工具有何不同?有什么特点?
2、为什么我们要把不同的素材放在不同的图层,这样做有什么好处?
3、这节课后,如果下次你们班级活动需要制作班服,你能自己独立设计出一套
班服来吗?。
ps如何进行绘制服装设计图
ps如何进行绘制服装设计图
PS软件运用十分广泛,深受广大观众的喜欢,那么ps想要使用ps绘制服装设计图,该怎么绘制呢?下面由店铺为大家整理的ps的设计图教程,希望大家喜欢!
ps的设计图教程
1、新建一个800*600像素的白色背景,如图,然后新建图层,选择钢笔工具,绘制裙子。
如图,然后选择用画笔工具进行填充,再次选择钢笔工具进行描边,效果如图
2、继续新建图层,绘制第2个裙子,设置前景色为深粉色,然后选择钢笔工具,结合画笔工具,绘制如图所示的裙子。
3、继续新建图层选择钢笔工具和多边形套索工具,绘制第3套服装,服装的设计可以简单的大气,进行部分的描边效果,如图
4、继续新建图层,绘制第5个裙子,裙子的颜色设置为深蓝色,效果如图,选择用画笔描边的效果,需要点选多次工具路径,需要修改的地方可以选择橡皮擦工具进行修改。
5、新建图层,继续绘制上衣,上衣的领子可以设计成更加靓丽的颜色,然后选择钢笔工具,继续绘制纽扣的效果,如图,然后填充合适的颜色,点击确定。
6、然后将背景设置为淡黄色的渐变色。
将整体的衣服效果进行排列,如图。
服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法
服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法1.首先效果图跟款式图是有区别的,款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现。
将所要的模特拉入CDR中。
可以自己画或者是用人台模特。
2.我们设置一下画笔的粗细,如果找不到,就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好,还有设置平角。
3.我们开始第一步,用手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓。
4.接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)。
5.复制一个出来备用,接着扩大招了!看着整体线条是不是很呆板,想要粗细不一,这样才有手绘感。
选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】6.用形状工具调线条的粗细,看下对比图,是不是比呆板的线条好看多了。
(这一步是还原不回去的,所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)7.在填色图层上,用加深、减淡工具进行衣服的明暗处理。
(记得调整曝光度,曝光度越大,颜色越深,白色的话是用不了加深、减淡的)--加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的地方。
--减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方。
做完明暗处理后储存就好了~2用PS画服装效果图技法1、用PHOTOSHOP中的图案图章工具进行着色,当然这主要是用于绘制带有图案的布料效果。
在绘制时应注意画面中图案的疏密关系,以达到较好的艺术效果。
值得一提的是在PHOTOSHOP中的滤镜工具,和外挂滤镜,运用它们可以制定变化无穷的肌理效果,将它们运用到制定图中能使你的画面显得更生动,更丰富。
2、用PHOTOSHOP对皮肤着色:依据必须要创建不同的图层,充分运用PHOTOSHOP的“组〞和“图层名称〞“图层属性〞的作用,以新建一层,把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷*工具给轮廓线着肤色。
3、用PHOTOSHOP对服装面料着色:在进行人体着色时,可将不同的部位分别放在不同的层中进行着色,如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色。
photoshop制作服装款式图PPT课件
写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
Thank You
在别人的演说中思考,在自己的故事里成长
Thinking In Other People‘S Speeches,Growing Up In Your Own Story
讲师:XXXXXX XX年XX月XX日
款式图
1、视图/标尺,打开标尺将。
2、将
放在标尺上
当 变成 时,按住鼠
标左键向画布内拖拽出辅助
线
将辅助线放至画布中央位置
用 画出款式 图大体轮廓
Hale Waihona Puke 点鼠标右键选择用 线条至合适的位置
调整
将
恢复为
点右键/描边路经,转换为
线条。
新建图层
在新图层中粘贴
用 工具选择白色,删除
加上门襟和扣子,完成
PS绘制服装效果图
| PHOTOSHOP画服装效果图
服装效果图预览
01.首先,用钢笔勾画每一个部分的轮廓,填充颜色,每个颜色代表一层,分配好上下层次,如图所示。
头发部分先勾主要部分就OK。
须发留到最后处理。
02.勾画眼睛、眼白、眉毛及嘴。
03.开喷,先锁定每个图层的范围,然后用喷笔工具沿人体(衣物)结构开始大体刻画,不建议使用加深和减淡工具。
因为个人认为它只能刻画单色相,这样出来的效果不丰富!
04.大体的效果出来了吧?哈哈哈,这还不行呢。
05.加一些细节的表现,须发、眼及嘴!睫毛、眉毛可以先用涂抹工具来擦,再加明暗!
06.贴蕾丝花边,别忘了,贴完加明暗!
07.在处理完的皮肤上建立一个空层,填充皮肤的颜色,再选滤镜工具中的“添加杂色”,最后把该层的透明度降至10%左右。
这样你会看到皮肤的纹理效果!
08.添加小饰物,我在这个挂坠上加了一点光芒。
09.挂坠是在3D max中做的。
10.蕾丝是在illustrator中做的,主要是矢量绘图不易虚!这样你的花边可以想多大就多大!
10.02.蕾丝的画法。
11.可以尝试多换几套衣服的颜色,最后调个喜欢的!
12.加LOGO、拼合图层、存盘、完稿!。
ps服装教程_PS制作漂亮旗袍服装的方法
ps服装教程_PS制作漂亮旗袍服装的方法
主题是迎合秋上新做的海报,主题“秋分盼”拍摄的感觉是往秋风里感受秋意的感觉走,人物拍摄坐姿,感受秋意的到来。
下面由店铺为大家整理的ps服装教程,希望大家喜欢!
ps服装教程
一、思路及前期策划。
二、拍摄动作:根据策划案,然后去现场指导拍摄动作。
三、素材选择:根据拿回来的片子,去找自己想要的素材,前提是自己脑子有一定的画面感。
四、执行落地:素材准备好,开始执行合成,放入找好的背景图,海报尺寸:1920 * 870,调整进行高斯模糊。
观察背景颜色,整体偏向夏日感觉多点,需要将整体调色,偏向秋天的感觉。
用可选颜色,将青色减少,黄色增加。
背景天空云层比较杂乱,换一个右边天空的素材上去。
这样天空干净了很多了,不过天空的颜色还需要调整,整体颜色更加浓烈些。
通过可选颜色,曲线等调整,我只是给大概的思路,具体还要根据素材本身的颜色去调整。
先将素材整体的拼合到场景去。
在背景添加一个主光源,光源绘制用PS自带圆角笔刷,添加黄色,用图层模式“滤色”“叠加”“柔光”等效果,可分多个图层绘制。
给人物,鹰添加投影。
给人物、石头、树、鹰等素材,用中性灰画出光影结构。
用中性灰,用“柔光”绘制人物光影。
用色彩平衡、可选颜色、曲线调整素材跟背景之间的颜色,让色调统一。
在通过之前讲的方法,用柔光滤色等方法,用柔角画笔,画出素材之间的光影,颜色的关系。
加入文案排版,微调画面,完成最终效果。
我型我塑!用PhotoShop制作个性T恤-电脑资料
我型我塑!用PhotoShop制作个性T恤-电脑资料你是否想DIY一件与众不同的T恤来体现自己的创意?有了Photoshop,有了一台彩色喷墨打印机,梦想就能轻松实现,。
实战1:Photoshop中巧试装即使你家里没有喷墨打印机,也能在Photoshop中为自己“穿”上各种超酷的T恤。
今天我们将使用Photoshop中强大的Liquify (液化)滤镜,把特定图案“贴印”到褶皱不平的衣服上。
(本例使用的是最新版本Photoshop CS2,其液化滤镜与CS版中的几乎一样,与7.0版中的则稍有差别)第一步:在Photoshop中打开一幅T恤衫图片,如图1所示(大家可以拍几张穿着T恤的照片,这样制作出来的效果就更真实了),T 恤不怎么平整,如同穿在身上一样有着许多的褶皱。
再打开一个大脚印图案(见图2),本例准备把它贴印到T恤上(当然,大家可以随意使用自己喜欢的图案来练习)。
如图3所示,使用移动工具将大脚印图案拖到T恤图片窗口上,它会自动创建一个新图层。
按Ctrl+T键,然后拖动图案周围的节点,适当调整好图案大小后按回车键确定。
图1图2第二步:在图层(Layers)调板上,单击大脚印图层前面的眼睛图标暂时将其隐藏(再次单击可重新显示该图层)。
接着单击Channels(通道)标签切换到通道调板上,如图4所示,选择一个对比度比较明显的通道,如Red(红)通道,右单击它,选择Duplicate Channel(复制通道)命令,将创建一个名为Red copy的通道(秘技1:直接拖动某一通道到调板底部的“新建通道”按钮上,可快速复制该通道)。
图4第三步:选中刚刚复制的通道,然后按Ctrl+L键调出Levels(色阶)对话框,如图5所示,将左右两侧的三角小滑钮(即黑白场)往中间拖,这可增加该通道图像的对比度。
图5第四步:单击Layers标签返回图层调板中,使大脚印图案重新显示出来,并选中该图层,然后按Shift + Ctrl + X键(菜单命令“Filter→Liquify”)调出Liquify(液化)滤镜。
学会使用Photoshop进行T恤设计
学会使用Photoshop进行T恤设计第一章:Photoshop简介Photoshop是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,广泛应用于平面设计、摄影、编辑、网页设计等领域。
它强大的图像处理能力和丰富的工具使得设计师们能够进行各种高质量的设计创作。
在T恤设计领域中,Photoshop也是不可或缺的工具之一。
第二章:准备工作在进行T恤设计之前,我们需要明确设计的目标和风格。
首先要考虑设计图案的主题和风格特征,然后选择适合的色彩和图案元素。
在准备工作中,我们还需要收集相关素材,如图片、文字和图标等。
第三章:制作图案在Photoshop中进行T恤图案的设计,第一步是打开一个新的画布,并确定图案的尺寸和分辨率。
接下来,我们可以选择使用画笔工具、文本工具或形状工具来绘制图案。
可以根据需要进行多次修改和调整,直到满意为止。
第四章:处理图像当我们需要使用图片作为图案元素时,可以通过Photoshop的图像处理功能对图像进行剪裁、调整色彩、增加滤镜效果等操作。
可以使用调整图层、图像调整和滤镜等功能来实现各种效果。
第五章:添加文字在T恤设计中,文字是非常重要的元素之一,可以传达设计的信息和表达文化内涵。
在Photoshop中,我们可以使用文本工具来添加文字,并设置字体、大小、颜色等属性。
还可以使用字体艺术家功能来调整文字样式,增加特殊效果。
第六章:图层管理在设计过程中,我们通常使用多个图层来控制不同的元素,方便修改和调整。
通过图层管理功能,可以对各个图层进行隐藏、组织和合并等操作,使得设计更加灵活和高效。
第七章:导出与打印当设计完成后,我们需要将其导出为适合打印的格式,如PNG 或者JPEG等。
在导出时,我们需要选择合适的分辨率和尺寸,并确保图案不会失真。
之后,可以通过打印机或专业印刷店将设计的T恤图案印刷在布料上。
总结:通过以上章节的介绍,我们可以看到,Photoshop作为一款强大的图像处理软件,为T恤设计提供了丰富的功能和工具。
ps针织面料教程_用photoshop制作质感真实的针织面料
ps针织面料教程_用photoshop制作质感真实的针织面料
photoshop制作质感真实的针织面料方法,制作出来的针织面料非常有质感,值得大家学习。
下面由店铺为大家整理的ps针织面料教程,希望大家喜欢!
ps针织面料教程
1、新建一个图片,参数设置如下
2、选择钢笔工具,选择属性栏上面的路径按钮
3、绘制一个叶子形状,绘制方法如下:
4、大致效果如下:
5、按下ctrl+回车,将路径转换为选区。
6、选择渐变工具,在属性栏选择菱形渐变,勾选【反向】,填充该图像
7、执行:滤镜--模糊--动感模糊
8、我们看到这个形状有了一些模糊。
9、在工具栏选择魔棒工具
10、点击空白的位置,选中空白的地方,然后然后delete键删除空白
11、按下alt+shift,用鼠标拖动图形,复制得到一个图形
12、执行:编辑——变化——水平翻转,将图像翻转,看看效果
13、接着我们将两个图形合并,在形状1副本上点击右键,在右键菜单中选择向下合并
14、同样的方法不断的执行复制然后再合并图层,最后你就看到了一个针织面料了。
PS在服装的应用教案
PS在服装的应用教案第一篇:PS在服装的应用教案第3讲绘图在服装的应用本讲学习目标⌝掌握绘图及修饰、修复应用。
⌝掌握图层编辑操作应用。
⌝掌握【自由钢笔】工具的应用。
⌝掌握【路径】面板的使用。
⌝掌握各种矢量图形工具的应用。
主要内容3.1【绘画】工具 3.2编辑工具 3.3路径构成3.4【路径】工具应用3.4.1复杂图形的选取、存储、应用。
3.4.2绘制图形。
3.5【路径】面板 3.6矢量图形工具教学内容3.1【绘画】工具Photoshop CS演示内容如下:A、【画笔】工具和对话框的应用(见课件)。
B、其它类绘图工具及应用(见课件)。
3.2编辑工具Photoshop CS演示内容如下:各类编辑工具的应用(见课件)。
3.3路径构成Photoshop CS演示内容如下:路径的元素和路径分类的应用(见课件)3.4【路径】工具应用3.4.1复杂图形的选取、存储、应用 Photoshop CS演示内容如下:路径抠图的应用(软件演示)3.4.2绘制图形Photoshop CS演示内容如下: A、旗袍装的绘制(软件演示)。
B、旗袍装的上色(软件演示)。
C、旗袍装的修饰(软件演示)。
3.5【路径】面板 3.6矢量图形工具Photoshop CS演示内容如下:各类矢量工具的应用(见课件)学时数:8学时图像制作实例1、旗袍面料2、旗袍装作业1、旗袍面料2、旗袍装本章小结本讲主要讲述了工具箱中的绘画及编辑工具的使用方法,通过对本讲内容的学习,读者应做到在绘图过程中,分清各绘图工具的功能,并能熟练运用各绘图工具及编辑工具绘制相应的图形。
另外,读者应了解【画笔预设】面板中各参数及选项的设置,并掌握各工具之间的综合运用,达到学以致用的目的。
主要学习了路径和矢量图形工具的应用,包括路径工具、路径编辑、【路径】面板和形状工具的介绍。
另外,本章还综合各工具的使用方法制作了5幅具有代表性的作品。
希望读者通过本章的学习,能掌握路径工具和形状工具在实际工作中的使用技巧,以便在以后的绘图过程中灵活运用,制作出更加精美的作品。
如何在Adobe Photoshop软件中制作服装设计效果
如何在Adobe Photoshop软件中制作服装设计效果作为一款强大的图像编辑软件,Adobe Photoshop为设计师提供了许多工具和功能,使他们能够在平面设计和时尚设计领域发挥创造力。
在这篇文章中,我们将讨论如何使用Photoshop制作出令人印象深刻的服装设计效果。
1. 收集灵感和资料在开始设计之前,收集灵感和资料是非常重要的。
浏览时尚杂志、服装网站和设计师的作品是一种有效的方式。
保存你喜欢的图像和设计,以便后续参考。
此外,了解时尚趋势和材料也是必要的。
2. 创建草图在Photoshop中,你可以使用画笔工具或形状工具创建草图。
选择适合你的设计需要的颜色和纹理,并在画布上画出服装的轮廓和细节。
你可以使用不同图层来分别绘制服装的不同部分,以便后续修改和编辑。
3. 使用填充和颜色工具Photoshop提供了各种填充和颜色工具,可以帮助你为服装添加颜色和纹理。
使用漫射工具和画笔工具来添加平面颜色。
此外,可以选择纹理图像,然后使用填充工具将其应用到服装上,以增加服装的真实感。
4. 绘制服装细节现在,你可以使用各种工具和技巧来绘制服装的细节。
为了添加褶皱和阴影效果,可以使用刻度尺和投影功能。
使用Photoshop的修饰工具,可以添加细微的装饰和花纹。
还可以使用滤镜效果,如模糊、锐化等来增强服装的外观。
5. 使用涂层和蒙版利用涂层和蒙版可以轻松实现服装设计的调整和修改。
涂层可以使你对服装的颜色、纹理和细节进行更改而不影响原始设计。
蒙版可以帮助你控制服装的可见性,以及在特定区域添加和删除元素。
6. 使用文本和图标在服装设计中,文本和图标起到了非常重要的作用。
你可以使用Photoshop中的文本工具添加品牌名称、标语和装饰性字母。
此外,你还可以插入图标、徽标和其他图像元素,以增加服装设计的个性和独特性。
7. 调整和排版设计完成服装设计后,你可以对颜色、对比度和亮度进行调整,以使设计更加鲜明和生动。
此外,对服装进行适当的排版和布局,以呈现最佳效果。
如何在Photoshop中设计独特的T恤图案
如何在Photoshop中设计独特的T恤图案在当今的时尚界,T恤已经成为了一种不可或缺的衣物单品。
为了使自己的穿着更加个性化,设计一款独特的T恤图案是必不可少的。
利用Photoshop这一强大的设计软件,你可以轻松地创作出属于自己的个性T恤图案。
下面本文将详细介绍如何在Photoshop中设计独特的T恤图案。
步骤一:确定设计主题1.1 首先,您需要确定你的T恤的设计主题。
这个主题可能是你喜欢的动物、植物、抽象的几何形状,或者是你喜欢的名言。
确保主题能够吸引人并符合你的个人品味。
步骤二:准备素材2.1 在设计T恤图案之前,你需要确保你有足够的素材来为你的设计提供灵感和元素。
其可以是你自己拍摄的照片、先前图库的图片或下载的图像。
确保这些素材在版权范围内。
步骤三:打开Photoshop并新建图像3.1 打开Photoshop并选择新建图像。
输入适当的宽度和高度(通常是标准T恤尺寸),再选择适当的分辨率。
最好使用300dpi的分辨率以保证图案清晰度。
步骤四:选择设计工具和模式4.1 根据你的设计主题选择合适的设计工具,例如钢笔工具、形状工具、文本工具等等。
4.2 根据需要选择合适的图层模式,如颜色叠加、颜色减淡、滤色等等。
这些模式可以帮助你更好地渲染和调整设计元素。
步骤五:添加图像和文本5.1 将你准备好的素材拖放到新建的图像中,或使用Photoshop的插入图像功能添加图像。
5.2 如果你想要在T恤上添加文字,你可以使用文本工具在图像上添加文本。
调整字体、大小和颜色以确保文字和整体设计风格一致。
步骤六:调整和修饰设计6.1 现在,你可以开始调整和修饰你的设计了。
可以使用变换工具调整图像的大小和位置。
还可以使用调整图层功能来改变图像的亮度、对比度和色彩。
你还可以添加过滤器、阴影和纹理来增加图案的层次感。
步骤七:预览和保存设计7.1 在完成设计之后,你需要预览设计效果。
可以通过放大和缩小图像、旋转图像等方式来确保图案看起来符合预期。
Photoshop CC 服装设计经典实例教程
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概念
内容摘要
《PhotoshopCC服装设计经典实例教程》介绍了PhotoshopCC软件在服装设计领域中的应用。作者结合二十 余年的服装设计和教学经验,将大量服装设计师及服装设计专业学生在工作和学习过程中最常用到的设计案例呈 现于书中,给读者最直观的参考。全书共分为六章,包括AdobePhotoshopCC软件介绍、服饰图案的绘制、服装面 料的绘制、服饰配件、服装款式图的绘制、时装效果图的绘制等内容。尤其是在Photoshop软件绘制服装款式图、 服装参赛效果图及路径在绘制服装设计图方面的技法介绍,是本书在写作本书过程中作者重点考虑的,并做了详 细而又全面的讲解。本书随书附赠网络教学资源,将书中每一个实例做了全程视频讲解,直观而清晰,使读者学 习起来更为轻松、便捷。本书内容全面,实例时尚且丰富,可作为高等院校服装设计专业学生的教材,也可作为 服装设计师及时尚设计爱好者的参考用书。《PhotoshopCC服装设计经典实例教程》介绍了PhotoshopCC软件在 服装设计领域中的应计师及服装设计专业学生在工 作和学习过程中最常用到的设计案例呈现于书中,给读者最直观的参考。全书共分为六章,包括 AdobePhotoshopCC软件介绍、服饰图案的绘制、服装面料的绘制、服饰配件、服装款式图的绘制、时装效果图的 绘制等内容。尤其是在Photoshop软件绘制服装款式图、服装参赛效果图及路径在绘制服装设计图方面的技法介 绍,是本书在写作本书过程中作者重点考虑的,并做了详细而又全面的讲解。本书随书附赠网络教学资源,将书 中每一个实例做了全程视频讲解,直观而清晰,使读者学习起来更为轻松、便捷。本书内容全面,实例时尚且丰 富,可作为高等院校服装设计专业学生的教材,也可作为服装设计师及时尚设计爱好者的参考用书。
用photoshop进行服装设计
看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
5) 用魔术棒点击轮廓线层的白色部分--然后右击--选取相似--把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
二、选取选区1) 把图片放大(放大工具)2) 利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来①上衣部分,②下衣部分,3 人体皮肤部分,4配饰部分,5 头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。
3) 画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具“。
把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度.三、人体皮肤的画法1) 新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)--然后把前景色选取为人体皮肤色。
2) 在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。
在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。
新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。
新建一层后,菜单-选择-载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。
服装PS快速实用教程
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ps自制笔刷方法
• • • 1建立一个新文件 2找一张面料或自己想要的肌理 的图片 3用自由选择剪切出自己想要的 笔刷形状,然后贴到新文件里 调节大小和倾斜角度用edittransfrom,最终达到自己想要的 即可 4选edit---Define brush preset[自定义笔刷]保存即可
PS之服装面料/辅料/图案篇
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1.新建15*15cm 72dpi 倒颜色 2.滤镜\杂色\添加杂色\数量设200,高斯模糊,单色\ 3.滤镜\其它\位移\水平设“0”\垂直设最大\重复边缘像素 4.复制图层\ctrl+T\旋转90度\ 5.调透明度\40%-50% 就ok了
PS绘制珍珠•
1、因为速写本的纸比较黄,所以要通过调节色阶增大对比 2、参数如图,这个参数不是定量,可以根据不同情况调整 3、在通道中选择绿色通道~~~~按下CTRL键的同时点击绿色通道,得到选区 (选择绿色 这是因为绿色比较清晰) 4、回到全色通道,SHIFT+DELETE剪切像素,得到透明背景下的线条
用滤镜制作逼真毛皮效果
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灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性 然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!
1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令, 效果如图1所示 3、切换至通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单 栏中的“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为 300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示 4、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置 角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示 5、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图6所示, 图像效果如图7所示 6、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在弹出的旋转扭曲对话框中设置角 度为50,如图8所示,图像效果如图9所示 7、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,在弹出的波浪对话框中设置参数如图10 所示,图像效果如图11所示 8、将文件适当裁切,将多余的部分裁切掉。选择图层面板,复制背景图层为背景副本图层,切换 至通道面板,按住Ctrl键单击通道Alpha 1,载入选区,回到图层面板,选中背景副本图层,按 Delete键,将选中的图像删除,图像效果如图12所示 9、在图层面板上方,设置背景副本的图层混合模式为差值,图像效果如图13所示。按Ctrl+E键, 将背景层和背景副本层合并 10、选择菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中勾选着色选 项,设置参数如图14所示,图像最终效果如图15所示
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3) 在PHOTOSHOP中把线描打开,将轮廓图用魔棒工具复制到一新层中,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。
4) 调பைடு நூலகம்"轮廓线层"的亮度和对比度(菜单—图象--调整--亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。而且这时你可以不断地运用选取、移动、扭曲等工具对轮廓图外形、比例进行调整,修改。
注意:我们在作图过程中,每画一个部位,都要新建一层,这样能便于我们对画面的修改和对服装色彩搭配的设计,在PHOTOSHOP中可以随时修改任何一个图层色彩的明度、纯度和色相。用PHOTOSHOP作画,一定要好好利用图层。
另外作为一名设计者还应当注意不断积累素材,如面料、饰物、发型、人物动态、图案等等。丰富自己的素材库。为以后的设计提供灵感的源泉。
方法二是在新建图层中,把服装要着色的部位选定,羽化4个像素(可根据画面的大小来调整羽化的像素),然后填充你设计的服装颜色并且用减淡和加深工具画出胸部和衣纹的明暗关系。
方法三也可用PHOTOSHOP中的图案图章工具进行着色,当然这主要是用于绘制带有图案的布料效果。在绘制时应注意画面中图案的疏密关系,以达到较好的艺术效果。值得一提的是在PHOTOSHOP中的滤镜工具,和外挂滤镜,运用它们可以设计变化无穷的肌理效果,将它们运用到设计图中能使你的画面显得更生动,更丰富。服装的着色当然还有很多其它的方法,在这里就不一一述说了。
5)在进行人体着色时,可将不同的部位分别放在不同的层中进行着色,如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色。这样做有利于修改画面。
第三步:服装的着色方法
服装着色的方法较多,比较简单的方法是,新建一层后,设定服装的色彩,用喷枪工具直接在画面中按照人体和服装的结构体积关系进行着色。明暗关系可通过该色彩的深浅变化来处理。该方法简便易行,但要求着画者要对人体结构有一定的了解。
本文由祺实我很乖的贡献
下面就谈谈《PHOTOSHOP》在服装设计中的运用方法:
第一步:完成线描图
1) 先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂明暗。线描的手法可以多样化,可以是粗细线,也可以单线描,根据所表现的不同面料质感来定。(之所以在纸上完成是因为在纸上绘画运笔更自如,线条变化更丰富。在PHOTOSHOP中直接绘画则不能达到如此流畅的效果。)
5) 用魔棒点击轮廓线层中的白色部分,然后右击--选取相似--把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
第二步:人体的画法
1) 新建一层,把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷枪工具给轮廓线着肤色。
2) 在这一层里,着肤色时,某些地方可以不着色,有意识地保留些飞白。这样既可以表现明暗关系又能使画面更深动。
3)在画眼睛的明暗关系时,可适当地使有涂抹工具使眼部具有层次感。唇色、眼影的颜色则可考虑与服装的颜色相呼应。
4)头发的颜色可以使用得广泛些,如暗红、深蓝、熟褐、棕色等。不要使用纯黑色,也可用喷枪工具着色。着色时注意头部的球体关系和头发的蓬松感。