激战2宝宝流唤灵师PVE加点适合个人单刷

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激战2宝宝流唤灵师PVE加点适合个⼈单刷

优缺点 很硬,⾼级地图⼤部分事件可以单独做(要⽤⼜⽔淹死⾁体挤死的那种不算--)。特别适合野外任务、探索、升级及完成个⼈传说故事,在世界战场的⼩规模冲突和P v P地图中也有不少亮点,可惜地下城和战场⼤规模正⾯冲突表现⽋佳。

第⼀套武器 法杖。

1暗蚀抓攫:施法3/4秒,⽆冷却。释放⼀只抓攫之⼿,对直线上的所有敌⼈造成伤害,并使你获得⽣命之⼒。

2鲜⾎印记:印记。施法3/4秒,冷却6秒。画下⼀个印记,使触发的敌⼈流⾎,并使盟友获得再⽣。

3凛冬印记:印记。施法3/4秒,冷却20秒。画下⼀个印记,使触发的敌⼈冰冻,并产⽣⼀个剧毒区域。

4腐烂印记:印记。施法3/4秒,冷却25秒。画下⼀个印记,敌⼈触发时将你⾝上的症状转给他们。

5死神印记:印记。施法3/4秒,冷却40秒。画下⼀个印记,对触发的敌⼈造成恐惧。

键位2上的鲜⾎印记最常⽤,不但能造成伤害⽽且是⼀个可控的加⾎技能,对宝宝的存活⾄关重要。鲜⾎印记必须在友⽅⽬标和敌⽅⽬标同时处于爆炸半径内时才对友⽅⽬标有回⾎作⽤,如果隔⽼远打远程怪时在⾃⼰脚下单独放⼀个,不会有任何效果。

第⼆套武器 随便。因为真的⽤不上。

特性 怨恨4点

I I I怨恨移除|V恶灵附体|V I死神威能

I X主宰训练:提升仆从25%伤害

*我⼀般选怨恨移除或者恶灵附体。反正进死亡之幕基本上只有三种情况:硬抗/给宝宝加⾎/躲⼤技能,所以死神威能⽤处不⼤。

死亡4点

V法杖专精:缩短法杖技能的冷却时间

X⾎⾁赐予:提升仆从50%⽣命值(每⼀个存活的仆从提⾼你20坚韧)

鲜⾎6点

V I鲜⾎输送:使⽤⽣命转移时治疗附近盟友(包括宝宝)

V I I吸⾎⼤师:仆从可吸取⽣命值,并转移给你

I X死亡⿎舞:脱离死亡之幕时在区域内治疗

⼈物技能 ⼈物技能没啥好说的,所有宝宝都拉出来

⾎魔:远程,每次攻击都会转化为你的⽣命值。

⾻魔:近战,⾼伤害,附加残废定⾝。

影魔:远程,附加⽬盲。

骸⾻仆从:近战,⾼伤害爆炸。骸⾻很容易死,除⾮要待在⼀个地⽅较长时间,不然可以改成提⾼25%移动速度的蝗⾍纹章。

⾎⾁魔像:近战,⾼伤害,附带残废冲锋击飞击倒巴拉巴拉。

*保证宝宝的存活很关键,宝宝流唤灵师的伤害主要就是靠它们,另外每⼀个宝宝都会通过特性给你加坚韧和回⾎

*⽤1号键技能攻击怪物,宝宝就会⾃动开始攻击。不过它们有时候蛮傻的会愣住,这个时候就深呼吸吧。

*⼀旦有怪打你,宝宝就会去打怪。但如果宝宝和你之间超过⼀定距离,它们会⾃动瞬移过来脱离战⽃,所以不⽤担⼼路上替你挨打的宝宝,继续⾛就是了。

装备和强化 装备

传教⼠(+威⼒,+坚韧,+治疗效果),搭配超级德薇符⽂

武器

传教⼠(+威⼒,+坚韧,+治疗效果),搭配⼀个流⽔法印(30%⼏率击中时治疗周围的友⽅⽬标)和⼀个超级⽣命法印

⾸饰

蓝宝⽯星陨戒指项链⽿环,搭配极品蓝宝⽯珠宝

这⼀套很便宜,到80就可以直接买买买了,有更好的当然更好啦(废话

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