Android面试题(六)JSON、XML、MediaPlay生命周期

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android中高级面试题汇总+解析

android中高级面试题汇总+解析

android中高级面试题汇总+解析以下是一些Android中的高级面试题及其解析:1. 什么是Android的四大组件?答:Android的四大组件是活动(Activity)、服务(Service)、内容提供器(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。

它们是构建Android 应用程序的基本模块,各自负责不同的功能。

2. 请解释什么是Android的生命周期,并描述每个生命周期方法的用途。

答:Android的生命周期指的是一个活动(Activity)从创建、运行、销毁的整个过程。

生命周期涉及到多个方法,包括onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。

每个方法在特定的时机被调用,用于执行特定的任务,例如初始化活动、暂停活动、恢复活动等。

3. 请解释什么是Fragment,以及与Activity的区别是什么?答:Fragment是一种可重用的UI组件,可以嵌入到Activity中,用于构建灵活的用户界面。

与Activity相比,Fragment具有更小的粒度和更强大的灵活性。

一个Activity可以包含多个Fragment,并且可以在运行时动态添加、替换或删除Fragment。

Fragment还可以共享数据和与其他Fragment通信。

4. 请解释什么是内存泄漏,并提供一些防止内存泄漏的方法。

答:内存泄漏指的是应用程序中的对象占用了内存,但在不再需要时没有被正确释放。

这可能导致内存消耗过大,最终导致应用程序崩溃或变得缓慢。

防止内存泄漏的一些方法包括:及时释放对象的引用、避免使用静态变量、避免匿名内部类的隐式引用、使用弱引用或软引用来持有对象等。

5. 请解释什么是依赖注入(Dependency Injection)?答:依赖注入是一种设计模式,用于解耦对象之间的依赖关系。

android测试题及答案

android测试题及答案

android测试题及答案1. Android系统中,Activity的生命周期包含哪些状态?- A. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()- B. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy(), onRestart()- C. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onRestart(), onDestroy()- D. onCreate(), onRestart(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()答案:C2. 在Android开发中,如何实现Activity之间的数据传递?- A. 使用Intent对象- B. 使用SharedPreferences- C. 使用数据库- D. 使用文件存储答案:A3. Android中,Service和Activity有什么区别?- A. Service没有用户界面,而Activity有- B. Activity没有用户界面,而Service有- C. Service和Activity都没有用户界面- D. Service和Activity都有用户界面答案:A4. Android中,如何实现屏幕旋转时Activity数据的保存和恢复? - A. 重写onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法- B. 重写onPause()和onResume()方法- C. 重写onCreate()和onDestroy()方法- D. 重写onStart()和onStop()方法答案:A5. 在Android中,如何监听屏幕的亮灭状态?- A. 使用SensorManager监听光线传感器- B. 使用PowerManager监听电源状态- C. 使用BroadcastReceiver监听ACTION_SCREEN_OFF和ACTION_SCREEN_ON广播- D. 使用Handler定时检测电源状态答案:C6. Android中,如何实现应用的多语言支持?- A. 在res目录下创建不同语言的资源文件,并在代码中动态加载- B. 使用SharedPreferences存储用户选择的语言,并在代码中动态加载- C. 在代码中硬编码不同语言的字符串- D. 使用第三方库自动翻译应用内容答案:A7. 在Android开发中,如何实现应用的后台运行?- A. 使用Service- B. 使用BroadcastReceiver- C. 使用ContentProvider- D. 使用IntentService答案:A8. Android中,如何实现应用的权限请求?- A. 在AndroidManifest.xml中声明权限- B. 在代码中动态请求权限- C. 同时使用A和B- D. 无需请求权限答案:C9. Android中,如何实现应用的横竖屏切换?- A. 在AndroidManifest.xml中设置Activity的android:screenOrientation属性- B. 在代码中动态设置Activity的requestedOrientation属性 - C. 使用SensorManager监听屏幕旋转事件- D. 使用Handler定时检测屏幕旋转状态答案:A10. 在Android开发中,如何实现应用的内存优化?- A. 避免内存泄漏- B. 减少Bitmap的使用- C. 使用对象池- D. 以上都是答案:D结束语:以上是Android测试题及答案,希望对您的学习和工作有所帮助。

常见Android面试题及答案(详细整理)

常见Android面试题及答案(详细整理)

常见Android⾯试题及答案(详细整理)1. 请描述⼀下Activity ⽣命周期。

答: 如下图所⽰。

共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。

onCreate(): 创建Activity时调⽤,设置在该⽅法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问。

onStart(): Activity变为在屏幕上对⽤户可见时调⽤。

onResume(): Activity开始与⽤户交互时调⽤(⽆论是启动还是重新启动⼀个活动,该⽅法总是被调⽤。

onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调⽤,该⽅法⽤户保护活动状态的,也是保护现场。

onStop(): Activity被停⽌并转为不可见阶段及后续的⽣命周期事件时调⽤。

onRestart(): Activity被重新启动时调⽤。

该活动仍然在栈中,⽽不是启动新的Activity。

1、完整⽣命周期: 即从⼀个Activity从出现到消失,对应的周期⽅法是从onCreate()到onDestroy()。

2、可见⽣命周期: 当Activity处于可以⽤户看见的状态,但不⼀定能与⽤户交互时,将多次执⾏从onStart()到onStop()。

3、前景⽣命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他⽤户进⾏交互时,将多次执⾏从onResume()到onPause()。

2. 两个Activity之间跳转时必然会执⾏的是哪⼏个⽅法。

答: 两个Activity之间跳转必然会执⾏的是下⾯⼏个⽅法。

onCreate()//在Activity⽣命周期开始时调⽤。

onRestoreInstanceState()//⽤来恢复UI状态。

onRestart()//当Activity重新启动时调⽤。

Android面试题

Android面试题

1. 什么是Activity?四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activitysetContentView() ,// 要显示的布局, activity 是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件.button.setOnclickLinstener{}我开发常用的的有ListActivity , PreferenceActivity ,TabAcitivty等…如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity.进度对话框的显示与销毁 doubanservice2. 请描述一下Activity 生命周期。

生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestroy onstop onstart onresume onpause其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;对话框的弹出, Activity.this对话框是activity的一部分.这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作就放在onStart()的方法里面.fillData() 这样保证每次用户看到的数据都是最新的.多媒体播放, 播放来电话. onStop() 视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置mediaplayer.pause();onStart() 根据保存的状态恢复现场. mediaplayer.start();在读文档的时候还发现 activity还有两个方法 onPostResume() 和 OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.3. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

android应用开发面试题

android应用开发面试题

android应用开发面试题一、简介Android应用开发已成为当今互联网行业中的热门岗位之一。

作为一名准备参加Android应用开发面试的求职者,了解并熟悉相关面试题目是非常重要的。

本文将为你介绍一些常见的Android应用开发面试题目及其答案,帮助你在面试中做好准备。

二、常见问题及答案1. 请简要介绍一下Android应用开发的基本架构。

Android应用开发的基本架构包括以下四个组件:- 活动(Activity):用户界面的表现单元,负责与用户进行交互。

- 服务(Service):在后台执行长时间运行的任务或播放音乐等。

- 广播接收器(Broadcast Receiver):监听系统广播事件并做出响应。

- 内容提供器(Content Provider):用于管理应用程序的数据并使其可被其他应用程序共享。

2. 描述一下Android应用的生命周期。

Android应用的生命周期包括以下几个关键阶段:- 创建阶段:应用被创建,调用onCreate()方法。

- 可见阶段:应用进入前台,调用onStart()和onResume()方法。

- 暂停阶段:应用部分可见但失去焦点,调用onPause()方法。

- 停止阶段:应用被完全遮挡或退到后台,调用onStop()方法。

- 销毁阶段:应用被销毁,调用onDestroy()方法。

3. 请解释一下Intent的作用。

Intent是Android应用之间进行通信的一种机制,用于在不同组件之间传输数据或触发特定的操作。

它可以用于启动活动、启动服务、发送广播等。

有两种类型的Intent:显式Intent和隐式Intent。

显式Intent 明确指定了目标组件的类名,而隐式Intent只需指定相应的Action和Category即可。

4. 什么是Fragment?它与活动有什么区别?Fragment是Android中一种可重用的界面片段,可以嵌入到活动中使用。

每个活动可以包含一个或多个Fragment,从而实现模块化开发和灵活的界面组合。

android面试题及答案

android面试题及答案

android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。

- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 六个回调方法。

onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据;onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity从后台进入前台;onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时可以获取到用户输入;onPause() 当Activity失去焦点,但不一定会结束时调用,用于保存数据和清理资源;onStop() 当Activity完全不可见时调用,用于释放资源;onDestroy() 当Activity被完全销毁时调用。

2. Activity和Fragment的生命周期有什么区别?- Activity和Fragment的生命周期大部分相似,但Fragment没有onCreate()方法,而是使用onAttach()和onDetach()方法来表示与Activity的关联和解绑。

Fragment还有onActivityCreated()方法,在Activity的onCreate()之后调用,表示Activity已经完全创建。

二、Intent 传递数据机制1. Intent在Android中的作用是什么?- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它允许不同组件之间传递消息和请求操作。

Intent可以用于启动Activity、Service,或者发送广播等。

2. 如何使用Intent传递数据?- 可以通过Intent的putExtra()方法来传递数据。

例如,Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);intent.putExtra("key", "value"); 然后通过startActivity(intent)启动目标Activity,目标Activity可以通过getIntent().getStringExtra("key")接收数据。

2023年职场_android面试题及答案

2023年职场_android面试题及答案

2023年android面试题及答案2023年android面试题及答案篇一1. 横竖屏切换时候 activity 的生命周期1). 不设置 Activity 的 android:configChanges 时 , 切屏会重新调用各个生命周期 , 切横屏时会执行一次 , 切竖屏时会执行两次 .2). 设置 Activity 的 Android:configChanges=‖orientation‖时 , 切屏还是会重新调用各个生命周期 , 切横、竖屏时只会执行一次 .3). 设置 Activity 的 Android:configChanges=‖orientation|keyboardHidden‖时 , 切屏不会重新调用各个生命周期 , 只会执行 onConfigurationChanged 方法 .2.android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么 ?两种,一种是 Tween 动画、还有一种是 Frame 动画。

Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化 ; 另一种Frame 动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

3. 一条最长的短信息约占多少 byte?中文70( 包括标点) ,英文160 ,160 个字节。

4.handler 机制的原理andriod 提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。

Handler 先进先出原则。

Looper 类用来管理特定线程内对象之间的消息交换 (Message Exchange) 。

1)Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里的Message Queue( 消息队列 ) 。

2)Handler: 你可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通,以便 push 新消息到 Message Queue 里; 或者接收 Looper 从 Message Queue 取出 ) 所送来的消息。

Android面试题集合(含答案)

Android面试题集合(含答案)

云时代Android面试题集[键入文档副标题]目录第一章Android最全面试题71道题 (4)一、选择题 (4)二.填空和问答 (9)25. android中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、LinerLayout(线性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) (9)26. android 的四大组件是__Activity Service BrodcastReceiver ContentProvier。

(9)27. java.io包中的__ObjectInputStream_和_ObjectOutputStream_类主要用于对对象(Object)的读写。

(9)28. android 中service的启动方法有:__startService____bindService_ (9)29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:onCreate onStartonResume onPause onStop onDestroy onRestart (9)30. android的数据存储的方式有:SharedPreferences数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、Contentprovider存储数据、网络存储数据 (9)31. 当启动一个Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity数据,启动新Activity的方法是_startActivityForResult(intent,RequestCode)_,用来处理返回数据的Activity回调函数是void onActivityResult(int requestCode,intresultCode,intent data)_。

(10)33.下面程序运行的结果是:______________。

xml面试题

xml面试题

xml面试题XML(可扩展标记语言)是一种用于存储和传输数据的常见格式。

它是一种纯文本格式,具有自我描述性和易于理解的特点。

在面试中,XML通常是技术面试的重要内容之一。

本文将介绍一些常见的XML面试题,并提供相应的答案。

问题1:什么是XML?它有哪些主要特点?XML是一种用于存储和传输数据的标记语言。

它的主要特点包括:1. 可扩展性:XML允许用户自定义标记和元素,以满足特定的需求。

2. 自我描述性:XML文档包含数据的结构和内容的描述,使其易于理解和解析。

3. 平台无关性:XML可以在不同的操作系统和平台上使用。

4. 可读性:XML文档使用纯文本格式,易于阅读、修改和创建。

5. 独立性:XML与任何特定的应用程序或硬件无关,可在多种应用领域中使用。

问题2:XML和HTML有什么区别?XML和HTML虽然有一些相似之处,但也存在明显的区别:1. 用途不同:HTML主要用于创建网页和显示内容,而XML主要用于存储和传输数据。

2. 标签限制不同:HTML标签有预定义的语义和功能,而XML标签没有特定的预定义。

3. 标记语法不同:HTML是一种松散的标记语言,而XML具有严格的标记语法规则。

4. 数据类型支持不同:XML支持自定义数据类型,可以定义复杂的数据结构,而HTML主要支持文本数据。

5. 显示方式不同:HTML是一种展示性语言,可通过浏览器直接显示,而XML需要通过解析器来解析和处理数据。

问题3:XML和JSON有什么区别?XML和JSON是两种常用的数据交换格式,它们有以下区别:1. 格式不同:XML使用标签和属性描述数据,而JSON使用键值对描述数据。

2. 冗余性不同:XML通常比JSON更冗余,需要更多的字符来描述数据。

3. 数据类型支持不同:XML可以支持自定义的数据类型,而JSON仅支持基本的数据类型。

4. 解析和处理方式不同:XML需要使用DOM或SAX解析器来解析和处理数据,而JSON可以直接使用eval()函数或内置方法进行解析。

android开发面试题目(3篇)

android开发面试题目(3篇)

第1篇第一部分:Android基础1. Android开发环境搭建- 请简要描述Android开发环境搭建的步骤,包括安装Android Studio、配置SDK、模拟器等。

2. Android系统架构- 请简述Android系统的架构,包括四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的作用和相互关系。

3. Activity生命周期- 请描述Activity的生命周期方法,包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等,并说明它们在何时被调用。

4. Intent- 请解释Intent的概念和作用,并说明如何创建和使用Intent进行组件间的通信。

5. Service- 请描述Service的生命周期方法,并说明如何创建一个前台Service和后台Service。

6. BroadcastReceiver- 请解释BroadcastReceiver的概念,并说明如何注册、发送和接收广播。

7. ContentProvider- 请解释ContentProvider的概念,并说明如何实现数据的共享。

8. AndroidManifest.xml- 请解释AndroidManifest.xml文件的作用,并列举其中需要配置的重要元素。

9. Android布局- 请描述几种常见的布局方式,如线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)等。

10. Android资源- 请解释Android资源的概念,并说明如何管理字符串资源、图片资源等。

第二部分:Java基础1. Java基本语法- 请简述Java的基本语法,包括变量、数据类型、运算符等。

2. 面向对象编程- 请解释面向对象编程的概念,并说明如何实现类的封装、继承和多态。

android面试题1

android面试题1

Android面试题总结(1-21)1.简述Activity的生命周期?1)Activity的生命周期通过7个生命周期方法onCreate(),onRestart(),onStart(), onResume(), onPause(),onStop(),onDestroy()来体现。

2)其中6个生命周期方法是成对对应起来的,哪里创建的对象,一般应该在其对应的方法中销毁。

onCreate() -- onDestroy()onStart() -- onStop()onResume() -- onPause()3)当程序启动之后,第一个Activity经过的生命周期方法是:onCreate() →onStart() → onResume()方法,当第一个Activity A启动第二个Activity B的时候(备注:第二个Activity完全遮盖住第一个Activity,并且这个过程中没有出现点击Home键,或者第一个Activity被杀死等异常情况,并且两个Activity的启动模式是标准模式),这两个Activity经历的生命周期方法是:A onPause() →B onCreate() → B onStart() → B onResume() → A onStop()→ (此时Activity A已经在回退栈的最低端, Activity B已经在Activity A的上面,在回退栈的最顶端)当通过点击后退键退出Activity B的时候:(此时Activity B 弹出回退栈) → B onPause() → A onRestart() → A onStart()→ A onResume() → B onStop() → B onDestroy() 此时B被销毁2.简述Service的生命周期?1).如果在Activity中通过调用startService()方法启动一个Service的话,那么生命周期是:onCreate() → onStartCommand() →运行中→ (如果自己或者客户端(如Activity)调用了stop Service的方法的话) → onDestroy()2).如果在Activity中通过调用bindService()方法启动一个Service的话,那么生命周期是:onCreate() → onBind() →运行中→ (如果有客户端(Activity)调用了unBindService()方法与Service解除绑定时) → onUnbind() → onDestroy()3.有几种控件布局的方式?1)RelativeLayout:相对布局,可以根据相对位置来调整控件的位置。

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)1. Android 操作系统基于以下哪种内核?A. LinuxB. WindowsC. UnixD. Mac OS答案:A2. Android 应用程序主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. AndroidManifest.xml 文件的作用是什么?A. 存储应用的资源B. 定义应用的组件和权限C. 保存应用的数据D. 处理应用的逻辑答案:B4. 在Android 中,用于存储少量键值对数据的存储方式是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. ContentProviderD. File答案:A5. Android 中的Activity 生命周期方法中,在Activity 可见但不可交互时调用的是?A. onStart()B. onResume()C. onPause()D. onStop()答案:C6. 以下哪个不是Android 中的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. GridLayout答案:C7. Android 中用于在后台执行耗时操作的是?A. AsyncTaskB. HandlerC. ThreadD. Service答案:A8. 以下哪个不是Android 中的广播类型?A. 普通广播B. 有序广播C. 无序广播D. 本地广播答案:C9. Android 中用于发送短信的权限是?A. android.permission.SEND_SMSB. android.permission.RECEIVE_SMSC. android.permission.READ_SMSD. android.permission.WRITE_SMS答案:A10. 在Android 中,用于获取网络数据的类是?A. HttpURLConnectionB. SocketC. ServerSocketD. DatagramSocket答案:A11. Android 中用于实现页面跳转的类是?A. IntentB. BundleC. ContextD. ActivityManager答案:A12. 以下哪个不是Android 中的存储方式?A. 内部存储B. 外部存储C. 网络存储D. 数据库存储答案:C13. Android 中用于显示图片的控件是?A. ImageViewB. TextViewC. ButtonD. EditText答案:A14. 以下哪个不是Android 中的触摸事件?A. onClickB. onTouchC. onLongClickD. onScroll答案:A15. Android 中用于创建菜单的方法是?A. onCreateOptionsMenuB. onPrepareOptionsMenuC. onOptionsItemSelectedD. onContextItemSelected答案:A16. 以下哪个不是Android 中的动画类型?A. 帧动画B. 补间动画C. 属性动画D. 3D 动画答案:D17. Android 中用于获取系统服务的类是?A. SystemServiceB. ContextC. ServiceManagerD. ActivityManager答案:B18. 以下哪个不是Android 中的传感器类型?A. 加速度传感器B. 陀螺仪传感器C. 光线传感器D. 压力传感器答案:D19. Android 中用于实现碎片(Fragment)的类是?A. FragmentB. FragmentManagerC. FragmentTransactionD. FragmentActivity答案:A20. 以下哪个不是Android 中的进程类型?A. 前台进程B. 后台进程C. 空进程D. 服务进程答案:C21. Android 中用于处理音频的类是?A. AudioRecordB. AudioTrackC. MediaPlayerD. SoundPool答案:C22. 以下哪个不是Android 中的图形绘制方式?A. CanvasB. OpenGL ESC. SVGD. Bitmap答案:C23. Android 中用于实现定位功能的类是?A. LocationManagerB. LocationProviderC. GeocoderD. MapView答案:A24. 以下哪个不是Android 中的通知类型?A. 普通通知B. 大视图通知C. 悬挂式通知D. 弹窗通知答案:D25. Android 中用于实现自定义视图的方法是?A. onDrawB. onMeasureC. onLayoutD. onCreate答案:A26. 以下哪个不是Android 中的数据传递方式?A. Intent 传递B. 共享文件传递C. 数据库传递D. 网络传递答案:C27. Android 中用于实现多线程下载的类是?A. DownloadManagerB. AsyncTaskC. ThreadPoolExecutorD. HttpClient答案:A28. 以下哪个不是Android 中的网络请求方式?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C29. Android 中用于实现蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothSocketC. BluetoothServerSocketD. BluetoothDevice答案:A30. 以下哪个不是Android 中的权限组?A. 危险权限组B. 正常权限组C. 特殊权限组D. 签名权限组答案:D31. Android 中用于实现语音识别的类是?A. SpeechRecognizerB. TextToSpeechC. AudioManagerD. Vibrator答案:A32. 以下哪个不是Android 中的视图组(ViewGroup)?A. FrameLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. ListView答案:D33. Android 中用于实现推送通知的服务是?A. GCMB. FCMC. C2DMD. MQTT答案:B34. 以下哪个不是Android 中的数据存储格式?A. JSONB. XMLC. CSVD. YAML答案:D35. Android 中用于实现进程间通信的方式是?A. IntentB. MessengerC. AIDLD. ContentProvider答案:C36. 以下哪个不是Android 中的UI 线程操作限制?A. 网络操作B. 耗时计算C. 文件读写D. 界面更新答案:D37. Android 中用于实现图片加载的开源框架是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. Volley答案:B38. 以下哪个不是Android 中的资源类型?A. 字符串资源C. 布局资源D. 服务资源答案:D39. Android 中用于实现数据库升级的方法是?A. onUpgradeB. onCreateC. onOpenD. onDowngrade答案:A40. 以下哪个不是Android 中的意图过滤器(IntentFilter)的动作?A. ACTION_CALLB. ACTION_EDITC. ACTION_SENDD. ACTION_DELETE答案:D41. Android 中用于实现视频播放的类是?A. VideoViewB. MediaControllerC. SurfaceViewD. TextureView答案:A42. 以下哪个不是Android 中的布局属性?A. layout_widthB. layout_heightC. paddingD. margin答案:C43. Android 中用于实现应用内购买的服务是?A. In-app BillingB. Google Play BillingC. Amazon Appstore BillingD. Apple App Store Billing答案:B44. 以下哪个不是Android 中的触摸模式?A. 单点触摸B. 多点触摸C. 滑动触摸答案:C45. Android 中用于实现动画插值器(Interpolator)的类是?A. AccelerateInterpolatorB. DecelerateInterpolatorC. LinearInterpolatorD. CycleInterpolator答案:A46. 以下哪个不是Android 中的消息机制?A. HandlerB. LooperC. MessageQueueD. ThreadPool答案:D47. Android 中用于实现文件上传的类是?A. HttpPostB. MultipartEntityC. FileUploadD. HttpPut答案:B48. 以下哪个不是Android 中的屏幕方向?A. 竖屏B. 横屏C. 自动旋转D. 反向横屏答案:D49. Android 中用于实现手势识别的类是?A. GestureDetectorB. ScaleGestureDetectorC. OnGestureListenerD. OnDoubleTapListener答案:A50. 以下哪个不是Android 中的日志级别?A. VERBOSEB. DEBUGC. INFOD. WARNING答案:C51. Android 中用于实现应用签名的工具是?A. KeytoolB. JarsignerC. ApktoolD. Dex2jar答案:B52. 以下哪个不是Android 中的进程优先级?A. 前台优先级B. 可见优先级C. 服务优先级D. 后台优先级答案:C53. Android 中用于实现地图功能的类是?A. MapViewB. GoogleMapC. LocationViewD. MapFragment答案:B54. 以下哪个不是Android 中的图片压缩格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP答案:D55. Android 中用于实现应用内搜索的类是?A. SearchViewB. SearchManagerC. ContentSearcherD. QueryBuilder答案:B56. 以下哪个不是Android 中的传感器事件类型?A. SENSOR_TYPE_ACCELEROMETERB. SENSOR_TYPE_GYROSCOPEC. SENSOR_TYPE_LIGHTD. SENSOR_TYPE_TEMPERATURE答案:D57. Android 中用于实现应用更新的方式是?A. Google Play 自动更新B. 应用内检测更新C. 手动下载更新D. 以上都是答案:D58. 以下哪个不是Android 中的资源目录?A. drawableB. layoutC. valuesD. assets答案:D59. Android 中用于实现进程保活的方法是?A. 前台服务B. 广播接收器C. 工作线程D. 以上都是答案:D60. 以下哪个不是Android 中的动画帧间隔时间单位?A. 毫秒B. 秒C. 微秒D. 纳秒答案:D61. Android 中用于实现应用主题的方式是?A. 在styles.xml 中定义B. 在AndroidManifest.xml 中指定C. 在代码中设置D. 以上都是答案:D62. 以下哪个不是Android 中的布局测量模式?A. EXACTLYB. AT_MOSTC. UNSPECIFIEDD. AUTO答案:D63. Android 中用于实现音频录制的类是?A. MediaRecorderB. AudioRecordC. SoundRecorderD. VoiceRecorder答案:A64. 以下哪个不是Android 中的视图状态保存方法?A. onSaveInstanceStateB. onRestoreInstanceStateC. onPauseD. onResume答案:C65. Android 中用于实现应用国际化的方式是?A. 使用资源文件B. 在代码中判断语言C. 使用第三方库D. 以上都是答案:D66. 以下哪个不是Android 中的触摸事件分发机制?A. dispatchTouchEventB. onInterceptTouchEventC. onTouchEventD. onTouchDispatchEvent答案:D67. Android 中用于实现应用加密的方式是?A. 对称加密B. 非对称加密C. 哈希加密D. 以上都是答案:D68. 以下哪个不是Android 中的应用组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Adapter答案:D69. Android 中用于实现应用权限管理的类是?A. PermissionManagerB. PermissionCheckerC. PackageManagerD. ActivityManager答案:C70. 以下哪个不是Android 中的应用启动模式?A. standardB. singleTopC. singleTaskD. singleInstance答案:A71. Android 中用于实现应用崩溃捕获的工具是?A. ACRAB. BuglyC. CrashlyticsD. 以上都是答案:D72. 以下哪个不是Android 中的数据绑定方式?A. 双向数据绑定B. 单向数据绑定C. 无数据绑定D. 自动数据绑定答案:D73. Android 中用于实现应用性能优化的工具是?A. Android ProfilerB. LeakCanaryC. SystraceD. 以上都是答案:D74. 以下哪个不是Android 中的应用架构模式?A. MVPB. MVVMC. MVCD. MVVMC答案:D75. Android 中用于实现应用热修复的技术是?A. DexposedB. AndFixC. TinkerD. 以上都是答案:D76. 以下哪个不是Android 中的应用混淆工具?A. ProGuardB. R8C. DexGuardD.混淆不是必需的答案:D77. Android 中用于实现应用签名的密钥类型是?A. 调试密钥B. 发布密钥C. 临时密钥D. 以上都是答案:D78. 以下哪个不是Android 中的应用测试类型?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 压力测试答案:D79. Android 中用于实现应用多语言支持的资源文件后缀是?A. xmlB. stringsC. valuesD. 语言代码答案:D80. 以下哪个不是Android 中的应用资源目录?A. mipmapB. rawC. animD. class答案:D81. Android 中用于实现应用数据备份的类是?A. BackupManagerB. RestoreManagerC. DataManagerD. FileManager答案:A82. 以下哪个不是Android 中的应用权限分类?A. 危险权限C. 特殊权限D. 自定义权限答案:C83. Android 中用于实现应用动态权限申请的方法是?A. requestPermissionsB. checkSelfPermissionC. shouldShowRequestPermissionRationaleD. 以上都是答案:D84. 以下哪个不是Android 中的应用缓存策略?A. 内存缓存B. 磁盘缓存C. 网络缓存D. 无缓存答案:C85. Android 中用于实现应用数据加密存储的类是?A. CipherB. SecretKeyC. EncryptedFileD. EncryptedSharedPreferences答案:D86. 以下哪个不是Android 中的应用版本控制方式?A. 版本号B. 版本名C. 构建号D. 发布日期答案:D87. Android 中用于实现应用日志输出到文件的类是?A. FileWriterB. BufferedWriterC. PrintWriterD. LogWriter答案:A88. 以下哪个不是Android 中的应用性能指标?A. CPU 使用率B. 内存使用率C. 电量消耗答案:D89. Android 中用于实现应用资源压缩的工具是?A. aaptB. apktoolC. dex2jarD. jd-gui答案:A90. 以下哪个不是Android 中的应用发布渠道?A. Google PlayB. 应用宝C. 豌豆荚D. 开发工具答案:D91. Android 中用于实现应用版本回退的方法是?A. 安装旧版本的APKB. 恢复应用数据C. 没有直接的版本回退方法D. 使用系统的备份功能答案:C92. 以下哪个不是Android 中的应用图标尺寸?A. 48x48 dpB. 72x72 dpC. 96x96 dpD. 128x128 dp答案:D93. Android 中用于实现应用推送通知图标定制的方法是?A. 在NotificationCompat.Builder 中设置B. 在AndroidManifest.xml 中设置C. 在资源文件中设置D. 无法定制答案:A94. 以下哪个不是Android 中的应用启动画面类型?A. 静态图片B. 动态图片C. 视频D. 文本答案:D95. Android 中用于实现应用数据迁移的方法是?A. 手动复制数据B. 使用数据库迁移工具C. 利用系统提供的备份和恢复机制D. 以上都是答案:D96. 以下哪个不是Android 中的应用架构组件?A. LiveDataB. ViewModelC. RepositoryD. AdapterView答案:D97. 以下哪个不是Android 中获取设备唯一标识的可靠方法?A. IMEIB. Android IDC. UUIDD. 以上都不是可靠方法答案:D98. Android 中用于实现应用在后台运行时保持网络连接的方式是?A. 使用前台服务B. 使用唤醒锁C. 使用JobSchedulerD. 以上都是答案:D99. 以下哪个不是Android 中处理图片加载时的优化策略?A. 图片压缩B. 图片缓存C. 图片懒加载D. 图片加密答案:D100. Android 中用于实现应用在不同屏幕尺寸上自适应布局的方式是?A. 使用百分比布局B. 使用约束布局C. 使用多种布局文件D. 以上都是答案:D。

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建1.填空题(1)2008(2)Linux、操作系统(3)应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核(4)Java C++/C(5)应用框架(6)应用程序(7)模拟器、Android模拟器(8)IntelliJ IDEA Android2.选择题(1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。

正确答案:A(2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。

(多选题)ABCD(3)Android操作系统主要的特点是:()。

(多选题)正确答案:ABC(4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。

(多选题)正确答案:ABCD(5)以下哪些是Android Stuido的优势()。

(多选题)正确答案:ABCD(6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。

(多选题)正确答案:ABCD3.简答题(1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?参考答案:Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。

核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程供编程接口。

应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。

应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。

(2)简述Android开发环境安装的步骤。

参考答案:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT);安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。

Android测试题

Android测试题

测试题1.关于对话框,下面说法正确的是( )。

D.对话框的父类不是View2.MediaPlayer 播放资源前,需要调用哪个方法完成准备工作()C.prepare3.关于 BroadcastReceiver 的说法不正确的是( B)B,一个广播 Intent 只能被一个订阅了此广播的 BroadcastReceiver 所接收4.E/AndroidRuntime(1099): ng.RuntimeException: Unable to instantiate activityComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}: ng.ClassNotFoundException:com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk] 这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?(C )C.CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明5.键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放事件的 ( A)。

A.keyReleased(int keyCode)6.当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个实例。

对7.onDestroy是activity被结束掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的结束掉时候调用。

对8.如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法。

错9.程序中使用http协议从网上下载文件时,无需设置访问网络的权限。

( )错10.使用Notification时,需要发送广播实现notify。

移动应用开发考试 选择题 59题

移动应用开发考试 选择题 59题

1. 在Android开发中,Activity的生命周期方法不包括以下哪一项?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onHover()2. iOS应用开发中,以下哪个不是UIKit框架中的组件?A. UILabelB. UITableViewC. UIButtonD. UXMLabel3. 在React Native中,用于处理用户输入的组件是?A. TextInputB. ButtonC. ScrollViewD. Image4. Flutter中,用于构建用户界面的核心库是?A. DartB. WidgetC. MaterialD. Cupertino5. 以下哪个是跨平台的移动应用开发框架?A. JavaB. SwiftC. KotlinD. Xamarin6. 在Android中,用于存储键值对数据的类是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. RoomD. File7. iOS开发中,处理网络请求的库是?A. AlamofireB. RetrofitC. VolleyD. AFNetworking8. React Native中,用于导航的库是?A. NavigatorB. React NavigationC. RouterD. Route9. Flutter中,用于状态管理的库是?A. ProviderB. ReduxC. MobXD. Bloc10. 以下哪个不是移动应用的发布平台?A. Google PlayB. App StoreC. Microsoft StoreD. Docker Hub11. 在Android中,用于处理后台任务的类是?A. AsyncTaskB. IntentServiceC. JobSchedulerD. Handler12. iOS开发中,用于处理多线程的类是?A. NSThreadB. GCDC. OperationQueueD. DispatchQueue13. React Native中,用于样式定义的模块是?A. StyleSheetB. CSSC. StyleD. Theme14. Flutter中,用于动画的类是?A. AnimationControllerB. AnimatorC. TransitionD. Tween15. 以下哪个是移动应用的性能优化工具?A. ProfilerB. DebuggerC. CompilerD. Interpreter16. 在Android中,用于处理权限请求的类是?A. PermissionManagerB. PermissionDispatcherC. PermissionsD. RequestPermissions17. iOS开发中,用于处理推送通知的类是?A. UNUserNotificationCenterB. NotificationManagerC. PushNotificationD. LocalNotification18. React Native中,用于处理异步操作的库是?A. PromiseB. AsyncStorageC. FetchD. Axios19. Flutter中,用于处理表单输入的组件是?A. FormB. TextFieldC. InputD. Field20. 以下哪个不是移动应用的测试框架?A. JUnitB. EspressoC. XCTestD. Mocha21. 在Android中,用于处理图片加载的库是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. ImageLoader22. iOS开发中,用于处理数据存储的库是?A. Core DataB. RealmC. SQLiteD. UserDefaults23. React Native中,用于处理布局的组件是?A. ViewB. FlexboxC. GridD. Container24. Flutter中,用于处理网络请求的库是?A. HttpB. DioC. FetchD. Axios25. 以下哪个是移动应用的调试工具?A. LogcatB. ConsoleC. DebuggerD. Inspector26. 在Android中,用于处理事件的类是?A. EventListenerB. OnClickListenerC. EventHandlerD. EventDispatcher27. iOS开发中,用于处理视图动画的类是?A. UIViewAnimationB. CAAnimationC. UIViewD. Animator28. React Native中,用于处理触摸事件的组件是?A. TouchableOpacityB. ButtonC. PressableD. GestureResponder29. Flutter中,用于处理用户输入的组件是?A. TextFieldB. InputC. FormD. Field30. 以下哪个不是移动应用的版本控制工具?A. GitB. SVNC. MercurialD. FTP31. 在Android中,用于处理数据绑定的库是?A. DataBindingB. ViewModelC. LiveDataD. Room32. iOS开发中,用于处理视图控制器的类是?A. UIViewControllerB. UINavigationControllerC. UITabBarControllerD. UIWindow33. React Native中,用于处理列表数据的组件是?A. FlatListB. ScrollViewC. ListViewD. SectionList34. Flutter中,用于处理导航的类是?A. NavigatorB. RouterC. RouteD. MaterialApp35. 以下哪个是移动应用的性能分析工具?A. Android ProfilerB. InstrumentsC. Performance MonitorD. Profiler36. 在Android中,用于处理传感器数据的类是?A. SensorManagerB. SensorC. SensorEventListenerD. SensorEvent37. iOS开发中,用于处理位置服务的类是?A. CLLocationManagerB. LocationManagerC. CoreLocationD. Location38. React Native中,用于处理地图的库是?A. MapViewB. GoogleMapsC. OpenStreetMapD. Leaflet39. Flutter中,用于处理音频播放的库是?A. AudioPlayerB. SoundC. MusicD. MediaPlayer40. 以下哪个是移动应用的安全测试工具?A. OWASP ZAPB. Burp SuiteC. NessusD. Metasploit41. 在Android中,用于处理文件存储的类是?A. FileB. StorageC. ExternalStorageD. InternalStorage42. iOS开发中,用于处理网络状态的类是?A. ReachabilityB. NetworkC. ConnectivityD. AFNetworkReachabilityManager43. React Native中,用于处理日期和时间的库是?A. MomentB. DatePickerC. TimePickerD. DateTimePicker44. Flutter中,用于处理视频播放的库是?A. VideoPlayerB. MediaPlayerC. YouTubePlayerD. AVPlayer45. 以下哪个是移动应用的性能监控工具?A. Firebase Performance MonitoringB. New RelicC. AppDynamicsD. Dynatrace46. 在Android中,用于处理蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothDeviceC. BluetoothSocketD. BluetoothManager47. iOS开发中,用于处理支付的库是?A. StripeB. PayPalC. Apple PayD. Google Pay48. React Native中,用于处理加密的库是?A. CryptoB. JSCryptorC. CryptoJSD. AES49. Flutter中,用于处理国际化和本地化的库是?A. IntlB. LocalizationC. i18nD. L10n50. 以下哪个是移动应用的崩溃报告工具?A. CrashlyticsB. SentryC. BugsnagD. Instabug51. 在Android中,用于处理二维码扫描的库是?A. ZXingB. QRCodeC. BarcodeD. Scanner52. iOS开发中,用于处理图像处理的库是?A. CoreImageB. GPUImageC. OpenCVD. ImageMagick53. React Native中,用于处理动画的库是?A. AnimatedB. React-Native-AnimatableC. React-Native-AnimationD. React-Native-Reanimated54. Flutter中,用于处理状态管理的库是?A. ProviderB. ReduxC. MobXD. Bloc55. 以下哪个是移动应用的用户反馈工具?A. UserVoiceB. ZendeskC. SurveyMonkeyD. Typeform56. 在Android中,用于处理指纹识别的类是?A. FingerprintManagerB. BiometricPromptC. FingerprintD. BiometricManager57. iOS开发中,用于处理推送通知的库是?A. PushKitB. UserNotificationsC. APNSD. FirebaseMessaging58. React Native中,用于处理地理位置的库是?A. GeolocationB. React-Native-LocationC. React-Native-MapsD. React-Native-Geolocation59. Flutter中,用于处理数据存储的库是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. HiveD. Moor答案:1. D2. D3. A4. B5. D6. A7. A8. B9. A10. D11. B12. B13. A14. A15. A16. C17. A18. B19. B20. D21. A22. A23. A24. B25. A26. B27. B28. A29. A30. D31. A32. A33. A34. A35. A36. A37. A38. A39. A40. A41. A42. A43. A44. A45. A46. A47. A48. A49. A50. A51. A52. A53. A54. A55. A56. B57. B58. A59. A。

android 网络面试题

android 网络面试题

android 网络面试题Android网络面试题在Android开发中,网络相关的知识是非常重要的。

面试官经常会针对网络方面的知识进行提问,以评估面试者的能力和经验。

本文将为大家整理一些常见的Android网络面试题,希望可以帮助大家在面试中更好地表现自己。

一、请简述Android的网络请求框架有哪些,各自的特点是什么?在Android开发中,有多种网络请求框架可供选择,常用的包括:1. HttpURLConnection:这是Android原生提供的网络请求框架,使用简单,功能较为基础,适用于简单的网络请求场景。

2. OkHttp:OkHttp是Square公司开源的一个高效的HTTP客户端,相比HttpURLConnection,OkHttp具有更好的性能和扩展性,支持同步、异步请求以及请求的取消、重试等特性。

3. Retrofit:Retrofit是Square公司基于OkHttp封装的一个RESTful风格的网络请求框架,它利用注解和反射的机制,简化了网络请求的配置和使用,使得网络请求代码更加简洁、清晰。

4. Volley:Volley是Google推出的一个网络请求框架,它内置了网络请求队列、请求缓存、图片加载等功能,使用方便,适用于快速开发和小型项目。

5. Android AsyncHttpClient:AsyncHttpClient是一个强大的异步网络请求框架,支持普通请求、文件上传下载、Gzip压缩等功能,使用方便,适用于复杂的网络请求场景。

以上各个框架都有自己的特点和适用场景,根据实际情况选择合适的框架可以提高开发效率和性能。

二、请解释一下HTTP请求的GET和POST方法的区别,并说明在Android开发中应该如何选择使用?GET和POST是HTTP协议中两种常见的请求方法,它们的主要区别如下:1. 参数位置不同:GET方法将参数添加到URL的后面,而POST 方法将参数放在请求体中。

android面试题-集合了很多Android面试题目值得收藏

android面试题-集合了很多Android面试题目值得收藏

android面试题集合了很多Android面试题目值得收藏0以下面试题都是在网上找的总结出来的,谢谢大家的分享!希望,我们共同进步,找到自己梦想的公司:1. android dvm 的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念:答:dvm是dalivk虚拟机。

每一个android 应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个dalivk虚拟机实例。

而每一个dvm都是在linux的一个进程。

所以说可以认为是同一个概念。

2.android的动画有哪几种?他们的特点和区别是什么?答:两种,一种是tween动画,一种是frame动画。

tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动,放大或缩小以及产生透明度的变化。

frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

3.handler进制的原理:答:android提供了handler和looper 来满足线程间的通信。

Handler先进先出原则。

looper用来管理特定线程内对象之间的消息交换(message Exchange).1)looper:一个线程可以产生一个looper对象,由它来管理此线程里的message queue(消息队列) 2)handler:你可以构造一个handler对象来与looper沟通,以便push新消息到messagequeue里;或者接收looper(从messagequeue里取出)所送来的消息。

3)messagequeue:用来存放线程放入的消息。

4)线程:UI thread 通常就是main thread,而android启动程序时会为它建立一个message queue.4.android view的刷新:答:android中对View的更新有很多种方式,使用时要区分不同的应用场合。

我感觉最要紧的是分清:多线程和双缓冲的使用情况。

1).不使用多线程和双缓冲这种情况最简单了,一般只是希望在View发生改变时对UI进行重绘。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第三种类型是映射(mapping),也就是一个名/值对(Name/value),即数据有一个名称,
还有一个与之相对应的值,这又称作散列(hash)或字典(dictionary)。对应String;
第四种,类似于Java中的类,对应JSONObject。
2. 有哪些方式可以做JSON数据的解析?
9.PlaybackCompleted状态,10.Error状态
8. 请阐述图片加载的基本流程及优化方案。
通过HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection()
取得图片链接,通过InputStream in = conn.getInputStream()取得图片图片io流
这有利于提早读取XML文件,可以极大的减少解析时间,这种优化对于连接速度较漫的移动设备而言尤为重要。
对于XML文档较大但只需要文档的一部分时,XML Pull解析器则是更为有效的方法。
4. XML解析几种方式的各有什么样的特点?
当XML文件较小时,我们可以选DOM,因为它简单、直观。
取得Bitmap图片。
通过LuraCache来优化图片缓存
这有利于提早读取XML文件,可以极大的减少解析时间,这种优化对于连接速度较漫的移动设备而言尤为重要。
5. 请阐述一种XML解析方式的基本流程。
XML pull提供了开始元素和结束元素。当某个元素开始时,可以调用parser.nextText从XML文档中提取所有字符数据。
当解析到一个文档结束时,自动生成EndDocument事件。
3. 有哪些方式可以做XML数据解析?
DOM在处理XML文件时,将XML文件解析成树状结构并放入内存中进行处理。
SAX则是以事件作为解析XML文件的模式,它将XML文件转化成一系列的事件,由不同的事件处理器来决定如何处理。
XML文件较大时,选择SAX技术是比较合理的。
XML pull解析并未像SAX解析那样监听元素的结束,而是在开始处完成了大部分处理。
1. JSON中有几种数据类型,解析对应数据类型分别用哪个类?
三种类型:
第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),
比如"北京"这个单独的词。
第二种类型是序列(sequence),也就是若干个相关的数据按照一定顺序并列在一起,
又叫做数组(array)或列表(List),比如"北京,上海"。对应JSONAray;
6. 自定义View有哪几种方式?
自绘控件、组合控件、以及继承控件。
7. MediaPlayer的生命周期是怎样的?
1.Idle 状态, 2.End 状态,3.Initialized 状态,4.Prepared 状态
5.Preparing 状态,6.Started 状态,7.Paused 状态,8.Stop 状态
SAX解析虽然代码量有些大,但是它不需要将所有的XML文件加载到内存中。
这样对于有限的Android内存更有效,而且Android提供了一种传统的SAX使用方法以及一个便捷的SAX包装器。
使用Android.util.Xml类,从示例中可以看出,会比使用 SAX来得简单。
XML pull解析并未像SAX解析那样监听元素的结束,而是在开始处完成了大部分处理。
两种解析方式:
1)JSON普通解析方式,运用
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;对象来解析;
2)运用-2.1.jar包下的Gson类和与之Json数据相对应的Translate类来解析;
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