单片机课程设计流水灯控制设计
基于单片机AT89C51控制的键控流水灯_课程设计报告
图3-5流水灯模块图
3.3
图3-6 键控流水灯图
4
#include<reg51.h>
#define smg1 P0
#definelsd1P1
#define smg2P2
unsignedinti=1,u=7,j,n,c,k,h=7,s=1;
voidsjms3(void);
voidsjms4(void);
voidsjms5(void);
voidmsms1(void);
voidmsms2(void);
voidmsms3(void);
voidmsms4(void);
voidmsms5(void);
voidzd1(void);
voidzd2(void);
3.2.5
发光二极管就是LED,是一种由磷化镓等半导体材料制成的、能直接将电能转换成光能的发光显示器件。当其内部有一定电流通过时,就是发光。发光二极管具有功耗低、体积小、可靠性高、寿命长和相应快等优点。
流水灯模块采用16个LED发光二极管,通过代码的编写,实现五种流水移动,其中电阻的作用是保护二极管,向它提供较小的电流,防止二极管因为电流过大而烧毁。
1
单片机控制系统能够取代以前利用复杂电子线路或者数字电路构成的控制系统,可以软件控制来实现,并能够实现智能化。现在的单片机的控制范畴无所不在,例如通信产品、家用电器、智能仪器仪表、过程控制和专用控制装置等等,单片机的应用领域越来越广泛。
2
2.1
随着经济的发展、科技的突飞猛进,芯片业得到了迅速的发展,是单片机技术在各种民用和工业控制等领域得到更广泛的应用。单片机凭借其低成本、高性能的不可代替优势已经成为了微电脑 控制的主力军。学习单片机的有效方法是将理论与实践并重,因此通过对单片机可控流水灯的设计和研究,鼓励学生在熟悉基本原理的前提下,与实际应用相联系,提出自己的方案,来完善设计,使得他们更好的掌握单片机的应用。
基于51单片机流水灯毕业设计
基于51单片机的流水灯毕业设计方案:一、引言流水灯是一种常见的电子设计项目,适合初学者练习和毕业设计。
通过使用51单片机和少量外围元件,可以实现一个简单而有趣的流水灯效果。
本文将介绍基于51单片机的流水灯设计方案,包括硬件连接、软件程序设计和效果展示等内容。
二、硬件设计1. 材料准备:51单片机(如STC89C52)、LED灯若干(建议4-8个)、电阻、面包板、连线等。
2. 连接方式:将LED灯按顺序连接到51单片机的IO口,每个LED 灯通过一个电阻连接到IO口,确保电流限制。
3. 电源供应:连接电源至电路板,保证正常工作电压和电流。
三、软件设计1. 编程环境:使用Keil C51等集成开发环境进行程序编写。
2. 程序设计:设计一个循环移位的程序,控制51单片机的IO口依次点亮LED灯,形成流水灯效果。
3. 定时控制:通过定时器中断或延时函数控制LED灯的亮灭时间,实现流水灯的效果。
四、效果展示1. 烧录程序:将编写好的程序烧录到51单片机中。
2. 调试测试:连接电路并通电,观察LED灯按顺序点亮并流动的效果。
3. 优化改进:根据实际效果调整程序和硬件设计,优化流水灯的效果和稳定性。
五、注意事项1. 电路连接:确保电路连接正确,避免短路或接反现象。
2. 程序设计:合理设计程序逻辑,确保LED灯的流水效果符合预期。
3. 调试测试:在调试过程中注意观察LED灯的亮暗情况,及时发现问题并进行调整。
六、总结基于51单片机的流水灯设计是一个适合初学者和毕业设计的简单而有趣的项目,通过设计和实现可以提升对单片机编程和电路连接的理解和技能。
希望通过本文的介绍,读者能够顺利完成基于51单片机的流水灯毕业设计,并在实践中不断提升自己的电子设计能力。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告本实验旨在通过单片机控制LED灯的亮灭,实现流水灯效果。
通过对实验的设计、搭建和调试,我们可以更深入地理解单片机的工作原理和掌握相应的编程技巧。
实验器材和元件:1. 单片机,我们选用了STC89C52单片机作为控制核心;2. LED灯,我们使用8个LED灯作为实验的输出设备;3. 电阻,为了限流,我们使用了适当的电阻;4. 连接线、面包板等。
实验步骤:1. 搭建电路,首先,我们按照电路图将单片机、LED灯和电阻连接在一起,并将电路连接到电源上;2. 编写程序,接下来,我们使用C语言编写单片机的控制程序,实现LED灯的流水灯效果;3. 烧录程序,将编写好的程序通过烧录器烧录到单片机中;4. 调试程序,将烧录好的单片机连接到电路上,进行程序的调试和验证;5. 完善电路,根据实际调试情况,对电路进行必要的调整和完善,确保LED 灯能够按照预期的流水灯效果工作。
实验结果:经过反复调试和完善,我们成功实现了单片机控制LED灯的流水灯效果。
在程序控制下,8个LED灯按照顺序依次亮起并熄灭,形成了流水灯的效果。
整个实验过程非常顺利,取得了预期的效果。
实验心得:通过本次实验,我们对单片机的控制原理有了更深入的理解,也掌握了一定的C语言编程技巧。
在实验的过程中,我们遇到了一些问题,如LED灯未按预期工作、程序逻辑错误等,但通过分析和调试,最终都得到了解决。
实验不仅提高了我们的动手能力,也培养了我们的分析和解决问题的能力。
总结:本次实验不仅让我们熟悉了单片机的控制方法,也让我们体验了从实验设计到调试完善的整个过程。
通过这次实验,我们不仅学到了专业知识,也培养了动手能力和解决问题的能力。
希望在以后的学习和实践中,能够更好地运用所学知识,不断提升自己的能力。
以上就是本次单片机流水灯实验的报告内容,希望对大家有所帮助。
单片机控制左右循环的流水灯设计
单片机控制左右循环的流水灯设计单片机是一种微型计算机芯片,可以用于控制和管理各种电子设备。
流水灯是一种经典的电子元件,通过依次点亮或熄灭一组LED灯来形成流动效果。
本文将设计一个使用单片机控制的左右循环流水灯。
设计思路:1.硬件设计:a.先准备一个单片机开发板、一组LED灯和与LED灯串联的电阻。
b.将LED灯按照循序连接,连接方式可以为并联或串联。
c.通过引脚和外部电路将LED灯与单片机的IO口相连。
每个LED灯与一个IO口相连,并且通过电阻限流。
2.软件设计:a.在单片机上编写控制流水灯的程序。
这可以使用C语言或汇编语言进行编写。
b.程序主要通过循环结构来实现流水灯的效果。
编写一个循环函数,用于控制LED灯的点亮和熄灭。
c.在循环函数中,通过控制IO口输出高电平或低电平来控制LED灯的亮灭。
每次循环,根据需要逐个点亮或熄灭LED灯。
d.为了实现左右循环的效果,可以通过改变点亮或熄灭的顺序来改变流水灯的方向。
可以使用一个变量来控制点亮和熄灭的顺序,每次循环后改变该变量的值。
示例代码:以下是一个使用C语言编写的简单示例代码,来控制左右循环流水灯。
```c#include <reg52.h>//定义LED灯使用的IO口sbit LED1 = P1^0;sbit LED2 = P1^1;sbit LED3 = P1^2;sbit LED4 = P1^3;//控制流水灯循环void lightFlowint i;int direction = 1; // 控制流水灯的方向,1表示向右,-1表示向左//流水灯循环while(1)//控制LED灯的点亮和熄灭LED1=0;LED2=1;LED3=1;LED1=1;LED2=0;LED3=1;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=0;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=1;LED4=0;//根据方向改变控制顺序if(direction == 1)//向右direction = -1;}elsedirection = 1;}}void mainlightFlow(;```这个示例代码中,使用P1口上的4个IO口来控制4个LED灯的点亮和熄灭。
单片机流水灯课程设计
单片机流水灯课程设计第一篇:单片机流水灯课程设计单片机原理及系统课程设计报告基于AT89C51单片机的流水灯引言1.1 课题简介单片机全称叫单片微型计算机(Single Chip Microcomputer),是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。
目前单片机渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。
导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录像机、摄像机、全自动洗衣机的控制,以及程控玩具、电子宠物等等,这些都离不开单片机。
更不用说自动控制领域的机器人、智能仪表、医疗器械以及各种智能机械了。
单片机广泛应用于仪器仪表、家用电器、医用设备、航空航天、专用设备的智能化管理及过程控制等领域,大致可分如下几个范畴:在智能仪器仪表上的应用,例如精密的测量设备;在工业控制中的应用,用单片机可以构成形式多样的控制系统、数据采集系统,例如工厂流水线的智能化管理,电梯智能化控制、各种报警系统,与计算机联网构成二级控制系统等;在家用电器中的应用可从手机,电话机、小型程控交换机、楼宇自动通信呼叫系统、列车无线通信、再到日常工作中随处可见的移动电话,集群移动通信,无线电对讲机等。
单片机在医用设备领域中的应用,例如医用呼吸机,各种分析仪,监护仪,超声诊断设备及病床呼叫系统等;在各种大型电器中的模块化应用,如音乐集成单片机,看似简单的功能,微缩在纯电子芯片中(有别于磁带机的原理),就需要复杂的类似于计算机的原理。
本设计着重在于分析计算器软件和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发对计算器设计做了详细的分析和研究。
单片机流水灯课程设计
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闪烁频率:测量流水灯每秒闪烁的 次数
稳定性:测试流水灯在长时间工作 下的稳定性,确保其不会因长时间 工作而损坏或失效
流水灯系统的可靠性测试
测试目的:验证流水灯系统的稳定性和可靠性 测试方法:使用不同的输入信号,观察流水灯的反应 测试内容:包括但不限于电源电压、电流、温度、湿度等环境因素 测试结果:记录流水灯在不同环境下的表现,分析其稳定性和可靠性
单片机的 特点:体 积小、功 耗低、可 靠性高、 编程简单 等
单片机的编程语言和开发环境
编程语言: C语言、 汇编语言 等
开发环境:
Keil
uVision、
IAR
Embedd
e
d
Workbe
nch等
编译工具: GCC、 AVR Studio等
仿真工具: Proteus、 Multisim 等
调试工具: J-Link、 ST-Link 等
Part Five
流水灯软件设计
单片机控制程序的编写
编写目的:实现流水灯的动态 效果
编程语言:C语言或汇编语言
程序结构:主程序、子程序、 中断服务程序等
程序功能:控制流水灯的亮灭、 速度、方向等
流水灯的程序流程图设计
初始化:设置流 水灯的初始状态
循环:循环执行 流水灯的显示过
程
判断:判断流水 灯的当前状态
流水灯的电路板布局和布线
电路板布局:根 据流水灯的功能 和需求,合理布 局各个元器件的 位置
布线原则:遵循 信号传输的优先 顺序,避免信号 干扰和串扰
布线技巧:采用 合理的布线方式, 如蛇形布线、星 形布线等,提高 信号传输速度和 稳定性
流水灯控制系统设计(单片机)
实验报告单实验名称:流水灯控制系统设计实验项目:实验目的:1. 理解单片机系统软硬件开发的过程,单片机基本的I/O控制方法。
2. 掌握51单片机的汇编指令。
3. 掌握Proteus硬件仿真软件的使用及技巧。
4. 掌握Keil uVision程序开发软件的使用技巧。
实验器材:安装了Keil uVision5和Proteus的电脑;实验原理:通过更改P2口8位的高低电平,分别控制8个Led灯的亮灭。
单片机流水灯的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。
使用rl或rr a实现位的转换。
然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置操作。
具体的亮灭情况如下表:要实现“流水灯”效果,也就是需要将P2口的输出值发生以下变化:FE→FD→FB→F7→EF→DF→BF→7F→BF→DF→EF→F7→FB→FD→FE ..... 可以使用一个循环,不断对数据进行移位运算实现。
这里的移位指令采用RL和RR,即不带进位的位移运算指令。
如果使用带进位的位移运算指令(RLC 和RRC),则需要定期把cy置0,否则会出现同时亮起两个发光二极管的情况。
实验步骤:1.在仿真系统Proteus中实现电路原理图设计;新建设计文档、设置工作环境、选择并放置元器件、对原理图进行布线、原理图的电器规则检查、调整、保存和输出报表等。
2.源代码的设计与生成目标代码;在Keil uVision5平台进行C语言和汇编语言源代码的输入、编译与调试,并生成可执行文件.hex。
C语言存储为.c文件,汇编语言存储为.asm文件。
3.调试与仿真在Proteus中将可执行文件.hex加载到单片机中,对系统进行虚拟仿真。
单片机课程设计报告流水灯(WORD档)
XX工程学院单片机课程设计报告题目:流水灯学生姓名:学号:系部名称:职业技术学院班级:机电一体化Z11-1 指导教师:目录摘要 (3)一、课程设计题目 (4)二、设计任务及要求 (4)三、实验方案 (4)四、流程图 (4)五、硬件电路 (6)六、软件设计 (6)1 主体程序 (6)2 键扫描子程序 (6)3 闪烁控制程序 (6)4 延时子程序 (6)5 源程序设计 (7)七、功能调试 (12)八、设计总结 (12)九、参考文献 (13)【摘要】单片机课程设计主要是为了让我们增进对单片机芯片电路的感性认识,加深对理论方面的理解。
了解软硬件的有关知识,并掌握软件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现应用系统打下良好基础。
另外,通过简单课题的设计练习,使我们了解必须提交的各项工程文件,达到巩固、充实和综合运用所学知识解决实际问题的目的。
一、课程设计题目:流水灯二、设计任务及要求:任务:完成对接在P1,P3口的发光二极管闪亮控制程序的设计1.用程序延时方法让P1的一个LED小灯每隔1S交替闪亮2.用程序延时方法让P1的8个LED小灯循环(每个亮50MS)闪亮3.用程序延时方法让P1的8个LED小灯追逐闪亮(50MS间隔变化)4.用程序延时方法让P1、P3的16个LED小灯循环(每个亮50MS)闪亮要求:1. 根据硬件电路原理,画出接线2. 设计出相应的软件程序三、实验方案:方案:单片机采用40脚的89C52标准双列直插系列,有4个标准输入/输出端口共32位控制端口。
本次设计采用并行口低电平(吸电流)直接驱动LED发光管发光形式,选择了P1和P3口的16个端口进行模拟LED小灯控制,如要多些小灯单元可再将P2口、P0口及其他空余端口用LED小灯驱动控制。
因系统功能要求能控制灯亮的方式,在P0.0—P0.3端口接了4个按键小开关,每个小开关可控制一种亮灯方式。
在端口较紧张的情况下,LED小灯驱动也可用串入/并出移位寄存器(如74HC595),单片机用并行移位方式进行驱动。
单片机花样流水灯课程设计
单片机花样流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解单片机的基本原理和功能,掌握单片机编程的基本语法;2. 学习并掌握流水灯的设计原理和实现方法;3. 了解花样流水灯的创意设计,能够运用所学知识进行简单的创新设计。
技能目标:1. 能够独立完成单片机的编程和调试,实现基本流水灯效果;2. 学会运用逻辑思维和问题解决能力,分析并解决流水灯编程过程中的问题;3. 提高团队协作能力,通过与同学合作完成更复杂的花样流水灯设计。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对单片机及电子制作的兴趣和热情,激发创新精神;2. 培养学生面对困难时的积极态度,勇于尝试和解决问题的勇气;3. 增强学生的环保意识,让学生明白电子制作中的资源节约和环保重要性。
分析课程性质、学生特点和教学要求:本课程为单片机花样流水灯课程设计,适用于高年级学生。
学生已具备一定的单片机基础知识,具备初步编程能力。
课程性质为实践性、创新性和团队合作性。
在教学过程中,注重培养学生的实际操作能力和创新思维,同时强调团队协作能力的提升。
根据以上分析,课程目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能够独立完成基本流水灯编程和调试;2. 学生能够分析并解决流水灯编程中的问题;3. 学生能够与团队成员合作,完成至少两种不同花样流水灯的设计与实现;4. 学生能够撰写实验报告,总结课程学习心得和创新体会。
二、教学内容根据课程目标,教学内容分为以下三个部分:1. 单片机基础知识回顾- 章节链接:课本第三章“单片机原理与编程基础”- 内容列举:单片机的基本结构、工作原理、I/O口编程。
2. 流水灯原理与编程实现- 章节链接:课本第四章“单片机实践与应用”- 内容安排:- 流水灯设计原理- 延时函数的使用- I/O口控制LED亮灭- 流水灯编程实现3. 花样流水灯设计与创新- 章节链接:课本第四章“单片机实践与应用”及附录“创意电子制作”- 内容安排:- 流水灯花样设计思路- 逻辑编程技巧- 创新设计方法- 团队合作与分工教学进度安排:1. 第一周:回顾单片机基础知识,完成I/O口编程训练;2. 第二周:学习流水灯原理,完成基本流水灯编程;3. 第三周:学习花样流水灯设计,进行创新实践;4. 第四周:团队协作,完成至少两种不同花样流水灯设计与实现;5. 第五周:撰写实验报告,总结课程学习。
单片机流水灯课程设计
单片机流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解单片机的基本原理和结构,掌握流水灯的设计方法。
2. 学生能描述流水灯程序的设计流程,包括电路连接、编程语言及指令的运用。
3. 学生了解并能够解释流水灯中涉及的电子元件功能,如电阻、电容、LED 等。
技能目标:1. 学生能够独立完成流水灯电路图的绘制,并正确搭建电路。
2. 学生能够运用指定的编程软件,编写并调试出流水灯的程序代码。
3. 学生通过动手实践,提高问题解决能力和团队协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过完成流水灯的制作,培养对电子制作的兴趣,激发创新精神。
2. 学生在团队合作中学会相互尊重、倾听意见,培养良好的沟通能力和团队意识。
3. 学生能够意识到科技在生活中的应用,增强实践是检验真理的唯一标准的认识。
课程性质:本课程为实践操作性强的电子技术课程,结合理论知识与动手实践,培养学生对单片机应用的基本技能。
学生特点:假设学生为八年级,已具备基本的物理知识和逻辑思维能力,对电子制作有好奇心,动手能力强。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,关注个体差异,提供个性化指导,确保学生在掌握知识技能的同时,培养积极的情感态度价值观。
通过具体的学习成果分解,后续教学设计和评估将更有针对性。
二、教学内容1. 理论知识:- 单片机基本原理与结构介绍,关联教材第3章。
- 流水灯电路设计原理,关联教材第4章。
- 编程语言基础及指令运用,关联教材第5章。
2. 实践操作:- 电路图绘制,关联教材第6章。
- 流水灯电路搭建,包括元件识别、电路连接,关联教材第7章。
- 程序编写与调试,关联教材第8章。
3. 教学大纲安排:- 第一课时:介绍单片机基本原理与结构,让学生了解流水灯项目背景。
- 第二课时:讲解流水灯电路设计原理,进行电路图绘制练习。
- 第三课时:学习编程语言基础及指令运用,为学生编写程序打下基础。
- 第四课时:分组进行流水灯电路搭建,并进行程序编写与调试。
单片机课程设计流水灯
第3章课程设计——流水灯本设计是实时测控电路的基础,主要应用了80C51(单片机),2764(8KB/8的非易失性可编程存储器)、74HC573(8D锁存器)、74LS02(8D或非门)。
充分发挥了80C51单片机的程序存储器的扩展功能,其优点是硬件电路简单,易懂、易学。
3.1 工作原理3.1.1 存储电路原理80C51通过执行外部程序存储器(2764)里面的指令来对电路图下方的两片74HC573进行写操作,从而就可以灵活的改变74HC573里面锁存的内容,而使发光二极管按照指令的要求显示不同的状态。
由此可见,74HC573在此是被当作一个只可写而不可读的存储单元来使用的,至于为什么不可读,原因很简单,因为74HC373是一个单向的8D锁存器,其输入端不能同时作输出端。
但我们仍可以通过发光二极管来读它里面锁存的内容。
3.1.2驱动电路原理现在要解决的是P0口的时序问题,它包括两个方面:一方面是对外部程序存储器的访问;另一方面是对两个“数据写入单元”(即两个74HC573)的访问。
前一个问题的解决方法可以从何立民主编的《单片机初级教程》图9-2 得出。
对于第二个问题实现的方法可以有多种,本人使用P2.5和P2.6端口分别和80C51的写端口(WR)异或取反后作为这两片74HC573的片选信号。
可照此法扩展多片74HC573,驱动更多发光二机管。
本人在编程时所给两片74HC573的地址如下:表1 74HC573地址3.2 具体制作步骤3.2.1 绘制电路原理图根据该课程设计所要实现的功能,可画出电路原理图,见附录B 附图3.2.1。
3.2.2 确定元器件清单列出元器件清单,到电子城购买元器件。
元器件清单见附录C 附表3.2.1。
3.2.3 在万能板上焊接电路按照电路原理图的连接关系将元器件焊接好。
此步骤较为重要,需要有足够的耐心。
在焊接过程中我没有做一次成功,做了一些基本的通断检查,发现有三个地方虚焊,修改好后,再进行检查,找出错误将其一一改正。
单片机课程设计流水灯
单片机课程设计流水灯一、课程目标知识目标:1. 理解单片机的基本原理和功能,掌握流水灯的设计方法;2. 学会使用特定编程语言(如C语言)编写单片机程序,实现流水灯效果;3. 了解单片机在现实生活中的应用,培养学生对电子科技的兴趣。
技能目标:1. 能够运用所学知识,独立设计并搭建简单的流水灯电路;2. 掌握单片机编程技巧,具备调试程序的能力;3. 培养学生动手实践、解决问题的能力,提高创新思维和团队协作能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对单片机课程的兴趣,激发学习热情,形成主动学习的习惯;2. 培养学生面对挑战时,勇于尝试、不断调整的心态,增强自信心;3. 培养学生关注科技发展,认识到单片机在科技领域的广泛应用,树立为国家科技事业做贡献的远大志向。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,要求学生结合理论知识,动手实践,实现具体的项目。
学生特点:本课程针对初中或高中年级学生,他们对单片机有一定了解,具备基本的编程知识,喜欢动手实践。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,关注学生个体差异,提供个性化指导,确保学生能够完成课程目标。
同时,注重培养学生的团队协作能力和创新思维,提高学生的综合素质。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 理论知识:a. 单片机原理与结构:讲解单片机的内部组成、工作原理及性能特点;b. 编程语言基础:回顾C语言基础知识,强调在单片机编程中的应用;c. 流水灯原理:介绍流水灯的工作原理,分析其电路设计和程序设计要点。
2. 实践操作:a. 电路搭建:指导学生搭建流水灯电路,熟悉各种电子元器件的使用;b. 程序编写:教授学生编写流水灯程序,掌握程序调试方法;c. 项目实施:引导学生将理论知识应用于实践,独立完成流水灯项目。
3. 教学大纲:第一课时:单片机原理与结构介绍,C语言基础知识回顾;第二课时:流水灯原理讲解,电路设计和程序设计要点分析;第三课时:电路搭建及元器件使用方法教学;第四课时:程序编写及调试方法教学;第五课时:项目实践,学生独立完成流水灯项目。
单片机课程设计,单片机控制流水灯
郑州科技学院《单片机》课程设计题目单片机控制流水灯学生姓名X X X 专业班级电气工程及其自动化X班学号201XXXX院(系)电气工程学院指导教师X X完成时间201X年XX月XX日目录1设计的目的 (1)2设计的任务与要求 (2)3设计方案与论证 (2)4 元器件介绍 (4)4.1 单片机5 硬件电路设计 (8)6软件设计 (10)7硬件的制作与调试 (12)8总结 (13)参考文献 (14)附录1 总体电路原理图 (15)附录2 实物图 (15)引言基于单片机的LED流水灯的应用十分广泛,由单片机作为的核心控制器,通过按键实现控制功能和数据输入是非常普遍的。
通常在所需按键数量不多时,系统常采用独立式按键。
这种按键的电路配置灵活,软件结构简单。
由于实际应用中,不同系统对按键的要求不同,因此,对按键程序的设计要考虑全面,以便更好地完成按键所设定的功能,简述了该系统中一些重要芯片的基本工作原理,着重论述了硬件线路各个模块的设计思想。
进而熟练掌握相关专业基础知识的综合应用,提高学生的实际动手和设计能力。
本系统是基于AT89C51系列单片机为核心的LED流水灯设计,实现12个LED灯变化方向和速度的可调。
1 设计的目的1、使自己在学习理论知识的同时与实际操作相结合,从而提高自己动手操作的能力。
2、可以培养自己自主学习的能力,自己可以查阅资料,从而提高自己的知识储备。
3、可以提高自己的动手能力,提前为以后走向社会,适应社会而做准备。
4、在自己动手的同时,遇到不懂的可以请教老师,可以查阅资料,也可以通过自己的思考解决问题,这些都可以提高自己对理论知识的理解和对课外知识的扩展,从而提高以后工作的社会竞争力。
5、自己通过自己的努力而完成的作品会有一种巨大的成就感,会让自己更喜欢这门学科,从而以后更加好好学习这门学科。
2 设计的任务与要求1、通过单片机实现对LED灯进行闪烁控制。
2、学会实物的设计和制作。
3、能够自己设计仿真电路。
基于51单片机的流水灯系统设计
基于51单片机的流水灯系统设计介绍:流水灯系统是一种常见的电子灯光效果,通过多个方向或位置的灯光按照一定的规则顺序闪烁,形成一种流动的效果。
这种系统在舞台演出、广告等领域广泛应用。
本文将基于51单片机设计一个简单的流水灯系统。
设计目标:本设计的主要目标是实现一个简单的有5个LED灯的流水灯系统,通过51单片机控制闪烁的频率和方向。
设计原理:1.51单片机:使用常见的AT89C51单片机,作为整个系统的控制核心。
2.LED灯:选用5个LED灯作为流水灯的灯光源。
3.节拍控制电路:通过一个定时器电路来生成节拍信号,控制LED闪烁的频率。
详细设计:1.系统硬件设计选用的51单片机AT89C51与外部晶振连接,为单片机提供时钟信号。
5个LED灯分别通过多路开关连接到51单片机的I/O口上,通过单片机控制I/O口输出高或低电平来控制LED灯的亮灭。
定时器电路通过8051单片机内部的定时器模块来实现。
2.系统软件设计使用C语言编写程序,实现流水灯的控制逻辑。
1)初始化:设置51单片机的I/O口为输出模式,并将所有LED灯都设置为关闭状态。
2)闪烁控制:使用一个循环,通过依次改变LED灯的亮灭状态实现流水灯的效果。
可以通过循环变量的增加或减少来改变流水灯的方向。
3)节拍控制:使用编写好的定时器中断服务函数,来控制流水灯的闪烁频率。
可以通过调整定时器的工作模式和计数值来调整闪烁的频率。
测试与调试:总结:本文基于51单片机设计了一个简单的流水灯系统,通过控制LED灯的闪烁频率和方向,实现流水灯的效果。
通过学习和理解该设计,我们可以进一步探索更复杂的灯光系统设计,并在实际应用中进行扩展和优化。
用单片机实现流水灯的控制设计说明书
用单片机实现流水灯的控制设计1.引言当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被智能控制系统所取代。
单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。
目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。
学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本设计课题是流水灯的控制设计,流水灯是一串按一定的规律像流水一样连续闪亮。
流水灯控制是可编程控制器的一个应用,其控制思想在工业控制技术领域也同样适用。
2.硬件组成2.1 总体方案设计分析要求用8255的A口和B口做为输出,接16个发光二极管,从而实现16位流水灯的显示效果,基本的界限可如下图A所示,在C口的地两位接两个开关,实现两个扩展功能的控制。
i:基本流水灯显示电路A口和B口两个端口不能同时复制,从而在试验中可以用BX进行需要复制的数据的存储,因为BX可以分从BH BL两个部分进行独立的操作,在本次试验中用BH对A口进行赋值,用BL对B口进行赋值,通过演示一段时间再对BH BL进行移位和输出,实现流水灯的效果。
ii:正反方向选择把PC.0口接在开关上,编写程序对C端口的数据进行读取,并进行判断,使得当PC.0为高电平的时候则灯进行左移,同时B口与A口相反。
iii:快慢速度控制把PC.1口接在开关上,编写程序对C端口的数据进行读取,并进行判断,使得当PC.1为高电平的时候则延时的时间缩短,使得流水灯的流水速度加快,低电平的时候则进行延时的时间变长,使得流水灯的流水速度加快。
3硬件原理设计A该模块的WR.RD分别练到PC总线接口模块的XIOW和XIORB该模块的数据(AD0~AD7)、地址线(A0~A7)分别连到PC总线接口模块的数据(D0~D7)、地址线(A0~A7)C 8255模块选通线CA连到PC总线接口模块的IOY3D 8255的PA0~PA7连到发光二极管的L1~L8;8255的PB0~PB7连到发光二极管的L9~L16E 8255的PC0 PC1分别练到开关 K0 K1F 软件流程框图及程序清单按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。
单片机流水灯课程设计
单片机流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握单片机的基本原理,了解流水灯的制作流程。
2. 使学生掌握C语言编程的基本方法,并能够运用到单片机编程中。
3. 帮助学生理解并运用数字电路基础知识,实现流水灯的功能。
技能目标:1. 培养学生动手操作能力,能够独立完成流水灯电路的搭建和程序编写。
2. 培养学生问题解决能力,能够分析和解决流水灯制作过程中遇到的问题。
3. 提高学生的团队协作能力,学会在小组内共同完成任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对单片机及电子制作的兴趣,培养创新精神和实践能力。
2. 培养学生严谨、细心的学习态度,养成认真检查、反复验证的好习惯。
3. 增强学生的自信心,培养面对困难和挑战时的积极心态。
本课程针对中学生设计,注重理论知识与实践操作的相结合,旨在提高学生的动手能力、编程技能和团队协作能力。
课程要求学生在掌握基本原理的基础上,能够独立完成流水灯的制作,并通过实际操作,培养学生的创新意识和实际操作能力。
课程目标具体、可衡量,便于教师进行教学设计和评估。
二、教学内容1. 单片机基础知识:介绍单片机的结构、工作原理,引导学生了解51单片机的特点和应用领域。
2. C语言编程基础:复习C语言基础知识,重点讲解与单片机编程相关的数据类型、运算符、控制语句等。
3. 流水灯原理与设计:讲解流水灯的工作原理,分析电路设计,使学生了解并掌握数字电路基础知识。
4. 单片机编程实践:教授流水灯程序编写方法,引导学生运用所学的C语言知识,编写并调试程序。
5. 流水灯电路搭建:指导学生动手搭建流水灯电路,培养学生实际操作能力。
6. 程序下载与调试:介绍程序下载到单片机的方法,教授调试技巧,帮助学生解决实际问题。
教学内容依据课程目标,紧密结合教材,分为理论教学和实践操作两部分。
理论部分主要包括单片机基础知识、C语言编程基础和流水灯原理;实践部分主要包括单片机编程实践、流水灯电路搭建和程序下载调试。
80C51可控流水灯单片机课程设计报告
80C51单片机流水灯实训和调试报告班级:姓名:学号:1 目的单片机课程设计主要是为了让我们增进对80C51单片机电路的感性认识,加深对理论方面的理解。
了解软硬件的有关知识,并掌握软硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现应用系统打下良好基础。
另外,通过简单课题的设计练习,使我们了解必须提交的各项工程文件,达到巩固、充实和综合运用所学知识解决实际问题的目的。
2.2课题的意义这次单片机课程设计是为了通过对流水灯控制的设计加强学生团队配合的能力和创造力;综合运用专业及基础知识,解决实际工程技术问题的能力。
能够让学生深入真是的体会到所学的理论知识和实践相结合的过程。
找出自身的不足并加以改正。
2.3预期的目标对8个LED灯设计5种流水灯显示方式,用一个按键进行方式选择,并用一个数码管显示方式编号;用两个键来控制流水灯流动的速度。
2.4面对的问题这次课程设计是通过80C51位单片机实现。
但面对的问题却是两方面的:一个是软件的设计,也就是实现流水灯控制功能的程序编辑;另一个是硬件的设计,需要我们自己连接、焊接电路板。
而更为严峻的就是设计的最后还要将软硬件相结合。
首先我们需要通过protel将设计的实物的电路图画出来,再根据电路图连接实物电路。
2.5课题的技术LED灯的显示方式、模式切换按钮的控制、亮灯速度的按键控制等技术。
3系统分析3.1涉及的基础知识电路焊接:制造电子产品的重要手段。
80C51单片机指令系统:规定80C51单片机内操作的语句或命令。
LED数码管的显示:向数码的显示送数,控制系统的显示部分。
3.280C51单片机引脚图及引脚功能介绍本次实习的目的在于加深80C51单片机的理解,首先来简单认识一下,它的引脚如图3-1所示:图3.1 80C51的引脚图单片机的39个引脚大致可分为4类:电源、时钟、控制和I/O引脚。
1.电源:(1)VCC:芯片电源,接+5V;(2)VSS:接地端;2.时钟:XTAL1、XTAL2 :晶体振荡电路反相输入端和输出端。
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{
for(count=30000;count>0;count--);
P0=num[x++];
if(x==64)
x=0;
}
/*================暂停================*/
if(led5==0)
{
{
P0=a;
delay(250);
a=_crol_(a,1);
}
/*================模式2===============*/
while(led1==1&&led3=பைடு நூலகம்1&&led4==1&&led5==1)
{
P0=b;
delay(250);
b=_cror_(b,1);
}
/*================模式3===============*/
5.
while(led1==1&&led2==1&&led3==1&&led4==1);
}
}
}
}
void delay(uint ms)
{
uint i,j;
for(i=ms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
4.
本次课程实习我们虽然用了一个星期的时间就全部完成,但整个过程我们都认真的完成了,而且从中收获很多。可以总结以下几点:
单片机课程设计流水灯控制设计
题目名称:流水灯的控制设计
姓名:杨松杭
班级:电气N091
学号:9832
日期:2012年6月16日
1.
课程设计是本专业集中时间环节的主要内容之一。训练正确地应用单片机,培养解决工业控制、工业检测等领域具体问题的能力。学生通过所做课题,熟悉单片机应用系统开发研制的过程,软硬件设计的工作方法、内容及步骤,对学生进行基本技能训练。例如组成系统、编程、调试、绘图等。使学生理论联系实际,提高动手能力和分析问题、解决问题的能力。
2.3
P0^1~P0^7接八个LED灯,P2^1~P2^3、P2^6、P2^7分别接按钮开关,编号1~5。按钮一端接地。在编程时,用P2口的高低电平来控制P1口的电位。开关1~3分别为模式1~3的选择启动按钮,开关按钮4为停止复位键,开关按钮5为暂停键。以模式一为例,LED从左往右分别为D1~D8,按下开关按钮1时,启动模式1,亮灭顺序从1~8。
4.2
通过此次的课程设计,我加深了对单片机以及C语言的认识和理解,使各部分的知识得到了进一步的巩固。在编程的过程中遇到很多问题,例如for/while/if等语句的不熟练应用导致许多次仿真效果不尽人意。通过上网的查找和翻阅图书,一步步地解决了问题。理论与实践的结合相当之重要,最初以为只会是一个简单的过程,实际中每个元器件都相连在一起,在考虑这个的同时还要兼顾另外的东西。经过一次次的一起地完善学习,渐渐弥补了知识上的匮乏,最终做出了让自己满意的效果。
0x42,0x24,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,
0x24,0x42,0x81,0x24,0x42,0x81,0x24,0x42,
0x81,0x18,0x81,0x18,0x81,0x18,0x81,0xff,};
void delay(uint ms);
uint count=0;
4.1
这次课程设计中,主要困难就是对ISIS 7 Professional软件和Keil C51编程软件的陌生,经过小队的一起探讨,确定了课题,进行了分工。我负责Keil C51的熟悉与初步掌握,对本次课程设计的方案进行编程。在用ISIS 7 Professional软件仿真时总达不到预定效果,经小组的多次探讨才仿真成功。
sbit led5=P2^7;
sbit led1=P2^1;
sbit led2=P2^2;
sbit led3=P2^3;
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
code uint num[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,
a=0xfe;
x=0;
while(led1==1&&led2==1&&led3==1);
}
/*=================循环程序===============*/
/*================模式1===============*/
while(led2==1&&led3==1&&led4==1&&led5==1)
图2-1 LED灯管
因为计算计算的速率很快,人的眼睛不可能分辨的过来,所以在每只LED灯亮的时候设有一定的延时,熄灭也一样。依次从左往右时就会产生“流水”的效果。
模式2、模式3也是一样,只因程序的不同而不同。
3.
3.1
图3-1硬件原理图
3.2
#include<>
#include<>
sbit led4=P2^6;
本课程设计的目的:设计一个简单的由单片机控制的输入输出系统。
2.
2.1
设计流水灯控制电路,使连接在该电路上的八个LED灯按三种不同的模式进行闪烁。
2.2
本方案是用ATMEL的AT89C51来实现的。每个口都为低电平有效,我们用P2口的高低电平来控制P0口的电平,以实现不同的闪烁模式。通过三个按钮选择不同模式的亮灯方案,模式一:顺序逐个亮灭,产生流水效果;模式二:逆序同时两灯流水;模式三:同时闪烁,一个甚至多个移位,包含模式一、二等64种不同的闪烁效果。三种模式可以随意切换,还带有暂停和复位功能。
0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0xc0,
0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xfe,0xfc,
0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x81,0xc3,
0xe7,0xff,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,
static uchar x=0;
void main()
{
uchar a;
uchar b;
b=0x5f;
a=0xfe;
if(led1==0||led2==0||led3==0)
{
while(1)
{
/*================复位================*/
if(led4==0)
{
P0=0xff;