《计算机美术基础》课教案

合集下载

电脑美术一年级下册教案

电脑美术一年级下册教案

电脑美术一年级下册教案课程简介本教案是电脑美术一年级下册的教学计划,旨在通过电脑软件和工具,培养学生的创造力和艺术表达能力。

本课程将介绍基本的电脑美术概念和技巧,让学生了解电脑在艺术创作中的应用。

通过实践操作和创作活动,学生将学会使用电脑软件来绘制图形、处理图片以及进行简单的动画制作。

教学目标本课程的教学目标如下:1.了解电脑美术的基本概念和技巧。

2.掌握常用的电脑美术软件和工具。

3.学会使用电脑绘制图形和处理图片。

4.能够进行简单的动画制作。

教学内容本课程的教学内容包括以下方面:1.电脑美术基础知识–了解电脑美术的定义和发展历程–掌握电脑美术的基本概念和术语–熟悉电脑美术的工作流程和工具2.电脑美术软件介绍–介绍常用的电脑美术软件,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等–讲解各个软件的功能和用途–演示软件的基本操作和界面布局3.图形绘制和图片处理–学习使用电脑绘制简单的几何图形和图案–掌握图形编辑和变换的基本技巧–使用电脑软件进行图片的修饰和处理4.动画制作–介绍简单的动画原理和制作方法–学习使用电脑软件进行动画帧的绘制和编辑–制作简单的动画效果和场景教学方法本课程采用以下教学方法:1.讲授与演示:通过教师讲授和演示,向学生介绍电脑美术的基本概念、技巧和工具的使用方法。

2.实践操作:在教师的指导下,学生进行实际的操作和练习,通过实践提高对电脑美术软件和工具的熟悉程度和使用技巧。

3.创作展示:鼓励学生进行创作活动,通过展示自己的作品,培养学生的创造力和艺术表达能力。

4.互动讨论:鼓励学生之间的互动交流和合作,通过讨论和分享经验,促进学生间的学习互助。

教学资源为了辅助教师开展教学活动,本课程提供以下教学资源:1.电脑美术软件和工具:安装和配置常用的电脑美术软件和工具。

2.教学文档:提供详细的教学指导和参考资料,包括教案、课件和练习题。

3.网络资源:推荐一些优质的网络资源,供学生参考和学习。

电脑美术教案7篇

电脑美术教案7篇

电脑美术教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作计划、工作总结、心得体会、报告大全、合同协议、规章制度、应急预案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as work plans, work summaries, insights, report summaries, contract agreements, rules and regulations, emergency plans, teaching materials, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!电脑美术教案7篇教案的编写可以帮助教师更好地解决学生的学习困难,通过教案的编写,教师能够事先规划好教学内容和教学步骤,确保教学活动的有序进行,本店铺今天就为您带来了电脑美术教案7篇,相信一定会对你有所帮助。

《计算机美术基础》教学指南

《计算机美术基础》教学指南

《计算机美术基础》教学指南一、课程的性质与任务本课程是职业技术学校计算机美术应用专业的一门主干专业课程。

它的目标是使学生具备从事相关工作(如平面设计、包装设计、书籍装帧、标志设计、网页设计等)所必需的美术基础知识和计算机软件操作的基本知识和基本技能;并为提高学生的全面素质、增强适应职业变化的能力和继续学习的能力打下良好的基础。

二、教学提要、课程内容、教学要求第1篇绪论第1章计算机美术设计无处不在1.计算机美术设计概念理解与掌握和位图、矢量图、分辨率的概念。

了解平面设计软件的功能分类。

第2篇计算机美术设计中的三大构成第2章计算机美术设计构成之一——平面构成1.计算机美术设计构成中的点了解计算机美术设计构成中的点及点的基本构成形式。

掌握点的构成应用。

2.计算机美术设计构成中的线了解计算机美术设计构成中的线及线的基本构成形式。

掌握线的构成应用。

3.计算机美术设计构成中的面了解计算机美术设计构成中的面及面的基本构成形式。

掌握面的构成应用。

4.计算机美术设计的构成基本形式了解计算机美术设计的构成基本形式。

掌握计算机美术设计的构成基本形式的案例制作。

第3章计算机美术设计构成之二——立体构成1.电脑立体构成了解什么是电脑立体构成。

了解电脑立体构成的优点及在设计中的应用。

第4章计算机美术设计构成之三——色彩构成1.色彩构成的概念了解色彩构成的概念。

了解色彩三要素的概念。

2.初识色彩关系了解色彩明度对比的概念。

了解纯度对比的概念。

了解色相对比的概念。

掌握色彩明度对比、纯度对比、色相对比的案例制作。

3.色相对比了解色相对比的概念。

了解色相对比的类型。

第3篇计算机美术设计的应用领域第5章计算机美术设计应用领域之——广告设计1.广告设计了解什么是广告设计。

了解平面广告的设计程序。

2.平面广告的表现法则了解平面广告直接展示法的表现法则。

了解平面广告对比法的表现法则。

了解平面广告夸张法的表现法则。

了解平面广告联想法的表现法则。

计算机美术设计基础教案精选

计算机美术设计基础教案精选

计算机美术设计基础教案精选一、教学内容本节课选自《计算机美术设计基础》教材第二章“设计原理与元素”,详细内容包括:设计原理中的对比与统一、节奏与韵律、对称与平衡等基本概念;设计元素中的点、线、面、色彩、纹理等视觉要素的应用。

二、教学目标1. 让学生掌握计算机美术设计的基本原理和元素,为今后的设计工作打下坚实基础。

2. 培养学生的审美观念和创意思维,提高他们的设计创新能力。

3. 培养学生运用计算机软件进行美术设计的基本技能。

三、教学难点与重点难点:设计原理与元素在实际设计中的应用。

重点:对比与统一、节奏与韵律、对称与平衡等设计原理;点、线、面、色彩、纹理等设计元素。

四、教具与学具准备教具:计算机、投影仪、教学PPT。

学具:计算机、设计软件(如Photoshop、Illustrator等)、画笔、纸张等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)通过展示一组富有创意的美术设计作品,激发学生的学习兴趣,引导他们关注设计中的基本原理和元素。

2. 理论讲解(15分钟)(1)讲解设计原理:对比与统一、节奏与韵律、对称与平衡等。

(2)讲解设计元素:点、线、面、色彩、纹理等。

3. 实践操作(45分钟)(1)教师演示:运用设计软件(如Photoshop)进行美术设计,展示设计原理和元素的应用。

(2)学生练习:根据教师提供的素材,运用所学知识进行设计实践。

4. 课堂讨论与分享(15分钟)六、板书设计1. 设计原理:对比与统一、节奏与韵律、对称与平衡。

2. 设计元素:点、线、面、色彩、纹理。

七、作业设计1. 作业题目:运用所学知识,设计一幅富有创意的海报。

2. 答案:见附件。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课教学过程中,学生对设计原理和元素的理解程度,以及实践操作的熟练程度。

2. 拓展延伸:(1)鼓励学生课后收集优秀的设计作品,分析其设计原理和元素的应用。

(2)推荐学习资源:设计类书籍、在线教程、设计软件学习资料等。

(3)组织学生参加设计比赛,提高他们的实践能力和创新能力。

计算机美术基础1

计算机美术基础1

20
21
22
23
24
2mp;Design Series Graphic composition
包豪斯的教学特点是:反对模仿抄袭,将产品设计同
机器生产、社会发展及各门艺术结合起来,培养学生的动 手能力和理论素养。
包豪斯提倡客观地对待现实世界,在创作中强调以认 识活动为主,并且猛烈批判复古主义。它主张新的教育方 针以培养学生全面认识生活,意识到自己所处的时代并具 有表现这个时代的能力为原则。他认为现代建筑犹如现代 生活,包罗万象,应该把不同的技艺吸收进来,成为一门 综合性艺术。它强调建筑师、艺术家、画家必须面向工艺; 为此,学校教育必须把车间操作同设计理论教学结合起来; 学生只有通过手眼并用,劳作训练和智力训练并进,才能 获得高超的设计才干。在教学方法上包豪斯认为指导如何 着手比传授知识更为重要。教师必须避免把自己的手法强 加给学生,而要让学生自己去寻求解决办法,同时强调设 计中的集体协作。

2.2 平面构成研究的对象 1.如何创造形象; 2.怎样处理形象与形象之间的关系; 3.如何掌握美的形式规律,并根据美的形式法则,构 成所需要的图形。 在经过一定量的学习和练习后,扩大和丰富初学 者的思维能力和造型手段,再过渡到平面设计(应用 设计)的新阶段,这就是平面构成的作用和实质。
15
比例协调,比如双眼的宽度与眉心到鼻子相等,眉角、眼角与嘴角成一条线的结构等等,其实美与不美,我们心 中都有分寸,但整容行业,就得靠这些比例来制造人造美女。整容行业所依据的比例,就是一些美的基本规律,我们 平面构成,好比整容的行业,如果了解了自然中美的规律,按这个规律来设计图案,就能达到绝大多数人心里的审美 标准了。
产生与发展
1919年由格罗皮乌 斯在德国魏玛创立。不断完善发展,形成一 个完整的现代设计基础训练的教学体系(强 调功能第一,形式第二,注重新技术与新新 材料的运用,注重技术与艺术的统一),奠 定了构成设计观念在现代设计训练及应用中 的地位和作用。

计算机美术设计基础优质教案精选

计算机美术设计基础优质教案精选

计算机美术设计基础优质教案精选一、教学内容本节课选自《计算机美术设计基础》教材第四章“色彩的基础理论”,详细内容涉及色彩的三大属性(色相、明度、饱和度),色彩搭配的原则,以及色彩在美术设计中的应用。

二、教学目标1. 让学生掌握色彩的基本理论,理解色彩的三大属性及其在美术设计中的作用。

2. 培养学生运用色彩搭配原则,提高美术设计的审美能力。

3. 引导学生运用所学色彩知识进行实际操作,培养创意思维和动手能力。

三、教学难点与重点教学难点:色彩搭配的原则及其在实际设计中的应用。

教学重点:色彩的三大属性及其在美术设计中的作用。

四、教具与学具准备教具:计算机、投影仪、彩色笔、画纸等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一组具有代表性的美术设计作品,引发学生对色彩运用的思考,激发学习兴趣。

2. 理论讲解:a. 介绍色彩的三大属性:色相、明度、饱和度。

b. 讲解色彩搭配原则:对比、互补、邻近等。

3. 实例分析:分析教材中的经典案例,讲解色彩搭配在美术设计中的应用。

4. 随堂练习:a. 学生分组,根据所学色彩知识,进行色彩搭配练习。

b. 教师巡回指导,解答学生疑问。

5. 创意实践:a. 学生自主选题,运用所学色彩知识进行美术设计。

b. 教师点评,给予建议和指导。

六、板书设计1. 色彩的三大属性:色相、明度、饱和度。

2. 色彩搭配原则:对比、互补、邻近。

3. 色彩在美术设计中的应用实例。

七、作业设计1. 作业题目:运用所学色彩知识,设计一张主题海报。

2. 答案要点:色彩搭配合理,符合主题,具有创意。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的掌握程度,以及需要改进的地方。

2. 拓展延伸:引导学生关注生活中的色彩搭配,培养审美意识。

推荐阅读《色彩心理学》,深入了解色彩在设计与生活中的应用。

重点和难点解析:1. 教学难点:色彩搭配的原则及其在实际设计中的应用。

2. 教学重点:色彩的三大属性及其在美术设计中的作用。

《计算机美术基础》第1讲

《计算机美术基础》第1讲
“夫物象必在于形似,形似须全 其骨气,骨气、形式皆本于立意, 而归乎用笔。”山石之间的大小 的组织和穿插 十分和谐,树的位
置点缀应对的妥当。构图完美, 落墨前部分即十分之七忠实于自 然,后部分即十分三忠实于画理。 似的与自然原态虚虚实实,活灵 活现。
第一讲,造型、空间与肌理(第二、四、五章) 第二讲,色彩与构成(第三、六章) 第三讲,视觉艺术观念与作品描述分析(第七、八章) 第四讲,形式美与审美(第九章)
《计算机美术基础》课程概述
《计算机美术基础》课程概述
本节实验课任务
任选下列艺术作品 中的三件,写出点评 (观后感)。 1号作品
2号作品
3号作品
4号作品
第一 笔法。古人有句话非常好“笔法千古不移,字 形因人而异”可见笔法的重要性!这幅字里的中锋, 运行使转流畅,线条要求有劲、含蓄待发!这是最 难的,也基本功的一种体现!
第二 字形。一般书法对字体要求是有出处的,并不 是自己随性而发,觉得好看就行!学的谁的字就要 有他的影子!这是好多书法爱好者经常忽视的!! 比如他学的是“王羲之”,那就要有“王字”基本 的一些外形特征,这是能够鉴定出一个人学书法的 基本功到底是否扎实,学习钻研的程度。无论这福 字是临摹还是原创,可以看出他的自行极具个人的 品性,这是难得的。
计算机美术基础
《计算机美术基础》课程概述
课程定位:它不是以技巧训练为主的、不是以历史知识为 主的,而是运用多门类的传统视觉艺术材料来培养视觉素 养为目标的,让学生学会运用视觉艺术的方式进行感知和 思考,是本课程最终的教学目标。因此,本课程具有交叉 性和共通性,是比较前沿的学科。
你自己的视觉感知体验(能力)是最重要的,培养素 养,就是要以学科的精神来感知对象,来开展审美活动。

《计算机专业美术基础》教学大纲.doc

《计算机专业美术基础》教学大纲.doc

成都电子信息学校计算机专业《计算机美术基础》课程教学大纲[课程名称]:计算机美术基础[学时分配]:课程总学时:72学时。

其中:理论课:36学时;实训:36学时。

[适用专业]:计算机及应用一、课程简介(一)课程的性质和内容计算机美术是一门计算机技术和美术相结合的学科,它要求创作者既要懂美术又要懂计算机。

它利用计算机作工具,按照美学原理,以图像和图形的形式进行信息交流和升华,形成了自身的特点,创造了新的艺术形式。

本课程是中专学校电脑广告设计专业基础必修课,主要内容包括:电脑美术设计概述,设计三构成,透视原理,广告设计,包装设计,书籍装帧设计,标志设计等。

(二)课程的任务和要求计算机美术设计基础课程教学要从艺术设计基础知识、基本素质和技能诸方面培养学生创意的思维和语言的表达能力。

学生艺术素质和能力的提高包含两个方面:一方面是审美鉴赏能力的提高,二方面则是创意思维能力的提高。

本课程的教学目标就是争取在有限的学时内通过系列的理论讲授、作品赏析、作业指导、讲评交流等多种教学方式的灵活运用,使学生在概念认知、方法体验、能力培养三个阶段教学过程中获取电脑美术设计课程所给予的设计营养,走向设计的任务。

(三)教学中应注意的问题本课程涉及面比较广泛,需要多看一些广告和杂志,从多个方面了解,增强自己的知识面,积累一些美术规律。

(四)课程教学目标(1)知识教学目标1、了解素描在多媒体设计中的运用。

2、理解平面在多媒体设计中的运用。

3、理解透视原理,能够运用其创作透视图像。

4、掌握色彩在多媒体设计中的运用。

5、能够运用Photoshop进行广告设计、包装设计、书籍装帧设计、标志设计等。

(2)能力教学目标1、熟练运用构成原理于设计中2、灵活利用构成要素进行设计3、能独立进行设计制作(3)思想教育目标2.激发学生创新意识和创新欲望。

二、教学内容与学时分配表(一)教学内容第一章计算机美术设计概述教学要求:1.懂得电脑美术设计的概念。

小学美术《电脑美术》教案

小学美术《电脑美术》教案
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“电脑美术在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
五教学反思
今天这节课,我们探讨了电脑美术的相关知识,并通过实践和讨论让学生们亲身体验了电脑美术的魅力。回顾整个教学过程,我觉得有几个地方值得反思和总结。
首先,关于电脑美术基础知识的讲解,我尽量用生动的语言和实例来说明,使学生能够更容易理解。但我也发现,部分学生对这些概念仍然有些模糊。在以后的教学中,我需要更加注重学生的接受程度,适时调整教学方法和节奏,确保他们能够扎实掌握基础知识。
举例解释:
-针对理解电脑美术的概念及其分类,教师可以通过举例说明,如讲解不同类型的电脑美术作品,帮助学生理解。
-在教授画图软件的高级功能时,教师可以分步骤讲解,并让学生进行实际操作练习,以便更好地掌握。
-对于创作主题的选取与表达,教师可以提供一些参考主题,引导学生思考,并教授如何将自己的想法融入作品中的方法。
-画图软件基本操作:学生需学会使用工具箱、调色板等基本功能,进行简单的图像编辑和创作。
-创意表达:学生能够运用所学知识,创作一幅具有个性化的电脑美术作品。
举例解释:
-在讲解电脑美术基础知识时,重点强调其在生活中的应用,如广告设计、网页美工等,使学生认识到电脑美术的实用价值。
-在教授画图软件基本操作时,重点讲解工具箱、调色板等的使用方法,并通过实例演示,使学生直观地掌握操作要领。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调电脑美术的基本操作和创意表达这两个重点。对于难点部分,比如图层、滤镜等高级功能,我会通过举例和比较来帮助大家理解。

大学计算机美术基础教案

大学计算机美术基础教案

大学计算机美术基础教案一、教学目标:1.了解计算机美术基础知识,包括颜色理论、构图原则、透视原理等,掌握绘制的基础技法。

2.掌握计算机美术软件的使用,学会使用Photoshop、Illustrator等软件进行图像编辑和设计。

3.培养学生的审美能力和创造力,能够独立完成图像设计及制作。

二、教学内容:1.计算机美术基础知识(1)颜色理论:介绍颜色的基本概念,颜色的原理和分类,如RGB、CMYK、HSB等。

(2)构图原则:介绍设计中的构图原则,如对称、平衡、重心、比例等。

(3)透视原理:介绍透视原理的基本概念及其应用方法,如透视投影、远近点等。

2.计算机美术软件使用(1)Photoshop软件的基本操作:介绍Photoshop的基本工具、图层、滤镜等基本操作,能够进行基本的图像编辑和设计。

(2)Illustrator软件的基本操作:介绍Illustrator的基本工具、矢量图形等基本概念,能够进行基本的矢量图形绘制和编辑。

3.设计案例分析与实践(1)分析精美设计案例:分析现有的优秀设计案例,深入理解美术设计的思路和方法。

(2)实践创作:根据自己的想法和需求,进行美术设计的实践,运用所学基础知识和软件技术完成美术作品的创作。

三、教学方法:1.理论结合实践的教学方法:在讲授理论知识的同时,加强实践操作,提高学生的兴趣和能力。

2.个性化教学方法:充分考虑学生的不同背景和特点,根据学生的兴趣和需求进行差异化的教学。

3.案例分析方法:通过分析成功的设计案例,提高学生的审美能力和创造力。

四、教学评价:1.作业评价:通过作业的完成情况和作品的质量,评价学生的基本技法掌握程度和创新能力。

2.考试评价:通过考试的形式,对学生的理论知识和实践操作能力进行全面的评价。

3.综合评价:综合考虑学生的课堂表现、作业质量、考试成绩等多个方面,对学生的综合能力进行评价。

大学计算机美术基础教案

大学计算机美术基础教案

大学计算机美术基础教案大学计算机美术基础教案一、教学目标:通过本课程的学习,学生应能掌握以下技能:1. 熟练掌握计算机美术基础知识;2. 能够使用计算机软件进行美术设计;3. 能够运用计算机技术进行图像处理,达到良好的设计效果;4. 感悟计算机美术的特点和价值,增强美术设计与计算机活用能力。

二、教学内容:1. 计算机美术基础知识计算机如何利用其强大的图像编辑和图形处理能力,完成从素描和草图、模型、模拟,到最后的文字、图形和图像的设计、制作和排版的任务。

2. 图像处理软件的使用Photoshop、Illustrator等图像处理软件的使用及具体应用。

3. 网页设计掌握相关工具和技术,能够进行网页设计。

三、教学方法:1. 理论讲授与实践相结合的教学方法;2. 实验操作与案例分析相结合的教学方法;3. 独立思考与集体讨论相结合的教学方法;4. 反思与总结相结合的教学方法。

四、教学过程:1. 理论课教学:(1)计算机美术概述(2)常用图形软件介绍(3)图像处理基础(4)网络与Web基础(5) Photoshop基础2. 实践操作教学:(1) Photoshop实际应用(2) Illustrator实际操作(3)网页设计实操(4)图片处理实操(5)测验实践操练五、教学评价:1. 书面测试,考察学生理论知识掌握情况。

2. 实际操作考试,检测学生实际应用能力。

3. 作业评分,考察学生处理技巧和专业能力。

4. 学生学习情况转化、学习反思分析回顾论文。

6、教材及参考资料:1.《Photoshop CS2效果超杀》2. 《Web程序设计》3. 《Photoshop插图与构图实例三百例》4. 《Photoshop设计案例教程》5. 《Photoshop与Illustrator图形处理教程》。

计算机美术基础1

计算机美术基础1

计算机美术基础1计算机美术基础随着科技的不断发展,计算机美术逐渐成为一种独立的艺术形式。

计算机美术是指利用计算机技术进行美术创作的过程。

本文将介绍计算机美术的基础知识、常用软件和实际应用,以帮助读者更好地了解这一领域。

一、计算机美术基础知识计算机美术主要包括图形绘制、颜色处理和图像处理等方面。

图形绘制是计算机美术的核心,它可以通过各种绘图软件实现。

颜色处理是计算机美术的重要组成部分,通过调整颜色的亮度、饱和度和对比度等参数,可以创造出不同的艺术效果。

图像处理是对已有图像进行修改、调整和优化,以实现更好的视觉效果。

二、常用计算机美术软件1、Photoshop(PS):PS是计算机美术中最常用的软件之一,它具有强大的图像处理功能,可以实现对图像的修复、调整和优化等操作。

2、Illustrator(AI):AI是一种矢量图形处理软件,它可以创建各种形状的图形,并实现精细的线条绘制和颜色填充。

3、CorelDraw(CDR):CDR是一种功能强大的图形设计软件,它可以实现各种图形绘制和排版操作,常用于制作海报、插画和网页等。

三、计算机美术实践案例以设计一张海报为例,介绍计算机美术的实际应用。

首先,需要确定海报的主题和内容,并选择合适的颜色和字体。

然后,使用绘图软件绘制海报的背景和主要元素,例如文字、图形和图像等。

最后,通过图像处理软件对海报进行细节调整和优化,以实现最佳的视觉效果。

四、总结计算机美术是一种新兴的艺术形式,它具有独特的艺术魅力和广泛的应用前景。

本文介绍了计算机美术的基础知识、常用软件和实际应用,希望能够帮助读者更好地了解这一领域。

随着计算机技术的不断发展,计算机美术将会在更多领域得到应用和发展。

计算机美术基础——概论计算机美术基础——概论随着科技的飞速发展,计算机在美术领域中的应用越来越广泛。

计算机美术基础作为美术与科技相结合的产物,正在逐渐改变着传统美术创作的方式和格局。

本文将详细介绍计算机美术基础的概念、发展历程、核心要素以及在实际应用中的优势和挑战。

计算机教案美术高中数学

计算机教案美术高中数学

计算机教案美术高中数学课程目标:1. 通过计算机美术课程的学习,学生能运用数学知识解决相关问题。

2. 提高学生的计算机美术技能和创意能力。

3. 培养学生的数学思维和逻辑思维能力。

教学内容:1. 基础数学知识:- 数学符号与基本运算- 代数方程与不等式- 几何图形及其属性2. 计算机美术基础知识:- 像素与分辨率- 图像处理软件的基本操作- 色彩理论与调色技巧- 图像设计原则与构图技巧- 数字图像合成与编辑技术教学方法:1. 理论讲解与实践结合,通过案例分析引导学生理解数学与计算机美术的关联。

2. 课堂互动,鼓励学生提出问题并进行讨论,提高学生的综合应用能力。

3. 定期组织学生实践活动,让学生运用数学知识进行计算机美术相关实践。

4. 培养学生的团队合作能力,让学生在合作中学习、提升。

教学评价:1. 考核方式:- 课堂小测验- 作业与实践项目- 期末考试2. 评价标准:- 知识运用能力- 创意和设计能力- 学习态度和团队合作能力教学进度安排:第一周:数学基础知识概述第二周:计算机美术基础知识介绍第三周:数学与计算机美术的关联第四周:图像处理软件操作与实践第五周:色彩理论与调色技巧第六周:图像设计原则与构图技巧第七周:数字图像合成与编辑技术实践第八周:综合实践项目教学参考资料:1. 《数学与图像处理技术》2. 《计算机美术基础》3. 《数字图形合成实践指南》注:此为初步教案草拟,具体教学内容和安排可根据实际教学情况进行调整。

计算机基础知识教案美术

计算机基础知识教案美术

计算机基础知识教案美术教案标题:计算机基础知识教案 - 美术教学目标:1. 了解计算机基础知识与美术的结合,培养学生对计算机美术的兴趣和创造力。

2. 学习使用计算机软件和工具进行美术创作,提高学生的美术表现能力。

3. 培养学生的团队合作意识和沟通能力,通过合作完成美术作品。

教学内容:1. 计算机基础知识介绍:a. 计算机硬件和软件的概念及功能。

b. 计算机操作系统和常见的美术软件介绍。

2. 计算机美术基础知识:a. 色彩理论和配色原理。

b. 图像编辑和处理的基本操作。

3. 计算机美术创作实践:a. 学习使用图像编辑软件进行美术创作,包括绘图、涂鸦、调色等。

b. 学习使用图像处理软件进行图像特效处理和修饰。

4. 团队合作和作品展示:a. 学生分组合作完成一幅美术作品,展示团队合作能力和创作成果。

b. 组织学生进行作品展示和评价,分享创作心得和经验。

教学步骤:第一课时:1. 导入:介绍计算机基础知识与美术的结合,激发学生对计算机美术的兴趣。

2. 讲解计算机硬件和软件的概念及功能,引导学生了解计算机的基本组成和功能。

3. 介绍计算机操作系统和常见的美术软件,让学生了解计算机美术创作的基本工具。

第二课时:1. 复习上节课内容,检查学生对计算机基础知识的掌握情况。

2. 讲解色彩理论和配色原理,引导学生了解色彩对美术作品的影响。

3. 演示图像编辑和处理软件的基本操作,让学生熟悉软件界面和基本功能。

第三课时:1. 复习上节课内容,巩固学生对色彩理论和配色原理的理解。

2. 指导学生使用图像编辑软件进行美术创作,包括绘图、涂鸦、调色等。

3. 引导学生尝试使用图像处理软件进行图像特效处理和修饰。

第四课时:1. 学生分组合作,完成一幅美术作品的创作。

2. 引导学生团队合作,分工合作完成不同部分的创作任务。

3. 指导学生合理运用计算机美术知识和技巧,完成作品的创作和修饰。

第五课时:1. 学生作品展示和评价,让学生分享创作心得和经验。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2)计算机多媒体技术---是具有信息载体的多样性、集成性、和交互性 特点,能综合处理图、文、声等信息的技术。
(
(
(
(
(
教学
(
基本
(
内容
(
(
(
4、计算机多媒体技术的应用
1)教育与培训
2)展示与咨询
3)办公自动化
4)多媒体电子出版物
5)多媒体艺术创作
5、美术与计算机多媒体技术的相互关系
(一)计算机多媒体美术设计
(二)计算机多媒体美术设计的应用
1)计算机平面设计
2)网页设计
3)建筑及装潢设计
4)动漫创作
5)影视制作
三、回顾、总结。
主要
参考资料
《计算机美术》、网络相关教程等
作业及思考题
美术在计算机多媒体技术应用中的作用重要吗
教学后记
通过PPT课件的形式使学生对美术与计算机多媒体技术之间的
关系认识更直观,效果比照本宣科更好。
课题
(早节)
第一章
第一节美术与计算机多媒体技术
教学目的
和要求
了解美术和计算机多媒体技术各自的相关知识以及它们之间 的相互关系。
教学重点
及难点
重点:美术和计算机多媒体之间的关系。 难点:多媒体的理解。
教学方法
讲授法、演示法
教具
多媒体、画具课时数1
一、课前准备
制作PPT多媒体课件。
二、引入课程
美术的基本概念及分类(用PPT课件的形式讲解)
1、概念
2、美术的分类(树状列表并附相关作品图片说明)
按工具材料---油画、国画、水彩、版画、素描、速写
广绘画按形式和功能---宣传画、连环画、组画、漫画、插图、
按制作工艺---雕和塑
雕塑按题材---纪念性雕塑、城市园林雕塑、建筑装饰性塑
美术按表现形式---圆雕、浮雕。
课题
(早节)
氏U第一早
第二节认识Photoshop
教学目的
和要求
通过介绍Photoshop的基础知识及基本操作,为进一步学习美 术知识及设计应用打好基础。
教学重点
及难点
重点:Photoshop基础知识
难点:短时间内全面认识Photoshop
教学方法
讲授法、演示法
教具
多媒体、画具
课时

2
建筑-----住宅建筑、园林建筑、纪念性建筑、宗教建筑
按功能---实用工艺美术和欣赏工艺美术
按制作---手工制作和机器制作
工艺按材料---染织、陶瓷、漆器、木工、金工。
按时代---传统和现代
3、计算机多媒体技术相关知识
1)媒体1、指媒质---即存储信息的实体,如磁盘、光盘、存储器等
2、指媒介---传递信息的载体,如数字、文字、图形、声音等
相关文档
最新文档