纸牌游戏Tong Its的规则

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扑克牌比赛规则及方案

扑克牌比赛规则及方案

扑克牌比赛规则及方案好嘞,以下是为您写的扑克牌比赛规则及方案:扑克牌比赛规则及方案亲爱的牌友们,大家好!今天咱们来好好唠唠扑克牌比赛的那些事儿。

先说比赛用的扑克牌,就是咱平常玩的那种标准扑克牌,可别整什么稀奇古怪的牌来哦。

比赛人员嘛,不管您是大爷大妈,还是小哥哥小姐姐,只要您有兴趣,都能来参加。

但有个小要求,得遵守比赛规则,别耍赖皮。

比赛形式呢,咱们可以分组对抗,也可以个人单挑。

接下来讲讲具体规则。

允许的行为:1. 您可以认真思考出牌策略,脑袋瓜使劲转,可没人拦着。

2. 按照顺序出牌,别着急,一个一个来。

禁止的行为:1. 绝对不许偷看别人的牌,这可不地道啊!要是被发现,直接出局,没商量。

2. 也不许跟旁边的人打暗号、使眼色,咱这比赛靠的是真本事。

出牌规则:比如玩“斗地主”,地主先出牌。

出牌的时候,牌型要符合规则,像单牌、对子、顺子、炸弹这些,可别乱出一气。

如果您出错了牌,那这一轮就没您出牌的机会啦。

计分规则:赢的一方得分,输的一方扣分。

具体分数根据比赛的难度和设定来。

要是分数相同,咱们就加赛一场,决出胜负。

比赛流程:大家先报名,然后分组。

比赛开始后,一轮一轮地比,直到决出最后的冠军。

为啥要有这些规则呢?很简单,就是为了保证比赛公平、有趣。

要是能随便偷看、打暗号,那比赛还有啥意思,对不?大家都凭真本事,赢了光彩,输了也服气。

总之,希望大家在比赛中玩得开心,赛出风格,赛出水平。

让咱们在扑克牌的世界里,尽情享受快乐时光!怎么样,亲爱的牌友们,准备好来一场精彩的扑克牌大战了吗?。

扑克牌(掼蛋)比赛规则 - 安徽商贸职业技术学院

扑克牌(掼蛋)比赛规则 - 安徽商贸职业技术学院

掼蛋比赛规则第一条比赛用牌:由2副扑克牌108张组成。

第二条比赛分组:由两对选手4人组成打对家,每桌选手南北为一对,东西为一对。

第三条比赛输赢:每局从2 开始打起直至A,2 不必打,A必打,过A 者或到比赛时间领先者为胜。

第四条升级规则:最先出牌结束者为赢家(上游),依次为二游、三游,最后一个出牌结束的是下游。

如果是双下,即结对的两家是上游、二游,赢家升3级。

如果对手有一家是下游,赢家升2 级;如果赢家自己对门是下游,赢家升1 级;如果打到A,打家必须有一家是上游,且对家不是下游才可以最终赢得本局;总计三次A打不过去,退到2重打。

第五条牌型(两副牌)1.四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌(俗称天炸)。

2.炸弹:八张、七张、六张、五张、四张同数值的牌。

3.同花顺:同花的五张牌,不可超过五张,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5;花色无大小。

4.顺子:五张连续单牌,不可超过五张,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,不分花色。

5.三连对:三对的连续对牌,不可超过3 对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。

不分花色。

6.钢板或滚筒(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

7.单牌:单个牌。

8.对牌:数值相同的两张牌。

9.三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

10.三带两:三张牌带一对牌(如88855)。

11.主牌:比赛时每一把所打的级数牌为主牌(如打2时,则所有的2为主牌,以此类推至A)。

注:主牌中的两张红桃称为逢人配:可以配除大小王以外的任何牌。

如任意组合成多张炸弹、同花顺等任意牌型;与两对牌配成三带两时,出牌时要说明当大牌或小牌使用,否则只当小牌用。

第六条牌型的大小1.四王是最大的牌。

各牌型炸弹的大小顺序是:天炸、十张炸弹、九张炸弹、八张炸弹、七张炸弹、六张炸弹、同花顺、五张炸弹、四张炸弹。

团队游戏——纸牌游戏

团队游戏——纸牌游戏
4X 每人输 1 元
3X 每人输 1 元
1Y 每人输 3 元
2X 每人输 2 元
2Y 每人输 2 元
1X 每人赢 1 元
3Y 每人输 1 元
4Y 每人赢 1 元
3、分别与游戏的第 3 次和第 6 次开始前有 30 秒时间进行沟通,其余的过 程当中不允许说话 4、培训师游戏结束之后分析学员的游戏过程,讲解类似《囚犯的困境》
/将下面的内容打印给学员/
纸牌游戏
记分规则: 4X 每人输 1 元 3X 每人输 1 元 2X 每人输 2 元 1X 每人赢 1 元 4Y 每人赢 1 元
1Y 每人输 3 元 2Y 每人输 2 元 3Y 每人输 1 元
记分卡
回合 你的选择 群体的选择 支付
1 XY
XY
2
XY
备注
3 XY 4 XY 5 XY 6 XY 7 XY 8 XY 9 XY
4x每人输13x每人输11y每人输32x每人输22y每人输21x每人赢13y每人输14y每人赢1次开始前有30秒时间进行沟通其余的过程当中不允许说话4培训师游戏结束之后分析学员的游戏过程讲解类似囚犯的困境将下面的内容打印给学员纸牌游戏记分规则
纸牌游戏 游戏规则: 1、每 4 人一组,每人手里拿着标有 X、Y 标记的纸牌各一张 2、进行 10 局选择。每人出 X 或 Y,根据如下记分规则进行记分:
XY 10
XY XY XY XY XY XY XY
XY
奖金支付 x3 倍
奖金支付 x5 倍 奖金支付 x5 倍
1

runit德州怎么打

runit德州怎么打

runit德州怎么打
Runit德州扑克是一种流行的扑克游戏,又称为德州扑克
或德州撲克,其基本规则与标准扑克基本相同,但有一些重要的差别,这些差别使得这种扑克游戏更具有挑战性,更受玩家欢迎。

Runit德州扑克的主要特点是,每位玩家手中的牌最多只
有两张,这个数字比标准扑克的五张少得多。

每个玩家的手牌由五张公共牌和两张私人牌组成,其中私人牌是只有自己可以看到的牌,而公共牌是所有玩家都可以看到的牌。

玩家可以根据自己手中的牌以及公共牌来决定自己的下注策略。

Runit德州扑克特别强调玩家的下注策略,在玩家下注之前,他们必须熟悉自己手中的牌以及桌面上公开的牌,以便根据这些牌来决定自己的最佳下注策略。

下注策略包括何时跟注,何时加注,何时弃牌,何时让牌等等,所有这些都是玩家下注时需要考虑的事项。

另外,Runit德州扑克还有一个特别的规则,即玩家必须
每轮都至少下注一定的金额,这个金额是在每轮之前就定下来的,玩家不能再改变它。

这一规则使得玩家必须更加谨慎地考虑自己的下注策略,否则他们就会输掉更多的钱。

总的来说,Runit德州扑克是一种充满挑战的扑克游戏,
它特别强调玩家的下注策略,要求玩家谨慎考虑自己的下注策
略,否则将会失去更多的赌资。

它的规则简单易懂,但又具有挑战性,因此受到越来越多的玩家的喜爱。

筒子板和贴脸的计算规则

筒子板和贴脸的计算规则

筒子板和贴脸的计算规则筒子板是中国传统棋类游戏中的一种,主要流行于安徽、江苏、浙江、上海等地区。

筒子板是一个比较复杂的游戏,并且有很多不同的计算规则。

本文将对筒子板的计算方法,尤其是贴脸的计算规则进行详细说明。

首先,贴脸比较复杂,所以必须掌握正确的计算规则。

筒子板中有四种基本贴脸种类:朱古力贴脸、红贴脸、绿贴脸和蓝贴脸。

每种贴脸的计算规则也不同。

朱古力贴脸又称“类贴脸”,它的计算规则是:朱古力贴脸的牌数=玩家手上朱古力贴脸牌的总数-非朱古力贴脸牌的总数。

例如:玩家手上有3张朱古力贴脸牌,4张其他贴脸牌,则朱古力贴脸的牌数=3-4=-1,即玩家手上没有朱古力贴脸牌。

红贴脸的计算规则是:红贴脸的牌数=玩家手上红贴脸牌的总数-其他牌的总数。

例如:玩家手上有7张红贴脸牌,3张其他牌,则红贴脸的牌数=7-3=4,即玩家手上有4张红贴脸牌。

绿贴脸的计算规则是:绿贴脸的牌数=玩家手上绿贴脸牌的总数-其他牌的总数。

例如:玩家手上有5张绿贴脸牌,3张其他牌,则绿贴脸的牌数=5-3=2,即玩家手上有2张绿贴脸牌。

最后,蓝贴脸的计算规则是:蓝贴脸的牌数=玩家手上蓝贴脸牌的总数-其他牌的总数。

例如:玩家手上有6张蓝贴脸牌,3张其他牌,则蓝贴脸的牌数=6-3=3,即玩家手上有3张蓝贴脸牌。

除此之外,还有一些特殊的贴脸,如“拆筒”、“离花”和“双立贴脸”,每种贴脸都有自己独特的计算规则。

拆筒贴脸是一种具有特殊功能的贴脸,它可以拆除一副板子,拆筒贴脸的计算规则是:拆筒贴脸的牌数=玩家手中拆筒贴脸的总数-之前非拆筒贴脸的总数。

例如:玩家手上有2张拆筒贴脸牌,之前有4张非拆筒贴脸牌,则拆筒贴脸的牌数=2-4=-2,即玩家手上没有拆筒贴脸牌。

离花贴脸是一种用来提前结束游戏的贴脸,它的计算规则是:离花贴脸的牌数=玩家手上离花贴脸牌的总数-其他牌的总数。

例如:玩家手上有4张离花贴脸牌,3张其他牌,则离花贴脸的牌数=4-3=1,即玩家手上有1张离花贴脸牌。

“拱猪”双人比赛规则

“拱猪”双人比赛规则

拱猪比赛规则一、比赛方法:采用双人移位制进行。

二、比赛名次:按南北(NS)、东西(EW)双方向分别取前三名。

三、比赛规则:1.移位方法:比赛每轮之间要进行移位:NS方向不动,EW逆时针方向移位,比赛用牌顺时针方向传递(由NS方向队员负责传递);2.先手出牌:每付牌均按牌套上规定的标识进行;3.打牌前:首先查看牌(翻扣手中)的张数是否正确,若张数不正确时要及时通知裁判,由裁判处理;4.打牌期间将出完的每一张牌(不包括有分值的牌)要翻扣在自己桌前,打牌过程中不许查牌;5.每付牌打完后,收回自己的牌,并仔细查看牌型、牌号、张数等是否正确,按规定方向装入牌套,备用;6.每付牌均由NS方向队员记录比赛结果,包括首轮比赛的牌型,EW方向队员负责校对;7.红桃A,黑桃Q,及草花10均不可明卖或暗卖;8.出牌时按逆向出牌,不许越序出牌。

同时,不得漏牌、悔牌、藏牌;9.赛场保持安静,严禁一切非法信息传递;10.每付牌比赛规定时间为8分钟(由裁判掌握),超时由裁判收牌,得分按底分计算。

四、计分方法:1. 比赛双方的得分:正分以“-”表示,负分以“+”表示;2. 全部收齐记为“-800”分,红心收齐为“-200”分,二者均以单人收齐为准;3.积分按EW/NS比赛得分,计算绝对分差值,比赛成绩按绝对分差值的序数分作为每付牌的比赛成绩;4.比赛积分相同时,按顶分、次顶分……的个数依次排序,多者名次靠前。

五、判罚:对违反上述有关规定的队员,将视情节轻重进行如下处罚:1. 违反出牌规定者,判罚按对方要求出牌(指违反出牌的张数);2.警告及处以扣除0.5分至一付牌的全部序数分的罚分;3.取消比赛资格。

扑克牌升级游戏规则

扑克牌升级游戏规则

扑克牌升级游戏规则内容简介:扑克牌升级游戏规则:升级游戏中每张5 、10 和K 是分牌,5 代表5 分,10 代表10 分,K 也代表10 分,一副牌共有100 分,两副牌共200 分,三副牌共300 分。

游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。

扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

分牌:升级游戏中每张5 、10 和K 是分牌, 5 代表5 分,10 代表10 分,K 也代表10 分,一副牌共有100 分,两副牌共200 分,三副牌共300 分。

游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。

扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

底牌:发牌结束后,打一副牌时每方得12 张,剩余的6 张为底牌。

打两副牌时每方得牌25 张,剩余的8 张牌为底牌。

打三副牌时每方得牌39 张,剩余的 6 张为底牌。

在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。

如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。

第一局的庄家由翻主方担任。

做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。

一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

对家:升级游戏共由4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。

如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

庄家方:庄家与其对家组成庄家方。

抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。

相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

级牌:升级游戏从打2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。

当前庄家的级别就是级牌。

例如:庄家开始时的级别为2 ,表示2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。

如果庄家的级别上升到了K ,此时K 就成为级牌。

主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。

主花色牌都是主牌。

主牌:主牌由大王和小王(Joker) 、级牌、主花色牌构成。

棋牌游戏掼蛋规则

棋牌游戏掼蛋规则

发牌与出牌顺序
发牌
游戏开始后,随机选择一位玩家 开始发牌,顺时针方向进行。每 位玩家获得27张牌,分别为3张 底牌和24张手牌。
出牌顺序
随机选择一位玩家开始出牌,随 后按顺时针方向进行。下家必须 出比上家大的牌,如果没有则选 择过牌。
牌型组合及大小比较
牌型组合
单张、对子、三张、三带二、顺子(五张连续的单牌)、同 花顺(五张连续的同花色单牌)、炸弹(四张相同的单牌) 。
06
总结回顾与展望未来发展 趋势
本次课程重点内容回顾
掼蛋规则详解
课程详细讲解了掼蛋游戏的 基本规则,包括牌型组合、 出牌顺序、胜负判定等,使 学员们对掼蛋游戏有了更深
入的理解。
掼蛋技巧分析
通过分析牌局实例,向学员 们传授了掼蛋游戏中的技巧 ,如记牌、算牌、配合等, 提高了学员们的游戏水平。
பைடு நூலகம்掼蛋文化探讨
大小比较
单张大小比较按照点数从大到小依次为大王、小王、2、A、 K...3;对子、三张、三带二的大小比较与单张相同;顺子和 同花顺的大小比较按照点数最大的那张牌进行比较;炸弹可 以炸除比自己大的炸弹以外的任何牌型。
02
特殊规则详解
炸弹使用限制
炸弹数量限制
每位玩家在一局游戏中最多只能使用两枚炸弹,增加游戏策略性 。
玩家在游戏中打出特定的牌型或完成特定的任务,可以获得额外的贡献 分。例如,打出炸弹、同花顺等牌型,或者成为游戏中的“上游”、“ 下游”等角色。
加倍与扣分
在某些情况下,玩家的得分或扣分可能会加倍。例如,当玩家打出“春 天”或“反春天”时,得分会加倍;当玩家在游戏中出现失误或违规行 为时,会被扣除相应的分数。
胜负判定条件
胜负判定时间

宁城打弹子规则

宁城打弹子规则
作为还贡的牌不能与进贡的牌数值相同,4同样不能作为还贡的牌(进贡了大王的话,小王就不能作为还贡牌)Leabharlann 在不宣战的情况下,三游优先选择还贡牌
进贡牌当有人宣战时(贡牌为4、2)为明牌;没人宣战时(贡牌为2、2),第一个还贡的牌先暗着,第二个还贡的牌打出后,贡牌全部明牌给人选。
骚贡
在手中没有王,3,2的时候,进贡方可以自主选择需要进贡的牌。
33>22>AA>KK>QQ>JJ>1010>99>88>77>66>55>44
双龙
数值相连续的三对及以上对牌,即成对的龙
如:334455 7788991010
**KKAA22**不能相连
双龙大小同单龙大小比较。
如556677>445566
砟子
3-6张牌点相同的牌。大小同单牌(除去大小王)
如:333 6666
牌型
牌型
范例及规则
大小
单牌
单张牌。
如:红桃5。
大王>小王>3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4
单龙
数值相连续的三张及以上单牌
如:345 A234
**KA2**不能相连(*表示省略了单龙的长度)
在张数相同的前提下:
AKQ(冒到顶)>A23
KQJ109>A2345
对牌
数值相同的两张牌。
如:梅花4+方块4。
3个相连的5张牌的砟子
如555556666677777
(再往上穷举的牌型考虑到概率性问题,以及本身单独就是大牌型,游戏中暂时没有可连出牌型)

通缉令卡牌游戏规则

通缉令卡牌游戏规则

通缉令卡牌游戏规则通缉令卡牌游戏是一种策略类卡牌游戏,玩家需要通过收集和使用各种通缉令卡牌来达成游戏目标。

本文将详细介绍通缉令卡牌游戏的规则,包括游戏准备、游戏流程、卡牌效果等内容。

1. 游戏准备。

在开始游戏之前,玩家需要准备一副通缉令卡牌,包括通缉令卡、角色卡、道具卡等。

每位玩家从通缉令卡牌中抽取一定数量的卡牌作为初始手牌,并将其余的卡牌洗混放置在牌堆中。

此外,玩家还需要准备一个用于放置已使用卡牌的弃牌堆。

2. 游戏流程。

通缉令卡牌游戏分为多个回合,每个回合包括以下阶段,抽牌阶段、行动阶段、弃牌阶段。

2.1 抽牌阶段。

在抽牌阶段,玩家从牌堆中抽取一定数量的卡牌作为手牌,通常为1-2张。

2.2 行动阶段。

在行动阶段,玩家可以进行以下操作:出牌,玩家可以打出手牌中的通缉令卡、角色卡或道具卡,并按照卡牌上的效果进行相应的操作。

通缉令卡通常用于对其他玩家施加影响,角色卡可以增强玩家自身能力,道具卡则可以提供临时的辅助效果。

使用技能,部分角色卡和道具卡具有技能效果,玩家可以在行动阶段使用这些技能来影响游戏进程。

2.3 弃牌阶段。

在弃牌阶段,玩家需要将手牌中超出规定数量的卡牌弃置到弃牌堆中,通常为3-4张。

3. 卡牌效果。

通缉令卡牌游戏中的卡牌效果多种多样,包括对其他玩家的影响、增强自身能力、临时辅助效果等。

以下是一些常见的卡牌效果:通缉令卡,可以对其他玩家施加影响,如禁止其出牌、强制其弃牌等。

角色卡,可以增强玩家自身的能力,如增加手牌上限、提高出牌效果等。

道具卡,可以提供临时的辅助效果,如恢复生命值、抵消伤害等。

4. 游戏目标。

通缉令卡牌游戏的目标通常是通过收集特定的卡牌或达成特定的条件来获得胜利。

具体的游戏目标可以根据游戏设定进行调整,例如收集一定数量的宝藏卡、击败其他玩家等。

5. 结束游戏。

通缉令卡牌游戏通常在满足特定的游戏目标或条件时结束,玩家根据游戏结束时的情况进行结算,最终获得胜利的玩家为游戏的赢家。

桥牌的规则

桥牌的规则

桥牌的规则(一)1H开叫后的应叫1H P1)1S:6点以上,黑桃4张以上,逼叫1轮2)1NT:6--12点,不符合其他叫品的任意牌型,半逼叫。

3)2C:13点以上,梅花3张以上,逼叫到局(可能有3张红心配合)4)2D:13点以上,方块4张以上,逼叫到局5)2H:6-10点,3张红心配合6)2NT:13点以上,4张红心配合,逼叫1轮7)3C:伯根加叫,7-9点,4张红心配合,逼叫1轮8)3D:伯根加叫,10-12点,4张红心配合,逼叫1轮9)3H:4-6点,4张红心配合,阻击叫10)4H:10点以下,5张以上红心配合,有阻击性质11)3NT:to play1S开叫后的应叫1S P1)1NT:6--12点,不符合其他叫品的任意牌型,半逼叫。

2)2C:13点以上,梅花3张以上,逼叫到局(可能有3张红心配合)3)2D:13点以上,方块4张以上,逼叫到局4)2H:13点以上,红心5张以上,逼叫到局5)2S:6-10点,3张黑桃配合6)2NT:13点以上,4张黑桃配合,逼叫1轮7)3C:伯根加叫,7-9点,4张黑桃配合,逼叫1轮8)3D:伯根加叫,10-12点,4张黑桃配合,逼叫1轮9)3H:4-6点,4张黑桃配合,阻击叫10)4S:10点以下,5张以上黑桃配合,有阻击性质11)3NT:to play(二)定约桥牌,也称合约式桥牌,是桥牌的第四代,前三代分别是惠斯特、惠斯特桥牌和竞叫式桥牌。

定约桥牌于1925年由美国牌手范德比尔特在竞叫式桥牌的基础上改革而成。

定约桥牌和迷你桥牌的第一个区别是增加了叫牌的过程。

迷你桥牌是让你直接选择最终定约,然后做庄。

而在定约桥牌中,具体打什么定约,以及哪一方做庄,是通过双方的叫牌过程来确定的。

通过叫牌,能使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约。

也可以干扰对方选择最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

首先由发牌人(DEALER)开始叫牌。

在定约桥牌中,除了迷你桥牌的35个实质性叫品之外,还增加了3个非实质性叫品:不叫(Pass),加倍(X)和再加倍(XX)。

汤姆21点知识点

汤姆21点知识点

汤姆21点知识点介绍21点是一种非常受欢迎的纸牌游戏,也被称为“黑杰克”。

这个游戏的目标是通过抽取牌来使得手中的牌的点数尽可能接近或等于21点,但不能超过21点。

在这篇文章中,我们将逐步介绍汤姆21点的知识点。

游戏规则•游戏使用一副标准52张扑克牌,不包括大小王。

•每张牌的点数为其面值,J、Q、K都算作10点,A可以算作1点或11点。

•每个玩家需要抽取一张或多张牌来接近或等于21点。

•如果玩家的牌点数超过21点,他们就输了。

•玩家可以选择要牌(再抽取一张牌)或停牌(不再抽取牌)。

•当所有玩家都停牌后,与庄家比较牌点数,接近21点的玩家获胜。

步骤1. 发牌游戏开始时,每个玩家和庄家将获得两张牌。

庄家的其中一张牌将面朝下,称为“底牌”。

2. 判断是否有“21点”如果庄家或任何一个玩家在发牌后立即获得21点(一张牌为A,另一张为10点或者J、Q、K),则该玩家获胜,游戏结束。

3. 玩家决策从第一个玩家开始,每个玩家可以选择要牌或停牌。

要牌意味着抽取一张额外的牌,停牌则表示不再抽取。

玩家根据自己的牌点数和手感来决定要牌还是停牌。

4. 庄家决策当所有玩家完成决策后,轮到庄家进行决策。

庄家必须根据一定的规则来决定是否要牌。

通常的规则是,如果庄家手中的牌点数小于17点,则必须要牌,否则可以选择停牌。

5. 比较牌点数当所有玩家和庄家都停牌后,将比较每个玩家和庄家的牌点数。

接近或等于21点且不超过21点的玩家获胜,如果有多个玩家同时满足条件,则视为平局。

如果庄家点数超过21点,则所有未超过21点的玩家都获胜。

6. 结束游戏游戏结束后,可以选择继续进行下一轮或结束游戏。

总结汤姆21点是一款简单而又有趣的纸牌游戏。

通过逐步介绍游戏规则和步骤,我们希望能够让读者对这个游戏有更深入的了解。

无论是在休闲时光还是与朋友一起度过欢乐时光,21点都是一个不错的选择。

现在你已经掌握了基本知识,快去尝试一下吧!。

小姐牌的游戏规则

小姐牌的游戏规则

小姐牌的游戏规则小姐牌是一种流行的扑克游戏,通常由两名玩家进行。

游戏的目标是通过组合手中的牌,赢得游戏并获得对手的筹码。

下面是小姐牌的游戏规则:1. 牌型及大小。

小姐牌使用一副标准扑克牌,不包括大小王。

牌的大小顺序从大到小依次为,A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

花色不分大小。

2. 游戏开始。

游戏开始前,每位玩家需先下注一定数量的筹码作为底池。

然后,每位玩家会收到两张底牌,这两张牌只有自己能看到。

3. 下注轮。

接下来是下注轮,玩家可以选择跟注、加注或者弃牌。

跟注意味着玩家愿意下与对手相同数量的筹码,加注则是在对手的基础上再增加一定数量的筹码,弃牌则是放弃继续比赛。

如果有玩家加注,其他玩家必须选择跟注或者弃牌。

4. 公共牌。

下注轮结束后,庄家会发出三张公共牌,称为“翻牌”。

接着是第二轮下注,规则与上一轮相同。

5. 第四张公共牌。

第二轮下注结束后,庄家会发出第四张公共牌,称为“转牌”。

然后是第三轮下注。

6. 第五张公共牌。

第三轮下注结束后,庄家会发出最后一张公共牌,称为“河牌”。

然后是最后一轮下注。

7. 比牌。

最后一轮下注结束后,如果还有两名或以上的玩家留在游戏中,他们需要亮出手中的牌进行比牌。

比牌规则是利用手中的两张底牌和五张公共牌中的任意三张组合成最大的牌型。

8. 决定胜负。

比牌结束后,拥有最大牌型的玩家将赢得底池中的所有筹码。

如果有平局,底池将会平分。

9. 游戏结束。

一轮游戏结束后,庄家位置顺时针移动,新一轮游戏开始。

玩家可以选择继续游戏或者离开。

小姐牌是一种简单而刺激的扑克游戏,玩家需要运用自己的智慧和技巧来判断对手的牌,并做出相应的决策。

通过不断的练习和磨练,玩家可以提高自己的技术水平,成为一名优秀的小姐牌玩家。

希望以上介绍能够帮助大家更好地了解小姐牌的游戏规则,享受游戏的乐趣。

纸牌游戏Tong Its的规则

纸牌游戏Tong Its的规则

纸牌游戏Tong Its的规则1、它是三个人玩的游戏;2、所用52张英美式纸牌(出去丑角牌即大小王),在A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K中,A代表1点J,Q,K均为10点,其余纸牌的点数为对应的面额点数。

3、通过抽牌和出牌来组成sets(暂时命名为炸弹)和runs(暂时命名为顺子)来减少手中不能匹配的牌。

4、Sets:就是相同点数的三张或四张牌,如7, 7, 7.Runs:就是相同花色的三张或三张以上顺子,如5, 67, 和8, 9, 10, J。

(其中QKA是不能组成顺子的)(一张牌只能在炸弹里或是顺子里,不能既在炸弹里又在顺子里。

如7要么组成7, 7, 7,要么组成5, 6 7,不能用这5张牌来组成两个组合)5、第一个庄家是随机的,之后的庄家为上一轮的赢家。

发牌顺序从庄家开始逆时针方向发牌,发给庄家13张牌,发给另外两个玩家12张牌。

剩余的纸牌放为底牌。

6、游戏开始。

庄家可以把手上的组合(就是顺子或炸弹)正面放在桌上(姑且叫它们为亮出的组合牌)。

然后要打出一张牌,最为废弃牌,这张牌是要被大家看到的。

然后开始逆时针到下一个玩家。

7、每个玩家的出牌分为4个部分。

1)从底牌或是从废弃牌堆的第一张取一张牌。

如果是从废弃牌堆中取牌的话,那必须是要能和你手上的两张牌组成组合才行,而且这时候所组合的牌必须放到桌上并且正面向上。

2)放置亮出的组合牌。

将手上的组合牌放下来变成亮出的组合牌,这个不是一定要的,而是你由你选择。

只有桌上有亮出的组合牌才能“开牌”(“开牌”即为结束清算点数,后面会具体解释)。

有一种情况:如果你手上有四张炸弹,这四张中没有一张是从废弃牌中抽上来的,那你可以把他们盖起来放在桌上,当开牌的时候是不会影响到四张炸弹的奖励情况的。

(这句话我可能理解的不太对吧,原文是:I n the special case that you can meld a set of four and you havenot drawn from the discard pile to complete the meld, you canlay the set of four down face down. By doing this you can"open" your hand without losing the bonus payments for asecret set of 4 and without revealing the cards to the otherplayers.)3)放牌。

扑克牌掼蛋比赛须知与规则.

扑克牌掼蛋比赛须知与规则.

扑克牌掼蛋比赛须知与规则[时间表]一、08:00~08:10 报到、抽签二、08:10~08:30 宣布比赛须知与规则三、08:30~10:00 第一轮从31队决出前15队(轮空选手直接进入下一轮)四、10:10~11:40 第二轮从前16队决出前8队五、13:00~14:30 第三轮从前8队决出前4队六、14:40~16:10 第四轮从前4队决出前2队七、16:20~17:50 第五轮前2队决出第一、二名第四轮未获胜2队决出第三、四名。

[比赛须知]一、参赛选手必须提前10分钟进场,按比赛前所抽取的牌号组对。

开赛10分钟后仍未到场的,视为弃权判负。

二、参赛选手必须服从比赛组委会的统一指挥与安排,必须尊重对手,尊重裁判,服从裁决。

三、比赛时,参赛选手遇特殊事情需要离场,必须征得对方同意,向裁判请假,不得擅自离开。

四、各轮比赛结束后,被淘汰的选手应离开赛场,不得在赛场观看,更不得影响下一轮的比赛。

五、比赛期间,一律关闭手机,不得大声喧哗,不得做影响他人或影响赛场秩序的事情。

六、比赛期间,遇有异议,请举手示意,向裁判提出,由裁判裁决。

七、每场比赛结束前5分钟,裁判给予提示,比赛时间到,选手应立即终止比赛。

[比赛规则]第一条比赛用牌:由2副扑克牌108张组成,由组委会统一提供。

第二条比赛分组:由两对选手4人组成打对家,每桌选手南北为一对,东西为一对(可互相协商确定方位)。

第三条比赛输赢:每局从2开始打至A,打过A为一局胜。

每轮比赛以三局两胜计,每轮时间为1小时30分。

如若时间到,双方胜负以小分计数,分值高的一方获胜。

第四条牌型规则(1)四张王:什么牌型都可打,是最大的牌(俗称天炸)。

(2)炸弹:有八、七、六、五、四张相同数值牌组成。

(3)同花顺:五张连续同花色的单牌,不包括大小王。

(4)自然顺:五张连续不同花色的单牌,不包括大小王。

(5)三连对:三对连续的对牌,不包括大小王。

(6)滚筒:二组连续相同的三张牌。

扑克牌掼蛋规则

扑克牌掼蛋规则

扑克牌掼蛋规则第一篇:扑克牌掼蛋规则扑克牌掼蛋规则1、同桌比赛分两队参赛,每队2人,分座南北和东西方位。

参赛队员中途不得替换。

2、比赛用牌为两副,共计108张。

3、比赛对序及轮次均由抽签决定。

双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

(A为大,王最大,同数字重抽。

)4、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

5、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制。

6、每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双戴花)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(三次不过则从2开始再打),只有双戴或获头家和3家时方为取胜,获胜方由裁判宣布并记分。

7、每场比赛限时40分钟,到时如未有打通A者,以级数高者取胜。

8、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家先抓牌,其他各方依次抓牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,由现场裁判直接判负。

9、尾家向头家进贡最大牌一张,受贡方须返进贡方一张小于J的牌。

尾家出牌,尾家取得双大王则可抗贡。

当双戴花时,3家和尾家摸双大王抗贡,抗贡时头家出牌。

进贡方贡大牌者先出,同样大时,头家下家先出。

10、出牌方可出单牌、对子、顺子、连对(必须三连对)、三同(三张同点牌)、三同加对子、连三同。

出牌时一次不超过6张。

11、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限),其中:A~5最小,10~A最大。

12、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。

13、同花炸组合限为五张,以大压小。

同花顺压5张以下(含5张)炸弹。

14、每升一级,该级的红桃牌可配除王牌以外的任意牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4张王为通天炸。

通天炸可压任意牌。

输家抓得该级红桃牌最大时,上贡次大牌。

15、遇有疑义由裁判裁决,本规则解释权在XXX。

第二篇:扑克牌(掼蛋)比赛规则扑克牌(掼蛋)比赛规则一、比赛方式: 1.比赛分预赛和决赛。

牌王郑太顺亲授三明扑克玩法——逃牌(打童子)

牌王郑太顺亲授三明扑克玩法——逃牌(打童子)

牌王郑太顺亲授三明扑克玩法——逃牌(打童子)牌王郑太顺在本文要给大家说明的是福建三明扑克牌玩法之一的三明逃跑。

三明逃跑又叫“打童子”。

这是一种在三明扑克牌玩法中比较流行的玩法之一。

打法有点类似于打法类似争上游。

使用一副牌(去掉大、小鬼和一个2),三人参加,有较强的娱乐性和技巧性。

游戏推荐人数:三人。

使用扑克类型:一副普通扑克,去掉大小鬼和一个2。

游戏使用51张牌面。

每人17张。

游戏规则——三明扑克牌牌面组合说明:1、单牌:3、4……2中任意一张牌;2、对子:33、44……22中任意一对牌;3、三带两:333、444……222中任意三张牌带3、4……2中任意两张牌,注意,222带两张不是炸弹,是三带两中最大的;4、一条龙:3、4……A中任意5张(包含5张)以上连续的牌,花色不限,例如,34567,没有同花顺一说,另外,2不参与组成龙牌;5、拖拉机:3、4……A中任意两对以上连续的牌,例如,3344,注意,22不参与组牌;6、炸弹:3、4……A中任意4个相同的牌,例如,3333、4444……AAAA,另外,222也算炸弹,但是最小的炸弹;7、特殊情况:如果玩家手里只剩333、444……222种任意三张,或者是只剩三带任意一单张牌,可以一并出掉,视同于三带两,即可以用三张或三带一压上家的三带两,但如果不是自己的最后一手,则不可以。

注意:三同张、四同张连续的牌不算牌型,不允许出;如:333444、33334444,不属于任何牌型,不允许出。

出牌规则:首局由拿到“黑桃3”的玩家先出牌,并根据自己的牌型,可以先打“单牌”、“对子”、“三带两”、“一条龙”、“拖拉机”“炸弹”中的任意一种,但必须含黑桃3;玩家逆时针依次出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如果没有可以过牌;如果其他游戏者都过牌,则首先出牌的玩家可以出新的牌型;下家有压牌的机会时一定要压牌,例如,44要压33、444要压333、45678要压34567、4455要压3344、4444要压3333,游戏中设置强制压,不压过不去;如果有人先打完手中的牌叫“封牌”,这一局结束,下一局将由他先出牌。

扑克游戏——清墩

扑克游戏——清墩

扑克游戏——清墩“清墩”真正的起源已无法证实,初步探究约八十年代末期始流行于浙江省舟山市岱山县长涂镇,由于“清墩”的规则相对简单,对出牌的限制较少,牌的组合方式非常灵活,九十年代中期开始在浙江省舟山市各地风行,成为海岛居民饭后茶余主要的休闲娱乐方式之一。

“清墩”是一种讲究双方配合,协同作战的扑克游戏,具有很强的技巧性和挑战性,其牌的多样性和多组合能充分体现一个人的灵活变通能力,不但可以休闲娱乐,同时也能反映一个人的应变能力和观察能力,因此深得男女老少的青睐。

游戏机制人数:4人牌数:3副牌,共162张,两人40张,两人41张游戏描述“清墩”要求取三副牌,四人分二二对家合作游戏,争先争分,以最后得分多少定输赢。

固定对家。

基本规则出牌过程每一盘都需要翻明牌选出一位玩家开始出牌。

首家出牌由电脑随机产生。

出牌顺序按逆时针方向,回合结束后由最大的一方出牌,直到出完牌为止。

若出完牌的一方的最后一手牌没人压,则由他的下家继续出牌,俗称‘借东风。

一家牌走完后可以看对家未走的牌。

牌型说明1、单牌:即单张牌2、对子:点数相同的两张牌的组合3、三只:点数相同、花色不同的三张牌的组合4、葫芦:“三只”与牌点上下相邻的“对子”的组合 222 33为最小,AA 222为最大5、连对:点数相邻的三对或三对以上的“对子”的组合AA 2233为最小 22 33 44次之6、连三:点数相邻的三组或三组以上的“三只”的组合AAA 222 333为最小 222 333 444次之7、连三拖连对:“连三”与点数上下相邻的“连对”的组合按“注意”处理8、顺子:5张点数相邻、花色不同的单牌的组合按“注意”处理9、同花顺:花色相同的“顺子”按“注意”处理10、炸弹:4张或4张以上点数相同的牌的组合11、排炮:点数相邻的二组或二组以上的“炸弹”的组合按“注意”处理12、清墩:点数相同、花色亦相同的三张牌的组合,为“三只”的特殊形式13、连墩:二组或二组以上相邻的清墩组合按“注意”处理14、兄弟墩:二组或二组以上同点的清墩组合牌型大小1、牌面的大小排列依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 但如果2为先出时,则为最小,例如:2,22,222等单2的牌型先出,则为最小算,压别人的牌时按最大的算(2和别的牌搭配时则不管是否先出都按具体规定定大小);2、所有牌型中,1…8的牌型为第一类,即为最小的一类。

纸牌标签通则

纸牌标签通则

纸牌游戏的类型及规则
1、钓鱼:游戏参加者少则两人,多则不限。

根据游戏人数把牌分成相应的数,然后参加游戏者每人出一张牌,排成一个长列。

谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,则这两张相同的牌之间的所有的纸牌就都归他了,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。

2、比大小:同上把牌分成两份,和孩子一人一半,每人出一张牌,看谁的出的牌大,那这两张牌就归谁,如果一样大就先放在旁边,然后出下一张牌,赢的那位得两次的牌,最后数数谁手上的牌多。

3、斗地主:斗地主是很常见的一种玩法,通常适合三个人玩,一个人作为地主,另外俩人联盟打地主。

4、十点半:十点半的参与人数不能少于两个人,如果牌的点数超过十点半,就输了。

十点半也是很多人喜欢的一种玩法,小孩子也可以玩。

5、拖拉机:拖拉机适合四个人玩,庄家起手先打,庄家和对面的人为一组,其余两个人为一组。

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纸牌游戏Tong Its的规则
1、它是三个人玩的游戏;
2、所用52张英美式纸牌(出去丑角牌即大小王),在
A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K中,A代表1点J,Q,K均为10点,其余纸牌的点数为对应的面额点数。

3、通过抽牌和出牌来组成sets(暂时命名为炸弹)和runs(暂时
命名为顺子)来减少手中不能匹配的牌。

4、Sets:就是相同点数的三张或四张牌,如7, 7, 7.
Runs:就是相同花色的三张或三张以上顺子,如5, 67, 和
8, 9, 10, J。

(其中QKA是不能组成顺子的)
(一张牌只能在炸弹里或是顺子里,不能既在炸弹里又在顺子里。

如7要么组成7, 7, 7,要么组成5, 6 7,不能用这5张牌来组成两个组合)
5、第一个庄家是随机的,之后的庄家为上一轮的赢家。

发牌顺序
从庄家开始逆时针方向发牌,发给庄家13张牌,发给另外两个玩家12张牌。

剩余的纸牌放为底牌。

6、游戏开始。

庄家可以把手上的组合(就是顺子或炸弹)正面放
在桌上(姑且叫它们为亮出的组合牌)。

然后要打出一张牌,最为废弃牌,这张牌是要被大家看到的。

然后开始逆时针到下一个玩家。

7、每个玩家的出牌分为4个部分。

1)从底牌或是从废弃牌堆的第一张取一张牌。

如果是从废弃牌堆中取牌的话,那必须是要能和你手上的两张牌组成组
合才行,而且这时候所组合的牌必须放到桌上并且正面向
上。

2)放置亮出的组合牌。

将手上的组合牌放下来变成亮出的组合牌,这个不是一定要的,而是你由你选择。

只有桌上有
亮出的组合牌才能“开牌”(“开牌”即为结束清算点数,后面会具体解释)。

有一种情况:如果你手上有四张炸弹,这四张中没有一张是从废弃牌中抽上来的,那你可以把他
们盖起来放在桌上,当开牌的时候是不会影响到四张炸弹
的奖励情况的。

(这句话我可能理解的不太对吧,原文是:
I n the special case that you can meld a set of four and you have
not drawn from the discard pile to complete the meld, you can
lay the set of four down face down. By doing this you can
"open" your hand without losing the bonus payments for a
secret set of 4 and without revealing the cards to the other
players.)
3)放牌。

如果手中的牌在自己包括别人桌上亮出的组合牌能继续组合下去的话,如你手上有8,自己或是别人亮出
的组合牌为9, 10, J。

那你就可以把你的8放到那组
合起来。

被放牌的那个玩家在下轮的时候是不能够开牌
的。

所放的牌不能是从废弃牌堆上抽出的牌,从废弃牌堆
中抽出的牌只能和自己手上的两张牌或是更多的牌凑成
组合牌。

4)出牌。

打出手上的一张牌,这张牌要面朝上放到废弃牌堆的最顶上。

当玩家出牌后,他的回合就结束了,逆时针到
下一个玩家的回合开始。

8、结束游戏有三种情况:
1)牌堆的牌被取完。

当牌堆中的牌被取完的时候,并且最后一个取牌玩家把完成出牌阶段后,本局游戏结束。

此时,
若是有玩家没有亮出的组合牌则定为输;如果都有亮出的
组合牌的话,那么就清算手中不能组合的牌的点数之和,
点数少的为胜者;如果有两个玩家点数并列最少,则取最
后一张牌的玩家为胜者;如果最后一张牌不是这两个玩家
取走的话,那么就为取走最后一张牌的玩家的下一家为胜
者。

2)有玩家叫Tongit。

如果你把你手上的牌(组成组合牌或是放牌的形式)都打出去的话,那么在你本轮结束的时候就
可以叫Tongit了。

最后一张牌可以是出牌的形式,或是和
自己手上的牌组成组合牌来结束本回合。

(好像最后一张
牌是不能以放牌的形式结束的,不知道我有没有看错,原
文如下:A player calls Tongit. If you are able use all your cards
in combinations or by laying them off on melds that are on the
table, you may call Tongit during or at the end of your turn. You
may end this turn with a discard, or you may keep all your
cards without discarding, if all the remaining cards in your
hand form valid sets and runs。


3)有玩家叫“开牌”。

如果你有亮出的组合牌,并且你认为其他玩家手上的未组合牌的总点数之和比你的都大,那你就
可以在你出牌阶段一开始叫开牌(在取牌之前,取牌之后
就失去了叫开牌的权利)。

如下情况是不能叫开牌的,就
是你被放牌了,不论是其他玩家还是自己给你放牌,那么
这一轮是你不能叫开牌的,要等到下一轮才能叫开牌。


了开牌不一定赢,只能说明本局结束了。

如果其他两个玩
家都不挑战的话,你就是赢家;如果其他玩家挑战那么就
要核对点数,点数小的玩家取胜。

如果两者点数一样的话,
那么挑战者取胜,如果有两个挑战者,并且他们的点数同
时最小,那么叫开牌的玩家的下一家玩家取胜。

玩家必须
要有亮出的组合牌才有挑战资格,如果有玩家叫开牌,而
其他两个玩家都没有亮出的组合牌的话,那么叫开牌的玩
家直接胜出(应为没有人能挑战,不能去核对是否是他的
点数最小)。

如果到本局结束了,有玩家还没有亮出组合牌的话,那么就被
认定为被炸伤(原文为burned,这边就翻译为炸伤了),炸伤
者要给赢家额外的罚金。

9、得分
每局结束的时候,赢家可以从输家得到如下的收入:
1)给赢家一个筹码。

2)赢家的手中或是亮出的组合牌中有A时,每个A需要给赢家一个筹码。

赢家放在其他玩家的放牌所包含的A不算
在内,其他玩家在赢家放牌的A不算在内。

3)被炸伤的伐一个筹码。

4)当赢家手中有四张炸弹的时候罚3个筹码。

这四张炸弹必须是反面盖在桌上的或是拿在手上的,总之是可以让其他
玩家知道你有四张炸弹,但是不能让他们知道是什么炸弹
的这种四张炸弹才能罚3个筹码。

5)赢家叫出Tongit的时候罚3个筹码而不是1个筹码。

6)挑战胜出后得到3个筹码。

此外,玩家设置一个附带的奖项,每次发牌前往里面加2个筹码,如若谁连续两次获胜,则可获得该奖项。

(in a row不知道是不是可以理解为连续的意思呢)
10、演变玩法
可以设置一些其他的奖惩规则,如,如果赢家手上有5张的顺子,输家罚3个筹码。

当然也是可以更改奖惩规则的,比如筹码的多少之类的。

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