手机客户端产品设计原则
移动端APP的设计原则
移动端APP的设计原则手机已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
移动端APP的崛起也随之而来。
无论是社交媒体、购物、支付,还是工具、游戏,用户通过手机APP来进行操作已经成为一种趋势。
作为一个APP设计师,应该怎么去设计一款移动端APP呢?本文将从功能性、可用性、可访问性和用户体验几个方面,探讨APP设计的原则。
1. 功能性一个APP应该具有明确的目的和功能。
在设计APP的时候,设计师必须清楚地了解用户的需求,然后针对这些需求进行设计。
这就需要设计师清楚地了解用户的心理和行为模式。
设计师需要在APP中放置明显的功能按钮,使用户能够快速的找到并使用所需要的功能。
此外,在设计APP时,应该注意APP的功能不要过于复杂,保持简单明了能更好地提供用户体验。
2. 可用性一个好的APP必须要具有良好的可用性,使用户轻松地使用它。
在设计APP时,需要考虑到用户的操作习惯和使用场景。
设计师应该早期测试APP的可用性,以检测存在的问题并及时改善设计,这能够有效地减少用户的疲劳感和失望感。
另外,应该保持APP界面的简洁性,不要过度追求美观而使UI变得过于复杂,这会造成用户迷失在APP界面中,无法实现需求。
3. 可访问性在移动设备上,为了提高APP的易访问性,需要考虑到屏幕大小、设备性能和网络连接等因素。
设计师需要注意到APP的布局和界面大小,以适应不同型号和尺寸的设备。
设计师还应该考虑APP的性能和加载速度,以提高用户的体验感。
如果APP包含较多的内容和图片,应该尝试压缩并控制其大小。
同时,在应用程序中提供离线和缓存功能可以极大地提高用户使用的便利性。
4. 用户体验用户体验是一款APP最重要的一项指标。
其要素包括交互设计、视觉设计和用户参与感。
在交互设计方面,应提供直观的用户界面,使用户可以直观地理解如何操作,并且提供及时的反馈。
在视觉设计方面,应该保持界面的美观,但不应过分夸张而让用户感到疲劳。
而在用户参与感方面,应该多参入用户的反馈,以及时调整和改善APP的设计。
手机APP的用户界面设计原则与规范
手机APP的用户界面设计原则与规范手机APP已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
一个好的用户界面设计可以提升用户体验,增加用户粘性,使用户更愿意使用和推荐这个APP。
本文将介绍手机APP的用户界面设计原则与规范,帮助开发者们设计出更好的用户界面。
一、简洁明了手机屏幕相对较小,用户界面设计必须简洁明了,避免过多的文字和复杂的图标。
保持页面干净整洁,突出核心功能,减少用户的操作步骤。
界面元素的布局要紧凑合理,避免拥挤和混乱。
二、一致性用户界面设计应该保持一致性,使用户在不同页面之间能够直观地找到相同的功能和操作方式。
统一的颜色、字体、按钮样式等可以帮助用户养成使用习惯,并提高用户的操作效率。
同时,符合平台的设计规范也是提高一致性的重要手段。
三、易用性用户界面设计应该注重易用性,使用户能够轻松地完成任务并且愉快地使用APP。
采用直观的图标和标签,提供明确的反馈,避免模糊的操作提示和歧义的词语。
合理设置大小适中的点击目标,避免用户操作的困难。
四、可访问性用户界面设计应该考虑到不同用户的需求和特殊情况,提供良好的可访问性。
比如,支持字体大小调整,提供语音识别或图像识别的辅助功能,以帮助视力或听力有障碍的用户正常使用APP。
同时,要保持对色盲、弱视等视觉问题的关注,避免过于依赖颜色作为界面信息的区分。
五、视觉吸引力用户界面设计不仅要实用,还要具备一定的视觉吸引力。
选择合适的颜色、图片和图标来营造良好的用户体验,避免单调和枯燥的界面。
注意使用相应的配色和设计风格,使整个APP的界面风格统一,给用户一种整体的美感。
六、反馈机制用户界面设计要及时提供反馈机制,让用户了解他们的操作是否成功,并且给予必要的提示和指导。
比如,在用户点击按钮后添加合适的动画或弹窗,显示加载进度或错误信息,避免用户的困惑和焦虑。
同时,及时的推送通知也是提高用户参与度的重要手段。
七、易学性用户界面设计应该易于学习,即使是新用户也能够快速上手。
手机应用程序界面设计与用户体验优化
手机应用程序界面设计与用户体验优化随着智能手机的普及,手机应用程序成为人们生活中不可或缺的一部分。
一个好的手机应用程序界面设计和用户体验可以提升用户的满意度,增加用户的使用频率和留存率。
本文将介绍手机应用程序界面设计的原则,以及如何通过优化用户体验来提升应用程序的质量。
一、手机应用程序界面设计的原则1. 简洁明了手机屏幕的尺寸有限,用户在使用手机应用程序时往往希望能够快速找到自己需要的功能。
因此,界面设计应该保持简洁明了,避免过多的复杂功能和视觉干扰。
按钮、标签和菜单应该具有一致的风格,让用户能够轻松理解和操作。
2. 色彩搭配和视觉效果色彩是界面设计的重要元素之一,可以引导用户的注意力和情绪。
应用程序的整体色彩应该与功能和品牌形象相符合,同时要保持清晰和舒适的视觉效果。
设计师可以利用色彩的对比和层次来突出重要功能和信息,提高用户的识别和使用效率。
3. 布局和导航手机屏幕的尺寸相对较小,设计师需要合理安排布局,以确保界面的整洁和易用性。
导航栏的设计应该简单直观,让用户能够快速找到自己需要的功能和页面。
同时,设计师应该考虑到手机不同屏幕尺寸的适配问题,保证界面在各种设备上都能够良好显示。
4. 图标和按钮图标和按钮是用户操作的入口和工具,设计师需要选择合适的图标和按钮样式,以便用户能够快速理解并完成操作。
图标的颜色、形状和大小应该与界面整体风格相匹配,按钮的样式和位置应该方便用户点击和触摸。
二、优化用户体验的方法1. 用户研究在进行界面设计和用户体验优化之前,设计师应该进行用户研究,了解用户的需求和习惯。
可以通过调查问卷、用户访谈和数据分析等方法获取用户反馈和行为数据,从而找到设计的问题和改进的方向。
2. 简化操作流程用户在使用手机应用程序时最不喜欢的就是繁琐的操作流程和等待时间过长。
设计师可以通过合理的界面设计和功能布局,将操作流程简化到最低限度。
例如,可以减少界面中的点击次数、精简表单填写内容,通过缓存技术减少加载时间等。
移动互联网时代的产品设计原则
移动互联网时代的产品设计原则随着移动互联网的快速发展,产品设计在满足用户需求和提升用户体验方面扮演着重要的角色。
在这个时代,产品设计需要遵循一些原则,以确保产品的成功和用户的满意度。
本文将探讨移动互联网时代的产品设计原则,并提供一些实用的建议。
一、用户至上在移动互联网时代,用户体验是产品成功的关键。
产品设计应该以用户为中心,了解用户的需求和偏好,并根据这些信息来设计产品。
用户至上的原则意味着产品应该简单易用、功能完善、界面友好,并且能够提供个性化的体验。
通过深入了解用户,产品设计师可以更好地满足用户的期望,提高用户的满意度。
二、简洁明了在移动设备上使用产品的用户通常是匆忙的,他们希望能够快速找到所需的信息或完成任务。
因此,产品设计应该尽量简洁明了,避免过多的复杂功能和冗余的信息。
界面应该简洁清晰,操作流程应该简单直观。
通过简洁明了的设计,用户可以更快地完成任务,提高效率。
三、响应式设计移动设备的屏幕尺寸和分辨率各不相同,产品设计应该考虑到不同设备的适配问题。
响应式设计是一种能够根据设备屏幕大小和分辨率自动调整布局和样式的设计方法。
通过响应式设计,产品可以在不同设备上提供一致的用户体验,无论是在手机、平板还是电脑上使用产品,用户都能够获得良好的体验。
四、个性化定制移动互联网时代,用户对个性化体验的需求越来越高。
产品设计应该提供个性化定制的功能,让用户能够根据自己的喜好和需求来调整产品的外观和功能。
个性化定制可以增加用户的参与感和忠诚度,提高用户的满意度和粘性。
五、数据驱动移动互联网时代,数据是宝贵的资源。
产品设计应该基于数据来做出决策,通过分析用户行为和反馈数据,了解用户的需求和偏好,并根据这些数据来优化产品设计。
数据驱动的设计可以提高产品的效果和用户的满意度,帮助产品设计师做出更明智的决策。
六、持续迭代移动互联网时代,产品的生命周期变得更短,用户需求也在不断变化。
产品设计应该采用持续迭代的方式,不断优化和改进产品。
移动APP设计的五大原则
移动APP设计的五大原则移动APP的设计不仅仅是界面的美观与颜色的搭配,更是用户体验与交互方式的良好。
在如今这个智能时代,APP已经成为人们生活中必不可少的一部分,然而,好的APP设计却非常稀缺。
在此,我们将介绍移动APP设计的五大原则,以便设计者能够创建出用户喜欢的APP。
一、简化操作拥有一个直观的操作界面可以让用户更容易上手,从而提高用户体验,降低用户流失率。
设计师应该在初期就明确APP的核心功能,并将这些功能置于主屏幕或者导航栏中,尽可能减少用户操作寻找功能的时间。
此外,设计师应该明确并减少重复的操作,使得用户可以更加快速完成需要做的任务。
二、确保可读性设计师应该注意字体的大小以及字符的排版。
在手机上应该使用更大的字体来保证用户的可读性,同时应该避免过多的文字,这样可以使得用户更轻松的阅读。
在排版方面,设计师应该考虑好不同语言之间的排版,保证在不同语言转换时排版不出现混乱的情况。
三、保持一致性一致性的设计可以使得用户能够更加快速的熟悉APP的界面,并且可以使得用户更容易夯实对APP的整体印象。
可以在设计时选择一套主题,然后在整个APP中保持这样的风格,这样不仅能够保持一致性,还能更好的提高用户的信任感和满意度。
四、良好的反馈机制良好的反馈是指用户在进行操作后,可以不断地看到APP对操作的反馈,从而让用户更好的了解自己操作的结果。
比如,用户在进行一次点击操作后,应该实时地看到APP的反馈信息,这样可以让用户更加有信心地操作APP。
五、提供易访问的帮助在用户使用的过程中,难免会遇到一些问题,此时如果APP没有提供帮助渠道,就容易让用户感到沮丧。
设计师应该为APP提供易访问的帮助渠道,并且在APP关键步骤时提供帮助说明,这样可以帮助用户更好的完成操作并且加深用户对APP的印象。
综上所述,移动APP设计要注重用户的体验与交互方式,设计师需要为用户提供方便和实用的功能和界面。
采用简单的操作方式、保证可读性、保持一致性、提供良好的反馈机制以及提供易访问的帮助,可以有效营造良好的用户体验。
移动应用程序设计的十大设计原则
移动应用程序设计的十大设计原则移动应用程序已经成为我们生活中不可或缺的一部分,我们可以通过手机与互联网直接交互。
而移动应用程序的设计原则是必不可少的。
移动应用程序设计的十大设计原则是什么?本文将介绍这十个原则,帮助您更好地进行移动应用程序设计。
一、一致性一致性是设计移动应用程序的核心原则之一。
应用程序的整体设计应该保持一致性,包括图标、视觉效果、排版、色彩和语言。
这样可以让用户更容易地理解应用程序。
如果每个页面都有不同的排版、颜色和布局,用户会感到非常困惑。
二、简洁性移动设备的屏幕通常很小,所以要保持应用程序界面的简洁性。
简洁明了的设计可以让用户更容易地了解功能。
不要在应用程序中放置过于复杂的功能,避免让用户难以理解。
另外,不要过度使用图像和动画效果,否则会引起用户迷茫。
三、引导性引导性是让用户从应用程序中获得价值的关键所在。
在开始使用应用程序之前,应该向用户提供明确的指导和提示,包括关键的操作和步骤。
当用户理解应用程序后,应该提供详细而简洁的帮助手册,以便用户在需要时获得帮助和支持。
四、直观性移动应用程序应该直观,让用户可以轻松地完成任务。
应用程序的功能繁多,如何在界面上展示出来,至关重要。
采用符号、图标和颜色等方式可以让用户更容易理解应用程序中的功能。
五、可用性可用性是指用户在使用应用程序时,所需要的复杂度。
应用程序必须足够容易使用,尤其对初次使用者来说。
用户界面的设计应该简单明了,对于每个功能,都应该提供适当的提示来帮助用户理解它是如何工作的。
六、可访问性移动应用程序应该将视障人士和患有色盲、弱视等较常见障碍的用户的特殊需求考虑在内。
例如,应该为语音命令设置功能,增大字体和对比度,使用图标来辅助视觉决策,让用户能够清楚地看到界面上的任何元素,并使用语音输出和震动反馈来辅助操作。
七、及时性应用程序需要提供实时的信息,例如,提供实时交通状况等各种信息。
在应用程序中显示的信息应该是最新的,而且可以随时更新。
移动端APP的设计原则与优化方法
移动端APP的设计原则与优化方法近年来,随着移动设备的普及和移动互联网的快速发展,手机APP成为人们生活、工作和娱乐的重要工具。
如今,APP已经成为移动互联网时代的主要渠道之一。
但在这个竞争激烈的市场上,如何设计一个好用、有吸引力的APP并不容易。
本文将从设计原则、用户体验和性能优化等方面探讨移动端APP的设计原则和优化方法。
一、设计原则1.简洁与美观在移动端APP的设计中,简洁和美观是优先考虑的两个方面。
APP的界面应该尽可能地简洁明了,颜色搭配协调,图标和按钮的大小、颜色和样式都应该与APP整体风格统一,给用户带来舒适的体验。
同时,也应该注意避免动画、特效等设计过多导致卡顿、内存占用等问题。
2.易用性APP的易用性是其生存和发展的重要保证。
设计应该以用户为中心,考虑用户的需求和习惯,以最简化的方式实现用户目标。
例如,可通过加入引导、提示和操作指示等方式,让用户更加方便使用APP。
3.可用性APP的界面应该能够顺畅地跨越屏幕尺寸和分辨率的差异,考虑到不同设备和系统的兼容性。
同时,在APP首页或导航栏上,应该设置明确的分类和定位,便于用户快速找到自己需要的内容和功能。
4.安全性和隐私保护在APP的设计中,安全性和隐私保护是两个非常重要的方面。
APP应该尽可能地避免用户个人信息和隐私泄露,以防止安全隐患造成不必要的损失和风险。
二、用户体验1.导航设计在APP的导航设计中,应该遵循“三步找到”原则,让用户通过最顶层的导航进入到目标内容。
同时,在自主定制和推荐功能显示方面,应该尽可能的符合用户的使用需求与习惯。
2.内容与搜索在移动端APP中,内容和搜索也是用户体验的重要组成部分。
在设计中,应该针对用户的需求,定位内容的类型和所处位置,方便用户快速查找和浏览。
同时,在搜索功能中,应该结合推荐、热门推荐、热门搜索等方式,提升用户的使用效率。
3.界面交互在移动端APP的界面交互中,UI设计与动效设计也是非常重要的部分。
手机APP设计原则和最佳实践
手机APP设计原则和最佳实践手机APP设计在如今的移动互联网时代扮演着极为重要的角色。
随着智能手机的普及,用户对于APP的需求越来越高,因此如何设计出满足用户期望的手机APP成为了一项需要重视的任务。
本文将介绍手机APP设计的原则和最佳实践,帮助读者更好地了解和应用于APP设计中。
一、用户体验至上用户体验是手机APP设计的核心目标。
通过提供简洁、直观、易用的界面和功能,能够使用户更加愉快地使用APP,并且达到他们的目标。
在设计中,应当注重以下几点来实现良好的用户体验:1.1 专注于核心功能- 在设计过程中,应该关注于APP的核心功能,避免添加过多的功能而导致界面混乱和使用复杂度增加。
通过精简功能,用户能够更加快速地找到所需的操作,并提高整体的使用效率。
1.2 简洁直观的界面 - 界面设计应该尽量简洁、直观,减少不必要的复杂性。
通过合理的布局、明确的图标和导航,用户能够更快地了解APP的功能和操作方式。
此外,高对比度、鲜明的色彩也能够提升界面的可读性和吸引力。
1.3 响应迅速的交互 - 快速的响应时间是用户体验的重要因素之一。
APP的界面和功能应当能够在用户操作的瞬间提供及时的反馈,确保用户操作流畅、无卡顿。
1.4 引导式设计 - 引导用户正确地使用APP也是一种提高用户体验的常用方法。
通过引导提示、操作指南等方式,让用户更好地了解和使用APP的功能,降低学习的难度和门槛。
二、一致性和可预测性一致性和可预测性是设计中非常关键的原则。
通过保持设计的一致性,能够使用户更容易学习和理解APP的使用方式,同时也能够提高用户忠诚度。
2.1 一致的界面元素 - 在手机APP设计中,界面元素(如按钮、导航栏、标签等)的样式和位置应当保持一致。
这样可以让用户快速识别出相同功能的元素,并且减少用户的认知负担。
2.2 一致的交互逻辑 - 相同的操作应该具有相同的交互逻辑。
比如,点击屏幕右上角的按钮通常是返回上一级页面,保持这种一致性能够让用户更容易预测和理解APP的功能。
手机APP用户体验设计的基本原则
手机APP用户体验设计的基本原则手机APP用户体验设计是一个十分重要的领域,它直接关系到用户对手机应用的感受和使用体验。
为了确保用户能够舒适地使用APP,并获得良好的使用体验,设计师需要遵守一些基本的原则。
本文将介绍几个手机APP用户体验设计的基本原则,以帮助设计师更好地开发用户友好的手机应用。
一、简洁明了一个好的手机APP应该以简洁明了的方式呈现信息和功能。
设计师需要避免在界面上过多的元素或文字,以免给用户带来混乱和困扰。
同时,还需注意保持界面整洁,使用户能够快速找到需要的功能并进行操作。
二、一致性手机APP的各个界面应该保持一致性,包括颜色、字体、按钮等。
一致的设计可以帮助用户更快地熟悉和使用APP,提升使用效率。
此外,设计师还需确保APP的设计与品牌形象相符,保持统一的风格和形象。
三、用户导向用户导向是指以用户的需求和习惯为中心进行设计。
设计师需要深入了解目标用户群体的喜好和使用习惯,以便更好地满足他们的需求。
不同的用户群体可能需要不同的设计方案,设计师需针对性地进行设计和优化。
四、反馈及时一个良好的用户体验需要及时的反馈系统。
当用户进行某项操作时,手机APP应给予明确的反馈,以告知用户操作结果。
例如,在用户提交表单后,APP应该给予相应的提示,告知用户表单是否成功提交。
这样可以帮助用户了解自己的操作是否成功,提升用户信任感和满意度。
五、易学易用一个好的手机APP应该易于学习和使用。
设计师需要降低用户使用APP的门槛,减少用户的学习成本。
通过简单直观的界面设计、明确的指引和简化的操作流程,能够帮助用户快速上手,提升用户的满意度和使用体验。
六、可访问性设计师需要考虑到不同用户的可访问性需求,确保APP能够被广泛的用户群体使用。
例如,对于视力障碍者,设计师可以提供辅助功能,如大号字体、语音导航等。
对于听力障碍者,设计师可以提供字幕或图形化的界面等。
通过增加可访问性,设计师能够更好地满足更多用户的需求。
常见手机APP界面设计原则
常见手机APP界面设计原则近年来,手机APP的发展迅猛,越来越多的人使用手机APP进行各种操作和活动。
然而,APP的用户界面设计质量却参差不齐,有的设计清晰易用,而有的设计则令人困惑不解。
为了提高手机APP的用户体验,下面将介绍一些常见的手机APP界面设计原则。
一、简洁明了的布局手机屏幕相对较小,因此APP的界面布局应该简洁明了,避免过于复杂的设计。
设计师可以使用明确的层次结构来组织内容,通过合理的排版使用户能够快速找到所需的功能或信息。
二、直观易懂的导航导航是手机APP界面中最重要的组成部分之一,它决定了用户在APP中的流程和体验。
因此,导航应该直观易懂,有助于用户快速定位所需要的功能区域,并提供明确的反馈指示。
三、符合用户习惯的操作用户习惯是设计界面的一个重要考虑因素。
APP设计师应该研究用户的行为和需求,根据用户的习惯来设计交互和操作方式。
例如,将常用的功能放在易于触及的位置,提供对用户操作的即时反馈等。
四、一致性的设计元素一致性是提高用户体验的关键。
在APP界面设计中,设计师应注意保持一致的设计元素,如颜色、字体、图标等。
这样可以减少用户的学习成本,提供统一的界面风格,使用户更容易理解和使用。
五、合理的字体和颜色搭配字体和颜色的选择对用户体验有很大的影响。
设计师应该选择易读的字体,字号要适中,避免使用过小或过大的字体。
此外,颜色搭配也要符合用户习惯和品牌风格,避免使用过于刺眼或令人困惑的颜色。
六、即时的反馈和动画效果即时的反馈和动画效果可以增强用户的感知和互动体验。
设计师可以通过添加合适的反馈和动画效果,让用户感觉到自己的操作被及时响应,并提供相关的提示和引导。
七、多样化的交互方式人们对APP的期望逐渐提高,他们希望能够通过多种方式与APP进行交互。
因此,设计师应该提供多样化的交互方式,如手势操作、语音识别、触摸反馈等,以满足不同用户的需求。
八、可访问性和易用性虽然手机APP的用户群体广泛,但是其中也包括一些有特殊需求或身体障碍的用户。
手机APP的设计原则与命名规范
手机APP的设计原则与命名规范一、设计原则随着智能手机的普及,APP已经逐渐成为人们日常生活不可或缺的一部分。
好的APP设计应该符合以下几个原则:1. 易学易用。
APP应该尽可能简化操作流程,让用户可以轻松上手,同时减少用户的学习成本和操作成本。
2. 易上手易记。
APP的设计应该遵循用户的思维模式,让用户可以很容易地记住操作路径和指令。
3. 清晰明了。
APP页面应该尽可能简洁明了,让用户能够一目了然地知道当前所处的位置和该如何操作。
4. 视觉吸引力。
APP应该具有一定的艺术性和美学价值,使用户在使用中可以有愉悦的体验。
5. 一致性。
APP的UI设计应该保持一致,统一的字体、颜色、布局等可以让用户感受到APP的整体性,同时减少用户的困惑。
6. 高效性。
APP应该尽可能快速地响应用户的操作,并提供快捷的反馈,从而增强用户的参与感和使用体验。
7. 安保性。
APP应该具备一定程度的安全性保障,防止用户个人信息泄露和数据丢失。
二、命名规范APP名称是用户了解和使用APP的第一步,取名应该简单明了、易口感,同时具有一定的特色和个性。
1. 手机APP命名规范(1)名称长度不宜过长,最好在4-7个字之间。
(2)名称应该能够准确、清晰地表达APP的功能或主旨。
(3)名称应该遵循英文语法规则,首字母大写,单词之间用空格或者驼峰拼写。
(4)名称应该尽可能避免使用数字、符号等特殊字符,以便用户易记。
2. APP图标设计规范(1)图标应该能够具有一定的代表性和区分度。
(2)图标颜色应该统一,符合APP的整体设计风格。
(3)图标尺寸应该适合不同分辨率的手机屏幕大小。
(4)图标设计应该能够在各个手机手机平台之间保持一致性。
3. APP界面设计规范(1)APP整体UI设计应该以用户体验为核心,页面布局贴近用户需求,操作简单明了。
(2)不同的功能模块之间应该保持一定的区分度,避免混淆。
(3)字体大小应该根据不同的设备分辨率进行调整,以确保用户能够清晰地看到界面上的文字。
手机App设计的原则和技巧
手机App设计的原则和技巧在手机已经成为人们日常生活不可或缺的一部分后,手机App也变得越来越普及。
人们除了需要手机App提供的功能和服务外,还希望它能够提供一个良好的用户体验。
一个好的手机App应该是可以满足用户需求的同时,也应该是易用和美观的。
因此,在进行手机App设计时,需要遵循一些设计原则和技巧。
一、用户体验用户体验是一个优秀的手机App最重要的特征,因为用户体验直接影响用户的满意度和使用体验。
用户体验主要包括以下几个方面:1.易用性一个好的手机App应该是简单易用的。
用户应该能够快速找到自己需要的功能,并且使用起来应该是自然流畅的。
易用性可以通过简单而有用的界面和简洁明了的文本来实现。
同时,用户界面和交互应该经过细致的规划和设计,以确保用户的操作逻辑顺畅。
2.效率性一个好的手机App应该是高效的。
用户应该能够迅速地完成想要完成的任务,并且速度应该是与用户需求相适应的。
效率性可以通过减少用户的点击和输入,以及使用简单的图形化语言来实现。
3.可靠性一个好的手机App应该是可靠的。
用户不应该遇到意外的错误或崩溃,而应该能够依靠这个App完成所有工作。
可靠性可以通过让用户在特定状态下有良好的反馈来实现,以及备份重要的数据。
二、设计规范手机App应该符合很多设计规范。
遵循这些规范可以为用户提供更好的使用体验。
1.一致性一个好的手机App应该是一致的。
所有UI元素都应该符合同一设计模式和颜色规范,以创造一种统一的美学风格,以使用户能够在不同屏幕和交互方式的情况下轻松掌握App的使用方法。
2.平衡性一个好的手机App应该是平衡的。
设计人员应该确保图形、文本、颜色和动画等元素之间有适当的比例和平衡。
3.可访问性一个好的手机App应该是可访问的。
设计人员应该考虑到所有用户,包括视力受损、听力受损、语言受限以及残疾人的需求。
一个好的手机App应该是为任何用户打造的,无论他们的基础设施和技能有多少不同。
三、视觉设计视觉设计是一个好的手机App的基础。
手机APP产品设计与用户体验
手机APP产品设计与用户体验随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机APP成为了人们日常生活中必不可少的一部分。
然而,市面上APP产品层出不穷,由此也引发了竞争激烈的局面。
在这样的情况下,用户体验的重要性愈发凸显。
本文将探讨手机APP产品设计与用户体验的相关问题并提出相应解决方案。
一、手机APP产品设计的原则手机APP产品的设计,应该以用户体验为核心。
这既是市场、技术、商业等多重因素交织的结果,也是设计者应追求的目标。
用户体验设计是为了创造让用户感到愉悦、方便、快速以及有效的应用,在产品设计与交互体验方面,人性化考虑是关键。
1.良好的视觉效果预先考虑进程和UI框架,选择最合适的颜色模式、色彩搭配、字体等,让用户在打开APP页面时感到视觉上的愉悦,吸引他们继续使用。
2.简洁明了的操作APP产品在进行设计时应该注重简洁化的理念,减少繁琐的操作流程和不必要的信息,让用户能够快速、直观地获得需要的所需信息。
3.用户需要为核心在APP产品设计中,用户需求和反馈应该是公司重点关注的方面。
了解用户的需求和反馈,根据用户的反馈进行指导性调整,最终将产品设计得更加符合用户需求。
二、如何提高用户体验在满足上述原则的基础上,提升用户体验也有很多不同的途径。
1.多维度引导对于新用户来说,应该考虑用引导性的设计方式,帮助用户快速了解产品的基本使用方式和功能,同时防止信息过多导致用户迷失。
2.加强互动体验在APP产品的交互设计上,应尽可能增加用户与APP的互动性。
比如,添加音效、动画等多元素展现,更加丰富的多媒体展示方式,不同的视觉效果设计等,使得用户在使用APP的时候,获得更加真实的交互体验。
3.保持一致性和稳定性APP的设计应注意到整个页面的一致性。
在APP产品的使用流程中,应保证用户所需的界面是稳定的。
避免更改界面的方式和设计元素,都可能会影响用户的使用体验和熟悉度,从而减少用户使用的愉悦程度。
三、磨合用户体验的长效方案提高用户体验不能一夜之间实现,而需要持续的优化。
移动互联网产品设计原则
移动互联网产品设计原则
1.简洁明了:
移动设备屏幕有限,用户时间宝贵,因此产品设计应尽量简洁明了,避免过多的功能和信息堆砌。
精练的界面和清晰的操作流程可以提高用户学习和使用的效率。
2.一致性:
3.可视化和直观性:
移动设备屏幕空间有限,用户操作方式相对简单,因此产品设计应尽量采用可视化和直观的方式来呈现信息和操作。
例如,通过图标、颜色和动画等视觉元素来表达功能和状态,以提高用户的理解和操作的准确性。
4.及时反馈:
5.弹性和个性化:
移动设备具有一定的异质性和个性化需求,因此产品设计应具备一定的弹性和个性化定制能力。
用户应该可以根据自己的喜好和需求,自由地选择和定制界面布局、主题颜色和功能设置等,以提高产品的个性化体验和用户满意度。
6.无缝衔接:
7.用户参与和反馈:
总之,移动互联网产品设计原则的核心是以用户为中心,实现简洁明了、一致性、可视化、及时反馈、弹性和个性化、无缝衔接以及用户参与
和反馈等方面的原则。
只有遵循这些原则,才能设计出好的移动互联网产品,提供优质的用户体验,从而获得商业成功。
手机应用程序开发设计原则(精选)
手机应用程序开发设计原则(精选)手机应用程序开发设计原则随着移动互联网的迅猛发展,手机应用程序逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
而在手机应用程序的开发设计过程中,遵循一些原则可以帮助开发者提高应用的质量和用户体验。
本文将介绍几个重要的手机应用程序开发设计原则。
一、简洁性原则简洁性是手机应用程序设计时需要优先考虑的原则之一。
用户的时间和耐心是有限的,过多的功能和复杂的操作会使用户感到疲惫和困扰。
因此,应用程序应当追求简单、直观、易懂的设计风格,避免过度的元素和冗杂的操作。
在应用界面设计中,应尽量去除繁琐的细节,突出核心功能和信息,使用户在使用过程中能够快速找到目标和完成任务。
同时,还应遵循信息层级清晰、界面布局简洁、功能分组合理的原则,以提高用户的工作效率和使用便捷性。
二、响应性原则响应性是指用户与应用程序的交互过程中,应用程序能够快速响应用户的操作,给予及时的反馈。
用户在使用应用程序时,可以通过触摸屏、按钮等方式与应用进行交互,而应用程序需要在用户操作之后立即做出相应的反应,以便用户获得即时的反馈。
为了实现良好的响应性,开发者应注意减少应用程序的加载时间和响应延迟。
采用异步加载技术可以提高应用的启动速度和界面响应速度。
此外,还应通过优化代码、减少网络请求等手段,进一步提高应用的响应性能。
三、一致性原则一致性是指应用程序在不同界面、场景和操作中保持统一的设计风格和交互方式。
用户在使用一个应用程序时,希望能够形成一种认知模式,从而快速熟悉和掌握应用的使用方法。
为了提高一致性,开发者应遵循统一的界面布局、颜色搭配和图标设计风格。
同时,用户操作的交互方式也应保持一致,例如统一按钮样式、手势操作的定义和使用规则等。
四、可靠性原则可靠性是指应用程序在运行过程中能够保持稳定和可靠的状态,不会出现频繁的闪退、卡顿等问题。
用户在使用一个应用程序时,期望能够得到一种流畅和稳定的使用体验。
为了保证应用程序的可靠性,开发者应进行充分的测试和调试工作,确保应用程序能够在不同设备和操作系统上正确运行。
手机客户端产品设计原则
在手机交互设计方面,国内外可供参考的资料很少,只能靠借鉴网页和软件交互设计的也有经验,再结合自己的手机应用程序的设计经验去研究。
原则的概念谈及原则,需明白什么才能称的上是原则?对于设计的评价分两种:∙什么是好的设计?参照工业设计,在学习《设计心理学》时,书中列举了16种好的设计,美观的、个性化的、符合人机工程学……这些属于描述性文字,不分条件地罗列好的设计,多而全,但不精练。
∙好的设计是什么?这是个难题,等于给好的设计下定义,是个人日常设计的准则,就像布劳恩的优良设计十项原则。
“什么是好的设计”是总结所有好的设计的全集,“好的设计是什么”是研究所有好的设计的交集,好的设计有什么共同点,追究设计的本质,而不是仅满足于形式。
一项好的设计可以编造出各种理由,但要深究其中最重要最本质的那一条。
目的之所以那么费力地总结设计原则,其目的在于:∙评价设计的优劣。
∙设计有理有据,避免设计的随意性,用户的每一步操作都在预料之中。
∙便于团队之间的达成共识。
开发人员习惯从技术上评估开发难度,设计师从用户体验的角度考虑,这些原则也是说服他们的方法。
∙加之贯穿在所有产品之后可加强品牌形象的统一性。
五项原则那么,手机客户端交互设计原则有哪些呢?Google、Apple&Microsoft都有设计原则,原则一大堆,而哪些是适用手机客户端交互设计?照搬不行,手机有自己的缺点和优点。
个人将原则重新归结为:∙简洁∙易于操作∙避免输入∙信息扁平化∙增强交互这些原则对于手机客户端设计尤为重要,个人也会围绕这五点继续研究。
而对于其他交互设计原则,比如一致性、容错性、提供反馈和易于理解等等具有普遍性,这些都是设计师必备的设计技能。
不是这些原则不重要,它们是基础。
最实用的方法必定简单,因为易于理解和执行。
在上次写的交互设计原则中,屏幕显示、任务、操作方式和使用情境应该归结为设计方法,特别是手机界面的适配性问题,以后会再加以论述;视觉重点的论述有偏差,在iPhone界面中,标签栏在最底部,重要性的等级却不是最低,关于视觉流程参见眼动仪在手机可用性测试中的应用:此界面中,“关闭”比“帮助”和“应用管理器”重要,而右边的箭头分散了用户注意力。
移动端产品设计中的规范和设计原则
移动端产品设计中的规范和设计原则移动端产品设计已经成为当今互联网时代不可或缺的一部分。
移动端的发展势头迅猛,无论是谷歌、苹果、还是百度、腾讯、阿里,都已经涉足移动领域。
作为经常使用移动设备的人,我们肯定能够感受到移动设备应用市场的发展日新月异,越来越多的应用程序涌现出来,使我们的生活变得更加便捷、快速和舒适。
而移动设备应用程序的设计,是这些软件应用能否顺畅、高效地运行的关键。
在移动端产品的设计中,规范和设计原则是必须要遵循的准则。
下面分别从规范和设计原则两个方面来阐述。
一、规范1. 界面规范移动端的界面规范需要遵循一些基本原则。
要使得软件界面设计醒目而有吸引力,必须对其颜色、字体、图标等方面进行设计,使其体现美观与实用。
在颜色上,需要遵循品牌色彩,突出其特点和个性。
在字体上,要选择合适的字体,尽量简洁大方,以适应不同屏幕尺寸和不同阅读需求。
在图标方面,要保证简单易懂、有序合理。
通过以上规范,可以让界面更加美观规范,给用户带来更好的体验。
2. 交互规范移动设备在交互上的特点就是手指滑动、点击、长按等非常接近生活的交互方式,交互规范主要要考虑用户的习惯和需求。
要根据用户的体验,来设计出一个优秀的移动交互系统。
在交互设计上,应尽量提供简单直观的按钮和标签,减少过多的操作,以更好地符合用户的习惯。
另外,也可以通过动画等效果提高用户的使用体验。
3. 布局规范移动端屏幕大小比较小,因此在布局设计上、页面元素大小和排布等方面都需要特别注意。
布局规范应该与交互规范一样注重用户习惯和需求,使得页面元素采用自准晶体单元格,进行规整排布,并遵循“重要内容优先排放,尽量展示少量的信息”等原则,整个布局应该简洁明了,让用户可以一眼找到自己想要的东西,并且保证界面排版的合理性和美观性。
二、设计原则1. 简单直观简单直观是设计移动端的一项基本原则。
用户对移动端界面的体验会十分敏感,如果界面过于繁琐复杂,不仅会让用户产生不适感,而且还会影响用户对软件的使用体验。
手机客户端产品设计原则
屏幕手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率。
•物理尺寸是按英寸对角线计算。
•显示分辨率指的是屏幕图像的精密度,是指屏幕所能显示的像素的多少。
•显示精度是每英寸上可以显示像素(DPI)。
NOKIA,N78的物理尺寸为2.4英寸,显示分辨率为240*320像素;HTC T7278的物理尺寸为2.8英寸,显示分辨率为480*640像素。
两款手机显示精度不同,同样100*100像素大小的图片在这两款手机上看到的效果也不同,同样大小的图片在HTC T7278看起来要比NOKIA N78小的多。
分辨率种类(不完全统计):1.128*128 128*160 130*130 176*144 176*220 208*208208*320 240*160 240*240 240*2602.240*320 240*400 240*432 240*480 320*240 320*320 320*400 320*480345*800 352*4163.360*480 360*640 400*800 480*320 480*3604.480*640 480*800 480*854 480*864 640*480 800*480一款软件适配所有分辨率的手机难度较大,势必需要先挑选主流分辨率进行设计,在此基础上适配其他分辨率的手机。
鉴于2010年QVGA(240*320)屏幕的市场占有率将达到70%,可将QVGA的手机当成主要的设计对象。
视觉重点自上而下大多数情况下浏览者看电脑屏幕时都不由自主的以“F”形状的模式阅读网页,而手机屏幕很小,显示能力有限,屏幕上内容尽收眼底,阅读文字时自上而下,因而信息的重要性也是从上到下依次排列。
“F”形状的模式阅读简洁手机屏幕的显示能力有限,使用物理按键时,无法向电脑或者触摸屏那些跳跃式操作,必须依次切换控件的焦点,例如手机界面中的翻页程序,用户使用最多的就是“下一页”,将“下一页”放置为第一个控件便于用户操作,方案1优于方案2。
移动应用与移动端产品设计
移动应用与移动端产品设计移动应用与移动端产品设计在如今的数字时代中扮演着至关重要的角色。
移动应用的兴起和普及使得人们能够在手机、平板电脑等便携设备上随时随地获取信息、交流和进行各种操作。
因此,有效的移动应用设计和移动端产品设计至关重要。
本文将探讨移动应用与移动端产品设计的原则、流程以及相关的最佳实践。
第一部分:移动应用与移动端产品的设计原则移动应用与移动端产品的设计原则对于实现用户友好的体验至关重要。
以下原则在设计过程中应被牢记:1. 简洁性与直观性:移动应用和移动端产品应具有直观的用户界面和简洁的设计。
去除所有不必要的元素,使用户能够轻松使用并完成任务。
2. 一致性:确保应用与其他应用的外观和功能一致性,减少用户的混淆和困惑。
保持一致的布局、图标和交互模式,提供一致的用户体验。
3. 可访问性:移动应用和移动端产品应具备良好的可访问性,以便各类用户都能轻松使用。
这包括对于视觉和听觉上的需求,以及对残障人士友好的设计。
4. 反馈机制:应在用户进行操作时给予明确的反馈,例如按钮状态的变化或提示信息的出现。
这样可以帮助用户了解他们的操作结果以及下一步该怎么做。
5. 导航与信息架构:提供明确的导航和有效的信息架构,方便用户快速找到所需的功能和内容。
通过分类、标签和搜索等方式来组织信息,使用户能够迅速准确地找到他们所需的内容。
第二部分:移动应用与移动端产品设计的流程移动应用与移动端产品设计通常包括以下步骤:1. 需求分析:明确产品的目标和用户需求,了解目标受众的特点,以及产品应该具备的功能和特性。
2. 用户研究:通过用户调查、访谈和原型测试等方式,了解用户的行为习惯和喜好,发现他们的痛点和需求。
3. 信息架构与界面设计:根据用户需求和产品目标进行信息架构的规划和界面设计。
包括创建菜单、页面布局、按钮和标识等。
4. 原型制作与用户测试:基于信息架构和界面设计创建产品原型,并进行用户测试,以获取用户的反馈和改进意见。
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屏幕手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率。
•物理尺寸是按英寸对角线计算。
•显示分辨率指的是屏幕图像的精密度,是指屏幕所能显示的像素的多少。
•显示精度是每英寸上可以显示像素(DPI)。
NOKIA,N78的物理尺寸为2.4英寸,显示分辨率为240*320像素;HTC T7278的物理尺寸为2.8英寸,显示分辨率为480*640像素。
两款手机显示精度不同,同样100*100像素大小的图片在这两款手机上看到的效果也不同,同样大小的图片在HTC T7278看起来要比NOKIA N78小的多。
分辨率种类(不完全统计):1.128*128 128*160 130*130 176*144 176*220 208*208208*320 240*160 240*240 240*2602.240*320 240*400 240*432 240*480 320*240 320*320 320*400 320*480345*800 352*4163.360*480 360*640 400*800 480*320 480*3604.480*640 480*800 480*854 480*864 640*480 800*480一款软件适配所有分辨率的手机难度较大,势必需要先挑选主流分辨率进行设计,在此基础上适配其他分辨率的手机。
鉴于2010年QVGA(240*320)屏幕的市场占有率将达到70%,可将QVGA的手机当成主要的设计对象。
视觉重点自上而下大多数情况下浏览者看电脑屏幕时都不由自主的以“F”形状的模式阅读网页,而手机屏幕很小,显示能力有限,屏幕上内容尽收眼底,阅读文字时自上而下,因而信息的重要性也是从上到下依次排列。
“F”形状的模式阅读简洁手机屏幕的显示能力有限,使用物理按键时,无法向电脑或者触摸屏那些跳跃式操作,必须依次切换控件的焦点,例如手机界面中的翻页程序,用户使用最多的就是“下一页”,将“下一页”放置为第一个控件便于用户操作,方案1优于方案2。
界面简洁的途径:•减少控件的数目,使程序的主功能显然易见,引导用户操作。
•当内容过多时,要突出重要信息,便于用户快速浏览。
•显示出错信息时,不要只告知用户程序出现错误,要提供有用的信息引导用户完成操作。
•手机上网的速度慢,一般在6k/s,这就要求页面的内容尽量精简,避免过多的图片。
•页面的内容控制在两屏以内,也不能空白。
比如当用户支付电影票之后,不能只显示“支付成功”,可以引导用户使用其他功能。
简洁要求文字描述简练,但也要充分利用手机屏幕上仅有的显示空间。
例如iPhone的搜索栏,搜索框用于内容搜索,点击之后会显示虚拟键盘,除了左边默认的搜索图标之外,搜索栏还包含其他元素。
•占位符文本。
可以提醒用户搜索栏的功能(例如“Search”)或者搜索的内容(如Google或YouTube)。
•书签按钮。
记住用户的搜索内容,如在地图搜索中,书签按钮可以快速地查到已标记位置、最新搜索的内容和联系人。
默认在搜索栏上用户没有输入文本或者占位符文本时,书签按钮才可能显示。
•清除按钮。
可以快速地删除搜索栏中内容,默认在用户在搜索栏中输入文本时,才会显示清除按钮。
任务当完成一个任务需要多步操作时,可将任务进行拆分成多个子任务,每个界面完成一个子任务。
如逻辑清晰并保证用户操作的流畅性,可适当地增加页面跳转次数和点击的次数。
如使用e指通客户端购买电影票的任务有:查询电影→选择放映场次→选座→确定订单→支付。
e指通关注首要任务也是用户对于程序满意度的重要因素。
所以在设计时,要保证界面上的每一个元素的设计都取决于当前首要任务,用户完成任务是否需要这些元素。
举个具体的例子:这些信息或者功能对于用户购物是否有帮助呢?如果不是,这些信息或者功能是否在另外的使用情境中至关重要吗?避免输入使用标准iso手机按键时,用户平均每分钟输入英文21个单词,在手机上输入将减慢用户操作的速度,过多的文本输入是在浪费用户的时间和精力,如非要输入,需保证“物有所值”,用户会感觉到并没有因为输入而耽误了任务完成。
以下途径可以避免输入:•使用列表选项的形式。
•增加控件的可记忆性。
一致性手机界面上出现的颜色、字体、文字和图片等元素要保持一致,一致性可以使用户知道在哪些地方找到特定的功能或信息,同时还能使得他们知道这些功能的正确使用方法。
例如,返回上一级可以表述成:返回,上一级,后退,撤退……对于用户而言,这些文字没有明显的区别,但在手机界面显示时要只使用一种和同一个位置,如iPhone界面中的“返回”只显示在导航栏的左边。
熊猫看书使用情境手机QQ手机属于移动设备,可以在各种场合使用,如地铁、路边、超市、飞机上等,手机可以切换到飞机模式。
手机可以在各个时间段使用,手机QQ也可以切换使用模式:标准模式、室外模式和夜间模式。
操作方式手机操作有物理按键和触摸等多种操作方式,当同样的程序要在多种操作方式下使用,需顾及手指点击时可点区域的大小。
使用物理按键时,按钮可以只是两个字,选中控件即可操作,而iPhone的可点击区域最好不低于44×44像素。
反馈程序需给予合理的反馈,让知道用户程序当前的状态。
比如iPhone的运行指示,运行指示表示后台有程序正在运行,但任务完成时不会提醒用户。
当程序无法立即完成联网时,状态栏上会显示运行指示。
当程序执行的任务无法立即完成时,工具栏上会显示稍大点的运行指示。
运行指示提供了很好的反馈机制,明确地告知用户程序正在运行比告诉用户任务已经完成更为重要。
Android vs iPhone icon设计指南Android在研究Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。
适配性上一篇博文中提到,由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以下两种方法:•程序将图片进行缩放,但是效果较差。
•为这两个精度屏幕的手机各提供一个图片。
但是屏幕的参数多样化,为每一个精度的屏幕都设计一套icon,工作量大并且不能满足程序的兼容性要求,势必要对屏幕的分级,如在160dpi和180dpi的手机屏幕上采用同一套icon,当这套icon在240dpi效果满足不了设计要求,就需要另做一套稍大些的icon。
在Android 1.5以及更早的版本中,只支持3.2″屏幕上的HVGA (320×480)分辨率,开发人员也不需要考虑界面的适配性问题。
从Android 1.6之后,平台支持多种尺寸和分辨率的设备,这也就意味着开发人员在设计时要考虑到屏幕的多样性。
为了简化设计并且兼容更多的手机屏幕,平台依照尺寸和分辨率对屏幕进行了区分:•三种尺寸:大,中,小。
•三种精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。
程序可以为这三种尺寸的屏幕提供默认资源,如有需要,还可以为各种精度的屏幕提供资源。
在运行时,系统会根据屏幕布局加载正确尺寸或者精度的图片。
Android的icon尺寸在运行时,程序为最佳显示效果提供了三种方法:1.图片缩放基于当前屏幕的精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。
如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。
例如,当前为高精度屏幕,平台会加载高精度资源(如图片),如果没有,平台会将中精度资源缩放至高精度。
2.自动定义像素尺寸和位置如果程序不支持多种精度屏幕,平台会自动定义像素绝对位置和尺寸值等,这样就能保证元素能和精度160的屏幕上一样能显示出同样尺寸的效果。
例如,要让WVGA高精度屏幕和传统的HVGA 屏幕一样显示同样尺寸的图片,当程序不支持时,系统会对程序慌称屏幕分辨率为320×533,在(10,10)到(100,100)的区域内绘制图形完成之后,系统会将图形放大到(15,15)到(150,150)的屏幕显示区域。
3.兼容更大尺寸的屏幕当前屏幕超过程序所支持屏幕的上限时,定义supports-screens元素,这样超出显示的基准线时,平台在此显示黑色的背景图。
例如,WVGA 中精度屏幕上,如程序不支持这样的大屏幕,系统会谎称是一个320×480的,多余的显示区域会被填充成黑色。
但为了达到最佳的显示效果,最好的方法还是设计多套图片。
那就有必要对于所有的屏幕依据精度值进行分级(高中低),之后再设计三套icon:•先为主流的中精度屏幕(HVGA)设计一套icon,确定图片的像素尺寸。
•为高精度屏幕将图片放大到150%,为低精度屏幕将图片缩小至75%。
•将这三套资源放置到程序的三个文件夹下:res/drawable-mdpi/ 、res/drawable-hdpi/、 res/drawable-ldpi/。
程序在运行时,平台会根据屏幕的精度调取合适的icon。
设计指南Android标准iconLauncher Icon是程序主界面上的功能图标,Android对于各个icon的风格有一定的要求:•符合当下的流行趋势,避免过度使用隐喻。
•高度简化和夸张,小尺寸图标也能易于识别,不宜太复杂。
•尝试抓住程序的主要特征,比如音像作为音乐的icon。
•使用自然的轮廓和形状,看起来几何化和有机化,不失真实感。
•Icon采用前视角,几乎没有透视,光源在顶部。
•不光滑但富有质感。
正确和错误的icon另外,所有的icon都有文字标签,不要在设计时把文字也放到icon中。
Launcher Icon通常是一个较大的标准图标中包含一个小图标,使用一个中性色彩和一个主要色彩,并保持高度的对比,不宜过度饱和。
推荐色值尺寸和定位Launcher icons要有多样化的形状和样式,但又要形成统一的视觉风格,其尺寸和定位也用统一:•(Full Asset)红色边框为图标尺寸•(Icon)蓝色边框是图形尺寸,比图标尺寸稍小,图形之外的空间用于显示阴影和特殊效果。
•(Square Icon)橙色边框是另外一种图形尺寸。
两种类型的图形尺寸可以达到统一的视觉权重。
Icon dimensions for high-density (hdpi) screens:•Full Asset: 72 x 72 px•Icon: 60 x 60 px•Square Icon: 56 x 56 pxIcon Dimensions for medium-density (mdpi) screens:•Full Asset: 48 x 48 px•Icon: 40 x 40 px•Square Icon: 38 x 3Icon Dimensions for low-density (ldpi) screens:•Full Asset: 36 x 36 px•Icon: 30 x 30 px•Square Icon: 28 x 28 px模板下载Android的标准图标模板,在此基础上绘制icon,后期还要加上阴影效果。