超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则[修订]
超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则
超级无敌估估吓游戏玩法:个人作赛,每一集奖门人都会请艺人作一些比较,然后嘉宾须估出哪艺人符合标准,以筹码买他,买中横行的得到所买的一倍,买中直行的得到所买的两倍,买中独赢的得到所买的五倍。
买不中的,所买的款项便没有,有剩下的便可保留。
超级无敌大电视游戏玩法:嘉宾须分成两组,嘉宾须在限时内以动作或语言提示令一嘉宾估出电视里的人物或者物件,若嘉宾说出电视里的人物的其中一字或估者偷看的话,此回合会作废。
估中人物最多之组为胜。
超级无敌兵乓波游戏玩法:嘉宾须分成两组,以单打形式作乒乓球比赛。
游戏规则大致跟普通乒乓球比赛无异。
不同之处,是奖门人在游戏开始时会公布一个主题,参赛者在接乒乓球的同时,须要按照主题回答题目,如参赛者接不到乒乓球,或乒乓球不过网,或不能在接乒乓球时回答题目,或者答案重复,则被判为负方,须立刻换人作赛。
胜方可获得一分,而下一回合的题目,则由负方参赛者决定超级无敌估歌仔游戏玩法:个人作赛,每一集会有两个外国歌手唱出不同的歌,嘉宾须估出歌手唱出的歌。
每估中一首便可得一份礼物。
超级无敌HA I DO ZO游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作十二件三文鱼鱼生寿司,其中部分均加入了大量芥辣。
参赛者须轮流挑选一件寿司并即时进食,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,但是中途放弃的话就要被淘汰。
所有寿司吃毕后(或者只剩下没有芥辣的寿司),游戏就会结束。
超级无敌KI N DO ZO 游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作多件三文鱼鱼生寿司,每次派出两个代表分六个回合比赛,每回合分别有金寿司,芥辣寿司,和普通寿司各一件,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,如选中金寿司,就可得足金寿司一件。
奖门人游戏[整理版]
超级游戏搭错线两位队员需要带上隔音耳机,并各自于“问题板”及“答案板”中随意挑选问题同答案,若能对上正确问答组便可得分,最终得分较多的一队胜出!超级游戏Short Short地玩法:一名队员将指定食物(如饼干条、乌冬)轮流以口传给其他队员,计算最后队员口中剩余的指定食物之长度,长度最短的队伍则为胜出。
超级游戏爆波波玩法:一名队员抬起另一名队员的双脚,被抬双脚的队员则以手支撑身体,并前进将前面的所有气球(初期为3个,后改为4个)以身体压破,完成时间最短的队伍则为胜出。
超级游戏坐波波玩法:一名队员来回将两边队员/助手/主持双脚上的气球坐破,初期以坐破气球的数量最多的队伍为胜出,后改为将指定数量气球(男士7个,女士5个)坐破,完成时间最短的队伍则为胜出。
超级游戏碌柚叶玩法:两名队员将另一队一名被绑起手脚的队员,从起点经过障碍物推向终点压破气球,完成时间最短的队伍则为胜出。
超级游戏我最劲玩法:两队各派出一名队员,双方猜“口不对心枚”,轮流说出1至5其中一个数字,并同时举出1至5只手指,若所说的数字与其举出的手指数量一样,或所说数字不在范围,则算落败,另一方则得1分,且落败的队员需接受吃藏有隐形芥末的寿司的惩罚,最后总分最高的队伍则为胜出。
超级游戏IQ王玩法:所有参赛者回答奖门人所问的题目,答案正确则得1分,答案错误的话,该参赛者前的大气球便会爆破,最后总分最高的队伍则为胜出。
超级游戏齐齐跑玩法:一名队员于速度极快的跑步机上向前跑,并完成指定动作(吃蛋挞、喝奶茶、于面粉堆中吹出3个乒乓球/唱出整首生日歌并吹熄蛋糕上所有蜡烛),完成时间最短的队伍则为胜出。
超级游戏顺口噏玩法:由奖门人提供上联,两队轮流派出队员说出与上联尾字押韵的下联,若说出与上联尾字不押韵的下联、接不上或重复其他人的下联,该参赛者则须出局,最后未出局的队员最多的队伍则为胜出超级游戏搭错线玩法:两名队员戴上隔音耳机,轮流于问题板及答案板抽选一句句子并读出,若两人说出的问题和答案与标准答案相符,则可得1分,最后总分最高的队伍则为胜出。
快乐无敌大PK比赛规则
情牵一生々一、参赛方式:A、登陆边锋游戏大厅点击比赛图标,比赛图标如图一:B、单击进入后,选择快乐无敌大PK四人斗地主擂台赛”比赛明细,并点击“我要报名”。
图二C、在报名表上认真准确的填写个人资料。
玩家在报名时,按各项目具体填写,必须填写身份证号码和电话联系方式,以便将来我们通知参加电视擂台赛,最后点击“确定”,报名便成功了。
如图二☆玩家报完名以后可以直接进入“快乐无敌大PK”比赛房间进行比赛;进入比赛系统后玩家将获得10000分游戏积分作为初始比赛积分。
二、比赛规则海选赛☆玩家报名完毕后,在边锋3.0大厅中,在左边游戏列表处选择并点击“比赛专区”,随后选择“四人斗地主”游戏,点击“快乐无敌大PK”专用比赛房间进入比赛。
1、网络海选开始后,每天8:00——24:00开放“快乐无敌大PK”四人斗地主比赛专用房间。
2、每位选手报名后即可得到10000分用作比赛分数(比赛底分设为N分),同时,若选手的比分低于5000,则视为预赛出局,需重新报名参赛。
3、四人斗地主计分规则:当地主:1)地主:胜:+3N分,输-3N分;2)闲家,胜:各+N分,输各-N分;3)天王炸、7张、8张炸弹打出后无论输赢+3N分;敞地主:1)地主:胜:+9N分,闲家各负3N分;输:负6N分,闲家各得2N分;2)天王炸、7张、8张炸弹打出后+3N分; 3)比赛中若强行退出,逃跑选手扣除相应积分;4、玩家进入“快乐无敌大PK”海选房间,累计比赛积分。
节目组将根据比赛积分、胜率和逃跑率择优录取。
注:每桌比赛打满3局后,系统自动解散,玩家重新自动配位开始下一局比赛。
5、比赛中不得出现炒分等现象,一旦被举报查实,则取消比赛资格。
电视擂台赛1、电视擂台赛时间:2010年1月1日起2、电视擂台赛竞赛规则:A、每天参赛四位选手参加比赛,分为攻擂方与守擂方;B、电视擂台赛四人斗地主积分规则。
当地主:1.地主:胜:+3分,输-3分;2.闲家,胜:各+1分,输各- 1分;3.天王炸、7张、8张炸弹打出后无论输赢+3分;敞地主:1.地主:胜:+9分,闲家各负3分;输:负6分,闲家各得2分;2.天王炸、7张、8张炸弹打出后+3分; C、每日擂台挑战赛赛制,每场擂台赛由1名擂主与3名攻擂方组成,当日擂台赛积分最高者成为下一场擂主。
嘉年华活动游戏名称及规则
西华师大学大学生社团联合会嘉年华活动游戏名称及规则二、社团游戏1. 礼仪形象协会活动名称:60秒不NG游戏规则:六个选手为一组需完成五项任务以及说出相应的口令(每人只能完成一项任务),60秒每个环节必须顺利通过。
游戏开始之前,选手有两分钟的准备时间。
口令:60秒不NG看我们的!任务一:派出一位选手做仰卧起坐,必须连做五个才算过关。
连接口令:下一个口令:跳一跳,没什么大不了。
(女生)任务二:派出一男一女进行双人跳绳,连跳五个才算过关。
连接口令:下一个口令:天才就比人才多个二啊!任务四:派出一男一女用背火汽球过障碍物,球在此过程中不能飞出。
连接口令:下一个口令:我是拯救地球的咸蛋超人!任务五;派出一位选手原地抓着某物转5圈之后击锣得胜,每人获得一奖券。
2. 大风文学社游戏名称:趣味连环画游戏规则:1、5人一组,分成两组。
每组自己安排,分别编号为1、2、3、4、5.2、甲组5名成员背对裁判站立。
从1号到5号依次转身面对裁判方向。
由裁判举出写了物体名称的题板,1号成员在十秒画出其大致特征,然后转身将图画传阅给2号看,2号在10秒画好传阅给3号……依此类推,直到4号画完传给5 号看,5号根据4号得图画来猜裁判最先出的题。
答对的加10分,答错的由乙组的成员给对应的甲组成员每人打一下充气棒。
3、每一组出三道题,获胜的一组每人都有一份小礼品4、当两组出现平■局时,加赛一题,直至分出胜负。
胜出的组每人两奖券。
3. 羽毛球协会游戏名称:默契PK游戏规则:每次分两组人员参与游戏,一组两人。
一人击球一人接球2人赛。
在规定距离里一人击球,另一人背箱子接球,接住数量多者胜。
胜出组每人一奖券4. 乒乓球协会游戏名称:快乐乒乓游戏规则:两人在4米以外,同时在规定的时间,将乒乓球投进盆子,投进个数多的获胜,胜出者获得一奖券5. 环保志愿者协会游戏名称:火弹珠穿纽扣游戏规则:每组两人,先由一人将弹珠夹到指定地点后,另一人开始穿纽扣,限时两分钟,看其合作能力,最后,哪组穿的纽扣最多者获胜。
超级保龄球游戏规则(1)
超级保龄球游戏规则1. 游戏介绍超级保龄球是一种室内娱乐运动,参与者需要将球投掷向保龄球球道的十个木瓶,目标是尽可能多地将瓶子全部击倒。
该游戏受到广泛欢迎,不仅可以单独进行,还可以组成团队进行比赛。
2. 游戏器材•保龄球:通常由聚酯树脂或复合材料制成,重量通常在6至16磅之间。
•保龄球球道:通常由硬木制成,长60英尺,宽3.5英尺。
•保龄球瓶:木质,高约15英寸,宽约4.7英寸。
•保龄球道油:用于润滑球道,以便球能够顺利滑行。
•得分板:用于记录每个参与者的分数。
3. 游戏规则•开始游戏时,参与者站在球道的起点,拿着保龄球。
•球道上有一条边界线,称为投球线。
参与者必须将球投掷到该线之前,否则投球无效。
•每轮参与者有两次机会来击倒所有的瓶子。
如果在第一次投球时就将所有瓶子都击倒,称为“全中”。
•如果第一次投球未能全部击倒瓶子,则参与者可以选择再投一次来尝试击倒剩下的瓶子。
这个额外的机会称为“补中”。
•如果参与者在两次投球都未能将所有瓶子全部击倒,则本轮的得分为击倒的瓶子数量。
例如,如果第一次击倒7个瓶子,第二次击倒2个瓶子,则该轮得分为9。
•游戏共进行10轮,得分最高者为胜利者。
4. 特殊情况•如果参与者在第十轮的第一次投球中将所有瓶子全部击倒,称为“全中”。
此时,参与者将有机会再投两次球来获得更高的得分。
•如果在第十轮的第一次投球后仍有瓶子未被击倒,则参与者只有一次额外的投球机会。
该得分将决定最终得分。
•在某些保龄球比赛中,还可能引入特殊分数规则,如连击、大四喜等。
具体规则根据比赛类型而定。
5. 计分规则•每轮参与者的得分等于击倒的瓶子数量。
•如果参与者在一轮中获得了“全中”,该轮得分将加上接下来两次投球的得分。
•如果获得了“补中”,该轮得分将加上接下来一次投球的得分。
6. 注意事项•在投球过程中,参与者需要注意自己的动作和姿势。
正确的姿势和发力技巧可以提高得分。
•在球道上保持安静,不要干扰其他参与者。
整人小游戏
整人小游戏整人小游戏推荐大全整人小游戏11、蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出2、007由开始一人发音(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)3、明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。
)4、虎棒鸡虫令分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)5、猜测输赢玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的`手势则对方输,要罚酒。
6、读数字玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。
整人小游戏21. 猜大小6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。
猜错则饮。
2.5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。
轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。
每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的'点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。
无敌风火轮游戏
无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
游戏环节 细节安排
游戏环节安排以每张桌子为一个小组,进行小组为对象的娱乐性游戏以64人,8组为构想环节一:先拔头筹击鼓传花游戏目的:通过击鼓传花筛选出每一个小组的第一个参加游戏环节的选手,被选出的选手代表所在的小组参与游戏,输了全个小组需要一同接受惩罚。
游戏道具:准备好一些可用于传递的统一的物品,准备好音乐游戏人员:晚会每张桌子游戏内容:以每张桌子为单位,音乐声起后开始在小组内传递,主持人随机按停音乐,音乐结束,物品持有人出场。
(进行两轮,是每一组都能够出来两位参与者,以参加下一个游戏)环节二:踩气球游戏目的:调节气氛,激起现场观众“兽性”游戏道具:气球,绳子,透明的不湿水的塑料纸游戏人员:每组在环节一所选两位游戏内容:每组的两人搭配在一起,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩其他组的两人的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
游戏奖励:两个人嘴对嘴隔着塑料纸亲嘴5秒环节三:开口中游戏目的:惩罚人游戏道具:用来写数字的公告牌游戏人员:每组自愿推荐一个出来,不可以重复的游戏内容:首先,在1到100内选一个数字为底数,然后,嘉宾要轮流喊1到100以内的数字,每喊一次,如果不是底数,就把范围缩小到嘉宾喊的那个数,直到有人喊中底数为止最后,喊中底数的人接受惩罚。
例如,我们设底数为38,A开始喊数字55,不是底数,就把范围缩小到1至55,下一个嘉宾必须喊1到55之内的数字,接着B喊27,没中,范围继续缩小到27至55,C喊38,喊中了底数,接受惩罚。
游戏惩罚:(玩两轮)惩罚一男的---对着嘉琪姐说:我要把你紧紧地搂在怀里,吻你一万次,像在赤道上面那样炽热的吻;女的---对邓凯一边捶他的胸,一边说:你好讨厌哦!惩罚二:在第二轮中,准备好一个干净的杯子,没有一个人通过没有开口中就可以往里面添加喝的东西,一直下去,直到有人中招。
环节四:抢板凳阶段一游戏目的:还是惩罚人游戏道具:第一轮七张凳子和音乐,第二轮六张凳子游戏人员:每组出一个未参与游戏的人。
超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则
超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则超级无敌奖门人游戏规则1:游戏名称:超级无敌奖门人2:游戏目的:本游戏旨在积极推动玩家展示才艺,提升个人能力,增强互动交流。
3:参与人员:本游戏适用于任何年龄段的玩家,无性别、地域等限制。
4:游戏规则:4.1 第一阶段:报名选拔赛4.1.1 时间:报名时间为每个月的1日至10日,选拔赛时间为每个月的15日。
4.1.2 报名方式:玩家通过游戏官方网站或APP进行报名。
4.1.3 报名要求:提供个人信息和联系方式,并个人才艺展示作品(可以是音乐、舞蹈、乐器演奏、魔术、讲故事等)。
4.1.4 报名费用:每位玩家报名费用为20元。
4.1.5 选拔赛方式:选拔赛采用线上评审的方式进行。
评审团由游戏官方组织,包括专业评委和观众评审。
4.1.6 选拔赛结果:选拔赛评审团将在选拔赛结束后的3日内公布选拔结果。
选拔出的前20名将晋级到第二阶段。
4.2 第二阶段:个人挑战赛4.2.1 时间:挑战赛将在选拔赛结束后的第二个星期六进行。
4.2.2 参赛形式:挑战赛采用线下形式进行,地点在游戏官方指定的场地。
4.2.3 挑战形式:每位选手需要准备2个才艺项目进行表演,包括原创作品和自由选择作品。
4.2.4 评委打分:挑战赛将邀请专业评委进行打分,并计入观众的投票结果。
4.2.5 挑战赛结果:挑战赛结束后的3日内,评审团将公布晋级到第三阶段的前10名选手。
4.3 第三阶段:总决赛4.3.1 时间:总决赛将在第二阶段结束后的第三个星期六进行。
4.3.2 参赛形式:总决赛同样采用线下形式进行,地点在游戏官方指定的大剧场。
4.3.3 决赛环节:每位选手需要进行舞台表演和才艺展示。
决赛将邀请专业评委进行打分,并计入观众的投票结果。
4.3.4 决赛结果:决赛结束后的当晚,评审团将公布最终获奖名单。
5:附件:本文档附带的文件如下:- 报名表格:doc- 挑战赛场地规划图:pdf- 总决赛节目安排表:xlsx6:法律名词及注释:6.1 报名费用:参与本游戏需要支付的费用,用于组织赛事活动的运营和奖品发放。
15个游园活动必玩游戏
15个游园活动必玩游戏1、游戏项目:易拉罐积木活动规则:叠易拉罐,在不倒的情况下叠五个易拉罐,成功者得奖。
每人两次机会。
2、游戏项目:贴鼻子活动规则:在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。
3、游戏项目:海底捞月活动规则:在一个大碗内装满水,再往碗中放入五个玻璃珠。
游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,只要夹起珠子者就得奖。
每人有三次机会。
4、游戏名称:我心飞翔活动规则:在地面划三根线,第一根为5分,第二根为8分,第三根为10分,参加游戏的人用纸飞机(学生自备)投射,飞过5分得三等奖,8分得二等奖,10分得一等奖。
5、游戏名称:趣味保龄球活动规则:用球击易拉罐,每人每次限击三球,击中者就得奖。
6、游戏项目:掌上明珠活动规则:掌管人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。
参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。
走至终点,球未丢就得奖。
桌子竖排三张。
参赛者沿桌子绕一圈。
7、游戏工程:海狮顶球活动规则:两条线的距离为五米,参赛者将篮球顶在头上,走到对面者就得奖。
8、游戏工程:比比谁的眼力好活动规则:掌管人准备好多少支筷子,多少个空啤酒瓶。
参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的间隔,对准瓶口,放掉手中筷子。
假如筷子掉进瓶里便得奖。
每人有三次机遇。
9、游戏项目:步步为营活动规则:准备四个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。
在第一个杯子里放一个乒乓球。
游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。
若乒乓球吹落了,则不能得奖。
若一次性吹完则得奖。
每人有两次机会。
10、游戏项目:瞎子打鼓活动规则:负责人用红布蒙住参赛者的眼睛,从距鼓5米的地方走,并转2个圈,击中者得奖。
11、游戏项目:快乐呼拉圈活动规则:在地上摆放五个空易拉罐。
每个易拉罐之间的距离,为二十厘米。
参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。
团队拓展小游戏:无敌风火轮
团队拓展小游戏:无敌风火轮
无敌风火轮是一个室内团队小游戏,玩法很简单利用报纸和胶带制作一个封闭式大圆环,大圆环立起来以后可以容纳全部团队成员站在大圆环内,边走边滚动大圆环。
游戏的目的:
培养团队成员的一致、密切合作、克服困难的团队精神、培养计划、组织、协调能力;培养团队相互信任和理解。
项目所需道具
1、报纸20张以上;
2、胶带2卷
项目任务
每个队用提供的材料将报纸围成一个可以行进的履带式的环,要求本组所有成员在规则要求下走完规定的路程,以最快到达终点的组为优胜。
项目规则
1、各组统一在风火轮内站好,由裁判统一发布口令出发;
2、行进途中,风火轮必须垂直地面,不能将所提供的报纸剪裁、折叠,报纸必须紧密相连;
3、所有组员必须在圈内,身体的任何部分不得直接接触地面,如有违规接触地面的组员,第一个警告,第二个活动后罚十个抱头蹲起,第三个全组淘汰,取消比赛资格;
4、行进过程中若风火轮断裂必须在原地修复,在裁判许可后才可以继续行进。
此时队员可以接触地面但不能阻挡他组行进的路线,否则将被取消比赛资格;
5、出发前,所有风火轮不得超出起点线,以风火轮全部通过终点线为项目截止时间;
6、完全服从裁判原则。
文章仅作为参考使用,请依据实情需要另行修改编辑(2020年2月22日星期六)。
超级无敌奖门人 [超级无敌脑筋急转弯选集]
超级无敌奖门人[超级无敌脑筋急转弯选集]各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,很多朋友都喜欢做脑筋急转弯,的题目,它既能检验你的反应是否灵敏迅速,又可以培养你开阔的思维和想象力。
现在就让小编给大家分享超级无敌的脑筋急转弯,希望大家喜欢。
超级无敌的脑筋急转弯【推荐】1. 什么交通工具速度越慢越让人恐惧答案:正在飞行的飞机2. 一只普通手表刚掉到大海里,会不会停答案:不会停,它会一直沉下去3. 大象的左耳朵像什么答案:像右耳朵4. 一人被老虎穷追不舍,突然前有条大河,他不会游泳,也没有交通工具,但他过去了,为什么答案:他昏过去了5. 一个人在沙滩上行走,回头为什么看不见自己的脚印? 答案:他在倒着走6. 红和绿豆放在一个碟子里,小王为什么一下就把它们分开了答案:红豆和绿豆一样只有一颗7. 把什么打破了不会受到处分而会得到奖励答案:记录8. 王和都睁一只眼闭一只眼做事,为什么王得表演,受处分答案:因为王是射击运动员,是仓库保管员9. 什么水永远用不完答案:泪水10. 一个学生住在学校里,为什么上学还经常迟到? 答案:家所在的学校不是他上学的学校11. 哲看起来平平常常,并无什么特别之处,但他却可以连续数小时不眨眼睛,他是怎么做到的呢? 答案:只要他闭上眼睛就不会眨眼了12. 一个自讨苦吃的地方在哪里? 答案:药店13. 爷爷熟读兵书,可是每次下棋都输给别人,请问他用的是什么兵法? 答案:兵来将挡14. 一对健康夫妇,为什么生出只有一只右眼的婴儿? 答案:每个人都只有一只右眼15. 小明正在吹电扇,为什么还是满头大汗? 答案:他在吹电扇,电扇没吹他16. 有半瓶酒,瓶口用软木塞塞住,不准敲碎瓶子,不准拔去木塞,不准在塞子上钻孔,怎样喝到瓶子里的酒? 答案:把木塞推到瓶子里去17. 兰兰经过某市时,正巧那里发生了震,为什么兰兰却安然无恙呢? 答案:她坐飞机路过18. 什么东西明明是你的,别人却用的比你多得多? 答案:你的名字19. 有辆载满货物的货车,一人在前面推,一人在后面拉,货车还可能向前进吗? 答案:可能,此货车在下坡时20. 有对一模一样的双胞胎兄弟,哥哥的屁股有黑痣,而弟弟没有。
超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则[修订]
超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则[修订]超级无敌估佔吓游戏玩法:个人作赛,每一集奖门人都会请艺人作一些比较,然后嘉宾须估出哪艺人符合标准,以筹码买他,买中横行的得到所买的一倍,买中直行的得到所买的两倍,买中独赢的得到所买的五倍。
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超级无敌兵乓波游戏玩法:嘉宾须分成两组,以单打形式作乒乓球比赛。
游戏规则大致跟普通乒乓球比赛无异。
不同之处,是奖门人在游戏开始时会公布一个主题,参赛者在接乒乓球的同时,须要按照主题回答题U,如参赛者接不到乒乓球,或乒乓球不过网,或不能在接乒乓球时回答题U,或者答案重复,则被判为负方,须立刻换人作赛。
胜方可获得一分,而下一回合的题U,则山负方参赛者决定超级无&估歌仔游戏玩法:个人作赛,每一集会有两个外国歌手唱出不同的歌,嘉宾须佔出歌手唱出的歌。
每估中一首便可得一份礼物。
超级无&HAI DO ZO游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作十二件三文鱼鱼生寿司,其中部分均加入了大量芥辣。
参赛者须轮流挑选一件寿司并即时进食,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,但是中途放弃的话就要被淘汰。
所有寿司吃毕后(或者只剩下没有芥辣的寿司),游戏就会结束。
超级无DO ZO游戏玩法:侮一集寿司师傅会即场制作多件三文鱼鱼生寿司,每次派出两个代表分六个回合比赛,每回合分别有金寿司,芥辣寿司,和普通寿司各一件,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,如选中金寿司,就可得足金寿司一件。
任何一队中途放弃的话,游戏就会结束。
团队建设游戏
1.无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2.齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
3.驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)4.盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
cai最终版.
你选择的是 水果类
请做好准备!
木瓜 甘 樱桃 蔗 火龙果 草 莓 香 石 芒 葡萄 蕉 榴 果 柠檬 桂圆 苹 果 荔 柚子 枝 山 桃 梨 楂 子 榴 莲 西 瓜 菠萝
你选择的是 生活用品类
请做好准备!
手机摄像头 六神花露水 飘柔洗发水 哎呀呀头绳 电热毯 小宝贝卫生纸 浪莎丝袜 黑妹牙膏 烘鞋器 万能胶 闹钟 指南针 打蛋器 撑衣杆 毛巾 茶杯 书包 抹布 手表 转椅 电暖宝 钱包 洗面奶
你选择的是 成语类
请做好准备!
江山易改 一日不见 风马牛不相及 鸡飞蛋打 醉翁之意不在酒 不可思议 兔死狐悲 桃李满园 心花怒放 排山倒海 走马观花 真金不怕火炼 举案齐眉 十全十美 鹤立鸡群 暗送秋波 同舟共济 一分为二 顶天立地 本性难移 如隔三秋
规则
每组2名嘉宾参加一人比划一人猜; 限时2分钟; 比划者可以用肢体语言和口述语言表达的 形式来向猜词者传达信息,但是不得说出 词语中带有的字; 猜不出可以喊过,期间可以过3个; 观众不得提醒。
动作类 食品类 生活用品类
人物类
成语类 动物类
体育类 动漫类
水果类 电器类 影视类
游戏类
你选择的是 动作类
请做好准备!
挤公交 逛超市 做广播体操 囧 献血 打太极 剪纸 挤牛奶 擦玻璃 起床 中彩票 跳芭蕾 赖床 充电 打篮球 上课 爬树 打麻将 排队 踢足球
你选择的是 食品类
请做好准备!
香辣鸡腿堡 达利园沙琪玛 东南门寿司 地沟油 云南过桥米线 皮蛋瘦肉粥 学子千层饼 瓜子 东一豆腐面 三鹿奶粉 冰淇淋 蛋炒饭 二锅头 湖南臭豆腐 皮鞋酸奶 傣妹火锅 切糕 月饼 水饺 麻花
撕名牌游戏规则
撕名牌游戏规则克洛诺斯(Cronus):十二个泰坦之一,和平之神。
弱点:拥抱瑞亚(Rhea):十二泰坦之一,弱点:握手欧申纳斯(Oceanus):十二泰坦之一,水之神。
生育了地球上所有的河流及三千海洋女仙。
弱点:喝水泰西丝(Tethys):十二泰坦之一,弱点:心形图案(可以用手比划) 海泼里恩(Hyperion):十二泰坦之一,光之神。
太阳,月亮和黎明之父。
弱点:手机西亚(Thea):十二泰坦之一,弱点:亲吻手或脸尼莫西妮(Mnemosyne):十二泰坦之一,记忆之神。
九位缪斯(文艺女神)之母。
弱点:蹲下爱泼特斯(Iapetus):十二泰坦之一,弱点:被拍屁股克瑞斯(Crius):十二泰坦之一,生长之神。
弱点:脚跛的人忒弥斯(Themis):十二泰坦之一,秩序和正义女神。
命运女神和四季之母。
弱点:摔东西的人菲碧(Phoebe):十二泰坦之一,月之女神。
弱点:太阳光或者光线考伊斯(Coeus):十二泰坦之一,智力之神。
弱点:被摸头普罗米修斯(Prometheus):最有智慧的神之一,被称为“先知者”不能淘汰任何神或泰坦,任何神或泰坦也不能撕掉你,只有宙斯能撕掉你。
你拥有一个特殊能力:每暴露一名泰坦弱点的时候你都可以任意选择一名泰坦,如果正好这名泰坦拥有这个弱点,则此泰坦立即被淘汰。
第三发间谍在行动(个人战)撕名牌游戏规则:1.随意人数。
2.挑选两名间谍(但互相不能知道)3.每个人只知道自己的身份。
且间谍不能知道彼此的存在4.间谍找寻同伴的暗号:我是间谍,撕了我5.每个间谍拥有一次复活的机会。
6.在间谍第一次淘汰时要通知全员此人被淘汰,接着此人再复活行动。
7.若间谍撕掉了间谍,则撕掉者减少一次复活。
(如果此间谍已经用掉了复活机会则立即淘汰)8.获胜条件间谍:把所有人淘汰,最后撕掉另一个间谍则获胜其他人:找出间谍并淘汰则获胜。
9.只要有一个除间谍外的人被淘汰就告诉全员一个关于间谍的线索。
10.每个间谍请准备多条线索(超过10条)11.间谍甲。
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游戏名称:健康大迷宫
游戏时间:1分钟
游戏道具:活动现场设置的迷你迷宫
游戏规则:1、玩家排队等场次。
2、1人参加,玩家将在规定时间内找到出口。
3、1分钟之内完成便可过关,超过时间算失败。
游戏名称:XX大急走
游戏时间:1分钟
游戏规则:1、一个通电的XXlogo的钢架,选手拿一个铁棒从
缝隙中间穿过,1分钟内完成算成功,如碰到钢架,灯亮淘汰。
游戏名称:健康自行道
游戏时间:1分钟
游戏规则:参赛人员骑上自行车从起点到终点在规定时间内完成算成功,且身体任何部位不能着地,在行进过程中要骑过一个小坡,以增加难度在行进过程中车辆不能越出规定路线标记,超出一次减
去5秒成绩,以车辆后轮到达终点为比赛结束。
游戏名称:圆环大穿越
游戏时间:30秒
游戏规则:参赛人员从起点要在规定的比赛线路上穿越6个大小不一环状障碍物后到达搬运点,然后搬走一件XX的盒装产品原路
返回,把物品放下后继续按线路穿越,30秒内能搬运4件产品算成功。
游戏名称:大脑通电
游戏时间:1分钟
游戏规则:参赛人员从起点开始,头戴一个电源插头模型,然后走到插线板模型前把插头插进去,完成后到下一个插头位置继续游戏,在1分钟内把4个插头都插好算成功过关。
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超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则[修订] 超级无敌估估吓游戏玩法:个人作赛,每一集奖门人都会请艺人作一些比较,然后嘉宾须估出哪艺人符合标准,以筹码买他,买中横行的得到所买的一倍,买中直行的得到所买的两倍,买中独赢的得到所买的五倍。
买不中的,所买的款项便没有,有剩下的便可保留。
超级无敌大电视游戏玩法:嘉宾须分成两组,嘉宾须在限时内以动作或语言提示令一嘉宾估出电视里的人物或者物件,若嘉宾说出电视里的人物的其中一字或估者偷看的话,此回合会作废。
估中人物最多之组为胜。
超级无敌兵乓波游戏玩法:嘉宾须分成两组,以单打形式作乒乓球比赛。
游戏规则大致跟普通乒乓球比赛无异。
不同之处,是奖门人在游戏开始时会公布一个主题,参赛者在接乒乓球的同时,须要按照主题回答题目,如参赛者接不到乒乓球,或乒乓球不过网,或不能在接乒乓球时回答题目,或者答案重复,则被判为负方,须立刻换人作赛。
胜方可获得一分,而下一回合的题目,则由负方参赛者决定超级无敌估歌仔游戏玩法:个人作赛,每一集会有两个外国歌手唱出不同的歌,嘉宾须估出歌手唱出的歌。
每估中一首便可得一份礼物。
超级无敌HAI DO ZO游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作十二件三文鱼鱼生寿司,其中部分均加入了大量芥辣。
参赛者须轮流挑选一件寿司并即时进食,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,但是中途放弃的话就要被淘汰。
所有寿司吃毕后(或者只剩下没有芥辣的寿司),游戏就会结束。
超级无敌KIN DO ZO 游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作多件三文鱼鱼生寿司,每次派出两个代表分六个回合比赛,每回合分别有金寿司,芥辣寿司,和普通寿司各一件,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,如选中金寿司,就可得足金寿司一件。
任何一队中途放弃的话,游戏就会结束。
超级无敌马拉松游戏玩法:首先由主持人讲出一个词语、成语或短句,第一位参赛者则要利用之前的词语的最后一字作为新的词语的头一个字,再说一个词语、成语或短句,而之后的参赛者,要先重复之前所有说过的词语,最后再加上自己说出的词语,才算完成那一圈。
如果参赛者中途忘记或念错词语,或者重复词语完毕后不能立刻接上新的词语,或者新的词语和旧的出现重复,奖门人会按下喇叭并即时收起咪高峰,示意参赛者被淘汰。
留守到最后没有被淘汰的一名参赛者为胜方。
游戏玩法类似传统游戏“接龙”,但该游戏不须重复之前参赛者的词语超级无敌跑马仔游戏玩法:所有游戏完毕后,最高分之四位嘉宾便能玩这游戏,奖门人会把现场观众分成四组,每组以一个扑克图案表示,每位嘉宾也一个扑克图案表示,而奖门人会不断拿走扑克牌,哪种图案最快到终点的,代表该嘉宾可出线赢大奖,该组别也可得到礼品.超级无敌风火轮游戏玩法:于超级无敌跑马仔出线或最高分的嘉宾便能玩这游戏,首先嘉宾须用锤按停内圈,看看可拿到哪份大奖,然后再用锤按停外圈,若号码与内圈大奖的号码不一样的,就只能拿外圈号码的奖品.(超级无敌掷骰仔游戏玩法:于超级无敌跑马仔出线或最高分的嘉宾便能玩这游戏,有两粒骰仔,每粒都有一至四点及两个奖门人的标志,两粒骰仔掷到相加的数目,等于得到奖品的数目.若掷到两个奖门人的标志,就可拿走所有奖品.但负方要先派出代表掷骰挑战胜方,若胜方掷到的与负方一样的,所有礼物就归负方所有.超级无敌画公仔超级无敌食蛋卷超级无敌夹死你超级无敌弹弹吓超级无敌排排坐超级无敌唱衰你超级无敌箍橡筋超级无敌射飞镖超级无敌飞拖鞋宇宙无敌运啜抢宇宙无敌啖啖奶宇宙无敌闩大闸宇宙无敌OISHII宇宙无敌排排企宇宙无敌扮哂嘢1、占领阵地游戏规则:1、八个代表队分成四组,两个队为一组。
每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安游戏规则:1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。
共四个队获奖。
3、正话反说游戏规则:1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。
说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
4、吸管运输游戏规则:1、八个代表队分成四组。
两队一组,每队各选五人上场。
2、每队五个队员按顺序站好。
每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。
比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。
在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。
所以要千万保证严肃,否则后果自负。
3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖5、双龙戏珠游戏规则:1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。
注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
6、心有灵犀游戏规则:、八个代表队依次上场,每队两人。
一个人比划一个人猜。
12、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
7、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制8、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
9、挑战数数字这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。
人数:5-10人规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。
数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。
然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
10、成语接龙根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
11、双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
12、钻竹竿各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出13、猜猜猜模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。
14、船东和青蛙概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。
道具:纸箱、绳子、书夹。
方法: 1、全员分成数队,各派两人组成一组。
2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。
3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。
4、绕回目标后换人进行接力赛。
15、抛绣球(20分钟)准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。
此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者想尽办法接住球。
接球多的一组获胜。
共三组,每组两人.16、幸运之星演绎大餐(20分钟)准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。
每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。
鼓点落后,花落谁手,谁出节目。
出节目者均有奖品赠送。
17、夫妻双双把家还(20分钟)准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。
让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
18、寻宝大行动道具:“宝物”(一般为字条) 参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。
主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。
比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
19、吹空罐、全概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。
方法: 1员分成数队。
2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。
3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。
4、最快完成的一队获胜。
(获奖2人)20、心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字) (鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。
21、顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
体现配合能力和竞争能力。
(注意只能用头,不能用身体的其它部位)22、吸啤酒游戏游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。