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C语言ppt课件(完整版)
编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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பைடு நூலகம்下一页
思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
返回
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
返回
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用
《C语言的基本知识》PPT课件
C语言的基本运算-关系运算
运算符 > < == >= <= !=
名称 大于 小于 等于 大于等于 小于等于 不等于
例子 a>b a<b a == b a >= b a <= b a != b
运算功能 a大于b a小于b a等于b
a大于等于b a小于等于b
a不等于b
C语言的基本运算-逻辑运算
运算符 && ‖ !
一个元素都属于同一个数据类型 结构体:struct 公用体:union 无符号数:unsigned(unsigned int;unsigned char)
C语言的基本运算-算术运算
运算符 名称
+
加
-
减
*
乘
/
除
% 取余
++ 自增
-- 自减
-
取负
例子 a+b a-b a*b a/b a%b a ++
cmd
操作
返回按键的键值,该值是2个字节的整型数,若没有
0 键按下,则该函数一直等待,直到有键按下。当按
下时,若返回值的低8位为非零,则表示为普通键, 其值代表该键的ASCII码。若返回值的低8位表示为 扩展的ASCII码,表示按下的是特殊功能键。
1 此时,该函数则用来查询是否有键按下。若返回非0
值,则表示有键按下,若为0,表示没键按下。
00001110
1
方法1:先右移n位,再与“0x01”进行与运算
bit = (byte>>n)&0x01;
方法2:使用屏蔽字
unsigned char MASK[8] = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};
c语言课件ppt
C语言课件
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
c语言教学课件ppt
网络编程、socket编程、TCP/IP协议
案例三:基于多线程的并发程序
01
总结词
并发执行、多任务处理、高效率
02 03
详细描述
基于多线程的并发程序是一个能够同时执行多个任务的程 序,通过使用C语言的多线程库,实现并发执行和任务间 的通信与同步。该案例可以帮助学生了解和掌握多线程编 程的基本概念和原理,以及多线程并发执行的高效处理方 式。
息。
错误类型
空指针引用、数组越界、内 存泄漏等。
解决方法
通过调试工具对程序进行逐 步调试,观察变量的变化, 查找问题所在并进行修正。
调试技巧与方法
断点调试、变量观察、内存检查等。
设置断点、单步执行、观察变量值、 内存地址等。
总结词
调试技巧
调试工具
方法
掌握常用的调试技巧和方法,提高程 序调试的效率和准确性。
C语言可以用于开发各种应用软件,如办公软件、图形界面程序 等。
游戏开发中需要大量的图形渲染和计算操作,C语言的高效性能 使得其成为游戏开发的一种常用语言。
嵌入式系统需要控制硬件设备,C语言的可移植性和底层访问能 力使其适用于嵌入式系统开发。
02
C语言基础语法
数据类型
整型
包括int、short、long,表示整数类型。
涉及知识点
多线程编程、并发执行、任务间通信与同步
THANK YOU
感谢观看
1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie合 著了《The C Programming Language》一书, 该书成为了C语言的经典参考书籍。
1990年,C语言被标准化,成为计算机科学教育 的基础语言之一。
C语言的特点
《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
c语言讲稿(PPT32张)
由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语 言称为机器语言
第二时期——汇编语言
用人们比较习惯的符号来代替机器指令
程序设计基本概念
程序设计语言的发展历程
第三时期——高级语言
采用人们容易理解和记忆的符合和语句来代替原有 的指令,形成的这种更接近人类的语言 例如:Fortran、Cobol、Basic、Pascal、C、 C++、Java等
求两个整数的较大者?
#include <stdio.h> void main ( ) { int max(int x,int y); int a, b, c; int max(int x,int y) scanf ("%d,%d",&a,&b); { c=max (a,b); int z; printf ("max=%d",c); if (x>y) z=x; } else z=y; return (z); }
简单的C语言程序
计算机求解问题的过程
程序编写
#include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; printf("please input two integer:"); scanf("%d %d",&a,&b); sum=a+b; printf("sum is %d \n",sum); }
注意
标准的程序必须有注释,注释不被执行
简单的C语言程序
简单C程序的结构和特点
注释
注释出现的位置 (1)程序开头——注目程序的名称、功能、思路、
C语言详细教程(完整版)ppt课件
C语言有很多种,如:Microsoft C、Turbo C、
Quick C、Borland C++、Visual C等。本课程通
.
过Turbo C的环境来学习C语言。
C Programming Language
三、C程序格式和结构特点
例1.1 第一个程序 Hello,World!
/* example1.1 The first C Program*/
– 答疑时间:星期四 12:00~13:30 – 地点:鉴主-12楼-计算机技术研究所 – 第6周到第18周
考试
. C Programming Language
上机安排
地点:南湖计算中心机房
时间:待定 上机内容:随教学进度根据配套的实验书( 上机调试每次课堂作业) 要求:
• 所有作业必须独立完成
• 作业必须经上机调试通过
. C Programming Language
开始
N=0
N<10吗?
Y
输入 X
X>=0吗? N N=N+1
N
结束
Y 输出 X
[例1.4] 输入10个数,求它们的平均值。
N=0, SUM=0 当N<10 输入X SUM=SUM+X N=N+1 AVER=SUM/10 输出AVER的值
. C Programming Language
定点法
数制转换
数值数据:二进制
浮点法
数据
西文:ASCII
非数值数据:编码 汉字:国标码
. C Programming Language
图形:……
有符定点整数
ds dn dn-1 dn-2 ……..
c语言ppt课件
用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
c语言ppt课件
汇编语言的应用场景
汇编语言主要用于系统软件、嵌入式系统等领域 。
C语言与汇编语言的混合编程方式
01
直接调用汇编代码
在C语言中直接使用内联汇编, 通过关键字__asm__将汇编代码 嵌入到C代码中。
02
通过函数调用汇编 代码
将汇编代码封装成函数,在C语 言中调用。
03
使用编译器特定的 语法
一些编译器支持特定的语法来混 合C语言和汇编语言,如GCC中 的asm()函数。
广度优先搜索
从根节点开始,逐层访问相邻的节点 ,直到所有的节点都被访问过。
05 C语言与汇编语言 的混合编程
汇编语言的概述
1 2
汇编语言定义
汇编语言是一种面向机器的语言,使用特定的符 号表示机器指令,如MOV, ADD, SUB等。
汇编语言的特点
汇编语言执行速度快,代码可读性较差,不易维 护。
3
嵌入式系统的概述
嵌入式系统的定义
01
嵌入式系统是一种专为特定任务设计的计算机系统,
通常具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。
嵌入式系统的应用范围
02 嵌入式系统广泛应用于工业控制、智能家居、汽车电
子等领域。
嵌入式系统的硬件和软件
03
嵌入式系统的硬件通常包括微控制器、传感器、执行
器等,软件则包括嵌入式操作系统、应用程序等。
THANKS
感谢观看
搜索算法
顺序搜索
逐个比较待搜索元素与表中的每个元素,直到找到目标元素或搜索完整个表。
二分搜索
在有序表中,取中间位置元素,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果待查元素 大于中间元素,则在右半部分继续查找;若待查元素小于中间元素,则在左半部分继续查找。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
c语言基础入门PPT课件
修改不会影响外部传递的实参。 • · 返回值:函数执行完成后,可以返回一个值给调用者。例如 • · ```c • · int max(int a, int b) { • · return a > b ? a : b; • ·}
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。
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程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等
。
整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通
C讲义入门PPT课件
使用strcmp函数比较两个字符 串的大小关系。
05
指针与内存管理
指针的概念与操作
指针的定义
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址 。
指针的声明与初始化
使用特定的语法声明指针变量,并将其初始化为某个变量的地址。
指针的运算
可以对指针进行加法、减法、比较等操作,以实现对内存地址的灵 活控制。
数组名作为指针
数组名本质上是一个指向数组首元素的常量 指针。
指针与多维数组
多维数组可以看作是指针的嵌套,通过多级 指针间接引用多维数组中的元素。
指针访问数组元素
可以使用指针算术运算访问数组中的元素, 实现数组元素的遍历、修改等操作。
字符串与字符指针
字符串常量在内存中存储为字符数组,可以 通过字符指针对其进行操作和处理。
C讲义入门PPT课件
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理 • C语言高级特性
01C语言概述来自 C语言的历史与发展起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年为开发UNIX操作 系统而设计的一种高级编程语言。
二维数组的遍历
使用嵌套的for循环遍历数组中的每个元素。
字符串处理函数
字符串的长度
使用strlen函数获取字符串的 长度。
字符串的连接
使用strcat函数连接两个字符 串。
字符串的输入与输出
使用scanf和printf函数进行字 符串的输入和输出。
字符串的复制
使用strcpy函数复制字符串。
字符串的比较
内存分配与释放
01
05
指针与内存管理
指针的概念与操作
指针的定义
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址 。
指针的声明与初始化
使用特定的语法声明指针变量,并将其初始化为某个变量的地址。
指针的运算
可以对指针进行加法、减法、比较等操作,以实现对内存地址的灵 活控制。
数组名作为指针
数组名本质上是一个指向数组首元素的常量 指针。
指针与多维数组
多维数组可以看作是指针的嵌套,通过多级 指针间接引用多维数组中的元素。
指针访问数组元素
可以使用指针算术运算访问数组中的元素, 实现数组元素的遍历、修改等操作。
字符串与字符指针
字符串常量在内存中存储为字符数组,可以 通过字符指针对其进行操作和处理。
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• C语言概述 • C语言基础语法 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理 • C语言高级特性
01C语言概述来自 C语言的历史与发展起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年为开发UNIX操作 系统而设计的一种高级编程语言。
二维数组的遍历
使用嵌套的for循环遍历数组中的每个元素。
字符串处理函数
字符串的长度
使用strlen函数获取字符串的 长度。
字符串的连接
使用strcat函数连接两个字符 串。
字符串的输入与输出
使用scanf和printf函数进行字 符串的输入和输出。
字符串的复制
使用strcpy函数复制字符串。
字符串的比较
内存分配与释放
01
C语言ppt课件
第1章 程序设计概 述
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一
c语言课件PPT课件
写入文件
使用fprintf函数将数据写入文件 中,按照指定的格式写入。
格式化输入输出
fscanf和fprintf函数支持格式化 输入输出,方便数据的读写。
文件的定位操作(fseek和ftell函数)
1 2
定位文件指针
使用fseek函数将文件指针移动到指定位置。
获取当前文件指针位置
使用ftell函数获取当前文件指针的位置。
先执行一次代码块,然后当条件满足时重复执行。
goto语句
无条件跳转到程序中的指定位置。
示例
使用do-while循环和goto语句实现一个简单的菜单选择系统。
04 函数和宏定义
函数的定义和调用
总结词
函数的定义和调用是C语言中非常重要的概念,它们允许我们将代码块组织在 一起,并在需要时多次调用它。
详细描述
VS
详细描述
宏定义使用`#define`指令来定义常量、 宏函数或条件编译指令。宏定义在预处理 阶段被替换为相应的值或代码块。文件包 含指令使用`#include`来包含其他文件的 内容,通常用于引入库的头文件或共享代 码。这些预处理指令可以帮助我们减少代 码重复和提高代码的可维护性。
05 数组和字符串
结合性是指相同优先级的运算符在表 达式中的结合方向,决定了运算符的 执行顺序。
03 控制结构
if语句和条件运算符
01
02
03
if语句
用于根据条件执行不同的 代码块。
条件运算符
也称为三目运算符,用于 简化if-else语句。
示例
判断一个数是否为正数、 负数或零。
switch语句和枚举类型
switch语句
字符串函数
C语言提供了一系列字符串函数,用于 对字符串进行操作,如连接、比较、 查找等。
语言c ppt课件
的功能。
函数参数
参数用于传递数据给函 数,可以是变量、常量
或表达式。
函数返回值
函数执行完毕后返回一 个值,该值由return语
句指定。
03
语言C进阶知识
指针和内存管理
指针
指针是C语言中用于存储变量地址 的变量,通过指针可以间接访问 变量的值。
内存管理
C语言中的内存管理涉及动态内存 分配和释放,以及内存泄漏的预 防。
和物联网设备的开发。
02
语言C基础知识
变量和数据类型
01
02
03
变量定义
变量是用来存储数据的标 识符,定义变量时要指明 其数据类型。
数据类型分类
包括整型、浮点型、字符 型等,每种类型有其特定 的取值范围和存储大小。
变量初始化
在定义变量时应初始化, 避免使用未初始化的变量 。
运算符和表达式
运算符
数组越界
访问数组时超出其有 效范围。
空指针引用
试图访问空指针指向 的内存地址。
内存泄漏
动态分配的内存未能 及时释放,导致内存 耗尽。
除零错误
试图将一个数除以零 。
逻辑错误
总结词
逻辑错误是由于程序逻辑不正 确导致的错误,通常难以通过
编译时检查发现。
条件判断错误
例如条件语句的逻辑不正确, 导致程序行为不符合预期。
目前,语言C仍然被广泛应用于软件 开发、系统编程、嵌入式系统等领域 ,并且仍然是许多计算机科学教育和 研究的首选语言。
发展
随着计算机技术的不断进步,语言C 逐渐成为计算机科学领域的主流编程 语言之一,广泛应用于操作系统、编 译器、数据库等系统的开发。
语言C的特点和优势
高效性能
函数参数
参数用于传递数据给函 数,可以是变量、常量
或表达式。
函数返回值
函数执行完毕后返回一 个值,该值由return语
句指定。
03
语言C进阶知识
指针和内存管理
指针
指针是C语言中用于存储变量地址 的变量,通过指针可以间接访问 变量的值。
内存管理
C语言中的内存管理涉及动态内存 分配和释放,以及内存泄漏的预 防。
和物联网设备的开发。
02
语言C基础知识
变量和数据类型
01
02
03
变量定义
变量是用来存储数据的标 识符,定义变量时要指明 其数据类型。
数据类型分类
包括整型、浮点型、字符 型等,每种类型有其特定 的取值范围和存储大小。
变量初始化
在定义变量时应初始化, 避免使用未初始化的变量 。
运算符和表达式
运算符
数组越界
访问数组时超出其有 效范围。
空指针引用
试图访问空指针指向 的内存地址。
内存泄漏
动态分配的内存未能 及时释放,导致内存 耗尽。
除零错误
试图将一个数除以零 。
逻辑错误
总结词
逻辑错误是由于程序逻辑不正 确导致的错误,通常难以通过
编译时检查发现。
条件判断错误
例如条件语句的逻辑不正确, 导致程序行为不符合预期。
目前,语言C仍然被广泛应用于软件 开发、系统编程、嵌入式系统等领域 ,并且仍然是许多计算机科学教育和 研究的首选语言。
发展
随着计算机技术的不断进步,语言C 逐渐成为计算机科学领域的主流编程 语言之一,广泛应用于操作系统、编 译器、数据库等系统的开发。
语言C的特点和优势
高效性能
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23
2.2.2 浮点型常量
►
一个浮点型常量可以用两种不同的方式表示:
►
(1)小数形式。由小数点、十进制整数和小数组成的浮点 数,如、等。整数和小数可以省略其中之一,但不能省略 小数点,如.123、123.、0.0等。 (2)指数形式,又称科学记数法表示。以f E n或 f e n格式 组成的浮点数,其中E或e表示以10为低的幂,n为指数且必 须是整型,f可以是整数或小数。
字符常量表示的是一个字符,存储的是该字符的ASCII码值。 例如‘A’表示英文字符A,数据值是65;‘2’表示数字字符 2,数据值是50。 单引号是字符常量的边界符,它只能包括一个字符,如'AB' 的写法就是错误的。
►
25
2.2.3 字符常量
►
1.用字面常量表示字符常量 .
►
字符'2'和整数2的写法是有区别的,前者是字符常量,后者 是整型常量,它们的含义和在内存中的存储形式完全是不 相同的。
22
2.2.1 整型常量
18 022 0x12 //十进制表示 十进制表示 //八进制表示 八进制表示 //十六进制表示 十六进制表示
0 168 168U
//signed int //signed int //unsigned int
2147483647 //signed long -1L 65535Lu //signed long //unsigned long
第2章 数据类型与表达式
1
第2章 数据类型与表达式
► ► ► ► ►
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
数据类型 常量 变量 运算符与表达式 类型转换
2
2.1 数据类型
利用计算机求解问题,首先需要将实际问题的数据引入到计算机 将实际问题的数据引入到计算机 中,即在程序中描述这些数据。 由于计算机存储和处理上的特点,数据是以某种特定的形式存在 的(如整数、浮点数、字符信息等),不同的数据之间还存在某 些联系。 程序语言通过数据类型描述不同的数据形式,数据类型不同,求 解问题的算法也会不同。类型是所有程序的基础,它告诉我们数 据代表什么意思以及对数据可以执行哪些操作。
3.4 × 10 −38
1.7 × 10−308
精度
3.4 × 1038
1.7 × 10308
7 16 19 5
−4932 1.2 × 10 4932 同上/ 同上 1.2 × 10
2.1.1 整型 C语言整型分为长整型(long int)、基本整型(int)和短 整型(short int) long int可以简写为long、short int可以简写为short。 int型数据的内存长度与系统平台相关,通常int型为机器的 一个字长,short型不比int型长,long型不比int短。
13
2.1.3 字符型 C语言字符型分为有符号(signed char)和无符号 (unsigned char)两种,其中signed书写时可以省略。
►
►
字符型数据在内存中占用1个字节,采用二进制形式存储。
14
2.1.3 字符型
►
字符型数据可以存储整型数值,有时也称为字节型。字符 型数据存储整数时的内存形式与整型一样,只不过其数值 范围要小得多。
一般地,单字节字符和小范围的整型,如月份、日期、逻 辑值、性别等使用字符型。C语言没有多字节字符(如汉字) 数据类型,描述这些数据需要使用字符数组来构造。
16
2.1.3 字符型
例2.2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 } #include <stdio.h> int main() { int i, j;
►
(3)一个整数如果其值超出上述范围,但在范围内,则它 是long型。
21
2.2.1 整型常量
►
整型常量从字面上区分数据类型的方法是:
►
(4)在一个整数值后面加一个字母l或L,则它是long型。 例如123是int型,123L是long型。后缀符号一般用L而不用 小写的l,避免与数字1混淆。
►
(5)整数默认是signed型,在一个整数后面加一个字母u 或U,则它是unsigned型。
►
19
2.2.1 整型常量
►
一个整型常量可以用3种不同的方式表示:
►
(1)十进制整数。
• 以非零十进制数1~9组成的整数,例如13579,-24680等。
►
(2)八进制整数。
• 以0开头和八进制数0~7组成的整数,例如0,012,0177等。
►
(3)十六进制整数。
• 以0x或0X开头和十六进制数0~9、A~F或a~f组成的整数(字母大 小写任意),例如0x1234,0xab,0xCF等。
11
2.1.2 浮点型
例2.1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include <stdio.h> int main() { float a=0.00000678f, b=0.00000123f;
double c=0.00000678 , d=0.00000123; double e=100000000000000000000.0; a = a + 111111.111f; //精度范围外的大浮点数与小浮点数相加 精度范围外的大浮点数与小浮点数相加 b = b + 111111.111f; //精度范围外的大浮点数与小浮点数相加 精度范围外的大浮点数与小浮点数相加 c = c + 111111.111; //精度范围内的大浮点数与小浮点数相加 精度范围内的大浮点数与小浮点数相加 d = d + 111111.111; //精度范围内的大浮点数与小浮点数相加 精度范围内的大浮点数与小浮点数相加 e = e + 111111.111f; //精度范围外的大浮点数与小浮点数相加 精度范围外的大浮点数与小浮点数相加 printf("a=%.16f , b=%.16f\n",a,b); //输出单精度浮点型 输出单精度浮点型a,b 输出单精度浮点型 printf("c=%.16lf , d=%.16lf\n",c,d); //输出双精度浮点型 输出双精度浮点型c,d 输出双精度浮点型 printf("e=%lf\n",e); //输出双精度浮点型 输出双精度浮点型e 输出双精度浮点型 12
►
一般地,超过最大值的有符号整型数值会向上溢出变成负 数,超过最小值的数据会向下溢出变成正数。
图2.2 short型的溢出
9
2.1.2 浮点型 C语言浮点型又称实型,分为单精度(float)、双精度 (double)和长双精度(long double)3种。 在VC中规定float型在内存中占用4个字节,提供7位有效数 字;double型和long double型在内存中占用8个字节,提 供16位有效数字。在GCC中long double型在内存中占用12 个字节,提供19位有效数字。 浮点型数据在内存中的存储方式按IEEE 754浮点数标准处理, 不同于整型数据那样直接的二进制表示。
char c1,c2; c1='a'; //字符数据赋值给字符型 字符数据赋值给字符型 c2=98; i='A'; j=66; //整数数据赋值给字符型 整数数据赋值给字符型 //字符数据赋值给整型 字符数据赋值给整型 //整数数据赋值给整型 整数数据赋值给整型
printf("i=%d , j=%d , c1=%c , c2=%c\n",i,j,c1,c2); 字符型可以进行减法运算 printf("c1-32=%c\n",c1-32); //字符型可以进行减法运算 return 0;
17
2.1.3 字符型
例2.2 程序运行结果
程序运行屏幕
i=65 , j=66 , c1=a , c2=b c1-32=A
18
2.2 常量
►
常量(constant)是指程序中其值不能被修改的数据,分 为字面常量 符号常量 字面常量和符号常量 字面常量 符号常量。
►
从字面形式即可识别的常量称为字面常量(literal constant),例如64、3.1415926和‘A’等。 每个字面常量都具有数据类型,由它的书写形式和值来决 定。
►
►
浮点型常量默认为double型。若在浮点数后面加一个字母f 或F,则它是float型。若在浮点数后面加一个字母l或L,则 它是long double型。
24
2.2.3 字符常量
►
1.用字面常量表示字符常量 .
►
以一对单引号(‘ ’)括起来的一个字符表示字符常量, 如‘A’、‘0’、‘&’等。
►
20
2.2.1 整型常量
►
整型常量从字面上区分数据类型的方法是:
►
(1)整型常量默认的类型为int型。根据系统平台,若int 和long型数据占用内存大小相同,则一个int型常量也是 long型常量。若int和short型数据占用内存大小相同,则一 个int型常量也是short型常量。
►
(2)一个整数如果其值在范围内,则它是short型。
►
►
►
6
2.1.1 整型 整型数据的存储方式为二进制补码形式,例如短整型数123在内 存中的存储形式为
短整型数-123在内存中的存储形式为
7
2.1.1 整型 整型还分有符号(signed)和无符号(unsigned)类型,其中 signed书写时可以省略。
图2.1 有符号和无符号短整型的数值范围
3
2.1 数据类型 C语言内置数据类型
4
2.1 数据类型