photosop从入门到精通(菜鸟必备)
新手使用Photosop需掌握的基本知识教材
![新手使用Photosop需掌握的基本知识教材](https://img.taocdn.com/s3/m/d014e231a76e58fafbb0031e.png)
新手使用Photosop需掌握的基本知识一、Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。
2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
截止2016年1月Adobe PhotoshopCC2015为市场最新版本。
Adobe支持Windows操作系统、安卓系统与Mac OS,但Linux操作系统用户可以通过使用Wine 来运行Photoshop。
二、Photosop的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
PS零基础入门学习教程(适合纯小白)
![PS零基础入门学习教程(适合纯小白)](https://img.taocdn.com/s3/m/85348809777f5acfa1c7aa00b52acfc789eb9f3b.png)
06
学习PS在网页制作中的应用
切片工具的使用
1 2 3
切片工具简介
切片工具是Photoshop中用于网页设计的常用工 具,它可以将图片分割成多个区域,以便进行单 独编辑和优化。
切片工具使用方法
选择切片工具后,在图片上拖拽出所需的区域, 然后双击切片进行编辑,可以调整大小、位置、 形状等属性。
切片工具的优化
PS零基础入门学习教程
目录
• 了解PS界面与工具栏 • 学习PS基本操作 • 学习PS进阶技巧 • 学习PS在照片处理中的应用 • 学习PS在平面设计中的应用 • 学习PS在网页制作中的应用
01
了解PS界面与工具栏
启动PS并认识界面
启动Photoshop并进入主界面,熟悉 菜单栏、工具栏、面板和文档窗口等 基本组成部分。
了解并掌握锐化滤镜的使 用,提高图像的清晰度和 细节表现。
了解混合模式与调整图层
混合模式
熟悉并理解各种混合模式,如正常、溶解、 叠加等,能够实现图像的叠加和混合效果。
调整图层
掌握调整图层的创建和编辑,可以对图像进 行色彩、亮度和对比度的调整,实现精细的
后期处理。
04
学习PS在照片处理中的应用
人像照片的美白与磨皮
制作照片的特殊效果
双重曝光
将两张或多张照片进行叠加,创造出梦幻般的视觉效果 。
文字特效
通过文字工具和图层样式,为照片添加具有艺术感的文 字装饰。
05
学习PS在平面设计中的应用
制作海报与宣传单
制作海报与宣传单是PS在平面设计中的常见应用之一。通过使用PS的各种工具和功能,如文字工具、图形工具、图层和色彩 调整等,可以轻松创建吸引人的海报和宣传单。
ps基础知识
![ps基础知识](https://img.taocdn.com/s3/m/e927a0898762caaedd33d4ba.png)
Photosop的基础概念
对比度(Contrast)
就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色
之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间 的反差就越小,颜色越相近。例如:将一幅灰度的图 像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到 极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。反之,将图
Photosop的基础概念
饱和度(Saturation)
也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和
度也就是调整图像彩度。将一个彩色图像降低饱和度 为0时,就会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会 增加其彩度。
Photosop的基础概念
饱和度(Saturation)
也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和
像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像
效果,只是一幅灰色的底图。
Photosop的基础概念
颜色模式
RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、
Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、 Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、 lndexde Clolr(索引色)模式等
控制面板
Photosop的基础知识
Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理
软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设
计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等
领域。利用Photosop可以对图像进行各种平
面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像 上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
Photosop的基础知识
Photosop的基础概念
photoshop基础教程(入门者使用)(免费)
![photoshop基础教程(入门者使用)(免费)](https://img.taocdn.com/s3/m/604a0c2f5627a5e9856a561252d380eb62942347.png)
Photosop的基本常识【1 】一.Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功效壮大,普遍应用于印刷.告白设计.封面制造.网页图像制造.照片编辑等范畴.利用Photosop可以对图像进行各类平面处理.绘制简略的几何图形.给诟谇图像上色.进行图像格局和色彩模式的转换.1.启动Photoshop的办法:单击开端/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也可以或许启动Photoshop.2.退出Photoshop的办法:单击封闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop.三.Photoshop的窗口构成(标题栏.菜单栏.对象栏.对象箱.图像图口.掌握面板.状况栏.Photoshop桌面)1.标题栏:位于窗口最顶端.2.菜单栏:个中包含9个菜单.位于标题栏下方.3.对象栏:位于菜单栏下方.可以跟着对象的转变而转变.4.对象箱:位于对象栏的左下方.5.图像窗口:位于对象栏的正下方.用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像.6.掌握面版:窗口右侧的小窗口称为掌握面版.用于转变图象的属性.7.状况栏:位于窗口底部,供给一些当前操纵的帮忙信息.8.Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面.个中包含显示对象箱.掌握面板和图像窗口.四.图像窗口:图像窗口由(标题栏.图像显示区.掌握窗口图标)1.标题栏:显示图像文件名.文件格局.显示比例大小.层名称以及色彩模式.2.图像显示区:用于编辑图像和显示图像.3.掌握窗口图标:双击此图标可以封闭图像窗口.单击此图标,可以打开一个菜单,选择个中的敕令即可.五.对象箱和对象栏Photosop对象包含了40余种对象,单击图标即可选择对象或者按下对象的组合键.对象箱中并没有显示出全体的对象,只要仔细不雅察,会发明有些对象图标中有一个小三角的符号,这就暗示在该对象中还有与之相干的对象.打开这些对象的办法有两种:1.把鼠标指针移到含有三角的对象上,右击即可打开隐蔽的对象或者按鼠标左键不放在对象上开隐蔽稍等少焉也可打对象.然后选择对象即可.2.可以按下ALT键不放,再单击对象图标,多次单击可以在多个对象之间切换.六.掌握面板掌握面板可以完成各类图像处理操纵和对象参数设置,Photosop7.0中共供给了14个掌握面板.个中包含:导般器.信息.色彩.色板.图层.通道.路径.汗青记载.动作.对象预设.样式.字符.段落掌握面板和状况栏.1.导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,敏捷移动图像的显示内容.2.信息(Info):(F8)用于显示鼠标地位的坐标值.鼠标当前地位色彩的数值.当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先规模的大小.扭转角度的信息.3.色彩(Color):(F6)用来便于图形的填充.4.色板(Swatches):功效类似于色彩掌握面板.5.图层(Layers):(F7)用来掌握图层操纵.6.通道(Channels):用来记载图像的色彩数据和保管蒙板内容.7.路径(Paths):用来树立矢量式的图像路径.8.汗青记载(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操纵.9.动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操纵,以实现操纵主动化.10.对象预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔.文本等各类对象的预设参数.11.样式(Styles):用来给图形加一个样式.12.字符(Character):用来掌握文字的字符格局.13.段落(Paragraph):用来掌握文本的段落格局第二讲 Photoshop 基本操纵一.树立新图像单击File/New敕令或者按下CTRL+N组合键.也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像.注:Preset Size(预设尺寸):1.Width(宽度).Height(高度)留意单位(cm厘米.mm毫米.pixels像素.inches英寸.point点.picas派卡和columns 列);2.Resolution(分辩率):留意分辩率的设置,分辩率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢.(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3.Mode(模式):RGB Color(RGB色彩模式).Bitmap(位图模式).Grayscale(灰度模式).CMYK Color(CMYK色彩模式).Lab Color(Lab颜色模式)4.Contents(文档布景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以树立一个新文件.二.保管图像1.选择文件菜单下的保管或者按CTRL+S组合键即可保管Photoshop的默认格局PSD.也就是Photoshop的默认格局.2.选择文件菜单下的保管为或者按SHIFT+CTRL+S可以保管为其它的格局文件.有:TIF.BMP.JPEG/JPG/JPE.G IF等格局.三.封闭图像1.双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮.2.单击图像窗口标题栏右侧的封闭按钮.3.单击File/Close敕令.4.按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键.5.假如用户打开了多个图像窗口,并想把它们都封闭.可以单击Windows/Documents/Close All敕令.四.打开图像1.单击File/Open敕令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像.假如想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择持续的文件.如果按Ctrl键,可以选择不持续的多个文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.五.置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制造的图像拔出到Photoshop中应用.(EPS.AI.PDF)等.选择须要置入的图像即可.置入进来的图像中消失了一个浮动的对象掌握符,双击即可撤消该符.六.切换屏幕显示模式个中包含了3种屏幕模式分别是:尺度屏幕模式.带有菜单栏的全屏模式和全屏模式.持续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换.TAB键可以显示隐蔽对象箱和各类掌握面板.SHIFT+TAB键可以显示隐蔽各类掌握面板.七.标尺和器量对象1.标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐蔽标尺.标尺的默认单位是厘米.2.器量对象:(I)用来测量图形随意率性两点的距离,也可以测量图形的角度.用户可以用信息面版来检讨成果.个中X.Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W.H代表图形的宽.高度.测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以程度.垂直或45度角的偏向操纵.测量角度,起首画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度.八.缩下班具:(Z)选择对象后,变成放大镜对象,按下ALT键可以变成缩小对象或者选择视图/放大或缩小.或按CTRL++.CTRL+-.CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0现实大小第三讲根本概念包含色彩色彩.色彩模式.图像类型.图像格局.分辩率.1.亮度(Brightness):就是各类图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R.G.B三种的)明暗度.亮度就是明暗度的调剂.例如:灰度模式,就是将白色到黑色间持续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑.在RGB模式中则代表各类原色的明暗度,即红.绿.蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色.2.色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的色彩.也就是说,色相就是色彩色彩,对色相的调剂也就是在多种色彩之间的变更.在平日的应用中,色相是由色彩名称标识的.例如:光由红.橙.黄.绿.青.蓝.紫7色构成,每一种色彩代表一种色相.3.饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指色彩的强度或纯度.调剂饱和度也就是调剂图像彩度.将一个黑色图像下降饱和度为0时,就会变成一个灰色的图像;增长饱和度时就会增长其彩度.4.比较度(Contrast):就是指不合色彩之间的差别.比较度越大,两种色彩之间的反差就越大,反之比较度越小,两种色彩之间的反差就越小,色彩越邻近.例如:将一幅灰度的图像增长比较度后,会变得诟谇光鲜,当比较度增长到极限时,则变成了一幅诟谇两色的图像.反之,将图像比较度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像后果,只是一幅灰色的底图.5.色彩模式:RGB模式.CMYK模式.Bitmap(位图)模式.Grayscale(灰度)模式.Lab模式.HSB模式.Multichannel(多通道模式).Duotone(双色调)模式.lndexde Clolr(索引色)模式等(1).RGB模式RGB模式是Photoshop中最经常应用的一种色彩模式.不管是扫描输入的图像,照样绘制的图像,几乎都是以RGB 的模式存储的.这是因为在RGB模式下处理图像作较为便利,并且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节俭内存和存储空间.在RGB模式下,用户还可以或许应用Photoshop中所有的敕令和滤镜.RGB模式:由红.绿.蓝3种原色组合而成,由这3种原色混杂产生出成千上万种色彩.在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据暗示,个中RGB三种原色各应用了8位,每一种原色都可以表示出256种不合浓度的色调,所以三种原色混杂起来就可以生成1670万种色彩,也就是我们常说的真黑色.(2).CMYK模式CMYK模式是一种印刷的模式.它由分色印刷的4种色彩构成,在本质上与RGB模式没什么差别.但它们产生色彩的方法不合,RGB模式产生色彩的方法称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方法称为减色法.例如显示器采取了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光明从而产生色彩,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色.假如我们采取了RGB色彩模式去打印一份作品,将不会产生色彩后果,因为打印油墨不会本身发光.因而只有采取一些可以或许接收特定的光波而靠反射其他光波产生色彩的油墨,也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色,油墨削减时才开端消失色彩,当没有油墨时就成为了白色,如许就产生了色彩,所以这种生成色彩的方法就称为减色法.那么,CMYK模式是如何成长出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(m agenta)和100%的黄色(yellow)组合在一路就可以生成黑色(black),但现实上等量的C.M.Y三原色混杂其实不克不及产生完美的黑色或灰色.是以,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色.为了与RGB模式中的蓝色差别,黑色就以K字母暗示,如许就产生了CMYK模式.在C MYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据暗示.在处理图像时,我们一般不采取CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存.此外,在这种模式下,有很多滤镜都不克不及应用,所以编辑图像时有很多便利 ,因而平日都是在印刷时才转换成这种模式.(3).Bitmap(位图)模式Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种色彩.它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间起码.是以,在该模式下不克不及制造一般调丰硕的图像,只能制造一些诟谇两色的图像.当要将一幅彩图转换成诟谇图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有诟谇两色的图像,即位图模式图像.(4).Grayscale(灰度)模式此模式的图像可以表示出丰硕的色调,表示出天然界物体的活泼形态和景不雅.但它始终是一幅诟谇的图像,就像我们平日看到的诟谇电视和诟谇照片一样.灰度模式中的像素是由8位的位分辩率来记载的,是以可以或许表示出256种色调.应用256种色调我们就可以使诟谇图像表示得相当完美.灰度模式的图像可以直接转换成诟谇图像和RGB的黑色图像,同样诟谇图像和黑色图像也可以直接转换成灰度图像.但须要留意的是,当一幅灰度图像转换成诟谇图像后再转换成灰度图像,将不再显示本来图像的后果.这是因为灰度图像转换成诟谇图像时,Photoshop会丧掉灰度图像中的色调,因而转换后丧掉的信息将不克不及恢复.同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丧掉所有的色彩信息,所以当由RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB的黑色图像时,显示出来的图像色彩将不具有黑色.(5).Lab模式Lab模式是一种较为生疏的色彩模式.它由3种分量来暗示色彩.此模式下的图像由三通道构成,每像素有24位的分辩率.平日情形下我们不会用到此模式,但应用Photoshop编辑图像时,事实上就已经应用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的色彩模式.例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操纵是在内部进行而已.是以Lab模式是今朝所有模式中包含色彩规模最普遍的模式,它能毫无误差地在不合体系和平台之间进行交流.L:代表亮度,规模在0——100.A:是由绿到红的光谱变更,规模在-120——120之间.B:是由蓝到黄的光谱变更,规模在-120——120之间.(6).HSB模式HSB模式是一种基于人的直觉的色彩模式,应用此模式可以很轻松天然地选择各类不合通亮度的色彩.在Photos hop中不直接支撑这种模式.而只能在Color掌握面板和Color Picker对话框中界说这种色彩.HSB模式描写的色彩有3个根本特点.H:色相(Hue),用于调剂色彩,规模0度——360度.S:饱和度,即彩度,规模0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色.B:亮度,色彩的相对明暗程序,规模0%——100%s (7).Multichannel(多通道)模式Multichannel(多通道)模式在每个通道中应用256灰度级.多通道图像对特别的打印异常有效,例如,转换双色调(Duotone)用于以ScitexCT格局打印.可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:a.将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像,原有通道将被转换为专色通道.b.将黑色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的色彩值.c.将CMYK图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta).黄(yellow)和黑(black)专色通道.d.将RGB图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta)和黄(yellow)专色通道.e.从RGB.CMYK.或Lab图像中删除一个通道会主动将图像转换为多通道模式.(8).Duotone(双色调)模式Duotone(双色调)是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中央折衷高光部分.但是,在现实进程中,更多地应用黑色油墨打印图像的高光色彩部分,因为双色调应用不合的黑色油墨重现不合的灰阶.要将其他模式的图像转换成双色调模式的图像,必须先转换成灰度模式才干转换成双色调模式.转换时,我们可以选择单色版.双色版.三色版和四色版,并选择各个色版的色彩.但要留意在双色调模式中色彩只是用来暗示“色调”罢了,所以在这种模式下黑色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建黑色的.当油墨色彩不应时,其创建的灰度级也是不合的.平日选择色彩时,都邑保存原有的灰色部分作为主色,其他参加的色彩为副色,如许才干表示较丰硕的层次感和质感.(9).Indexed Color(索引色)模式索引色模式在印刷中很少应用,但在制造多媒体或网页上却十分实用.因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,精确只有RGB模式的1/3,所以可以大大削减文件所占的磁盘空间.当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/Color Table敕令,以便编辑图像的“颜色表”.RGB和CMYK模式的图像可以表示出完全的各类色彩使图像完美无缺,而索引色模式则不克不及完美地表示一般彩丰硕的图像,因为它只能表现256种色彩,是以会有图像掉真的现象,这是索引色模式的缺少之处.索引色模式是依据图像中的像素统计色彩的,然后将统计后的色彩界说成一个“色彩表”.因为它只能表示256色彩,所以在转换后只选出256种应用最多的色彩放在色彩表中,色彩表以外的色彩程序会拔取已有颜色中最邻近的色彩或应用已有色彩模仿该种色彩.是以,索引色模式的图像在256色16位黑色的显示屏幕下所表示出来的后果并没有很大差别.6.图像格局:(1).BMP(*.BMP;*.RLE)BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows体系,是一种Windows尺度的位图式图形文件格局,它支撑RGB.索引色彩.灰度和位图色彩色彩模式,但不支撑Alpha通道.(2).TIFF(*.TIF)TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标识表记标帜图像文件格局).此格局便于在应用程序之间和盘算机平台之间进行图像数据交流.因此,TIFF格局应用异常普遍,可以在很多图像软件和平台之间转换,是一种灵巧的位图图像格局.TIFF格局支撑R b.IndexedColor.位图模式和灰度的色彩模式,并且在RGB.CMYK和灰度3种色彩模式中还支撑应用通道(Channels).图层(Layers)和路径(Paths)的功效,只要在Save As对话框中选中Layers.Alpha Channels.Spot Colors复选框即可.(3).PSD(*.PSD)PSD格局是应用AdobePhotoshop软件生成的图像模式,这种模式支撑Photoshop中所有的图层.通道.参考线.注释和色彩模式的格局.在保管图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格局保管.若要将具有图层的PSD格局图像保管成其他格局的图像,则在保管时会归并图层,即保管后的图像将不具有任何图层.PSD格局在保管时会将文件紧缩以削减占用磁盘空间,但因为PSD格局所包含图像数据信息较多(如图层.通道.剪辑路径.参考线等),因此比其他格局的图像文件要大得多.但因为PSD文件保存所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为便利,这是PSD格局的优胜之处.(4). PCX(*.PCX)PCX图像格局最早是Zsoft公司的PCPaintBrush(画笔)图形软件所有支撑的图像格局.PCX格局与BMP格局一样支撑1-24位的图像,并可以用RLE的紧缩方法保管文件.PCX格局还可以支撑RGB.索引色彩.灰度和位图的色彩模式,但不担不支撑Alpha通道.(5)JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(结合图像专家组).此格局的图像通经常应用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文方法丧掉落一些数据,因而保管后的图像与原图有所不同,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格局.(6).EPS(*.EPS)辨率预览,将拔出的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辩率输出,做到工作效力与图像输出质量两不误.DPS支撑Photoshop中所有的色彩模式,但不支撑Alpha通道,个中在位图模式下还可以搀扶透明.(7).GIF(*.GIF)GIF格局是CompuServe供给的一种图形格局,在通讯传输时较为经济.它也可应用LZW紧缩方法将文件紧缩方法将文件紧缩而不会太占磁盘空间,是以也是一种经由紧缩的格局.这种格局可以支撑位图.灰度和索引色彩的色彩模式.GIF格局还可以普遍应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支撑8位(256色)的图像文件.(8).PNG(*.PNG)PNG格局是由Netscape公司开辟出来的格局,可以用于收集图像,但它不合于GIF格局图像只能保管256色(8位),PNG格局可以保管24位(1670万色)的真黑色图像,并且支撑透明布景和清除锯齿边沿的功效,可以在不掉真的情形下紧缩保管图像.但因为PNG格局不完全支撑所有济览器,且所保管的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中应用要比GIF格局少得多.但信任跟着收集的成长和因特网传输速度的改良,PNG格局将是将来网页中应用的一种尺度图像格局.PNG格局文件在RGB和灰度模式下支撑Alpha通道,但在索引色彩和位图模式下不支撑Alpha通道.(9).PDF(*.PDF)PDF(Portable Document Format可移植文档格局)格局是Adobe公司开辟的用于Windows.Mac OS.UNIX(R)和DOS体系的一种电子出版软件的文档格局.它以PostScript Level 2说话为基本,是以可以笼罩矢量式图像和点阵式图像,并且支撑超等链接.PDF文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格局,该格局文件可以存有多页信息,个中包含图形.文档的查找和导航功效.是以,应用该软件不须要排版或图像软件即可获得图文混排的版面.因为该格局支撑超文本链接,是以是收集下载经常应用的文件.PDF格局支撑RGB.索引色彩.CMYK.灰度.位图和Lab色彩模式,并且支撑通道.图层等数据信息.PDF格局还支撑JPEG和ZIP的紧缩格局(位图色彩模式不支撑ZIP紧缩格局保管).7.分辩率分辩率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的若干.平日我们会将分辩率混杂,以为分辩率就是指图像分辩率,其实分辩率有很多种,可以分为以下几种类型.(1)图像分辩率图像分辩率就是每英寸图像含有若干个点或像素,分辩率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就暗示该图像每英寸含有300个点或像素.在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来盘算分辩率.图像分辩率的默认单位是dpi.在数字化图像中,分辩率的大小直接影响图像的品德.分辩率越高,图像越清楚,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时光也就越多.所以在制造图像时,不合品德的图像就需设置恰当的分辩率,才干最经济有效地制造出作品,例如用于打印输出的图像的分辩率就须要高一些,假如只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些.别的,图像的尺寸大小.图像的分辩率和图像文件大小3者之间有着很亲密的关系.一个分辩率雷同的图像,假如尺寸不合,它的文件大小也不合,尺寸越大所保管的文件也就越大.同样,增长一个图像的分辩率,也会使图像文件变大.(2)装备分辩率装备分辩率是指每单位输出长度所代表的点数和像素.它与图像分辩率有着不合之处,图像分辩率可以更改,而装备分辩率则不成以更改.如日常平凡罕有的盘算机显示器.扫描仪和数字拍照机这些装备,各自都有一个固定的分辩率.(3)屏幕分辩率屏幕分辩率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有若干行来测量的.(4)位分辩率位(bits)分辩率也称位深,用来权衡每个像素存储的信息位数.这个分辩率决议在图像的每个像素中存放若干色彩信息.如一个24位的RGB图像,即暗示其各原色R.G.B均值,是以每一个像素所存储的位数即为24位.(5)输出分辩率输出分辩率是指激光打印机等输出装备在输出图像的每英寸上所产生的点数.8.图像类型在盘算机中,图像是以数字方法来记载.处理和保管的,所以图像也可以说是数字化图像.图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像.这两种类型的图像各有特点,也各有优缺点,两者各自的长处正好可以填补对方的缺点.是以在画图与图像处理的进程中,往往需将这两种类型的图像交叉应用,才干取长补短,应用户的作品更为完美.(1)矢量式图像矢量式图像以数学描写的方法来记载图像内容.它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只须要记载两个端点的坐标.线段的粗细和色彩等.是以它的文件所占的容量较小,也可以很轻易地进行放大.缩小或扭转等操纵,并且不会掉真,可用以制造3D图像.但这种图像有一个缺点,即不轻易制造色调丰硕或色彩变更太多的图像,并且绘制出来的图形不是很传神,无法像照片一样精确地描写天然界的景不雅,同时也不轻易在不合的软件间交流文件.制造矢量式图像的软件有FreeHand .Illustrator. CorelDRAW .AutoCAD等.美工插图与工程画图多半在矢量式软件长进行.(2)位图式图像。
photoshop基础48页word文档
![photoshop基础48页word文档](https://img.taocdn.com/s3/m/a6baf7f18762caaedd33d4af.png)
Photosop的基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
Photoshop 7.0基础教程(新手入门)
![Photoshop 7.0基础教程(新手入门)](https://img.taocdn.com/s3/m/58df23f3172ded630b1cb634.png)
Photosop 基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
Photosop地基础知识
![Photosop地基础知识](https://img.taocdn.com/s3/m/92a03f30b7360b4c2e3f6480.png)
Photosop的基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
Photoshop_CS_PS_基础知识教程_完整版_入门与提高
![Photoshop_CS_PS_基础知识教程_完整版_入门与提高](https://img.taocdn.com/s3/m/4c1528f5f705cc17552709cb.png)
Photoshop 入门基础Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版)Photoshop入门教程第一课: Photoshop开门十件事AdobePhotoshop 是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。
关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。
快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。
注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;M:切换到选框工具;[]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;Shift+BackSpace:调出填充对话框。
一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。
这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。
定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
Photosop的基础知识 5
![Photosop的基础知识 5](https://img.taocdn.com/s3/m/83f14409a6c30c2259019ef2.png)
Photosop图片处理教案教师:赵朝江2013年月日第五讲Photoshop工具与绘图一、Photoshop的绘图工具Photoshop有许多绘图工具,包括画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记录画笔、像皮图章、图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。
二、设置画笔在使用画笔、历史记录画笔等绘图工具时,用户都必须选在工具栏中选定一个适当大小的画笔,才可绘制图形。
1、画笔的功能先选择一个绘图工具,如选择画笔工具,此时工具栏将变为画笔工具的参数设置。
其中有一个Brush(画笔)下拉列表框,单击其右侧的下三角按钮将打开一个下拉面板,从中就可以选择不同大小的画笔。
在Brush下拉面板中,有3种不同类型的画笔。
第一类画笔称为硬边画笔,这类画笔绘制的线条不具有柔和的边缘;第二类画笔为具有柔和边缘功能和画笔,为了便于叙述,我们称之为软边画笔;第三类画笔为不规则形状画笔。
注:用铅笔工具绘图时,不能使用柔和边缘的画笔,因为铅笔永远是硬边的。
2、新建和自定义画笔为了满足绘图的需要,用户可以建立新画笔进行图形绘制。
方法:(1)单击Window/Brushes命令或单击工具栏右侧的按钮(需在选中画笔的情况下)可以打开Brushes面板,在Brushes面板上单击其右上角的小三角按钮打开Brushes面板菜单,执行其中的New Brushes(新画笔)命令;或者将鼠标指针放于某一形状画笔之上右击,在弹出的快捷菜单中选择New Brushes命令,在此命令中进行设置即可。
注:定义特殊画笔时,用户只能定义画笔形状,而不能定义画笔颜色;因此,即使用户是用漂亮的彩色图形建立的画笔,绘制出来的图像也不具有彩色效果,这是因为用画笔绘图时颜色都是由前景色来决定的。
3、更改画笔的设置不管是新建的画笔,还是原有的画笔,其画笔直径、间距以及硬度等都不一定符合用户绘画的需求,所以需要对已有的画笔进行设置。
最新Photoshop-CS(PS)基础知识教程(完整版)入门与提高资料
![最新Photoshop-CS(PS)基础知识教程(完整版)入门与提高资料](https://img.taocdn.com/s3/m/4ac808eea58da0116d17491e.png)
Photoshop 入门基础Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版)Photoshop入门教程第一课:Photoshop开门十件事AdobePhotoshop 是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。
关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。
快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。
注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;M:切换到选框工具;[]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;Shift+BackSpace:调出填充对话框。
一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。
这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。
定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
(完整版)PS零基础入门学习教程(适合纯小白)
![(完整版)PS零基础入门学习教程(适合纯小白)](https://img.taocdn.com/s3/m/282a89a919e8b8f67c1cb9eb.png)
• 标尺工具
标尺工具主要用来测量图像的长度、 宽度和倾斜度。选择标尺工具测量图像 时,在选项栏中会出现相关选项。
• 裁剪工具切片工具
裁剪工具和切片工具主要用于调整图 像构图或定位图像。
在学习Photoshop CS软件制作平面设计之前,首先熟悉 Photoshop CS的安装与卸载,了解Photoshop CS工作界面,熟练 Photoshop CS工作界面,对以后的软件操作具有很大的帮助。
Photoshop的应用
• 在平面广告设计中的应用 平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是书籍画册还是
• GIF格式
将图像保存为此格式时,可以将图像的指 定区域设置为透明状态,而且可以赋予图像动 画效果。
• JPEG格式
将素材文件保存为此种格式时,将会把图 像的文件容量进行缩小,是一种压缩式的保存 方式。
• PNG格式
采用PNG格式保存图像与JPEG不同的是, PNG格式是一种无损失的压缩方式,并且 PNG还支持通道定义的透明等级。
海报招贴,这些与印刷相关的平面印刷品,基本上都采用Photoshop 软件进行图像的编辑处理。 • 在照片后期处理中的应用
Photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修 复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。常被用于摄 影照片的后期处理,调整照片的光影、色调、修复等。
Photoshop CS 零基Байду номын сангаас入门学习
第1章Photoshop CS 基础知识讲解
• 1.Photoshop CS是什么? Photoshop CS 是一款功能强大的图像处理软件,它可以制作出
免费下载 photoshop基础教程(入门者使用)(免费)
![免费下载 photoshop基础教程(入门者使用)(免费)](https://img.taocdn.com/s3/m/d2c1daf10242a8956bece4f0.png)
Photosop的基础知识张祖华张祖华免费下载photoshop 教程基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
Photoshop-CS(PS)基础知识教程(完整版)入门与提高
![Photoshop-CS(PS)基础知识教程(完整版)入门与提高](https://img.taocdn.com/s3/m/abd467d8aaea998fcd220e07.png)
Photoshop 入门基础Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版)Photoshop入门教程第一课:Photoshop开门十件事AdobePhotoshop 是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。
关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。
快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。
注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;M:切换到选框工具;[ ]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;Shift+BackSpace:调出填充对话框。
一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。
这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失.2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成.定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
(完整word版)Photoshop_CS_PS_基础知识教程_完整版_入门与提高
![(完整word版)Photoshop_CS_PS_基础知识教程_完整版_入门与提高](https://img.taocdn.com/s3/m/98104688a26925c52dc5bfa0.png)
Photoshop 入门基础Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版)Photoshop入门教程第一课: Photoshop 开门十件事AdobePhotoshop 是目前流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。
关于 Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些基础的图像处理工作,那么下面的 10 件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解.1。
快捷键的使用:这是 Photoshop 基础中的基础,却也是提高工作效率的佳方法。
快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。
注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;M:切换到选框工具;[]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;Shift+BackSpace:调出填充对话框。
一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用 Photoshop 的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑〉预置>常规,选择“显示工具提示”。
这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:无论是对 3D 图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在 Photoshop 中轻易的完成.定制好你的图像后,运行滤镜 > 其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,重要的是将未定义区域设为折回。
PS教程:Photoshop自学完整版(全面详解)
![PS教程:Photoshop自学完整版(全面详解)](https://img.taocdn.com/s3/m/866dbf60cec789eb172ded630b1c59eef8c79ae6.png)
PS教程:Photoshop自学完整版(全面详解)Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于平面设计、网页设计、摄影后期处理等领域。
对于初学者来说,学习Photoshop可能会感到有些困难,但只要掌握了一些基本的操作技巧,就能够轻松上手。
本文将为大家详细介绍Photoshop的基本操作和常用功能,希望能够帮助大家快速掌握这款软件。
第一部分,Photoshop的基本操作。
1. 界面介绍。
打开Photoshop软件后,我们首先要熟悉软件的界面。
Photoshop的界面分为菜单栏、工具栏、工作区和面板。
菜单栏包括文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口等功能,通过菜单栏可以进行各种操作。
工具栏包括各种工具,如选择工具、画笔工具、橡皮擦工具等,通过工具栏可以选择需要使用的工具。
工作区是我们进行图像处理的主要区域,可以打开、新建、保存和关闭文件。
面板包括图层、通道、路径、历史记录等,通过面板可以对图像进行详细的管理和操作。
2. 基本操作。
在Photoshop中,我们可以进行一些基本的操作,如新建文件、打开文件、保存文件、关闭文件等。
新建文件时,可以设置文件的大小、分辨率和颜色模式。
打开文件时,可以选择需要打开的文件进行编辑。
保存文件时,可以选择文件的格式和保存的位置。
关闭文件时,可以选择是否保存对文件的修改。
第二部分,常用功能介绍。
1. 图像调整。
在Photoshop中,我们可以对图像进行各种调整,如亮度/对比度、色阶、曲线、色彩平衡、饱和度等。
通过这些调整,可以使图像更加清晰、鲜艳、艺术化。
在进行图像调整时,可以使用调整图层或者直接在图像上进行调整。
2. 图层操作。
图层是Photoshop中非常重要的一个功能,通过图层可以对图像进行分离、叠加、蒙版、混合等操作。
在图层操作中,我们可以创建新图层、删除图层、合并图层、调整图层的透明度、混合模式等。
3. 文字处理。
在Photoshop中,我们可以添加文字到图像中,可以选择字体、大小、颜色、对齐方式等。
PHOTOSHOP教材(老手对新手的话)新手入门必看
![PHOTOSHOP教材(老手对新手的话)新手入门必看](https://img.taocdn.com/s3/m/b59be72833d4b14e84246808.png)
PHOTOSHOP教材第一课:一个PS高手的话这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪.1。
不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的.当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵5。
不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;7。
学PS并不难,AI,CD等等也不过如此-—难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;8。
看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;浮躁的人容易问:PS有钱途吗;—-建议你去抢银行;浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!--不行?学呀!浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人;9。
把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;10。
学习PS最好的方法之一就是多练习;11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;16。
不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;17。
当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;20。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Photosop从入门到精通一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
打开这些工具的方法有两种:1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。
然后选择工具即可2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。
六、控制面板控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。
其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。
1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。
2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。
当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。
3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。
4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。
5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。
6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。
7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。
8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。
9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。
10、工具预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。
11、样式(Styles):用来给图形加一个样式。
12、字符(Character):用来控制文字的字符格式。
13、段落(Paragraph):用来控制文本的段落格式第二讲Photoshop 基础操作一、建立新图像单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。
也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像。
注:Preset Size(预设尺寸):1、Width(宽度)、Height(高度)注意单位(cm厘米、mm毫米、pixels 像素、inches英寸、point点、picas派卡和columns列);2、Resolution(分辨率):注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。
(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGB Color(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK颜色模式)、Lab Color (Lab颜色模式)4、Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建立一个新文件。
二、保存图像1、选择文件菜单下的保存或者按CTRL+S组合键即可保存Photoshop 的默认格式PSD。
也就是Photoshop的默认格式。
2、选择文件菜单下的保存为或者按SHIFT+CTRL+S可以保存为其它的格式文件。
有:TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。
三、关闭图像1、双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。
2、单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。
3、单击File/Close命令。
4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键。
5、如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭。
可以单击Windows/Documents/Close All命令。
四、打开图像1、单击File/Open命令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像。
如果想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择连续的文件。
如果按Ctrl键,可以选择不连续的多个文件。
2、打开最近打开过的图像:在File/Open Recent命令。
就是说打开最近用过的图像。
3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像。
五、置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到Photoshop中使用。
(EPS、AI、PDF)等。
选择需要置入的图像即可。
置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。
六、切换屏幕显示模式其中包含了3种屏幕模式分别是:标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。
连续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换。
TAB键可以显示隐藏工具箱和各种控制面板。
SHIFT+TAB键可以显示隐藏各种控制面板。
七、标尺和度量工具1、标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐藏标尺。
标尺的默认单位是厘米。
2、度量工具:(I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。
用户可以用信息面版来查看结果。
其中X、Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W、H代表图形的宽、高度。
测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。
测量角度,首先画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。
八、缩放工具:(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。
或按CTRL++、CTRL+-。
CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0实际大小第三讲基本概念包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。
1、亮度(Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。
亮度就是明暗度的调整。
例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。
2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。
也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。
例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。
调整饱和度也就是调整图像彩度。
将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。
4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。
对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。
例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。
反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。
5、颜色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)模式等(1)、RGB模式RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。
不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的。
这是因为在RGB模式下处理图像作较为方便,而且RGB的图像比CMYK 图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所有的命令和滤镜。
RGB模式:由红、绿、蓝3种原色组合而成,由这3种原色混合产生出成千上万种颜色。
在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色,也就是我们常说的真彩色。
(2)、CMYK模式CMYK 模式是一种印刷的模式。
它由分色印刷的4种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别。
但它们产生色彩的方式不同,RGB 模式产生色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。
例如显示器采用了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光亮从而产生颜色,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色。
假如我们采用了RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色效果,因为打印油墨不会自己发光。
因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨,也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色,油墨减少时才开始出现色彩,当没有油墨时就成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的方式就称为减色法。
那么,CMYK模式是怎样发展出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一起就可以生成黑色(black),但实际上等量的C、M、Y三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。