LASS弦乐音色库LA Scoring Strings详细教程
LA Scoring Strings 2教程(三)
LA Scoring Strings 2教程(三)∙网站编辑发布于 2015-10-07∙分类:教程∙阅读(1035)∙评论(0)∙目录[隐藏]本期教程中,我们将要学习所有控制器的使用。
由于控制器的使用非常重要,但又涉及到许多没有讲过的内容,经过我的考虑,我决定还是先讲解控制器的使用。
等到分期教程结束之后,我会进行全面的汇总整理,争取将所有的知识点汇集到一起,供大家查阅。
在制作本套教程的过程中,我自己也是受益匪浅,了解了很多我本不会去探索的功能。
CC1:力度控制CC1即情绪轮、Modulation。
在LASS中,群奏其实也有3层力度采样,只不过在平时使用时他们被集合到了一起播放,所以很多人误认为LASS是没有力度分层的。
并且LASS默认有Round Robin功能,达到最大程度拟真的目的。
而CC1就是力度控制器。
在前面的教程中已经提到过CC1的使用方法。
CC1越大,所发出的声音就越清晰、越干净,这也是解决LASS声音过于粗糙的方法。
默认情况下CC1是为0的。
CC2:颤音控制CC2即气息控制器。
在LASS中,CC2默认分配为NV-Vib乐器的颤音控制。
LASS采样了有颤音和无颤音的采样,激活了NV-Vib按钮后就可以用CC2控制颤音大小了。
对于独奏CC2无效。
默认情况下CC2不能控制颤音大小,即颤音最大。
CC3:转调控制CC3在LASS中用于控制转调的大小。
在上一期的Tuning Tools面板中有所提及,大家可以根据自己的需要调整。
CC3的控制序号也可以被分配给其他控制器。
CC7:音量控制CC7是音量控制器,用于控制整体的响度大小。
不过要注意响度不同于力度和表情,CC7的灵敏度要远大于它们。
一般来说如果声音突然变小就是CC7惹的祸。
所以在制作时要注意不能随意调整CC7。
CC11:表情控制CC11可谓是LASS中最重要的控制器,它控制弦乐的表情变化。
弦乐做得真实与否,决定性因素就是表情画得好不好,尤其是独奏。
用软音源制作连奏或滑音效果的方法
用软音源制作连奏或滑音效果的方法连奏,这个音乐术语最近被大家谈得津津乐道。
首先在传统概念上理解,连奏主要被普遍的应用于弦乐器的技巧表现,当然别的乐器也有我们暂先不做讨论。
因为拿大量软音源做MIDI的朋友都知道,连奏这个词目前非常火热是因为前两年Garritan公司的独奏小提琴Stradivari Violin音色在KONTAKT上有了KSP脚本让弦乐制作的技术有了新的突破,而被广而赞颂之,接下来又被纵所周知的LA Scoring Strings发扬光大更是成为弦乐表现力的一种主要体现,如图01所表示。
当然,这两者都是借助了KONTAKT的KSP脚本来自动根据MIDI音序或MIDI键盘上的“连奏”(注①)演奏手法来触发的“连奏”(注②)技巧采样而得到体现的。
刚才这句话里面出现了两个“连奏”,注意,此连奏非彼连奏,完全不是一个意思,我们来分析一下。
图01 LASS弦乐音色库有了KSP脚本可轻易实现连奏技巧首先看到连奏(注②)音乐术语上的解释是这样(属于名词):连奏(Legato)又称连音,是一种音与音紧密相连的演奏方法,它明确区别于断奏和非连音。
需要连奏的音符,一般用连线(一个弧线)或Legato 加以表示。
而对于大家熟悉的弦乐而言,主要听觉表现在连奏演奏的一连串音符之间,不会有突兀的音头来让人觉得连接不自然。
由于在MIDI音序上,每一个音符都将重新触发一次采样,而每个采样在不经过技术手段处理时都会有音头(Attack区段)的体现,所以在采样和采样在交替时难免会让人觉得音符有断开的感觉,让连奏表现得不够给力。
刚才说了,前面提到的两款弦乐音源通过KSP脚本已经解决了这个问题,所以这两款音源也因此得到了众多朋友的承认。
然后看到连奏(注①)的解释是这样(属于动词):在MIDI键盘上演奏音序时,在松开前一个音的琴键前按下了后一个音的琴键。
在MIDI音序里表现的状态是,前一个音符的尾巴部分和后一个音符音头部分在时间上有重叠的部分。
拉丝弦乐使用说明
拉丝弦乐使用说明全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:拉丝弦乐是一种古典乐器,其历史悠久,音色优美,被广泛应用于各类音乐演奏中。
拉丝弦乐的使用说明对于乐器的正确使用和保养至关重要。
以下是关于拉丝弦乐的使用说明,帮助您更好地了解和使用这一美妙的乐器。
第一、拉丝弦乐的分类:拉丝弦乐包括小提琴、中提琴、大提琴和低音提琴等各种不同种类。
每种乐器都有独特的音色和演奏方式,因此在进行演奏时需要根据具体的乐器选择合适的演奏方法。
第二、拉丝弦乐的结构:拉丝弦乐主要由琴筒、琴颈、琴弦、琴桥和琴甲等部分组成。
在演奏之前需要确保这些部分完好无损,否则可能影响演奏效果。
第三、拉丝弦乐的演奏技巧:演奏拉丝弦乐需要具备一定的技巧和功底。
包括手指位移、琴弦按压、琴弦弓动等技巧,只有在掌握这些技巧的基础上才能演奏出优美的音乐。
第四、拉丝弦乐的调音:拉丝弦乐在演奏前需要进行调音,确保琴弦的音高准确。
常用的调音器有电子调音器和机械调音器等,可以根据自己的需要选择合适的调音器调音。
第五、拉丝弦乐的保养:拉丝弦乐在使用过程中需要定期进行保养,包括清洁琴面、保养琴弦、调整琴桥等。
只有将乐器保养得当,才能延长乐器的使用寿命。
第六、拉丝弦乐的储存:当不使用拉丝弦乐时,需要将乐器放置在干燥通风的地方,避免阳光直射或潮湿环境,以防止乐器变形或发霉。
第七、拉丝弦乐的演奏场合:拉丝弦乐适合在音乐会、舞台演出、教学练习等场合演奏。
在演奏时要注意保持专注,以确保音乐的质量。
拉丝弦乐是一种优美的古典乐器,演奏时需要一定的技巧和功底。
通过掌握正确的使用方法和保养技巧,可以更好地发挥拉丝弦乐的音乐魅力,为观众带来美妙的音乐享受。
希望以上内容对您有所帮助,祝您在演奏中获得更好的成就!第二篇示例:拉丝弦乐使用说明拉丝弦乐是一种独特的乐器,它通过拉动细长的拉丝来产生音乐。
这种乐器在世界各地都有着悠久的历史,被广泛用于传统音乐、现代音乐和表演艺术。
拉丝弦乐的音质清晰明亮,声音悠扬动听,往往能给人带来一种深邃的感受。
萨克斯自学教程(图文并茂)
目录第一章入门 (2)入门第一课 (2)入门第二课 (5)入门第三课 (8)入门第四课 (10)第二章基础演奏技巧 (13)萨克斯风指法表 (13)呼吸技巧 (4)嘴型 (7)舌头 (8)第三章特殊演奏技巧 (12)循环换气法 (12)第四章乐理与和声 (14)音阶与调性 (14)音名与音程 (18)基础和弦简介 (22)大调顺阶和弦 (24)终止式与和弦功能 (25)Slash Chord & Upper Structure Triads (26)sus4和弦 (28)Sus 2 与Add 9和弦 (30)第一章入门入门第一课提醒您,在您进行入门之前,请先阅读自学手册使用说明,可以让您的学习更正确更有效率。
1.装置吹嘴竹片与脖子将吹嘴套上脖子,然后再将竹片装上吹嘴如图1,把束圈转紧即完成组装。
注意事项:吹嘴要套入脖子至两公分左右的位置,套得太浅可能会有漏气的问题。
套的越深乐器音准越高,与其他乐器如钢琴、吉他等合奏时,可以调整套的深浅来配合伴奏乐器的音准。
竹片前端位置与吹嘴前端齐高,调整时尽量不要碰到竹片前端以免把竹片弄破。
束圈的位置要在竹片切痕以下(如图),太高会影响竹片振动。
如果束圈很难套入脖子,可能是新乐器的软木太干、太厚,可以涂些软木油,方便装入。
2.含吹嘴含吹嘴:上排门牙咬在吹嘴上,下唇往内包住下排牙齿,藉以施压力于竹片上。
嘴巴肌肉往中间集中,像一圈橡皮筋束着吹嘴试着想的“O”的嘴型,而不是的向外拉开“E”的嘴型。
咬的位置:门牙可以试着咬在吹嘴上侧斜面1/3处。
可以利用齿痕来判断牙齿咬的位置。
咬太浅,声音会听起来闷闷的,太深则听起来太爆。
建议试试咬不同位置,听听看吹出来的声音有何变化?也可试着找出自己在可以发出声音的前提下,咬最多跟最少的位置。
咬的位置因人而异,建议多试试,找出最适合自己的位置。
关于嘴型的相关知识可参考基础演奏技巧中的嘴型专题。
3.发音a.将吹嘴、竹片加脖子装好,不加乐器。
LASS弦乐音色库LA Scoring Strings详细教程
LASS弦乐音色库LA Scoring Strings详细教程你可以发现我已经连续两期都在以演奏家这样一个身份来形容一款Kontakt的采样音色库了。
我承认,曾经我写过一些软音源之类的介绍或教程等,也管他们叫“演奏家”,那是用了夸张的形容手法,但这一次与上一次(就是Pre-Bass以及新出的Jay-Bass,哈哈),我不得不承认,这款LASS弦乐音色库是名副其实的对得起“演奏家”这样的一个称号的。
那么,它到底有什么好值得我们如此称赞它呢?1-它有真实的连奏功能,音符和音符的过度完全可以模拟真实的提琴演奏手段,绝对的让你耳目一新,心灵一震!2-它有自动节奏功能(A.R.T),向往着像虚拟吉他手一样只需要输入和弦就可以自动演奏的功能?哈,没有问题!并且绝对韵味十足!3-它有自动更换采样功能(A.M.G),在同一个音符反复演奏时,它可以自动调用不同的采样样本来避免机械和重复的效果,听上去更加人性化。
4-音色真实得真的不知道该如何形容才好,那松香味真是那个浓啊~弓与弦的摩擦声能够让你全身的血液都沸腾起来。
5-……(我已经激动得无法为您形容了,很抱歉……)N-它是基于Kontakt以及Kontakt Player的采样音色库,重装系统后不需要浪费大量的时间来进行重装,直接使用Library方式进行读取即可(方法请参考上一期MIDIFAN月刊本系列连载的第四集)。
在正文开始前,飞来音电脑音乐技术需要感谢西西版主对本文所做出的帮助,它翻译了一部分说明书资料和提出了一些自己的看法供飞来音电脑音乐技术参考,为飞来音电脑音乐技术节约出了大量的时间,好用来细细品味LASS这天籁之声。
LASS弦乐完整版总共是39GB的大小,目前最高版本为1.1。
它里面分为16Bit版本(16G)和24Bit版本(23G),硬盘告急的朋友可以根据自己电脑的配置来选择删除其中一个版本的采样里释放出硬盘空间。
不过,我仍然建议硬盘空间富余的朋友不要删除其中任何一套,当然24Bit肯定是首选,但是要跑一套完整的编制全用24Bit的版本电脑估计吃不消,可以根据使用时的情况委屈选择16Bit的音色先用着。
modern scoring strings使用
modern scoring strings使用
Modern Scoring Strings 是一个虚拟乐器插件,旨在提供高质量的弦乐音色,适用于现代电影配乐和音乐制作。
该插件包含了大量的弦乐合奏和独奏音色,包括了小提琴、中提琴、大提琴和低音提琴。
这些音色被录制在一个专业的音乐厅中,以确保高度逼真的音质。
Modern Scoring Strings 提供了许多强大的演奏和调整选项,包括可变的演奏技术,如拨弦、颤音、颤弓等,以及可自定义的音色和定位设置。
该插件还具有自动化功能,以实现更加动态和生动的音乐表现。
Modern Scoring Strings 还包括了一些额外的功能,如即时演奏技术、音频效果和混音控制等,以帮助用户创造出令人难以置信的音乐作品。
总之,Modern Scoring Strings 是一个专业且功能丰富的弦乐音色插件,适用于各种现代音乐制作需求。
LASS弦乐详细说明书
LASS弦乐详细说明书目录一.安装二.硬件需求三.LASS总览四.MIDIcc控制器总览五.音色组总览六.LASS Real Legato(真实连奏)音色组七.Sustain 音色组八.Short Articulation 音色组九.Ensemble(群奏)音色组十.LASS Real Legato Script十一.其他面板设置& 结尾如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>>,那么LASS弦乐音源就是<<阿凡达>>。
LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。
并且,由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。
一.安装(补充详细安装过程)1.从老地方拿到的安装包(老地方搜索LA string就可以找到),是5张DVD。
D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总计38.28G。
(如图1) (有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。
)图1首先这里建议使用DAEMON Tools Lite 虚拟光驱工具首先使用虚拟光驱软件加载LASS第一张盘(图2)打开光盘,显示如下文件(图3)(图3)运行LA scoring string setup Pc 进行安装过程(图4)(图4)(图5)、图(6)图(7)图(8)在这里简单说下,图(5)为同意条款。
图(6)选择要安装的库。
图(7)选择你要安装的目录图(8)正式开始安装第一个盘。
现在开始正式安装LASS 当提示插入第二张盘的时候请把第二张盘的ISO文件加载到虚拟光驱图(9)图(9)下面4个盘的安装截图就不一一展示了因为没什么意义步骤都是一样的,加载ISO文件到虚拟光驱,加载结束后,点下确定,即可继续安装。
LASS弦乐详细说明书
LASS弦乐详细说明书( 已完成)首先,感谢动力组织...再次,感谢老地方...最后,感谢MIDIFan...开头5个说明:1.这份资料是我自己根据使用经验和翻译LASS的用户手册写的,不是LASS官方的文章2.本人水平有限,若有错误或没有提到的地方,请多多批评指正。
3.欢迎大家随便转载,但请指出这篇文章是出自MIDIFan,因为以后可能要更新或修正,所以保留原始出处利于读者查阅修正版。
4.有些术语我保留英文,但第一次会做中文标注,第二次就不标了。
5.本文图片较多,如果显示不全请刷新页面。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>>,那么LASS弦乐音源就是<<阿凡达>>。
LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。
并且,由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。
一.安装1.从老地方拿到的安装包(老地方搜索LA string就可以找到),是5张DVD。
D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总计38.28G。
(有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。
)2.解压DVD1后,发现是一个安装程序,需要先安装。
安装程序会一次提示放入后4张盘。
安装后,LASS占用硬盘空间40G左右。
其实也就是一堆Kontakt格式的音源,直接拷贝文件就可以用K去加载,我不知道动力组织为什么要做成安装版,多此一举。
3.请用Kontakt3.5或以上版本加载LASS,推荐用Kontakt4。
管弦乐音色插件黄金版
音色介绍:弦乐18种小提琴音色:expressive vibrato p, fstraight vibrato p, mf, ff upstroke, ff downstroke lyrical vibrato slow, fast attacklegato vibrato p, mf, fsordino expressive mp, mfsordino fast mp, mfnon-vibrato p, mftremolo 1 & 2pizzicato, p, mp, mf, fmartele up and downshort martele up and downmarcato short, medium and longeffects11种小提琴音色:expressive vibrato dimuendo p, fexpressive vibrato p, flyrical vibrato p, fstraight vibrato p, mf, fflegato vibrato p, mf, ftrill half steptrill whole stepspiccatomartele up and downshort martele up and downmarcato short and long10种大提琴音色:expressive vibrato, slow and fast attackstraight vibrato p, mf, fflegato vibrato p, mf, fpizzicato, p, mp, mf, fnon vibratoportato short and longtrill half steptrill whole steptremolomartele up and down mf, fshort martele up and down mf, feffects10种中提琴音色:expressive vibrato p, fexpressive vibrato slow p, fstraight vibrato p, mf, fflegato vibrato p, mf, fmartele up and down mf, fshort martele up and down mf, fmarcato short and long9种铜管音色:expressive vibrato, slow and faststraight vibrato p, mf, f, ff upstroke, ff downstroke legato vibrato p, mf, fpizzicato, p, mp, mf, fmartele up and down mf, fshort martele up and down mf, fmarcato shortportatotremolobow slapseffects小提琴独奏音色:vibrato, p, mf, fmartele up and down大提琴独奏音色:sforzandovibrato legato, p, mf, f竖琴音色:mp, mf, froll finger, mp木管3种长笛音色:vibrato p, mf ,fnon-vibrato mfexpressive vibratotrill half-steptrill whole stepstaccatoC调长笛音色:vibrato mp, fnon-vibrato mfexpressive vibrato 1 and 2 staccato p, mf, fgrace notesfalls3种双簧管音色:vibrato mp, f双簧管独奏音色:vibrato mp, fnon -vibrato mfexpressive vibrato 1 and 2 staccato p, mf, ftrill half steptrill whole stepfallsglissandograce notes低音长笛音色:vibrato mf短笛音色:vibrato mp, fexpressive vibratostaccato mp, ftrill half steptrill whole step英国管音色:vibrato mp, fexpressive vibrato 1 and 2 non-vibrato mfstaccato p, mf, f大管音色:vibrato mfnon-vibrato mfexpressive vibrato 1,2 and 3 portato低音大管音色:vibrato mp, fstaccato mp, f3种单簧管音色:non-vibrato mp, fstaccato p, mf, f单簧管独奏音色:non-vibrato mfexpressive non-vibrato 1 and 2 portatostaccato p, mf, f低音单簧管音色:non-vibrato mp, fexpressive non-vibratoportatostaccato mp, f铜管6种圆号音色:sustain p, mp, mf, f, fff staccato p, mf, f, ffflong staccato fffportato, mf, fffportato sfz, mf, fffsforzando flegato slides, short and long legato p, mp, mf, f, fffrips, short 1 and 2, and long shakes圆号独奏音色:sustain, p, mf.ffstaccato p, mf, ffportato, mf, ffsforzando f4种小号音色:sustain mp, mf, ffsustain accent mp, mf, fflegato mp, mf, ffstaccato, mp, mf, ffsforzando shortforte-pianoslides fast and slow独奏小号音色(C调):expressive vibrato 1 ,2 and 3non-vibrato mp, mf, ffstaccato double tongue position 1 p, mf, ff sforzandoportatoslides fast and slow4种长号音色:sustain p, mf, ffsustain accent p, mf, ffstaccato p, mf, ffportatosforzandoflutter tongue长号独奏音色:sustain p, mf, ffstaccato p, mf, f, fff大号独奏音色:sustain mp, fstaccato, mp, mf, ff打击乐5 Timpani with Calf Heads Bass Drum3 Snares4 AnvilsVibesCrotalesGlockenspielXylophone3 Suspended Cymbals4 Cymbal pairsBand Cymbal5 ft. Gong2 Normal GongsBell TreeMark TreeOrchestral Chimes TriangleLots of toys以下转自/viewthread.php?tid=208586,感谢原作者!EWQLSO 金版英汉对照表乐器:CELLOS 大提琴VIOLAS 小提琴VIOLINS 中提琴CLARINTS 单簧管,黑管FLUTES 长笛OBOES 双簧管TROMBINES 长号TRUMPETS 军号FRENCH HORNS 法国号DOUBLE BASSES 低音提琴ALTO FLUTE 高音长笛BASS CLARINET 低音黑管BASSOON 低音管, 巴颂管CELLO 大提琴CLARINET 竖笛CONCER FLUTE 音乐会长笛CONTRA BASSOON 低音单簧管ENGLISH HORN 英国管FRENCH HORN 法国号HARP 竖琴OBOE 双簧管ORCHESTRAL PERC 交响乐中的打击乐PICCOLO FLUTE 短笛TROMBONE 长号TRUMPET 小号TUBA 大号VOLIN 小提琴表现:QUICK-快速的 UP DN-提琴上、下分弓SLOW-慢的 SHORT(SHRT)-短促的EXP-有表现力的 STAC-管乐断奏LEG-提琴的连弓 RIPS-圆号撕裂奏法SORD-柔美 SLIDE-圆号滑音奏法ACCENT-重音 SHAKE-圆号颤抖奏法LYR-抒情的 LAY-圆号平缓奏法MARC-断弓 SMOOTH-圆号平滑奏法MART-短促而有力的断弓(顿弓) ADVENTURE-圆号冒险奏法(音头裂开,余音平缓)NON-VIB-不是很多的颤音 MELLOW-柔美、温暖的奏法TREM-提琴弓震音 FLUTTER-长号烦躁、沙哑的奏法TRILL-指震音(分半音和全音) FALL-半音下滑奏法PIZZ-提琴拨奏 GRACE-两个短促的半音奏法SPIC-提琴跳弓 HARD-生硬的奏法SUS-长音、持续音 SOFT-柔软的奏法CLSTRA & AIR-小提琴上的怪异音 GLISS-双簧管半音上行奏法PORT-次重音 SLR(SLUR)-小号上怪异的奏法FORTE-极强音 PIANO-微弱SFZ-强弱强 CREC-强F就是Front ——前置 F,乐器前.C,舞台前.S,舞台观众席后方.C就是Center ——中间S就是Sourround ——环绕这个东西安装比较麻烦!我也遇到和你一样的问题~最后终于搜索到了一个安装方法的视频~谢天谢地!!现在把地址贴出来,大家把我点到置顶让所有朋友都看到。
LASS II超级演奏模式
7.升F 为巴托克式拨弦,比上面这个味道更重,仅限于低音贝司的合奏音色。
颤音除了在界面上调以外,还可以用力度进行调节
比如你现在升C激活了颤音,这个音符的力度低于100为半音的颤音而力度高于100为全音的颤音。
另外,音符力度对断奏,拨弦,跳弓都是有影响的,也就是控制器的力度,控制键位的力度大,会激活加倍效果,力度小则会关闭、而泛音也是通用的。
如果你想用超级演奏模式就得使用乐器轨,加LA,加超级演奏模式,而通道设定为16。
记住的是,键位控制技巧比实际音域低两个八度,这是有原因的:因为低一个八度的那些键位是用来选择调式的,比如,你输入了一个C的颤音,你可以选择它在不在调内颤音,当然,用处不大。但如果你选择了调内的,那下方就会更人性化了。
让我们来看看keyswitch:
1.默认为C,控制长音及连奏,还有连滑,且第二个音的力度会决定滑音的感觉完全不同。
2.升C为颤音,可在乐器界面调节颤音的全音或者半音
3.D为跳弓,踩住64号,也就是踏板会变成节奏模式,可以在乐器面板编辑节奏型。
4.升D为泛音,只有部分乐器可用。
5.E为断奏,比上面这个更短的音符,踩住64号,也就是踏板可变为节奏模式,可以在相应的乐器面板中编辑节奏型。
上面的记住基本就没问题了
如果单单是比功能,LASS2是强大到令人发指了!
在LASS Strings II中,最常用的几个控制器,肯定是1和11号 64号,2号44号,以及键位控制。
而不是非常多用到的控制器则是:12、13、41、42以及43号控制器。
接下来让我们来了解一些控制器:
CC12在LASS2中可以控制跳弓的深度。
LA Scoring Strings 2教程(二)
LA Scoring Strings 2教程(二)∙网站编辑发布于 2015-10-05∙分类:教程∙阅读(1048)∙评论(2)∙目录[隐藏]在上一期教程中,我们快速认识了LASS面板的功能,并对音色库有了大致的了解。
如果你完全掌握了上一期的内容,是基本可以满足日常使用的。
这一期中,我们将继续了解LASS的面板功能,并且将涉及到控制器的使用。
真实连奏颤音控制在上一期中,我丢了一个问题没有讲,那就是图中所圈出内容。
它是一个颤音指示器。
NV代表无颤音(Non Vibrato),Vib代表颤音(Vibrato),中间的箭头表示从无颤音到有颤音。
你可以分别点击试听效果。
如果你看过弦乐的演奏视频,你会发现无论是独奏还是群奏,演奏者都会揉弦(颤音),因此LASS采样了有颤音和无颤音两种采样,方便大家设置使用。
那么,如果我需要做一个从无颤音渐渐到有颤音的效果呢?那就要利用控制器了,颤音控制器是2号。
在你的宿主中添加这个控制器,写一个音符,画一个从小到大的CC2,听听效果。
你会发现与此同时,面板上的蓝色进度条也在变化,它指示颤音的大小。
所以,我们又认识了一个新的后缀,NV-Vib,它表示可控的颤音。
AA按钮会在下面讲解。
连奏控制注意,这里进入了一个比较危险的板块,可能会直接影响LASS的性能,请谨慎操作。
点击OPTIONS后面的倒三角,选择Legato Tweak进入连奏控制。
在上图中,我已经指出了每个控件的功能。
这个板块建议大家不要随便调整。
均衡器LASS是极为稀少的全干声采样,所以必然需要经过修音才能保证音质,所以LASS为你提供了默认的均衡器。
点击OPTIONS后面的倒三角,进入EQ Page,你会看到一个三段式的均衡器。
如图,我将每个控件的功能标注上去了,大家可以根据自己的需求改变。
自动编排与人性化控制这个板块是LASS中一个比较奇怪的板块,官方在说明书中没有只言片语,因此我只能根据自己的实际操作来猜测每个控件的用途。
lass弦乐-使用全攻略
・如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>> ,那么LASS弦乐音源就是<< 阿凡达>>。
LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。
并且, 由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。
一•安装1.从老地方拿到的安装包(老地方搜索LA string就可以找到),是5张DVD。
D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总、计38.28G。
(有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。
)2.解压DVD1后,发现是一个安装程序,需要先安装。
安装程序会一次提示放入后4张盘。
安装后,LASS占用硬盘空间40G左右。
其实也就是一堆Kontakt格式的音源,直接拷贝文件就可以用K去加载,我不知道动力组织为什么要做成安装版,多此一举。
3.请用Kontakt3.5或以上版本加载LASS,推荐用Kontakt4。
我自己用K4加载,没有发现任何问题。
4.安装后的音色库,分为两个部分,一个是16Bit版本,容量是15.5G;另外一个是24Bit版本,约25G左右。
5.我强烈推荐,大家不要下载它,而是去找安装好的朋友,拷贝一下。
这样就可以节约一部分资源,因为你可以选择15G的16bit 版本,或者25G的24bit版本,而且还不需要安装。
或者哪位好心人士做个绿色版,把两个版本分开,以方便大家下载。
二•硬件需求1.我自己使用的是16bit,它比24bit少了一半的数据传输量,低配置也轻松使用。
2.相信1G内存,双核主频在1.5Ghz以上的计算机就可以跑LASS了,内存小的可以把Kontakt4的硬盘直读模块DFD好好设置一下,并且配合C/N/Sonar的冻结去使用。
LAScoringStrings2教程(一)_图文
LA Scoring Strings 2教程(一)∙网站编辑发布于 2015-10-04∙分类:教程∙阅读(1824)∙评论(0)∙目录[隐藏]介绍LA Scoring Strings 2是世界上非常受欢迎的一款弦乐,但许多人没有真正摸清它的使用方法便以各种理由抛弃了它。
站长在辗转使用近十款弦乐音源之后,还是保留了LASS弦乐,目前为止能够完全替代它的弦乐还未出现。
为了能让更多人快速使用好这款弦乐,我特意将自己的使用经验与大家分享。
认识首先你需要下载好LASS弦乐,并将它解压入库。
如果你下载的是基本版,你应该只会得到一个音色库,而如果你使用的是加强版或是额外下载了拓展包,你可能会得到三个音色库。
但本篇初级教程仅针对基本包,所以是否有拓展并无影响。
安装过程在此不再赘述。
拓展内容如下所示。
点击第一个的Instruments按钮,打开目录列表,进入Legato Sustain目录。
图中圈出部分为最常用的几个。
看到这里,你可能有些头晕,别急,我来给你理清思路。
首先是乐器名称:Basses:倍大提琴(贝司、低音提琴)Cellos(又作Celli):大提琴Vlas(又作Violas):中提琴Vlns(又作Violins):小提琴相信通过大家对弦乐的了解,你已经知道了这些Nki对应着什么乐器了。
但细心的你会发现有的乐器后面是加了s的,那表明是群奏(齐奏)乐器。
大家都知道,弦乐队是由多人组成的,而其中根据演奏的角色不同被分为第一小提琴、第二小提琴、中提琴、大提琴、倍大提琴。
Vlns后面加Ⅱ的就是第二小提琴。
可是,后面的FC、A、B、C、Full又是什么呢?它们代表的是演奏人数。
第一小提琴FC:1人,独奏A:4人B:4人C:8人Full:16人第二小提琴FC:1人,独奏A:4人B:4人C:8人Full:16人Xtra Vln 2nd Chair Leg Sus:拓展1人独奏中提琴FC:1人,独奏A:3人B:3人C:6人Full:12人2nd Chair Leg Sus:拓展1人独奏大提琴FC:1人,独奏A:3人B:3人C:4人Full:10人2nd Chair Leg Sus:拓展1人独奏倍大提琴FC:1人,独奏A:2人B:2人C:4人Full:8人通过上面的介绍,相信你对列表中的乐器已经有了解,在日后的制作中,你会发现常用的一般只有Full(LASS的独奏实在不敢恭维)。
音色插件安装详细步骤
音色插件安装详细步骤1、Cubase Element 7 安装卸载Cubase5打开隐藏文件删掉C盘ProgramDate 下的Syncrosoft 中的SeLicenser.sel 。
隐藏文件修改系统时间电脑右下角设置成未来某年某月右键以管理员身份运行 exe 程序选择右下角中国国旗标志点击安装 -- 下一步 -- 我接受 -- 下一步 -- 64-bit 版本(你的电脑是32位就选择 32-bit 版本) -- 下一步 -- 下一步(路径默认,别改) -- 安装 -- 完成将系统时间调回现在的标准时间右键以管理员身份运行 Cubase7 开始音乐制作旅程······2、ADD鼓安装先安装主程序主程序和vst路径设置好进行安装打开主程序安装文件夹右键属性取消只读应用确定右键以管理员身份运行cubase注册ADD 复制 Computer ID 到注册机点击 Generate找到主程序文件夹里的 Resource.xpak 双击生成授权代码复制到cubase里面点击Authorize ok进行1.5.1升级进行1.5.2升级依次安装5张扩展3、Waves9 安装建立一个主程序文件夹、一个32位vst文件夹、一个64位vst文件夹先安装 setup.exe 主程序、32位、64位的路径分开插件全部打钩安装再安装 crack破解全打钩 32位和64位分开安装汉化4、Hypersonic2 安装安装Setup.exe到VSTPlugins目录下复制 "Hypersonic 2 Content" 到VSTPlugins目录下在宿主里启动Hypersonic 2,手动加载"Hypersonic 2 Content" 即可如果电脑里曾经安装过H2O的Hypersonic 2,AIR的Hypersonic 2运行可能会不稳定。
stringensemble音源说明书
stringensemble音源说明书1.引言String Ensemble音源是一种虚拟乐器音源,通过电子设备模拟弦乐合奏的声音效果。
本说明书将介绍String Ensemble音源的功能、使用方法以及其在音乐创作和制作中的应用。
2.功能介绍String Ensemble音源具有以下主要功能:-合奏模式:模拟多个弦乐器演奏合奏的效果,包括小提琴、中提琴、大提琴等。
-乐器选择:用户可以根据需要选择不同的弦乐器进行演奏。
-音调控制:调整乐器的音调,以适应不同的音乐曲风和调式。
-音色调节:通过调整音色参数,改变乐器音色的饱满度、明亮度和余音效果等。
-混响效果:添加混响效果,使合奏效果更加逼真和立体。
3.使用方法在使用String Ensemble音源前,用户需要将其安装到电脑或音乐制作设备上,并根据设备的要求完成相关设置。
接下来,用户可以按照以下步骤进行操作:- 打开音源软件或硬件设备,并加载String Ensemble音源。
-选择所需的弦乐器和音调。
-调整音色参数,以获得所需的音色效果。
-设置混响参数,以获得适当的空间感。
-演奏音乐,根据需要进行录制或编写乐谱。
4.应用场景String Ensemble音源在音乐制作、电影配乐和舞台演出等领域都有广泛的应用。
- 音乐制作:String Ensemble音源可以模拟真实的弦乐合奏效果,为音乐制作提供丰富的音色选择和表达能力。
- 电影配乐:通过String Ensemble音源,配乐师可以轻松地创作适合影片情绪的弦乐合奏音乐,为影片增添戏剧性和感染力。
- 舞台演出:String Ensemble音源可以替代现场演奏的弦乐团,为舞台演出提供高质量的音乐伴奏。
5.使用技巧在使用String Ensemble音源时,用户可以尝试以下技巧-张力控制:通过调整弦乐器的张力参数,增强或减少音色的投射力和表达力。
-谐波效果:添加适量的谐波效果,增加音色的丰富度和温暖度。
[实用理论] 关于弦乐制作的小教程
这里所说的String不单单指小提琴,它是包括小提、中提、大提和贝提的弦乐组的统称.一、String在流行歌曲编曲中的常见作用也就是说,我们经常在什么地方使用弦乐呢?1.作为长音或和弦,用来增加乐曲声部的厚度2.作为乐曲的副旋律3.在高潮时渲染歌曲的情绪4.在高潮或间奏时作Solo、领奏二、用软件制作String时必须注意的几点1.必须画表情线就是11号控制器,这是增加弦乐真实感的重要手段。
我的所有乐曲只要有弦乐的音轨都是从头画到尾的,画不画表情线在音响效果上绝对不一样!2 .注意各弦乐器之间的融合度就是小提、中提、大提、贝提的音色之间是否和谐具体要注意以下几点a)避免小2度同时发音。
这是最基本的规则,如果你不小心让其中两个乐器一个奏3一个奏4……*&*@^$*&……那恐怖的音响效果是可想而知的。
b )各乐器声部分明,防止连成一片。
各乐器演奏的声部有常规的划分:小提-高音声部;中提-中音声部;大提-中低音声部;贝提-低音声部。
在常规情况下你不要让中提奏高音与小提争旋律,也不必让小提琴奏低音用来加重大提的低音。
c)注意声部的交替。
这条是上一条的延伸。
在演奏中要注意各乐器声部的交替。
比如一个中提的旋律在它高出了中提琴中声部后,之后的高音旋律就要由小提来完成。
d)注意声部的和声进行。
各乐器声部所奏出的音是由乐曲的和声进行决定的。
无论你用单独分开的音色制作弦乐还是只用一轨弦乐组来制作弦乐,都是如此。
弦乐的各声部要各司其职,在乐曲和声进行的基础上演奏弦乐和弦或旋律。
三、如何用String推高潮1.用齐奏的方法推高潮。
就是弦乐全乐与旋律演奏相同的音。
2.用上行音阶的方法推高潮。
(见下方简谱)3.在运用上述这种上行音阶的方法推进高潮时,应注意的几点a)要知道目的音的音高。
在上例中,目的音高就是最后的高音“3”。
b)要根据和声及和弦性质确定音阶中所使用的音。
上例音阶的和弦是G,所以需强调G和弦的和弦构成音5、7、2。
弦乐制作技巧
弦乐制作技巧弦乐做法1.连音音头的问题许多的连奏音色缺乏明显的音头,这是一些音色库的常见问题。
对于这种情况,音色的开发者很难为其重新作出一个音头。
因为这个音头机要有足够的强度,又要微妙地与其后的连音部分结合。
在编曲的过程中,对于这种问题,可以根据使用的音色库找到一些解决办法。
比方说,在GOS软件(Garritan Orchestral Strings)中,可以通过小的蒙板采样,将蒙板采样置于两个连奏音符之间,触发实际录制的间隔;对于其他的音色库,解决的办法是在连奏音色前面增加一个作为音头的音色。
这个作为音头的音色应该有一个明显的音头,应该与连奏音色有着相同的音质及响度。
在实际操作的时候,可以将两个音色叠加在一起,让音头音色在出声后迅速地淡出,也可以通过交叉淡化的方法将这两个音色组合成一个新的音色。
通过这种方法,既可以作出强有力的音头,也可以作出短促、微妙的音头。
注意在使用这种方法的时候,奏响一个音符实际上要播放两个采样,因此,将要占用更多的发音数。
l 使用不同的音色库作为第一小提琴和第二小提琴,对于第一小提琴和第二小提琴,应为其分别选取不同的音色库。
如果用同一个音色作为一提和二提,音色效果将不够真实,原因有以下几点:——如果试图用同样的采样来模仿乐器组中乐器的增加、其结果只能是响度的增加,但是,声音的饱满程度并没有得到足够的完善。
只有使用两个相似,但不相同的音色库,分别作为一提和二提,才能够在响度及饱满程度上都有良好的表现。
2. 真正的一提和二提之间有微妙的音色变化,如果使用相同的音乐库,则没有这种音色变化。
3. 在使用不同的音色库时,人耳将持续辨识出不同的音色,形成更加真实,浑厚的感觉。
4. 如果使用相同的音色库,声像及三维空间效果将变得不真实,会感到第二小提琴的声音缺乏空间感。
许多MIDI音乐制作人,并未重视到第一小提琴与第二小提琴之间的差异,这是一个重大的失误。
正确地使用第二小提琴将大大增加弦乐声部的真实感。
Evolution Acoustic Guitar Steel String使用教程[1]
Evolution Acoustic Guitar Steel String使用教程Evolution Acoustic Guitar Steel String是一款钢弦吉他音色,它集成了独奏和扫弦模式,前几天有人在本站放出,这几天研究了一下,总算摸出点门道,不喜独享,帖上来方便大家学习之用。
另外介绍一下在Kontakt中如何快速加载音色(个人觉得比那个折腾注册表的LIB方法要好很多)。
下面以水果10为例介绍一下如何使用这款吉他音色。
音色加载Kontakt5加载音色的方法很多,好多朋友喜欢LIB加载的方式,就是在左侧显示一个LOGO,这款音色不支持直接库加载的方式,(根目录下无nkx文件),但也有方法可以来加载这样的音色,其实就是在注册表中加入音色信息。
方法网上很多,通过一个脚本自动生成注册表信息,手动注册表中修改一下路径,再在根目录下制作一个LOGO图片命名为Wallpaper.png就完活了。
这里不介绍这个方法,重点介绍一种更方便的载入音色方法,在KONTAKT中称为Quick-Load,翻译过来就是快速载入,先看看使用它究竟有多快!在Kontakt机架空的地方右键单击,会弹出一个Quick-Load窗口:从这个窗口可以看到:最上面三个按钮可以切换Multi、Bank、Instrument,主面板从左到右分别从大到小显示了乐器的类别的划分,这样的分类一目了然,脉络清晰,而不象通过文件方式或库方式这么麻烦,Lib方式虽然好看,但太麻烦(要动注册表),而且如果音色较多的话,找起来一样很麻烦,这个方法非常简便易行,而且没有任何限制,强烈推荐使用。
同样也可以通过机架面板的左侧倒三角调出同样的分类结构。
可能您打开这个窗口是空白的,要使用这个功能,需要提前来建立这个分类,虽然这会花费一些时间,但它是值得的,创建快速载入分类也是在Quick-Load窗口来完成,右键第一列的第一行,会弹出Add New Folder(添加新目录),输入你要创建的名称,注意这个名称不支持中文,同样可以在下面的行创建其它的音色基类,选择要加入子类的基类,使用相同的方法在第二列创建它的子类,以此类推,可以创建更细的分类,至于如何分类,全靠个人习惯,因为毕竟是你自己使用,确定了分类后,可以通过浏览器直接将要加入列表的音色拖到最后一级分类的右侧列中,这样就完成了该音色的添加。
Kontakt Player 2音源家族使用技巧(五)之弦乐演奏家
Kontakt Player2音源家族使用技巧(五)——弦乐演奏家LA Scoring Strings文:飞来音&西西如果你要问我2010年了最大的惊喜是什么?我绝对可以告诉你,我用上了认识了一个“真正的弦乐演奏家”,那就是AudioBro LA Scoring Strings,简称LASS,如图01所示。
图01:LASS弦乐音色库你可以发现我已经连续两期都在以演奏家这样一个身份来形容一款Kontakt 的采样音色库了。
我承认,曾经我写过一些软音源之类的介绍或教程等,也管他们叫“演奏家”,那是用了夸张的形容手法,但这一次与上一次(就是Pre-Bass 以及新出的Jay-Bass,哈哈),我不得不承认,这款LASS弦乐音色库是名副其实的对得起“演奏家”这样的一个称号的。
那么,它到底有什么好值得我们如此称赞它呢?1-它有真实的连奏功能,音符和音符的过度完全可以模拟真实的提琴演奏手段,绝对的让你耳目一新,心灵一震!2-它有自动节奏功能(A.R.T),向往着像虚拟吉他手一样只需要输入和弦就可以自动演奏的功能?哈,没有问题!并且绝对韵味十足!3-它有自动更换采样功能(A.M.G),在同一个音符反复演奏时,它可以自动调用不同的采样样本来避免机械和重复的效果,听上去更加人性化。
4-音色真实得真的不知道该如何形容才好,那松香味真是那个浓啊~弓与弦的摩擦声能够让你全身的血液都沸腾起来。
5-……(我已经激动得无法为您形容了,很抱歉……)N-它是基于Kontakt以及Kontakt Player的采样音色库,重装系统后不需要浪费大量的时间来进行重装,直接使用Library方式进行读取即可(方法请参考上一期MIDIFAN月刊本系列连载的第四集)。
在正文开始前,小飞需要感谢西西版主对本文所做出的帮助,它翻译了一部分说明书资料和提出了一些自己的看法供小飞参考,为小飞节约出了大量的时间,好用来细细品味LASS这天籁之声。
Vir2_Electri6ity_基本使用教程
Vir2 Electri6ity 基本使用教程作者:KimY.J金鱼老大介绍Electri6ity使用最先进的脚本存储技术,包括革命性的清晰转换技术(A.M.T)和力度转换技术(V.M.T),同时可以实现从切音到延音或者从轻柔到明亮进行无缝转换。
更先进的人工智能可以根据琴弦和弦品的位置来自动适应您的演奏。
实时流畅播放使用连奏引擎,演奏和弦使用和弦检测引擎,它可以理解将近2000个不同的和弦,方便的双轨演奏,unison bends、弹拨、拨片、颤音、拨片颤音、滑音……所有这些都建立在Electri6ity 的引擎上,同时可以进行完整的编辑控制,每个都可以进行参数设置。
采用业内领先的Kontakt引擎,Electri6ity具有乐器历史上最著名的8个吉它音色:Strat、Tele、P90、Les Paul、Rickenbacker、Danelectro Lipstick、ES335、L4。
超过24,000个24位音色采样,每种吉它都带有3个拾音选项(前、后和混音)。
可观的采样数量让您可以非常清晰的绝对逼真的吉它音色,细致演奏每根琴弦上的每个音品。
上下扫弦、精确的速度层、幽灵音、静音、和声、打弦、拉弦、滑音、延音和FX效果...Electri6ity几乎无所不能。
先从安装说起.首先将得到的4张DVD的iso镜像文件分别用虚拟光驱加载.从第一张开始.双击Electri6ity Setup PC.exe打开,选好路径以后开始安装.第 一张完成会提示放入第二张DVD,以此类推直到结束.整个过程较长需要耐心等待.完成以后需要手动打上Electri6ity_1.1_Library Update升级. 这个需要自己去官网下载.但不知为何官网下载来的zip压缩文件有损坏,下了几次都一样,估计是我用迅雷的原因.最后我居然是在大鱼公司的 网站上下载来的.需要提示的是,只需要安装一遍即可,重做完系统后,直接用Kontakt4.1添加一下它的音色库位置即可.也就是Add Library.新手务必要注 意.我就见过有人一遍又一遍的安装LA Scoring Strings. 完全安装并打上1.1升级以后的容量为26.2GB.再来看Instruments.音色目录这里主要分为两个文件夹,AMPED文件夹是带有效果器的文件.加载里面的nki后,模板上会多出一个Effects效果器模块,效果器模块使用比较简单,效果也十分不错.关于效果器的使用也就不多阐述,你也完全可以使用第三方的吉他效果器.当然,模块里面的效果器也是可以关闭的,但的确很推荐使用.DI文件夹为原始干音.加载里面的nki以后也就不会出现Effects效果器模块.其他功能与前者相同.打开这两个文件夹,会看到八个不同的nki文件,这便是8个不同的经典吉他音色的采样文件.根据自己需要选择使用.加载以后便是所有技巧和采样,资源的占用也是相当大的.另外还有两个名为Sustain only和Sustain+Muted only的文件夹.Sustain only的意思是只有维持的长音.加载里面的nki会发现基本上只有一点简单的上下扫弦和模式切换以及基本长音以外没有什么技巧.且力度层只有一层,资源占用也很小.Sustain+Muted only相对Sustain only来说会多加入了一些技巧和采样.比如闷音等等.资源暂用也比它要大一些.如果只单独制作扫弦部分,那么推荐Sustain+Muted only.音色目录就介绍到这儿.再来简单介绍下Electri6ity的面板,这里主要分为四个面板,1.settings.参数调制面板.这里主要是用于调节所对应的MIDI控制器信息.以及可以自主设置对应的控制器记号和键位映射技巧的按键.打开settings旁边的下拉菜单,就可以看到各种MIDI控制信息的参数和键位技巧对应列表等等.具体的控制信息实在太多就不一一讲解,可以根据官方的说明文档来参考.当然,你完全可以自己设置需要对应的控制信息.需要提示一点下拉菜单中的最后一个选项Memory.容量选择.这里可以去掉一些你不需要或者没用到的采样.可以剩下资源占用.关于这个面板在后面我会说一些基本的使用思路给新手参考.2.performance.信息状况显示.这里主要有14种控制信息和和弦名称的一些实时状况显示.在播放的时候会根据你设定的MIDI控制信息不停的变化.下面是对应的MIDI控制信息默认编号.Morph AMT ---CC#1Morph VMT ---CC#1Guitar Pickup ---CC#20Guitar Tone ---CC#21Guitar Volume ---CC#22Strum Time ---CC#23Strum Direction ---CC#24Pick Direction ---CC#25Pick Position ---CC#26Vibrato Type ---CC#27Vibrato Strength ---CC#28Vibrato Speed ---CC#29Volume Releases ---CC#30Volume Noises ---CC#313.effects.效果器面板.首先需要加载AMPED文件夹里的文件才会出现这个模块.效果器面板其实不需要怎么介绍.主要就是三个效果器块.分别是,效果块;(里面是些混响,延迟等等)失真块.以及模拟的箱子(提供一些经典的预置.可以自己设置话筒,房间大小等等.)值得一提的是它自带的效果器十分的不错.品质完全不输给第三方的效果器.只是可调制的东西不算多.但十分值得使用,特别对于新手来说十分方便.4.fretboard.指板.这个没啥可说的.一个可以实时显示的指板.很直观的可以看到你弹奏的弦,右上方的ON和OFF可以开关闭指板上的显示.下面是重点.Electri6ity的KSP脚本是十分强大的.对于没有Kontakt基础和对吉他不太了解的朋友来说,会很难消化.这里列出基本的键位映射的技巧.先来看几张键位映射表.C7------pick String 1B6------pick String 2A#6----向上小二度滑音A6------pick String 3G#6----向下小二度滑音G6------pick String 4F#6-----手指制音F6------pick String 5E6------pick String 6D#6-----上扫横按制音D6------下扫横按制音C#6-----向上短闷音C6------向下短闷音B5------Pick 最低音&清晰和弦记忆 A#5-----向上闷音A5------向下闷音G#5-----向上开放闷音G5------向下开放闷音F#5-----向上扫弦F5------向下扫弦E5------手掌制音D#5-----人工泛音B0------连奏A#0-----单音连奏模式A0------滑音G#0-----SOLO模式G0------幽灵音F#0-----和弦模式F0------效果音(例如刮弦;摇把;等等)E0------闷弦捶弦D#0-----大二度击勾D0------自然泛音C#0-----小二度击勾C0------闷音和长音B-1-----维持长音A#-1----碎拨A-1-----释放开关(可与上面的键位并用,单独无效)G#-1----向上扫弦(与F5和F#5不同的是可用采样更多,通过力度来触发.例如闷音,开放闷音等)G-1-----向下扫弦(解释同上)F#-1----向上开放闷音(解释同上)F-1----- 向下开放闷音(解释同上)E-1-----只有滑音(放到音头处可以去掉音头保留滑音)D#-1----向上大二度滑音D-1-----向下大二度滑音接下来是一些常规的基本问题.如何制作扫弦?Electri6ity拥有很智能的和弦识别引擎.你只需要在钢琴窗里直接写上和弦即可.务必要把和弦的音头全部对其,例如简单的1 3 5 即可听到一个C和弦的扫弦声音.然后再通过键位技巧映射去指挥它如何扫弦,(上面已经列出).如图示范:通过F5及F#5这两个键,就可以得到一个开放式的扫弦效果.其他如闷音等等自己在根据键位调试.如何制作滑音?估计很多人比较关心这个问题.其实很简单.首先是小二度滑音,只需要通过A#6与G#6这两个键位就可以分别触发上滑还是下滑.然后是大二度的滑音,需要通过D#-1与D-1来触发,道理同上.自由滑音需要A0键来触发.当前音符的一个音尾超出后一个音符的音头时,就会产生滑音效果.当然它也有音域的限制,不能乱滑,更不能从三弦滑到二弦去.需要提醒的是,如果触发不了某些滑音,最好打开指板的面板看看.是否在同根弦上.另外E-1按键是用来去除滑音音头只保留滑音的按键.需要和音头的起始位置相同才能触发.如何控制滑音的速度等等?这里需要打开第一个面板,找到Palying选项.转动那个黑色旋钮就可以看到设置滑音速度,起始时间等等的选项,另外击勾弦速度,小节数等等都可以在这里设置.每个设置项后面有数字或者CC的,代表着MIDI控制信息的编号.点击它就可以自己选择需要几号控制器来控制它了.基本的使用就介绍到这里,更多的一些细节还需要你自己去研究.另外教程比较简陋,有些许翻译问题.还希望大家可以帮忙指正.最后总结:Electri6ity是一款优秀的电吉他音源.十分值得一用.我个人比较喜欢用它来制作扫弦.很有质感,而且很人性化的智能识别和弦.等等.另外可供选择的八把吉他可以应付更多的音乐风格.对于SOLO的话就略弱了一点,音高略假.特别是高音部分.另外一个就是KSP脚本十分强大,但又过于复杂,会让很多人直接蒙掉.无从下手,而且在实际制作过程中,也显得很麻烦.不过好在我们有一双勤劳的双手和无敌的鼠标.一个好消息是,在我写这篇基本教程的时候Prominy SC Electric Guitar 出来了.一个64GB的庞然大物.这是一款更加优秀的电吉他音源.用过LPC的人都知道应该它的强大.相信它能够弥补Electri6ity的不足之处,一起期待吧.PS:目前还没有一款能完全拟真的吉他音源,所以关于它们出来的效果是否真假,需要自己去评判.能合理的用对地方,才是使用音源的真正好处.完.。
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LASS弦乐音色库LA Scoring Strings详细教程你可以发现我已经连续两期都在以演奏家这样一个身份来形容一款Kontakt的采样音色库了。
我承认,曾经我写过一些软音源之类的介绍或教程等,也管他们叫“演奏家”,那是用了夸张的形容手法,但这一次与上一次(就是Pre-Bass以及新出的Jay-Bass,哈哈),我不得不承认,这款LASS弦乐音色库是名副其实的对得起“演奏家”这样的一个称号的。
那么,它到底有什么好值得我们如此称赞它呢?1-它有真实的连奏功能,音符和音符的过度完全可以模拟真实的提琴演奏手段,绝对的让你耳目一新,心灵一震!2-它有自动节奏功能(A.R.T),向往着像虚拟吉他手一样只需要输入和弦就可以自动演奏的功能?哈,没有问题!并且绝对韵味十足!3-它有自动更换采样功能(A.M.G),在同一个音符反复演奏时,它可以自动调用不同的采样样本来避免机械和重复的效果,听上去更加人性化。
4-音色真实得真的不知道该如何形容才好,那松香味真是那个浓啊~弓与弦的摩擦声能够让你全身的血液都沸腾起来。
5-……(我已经激动得无法为您形容了,很抱歉……)N-它是基于Kontakt以及Kontakt Player的采样音色库,重装系统后不需要浪费大量的时间来进行重装,直接使用Library方式进行读取即可(方法请参考上一期MIDIFAN月刊本系列连载的第四集)。
在正文开始前,飞来音电脑音乐技术需要感谢西西版主对本文所做出的帮助,它翻译了一部分说明书资料和提出了一些自己的看法供飞来音电脑音乐技术参考,为飞来音电脑音乐技术节约出了大量的时间,好用来细细品味LASS这天籁之声。
LASS弦乐完整版总共是39GB的大小,目前最高版本为1.1。
它里面分为16Bit版本(16G)和24Bit版本(23G),硬盘告急的朋友可以根据自己电脑的配置来选择删除其中一个版本的采样里释放出硬盘空间。
不过,我仍然建议硬盘空间富余的朋友不要删除其中任何一套,当然24Bit肯定是首选,但是要跑一套完整的编制全用24Bit的版本电脑估计吃不消,可以根据使用时的情况委屈选择16Bit的音色先用着。
关于该套弦乐1.1的升级,我这里提一下我的个人想法。
我发现升级了1.1之后,这个弦乐的连奏脚本有变化,主要体现在连奏的过度时间(速度)方面。
所以,我建议大家1.0版本和1.1版本同时保留在电脑里,以备不时之需。
方法是这样的,在LASS弦乐的安装目录下,有一个Instruments文件夹,里面全是NKI文件,当然,如果你从1.0更新到1.1版本时,更新的肯定主要是这里面的文件(其实所有基于Kontakt,Kontakt Player,KomPakt和Intakt的音色都是这样的)。
这个时候你就不要按照更新说明里面说的把1.0的NKI文件移走或删除,直接把1.1的NKI文件复制进来并列放置即可(1.0与1.1的文件夹名不同,不会造成覆盖现象)。
这样你在Kontakt或Kontakt Player里读它的时候是可以同时看见和使用这两套版本的NKI文件的,如图02所示。
图02 同时保留1.0和1.1版本的LASS NKI文件使用首先,我们看到这套音色库的乐器分类,是非常详细的。
对于不懂得弦乐组合和英文的朋友,我们将音色表的翻译送给大家应该会有所帮助:以上表格是根据不同的弦乐组和演奏者数量来进行区分的,在点击任意一个弦乐组进去后,就可以详细的看到该弦乐组所根据技巧来进行分类了,请看到下表所列出的详细技巧分类。
接下来,我们再看到MIDI控制在LASS里的作用是什么,详情请见下表所述:上表对于使用MIDI控制器来控制这个音色的使用是非常重要的,我们在一号多用的控制器上做详细说明,在不同的音色和情况下,他们所产生的作用会不同。
当然,借助上面的表格,我们仅仅是局限于了解了这个弦乐音色库的基本用法,那么在实用的时候应该如何做呢?进入实战阶段的第一步,我们以LASS引以为傲的连奏功能做示范。
说起这个功能,还真的是一阵唏嘘啊!连奏这个问题一直困扰着我们很多年,这句话一点都没错。
在这个地球上,目前能够解决连奏问题的音色库确实不多。
最早的时候是维也纳的演奏工具,但是用的人太少了。
然后就是前几年出的Garritan Stradivari Solo Violin/Gofriller Cello(也是基于Kontakt Player 2的音色库),这套音色库当时在国内被大家称呼为无敌独奏小提琴/大提琴。
当然,今天有了LASS,它就不再无敌,我只是强调一下现在使用LASS的连奏功能时的兴奋感。
图03 LASS弦乐音色库里的独奏小提琴音色组如图03所示,要实现连奏功能,我们必须在读取音色的时候就读取带有Leg字样的音色,注意,并不是所有LASS音色文件都带有连奏功能。
然后你会接着困惑,带有Leg字样的NKI文件太多了,选哪个好呢?这里我们需要继续为大家解释一下,详情见下表:也许,你看到上表会觉得很乱,是这样的。
难我们就把这个表给总结一下吧。
实际上你看到的一个弦乐组里的Leg音色,应该分成三大类:Leg L,Leg LP和Leg LPG。
这三大类的意思就是提供了三种连奏的方式。
第一类Leg L是指仅仅提供了Legato这么一个连奏奏法,就是听上去音符没有断开的感觉而已。
我们读取它后,可以看到它的界面上写着:V elocities>0 Play Legato,表示力度只要大于0,就会产生连奏奏法(因为只要有音符力度都会大于0,也就是说任何时刻都在连奏)。
这个也是占用资源最小的连奏音色,如图04所示。
图04 LASS弦乐音色库里的Leg L音色第二类Leg LP呢,指它提供了两种连奏的奏法,除开前面的Legato外,增加了Portamento 滑奏技巧,我们读取它后,可以看到它的界面上写着:Velocities>50 Play Legato,Velocities>0 and <=50 Play Port表示当力度大于50时产生连奏奏法,当力度小于或等于50时,则产生Portamento滑奏技巧。
这个音色占用内存资源适中,如图05所示图05 LASS弦乐音色库里的Leg LP音色第三类Leg LPG,指它提供了三种连奏的奏法,除开前面的Legato和Portamento滑奏技巧外,还增加了Glissando滑奏技巧(飞来音电脑音乐技术一位学作曲的朋友针对两种滑奏的区别给了一个很经典的比喻:Portamento是像滑梯一样的滑,而Glissando则是像台阶一样的滑,哈哈~)。
我们读取它后,可以看到它的界面上写着:Velocities>50 Play Legato,Velocities>4 and <=50 Play Port,Velocities>0 and <=4 Play Gliss,表示当力度大于50时产生连奏奏法,当力度介于4到50(包含50)之间时,产生Portamento滑奏技巧,当力度小于或等于4时,则产生Glissando滑奏技巧。
这个音色占用内存最大,不是对滑奏技巧很需要的时候则尽量避免用到这个音色,如图06所示。
图06 LASS弦乐音色库里的Leg LPG音色那么,很简单,要实现连奏和滑奏技巧,只需要满足以下条件(如图07所示):1-读取的音色里面有连奏技巧(需要滑奏就必须有滑奏技巧)。
2-前一个音符的尾部必须和后一个音符的头部在时间上要重叠起来(可不同音高)。
3-后面那个音符一定要写精确能够满足滑奏技巧所需要的力度值。
图07 在钢琴卷帘窗里面写入触发连奏的音符力度接下来,我们再来看看它的自动节奏工具A.R.T功能是如何使用的。
首先,我们可以读取一下带有A.R.T功能的音色,在Spiccato(跳弓)和Staccato(断弓)中都有,如图08所示。
图08 一个带有A.R.T自动节奏工具的跳弓群奏音色先解释一下,位于界面中的这个图表,它不是一个音序器,这是一个表示节奏变化的编辑器(其实这个东西并不新鲜,早在Kontakt 2原厂音色库的KSP乐器里,有一个叫做Akkord Guitar的音色就是因为使用了这个的KSP脚本而成为了当时Kontakt里少逢敌手的节奏吉他厉器)。
哦,你按键盘的任何一个音它都没反映,是的,现在你把延音踏板踩下或是把CC64号控制信息打开再边播放边演奏看看,神奇了吧!你在做节奏声部的时候,完全可以像虚拟吉他手一样的只输入和弦音符,让它来完成节奏型即可。
也许,这个节奏型的速度可能不适合你,我是指,你可能想让它的速度慢下一倍来,虽然它是和工程的速度同步的,但是你也不可能为了这样把整个工程80拍的速度改为40拍啊。
好了,在节奏变化编辑器的右边,你可以看到一个小菜单,写着16th note,意思是这个编辑器的单位是以每格16分音符来工作的。
那么,点这个菜单可以将其选为比当前时值慢一倍的时值8分音符,现在再来播放和演奏自动节奏,速度就慢了一倍了。
对了,这个还能够支持三连音的节奏。
如果要将其变快1倍的速度,就点亮节奏编辑器左边的Tempo X 2按钮。
如果你仅仅只对这个节奏型的音头或是前4下感兴趣,仍然可以让A.R.T工具只反复前4个格子的节奏,做法就是将节奏编辑器右边的Seq Len旋钮的值调节成4即可,如入09所示。
从群体上看,中专毕业生的劣势是阅历较少、知识层次相对不高;优势是学校专业设置大多贴近市场实际、贴近一线需要,且中专毕业生年青、肯吃苦、可塑性强。
从个体来说,每位毕业生的优势与长项又各不相同,如有相当一部分毕业生动手操作能力较好;有些学生非常上进,上学期间还同时参加了职业资格考试或自学考试。
所以,在实事求是,不弄虚作假的前提下,要特别注意扬长避短,从而在竞争中取得优势,打动聘任者。
没有重点和章法的写作易使文章显得头绪不清、条理紊乱。
非常热爱市场销售工作,有着十分饱满的创业激情。
在××××两年从事现磨现煮的咖啡市场销售工作中积累了大量的实践经验和客户资源。
与省内主要的二百多家咖啡店铺经销商建立了十分密切的联系,并在行业中拥有广泛的业务关系。
在去年某省的咖啡博览会上为公司首次签定了海外的定单。
能团结自己的同事一起取得优异的销售业绩。
合理分配自我介绍的时间前文说过,自我介绍一般也就持续1—3分钟,所以应聘者得合理分配时间。
常规安排是:第一段用于表述个人基本情况,中段重点谈自己的工作经历或社会实践经验,最后展望下自己的职位理想。
但如果自我介绍被要求在1分钟完成,应聘者就要有所侧重,突出最有料的一点。
在实践中,有些应聘者试图在短短的时间内吐露自己的全部经历,而有些应聘者则是三言两语就完成了自我介绍,这些都是不明智的做法。