中国地质大学C语言课件

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C语言ppt课件(完整版)

C语言ppt课件(完整版)
编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
返回
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用

中国地质大学C++课件cpp08

中国地质大学C++课件cpp08

§8.1 OOP方法导论
面向对象程序设计 OOP (Object-Oriented Programming)的三要素: 对象、类和继承
面向对象程序设计的实现需要:
封装和数据隐藏技术
继承和多态性技术
C++ Programming Language
1、封装和数据隐藏 什么是对象? 概念上:在问题空间中,将客观世界的实 体称为对象。对象可以是人、物、事件、规则、 概念等。 例如:开发一个商品销售系统。 实现上:把数据和处理数据的过程(操作 或方法)当成一个整体,这个封装体就称为对 象。
C++ Programming Language

接口
公有成员函数
私有数据成员
类的封装性
C++ Programming Language
【例8.1 】简单复数类示例 //ex8_1.h #include"iostream.h" #include"math.h" //类的说明部分 class CComplex { private: double m_dReal; double m_dImag; public: void Init(double r, double i); double GetReal(); double GetImag(); double GetAbs(); };
A class is a user-defined type. The classes logically don’t differ much from built-in types. Ideally such types should not differ from built-in types in the way they are used, only in the way they are created.

《C语言的基本知识》PPT课件

《C语言的基本知识》PPT课件

C语言的基本运算-关系运算
运算符 > < == >= <= !=
名称 大于 小于 等于 大于等于 小于等于 不等于
例子 a>b a<b a == b a >= b a <= b a != b
运算功能 a大于b a小于b a等于b
a大于等于b a小于等于b
a不等于b
C语言的基本运算-逻辑运算
运算符 && ‖ !
一个元素都属于同一个数据类型 结构体:struct 公用体:union 无符号数:unsigned(unsigned int;unsigned char)
C语言的基本运算-算术运算
运算符 名称




*

/

% 取余
++ 自增
-- 自减
-
取负
例子 a+b a-b a*b a/b a%b a ++
cmd
操作
返回按键的键值,该值是2个字节的整型数,若没有
0 键按下,则该函数一直等待,直到有键按下。当按
下时,若返回值的低8位为非零,则表示为普通键, 其值代表该键的ASCII码。若返回值的低8位表示为 扩展的ASCII码,表示按下的是特殊功能键。
1 此时,该函数则用来查询是否有键按下。若返回非0
值,则表示有键按下,若为0,表示没键按下。
00001110
1
方法1:先右移n位,再与“0x01”进行与运算
bit = (byte>>n)&0x01;
方法2:使用屏蔽字
unsigned char MASK[8] = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};

C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx

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C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成 介绍计算机硬件系统的基本组成,包括中央处理 器、内存、输入/输出设备等。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成特
定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
函数原型声明
在调用函数之前,需要进行函数原型声明,以便编译 器识别函数。
参数传递方式
值传递
将实参的值复制给形参,形参的改变不会影响 实参。
地址传递
将实参的地址传递给形参,形参和实参共享同 一块内存地址,形参的改变会影响实参。
引用传递
通过引用传递方式,形参成为实参的别名,对形参的操作直接作用于实参。
强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达 式)”,其功能是把表达式的运算结 果强制转换成类型说明符所表示的类 型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行执 行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任务。
计算机中的数与编码 讲解计算机中数的表示方法,如二进制、十六进 制等,以及字符编码方式,如ASCII码、 Unicode等。

大学C语言教程课件

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>、 <、 >= <= == 、!=
功能
大于、小于、大于等 于、小于等于
等于 不等于
优先级
结合性 自左向右
自左向右
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2. 关系表达式
(1)用一个关系运算符连接两个算术或赋值表达式 a+b>=c-d x==y score>90
(2)用“==”或“!=”连接两个关系表达式 x>y!=y<z a+b==c+d
#include <stdio.h> void main() { int a=3,b=5,c=15,d=2; printf("%d\n",6-a*b/c%d); printf("%d\n",++a-a++); printf("%d\n",a); }
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(2)自动类型转换规则
① C编绎系统先将所有的char和short int都转换成int,所有的 float都转换成double。 ② 如果表达式中只含同类型的运算量,则直接进行运算,运算 结果即表达式的值也是同类型的。
//后缀
101
printf("%d\n",a);
100
}
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3. 算术表达式求值规则
(1运算的优
先次序
②结合性:同一优先级的运算符同时出现在同一表达式中时,进
行运算的顺序
运算符
功能
优先级 结合性
+ - ++ -- 正号 负号 自加 自减
i++; 及
++i; 运算后,i的值均为6。

C语言课件(C语言概述)

C语言课件(C语言概述)

C语言概述
为什么学习和使用C语言
C与C++(C加加,see-plus-plus)
贝尔实验室于二十世纪八十年代在C语言的基础上开发的。 C++是C语言的超集,包含了C语言的所有内容,同时增加 了面向对象编程方面的内容。
C与Java(爪哇)
Sun公司于1995年发布的面向对象编程语言。 Java也是基于C语言的。
汇编语言程序必须被翻译成机器语言程序才能被执行
汇编程序(Assembler)充当“翻译”
C语言概述
高级语言
高级语言(High-level language)使用数学符号和类似英语 的单词
例如,完成两个数相加的C语言程序
sum = n1 + n2;
从多方面提高了编程效率
不必考虑CPU的指令集 不必考虑CPU实现特定任务的精确步骤 采用接近人类思考问题的方式去书写程序
CPU有自己的工作区:包括若干个寄存器(Registers) CPU只能理解有限的指令(CPU的指令集)
指令能够完成的任务是具体的 例如,把一个数从内存移动到某一个寄存器
C语言概述
计算机程序和语言
存储在计算机中的一切内容都是二进制的数字形式
数据:数、字符、图片、声音、动画等等 指令
0110001100000110 0110010111001100 0000110000011011 0110001100000110 0110010111001100 0000110000011011
内存(Memory unit)
临时存储正在处理的数据和运行的程序 可以快速地访问 容量不大
C语言概述
计算机的组成
中央处理单元(Central processing

c语言教学资料ppt课件

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1
2 3 4 5 6 7 fopen 打开文件
8
9 10 11 12 13 14
fread 读数据块
fclose 关闭文件
fgets 读字符串 fputs 写字符串
fwrite 写数据块
fscanf 格式读数据 fprintf 格式写数据
fgetc 读字符
fputc 写字符 feof 指针是否到尾
fseek 指针重定位
14
8.2 文件的打开与关闭
我们使用了两个函数一个是fscanf,另一个是 fprintf。我们在表对比一他们与标准输入输出函 数scanf、printf的区别。
15
8.2 文件的打开与关闭
为了使得上述的程序更加完善,确保程序在运行 过程中的正确性。这里我们引入一个新的函数 exit(0),这个函数是结束程序的运行。
17
#include <stdio.h> 8.3 文件的读写 void main() { 【例8-2】分析下列 FILE *fp; 程序的写入和读出的 int i,k,n; 过程。 fp=fopen("data.dat", "w"); for (i=1;i<6;i++) {fprintf(fp, "%d",i); if(i%3==0) fprintf(fp,"\n"); } fclose(fp); fp=fopen("data.dat", "r"); fscanf(fp, "%d%d",&k,&n); printf("k=%d,n=%d\n",k,n); fclose(fp); }

c语言ppt课件

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用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

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C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

C语言第1章PPT课件

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(1)C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本单位。任何
一个C源程序都至少包含main主函数,也可以包含一个main主函数
和若干个其他函数。
▪ (2)一个函数由两部分组成:函数头和函数体。
▪ 函数头即函数的第1行,如例1-1中的int main()。函数体即函数头下 面的花括号{}内的部分。若一个函数内有多个大括号,则最外层的一 对{}为函数体的范围(关于函数的组成部分参见第6章函数)。













2021/4/8
13
新建一个C源程序
▪ 在Visual C++主窗口的主菜单栏中选择“文件(File)”, 然后在其下拉菜单中单击“新建(New)”,如图1-6所示。
2021/1-7)中,选择此对话框 的左上角的“文件”选项卡,选择其中的“C++ Source File”选项,其功能是建立新的C++源程序文件。
✓具有低级语言功能的高级语言
✓模块化和结构化语言
✓可移植性好
✓执行效率高
2021/4/8
3
C程序结构
▪ C程序结构由头文件、主函数、系统的库函 数和自定义函数组成,因程序功能要求不 同,C程序的组成也有所不同。其中main 主函数是每个C语言程序都必须包含的部分。
2021/4/8
4
C程序的基本结构
2021/4/8
22
▪ 在得到可执行文件后,就可以直接执行 “例1-1.exe”了。选择“组建(B)”—“执 行[例1-1.exe]”,如图1-15所示。
2021/4/8
23

c语言 ppt课件

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程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等

整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通

Visual C 程序设计.ppt

Visual C  程序设计.ppt

2020/3/27
中国地质大学计算机学院
11
关于#define
在C中,另一种定义常量的方法是用编译预定 义指令(#define)eg: #define Pi 3.1415926
当程序被编译时,它要先被编译预处理.当预处 理遇上#define时,就用数值代替程序中出现的 Pi.
尽管它有常量的性质,但经过预处理后,Pi不属 于C++中的名字了,随后的编译也就无法发现 由它引起的数据类型误用的错误.
Visual C++程序设计
主讲教师:彭雷
中国地质大学(武汉) 计算机学院
第二章 C++语言基础
主要内容 • 简单的C++程序 • 数据类型 • 动态存储分配 • 函数
2020/3/27
中国地质大学计算机学院
2
2.1简单的C++程序
• C++程序由一个或多个源代码文件构成。 C++的源代码文件分为两类:头文件和源程 序文件。
{int arraysize; int* array;
024
cout<<"please input a number of array: ";
cin>>arraysize; if((array=new int[arraysize])==NULL) //申请一块连续的存储空间
{cout<<"Can′t allocate memory, terminating.";//未分配到存储空间
•int和long型所占的字节数是一样的。
•long只能修饰int和double.

中国地质大学C++课件cpp10

中国地质大学C++课件cpp10

【例 10.2 】 加法运算符“+”重载 加法运算符“+”重载 源程序】 【源程序】
//ex9_2_1.cpp #include "iostream.h" class CComplex { double real,imag; public: CComplex(double r = 0,double i = 0) { real = r; imag = i;} void OutData() { if(imag < 0) cout<<real<<imag<< "i\n"; "i\ else cout<<real <<"+"<<imag<< "i\n"; "i\ }
void main() { CPoint *pp,p(2,4),p1; CCircle *pc,c(10,15,8); pp = &p; pc = &c; p1 = p; p.show(); p = c; p.show(); c = p; p = p1; pp ->show(); pp = pc; pp ->show(); pc = pp; }
【例 10.3 】自增运算符“++ ” 自增运算符“ 源程序】 【源程序】
//ex9_3.cpp #include "iostream.h" class CPoint { int x, y; public: CPoint(int i = 0,int j = 0) {x = i; y = j;} CPoint operator ++() { x++; y++; return *this; } CPoint operator ++(int) { return CPoint(x++, y++); } void OutData() { cout<<x <<", "<<y<<endl;} };

中国地质大学C++课件01

中国地质大学C++课件01

令所形成的指令集合。 高级语言: ③ 高级语言:更接近于人们习惯的自然语 言和所用的数学公式的集合。
语言处理程序: 语言处理程序: 语言处理程序 翻译程序) (翻译程序)
源程序
目标程序
源程序:用源语言(汇编或高级语言)写的有待翻译的
程序
目标程序:也称为结果程序,是源程序通过翻译程序加
工以后所生成的程序 翻译程序:是指一个把源程序翻译(编译、解释)成等 价的目标程序的程序
内存由若干个排列整齐的字节组成。
字:由一个或若干个字节组成一个“字”。 由一个或若干个字节组成一个“
一个字可用来存放一个数据或一条指令。
二、内存单元、内存单元地址、指针 内存单元、内存单元地址、 内存单元: 内存单元:存放一个数据或一条指令的存储 空间。 空间。 内存单元地址: 内存单元地址:内存中每个字节的相应位置 编号,&i。 编号,&i。 指针:变量的地址。 指针:变量的地址。 三、直接访问与间接访问 直接访问: 直接访问:按照变量地址存取变量的方式。 间接访问: 间接访问:从指针变量中获得变量的地址,
二、C++标识符(Identifiers) C++标识符
1.定义 1.定义 程序设计语言中为变量、常量、类型、 程序设计语言中为变量、常量、类型、函 数等取的名字称为标识符。 数等取的名字称为标识符。
标识符由大小写字母、数字和下划线组成, 标识符由大小写字母、数字和下划线组成, 并且只能以字母或下划线开始。 并且只能以字母或下划线开始。 2.注意事项: 注意事项: 注意事项 ① 标识符区分大小写 ② 标识符长度任意 ③ 提倡使用“见名知义”的标识符 提倡使用“见名知义” ④ 避免使用系统已定义的标识符(系统保留 避免使用系统已定义的标识符( 字)

第01讲--C++语言基础

第01讲--C++语言基础

22
缺省形参值的作用域
在相同的作用域内,缺省形参值的说明应保持唯一,但 如果在不同的作用域内,允许说明不同的缺省形参。
例: int add(int x=1,int y=2); void main(void) { int add(int x=3,int y=4); add( ); //使用局部缺省形参值(实现3+4) } void fun(void) { add( ); //使用全局缺省形参值(实现1+2) }
26
10、函数模板 可用来创建一个通用功能的函数,以支持多种不同数据 类型的形参,进一步简化重载函数的函数体设计。 声明方法: template <typename 标识符> 函数声明 template <typename 标识符1, typename 标识符2, …> 函数声明 当与一般函数相同时,一般函数优先
16
7、引用类型 引用为一个对象产生第二个名称,引用本身不是一个变 量,只是一个变量的别名。访问引用变量即是访问被引用 的实体。
定义如下: 类型说明 &引用=被引用的变量名; 如:int &A=B; 我们称A是B的引用。
17
引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化) int &a; int &a = b; (2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是 NULL)。 int &a = NULL;
13
5、输入/输出 C++:cout<<"Welcome!"; C: printf("Welcome!"); C++:cin>>a; C: scanf("%d",&a); C++:cout<<a<<endl; C: printf("%d\n",a); C++:#include<iostream.h> C: #include<stdio.h>
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C语言程序设计
任课教师: 陈晶
第一章
计算机语言与C语言概述
1.1 计算机语言概念 ■计算机语言定义 计算机能够识别和接受的语言。 要使计算机按自己的意图工作, 必须使用计算机所能接受、理解和 执行的指令指挥计算机工作。
■计算机语言的种类
机器语言
计 算 机 语 言
低级语言
(面向计算机)
汇编语言
BASIC 入门语言 F77 科学计算 Foxpro 数据库管理 C 多用途
高级语言 (面向问题 )
…… ……
•机器语言 最早问世,用二进制代码构成指令。 如: 100000 (+) 110000 (-) 用机器语言编程的缺点: ——繁琐、不直观、不易调试。 如计算y=2x2+3x-1需要七八条指令。 ——移植性差。 依赖于计算机。
•汇编语言 用符号构成指令,如: MOV 、 SUB 、 ADD、MUL、DIV 用汇编语言编程: 相对直观,但仍繁琐,仍是面向计算 机的语言。 汇编语言是计算机间接接受的语言
1.3
简单的C程序介绍
例 1:
main() 主函数说明 { 程序框架 printf(“abcdef”); 函数体 } 语句
程序的功能是输出字符串:abcdef
例2:求两数之和。 main() { int a,b,c; a a=100; b=50; b c=a+b; c printf(“\n c=%d”,c); 格式字符串,指定输入 } 换行符 输出的数据类型和的程序 结果
编译程序
要上机完成一个计算问题,主要的任务就是 用高级语言编写出相应的源程序。即至少要 学会一种计算机语言。
1.2
C语言的特点
集高级语言和低级语言的优点于一身: ●能实现低级语言的大部分功能(如直接 访问内存物理地址、进行位操作等)。 ●图形功能强。 ●运算符和数据结构丰富。 ●语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ●生成目标代码质量高,程序执行效率高。
程序运行结果:c=150
%d表示“十进制整数”
例3:求两数中的最大值 函数类型 函数名 形参 main() int max (int x,int y) 取地址 { int a,b,c; { int z; scanf(“%d,%d”,&a,&b); if(x>y) z=x; c=max(a,b); else z=y; printf(“\nmax is:%d”,c); return(z); } }
a b c
3 5 5
x y z
3 5 5
(两个函组成)
总结上例可知: (1) C程序由函数构成。 (2) 函数由两部分组成: 函数说明部分:函数名、函数类型、形 参名、形参类型。 函数体:实现函数的具体操作;由语句 构成。 (3) 程序总是从main函数开始执行。 (4) 书写格式自由。 (5)语句必须有分号。
•高级语言 与低级语言相比,有根本性的区别: 是面向问题的语言。 高级语言的一条指令(语句): y=2*x*x+3*x-1; 对应于:y=2x2+3x-1 y=sin(x); 对应于:y=sinx 用高级语言编程: 直观、易懂、移植性好(不依赖于具体计 算机)
上机运行高级语言程序需经过编译:
编译
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