Illustrator设计教案(第一讲)

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《图形与界面设计illustrator》课程教案

《图形与界面设计illustrator》课程教案

《图形与界面设计illustrator》课程教案第一讲:Illustrator CS4基础知识一、学习目标1.学生通过第一讲的学习,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。

2.学生在教师的引导下,通过Illustrator设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator 设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

3.通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

二.课时三、教学内容分析1. 教学内容:本讲内容是图形与界面设计illustrator第一部分--数字媒体商业设计基本理论。

2.单元及课时教学内容分析本部分是基础理念内容,也是第一部分。

首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。

再次,但要Illustrator商业设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

最后,通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

3.教学重点、难点、关键本课的教学重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;教学难点是矢量图和位图的区别;教学关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

四、学生分析学生在学习本门课程之前,已经学习了Photoshop、InDesign等软件的应用,能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。

但对矢量设计软件没有接触过。

五、教学过程1.教学准备教师准备:教师机、教学广播软件、课件、Illustrator设计案例学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件2.教学过程说明分辨率是用于描述图像文件信息量的术语,通厘米;像素/英寸。

在保持不失真的情况下,该数据越大,印刷出来的图像也越大。

第二讲:Illustrator CS4基础操作一、学习目标1.学生通过该讲的学习,应了解文件的新建、保存和打开。

(完整版)Illustrator教案

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课题:Illustrator添加节点减少(去除)节点选择转换节点工具(或在钢笔工具状态下按住Alt键,可使用节点转换工具)。

平滑过渡节点角节点:单击两段曲线过渡节点。

角节点平滑过渡节点:选择角节点并拖动。

§3.4 铅笔工具组一、铅笔工具铅笔工具组包括铅笔工具、平滑工具和擦除工具。

使用铅笔工具绘图可像直接在纸上任意勾画图形轮廓,有利于速写或手绘。

双击调出相应的对话框,可进行适当的参数设置(擦除工具无参数设置对话框)。

1.参数设置铅笔工具对话框:容差-(逼真度,0.5-20)用于设置所绘制路径上各节点的精确度,从而决定曲线曲率,它的数值越大,则所绘制的曲线上节点数量越少,曲线越平滑;-(平滑度0%-100%)数值越高越平滑保持选择,当使用铅笔完成路径设置后,路径处于被选状态。

编辑被选路径,可对绘制的路径进行多次编辑Within选项(2-20)可用于设置路径的可编辑范围,即可在指定像素范围内编辑路径(重新改绘)。

2.绘制开放路径和闭合路径选取铅笔工具,通过鼠标拖动即可绘制开放路经的任意图形,若绘制结束前,按下Alt 键,先放开鼠标左键,再放开Alt键,则所绘制的图形自动封闭,成为闭合路径。

例,铅笔工具的操作二、平滑工具对绘制的图形进行平滑修整。

可双击平滑工具调出选项设置窗口,设置容差参数。

择需要平滑的路径。

选择平滑工具,或在铅笔工具被选的状态下,按下Alt键切换到平滑工具。

按下鼠标左键沿所选的路径轨迹拖动。

也可沿直线方向拖动鼠标切割路径,路径的平滑度取决于鼠标的移动位置及拖动的距离。

三、使用擦除工具该工具对铅笔工具、钢笔工具绘制的路径都可适用,但不能用于擦除文本和网格对象。

先选择对象,选择并使用擦除工具在路径上点击可截断路径,拖动(非圈选,不能是封闭拖动)将删除被两端被拖过的路径。

例,平滑工具和擦除工具的操作。

§3.5 编辑路径对路径进行进一步编辑,除了通过添加、删除或移动节点,或通过角点和平滑点之间的相互转换的方式来调整等,还可以使用其他相关工具,以及对象菜单中有关路径的选项来实现。

Illustrator-教案

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I l l u s t r a t o r-教案(总38页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--课题:Illustrator两侧会出现控制点和控制柄,其中控制柄的角度和长度将决定曲线段的形状和大小,控制柄总是与该点相切,而通过调整控制并可以修整路经。

例,用钢笔工具绘制直线和曲线。

四、混合路径(直线与曲线互连)直线转曲线,在绘制直线后的下一个端点点击时拖动即形成曲线,后面的绘制都会是曲线(无需拖动)。

曲线转直线,绘制曲线段后,移动鼠标到曲线的结束位置单击作为直线的起点,后面的绘制均为直线。

例,绘制混合路径,直线连曲线(1、2点定直线,3点拖动生曲线)曲线连直线(2点拖动成曲线,点2、点3接直线)互动:用钢笔工具画一只鸟-P54五、节点和路径编辑添加节点减少(去除)节点选择转换节点工具(或在钢笔工具状态下按住Alt键,可使用节点转换工具)。

平滑过渡节点角节点:单击两段曲线过渡节点。

角节点平滑过渡节点:选择角节点并拖动。

§铅笔工具组一、铅笔工具铅笔工具组包括铅笔工具、平滑工具和擦除工具。

使用铅笔工具绘图可像直接在纸上任意勾画图形轮廓,有利于速写或手绘。

双击调出相应的对话框,可进行适当的参数设置(擦除工具无参数设置对话框)。

1.参数设置铅笔工具对话框:容差-(逼真度,)用于设置所绘制路径上各节点的精确度,从而决定曲线曲率,它的数值越大,则所绘制的曲线上节点数量越少,曲线越平滑;-(平滑度0%-100%)数值越高越平滑保持选择,当使用铅笔完成路径设置后,路径处于被选状态。

编辑被选路径,可对绘制的路径进行多次编辑Within选项(2-20)可用于设置路径的可编辑范围,即可在指定像素范围内编辑路径(重新改绘)。

2.绘制开放路径和闭合路径选取铅笔工具,通过鼠标拖动即可绘制开放路经的任意图形,若绘制结束前,按下Alt键,先放开鼠标左键,再放开Alt键,则所绘制的图形自动封闭,成为闭合路径。

《图形与界面设计illustrator》课程教案

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《图形与界面设计illustrator》课程教案第一讲:Illustrator CS4基础知识一、学习目标1.学生通过第一讲的学习,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。

2.学生在教师的引导下,通过Illustrator设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

3.通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

二.课时1. 教学内容:本讲内容是图形与界面设计illustrator第一部分--数字媒体商业设计基本理论。

2.单元及课时教学内容分析本部分是基础理念内容,也是第一部分。

首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。

再次,但要Illustrator商业设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

最后,通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

3.教学重点、难点、关键本课的教学重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;教学难点是矢量图和位图的区别;教学关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

四、学生分析学生在学习本门课程之前,已经学习了Photoshop、InDesign等软件的应用,能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。

但对矢量设计软件没有接触过。

五、教学过程1.教学准备教师准备:教师机、教学广播软件、课件、Illustrator设计案例学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件2.教学过程说明分辨率是用于描述图像文件信息量的术语,通厘米;像素/英寸。

在保持不失真的情况下,该数据越大,印刷出来的图像也越大。

第二讲:Illustrator CS4基础操作一、学习目标1.学生通过该讲的学习,应了解文件的新建、保存和打开。

illustrator教学设计

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Illustrator教学设计1. 教学目标•学习使用Adobe Illustrator软件进行图形设计和插画创作。

•掌握基本的绘图工具和技巧,能够绘制简单的图形和插图。

•理解图形设计的基本原则和规范,能够运用到实际创作中。

2. 教学方法•讲授法:通过讲解理论知识和操作步骤,介绍Illustrator软件的功能和工具的使用方法。

•示范法:通过实际操作演示,展示绘图工具的使用技巧和创作过程。

•实践法:学生进行实际操作练习,完成指定的绘图任务,提升技能和创作能力。

3. 教学内容第一课:Illustrator软件介绍与基本操作•简介:介绍Illustrator软件的功能和应用领域,了解界面布局和基本操作。

•内容:–Illustrator软件的界面布局和主要工具栏的功能介绍。

–常用的快捷键和操作技巧。

–创建新文档和打开现有文档的方法。

–学习如何使用画布工具和选择工具。

第二课:绘图工具和基本形状绘制•简介:介绍Illustrator中常用的绘图工具和基本形状的绘制方法。

•内容:–直线工具、曲线工具和画笔工具的使用方法和技巧。

–矩形工具、椭圆工具和多边形工具的使用方法和技巧。

–绘制基本形状和自定义形状的方法。

第三课:颜色和渐变填充•简介:学习如何使用颜色和渐变填充来美化图形和插图。

•内容:–学习如何选择和应用填充颜色和轮廓颜色。

–学习如何使用调色板和颜色面板来选择颜色。

–学习如何创建和编辑渐变填充,实现渐变效果。

第四课:图形变换和变形工具•简介:学习如何使用图形变换和变形工具来调整和变换图形。

•内容:–学习如何使用缩放、旋转和倾斜工具来调整图形的大小和角度。

–学习如何使用剪切、裁剪和分割工具来调整图形的形状。

–学习如何使用变形工具来扭曲和变形图形。

第五课:图层和图形组织•简介:学习如何使用图层来组织和管理图形元素。

•内容:–学习如何创建、重命名和删除图层。

–学习如何调整图层的顺序和可见性。

–学习如何使用图层面板来管理图层属性和效果。

illustrator第01讲

illustrator第01讲

第一讲
基本操作
矢量与矢量图的概念。 打开、关闭、保存等基本操作方法。 基本形状的绘制以及选择工具的使用方法。 Illustrator中的概念: 中的概念: 中的概念
启动Illustrator的方式:Illustrator的图标 的方式: 启动 的方式
像素图与矢量图的区别: 像素图与矢量图的区别: 矢量图:矢量可以理解为由三个要素构 矢量图 成,第一,作用点;第二,大小;第三, 方向。由这三个量构成的线条,叫做贝 赛尔曲线。矢量图便是由贝赛尔曲线、 直线以及填充颜色构成。 像素图:由像素组成的图像叫做像素图, 像素图 当像素图放大后,弧形的边缘出现锯齿。
辅助操作: 辅助操作: 标尺的显示和隐藏:【Ctrl】+R 网格的显示和隐藏:【Ctrl】+【’】 参考线的创建与删除: 创建: 视图→ 创建:按住标尺拖动可创建参考线,或选择路径,执行视图 参考线 → 建 视图 立参考线,快捷键【Ctrl】+【5】,可把路径转换为参考线,按【Ctrl】+【Alt】 立参考线 +【5】可把参考线转换为路径。 删除: 删除:用移动工具选择参考线,按键盘上的Delete就可以删除选定参考线, 参考线可同时删除多条。 参考线的显示和隐藏:【Ctrl】+【;】 ; 参考线的锁定:【Ctrl】+【Alt】+【;】,和Photoshop不同,Illustrator ; 的参考线默认状态是锁定的。 参考线的标尺的联系: 参考线的标尺的联系: 按住【Shift】可在标尺单位上做出参考线。 缩放工具的使用: 缩放工具的使用: 使用目的:需要放大或缩小画面以及精细显示图像的某一部分的时候, 使用目的:需要放大或缩小画面以及精细显示图像的某一部分的时候,可 以使用该工具。 以使用该工具。 单击可放大,按住【Alt】键可转化为缩小,点击并拖动可放大选区。

Illustrator 教案

Illustrator 教案

选择菜单“文件 > 新建”命令按Ctrl+N组合键2.打开文件启用“打开”命令,有以下几种方法:选择菜单“文件 > 打开”命令按Ctrl+O组合键3.保存文件启用“存储”命令,有以下两种方法:选择菜单“文件 > 存储”命令按Ctrl+S组合键启用“存储为”命令,有以下两种方法:选择菜单“文件 > 存储为”命令,按Ctrl+Shift+S组合键4. 关闭文件任务二图像操作【任务目的】:通过将窗口层叠显示命令掌握窗口排列的方法。

通过缩小文件掌握图像的显示方式。

通过在轮廓中删除不需要的图形掌握图像视图模式的切换方法。

【操作步骤】:教师演示【相关工具】:1.图像的视图模式Illustrator CS3包括4种视图模式,即“预览”、“轮廓”、“叠印预览”、“像素预览”,绘制图像的时候,可根据不同的需要选择不同的视图模式。

“预览”模式是系统默认的模式。

“轮廓”模式隐藏了图像的颜色信息,用线框轮廓来表现图像。

“叠印预览”可以显示接近油墨混合的效果。

“像素预览”可以将绘制的矢量图像转换为位图显示。

2.图像的显示方式注意:快捷键的使用3.窗口的排列方法选择“窗口 > 层叠”或“窗口 > 平铺”命令教师讲解演示新建文件修改颜色后保存教师讲解演示操作,并指导学生进行操作教师演示并介绍图层的原理应的问题学生认真听讲,并动手操作学生认真听讲,并积极思考和讨论,回答老师问题学生认真听讲,并积极思考和讨论,回答老师问题4.标尺、参考线和网格的设置和使用Illustrator CS3提供了标尺、参考线和网格等工具,利用这些工具可以帮助用户对所绘制和编辑的图形图像精确的定位,还可测量图形图像的准确尺寸。

教师演示并介绍如何组合一幅作品并要求学生动手练习教师巡视学生做题情况教师及时点评作品学生认真听讲,并积极思考和讨论,并且动手操作学生认真听讲,适当记录课堂小结本讲内容讲解Illustrator CS3基础操作。

Illustrator教案

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第一课:AI基础知识第一节:Illustrator简介知识点:✓Illustrator简介及应用领域✓Illustrator 发展史✓Illustrator高手你应该掌握哪些知识Illustrator简介及应用领域Illustrator是美国Adobe(奥多比)公司出品的重量级矢量绘图软件,是出版、多媒体和网络图像的工业标准插画软件.Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。

Illustrator 将矢量插图,版面设计、位图编辑、图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。

具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator软件进行艺术设计。

Illustrator 发展史Adobe 公司在1987年的时候就推出了Illustrator1。

1版本。

随后一年,又在Window平台上推出了2。

0版本。

Illustrator真正起步应该说是在1988年。

Adobe Illustrator6.0 1996年Adobe Illustrator7。

0日文版1997年Adobe Illustrator8。

0 1998年Adobe Illustrator 9 2000年Adobe Illustrator 10 2001年Adobe Illustrator 11 2002 年Adobe Illustrator CS2 2003年Adobe Illustrator CS3Adobe Illustrator CS4 2008年Adobe Illustrator CS4 软件是一个完善的矢量图形环境。

Illustrator高手你应该掌握哪些知识Illustrator工具,面板总结归纳徒手绘制人物,卡漫,角色创意等Illustraotr在装饰绘画中的运用及实例Illustraotr制作产品实体及企业标志创意Illustrator高级排版,海报制作技巧及实例Illustrator各种印刷品制作技巧Illustrator在CI策划中的应用技巧AI与PS的结合使用及各种网页按钮的制作技巧第二节:矢量格式和位图格式知识点:✓矢量格式与位图格式的区别及特点:矢量格式与位图格式的区别及特点:矢量图:又称为向量图,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。

AdobeIllustrator教学课程教案

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《Adobe Illustrator教学》第一讲:Illustrator CS基础知识一、学习目标1.学生通过第一讲的学习,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。

2.学生在教师的引导下,通过Illustrator设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator 设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

3.通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

二.课时三、教学内容分析1. 教学内容:本讲内容是图形与界面设计illustrator第一部分--数字媒体商业设计基本理论。

2.单元及课时教学内容分析本部分是基础理念内容,也是第一部分。

首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。

再次,但要Illustrator商业设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

最后,通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

3.教学重点、难点、关键本课的教学重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;教学难点是矢量图和位图的区别;教学关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

四、学生分析学生在学习本门课程之前,已经学习了Photoshop、InDesign等软件的应用,能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。

但对矢量设计软件没有接触过。

五、教学过程1.教学准备教师准备:教师机、教学广播软件、课件、Illustrator设计案例学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件2.教学过程说明二、关于矢量图和点阵图二、关于矢量图和点阵图根据绘图原理和方法的不同,电脑图形可以分为矢量图和位图两种类型,我们可以分别称之为图形和图像。

1、矢量图矢量图是基于数学方式绘制的曲线和其他几何体组成的图形,简单地说就是由轮廓和填充组成的图形。

Illustrator 教案新

Illustrator  教案新

ILLUSTRATOR第一讲 (2)一、简介 (2)二、界面组成: (2)三、基本图形的绘制: (3)四、选择工具: (6)五、路径工具: (7)六、按ALT键复制 (7)第二讲 (8)一、旋转工具 (8)二、立方体 (8)三.扭转工具 (8)四.改变外形工具 (9)五、自由变换工具 (9)六.路径寻找器、对齐、变换面板 (9)第三讲 (11)一、剪刀刻刀 (11)二、绘制图案: (11)三、绘制香肠 (11)四、渐变工具: (12)五.画笔 (12)六.铅笔工具 (12)第四讲 (13)一、利用蒙版做相框 (13)二、混合工具 (13)三、渐进网格 (14)四、动作面板 (14)五.层 (14)六.复合路径: (14)第五讲 (14)一、文字工具 (14)二、文字——显示隐藏字符 (15)三、文字——文字取向 (15)四、创建区域文本 (15)五、字符对话框 (15)六、段落对话框 (17)七、文本旋转、缩放等 (17)八、兼容性 (17)九、分栏、块选取 (17)十一、渐变字、彩虹字 (18)十二、阴影字、变形字 (18)十三、定位标尺:制作日历 (18)第六讲图表工具、滤镜 (18)一、图表工具 (18)二、滤镜 (19)第一讲一、简介Adobe公司推出的矢量图处理软件,主要应用在标志、海报、宣传手册、名片等使用者:平面设计者,WEB页面设计人员,多媒体设计人员,出版者以及对草图、插图制作感兴趣者二、界面组成:1.Tab、Shift+Tab (浮动面板)、及窗口或点击右键、F2.标尺:Ctrl+R、网格Ctrl+’3.纸的设定:文件——文档设置三、基本图形的绘制:1、直线工具:Shift:45度倍角Alt:以起点为中心点~:可随鼠标拖动绘制出多条直线空格键:冻结精确绘制:线长度、角度、填充2、弧线X:凸凹面间转换F:对称反转C:开放或闭合间切换Shift:正弧线Alt:单击点为中心点向上向下方向键:加大减小弧度~:可随鼠标拖动绘制出多条弧线实例:线的构成3、螺旋线Shift:45度增量旋转Ctrl:调整螺旋线的紧密程度向上向下方向键:增加减少螺旋线圈数~:可随鼠标拖动绘制出多螺旋线4、网格Shift: 正方形网格Alt:以中心点F:水平网格线由下向上以10%递增V:水平网格线由下向上以10%递减X:垂直网格线由左向右以10%递增C:垂直网格线由左向右以10%递减~:连续绘制多个上下方向键:增加减少行网格左右方向键:减少增加列网格;精确绘制:5、极线网格上下方向键:增加减少同心圆数量左右方向键:减少增加极线网格中射线数量X、C:调整同心圆的排列位置F、V:调整射线在网格图形中的排列6、矩形工具、椭圆工具、多边形工具绘制精确的图形可在任意位置单击鼠标,填写相应的参数值Shift+拖动,正几何图形Alt+拖动,得到的星形任一角的肩线在同一水平线上Ctrl+拖动,可改变星形的外半径上、下方向键拖动,可改变星形的角数以及圆角矩形的圆角半径。

Illustrator经典教案(精选5篇)

Illustrator经典教案(精选5篇)

Illustrator经典教案(精选5篇)第一篇:Illustrator经典教案Illustrator教案一、界面介绍: 标题栏菜单栏工具箱绘图页面工作区控制面板滚动条二、工作环境:1、基本操作1、新建2、置入3、保存4、输出2、视图、辅助线、标尺和网格1、视图放大:视图⎝放大(Ctrl++)2、视图缩小:视图⎝缩小(Ctrl+-)3、视图全部显示:视图⎝适应窗口尺寸(Ctrl+0)4、视图真实显示:视图⎝实际尺寸(Ctrl+1)5、显示标尺:视图⎝显示标尺(Ctrl+R)6、辅助线7、显示网格:视图⎝显示网格8、注意:编辑⎝预置,其后面各项的设置。

三、工具箱简介工具箱中工具的分类:选取工具、制作工具、变形工具和其它工具一、选取工具: 1)选择工具(V):选择对象,也可框选取。

2)直接选择工具(A):选择对象或节点。

3)组选择工具:在群组对象中选择单个对象或复合组。

4)魔棒选择工具(Y):根据对象的填充或线型属性,选取具的相同填充或线型属性的对象。

5)直接套索选择工具(Q):直接选择所有通过的对象6)套索选择工具:选择所有通过的对象二、制作工具:在基本图形绘制的过程中一般有两种方法:拖拉和单击,注意~、Shift、Ctrl、和Alt键组合利用。

1)钢笔工具(P):绘制直线或曲线路径。

2)添加节点工具(+):在对象路径上添加节点3)删除节点工具(—):在对象路径上删除节点4)转换节点工具(Shift+C)转换直线节点或曲线节点 5)文字工具(T):输入文字或文字块。

6)水平区域文字工具:将文字放在一个确定的路径内7)水平路径文字工具:文字沿路径排列(按Ctrl临时转换选择工具,放在字的开始可以改变字的位置和排列哪一边)。

8)垂直文字工具、垂直区域文字工具、垂直路径文字工具:用法同水平文字相同。

9)直线工具:绘制直线 10)圆弧工具:绘制弧线11)螺旋工具:绘制顺时针或逆时针螺旋图形12)方形网格工具:绘制方形网格(注意F、V、X、C 和方向键的应用)13)同心放射线工具:绘制放射线(注意F、V、X、C 和方向键的应用)14)矩形工具(M):绘制矩形15)圆角矩形工具:绘制圆角矩形(注意方向键的应用)16)椭圆工具(L):绘制椭圆17)多边形工具:绘制多边形(注意方向键的应用)18)星形工具:绘制星形19)眩光工具:绘制太阳眩光效果20)画笔工具(B):为路径增加特殊效果绘制的图形是路径,有描边,无填充颜色效果的21)铅笔工具(N):用来绘制或编辑手绘路径线条。

Illustrator教案

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Illustrator第一节:1、区别:Photoshop处理的是位图。

(位图是由像素点构成,容易失真)Illustrator处理的是失量图。

(失量图是由点、线、面构成不易失真)2、作用:主要用于做封面和Logo标,3、颜色:处理的是“CMYK”颜色一、画板设置文件文档设置(可改变画布的大小)输出分辩率不能低于800二、工具1、选取工具:用来选中和移动物体,也可放大或缩小图像,按住“Shift键和Alt键”可按比例缩放2、直接选取工具:可调整图像的单个节点②、组选取工具:用来移动路径的3、直线、弧线和螺旋线①、直线:用于画水平,垂直倾斜的直线。

②、弧线和螺旋线:用于绘制一些规则和不规则的曲线形状。

(如嘴唇、弹簧形状的发丝)③、矩形网格和极坐标网格:用于绘制网格(极坐标网格用于绘制射击使用的镖靶和靶心)4、钢笔工具:①、钢笔:作用:用于勾图和画图,便于修改,(用钢笔画出来的图都属于路径,用路径修改工具都可以单个进行修改)②、添加锚点工具:需要增加节点时,可以从路径工具中选择“添加锚点工具”添加节点③、删除锚点工具:可以把不须要的节点,用“删除锚点”工具进行删除。

④、转换方向控制点工具:用于转换节点方向;按住“Alt键”可单个调整节点5、椭圆工具:选中工具后在画板中点击一下左键,可确定它的大小、边数、角的个数。

6、矩形工具:可调整它的大小、和圆角矩形的圆角度数。

面板:在路径寻找器中的变换面板中也可修改大小7、在“描边”中可调整图像边框的粗细8、渐变工具:可调整色块的多少和渐变类型9、改变已画好的图形大小:窗口中变换9、附助线:Ctrl+R。

视图中参考线锁定参考线(当锁定参考线勾着时,不能对它进行编辑,当对勾去掉时可移动参考线)实例:台球,母亲节快乐第二节:1、画笔工具:只针对路径2、调整画笔大小:窗口描边*因为画笔是随机绘制的,所以不能调整图形的角度3、铅笔工具:用于勾画线条②、平滑工具:用于平滑角点③、清除工具:相似于橡皮4、旋转工具:先定位旋转中心按住“Alt”键单击旋转点(可确定旋转度数)重复“旋转复制命令”:“Ctrl+D”②、镜像工具:(映射工具)1、可以定完节点后按ALT复制,2、也可以直接按住ALT点击节点来确定具体数值。

《图形与界面设计illustrator》课程教案

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《矢量设计》课程教案第一讲:Illustrator 基础知识一、学习目标1.学生通过第一讲的学习,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。

2.学生在教师的引导下,通过Illustrator设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator 设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

3.通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

二.课时三、教学内容分析1. 教学内容:本讲内容是图形与界面设计illustrator第一部分--数字媒体商业设计基本理论。

2.单元及课时教学内容分析本部分是基础理念内容,也是第一部分。

首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。

再次,但要Illustrator商业设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。

最后,通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

3.教学重点、难点、关键本课的教学重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;教学难点是矢量图和位图的区别;教学关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。

四、学生分析学生在学习本门课程之前,已经学习了Photoshop、InDesign等软件的应用,能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。

但对矢量设计软件没有接触过。

五、教学过程1.教学准备教师准备:教师机、教学广播软件、课件、Illustrator设计案例学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件2.教学过程说明分辨率是用于描述图像文件信息量的术语,通厘米;像素/英寸。

在保持不失真的情况下,该数据越大,印刷出来的图像也越大。

第二讲:Illustrator CS3基础操作一、学习目标1.学生通过该讲的学习,应了解文件的新建、保存和打开。

2.文档属性的修改。

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减去后面Minus Back:
和减去前面(Minus Front)的作用 刚好相反,这是用上面的物体减去 下面的物体。
第4章 文本与段落的应用
【学习要点】 文本的设计 文本与段落 编辑文本 【学习目标】 熟练使用Illustrator提供的各种文字工具制作出各种类型的文字 熟练掌握设置文本和段落格式的方法 熟练地进行文本编辑
1.参考本章知识,将图(a)处理成 如图(b)所示的效果。 2.使用本书方法,将图(a)处理成如图(b)所示的效果。
第6章 图形的变异
【学习要点】
变换的应用 变形工具的使用 命令扭曲 效果的应用 理解并能够灵活运用变换工具 学会用多种方式进行图形的变换效果 学会使用变形工具创造个性化对象 对命令扭曲工具的灵活运用
熟练掌握图层的应用 熟练掌握蒙版的创建与编辑方法 掌握蒙版的应用
5.1 认识图层面板
5.2 图层的创建与编辑
5.3 蒙版的创建
5.3 蒙版的创建
二、创建不透明蒙版 1.“透明度”控制面板简介
2.不透明蒙版的创建
5.4 蒙版的编辑
一、剪切蒙版的编辑
二、不透明蒙版的编辑
5.5 应用实例
3 使用主控制条的断开按钮 4 使用橡皮擦工具
2.4 复合路径、复合形状和路径查找器
复合路径:把一个以上的图形组合在一起, 产生镂空效果。 复合形状:可以使两个以上的物体结合、 分离和肢解,建立新的图形。
分割Divide:
这是最经常用到的功能,AI将沿着物 体相叠部分进行切割,分割成许多片 新的形状,新形状将继承原来形状的 属性,色彩会保持不变。
【学习目标】
6.1 用工具添加变换
6.2 使用“变换”调板
6.3 使用变换
6.4 使用分别变换
6.5 使用“变形”效果
6.6 用命令扭曲
1.扭拧 2.扭转 3.收缩和膨胀 4.波纹效果 5.粗糙化 6.自由扭曲
6.6 用命令扭曲
5.粗糙化 6.自由扭曲
6.7 应用实例
一、绘制飘扬的五星红旗
2
图形创建
【学习要点】
设计的概念 路径的创建 路径的编辑方法 路径的综合使用方法
【学习目标】
理解并能熟练运用路径的创建 熟练掌握路径的编辑方法 在实际操作中熟练运用路径来制作VI设计
3.2 绘制路径
一、路径的基本概念 Illustrator是矢量图绘图软件,而Illustrator是通过路径来完成矢量绘图的,所以矢量 图的创作过程其实就是创建路径、编辑路径的过程。在Illustrator中,使用绘图工具所 产生的线条就称之为路径。路径是由一个或多个直线段或者曲线段组成。
【学习要点】
基本绘图工具 填充与描边 画笔的创建与使用
【学习目标】
熟练使用Illustrator提供的各种绘图工具绘制图形 熟练掌握设置色彩填充与描边的方法
2.3 绘制基本图形
Illustrator CS的绘图功能非常强大,它提供了两组基本绘图工具, 第一组工具包括 直线段工具、 弧线工具、 螺旋线工具、 矩形网格工具和 极坐网格工具; 另一组包括 矩形工具、 圆角矩形工具、 椭圆工具、 多边形工具、 星形工具、 光晕工具, 为我们绘制规则图形提供了便利。
一、“符号”控制面板
7.1 符号的使用
7.2 符号的编辑
一、创建符号
二、复制或删除符号
三、断开符号链接 四、使用符号库
7.3 符号的混合应用
一、创建混合对象 两对象进行混合 多个对象进行混合 按锚点进行混合 沿指定路径混合 二、使用“混合选项”对话框
7.3 符号的混合应用
三、混合对象的其它操作 改变混合方向 改变混合对象的重叠次序
合并Merge: 合并的作用和修剪比较相似,但是不同 的是,合并会将色彩相同的物体合成一 体,而且这个合并操作会忽略物体的堆 叠顺序。
裁切Crop:
用最上面的物体裁切掉下面所有的 物体,可以把最上面的物体想象成 一个蒙版,这个操作也会移除轮廓 线。
轮廓Outline: 类似于之前介绍的分割,不同的是, 它最后的结果是一段段的线段。
Adobe Illustrator CS
插画图形设计软件
总课时 25课时 授课老师 阮琳
Illustrator的概述 Adobe illustrator作为全球最著名的矢量图形软件,以其 强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑 软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师 在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。
2.4 填充与描边
一、使用工具箱填充
二、“颜色”面板
2.4 填充与描边
三、“色板”的使用
四、渐变面板
2.4 填充与描边 五、图案填充 使用图案不但可以对图形进行填充,而且可以对画笔、描边进行填充。我们既可以使 用软件预置的图案,还可以使用自定义的图案。
2.5 对象的基本操作
选择工具 直接选择工具
3.2 绘制路径 二、有关路径的工具 在Illustrator中用来创建和编辑路径的工具包括【钢笔工具】、【添加锚点 工具】、【删除锚点工具】、【转换锚点工具】、【铅笔工具】、【平滑工 具】以及【路径橡皮擦工具】
3.2 绘制路径 三、创建路径 1.利用钢笔工具来创建一条直线。 2.利用钢笔工具创建直角等腰三角形。 3.简单的了解了使用【钢笔工具】绘制直线,接下来再来了解一下使用钢笔工 具绘制曲线。 绘制曲线A 绘制曲线B
编组选取工具
魔术棒工具 套索工具 锁定对象 隐藏对象 对象的层次
2.6 应用实例
一、可爱的小熊
本例通过使用椭圆工具、铅笔工具和色彩的填充,绘制如图所示的插图

2.6 应用实例
二、迷路的麋鹿
本例通过使用简单的绘图工具和色彩的填充,绘制如图所示的插图。
思考与练习
一、思考题: 1.Illustrator CS4中的绘制基本图形有哪几种类型? 2.在使用绘制工具时,按住shift、ctrl、alt键都有什么样的效果? 二、上机实训: 1.利用本章所讲述的工具绘制一幅简单的插画。
分割之后,你可以用直接选择工具或 组选择工具移动这些新的形状,或者 你也可以对这些形状进行取消组操作, 接着用选择工具进行选择。
修剪Trim: 用上面的物体对下面的物体进行修 剪,AI会删掉下面物体重叠的部分, 如果物体有轮廓线(Stroked),则 轮廓线会被移除。各个物体会保留 原来物体的属性。
绘制曲线C
3.3 编辑路径
一、选择工具
【选择工具】用于选中整个路径或图形,用于对整个路径或图形的整体变形 【直接选择工具】可以对成组对象中的一个对象、路径上某个单独的锚点或是某 段路径进行编辑 【编组选择工具】对对象中的某一部分路径,当成一个群组来进行编辑。
3.3 编辑路径
二、路径的编辑 添加或删除锚点 转换锚点 连接路径、闭合路径、修改路径
矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、
标志、VI、文字等设计。常用软件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、等。
Illustrator 常用的文件格式
(*.ai)能够同时保存位图和矢量图,这种格式是illustrator专用 格式。 (*.EPS)矢量图的通用格式 (*. Web)网页常用的格式
二、上机实训:
1.参考课本知识,利用符号工具绘制一幅山水风景图。
2.利用符号创建两个图形,并为其创建各种混合效果。 3.参考课本实例,创建一个灯笼。
第8章 特殊效果的表现
【学习要点】 转化矢量图形 效果的应用 外观面板 图形样式 【学习目标】 掌握外观、样式、效果的概念及相互关系 熟练掌握图形样式的应用 掌握效果的应用和编辑 掌握外观面板的应用
6.7 应用实例
二、标志的绘制
思考与练习
一、思考题:
1.在对图片进行变换效果时是否需要“嵌入”图片?为对象添加“变换”效果时,相对和 绝对的区别在那里? 2.参考点是否对改变对象有很大的影响?做图形的变异是否需要较高的审美能力和应用能 力?
二、上机实训:
1.使用“椭圆工具”绘制一个圆并填充颜色。 2.用钢笔、移动、变换、扭曲工具绘制效果图。
2.在进行图文混排时,应如何实现?
二、上机实训: 1.绘制如图4-55所示的文字。
2.绘制如图4-56所示的文字。 3.绘制图4-57所示的文字。 4.制作一个图文混排的小报。
第5章 图层与模板应用
【学习要点】
认识“图层”面板 图层的创建与编辑 编辑图层 创建与编辑蒙版
【学习目标】
3.3 编辑路径 三、铅笔工具的使用 可以绘制出任意的路径,和平时用铅笔在纸上绘图一样。创建路径后如有需要,还可以 急时修改已经绘制完成的路径。
路径的连接与开放
开放路径的连接方法
1.使用钢笔工具 2.使用“连接”命令
3 使用主控制条的连接按钮
断开路径的连接方法
1.使用剪刀工具
2.使用美工刀工具
一、制作宠物杂志封面 二、制作卡片
三、制作倒影效果
四、制作书本封面
思考与练习
一、思考题:
1 .在Illustrator CS4中,创建图层的方法有那些? 2.在Illustrator CS4中,创建蒙版的型有那些? 3. 在Illustrator CS4中机实训:
4.3 编辑文本
4.3 编辑文本
4.4 实例应用
一、 制作虚线阴影文字 练习掌握对文字填充以及边线的设置
4.4 实例应用
二、制作金属字 练习掌握文字转化路径和路径偏移命令的用法 。
4.4 实例应用
三、制作图像字
四、制作名片
五、版面制作
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