VC++6.0 集成开发_环境简介
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C程序上机指南
VC环境下C程序的开发与调试
开发C语言程序,一般包括四步:
(1)编辑。
可以用任何一种编辑软件将在纸上编写好的C语言程序输入计算机,并将C语言源程序文件*.c以纯文本文件形式保存在计算机的磁盘上(不能设置字体、字号等)。
(2)编译。
编译过程使用C语言编译程序将编辑好的源程序文件“*.c”翻译成二进制目标代码文件“*.obj”。
编译程序对源程序逐句检查语法错误,发现错误后,不仅会显示错误的位置(行号),还会告知错误类型信息。
我们需要再次回到编辑软件修改源程序的错误,然后,再进行编译,直至排除所有语法和语义错误。
(3)连接。
程序编译后产生的目标文件是可重定位的程序模块,不能直接运行。
连接将编译生成的各个目标程序模块和系统或第三方提供的库函数“*.lib”连接在一起,生成可以脱离开发环境、直接在操作系统下运行的可执行文件“*.exe”。
(4)运行程序。
如果经过测试,运行可执行文件达到预期设计目的,这个C 语言程序的开发工作便到此完成了。
如果运行出错,这说明程序处理的逻辑存在问题,需要再次回到编辑环境针对程序出现的逻辑错误进一步检查、修改源程序,重复编辑→编译→连接→运行的过程,直到取得预期结果为止。
一、Visual C++ 6.0开发环境介绍
Visual C++ 6.0(以后简称VC)是Microsoft公司推出的可视化开发环境Developer Studio下的一个组件,为我们提供了一个集程序创建、编辑、编译、调试等诸多工作于一体的集成开发环境(IDE)。
VC集成开发环境功能强大,不仅提供了大量的向导(Wizard ),还有完备的帮助功能(MSDN)。
所以,初学者学习C语言编程,并不需要全面了解开发环境的全部功能。
我们可以在安装VC 时选择完全安装MSDN,然后在遇到问题时再去查阅MSDN中的相关说明。
通过“开始”菜单或桌面快捷方式启动Visual C++进入集成开发环境,如图1-1所示。
图1-1 Visual C++界面
跟大多数的 Windows 应用程序一样,Visual C++最上面是菜单,然后是工具栏,中央是工作区(左侧窗口是项目工作区,C程序员可以在ClassView页的
Globals全局选项里查看到正在开发的全局变量和全局函数,右侧窗口是编辑窗口,可以同时对多个文挡进行编辑)。
最下面状态栏上面的窗口是输出窗口,主要用于显示编译、连接信息和错误提示,我们可以双击错误提示行,VC会在编辑窗口内打开出错代码所在的源程序文件,并将光标快速定位到出错行上。
在编辑窗口内输入、编辑程序源代码时,源代码会显示"语法着色"。
在缺省情况下,代码为黑色,夹以绿色的注 释和蓝色的关键字(指VC所保留的public、private、new和int等等)。
我们还可以通过Tools菜单下的Options对话框中的Format选 项卡进一步设置指定颜色。
1.1 项目
开发一个应用程序,往往会有很多源程序文件、菜单、图标、图片等资源,VC通过“项目”管理上述资源。
所以,在开始开发C程序时,我们就要在一个指定文件夹内创建一个以.DSW为扩展名的项目工作区文件,包含项目中所有文件的名称、 文件所在目录、编译器和连接器的选项以及项目工作的其他信息;此外还有以.DSP为扩展名的项目记录文件,以.OPT为扩展名的工作区选项文件(包含Developer Studio的所有个人设置 - 包括颜色、字体、工具栏、哪个文件被打开以及MDI窗口如何被定位和最新调试中的断点)等。
在打开项目工作区文件时其他文件随即会自动打开。
在此文件夹下还会创建Res(资源)、Debug(调试)、Release(发行)等子文件夹。
1.2 编辑
在编辑窗口打开、浏览文件、输入、修改、复制、剪切、粘贴、查找、替换、撤销等操作,可以通过菜单完成,也可以通过工具栏按钮完成,这些与Word之类的windows编辑器用法完全相同,这里就不再重复叙述了。
1.3 辅助
VC不仅提供了“语法着色”帮助我们阅读程序,还可以通过一些快捷键检查常见的括号不匹配错误。
MSDN也可以在编辑过程中提示存在的变量名、函数名。
很多程序员借助类似Visual Assist X的工具辅助开发,减少程序出错的可能性。
二、开发C程序
2.1 开发单个C语言程序
1. 创建一个工作文件夹。
由于开发过程会产生一系列文件,建议每开发一个新的C程序都创建一个工作文件夹。
还可以将所有工作文件夹集中到一起,如E:\LXH\EX01-01、E:\LXH\EX03-02等。
2. 启动 Visual C++。
3. 新建一个C语言源程序。
选择菜单:File下的New菜单项,出现如图1-2所示new(新建)对话框。
图1-2 选择菜单File 下的New 菜单项
选择Files 标签下的C++ Source File 在“E:\LXH\EG01-01”文件夹中创建C 程序:eg01-01.c,如图1-3
所示。
图1-3 Files 标签
4. 输入、编辑源程序。
注意不要输入中文标点符号,要及时按Ctrl+S 保存文件,如图1-4所示。
图1-4 输入源程序
5. 编译、连接。
点击“Build MiniBar”工具栏上的“Build”按钮进行编译、连接。
也可以选择菜单Build下的Build (F7) 菜单项或Rebuild All菜单项。
更简捷的方法是直接按F7功能键。
Visual C++将提示创建默认工作区,如图1-5所示。
图1-5 创建默认工作区
点击“是”按钮。
如果编译完全成功,会显示 "0 error(s), 0 warning(s)"。
如果出现语法错误,则要返回4修改源程序。
然后,再进行编译,直至排除所有错误。
6. 运行。
点击“Build MiniBar”工具栏上的“Execute Program”按钮运行程序。
也可以选择菜单Build下的Execute eg01-01.exe菜单项。
更简捷的方法是直接按功能键Ctrl+F5运行程序。
若运行结果正确,则C语言程序的开发工作到此完成。
否则,要针对程序出现的逻辑错误返回4修改源程序,重复编译—连接—运行的过程,直到取得预期结果为止。
7. 关闭。
如果不退出Visual C++,接着开发下一个C程序,需要先选择菜单File下的close workspace菜单项关闭当前工作区,然后再按照1-7步骤开发下一个C 程序。
2.2 添加多个C语言源程序
在用C语言开发应用程序时,往往会使用多个C语言源程序(详见教材第六章函数)。
现有C语言源程序文件“sayhello.c”:
#include <stdio.h>
void sayhello(void)
{
printf("hello\n");
}
将其添加到“eg01-01.c”的步骤如下:
首先打开“eg01-01.dsw”,点击项目工作区ClassView页的Globals选项,选择菜单Project下的“Add To Project”菜单项的“Files……”
图1-6 添加多个源程序文件
然后在“Insert Files into Project”对话框中选取“sayhello.c”:
图1-7 选择欲添加的源程序文件
再在main()函数中添加子函数说明和调用:
图1-8 添加子函数说明和调用
程序运行结果如图1-9所示:
图1-9 程序运行结果
三、调试C程序
初学C语言程序设计,往往一看到自己编的程序出现错误就不知所措了。
有些同学上机时,只要程序能够顺利运行,就认为大功告成,根本没想到程序还存在某些隐患。
要想不犯或少犯错误,就需要了解C语言程序设计的错误类型和纠正方法。
C语言程序设计的错误可分为语法错误、连接错误、逻辑错误和运行错误。
1. 语法错误:在编写程序时违反了C语言的语法规定。
语法不正确、关键词拼错、标点漏写、数据运算类型不匹配、括号不配对等都属于语法错误,在进入程序编译阶段,编译系统会给出出错行和相应“出错信息”(详见教材的第十章和附录)。
我们可以双击错误提示行,将光标快速定位到出错代码所在的出错行上。
根据错误提示修改源程序,排除错误。
连接错误:如果使用了错误的函数调用,比如书写了错误的函数名或不存在的函数名,编译系统在对其进行连接时便会发现这一错误。
纠正方法同1。
逻辑错误:虽然程序不存在上述两种错误,但程序运行结果就是与预期效果不符。
逻辑错误往往是因为程序采用的算法有问题,或编写的程序逻辑与算法不完全吻合。
逻辑错误比语法错误更难排除,需要程序员对程序逐步调试,检测循环、分支调用是否正确,变量值是否按照预期产生变化。
运行错误:程序不存在上述错误,但运行结果时对时错。
运行错误往往是由于程序的容错性不高,可能在设计时仅考虑了一部分数据的情况,对于其他数据就不能适用了。
例如打开文件时没有检测打开是否成功就开始对文件进行读写,结果程序运行时,如果文件能够顺利打开,程序运行正确,反之则程序运行出错。
要避免这种类型的错误,需要对程序反复测试,完备算法,使程序能够适应各种情况的数据。
为了方便程序员排除程序中的逻辑错误,VC提供了强大的调试功能。
每当我们创建一个新的VC工程项目时,默认状态就是Debug(调试)版本。
调试版本会执行编译命令_D_DEBUG,将头文件的调试语句ifdef分支代码添加到可执行文件中;同时加入的调试信息可以让开发人员观察变量,单步执行程序。
由于调试版本包含了大量信息,所以生成的Debug版本可执行文件容量会远远大于Release(发行)版本。
3.1 设置断点
VC可以在程序中设置断点,跟踪程序实际执行流程。
设置断点后,可以按“F5”功能键启动Debug模式,程序会在断点处停止。
我们可以接着单步执行程序,观察各变量的值如何变化,确认程序是否按照设想的方式运行。
设置断点的方法是:将光标停在要被暂停的那一行,选择“Build MiniBar”工具栏按钮“Insert/Remove Breakpoint (F9)”按钮添加断点,如图1-10所示,
断点所在代码行的最左边出现了一个深红色的实心圆点,这表示断点设置成功。
图1-10 设置断点
如果该行已经设置了断点,那么再次按“F9”功能键会清除该断点。
3.2 调试命令
我们也可以在VC“Build”(组建)菜单下的“Start Debug”(开始调试)中点击Go(F5)命令进入调试状态,Build菜单自动变成Debug菜单,提供以下专用的调试命令:
Go(F5) 从当前语句开始运行程序,直到程序结束或断点处。
Step Into(F11) 单步执行下条语句,并跟踪遇到的函数。
Step Over(F10) 单步执行(跳过所调用的函数)
Run to Cursor(Ctrl+F10) 运行程序到光标所在的代码行。
Step out(Shift+F11) 执行函数调用外的语句,并终止在函数调用语句处。
Stop Debugging(Shift+F5) 停止调试,返回正常的编辑状态
必须在运行程序时用Go命令(而不是Execute)才能启动调试模式。
在调试模式下,程序停止在某条语句,该条语句左边就会出现一个黄色的小箭头。
我们随时中断程序、单步执行、查看变量、检查调用情况。
比如,按“F5”功能键进入调试模式,程序运行到断点处暂停;不断按“F10”功能键,接着一行一行地执行程序,直到程序运行结束。
需要说明的是,如果希望能一句一句地单步调试程序,在编写程序时就必须一行只写一条语句。
3.3 察看变量
单步调试程序的过程中,我们可以在下方的Variables (变量)子窗口和Watch(监视) 子窗口中动态地察看变量的值,如图1-11所示。
Variables 子窗口中自动显示当前运行上下文中的各个变量的值变量,而Watch子窗口内只显示在此Watch子窗口输入的变量或表达式的值。
随着程序的逐步运行,也可以直接用鼠标指向程序中变量查看其值。
例如在图1-11中,我们可以清楚地看到,程序已经为自动型变量first、second、big分配了内存,但它们的初始值是随机的。
图1-11 察看变量
Variables子窗口有3个选项卡:Auto、Locals和This。
• Auto选项卡: 显示出当前语句和上一条语句使用的变量,它还显示使
用Step over或Step out命令后函数的返回值。
•Locals选项卡:显示出当前函数使用的局部变量。
•This选项卡: 显示出由This所指向的对象(C语言不用this)。
如果变量较多,自动显示的Variables窗口难以查看时,还可以在右边的Watch子窗口中添加想要监控的变量名。
例如,图1-11在Watch1子窗口中添加了变量“first”。
我们还可以直接将变量拖动到Watch子窗口的空白Name框中。
添加结束后,该变量的值会被显示出来。
并且随着单步调试的进行,会看到变量 first 的值逐渐变化。
如果各变量的值按照设想的方式逐渐变化,程序运行结果无误,本次开发就顺利结束了。
如果发现各变量值的变化和设想的不一致,说明程序存在逻辑错误,那就需要停止调试,返回编辑窗口,查错并修改程序。
3.4 查看内存
数组和指针指向了一段连续的内存中的若干个数据。
可以使用memory功能显示数组和指针指向的连续内存中的内容。
在Debug工具条上点memory按钮,弹出一个对话框,在其中输入数组或指针的地址,就可以显示该地址指向的内存
的内容。
如图1-12所示:
图1-12 察看内存。