在计算机中画图 课件

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计算机绘图ppt课件

计算机绘图ppt课件

第15讲
组合体的绘制
二、组合体尺寸标注
由于国家规范对尺寸标注做了严厉规定,在用计算机进
展尺寸标注时,必需满足国标要求,所以在标尺寸之前必需 对标注款式进展设置,使其满足要求。
1、尺寸标注工具条
长度尺寸
延续尺寸
修正尺寸数值 位置
长度尺寸
角度尺寸
圆心标志
修正尺寸标注款 式
斜线尺寸
斜线尺寸
基线尺寸
修正尺寸 数值
对象特性工具栏可创建新图层、设置颜色、设置线型、 设置线宽 以及图层形状的控制。
锁定/解锁 冻结/结冻
开/关
打印 颜色 当前层名
图层
图层控制
把目的所在层作为当前层
颜色控制
线型控制
线宽控制
单击“对象特性〞工具栏中的“图层〞按钮,将弹出“图层特 性管理器〞对话框。
首页
第14讲
计算机绘图的根本知识
图层特性管理器可以创建新图层、指定图层的各种特性、选择 图层、管理图层等。设置颜色、设置线型、设置线宽 以及图层形状 的控制。
即可将该图层设为当前层。
下拉列表
首页
第14讲
计算机绘图的根本知识
2〕删除图层 在“图层特性管理器〞对话框中单击要删除的图层,然
后单击右上角的“删除〞按钮,该层即被删除。
留意:0层、当前层、绘有实体的层等不能被删除。
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图层操作
第14讲
计算机绘图的根本知识
2. 当前层的切换、图层的删除及“对象特性〞工具栏的运用 3〕“对象特性〞工具栏的运用
绘图时因屏幕绘图区的大小有限,而所绘图形的大小不
等,需求在不改动图形尺寸的前提下,随时来调整绘图区的
大小和位置,从而方便地察看、处置在当前绘制的图形。

python编程教学 三阶第17课-Tkinter绘图 课件 (26张PPT).ppt

python编程教学 三阶第17课-Tkinter绘图 课件 (26张PPT).ppt

新知教授
1、创建按钮 2、绘制图形 3、设置颜色
4、课堂总结
创建按钮
新知教授ห้องสมุดไป่ตู้
作为我们的第一个例子, 我们要用tkinter 创建一个带按钮的简单程序。
编玩边学
from tkinter import * def printStr():
print('hello world!') windows1 = Tk() button1 = Button(windows1, text='点击我', command=printStr)
用海龟画图的问题是海龟……太……慢……了。就算海龟以它最快 的速度跑也还是太慢。对海龟来讲这不是个问题,但是对于计算机 绘图来讲就是个问题了。
计算机绘图,尤其是在游戏里,通常都要求能快速移动。
情境引入
用海龟画图的问题是海龟……太……慢……了。就算海龟以它最快 的速度跑也还是太慢。对海龟来讲这不是个问题,但是对于计算机 绘图来讲就是个问题了。
实践创作
完成本节课的程 序,尝试使用 tkinter绘图来 重绘海龟画图的
作品
课堂总结
1、创建按钮
button1 = Button(windows1, text='点击我', command=printStr)
2、绘制图形
canvas = Canvas(object1, width=600, height=500) canvas.create_rectangle(30, 30, 150, 150)
编玩边学
from tkinter import * object1 = Tk() canvas = Canvas(object1, width=800, height=500) # 画布大小 canvas.pack() object1.mainloop()

画法几何及机械制图(第2版)课件:计算机绘图

画法几何及机械制图(第2版)课件:计算机绘图
《画法几何及机械制图》
计算机绘图
• 一、AutoCAD绘图基础
• 六、AutoCAD的绘图辅助命令
• 二、基本绘图命令
• 七、AutoCAD的图案填充及块对象
• 三、常用修改命令
• 八、AutoCAD绘图环境的设置
• 四、AutoCAD的文字命令
• 九、尺 寸 标 注
• 五、AutoCAD的文字命令
• 十、平面图形和零件图画法举例
2
13-1AutoCAD绘图基础
一、启动AutoCAD及用户界面 1.启动AutoCAD
1)单击“开始”>“AutoCAD2023-简体中文”>“AutoCAD2023”,即可启动“AutoCAD2023” 2)双击 “AutoCAD2023”图标,即可启动“AutoCAD2023”
8
13-2 基本绘图命令
举例
“默认”标签中的“绘图”面板 9
13-3 常用修改命令
“修改”面板
进行修改操作的一般步骤如下: (1)发出修改命令。 (2)选定对象。 (3)输入适当的参数或选取点。 (4)执行修改功能。
AutoCAD提供了多种选择对象的方式,常用的有: 1)点选方式。直接在要选定的对象上单击,选定对象。 2)窗口方式。在空白处选定第一角点,右上(下)移 光标(出现一实线框矩形),选定第二角点,则被矩形 完全框中的所有对象被选中。 3)交叉窗口方式。在空白处选定第一角点,左上(下) 移光标(出现一虚线框矩形),选定第二角点,则被矩 形完全框中及与矩形框相交的所有对象均被选中。
f)填充剖面线
谢谢 再见!
23
图层和对象特性命令面板
17
13-8 尺 寸 标 注
“注释”面板中的标注命令

小学生电脑绘画课件

小学生电脑绘画课件

小学生电脑绘画课件1、了解装饰画的根本特点及其模板的主要功能。

应会:通过学习,使学生学会利用电脑软件多种模板组织画面并搭配出自己满意的色彩效果。

2、培养学生运用电脑绘画的能力。

3、增强学生对美术的兴趣,培养学生活泼的思维。

重点:如何让学生理解合理运用不同的模板组合画面的重要性。

难点:在教学中如何克服电脑软件每次只允许选中一个适宜的模板进展着色和添加,从而对把握画面的整体性产生的不利影响。

提问:你能感觉出这些绘画作品的差异吗?这些漂亮的电脑绘画作品是怎么画出来的呢?1、教师解释:什么是模板?模板就是模型样板的意思。

在模板库中以轮廓线的方式预制有各种几何图形、自然图形、标志符号等。

他们可以直接调出使用。

2、学生构思作品的内容。

教师:向学生提出要求:确定自己的创作内容,用剪影式的方法在电脑中或纸上勾画出草稿。

3、相关技能技巧的学习。

教师:浏览并讲解电脑美术软件中各种模板的样式、特色和使用方法。

特别介绍模板造型的灵活运用。

4、感受和认识相关美术作品。

教师:介绍并欣赏拼贴画、装饰画作品的特点,启发学生大胆独特的想象。

(出示作品)5、创作作品。

教师:指导学生根据自己的创意,运用学到的方法进展创作。

6、教学评价:分组或全班欣赏作品,鼓励学生介绍自己的作品,学生之间可以互相评论作品,教师给以适当的总结。

欢迎大家回到英特尔求知方案课堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔求知方案课程的特点以及课程的三工程标(技术素养、批判性思维和团队合作能力)。

通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。

进展了因特网的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。

了解了英特尔求知方案课程中社区的含义以及同学们在协商的根底上,共同制订了英特尔求知方案课程的学习守那么。

其中,在因特网探索活动中,我们首先浏览了英特尔求知方案课程的专用网站(learn.xiaoxiaotong),在这个网站的页面上,除了“公告”、“最近更新”、“工程概况”和“图片册”栏目之外,还有一个展示我们学生作品的栏目,还记得这个栏目的名称吗(“作品秀”)?(请学生答复)……(学生答复后),谢谢,这位同学观察的非常仔细,好,再请问你一个问题,“作品秀”栏目中的哪一幅作品给你留下了较深刻的印象?(广西南宁市五一中学黄婧、莫柳英两同学所创作的“地球的眼泪”)……(学生答复后),这幅作品告诉人们要合理利用水资源,珍惜每一点水,才不会有幼苗在乞求地球眼泪现象的发生。

2024版年度信息技术认识画图PPT课件

2024版年度信息技术认识画图PPT课件
学者和插3
04
丰富的绘图工具
包括画笔、铅笔、喷枪、橡皮 擦、油漆桶等,满足各种绘画
需求。
图层管理
支持多图层编辑,便于修改和 调整局部内容,提高绘画效率。
色彩调整
提供色彩平衡、色相/饱和度、 曲线等工具,实现图像色彩的
精确调整。
滤镜效果
内置多种滤镜效果,为图像添 加特殊艺术效果,增强视觉表
现力。
2024/2/2
9
画图软件应用场景
平面设计
用于海报、宣传册、名 片等平面设计作品的制
作。
2024/2/2
插画绘制
适用于插画师、原画师 等数字绘画从业者,进
行插画作品的创作。
影视后期
游戏开发
在影视后期制作中,用 于合成、特效制作、颜
色校正等。
10
在游戏开发中,用于角 色设计、场景绘制、UI
设计等。
平面设计、照片处理等领域。
2024/2/2
矢量图形软件
如Illustrator,用于创建和编辑 矢量图形,适用于标志设计、插 画、印刷排版等。
3D建模软件
如3ds Max,用于三维建模、动 画和渲染,常用于游戏开发、建 筑设计、影视特效等。
绘图板软件
如SAI(PaintTool SAI),轻量 级且易于上手,适合数字绘画初
第四次信息技术革命
电子计算机的普及使用及计算机与现代通信技术的有机结合, 使得人类在处理信息时,不仅速度更快、范围更广,而且可 以进行更为复杂的处理。
5
信息技术应用领域
• 办公自动化:利用先进的信息技术,使人们的部分办公业务活动物化于人以外的各种现代化办公设备中,由人 与技术设备构成服务于某种办公目标的人机信息处理系统。

第一册信息技术第15课认识画图软件(课件)

第一册信息技术第15课认识画图软件(课件)

方法③ 通过拖拽
任务二:通过画图打开图片方法①
①然后在画图软件中,单击画图按钮
结束学习 去试一试
返回目录
②选择打开
首先,正确启动画图软件
③在弹出的窗口中,滚动滑轮依次点击计算机-本地 磁盘C-素材
④画图 ④选择一张素材
②所有程序 ①开始
③附件
⑤点击打开
任务二:通过画图打开图片方法②
结束学习 去试一试
任务三 填充颜色
结束学习 去试一试
①选择“油漆桶”工具
返回目录 ②在颜色面板中选择颜色
③单击颜色1,选择绿色,用鼠标左键点击树叶; ④单击颜色2,选择咖啡色,用鼠标右键点击树干;
任务四 保存退出
结束学习 去试一试
①单击画图按钮
②选择保存
返回目录
③单击“×”关闭按钮
点击我,再来一次
单击这里
任务二 在画图中 打开图片
任务三 填充颜色
任务一 启动“画图”
结束学习:右键-结束放映 或Esc键
任务一 启动“画图”
学习完毕 我来试一试
返回目录
③选择附件
②选择所有程序 ①单击开始
④选择画图
任务二:通过画图打开图片的方法有很多,请选择其 中一种学习!
返回目录 结束学习
方法① 通过画图按钮
①根据路径“计算机-本地磁盘 C-素材”去打开素材文件夹
②选择一张图片单击鼠 标右键
返回目录
③在右键快捷菜单中③
①根据路径“计算机-本地磁盘C-素材”去打开素材 文件夹
结束学习 去试一试
返回目录
②单击一张图,按住不放,拖拽至 画图软件中,之后放开鼠标

计算机基础知识教程第9讲:画图学习和纸牌游戏

计算机基础知识教程第9讲:画图学习和纸牌游戏

计算机基础知识教程第9讲:画图学习和纸牌游戏计算机基础知识教程第9讲:学习画图和纸牌游戏学习画图1、启动画图程序1)启动单击“开始”,“所有程序”,“附件”,“画图”,这样就打开了画图窗口2)在窗口中,左边是工具箱,里面放了许多画图的工具,像铅笔、橡皮、直线等等;3) 下边是颜料盒,里面有各种颜色,点一下就可以选中这种颜色,默认的是黑色和白色;左键点的是前景色,也就是铅笔的颜色,右键点一下是背景色,也就是纸的颜色;2、绘图操作1) 在工具箱里头选择油漆桶工具,在颜料盒中点右键选择蓝色,然后在中间白纸上点一下右键,把纸喷成蓝色,我们要画一个小鸭;2) 再选择椭圆工具,在颜料盒中点左键选择黑色,在纸上画两个椭圆,作为小鸭的头和身子;3)再选择油漆桶工具,在颜料盒中点左键选择黄色,在两个圆中间喷上黄色;4)再选择刷子工具,在工具下边选第一个大些的,再在颜色中点左键选黑色,把小鸭的眼睛点出来;5)再选择铅笔工具,给小鸭子画上嘴巴并喷上黄色,画嘴巴不能有漏洞,如果喷错了,就按一下Ctrl,Z撤销一步,两个键同时按;6)给小鸭画上翅膀,画上水波就完成了;7) 点菜单“文件,保存”命令,以“小鸭”为文件名,保存文件到自己的文件夹中纸牌游戏1、启动纸牌1)点“开始,所有程序,游戏,纸牌”,从而打开纸牌,出来一个绿色窗口;2)左上角有一沓牌,没翻开的,中间有7个,第一张是翻开的,然后右上角有四个空牌;2、游戏操作1)点菜单“游戏,选项..”,出来一个对话框,选中上面的“翻一张”,然后点确定;2)如果翻出来A,就可以把它拖到右上角去,然后再把2、3…都拖上去,全部摆好了,也就成功了;3)如果把A移上去以后,下面的牌就可以点一下翻开,继续排列;4)牌的摆放顺序是一个压一个,按从小到大顺序,并且是颜色错开,像上面的花2可以压到方片3上;5)当中间的牌走不动的时候,可以点一下左上角的一沓牌,出来的牌可以排列到中间来;6)如果中间有空档,可以把K摆在到空档里头,另外可以把一沓牌一起移动过去;7)这样不断的移动,翻牌、排列,把牌慢慢收到右上角去,用双击也可以收牌,最后就成功了;3、练习:1)成功的翻一把牌;。

人教版一年级美术:计算机画图范例-课件

人教版一年级美术:计算机画图范例-课件

任意裁剪 橡皮 取色
铅笔 喷枪 直线
矩形 椭圆
选定 颜色填充
放大 刷子 文字 曲线
多边形 圆角矩形
二、操作步骤
下面,我们就利用“画图”程序提供 的工具来画一画,如下图的熊猫图案。
二、操作步骤
1).单击工具箱中 工具按扭,在绘图区按 下鼠标左键拖动画出一个椭圆,表示熊猫 的头部;
2).选取 工具按钮来画一大一小的两个小 圆,用于组成眼睛。
(3).选取 工具按钮后,点取 按钮,把 刚画的小圆用鼠标拖出的框选定,拖动选 定的园与另一个园的圆心重叠,形成眼睛;
(4). 选取工具后,点取按钮,把整个眼睛选 定,按住Ctrl键拖动到头部的位置,会复 制出另一只眼睛;
(5).同样的道理,在拖动另一只眼睛到头部 的适当位置;
6). 在工具箱中选取 工具按钮,在 鼻子和嘴巴的部位分别画两条直线。 画线时,若按住Shift键可以把线画直;
7). 同样的方法,用工具箱中的 按 钮,画出熊猫的两只耳朵;
8).擦除多余的图形
使用 橡皮工具,拖动鼠标左键, 可以擦除不要的图形,如图:
9).着色 给熊猫着色,会使之更漂亮;
单击 按钮,在调色板中选择相应的颜 色,给熊着色;
10).保存图形与关闭画图程序
单击“文件”→“保存”,弹出“保存为” 对话框,在“文件名”框中给图起个恰当 的名字,然后单击“保存”即可完成操作。
图案保存结束后,若要关闭画图程序,
只需要单击窗口右上角的 X 按钮即可。
方法2
方法1




有“
一读
个万
在卷
路书
上,
。行
”万
从里
古路
至。

2024版信息技术《画图》课件

2024版信息技术《画图》课件

2024/1/25
4
定义与功能
01
02
03
功能
画图软件通常具有以下功 能
2024/1/25
绘图和绘画工具
包括画笔、铅笔、喷枪、 橡皮擦等,用于绘制和编 辑线条、形状和色彩。
图层和蒙版
允许用户在多个图层上工 作,并通过蒙版控制图层 的可见性和透明度。

定义与功能
色彩管理
提供调色板、色彩选择 器和色彩调整工具,以 帮助用户准确地选择和
透明度设置
支持设置图形对象的透明度,使得 对象可以呈现半透明效果,便于与 其他对象叠加显示。
16
04
文字处理与排版
2024/1/25
17
文字输入与编辑
输入文字
在《画图》软件中,可以通过键 盘直接输入文字,也可以使用手 写板或语音输入等方式进行文字
输入。
编辑文字
输入文字后,可以对文字进行增 加、删除、修改等操作,还可以 使用撤销和重做功能来撤销或恢
网页设计和UI设计
画图软件在网页设计和用户界面设计中也 发挥重要作用,用于设计网站布局、图标、 按钮等界面元素。
平面设计
画图软件在平面设计中扮演重要角色,用 于创建海报、传单、标志、名片等视觉元 素。
插画和漫画
许多插画师和漫画家使用画图软件来绘制 精美的插画和漫画作品。
教育和培训
在教育领域,画图软件常被用作教学辅助 工具,帮助学生理解复杂的概念和理论。
标题栏
显示当前编辑的图形文件名和 画图软件版本号。
2024/1/25
工具箱
提供绘图工具,如铅笔、刷子、 喷枪、橡皮擦、填充工具等。
画布
用于绘制图形的区域,可调整 大小和背景色。

《工程制图与计算机绘图》课件第3章

《工程制图与计算机绘图》课件第3章

两部分,前半部分正面投影可见,后半部分正面投影不可见, 转向素线是可见的。矩形的上、下两边为圆柱体上、下底面 (水平面)的积聚性投影。圆柱体轴线平行于V面,用细点画 线表示轴线的投影。
圆柱体侧面投影也是矩形,矩形上、下两边也是圆柱体 上、下底面的积聚性投影。矩形左、右两边是圆柱面对W面 的转向素线,c''c''1是圆柱面的最前素线的投影,d''d''1是圆 柱面的最后素线的投影。前、后转向素线把圆柱面分为左、 右两部分,左半个圆柱面的侧面投影可见,右半个圆柱面的 侧面投影不可见。用细点画线表示轴线的投影。来自图3-1 三棱锥表示法
根据有关标准和规定,用正投影法所绘制出的物体图形 称为视图。我们把立体的正面投影、水平投影和侧面投影 分别称为主视图、俯视图和左视图。
画立体的投影图有以下规定: (1) 由于立体的投影与它对投影面的远近无关,因此立 体的投影图一般不画投影轴。 (2) 立体的投影图形对称时,用细点画线表示对称中心 线。 (3) 可见轮廓线画成粗实线,不可见轮廓线画成细虚线。 当细虚线与粗实线重合时,只画粗实线。当细点画线与细虚 线重合时,只画细虚线。
图3-5 圆柱体的表示法
2. 圆柱体表面上的点和线 在圆柱表面上取点,可利用圆柱面对某一投影面的积聚 性进行作图。如图3-6(a)所示,已知圆柱表面上点E的正面 投影e',并且可见,求作它的水平投影及侧面投影。由点E 的正面投影可知,E点在圆柱面右前部分,利用圆柱面水平 投影的积聚性,可作出点E的水平投影e。根据点的投影规 律可作出点E的侧面投影e'',并且不可见。 图3-6(b)中,已知线段EH的正面投影e'h',求作它的水 平投影及侧面投影。根据圆柱面的形成原理,EH线段既不 是直线也不是圆弧(是一段椭圆弧)。作EH的投影时,须作出 它上面的一系列点的投影,然后用曲线光滑连接各点的同面 投影即可。EH的水平投影重合在圆柱面的水平投影上。需 要注意,线段跨过圆柱面转向素线的点(如M)的投影必须作 出,因为它是线段在侧面投影上可见与不可见的分界点。
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试一试:
自己同样使用“shift”键方法,选择“椭圆”工 具,看看能不能画出如图的正圆。
(三)、颜色的填充:
特别提示: 要进行颜色的填充,必须在完全封闭的图形内才能进
行颜色填充,否则容易出现整个画面都被填充成一样的颜 色。填充效果如下图。
二、操作步骤
下面,我们就利用“画图”程序提供 的工具来画一画,如下图的熊猫图案。
(5).同样的道理,在拖动另一只眼睛到头部 的适当位置;
6). 在工具箱中选取 工具按钮,在 鼻子和嘴巴的部位分别画两条直线。 画线时,若按住Shift键可以把线画直;
7). 同样的方法,用工具箱中的 按 钮,画出熊猫的两只耳朵;
8).擦除多余的图形
使用
橡皮工具,拖动鼠标左键,
可以擦除不要的图形,如图:
教学目标:
(1). 认识工具箱中的工具,并会使用 会启动和关闭画图程序;
( 2).能使用Windows自带的画图软件 画图。
基本步骤:
一 .启动画图程序:
在启动Windows 后,
单击“开始”按钮
,
指针依次指向“程序
(P)”“附件”,单击“画图”
命令,如图。
怎样启动画图?
开始程序附件画图
“画图”窗口的组成?
绘 图 工 具 箱 子 功 能 区 颜 料 盒
标题栏 菜单栏
画纸 状态栏
你能认出这些工具吗?
任意裁剪 橡皮 取色
铅笔 喷枪 直线
文字 曲线
多边形 圆角矩形
(一)、正方形和正圆的画法:
画正方形时,首先要选择前景色与背景色,然 后在“工具栏”中选择“矩形”工具,再一手按 住“shift”键不放,另一只手使用鼠标左键托出大 小合适的图形即是正方形。
9).着色 给熊猫着色,会使之更漂亮;
单击 按钮,在调色板中选择相应的颜 色,给熊着色;
10).保存图形与关闭画图程序
单击“文件”→“保存”,弹出“保存为” 对话框,在“文件名”框中给图起个恰当 的名字,然后单击“保存”即可完成操作。
图案保存结束后,若要关闭画图程序,
只需要单击窗口右上角的 X 按钮即可。
二、操作步骤
1).单击工具箱中 工具按扭,在绘图区按 下鼠标左键拖动画出一个椭圆,表示熊猫 的头部;
2).选取 工具按钮来画一大一小的两个小 圆,用于组成眼睛。
(3).选取 工具按钮后,点取 按钮,把 刚画的小圆用鼠标拖出的框选定,拖动选 定的园与另一个园的圆心重叠,形成眼睛;
(4). 选取工具后,点取按钮,把整个眼睛选 定,按住Ctrl键拖动到头部的位置,会复 制出另一只眼睛;
在计算机中画图
回忆? 同学们都上过美术课,都画过画,画
画时,大家会用到了哪些工具?
铅笔、橡皮擦、彩笔、画纸等
“画图”软件是Windows操作系统中 所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、 水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比 较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿 上作画,也可以修改其他已有的画稿。这 节课我们就来学习画图软件的操作与运用。
方法2
方法1
作业:画图题
• 校运动会即将召开,给班级设计 绘制一个班牌,基本要求如下。
• 1、班牌的形状、大小不限。 • 2、班牌上要有班级名。 • 3、适当填充各部分的颜色。
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