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c语言程序设计简答题

c语言程序设计简答题

C语言程序设计简答题是程序设计课程中常见的一种考查方式,通过简答题可以考察学生对C语言基础知识的理解和掌握程度。

下面将从C语言的数据类型、运算符、控制语句和函数等方面进行详细解答。

一、C语言的数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括数组、结构体、共用体和枚举。

1. 整型数据类型整型数据类型用于存储整数,包括有符号整型和无符号整型。

常见的有int、short、long和l ong long等,它们的取值范围和所占字节大小不同。

例如,定义一个int类型的变量x,并赋值为10:```cint x = 10;```2. 浮点型数据类型浮点型数据类型用于存储实数,包括float和double。

它们的取值范围和所占字节大小也不同。

例如,定义一个float类型的变量y,并赋值为3.14:```cfloat y = 3.14;```3. 字符型数据类型字符型数据类型用于存储单个字符,用单引号括起来。

例如,char类型的变量可以存储字母、数字或特殊字符。

例如,定义一个char类型的变量ch,并赋值为'A':```cchar ch = 'A';```4. 布尔型数据类型布尔型数据类型用于存储逻辑值,只有两个取值:true和false。

在C语言中,使用stdbool.h 头文件定义布尔型数据类型bool。

例如,定义一个bool类型的变量flag,并赋值为true:```c#includebool flag = true;```二、C语言的运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。

例如,计算两个整数的和:```cint a = 10, b = 20;int sum = a + b;```2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值。

计算机专业研究生复试-C语言程序设计面试简答题

计算机专业研究生复试-C语言程序设计面试简答题

C语言程序设计1.简述C语⾔采取了哪些措施提⾔执⾔效率●使⽤指针:有些程序⽤其他语⽤也可以实现,但C能够更有效地实现;有些程序⽤法⽤其它语⽤实现,如直接访问硬件,但C却可以。

正因为指针可以拥有类似于汇编的寻址⽤式,所以可以使程序更⽤效。

●使⽤宏函数:宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌⽤到当前程序,不会产⽤函数调⽤,所以仅仅是占⽤了空间,⽤使程序可以⽤效运⽤。

在频繁调⽤同⽤个宏函数的时候,该现象尤其突出。

函数和宏函数的区别就在于,宏函数占⽤了⽤量的空间,⽤函数占⽤了时间。

●使⽤位操作:位操作可以减少除法和取模的运算。

在计算机程序中数据的位是可以操作的最⽤数据单位,理论上可以⽤"位运算"来完成所有的运算和操作。

灵活的位操作可以有效地提⽤程序运⽤的效率。

●将汇编指令嵌⽤到C 语⽤程序中,汇编语⽤是效率最⽤的计算机语⽤,因此在C语⽤程序中嵌⽤汇编,从⽤充分利⽤⽤级语⽤和汇编语⽤各⽤的特点。

●系统调用:在C语⽤程序中可以调⽤操作系统级的API,从⽤提⽤程序的运⽤效率。

●条件编译:C语⽤源程序中加上条件编译,让编译器只对满⽤条件的代码进⽤编译,将不满⽤条件的代码舍弃,可以减少编译及执行程序代码量。

●循环嵌套中将较长循环设为内置循环,较短循环设为外置循环,以减少cpu跨切循环层的次数,提⽤程序的运⽤效率。

(操作系统页⽤置换相关,减少页⽤置换次数)●其它诸如寄存器变量、联合体、编译器优化等手段提⽤执⽤效率。

2.if…else和switch区别总结:都是条件选中语句。

但switch语句只能取代if语句的一部分功能。

●比较的范围不同:if 语句可做各种关系比较(只要是boolean 表达式都可以用if 判断)switch语句只能做等式比较,即只能对基本类型进行数值比较。

(switch只能做几个数据类型的等式比较,实现非等式效率低,)switch之后括号内的表达式只能是整型(byte、short、char和int)、枚举型或字符型表达式,不能是长整型或其他任何类型。

C语言的简答题包含解答共50道题

C语言的简答题包含解答共50道题

C语言的简答题包含解答共50道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的高级编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。

它被广泛用于系统编程和应用程序开发。

2. C语言的主要特点是什么?- C语言具有简洁的语法、高效的性能、直接的硬件访问能力和强大的标准库。

3. 什么是C标准库?-C标准库包含了一组标准的C语言函数,用于执行常见任务,如输入/输出、字符串操作、数学运算等。

4. 如何声明一个变量?-变量的声明通常以数据类型开始,例如:`int myVariable;`5. C语言中有多少个基本数据类型?- C语言有四个基本数据类型,分别是整数、字符、浮点数和指针。

6. 什么是常量?-常量是在程序中固定不变的值,可以用于存储数据或作为计算中的固定值。

7. 如何定义常量?-使用`const`关键字定义常量,例如:`const int myConstant = 10;`8. 什么是变量的作用域?-变量的作用域指的是变量在程序中可见的区域,它可以是全局作用域或局部作用域。

9. 什么是数据类型转换?-数据类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程,通常使用类型转换运算符进行。

10. 什么是条件语句?-条件语句是根据条件执行不同的代码块的语句,通常使用`if`、`else if`和`else`关键字实现。

11. 什么是循环语句?-循环语句用于重复执行一组语句,通常使用`for`、`while`和`do-while`循环。

12. 什么是数组?-数组是一组相同数据类型的元素的集合,通过索引访问。

13. 如何声明和初始化数组?-数组的声明和初始化可以在一行中完成,例如:`int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`14. 什么是字符串?-字符串是字符的序列,通常用于表示文本数据。

15. 如何声明和初始化字符串?-使用字符数组来声明和初始化字符串,例如:`char myString[] = "Hello";`16. 什么是指针?-指针是一个变量,存储了一个内存地址,可以用于访问该地址处的数据。

(c语言)简答题

(c语言)简答题

1.什么是常量?什么是变量?作出简要说明(觉得少的自己去网上再找找,自己补充)
常量是指在程序执行过程中值不能改变、具有固定值的量。

常量可以分为直接常量、符号常量两种。

变量是指在程序执行过程中值可以改变的量。

变量是程序中数据的临时存放场所。

2.说明使用TC编程的一般步骤
(1)编译
(2)连接
(3)保存
(4)运行
(5)运行结果
3.从变量生命周期分为哪两种,分别作简要说明
分为静态变量和自动变量
静态变量的生命周期是整个程序的生命周期,它在程序刚加载的时候就分配了内存空间,而自动变量需要被实例化后才会分配内存。

静态变量时全局变量,可以共享,而非静态变量属于局部变量,不共享的。

C语言的简答题包含解答共60道题

C语言的简答题包含解答共60道题

C语言的简答题包含解答共60道题1. 什么是C语言?◆C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。

它被广泛用于系统编程、应用程序开发和嵌入式系统等领域。

2. 什么是C语言的注释?◆在C语言中,注释用于添加对代码的解释和说明。

有两种类型的注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)。

3. 什么是变量?如何声明变量?◆变量是用于存储数据的标识符。

在C语言中,变量的声明包括变量类型和名称,例如:`int myVariable;`。

4. 什么是数据类型?举例说明几种C语言的数据类型。

◆数据类型定义了变量可以存储的数据类型。

一些C语言的数据类型包括int、float、char、double等。

5. 什么是C语言的关键字?◆关键字是C语言中具有特殊含义的保留字,不能用作变量名。

例如,`if`、`while`、`for`等是关键字。

6. 什么是运算符?举例说明一些C语言的运算符。

◆运算符用于执行各种数学和逻辑操作。

例如,+、-、*、/是算术运算符,==、!=、>、<是比较运算符。

7. 什么是条件语句?举例说明一个C语言的条件语句。

◆条件语句用于根据条件执行不同的代码块。

例如,`if`语句用于在条件满足时执行特定的代码块。

8. 什么是循环语句?举例说明一个C语言的循环语句。

◆循环语句用于多次执行相同的代码块。

例如,`for`循环用于按照特定条件重复执行代码块。

9. 什么是函数?如何声明和定义一个函数?◆函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。

函数的声明包括函数返回类型、名称和参数列表,例如:`int add(int a, int b);`。

10. 什么是指针?如何声明和使用指针?◆指针是用于存储变量地址的变量。

指针的声明包括指针类型和名称,例如:`int *ptr;`。

要使用指针,可以使用`&`运算符获取变量的地址,使用`*`运算符访问指针指向的值。

11. 什么是C语言中的数组?◆数组是一种用于存储相同数据类型的元素集合的数据结构。

c简答题

c简答题

1.c语言的一般形式#inlude"文件名“main(){语句部分功能部分语句部分}2.、强制类型转换格式(类型名)表达式例:a+b 或(int)(a+b)3.赋值表达式的一般形式变量名=表达式如:a =b+d4.变量表达式的一般形式类型名变量明1,变量名2;符号常量的定义格式(宏定义)#define 标示符(宏名)常量6逗号运算符的一般形式及执行过程表达式1,表达式2,...........,表达式n执行过程:从表达式1开始从左到右的逐个计算,并将表达式n的值作为整个表达式的结果。

7.if 语句的三种形式(1)if(表达式)语句执行过程:判断表达式的值,若为真,执行表达式后面的语句,执行结束接着执行语句后面的其它语句;若为假,直接跳过表达式后面的语句,执行语句后面的语句。

(2)if(表达式)语句1else 语句2执行过程:首先计算并测试表达式的值,若为真执行语句1;否则执行语句2(3)if(表达式1)语句1else if (表达式2)语句2……..Else if (表达式m)语句melse语句n执行过程:首先计算并测试表达式的值,若条件为真则执行语句1;否则执行语句2.(3)if(表达式1)语句1else if (表达试2)语句2.…….else if (表达式m)语句melse 语句n执行过程:先判断表达式1的值,若为真,折执行语句1,跳过其它语句,若为假则判断表达式2,依此类推8,条件表达式表达式1?表达式2:表达式3执行过程:先求解表达式1,如果表达式1的结果为真(非0)求解表达式2,并将表达式2的结果作为整个表达式的值;否则求解表达式3;并以表达式的结果作为整个表达式的值。

(如果条件1为假,那么就直接执行表达式3)Swit(表达式){Case常量表达式1;语句块1;Case常量表达式2;语句块2;…….Default 语句块n+1}执行过程:首先计算表达式的值;然后将这个值与语句体case后面的常量表达式的值相比较,如果某个常量表达式的值与之相等,则执行case后面的语句块。

计算机系c语言考试题及答案

计算机系c语言考试题及答案

计算机系c语言考试题及答案C语言作为计算机科学与技术专业中的重要课程之一,考试是检验学生对于C语言基本知识和编程能力的重要方式之一。

下面将为大家提供一套C语言的考试题目及其答案,帮助大家更好地复习和准备考试。

题目一:简答题(20分)1. C语言中的运算符有哪些?请分别举例并说明其功能。

2. 什么是指针?请简要描述指针的概念和用途。

3. C语言中的控制结构有哪些?请简要说明各种控制结构的特点和应用场景。

(参考答案)1. C语言中常见的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)、位运算符(&、|、^、~)、赋值运算符(=)、条件运算符(? :)等。

例如:算术运算符可以用于对变量进行加减乘除等操作,如 a + b、c - d;关系运算符用于比较两个变量的大小关系,如a > b;逻辑运算符用于进行逻辑判断,如 a > b && c < d;位运算符用于对二进制位进行位操作,如 a & b。

2. 指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的内存地址。

可以通过指针来间接访问或修改对应内存地址中的数据。

指针在C语言中具有重要作用,可用于动态分配内存、传递参数、实现数据结构等。

例如,int *p; 声明了一个整型指针变量p,可以用来存储整型变量的地址。

3. C语言中的控制结构包括顺序结构、分支结构(if-else语句、switch-case语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环等)。

顺序结构按照代码的先后顺序依次执行;分支结构根据条件的判断结果选择执行不同的代码段;循环结构根据条件的判断结果重复执行一段代码。

这些控制结构在程序设计中用于控制程序的流程和逻辑。

题目二:编程题(30分)实现一个简单的学生成绩管理系统,要求能够输入学生信息(包括姓名、学号、各科成绩等),并能够计算并显示学生的平均成绩和总成绩。

C语言简答题

C语言简答题

C语言简答题1、C语言中,变量为何要先定义后使用凡是未被事先定义(de)不作为变量名,这就能保证程序中变量名使用得正确,便于编译时发现错误,避免变量名使用时出错.每个变量被指定一确定类型,在编译时就能为其分配相应(de)存储单元.指定每一个变量属于一个类型,便于在编译时据此检查该变量所进行(de)运算是否合法.2、举例说明在C语言中如何定义符号常量,使用符号常量(de)优点define <符号常量> <常量>例如:define AGE 35 define M 1.9734067e9优点:1)简化书写格式、减少出错率.2)定义符号常量可以提高程序(de)可读性,便于程序(de)调试和修改.3)符号常量不同于变量,在其作用域内不能被改变和重新赋值.4)习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,变量用小写,以示区别.3、字符串是以'\0'结束(de),存储一个字符串需要多少个字节如“ABC”实际需要3+1个字节来存储这个字符串常量.4、while{}和do{ }while两种循环结构(de)相同点和不同点是什么do-while语句和while语句(de)区别在于 do-while 是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体.而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行.while语句和do-while语句一般都可以相互转换.5、C语言中,什么基本数据类型不能做switch()(de)参数只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等.对于其他类型如long /float /double,则必须使用if语句.6、二维数组(de)定义和初始化(de)正确形式有哪些1)分行,如:int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};2)按数组排列(de)顺序将所有数据写在一个花括号内,如:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};3)部分元素初始化.如:int a[3][4]= {{,1},{0,6},{0,0,11}};4)如果对全部元素都赋初值,则定义数组时可以不指定第一维(de)长度,如:int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};7、C语言中进行函数声明(de)作用是什么函数声明(de)作用是:把函数(de)名字、函数类型及形参类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照和检查(例如,函数名是否正确,实参(de)类型和个数是否一致).8、带参(de)宏与函数有什么区别1.函数调用,求出实参表达式(de)值,再带入形参.而宏只进行简单(de)字符替换.2.函数调用是在程序运行时处理(de),分配临时(de)内存单元;而宏展开则是在编译时进行(de),在展开时并不分配内存单元,不进行值(de)传递处理,也没有“返回值”(de)概念.3.对函数中(de)实参和形参都要定义类型,二者(de)类型要求一致,如不一致,应进行类型转换;而宏不存在类型问题,无类型,只是一个符号代表,展开时带入指定(de)字符即可.宏定义时,字符串可以是任何类型(de)数据.4.调用函数只可得到一个返回值,而用宏可以设法得到几个结果.include <stdio.h> define PI 3.1415926define CIRCLE(R,L,S,V) L=2PIR;S=PIRR;V=4.0/3.0PIRRRvoid main() {float r,l,s,v; scanf("%f",&r);CIRCLE(r,l,s,v);printf("r=%6.2f,l=%6.2f,s=%6.2f,v=%6.2f\n",r,l,s,v);}5.使用宏次数多时,每展开一次都使程序增长,而函数调用不使源程序变长.6.宏不占运行时间,只占编译时间;函数占运行时间(分配、保留、值传递、返回).9、C语言变量(de)存储特性可分几类以及各类(de)特点四种:自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register).1.自动变量:函数中所有(de)非静态局部变量.其作用域仅仅局限于其定义(de)函数中,存储在动态存储区,在没有显式初始化(de)时候,其变量(de)值是随机无用(de).随着函数(de)进栈和出栈而创建和销毁.2.静态变量:在变量前加上static关键字(de)变量.存储在静态存储区,在没有显式初始化(de)时候会被初始化为0或者null,并且只初始化一次(初始化不等同于赋值).长期存在静态存储区,直到程序结束静态全局变量:作用域只是在其定义(de)源文件中有效,对外部变量起到了“屏蔽”(de)作用.静态局部变量:其作用域是其定义(de)函数中.3、外部变量:一般用作全局变量作用域(de)扩展.把全局变量在其他源文件中声明成extern变量,可以扩展该全局变量(de)作用域至声明(de)那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域(de)扩展.长期存在静态存储区,直到程序结束.4、寄存器变量:一般经常被使用(de)(de)变量(如某一变量需要计算几千次)可以设置成寄存器变量,register变量会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中(de)非register变量.存储在cpu(de)寄存器中,速度快,一般不需要程序员定义寄存器变量,这是由于一些编译器会把需要参加很多次计算(de)变量转化成寄存器变量,不允许程序员对寄存器变量(de)地址进行操作.离开函数值就会消失. 10、C语言中,动态存储区主要存放哪些数据动态存储区中存放以下数据:函数(de)形参;函数调用时(de)现场保护和地址等;auto/register 型局部变量.对以上数据,当进行函数调用时分配动态存储空间,当函数调用结束时,释放这些存储单元.在程序(de)执行过程中,这种分配和释放是动态(de).11、 static声明有什么用途 (请至少说明两种) static全局变量与普通(de)全局变量有什么区别 static局部变量和普通局部变量有什么区别 static函数与普通函数有什么区别1.限制变量(de)作用域;设置变量(de)存储域;2.全局变量(de)说明之前再加以static 就构成了静态(de)全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者(de)区别虽在于非静态全局变量(de)作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态(de)全局变量在各个源文件中都是有效(de).而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量(de)源文件内有效,在同一源程序(de)其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量(de)作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内(de)函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误.从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它(de)存储方式即改变了它(de)生存期.把全局变量改变为静态变量后是改变了它(de)作用域, 限制了它(de)使用范围;3.static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;4.static作用域仅在本文件.只在当前源文件中使用(de)函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义.对于可在当前源文件以外使用(de)函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数(de)源文件要包含这个头文件.static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝程序(de)局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中.12、使用全局变量(de)优点和副作用是什么优点:所有函数之前定义(de)全局变量可被本文件中所有函数共用;全局变量(de)有效范围是它定义(de)位置到本源文件结束;全局变量增加了函数之间(de)联系通道;全局变量与局部变量重名时,在函数内部将屏蔽全局变量.副作用:过多(de)全局变量时函数之间(de)“耦合性”增加,不利于程序(de)移植;过多(de)全局变量使程序(de)可读性变差;外部变量可加强函数模块之间(de)数据联系,但又使这些函数依赖这些外部变量,因而使得这些函数(de)独立性降低;从模块化程序设计(de)观点来看这是不利(de),因此不是非用不可时,建议不要使用外部变量;全局变量在程序执行(de)全过程都占用存储单元.13、指针有哪些运算以及指针编程(de)优点算术运算、关系运算、赋值;提高程序(de)编译效率和执行速度;可向调用函数处返回除正常(de)返回值之外(de)其他数据,从而实现两者间(de)双向通信;利用指针可以实现动态内存分配;直接操纵内存地址;更容易实现函数(de)编写和调用.14、C语言中,(星号)运算符有几种用途并分别举例说明.指针符号;乘法运算符;字符;注释.。

C语言的简答题含解答共100道题

C语言的简答题含解答共100道题

C语言的简答题含解答共100道题1. 什么是C语言?●C语言是一种通用的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。

它被广泛用于系统编程、嵌入式开发和应用程序开发。

2. C语言的注释如何表示?●注释可以使用`/*`和`*/`包围起来,或者使用`//`开始的单行注释。

3. 如何声明一个整数变量?●使用语法:`int variable_name;`,例如:`int age;`4. 如何将值赋给一个变量?●使用赋值运算符`=`,例如:`age = 25;`5. 什么是标识符?●标识符是用来命名变量、函数和其他用户定义的实体的名称,它们必须遵循一定的命名规则。

6. C语言的基本数据类型有哪些?●整数类型(int、short、long)、浮点数类型(float、double、long double)、字符类型(char)等。

7. 如何定义常量?●使用`#define`预处理指令或`const`关键字,例如:`#define PI 3.141592` 或`const int max_age = 100;`8. 什么是C语言中的运算符?●运算符用于执行各种操作,如加法、减法、乘法、除法等。

常见运算符包括`+`、`-`、`*`、`/`、`%`等。

9. 如何在C语言中获取用户输入?●使用`scanf`函数来接收用户输入,例如:`scanf("%d", &number);`10. 如何在C语言中打印输出?●使用`printf`函数来输出内容,例如:`printf("Hello, World!");`11. 什么是条件语句?C语言中最常见的条件语句是什么?●条件语句用于根据条件执行不同的代码块。

C语言中最常见的条件语句是`if`语句。

12. `if`语句的基本结构是什么?●`if`语句的基本结构如下:```cif (condition) {// 代码块}```13. 如何使用`else`扩展`if`语句以处理多个条件?●使用`else if`可以在一个`if`语句中处理多个条件,例如:```cif (condition1) {// 代码块1} else if (condition2) {// 代码块2} else {// 默认代码块}```14. 什么是循环?C语言中有哪些类型的循环?●循环是一种重复执行一段代码的结构。

C语言的简答题包含解答共20道题

C语言的简答题包含解答共20道题

C语言的简答题包含解答共20道题1. 什么是C语言?答:C语言是一种通用的、高级的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年创建。

它被广泛用于系统编程、嵌入式编程和应用程序开发。

2. 什么是C语言的注释方式?答:C语言有两种注释方式,单行注释(//)和多行注释(/* */)。

3. 如何在C语言中声明一个整数变量?答:使用如下语法声明整数变量:```cint myInteger;```4. 如何在C语言中输出文本到屏幕上?答:使用`printf`函数来输出文本:```cprintf("Hello, World!\n");```5. C语言的数据类型有哪些?答:C语言的数据类型包括整数(int)、浮点数(float和double)、字符(char)、布尔(bool)、指针等。

6. 如何定义一个常量?答:使用`#define`指令或`const`关键字来定义常量。

例如:```c#define PI 3.14159265const int MAX_VALUE = 100;```7. 什么是C语言的运算符?答:C语言的运算符包括算术运算符(+、-、*、/等)、比较运算符(==、!=、>、<等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

8. 什么是C语言的数组?答:C语言的数组是一组相同类型的数据元素的集合,通过索引访问。

例如,`int numbers[5];` 声明了一个包含5个整数的数组。

9. 如何定义一个函数?答:使用如下语法定义一个函数:```c返回类型函数名(参数列表) {// 函数体}```10. 什么是指针?答:指针是一个变量,用于存储其他变量的内存地址。

它们允许直接访问内存位置,通常用于动态内存分配和数据结构中。

11. 如何通过指针访问变量的值?答:使用解引用操作符`*`来访问指针所指向的变量的值。

12. 什么是条件语句?答:条件语句用于根据条件执行不同的代码块。

c 课后简答题.doc

c  课后简答题.doc

C++程序设计语言简答题答案习题1答案ci)叙述机器语言、汇编语言、高级语言的特点。

答:机器语言是计算机直接执行的语言,有二进制的o和1构成的一系列指令组成;汇编语言是机器语言的助记符;高级语言是接近人的自然语言习惯的编程语言,通过编译变成机器语言。

C2)结构化语言与面向对象语言是截然分开的吗?答:不是截然分开的,面向对象的程序设计中也包含过程,含有结构化的思想。

C5)如何讲一个C++源程序变成可执行程序?产生的各类文件的扩展名是什么?答:通过编译变成带扩展名.obj目标文件;再通过链接变成带扩展名.exe的可执行文件。

习题7答案C1) 类和数据类型有何关系?答:类相当于一种包含函数的自定义数据类型,它不占内存空间,是一个抽象的“虚”体,使用已定义的类建立对象就像用数据类型定义变量一样。

对象建立后,对象占据内存,变成了一个“实”体。

类和对象的关系就像数据类型和变量的关系一样。

其实,一个变量就是一个简单的不含成员函数的数据对象。

C2) 类和对象的内存分配关系如何?答:为节省内存,编译器在创建对象时,只为个对象分配用于保存各对象的数据成员初始化的值,并不为各对象的成员函数分配单独的内存空间,而是共享类的成员函数定义,即类中成员函数的定义为该类的所有对象所共享,这是C++编译器创建对象的一种方法,在实际应用中,我们仍然要将对象理解为有数据成员和函数成员两部分组成。

C3) 什么是浅拷贝、深拷贝?二者有何异同?答:构造函数用于建立对象时给对象赋初始值以初始化新建立对象。

如果有一个现存的对象,在建立新对象时希望用现存对象作为新建对象的初始值,即用一个已存在的对象去初始化一个新建立的对象。

C++提供的拷贝构造函数由于在建立对象时将以存在对象的数据成员值复制给新对象,以初始化新对象。

拷贝构造函数在用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时调用,以下3种情况相当于用一个已存在的对象去初始化新建立对象,因此,调用拷贝构造函数:当用一个类的对象去初始化该类的另一个对象时。

C语言的简答题包含解答共80道题

C语言的简答题包含解答共80道题

C语言的简答题包含解答共80道题1. 什么是C语言?◆C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。

2. C语言的编译器是什么?◆GCC(GNU编译器集)是最常用的C语言编译器之一。

3. C语言中的注释用什么符号表示?◆注释使用`//` 表示单行注释,`/* */` 表示多行注释。

4. 如何在C语言中打印文本到控制台?◆使用`printf` 函数来打印文本。

5. 如何在C语言中声明一个整数变量?◆使用`int` 关键字来声明整数变量。

例如:`int myVar;`6. 如何在C语言中获取用户输入?◆使用`scanf` 函数来获取用户输入。

7. C语言中的等号(=)是什么意思?◆等号用于赋值操作,将右边的值赋给左边的变量。

8. 如何在C语言中进行条件判断?◆使用`if` 语句来进行条件判断。

9. 如何声明一个字符数组?◆使用`char` 关键字来声明字符数组。

例如:`char myString[20];`10. C语言中的数组下标从哪里开始?◆数组下标从0开始。

11. 什么是循环?◆循环是一种重复执行相同代码块的控制结构。

在C语言中,常见的循环包括`for`、`while` 和`do-while`。

12. 如何在C语言中声明一个函数?◆使用`returnType functionName(parameters)` 的语法来声明函数。

例如:`int add(int a, int b);`13. C语言中的`++` 和`--` 运算符有什么作用?◆`++` 用于增加变量的值,`--` 用于减少变量的值。

14. 如何使用条件运算符(三元运算符)?◆条件运算符的语法是`condition ? expression_if_true : expression_if_false;`。

15. 什么是指针?◆指针是一个变量,它存储了另一个变量的地址。

16. 如何声明一个指针变量?◆使用`dataType *pointerName;` 的语法来声明指针变量。

C语言的简答题包含解答共70道题

C语言的简答题包含解答共70道题

C语言的简答题包含解答共70道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的、高级的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。

它被广泛用于系统编程和应用程序开发。

2. C语言的特点是什么?- C语言具有高效性、可移植性和灵活性等特点。

3. 什么是C语言的注释符号?- C语言使用`//`表示单行注释,使用`/* */`表示多行注释。

4. 如何在C语言中声明一个整数变量?-使用如下语句:`int myVariable;`5. C语言的变量命名规则是什么?-变量名可以包含字母、数字和下划线,但必须以字母或下划线开头。

6. 如何给变量赋值?-使用赋值操作符`=`,例如:`myVariable = 10;`7. 如何在C语言中打印文本?-使用`printf()`函数,例如:`printf("Hello, World!\n");`8. 如何读取用户输入?-使用`scanf()`函数,例如:`scanf("%d", &myVariable);`9. 什么是数据类型?-数据类型定义了变量可以存储的数据种类和范围,如整数、浮点数、字符等。

10. 什么是`sizeof`运算符?- `sizeof`运算符用于获取数据类型或变量的字节数。

11. 什么是类型转换?-类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程。

12. 如何定义常量?-使用`#define`指令或`const`关键字来定义常量,例如:`#define PI 3.14159`或`const int MAX_VALUE = 100;`13. 什么是运算符?-运算符是用于执行各种操作的符号,如加法、减法、乘法等。

14. C语言中的算术运算符有哪些?-加法`+`、减法`-`、乘法`*`、除法`/`、取模`%`等。

15. 如何进行条件判断?-使用`if`语句,例如:`if (x > 10) { /* 代码块*/ }`16. 什么是循环?-循环是重复执行一组语句的控制结构。

C语言的简答题包含解答共30道题

C语言的简答题包含解答共30道题

C语言的简答题包含解答共30道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的、过程性的编程语言,由Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发。

它被广泛用于系统编程、应用程序开发和嵌入式系统中。

2. C语言的基本数据类型有哪些?- C语言的基本数据类型包括int、float、double、char、short和long等。

3. 如何在C语言中声明一个整数变量?-可以使用以下语法声明一个整数变量:```cint myInteger;```4. 如何在C语言中打印文本到屏幕上?-可以使用`printf`函数来打印文本:```cprintf("Hello, World!\n");```5. 什么是C语言中的注释?-注释是用于添加说明性信息的文本,编译器会忽略它们。

在C语言中,单行注释使用`//`,多行注释使用`/* */`。

6. 如何在C语言中实现条件语句?-可以使用`if`、`else if`和`else`关键字来实现条件语句,例如:```cif (condition) {// 代码块} else if (anotherCondition) {// 代码块} else {// 代码块}```7. C语言中的循环结构有哪些?- C语言中的主要循环结构包括`for`、`while`和`do-while`。

8. 如何声明和初始化一个数组?-可以使用以下语法声明和初始化一个整数数组:```cint myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```9. 如何访问数组中的元素?-可以使用数组下标来访问数组中的元素,下标从0开始,例如:```cint x = myArray[2]; // 访问第三个元素,值为3```10. 什么是函数?如何声明和调用函数?-函数是一段可重用的代码块,可以接受参数并返回值。

可以使用以下语法声明和调用函数:```c// 声明函数int add(int a, int b);// 调用函数int result = add(3, 4);```11. 什么是指针?-指针是一种变量类型,用于存储变量的内存地址。

C语言简答题

C语言简答题

C语言简答题1、在C语言中,变量需要先定义后使用是为了确保程序中变量名使用的正确性,避免出现错误。

每个变量都需要被指定一确定类型,以便在编译时为其分配相应的存储单元,并在编译时据此检查该变量所进行的运算是否合法。

2、在C语言中,可以使用#define来定义符号常量,例如#define AGE 35和#define M 1.xxxxxxxe9.使用符号常量的优点包括简化书写格式、提高程序的可读性、避免变量被改变和重新赋值,并且符号常量名通常用大写字母表示,以便与变量区分开来。

3、在C语言中,字符串是以'\0'结束的,因此存储一个字符串需要多加一个字节。

例如,字符串“ABC”实际需要3+1个字节来存储。

4、while{}和do{ }while两种循环结构的相同点在于都可以用来重复执行一段代码,不同点在于do-while是先执行后判断,因此至少要执行一次循环体,而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行。

while语句和do-while语句可以相互转换。

5、在C语言中,只有基本数据类型(如int、char等)可以作为switch()的参数,而其他类型(如long/float/double)必须使用if语句。

6、二维数组的定义和初始化有多种形式,可以分行初始化,也可以按数组排列顺序将所有数据写在一个花括号内,还可以部分元素初始化。

如果对全部元素都赋初值,则定义数组时可以不指定第一维的长度。

7、在C语言中,进行函数声明的作用是为了告诉编译器函数的名称、参数类型和返回值类型等信息,以便编译器在编译时能够正确地处理函数调用。

函数声明可以放在函数定义之前或之后,但必须在调用函数之前进行声明。

函数声明的作用是向编译系统通知函数的名称、类型以及参数的类型、数量和顺序,以便在调用该函数时进行对照和检查,例如检查函数名称是否正确,实参的类型和数量是否一致。

带参数的宏与函数有以下几点区别:首先,在函数调用中,需要先计算实参表达式的值,然后再将其传入形参中,而宏只是进行简单的字符替换;其次,函数调用是在程序运行时进行的,需要分配临时的内存单元,而宏展开则是在编译时进行的,不需要分配内存单元,也不进行值的传递处理,也没有“返回值”的概念;第三,函数中的实参和形参都需要定义类型,且二者的类型必须一致,否则需要进行类型转换,而宏不存在类型问题,只是一个符号代表,展开时带入指定的字符即可,字符串可以是任何类型的数据;第四,调用函数只能得到一个返回值,而使用宏可以得到多个结果;最后,使用宏次数多时,每展开一次都会使程序增长,而函数调用不会使源程序变长,因此需要谨慎使用宏。

c语言简答题及答案

c语言简答题及答案

1﹑求1+3+7+………+99的结果输出。

答#include<stdio.h>void main(){int i,sum=0;for(i=1;i<100;i=i+2)sum=sum+i;printf("%d",sum);}2﹑求1*2*3*………*10的结果输出。

答:#include<stdio.h>void main(){int i=0,j=1;for (i=2;i<=10;i++){j*=i;}printf("%d",j);return 0;}3﹑“计算1+1/2+1/3+ …+1/n的结果输出。

n由用户指定(程序运行时输入)。

”#include "stdio.h"void main(){ int i, n;double sum;i=1;sum=0;scanf("%d",&n);while (i<=n){ sum=sum+1.0/i;i++;}printf("sum=%lf\n",sum);}4﹑对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。

#include <stdio.h>int main(){ int i,a[10];for (i=0; i<=9;i++)a[i]=i;for(i=9;i>=0; i--)printf("%d ",a[i]);printf("\n");return 0;}5﹑求一维数组{9,8,7,6,5,4,3,2}中所有元素的平均值。

#include "stdio.h"void main( ){ int i;int x[]={9,8,7,6,5,4,3,2};float average=0;for(i=0;i<8;i++)average+=x[i];average/=8;printf("The average is:%f",average);}6﹑从键盘为一个3×3整型数组输入数据,并找出主对角线上元素的最大值及其所在的行号。

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简答题题库
1、什么是面向对象的程序设计?它的几个特征是什么?
面向对象的程序设计:它的整个程序由一系列相互作用的对象构成,对象之间的交互通过发送消息来实现,对象通过响应消息来实现程序的功能。

它有四个基本的特征,即抽象、封装、继承和多态性。

2、面向对象程序设计的基本特征有哪些?简述各种特征的含义。

主要特征:1)、抽象,即忽略当前主题中与目标无关的那些方面,把它的主要特征抽取出来。

2)、封装,它是将抽象得到的数据成员和代码相结合,形成一个有机的整体,并且,封装可以隐藏内部的细节。

3)、继承,它提供了代码重用的一种方式,派生类可以重用基类的属性和行为。

4)、多态性,它是指不同类的对象对同一消息作出不同反应,即c++的代码可以根据运行情况的不同而执行不同的操作。

3、简述类和对象的含义。

面向对象程序设计和面向过程程序设计的主要区别是什么?
类:是指具有相同的属性和操作方法,并遵守相同规则的对象的集合。

对象:是包含现实世界物体特征的抽象实体,每个对象有内部的属性和操作方法。

主要区别:
面向对象的程序设计:它的整个程序由一系列相互作用的对象构成,对象之间的交互通过发送消息来实现,对象通过响应消息来实现程序的功能。

编程时可以不知道对象的内部实现细节。

面向过程的程序设计:程序由一系列的函数构成,程序的实现通过函数的顺序执行来实现。

编程时需要清楚程序实现的每一步细节。

4、类和结构有什么异同?
结构是类的一种特例,在结构体中也可以定义成员函数、构造函数和析构函数,成员也可使用private、protected、public。

结构和类的区别是:在缺省情况下,结构中默认方式是所有成员都是公有的,而在类中是私有的。

5、什么是构造函数?什么是析构函数?构造函数和析构函数的作用是什么?什么时候需要自析构函数有哪些特点?
构造函数是和类同名的成员函数。

析构函数是一种特殊的成员函数,名字是类名前加一个“~”符号。

构造函数的作用:用于新建对象的初始化工作。

析构函数的作用:用于在撤销对象前,完成一些清理工作,比如:释放内存等。

每当创建对象时,需要添加初始化代码时,则需要定义自己的构造函数;而对象撤销时,需要自己添加清理工作的代码时,则需要定义自己的析构函数。

6、c++中,什么是函数重载?什么是运算符重载?
所谓重载就是重新赋予新的含义。

函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新的功能。

运算符重载即对已有的运算符通过函数赋予新的含义,使之显现新的运算符功能,运算符重载实质上就是函数的重载。

7、函数重载的主要作用是什么?调用不同的重载函数是在编译时决定还是在运行时决定?函数重载时参数个数不同时,能否有缺省参数,为什么?
函数重载主要作用是:用同一个函数名可以去调用不同参数或功能的函数,即用同一个函数实现不同的操作。

编译时决定
函数重载时参数个数不同时,不能有缺省参数。

因为:有缺省参数时,就会发生二义性,编译出错。

8、什么是友元函数?友元函数的作用是什么?
在一个类中,用friend声明的非本类函数就是友元函数。

友元函数的作用:可以直接访问本类的私有成员,提高编程的灵活性和程序执行效率。

9、什么是简单继承?什么是多重继承?在软件开发过程中,继承有什么好处?
简单继承:派生类的基类只有一个的继承方法。

多重继承:派生类的基类同时有多个时的继承方法。

继承实现了软件重用,缩短了软件开发过程。

10、什么是多态性?C++中,多态性是如何实现的?
多态性:是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,即实现“一个接口,多种方法”。

编译多态性也称静态多态性,它是通过函数重载和运算符重载实现的。

运行多态性也称动态多态性,它是。

11、在C++中有哪两种多态性,两种多态性具体含义是什么?
编译多态性也称静态多态性:在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,通过函数重载和运算符重载实现。

运行多态性也称动态多态性:在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象,通过继承和虚函数来实现。

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