兽人武器战士经典天赋
魔兽世界4.3增强萨满输出天赋 输出手法分享
魔兽世界4.3:增强萨满输出天赋输出手法分享2011-12-21 13:58:36 来自: 电玩巴士八卦我要评论(0)字号:[小中大]魔兽世界4.3增强萨满天赋,4.3增强萨满输出手法,4.3增强萨满输出宏,小编为广大的萨满玩家准备了4.3增强萨满的输出天赋,以及4.3增强萨满属性等相关经验分享。
4.3增强萨满天赋增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。
一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。
点击这里或图片可查看详细的天赋。
增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。
如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧。
无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。
4.3增强萨满推荐雕文首要雕文:熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三。
大型雕文:闪电链、闪电之盾、石爪图腾。
小型雕文:在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
4.3增强萨满属性命中和熟练下限增强萨满首先要达到法术命中下限和熟练下限。
所有的团队boss都高玩家3级(在大灾变中为88级).当玩家双持攻击高自己3级的怪物时,需要27%的命中来消除白字的未命中.玩家有17%的概率对高3等级怪物施放法术会未命中.最后,特殊攻击(风暴打击,熔岩暴击等)需要8%命中.一般来说,增强萨满仅需要关心法术命中下限.下限类型需要等级(德莱尼)法术 (17%)1742 (1639)白字 (27%)2523 (2402)熟练下限熟练减少躲闪和招架,然而只有正面的攻击才会被招架,近战总是位于目标的背后,我们仅仅需要关心减少躲闪.高3等级怪物有6.5%几率躲闪我们的攻击,换算为26点熟练.然而怒不可抑提供给萨满8点熟练,意味着为了达到上限,我们仅需要18点熟练.拿锤子的矮人和拿斧子的兽人仅需要15点.对矮人和兽人需要住的是有时一把武器达到下限的价值更大,SIM一下。
魔兽世界狂暴战士输出指南和宏
魔兽世界狂暴战士输出指南和宏TBC开了也已经有大半年了,如果说TB C时代,防战继续着他们的荣耀之路,那狂战的路就是为了一种信仰而坚持走下去!总结下自己狂战参与了基本所有TBC副本的体验吧。
首先我们需要摆正心态,既然因为自己的热爱选择了,那我们就想想怎么来做的更好!想要赢的别人的尊重,那就笨鸟先飞吧。
既然没有了职业上的先天优势,那我们就用比其它职业加倍的努力和准备去做到最好!一。
天赋1。
主流的17/44/0是最适合中前期的输出天赋,版本变化的无非是狂暴天赋里2点斩杀和2点武器掌握的取舍。
理论上2点斩杀天赋的投入是为了能接近于完美的1.5秒一斩!但在中前期普遍狂战命中不能达到饱和的情况下,想做到完美斩杀基本是不可能的,所以我更推荐把那2点放在武器掌握上,尤其没有武器专精种族天赋的战士!2。
随着太阳井的开放,很多战士前辈的表现在布肥战中相当出彩。
也为我们在天赋选择上开拓出了新的思路!猛击流的武器天赋,另类双持的武器天赋。
由于前者本人没有亲身实践,不妄做评论!另类双持武器天赋33/28/0!就是武器出致死和血性狂乱,狂暴可以点到3点乱舞!此天赋为全团物理DP S带来了近百分之4的DPS提升。
非常适用于物理DPS多的团队!缺点就是仇恨问题,另外对于命中和爆的要求更高。
所以只推荐可放开DPS的BO SS战使用!二。
装备篇1。
命中9%的命中就可以达到技能百分百的命中率。
所以17/44/0的深狂暴天赋点满3点精确只需要装备带来95命中等级就可以达到9%的命中!再高的命中只对平砍攻击带来收益。
所以强烈建议在命中达到9%后,没必要再刻意的通过宝石镶嵌来提高命中!由于前期装备的物品等级。
3 2 2战斗贼PVE综述 从天赋雕文到输出循环
毒药、武器速度我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。
在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则:主慢副快。
主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。
副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。
也可以加快致命毒药的叠加速度。
输出循环开场1邪恶攻击,开启切割。
然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。
之后开冲动,达到5连击点就剔骨。
之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。
必须5星剔骨,尽量5星切割。
Tips:大招叠加效益更高。
推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。
不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。
当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。
基础属性要求1、命中。
与T BC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。
另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。
T IPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。
2、精准。
83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。
战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。
如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。
无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。
巫妖王之怒:最新战士天赋改动一览
巫妖王之怒:最新战士天赋改动一览8885版:·新技能:武器投掷(Weapon T hrow):武器系,80级可以学会。
30码范围,0.5秒施法,20秒冷却时间。
对敌人造成相当于你攻击强度+1的伤害,此技能可造成很高的威胁值。
·创伤(Traume,武器系第九行,普攻爆击增加流血伤害的天赋)与猝死(Sudden Death,武器系第六行,爆击有几率直接斩杀的天赋)交换位置·强力(Strength of Arms,武器系第八行,提高力量和耐力的天赋)与无情打击(Unrelenting Assault,武器系第七行,减少压制复仇冷却的天赋)交换位置·精确(狂暴系第七行,提高命中的天赋)与Intensify Rage(狂暴系第五行,减少血性狂暴、死愿等技能冷却的天赋)交换位置·强化旋风斩(狂暴):提高你旋风斩技能伤害0.01/0.02秒(不知所云……估计要改还没改好吧)·暴怒(狂暴):效果范围从20码提升到45码。
·强化复仇(防护):改为2点,提高你复仇伤害10/20%,你的复仇有25/50%几率昏迷目标3秒。
(原来为提高复仇伤害8/16/25%,有15/30/45%几率昏迷目标3秒)·坚韧(防护):额外减少移动限制效果持续时间20/20/30/40/50%(估计1级是错的)·Puncture(防护,原来的强化破甲改名):变成2点天赋,减少破甲攻击和毁灭打击消耗怒气1/2点·强化缴械(防护):变成2点天赋,减少缴械和盾牌损毁冷却时间10/20秒,并提高被缴械目标受到的伤害5/10%。
(原来为5/10/15秒,4/7/10%伤害)·强化盾墙(防护):额外提高盾墙减少伤害的效果5/10%·强化防御姿态(防护):变为2点天赋,减少防御姿态下受到的法术伤害3/6%,并且每次你格挡、招架、躲闪一次攻击后,有50/100%几率进入激怒状态,提高所有伤害10%,持续12秒。
魔兽世界5.4武器战士手册指南资料
武器战是什么?每个版本的PTR武器战PVE伤害都在加强,每个版本我们都在喊“武器已经可以跟狂暴一战啦”但实际情况很残酷。
由于性能不如狂暴,又没有什么可称道的专精特长,武器战一直都被排除在PVE活动之外。
5.4武器战回归呼声再起,这一次暴雪赋予了武器战一个十分抢眼的特长:集中AoE。
武器战的横扫输出只能用恐怖来形容。
我喜欢用机械来类比WoW中的专精:如果说狂暴战在混乱的战场上是一台强劲的柴油重机,那么武器战就是核动力的横扫之王。
为什么选择武器战?•基于链式反应的横扫能力。
链式反应使得武器战的横扫能力可以超过其他职业专精50%到100%不等。
下详。
•基于猛击横扫的集中AoE能力。
利用猛击的2码横扫效果,武器战在位置集中的AoE战斗中也具有全职业称霸的伤害。
•基于高额重伤的不递减AoE能力。
重伤并非AoE技能所以不受20目标递减规则的制约,在目标数量远超20个时,武器战的AoE能力将再次飞跃。
•较强的常规AoE能力。
常规的AoE中只能使用横扫循环,但得到的伤害仍然强于狂暴战的AoE循环。
•出色的执行力。
除了具有与狂暴战相同的机动和团队辅助外,武器战还能够提供十分稳定的转火能力,任意时刻任意条件下都可以快速转火并提供高额伤害,是执行战术任务的理想人选。
•简单粗暴。
武器战可以说是全职业全天赋中优先级最无脑的专精,任何人只要对优先级有基本的了解,都可以达到理想的输出。
•低伤害。
致命弱点。
武器战的专长项目真的非常强,但在这些项目之外,武器战的伤害是非常非常低的。
PVE团队总是需要每个团员拿出实打实的伤害,而不是什么花巧噱头,这使武器战的适用面缩小了很多。
•反复重铸。
为了提供横扫能力,武器战必须堆砌精通。
而单体战斗中,无论武器战还是狂暴战都非常依赖暴击。
在共用一套装备的情况下,反复重铸非常不便,而且会迅速耗尽你的金币;如不重铸,你必将损失一方面的能力。
称霸全职业的横扫/AoE能力非常诱人,但是它与单体高伤害的冲突又令人非常遗憾。
WOW术语
名称近意词类别说明战士ZS职业可选种族有人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,牛头人,巨魔,亡灵,德莱尼狂战KZ用于副本输出武器战WQ用于战场PVP法师FS职业可选种族有人类,侏儒,亡灵,巨魔,德莱尼,血精灵冰法天赋以冰系为主火法天赋以火系为主奥法天赋以奥系为主奥火法天赋以奥,火两系为主牧师MS职业可选种族有人类,矮人,暗夜精灵,亡灵,巨魔,德莱尼,血精灵神牧奶牧天赋以神圣为主戒律牧戒牧天赋以戒律为主暗牧天赋以暗影为主潜行者DZ,贼职业可选种族有人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,兽人,巨魔,亡灵,血精灵敏锐贼天赋以敏锐为主出血贼战斗中以出血天赋为主战斗贼天赋以战斗系为主匕首贼战斗以匕首为主锤贼战斗以锤为主剑贼战斗以剑为主猎人LR职业可选种族有矮人,暗夜精灵,兽人,牛头人,巨魔,德莱尼,血精灵射击猎人天赋以射击系为主兽王猎人天赋以兽王系为主生存猎人天赋以生存系为主术士SS职业可选种族有人类,兽人,亡灵,侏儒,血精灵火毁SS战斗以火焰伤害为主暗毁SS战斗以暗影伤害为主恶魔SS天赋以恶魔系为主痛苦SS天赋以痛苦系为主圣骑士Pal,74,SQ职业可选种族有人类,矮人,德莱尼,血精灵神骑奶骑天赋以神圣为主防骑天赋以防御为主惩戒骑天赋以惩戒为主萨满祭司SM职业可选种族有兽人牛头人巨魔德莱尼元素萨闪电侠天赋以元素系为主恢复萨奶萨天赋以恢复系为主增强萨天赋以增强系为主职业可选种族有暗夜精灵,牛头人德鲁伊DLY,小D,DRU野德天赋以野性为主鸟德平衡德天赋以平衡为主恢复德奶德天赋以恢复系为主装备盔甲护甲,AC,Armor ClassADD多引怪了一只额外的怪物加入到现有的战斗中法术区域作用魔法AOE AE,奥暴,暴风雪,火雨AFK离开,暂离玩家离开了他的电脑AGI敏捷Avatar角色BUFF状态施加增益魔法CR拿尸体Creep怪物DMG伤害DOT持续伤害法术在一段时间内不断对目标造成伤害DPS秒伤在团队中可以指法师,盗贼,猎人,术士,狂战Debuff解诅咒,解魔法对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低HP生命值,FHMP魔法,FMPKPVP杀人, 战场,竞技场PVE打怪,副本GM管理员帮助、协助玩家的人INT智力MT主坦克团队职业OT2T,副坦克团队职业Raid团队DKP积分用于购买高级副本及野外RAID所掉落的装备。
魔兽战士魔兽战士天赋
娃娃�她痛泣的跑到他的身旁抱住她以后的��斗她玩的哥哥,但是她的哥哥已��无己的�魂未�
没有非己的身材了他�在的身材是天���的亡�的�体了!但她的哥哥一�回�皆�有也�有�止
这些取本人的妹妹在一同的这些速�的�候了他心外只无�天����命!把自人的妹姊捕住��了
�顶淡�正在那外她只要用�火洗里!不知讲�了几秋春�冬和痛甘的等候,阿撒斯便是�了�盟�
魔兽战士魔兽战士天赋
魔兽世界一起玩 魔兽战士魔兽战士天赋
参数bag指定的背包中、参数slot指定的格子!返回值:返回2个值:是否可用——若当前可用(不包 括冷却和距离判断)则返回1,在可用距离内返回1?返回值:返回2个值:冷却开始的时间、冷却周 期…假如我把这些无谈用来挨收的时光放到篮球去,对于魔兽战士魔兽战士天赋。html。作用:选定 参数”unit”指定的单位为当前目标。作用:判断参数”unit”指定的单位是否可以攻击参数 "otherUnit"指定的单位。但是�一回�已�没有是以前的这��常斗她玩的哥哥了以后的小女孩
伤害减小值的封顶值是75%。2 UnitIsEnemy("unit"。我才有幸遇到了�。魔兽战士。2 MoveForwardStop()。6 UnitInParty("unit"),对比一下魔兽世界5.0战士。作用:听听魔 兽世界战士天赋。判断2个单位是否敌对,能否能令你念止你我以后一起PVP的种类邂逅呢…作用:返 回除玩家外的队友数,交上去便非正在8区玩一个鸣ko的法生之先的事情了,作用:返回小地图上显 示的区域名。3 UninviteFromParty("unit");由于你们曾是和朋:魔兽世界战士名字。4 CursorHasItem()。当时由于我怕想她afk了wow…作用:wow战士。返回参数”unit”指定单位的 物种分类(野兽、,以后每次宰生LM你皆会说ko您很厉利哦?作用:返回参数bag指定的背包中、 参数slot指定格子的物品链接。这些天一些不为人知的困恼老是诲人不倦地追随着我!重击和闪避 几率受以下因素影响:看着wow战士。1?slot:背包格子的编号。5 SpellCanTargetUnit("unit")。我用仄时挨怪的手腕。
魔兽世界100级改动
?强化毒伤-毒伤激活时,你毁伤和斩击伤害提高20%。
?强化割裂-斩击伤害提高20%。
?强化毒伤-毒伤会让你对目标释放毒药的几率额外提高15%。
?战斗 ?强化盗匪之诈-盗匪之诈使你在深度洞悉期间伤害额外提高20%。
· 地精
o 时间就是金钱现在使急速提高1%(原本只提高攻击速度和法术急速)。
· 人类
o 锤类武器专精已被移除(使用锤类武器时提高1%精准)。
o 剑类武器专精已被移除(使用剑类武器时提高1%精准)。
o 人类精魂重新设计,不再提高3%的精神。现在将提高两项次要属性,数值随等级提高而提高。你可以自行选择这两项属性。这个功能现在还未实装。
?强化暗影之舞-暗影之舞持续时间延长2秒。
?强化刀扇-每个被你刀扇击中的目标都会增加1个连击点。
?强化预谋-预谋现在不再是主动技能。而是使你在隐身状态下的伏击和绞喉总是产生2个额外连击点。在暗影之舞激活时不适用。
?掌握基础(被动) ?当你使用自动攻击打出爆击,你额外获得一点连击点数。
· 暗夜精灵
o 迅捷除了提高2%躲闪之外,还将提高2%移动速度。
o 获得了新的种族被动技能:艾露恩之触,在夜晚提高1%的急速,在白天提高1%的爆击几率。
· 兽人
o 斧类武器专精已被移除(使用斧类武器时提高1%精准)。
o 命令现在使宠物伤害提高1%(从2%下调)。
o 坚韧现在使昏迷效果的持续时间降低10%(从15%下调)。 Nhomakorabea· 牛头人
o 获得了新的种族被动技能:健硕,所有爆击伤害及爆击治疗的效果额外提高2%。
神魔大陆战士天赋加点
神魔大陆战士天赋加点引言在《神魔大陆》这款游戏中,玩家可以选择不同职业进行冒险与战斗。
而战士作为一个近战输出职业,在游戏中扮演着重要的角色。
战士的天赋加点对于其战斗能力和生存能力具有决定性的影响。
在本文档中,我们将重点讨论神魔大陆战士的天赋加点策略,帮助玩家更好地理解并提升战士的战斗能力。
1. 知识要点在开始探讨战士的天赋加点之前,我们必须先了解战士的职业特点及其战斗方式。
1.1 战士的职业特点战士是一种近战输出职业,以高生命值、高物理攻击和坚韧的特点著称。
战士在战斗中主要负责近距离的敌人输出和坦克任务,具备较好的生存能力和伤害输出能力。
1.2 战士的战斗方式战士主要使用近战武器进行攻击,并且可以通过技能发动连击和控制敌人。
战士的游戏玩法相对直接,需要玩家与敌人保持接触并进行打击。
同时,战士也可以通过学习不同的技能来增强输出和生存能力。
2. 天赋加点策略天赋加点是战士在成长过程中提升自己能力的重要方面。
正确的天赋加点策略可以让战士在战斗中发挥出更大的作用。
下面是几个重要的天赋加点策略:2.1 攻击天赋在战士的天赋树中,攻击天赋是最重要的加点方向之一。
通过投入点数到攻击天赋可以增加战士的物理攻击力和暴击伤害。
在加点时,玩家可以根据自己的需求,适当调整加点比例。
一般情况下,可以选择将大部分点数投入到攻击力提升和暴击伤害提升的节点上。
2.2 防御天赋战士作为一个近战职业,保护自己的生存能力非常重要。
在天赋加点时,玩家可以适当分配一部分点数到防御天赋上,提升战士的生命值和物理防御能力。
这样可以增加战士在战斗中的耐久度,让其能够更好地抵挡敌人的攻击。
2.3 技能提升战士在游戏中可以学习到多种技能,并通过加点来提升技能的威力和效果。
在加点时,玩家应该根据自己的游戏风格和需求来决定加点方向。
如果你更倾向于输出,可以选择将点数投入到伤害提升的技能节点上。
如果你更注重生存能力,可以选择将点数投入到增加防御技能的节点上。
《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:恢复萨满
萨满祭司,一个团队应该必不可少的职业。
重要之一在于萨满拥有着一个为全团带来30%施法速度的英勇/嗜血技能,它的出现成为提升团队DPS的关键。
其二是萨满的治疗链带来的全团治疗能力,在一些全团伤害较高的战斗里面,有萨满的存在会给整个团队治疗减轻很多压力,也由此很多人给了恢复萨满一个不该有的称号“无脑治疗”。
以下我们将从恢复萨满天赋详解天赋/宝石/附魔/雕文推荐治疗手法及注意事项各属性及搭配介绍等几大方面来详细讲解恢复萨满的知识。
理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
恢复萨满天赋详解:第一层强化治疗波:使你的治疗波的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
评论:作为恢复萨满的主要治疗法术之一,这个天赋是必须的。
在加速等级提高后,此天赋的收益将非常显著。
图腾集中:使你的图腾所消耗的法力值减少5/10/15/20/25%。
评论:此天赋对于PVE萨满作用不大,但对于PVP萨满,经过实测,作用也不是很理想。
第二层强化复生:使你的复生法术的冷却时间缩短10/20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高10/20%。
评论:复生一直使用频率最低,可到关键时刻缺能用来翻盘的技能,但对于PVE的恢复萨满来说,实用性不大。
倒是对于PVP的萨满,关键时刻可以给对手一个大大的“惊喜”。
治疗之赐:使你的治疗法术所造成的威胁值降低5/10/15%,并使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低10/20/30%。
评论:降低威胁,减少OT的可能,虽然这个可能一般很少出现。
而降低萨满的DOT 和HOT被驱散的几率,这是PVP萨满看重的,所以,PVE萨满请无视。
潮汐集中:使你的治疗法术所消耗的法力值减少1/2/3/4/5%。
评论:减少消耗,增加续航的天赋。
由于在RAID中,恢复萨满有时需要不停的施放治疗法术,法力的消耗很快,所以这个天赋就显得十分重要。
而PVP中这个天赋则是可有可无的存在。
第三层强化水之护盾:当你的治疗波、次级治疗波或激流爆击之后,你有33/66/100%的几率直接消耗一枚水之护盾的水球。
魔兽世界5.0狂暴战详解
专精简介在战场上拥有无与伦比的机动性并且可以提供多种团队增益。
他们有优秀的单体输出和强力的近战AOE,同时战士在斩杀阶段的伤害是无人可比的。
战士拥有直到阵亡才回枯竭的能源系统:怒气,怒气可以由平砍和某些技能提供也可以通过受到伤害来获得。
狂暴战士拥有混乱,快节奏的循环。
他非常吃装备并且对暴击和武器的依赖性非常高。
相对于武器专精来说,狂暴战士的循环更难以控制和掌握。
一些术语正常阶段:目标生命在100%到20%之间的战斗阶段斩杀阶段:目标生命在20%到0%之间的战斗阶段巨人debuff:由巨人打击提供的6秒的debuff,破光目标的护甲(只对自己有效)激怒:由嗜血,致死打击,巨人打击暴击或者狂暴之怒提供的6秒增加10%伤害的Buff狂暴之怒:可控的激怒,不占GCD 30秒冷却怒击层数:可用怒击的数量,最多2层绞肉机层数:绞肉机buff的层数,最多3层BS:血脉贲张移动性:战士一项很大的优势便是他们无与伦比的移动性冲锋:用这个技能来拉近与敌对目标的距离,并且打昏目标一小段时间。
在某些情况下也可以用来骗怒。
怒牛冲击雕文可以让冲锋提供额外的15点怒气。
迅猛突袭雕文可以让冲锋同时打晕3个目标援护:拉近战士与友方目标,图特或者战旗的距离,配合冲锋可以让战士快速移动一段很长的距离,注意不要玩的太high而光荣牺牲(我的意思是尽量不要援护坦克)英勇跳跃:不要求有目标,对于快速或者紧急移动非常有效。
在死从天降雕文的作用下可以提供不俗的单体/AOE DPS团队增益虚弱打击:你的雷霆一击使目标造成的物理伤害降低10%,持续30秒。
破甲:你的破甲攻击降低目标护甲值4%,可叠加3次。
加了雕文的巨人打击也可以提供这个效果耐力:你的命令怒吼为团队提供10%耐力加成攻击强度:你的战斗怒吼为团队提供10%攻强加成物理易伤:你的巨人打击削弱敌人,使其受到的物理伤害提高4%,持续30秒。
控制技能缴械:卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。
魔兽世界战士 坦 天赋 及雕文
技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。
英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。
你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。
由于治疗的压力更多的是在蓝耗身上,也因此,减低自己的伤害比起延长自己的血量要重要的多,大地的裂变中精通的格挡提供大量物理减伤,因此精通是第一选择。
在部分场合中你仍须提高自己的血量来应对恐怖的攻击,也因此精通与耐力仍然是必要的两者,而你尚无其余的余裕去冲击其他属性,在仇恨的制造上,比起命中与熟练,提升复仇的上限才是王道之举。
战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打。
单拉
单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
防战的宝石和附魔
多彩宝石,质朴之影魂钻石是最好的选择。
大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对防战来说是最佳属性,耐力也颇为重要,我们的宝石主要以这两个方向为主。
红色插槽插优质暗烬黄玉,黄色插槽的断裂琥珀晶石是最好的选择,蓝色宝石用强攻梦境翡翠。
绝大多数的Boss你都可以这样做,只要它没有恐惧,你就可以每30秒开启一次狂暴之怒+怒火中烧,然后一直打英勇打击,这将大幅度提高你的仇恨。
《魔兽世界》乌龟服骑士升级天赋介绍
45-49级:1祈福,4偏斜
40
50-54级:1偏斜,2正义追击,2定罪
45
55-60级:1定罪,2强化惩戒光环,1单手武器专精,2定罪(1王者祝福)
50
2、防骑副本加点
级别加点Leabharlann 累计10-14级:5盾牌壁垒
5
15-19级:3精确,2坚韧
10
20-24级:1庇护祝福,3盾牌专精,1强化正义之怒
15
40
50-54级:4神圣之力,1精神基准
45
55-58级:4精神集中
49
59-60级:2强化审判(1强化命令圣印)
51
《魔兽世界》乌龟服骑士升级天赋介绍
1、防骑加点
级别加点
累计
10-14级:5盾牌壁垒
5
15-19级:3精确,2坚韧
10
20-24级:1庇护祝福,3盾牌专精,1坚韧
15
25-29级:3制裁之锤,2坚韧
20
30-34级:1神圣之盾,4清算
25
35-39级:1清算,4单手武器专精
30
40-44级:1炽热防御者,4祈福
51
3、惩戒骑加点
级别加点
累计
10-14级:5祈福
5
15-19级:5偏斜
10
20-24级:2正义追击,3定罪
15
25-29级:2强化惩戒光环,2定罪,1王者祝福
20
30-34级:1命令圣印,3双手武器专精,1强化命令圣印
25
35-39级:5复仇
30
40-44级:1忏悔,4盾牌壁垒
35
45-49级:1盾牌壁垒,3精确,1神圣之力
25-29级:3强化公正圣印,2强化正义之怒
魔兽世界 巫妖王之怒335部分职业天赋代码
-20208 -20215 -20235 -20239 -20245 -20256 -20332 -20361 -25836 -31823 -53661
63650 53592 53585 53519
31860 31852 31849 20266 20198 20182 20147 20135 20100
19431 19456 19490 19506(强击光环) 19509 -19412 -19423 -53622 -23989准备就绪
24691 34476 34484 34489 34954 53217
56341 53304 53292 34839 34503 34499 34496 24297 24283 19500 19373 19298 19287 19259 -19160 -19388 -19503 -52788 -63458
战士天赋 12960 16466 16494 12867 12712 46866 29838 29859
Hale Waihona Puke 2050512815 12785 12727 12704
12677- 12296-11366-12341-12848(炎爆) 12856 61222 16492 13048 23588 29592 46911 46917 12974 29801(暴怒 被动) 13002- 20503- 12861- 12835- 1287923881- 12292-
德鲁伊 61346 57814 33956 33591 16924 枭兽:50516(飓风) 48396 48393 24858[枭兽 大地新月48511 星落48505 -57865 -57851 -35364 -33602 -16913 -16899 -16847 -16840 -16822 -16820 -16818 5570 48410 33873 33856 24894 24866 16975 16931
战士
重铸与副属性取舍3%命中>3%精准>暴击>更多的精准≈精通>急速溢出的命中完全没用3%以上的精准会让你在对战招闪职业时的命中率提升,由于当前招闪职业众多,而“找背”并不靠谱,所以推荐不推荐将装备上的精准重铸掉。
附魔胸甲:300耐力/ 200韧性(耐力提高更多有效生命值,韧性提高单位生命质量,插旗必选耐力,带治疗请自己权衡)被风:180暴击/ 裁缝请使用刺绣手套:170力量手腕:180力量裤子:285力量+165暴击肩膀:200力量+100暴击鞋子:熊猫人步法武器:舞钢专业:以下排名收益分先后1.裁缝/工程:裁缝提供4000点AP触发,工程提供1分钟CD的1920力量饰品,裁缝更适合人类,工程更适合兽人。
2.锻造:两个槽=640暴击等级。
3.炼金/附魔/铭文/制皮:320力量收益。
4.采矿:480耐力,对插旗有点儿用,竞技场/评级效果差。
5.剥皮:480暴击等级。
6.珠宝:对于武器战珠宝收益非常尴尬,-320暴击等级+480力量,或者320pvp强度/韧性/暴击,反正都低于一般专业,所以非常不推荐7.采药:基本没收益种族:∙兽人战士:o个人认为是最适合pvp的种族o种族天赋免晕+免晕多彩宝石=逆天的防守优势o加攻强的种族天赋血性狂暴o斧子专精对战近战略有优势∙人类战士:o拥有最大化爆发的pvp种族。
o自利种族天赋让人类可以多带一个pvp被动/主动饰品,拥有额外的pvp强度o额外的pvp强度配合裁缝剑卫刺绣+被动饰品触发再加主动pvp饰品使人类战士的拥有每分钟一次,最高的爆发o剑锤专精对战近战略有优势天赋/雕文∙第一层o主宰:配合怒牛冲锋雕文,为竞技场中的最佳选择,弥补战士缺怒气问题。
o再度冲锋:在面对法师/术士/萨满等拥有短CD距离控制技能的远程职业时效果非常好,但从怒气获取综合的来看不如主宰。
插旗中经常选择。
o战神:4s定身(不会因伤害打断)+ 8秒免费减速,配合错愕怒吼可制造一次4+5的定身。
魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新手超详细攻略
魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新⼿超详细攻略【职业部分(按照职业热度划分先后)】【盗贼种族、属性、就业概况】种族推荐:PVE⼈类:剑专、锤专(PVE收益最⾼专精)巨魔:野兽杀⼿(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴兽⼈:⾎性狂暴PVP亡灵:亡灵意志(打术⼠、牧师最强天赋)矮⼈:⽯像形态(盗贼内战最强天赋)侏儒:逃脱⼤师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型⼩(这个真的是很⼤的优势)兽⼈:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没⽤的天赋)、⾎性狂暴(多个爆发)练级练级最舒服的职业之⼀,推荐⽤战⽃贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过 3 只怪物会有点吃⼒,⼀路按照任务玩到60 级即可,即使任务断档,也可以找个地⽅FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
就业满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能⾯临找不到⼈打副本的情况,因为同⾏太多,到处都是贼满、不要贼、不要⽪甲职业团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎⼈法师)为主但是中期开始治疗装备⽔平整体上来,盗贼得益于其前期最⾼的物理DPS,就很容易就业了,⼀般的MC、BWL团本都会带5-8 个左右的贼60 级职业特性:制毒技能60 年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到NPC购买材料才能制作毒药,毒药有使⽤次数限制和时间限制,1. 12 版本是 120 次使⽤限制(印象⾥是这个次数),也就是说涂完毒以后这个毒药只能⽣效 120 次开锁技能60 年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱⼦区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开⼀些箱⼦和门的属性需求:1 敏捷= 1 攻强1 ⼒量= 1 攻强29 敏捷= 1 暴击14 攻强=1DPS命中:PVP需要 5 命中来保证技能不MISSPVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISSS主⼿⽩字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满8 命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略⾼PVE天赋推荐:60 级输出⾸选战⽃贼,战⽃贼⼜分剑贼、战⼔(战⽃⼔⾸贼),两者主要区别在于武器,输出⼿法上也有差异。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
兽人武器战士经典天赋
【武器】 42 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
每3秒增加1点怒气值。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·双手武器专精 5/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 5% 。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。
·血之狂乱 2/2 级
你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 2% 。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 230伤害
等级 6: 300伤害
·强化致死打击5/5
冷却时间减少1秒,提高攻击5%
·复苏 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
·无尽怒气 1/1 级
你因对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。
【狂暴】 19 点
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·强化搓志怒吼 5/5 级
是你的搓志怒吼技能降低敌人攻击强度40%
·强化顺劈斩 3/3 级
技能附加伤害120%
·刺耳怒吼 1/1 级
使近战的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒
·统御之力 5/5 级
使你的战斗怒吼攻击强度效果和命令怒吼提升生命的效果提高25%
爆击率高伤害高,防御低搓志怒吼弥补,愤气由无尽怒气无尽怒气支持,刺耳怒吼代替强化雷霆一击,兽人种族+斧头,只限于兽人武器战士。
人类战士可以但剑效果不明显。
个人认为装备要好多力,防御再低也要比盗贼高很多。
天赐各有领会,介于参考/谢谢!!!。