3 1实测:萨满慢速武器可受到更多火舌武器加成
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SM⽂档『转』国服3.13版本PVE增强萨满装备天赋全攻略2009年11⽉01⽇星期⽇05:01⼤家好,虽然标题有点吓⼈,但是内容我是⽤了3天时间到处查资料得到的。
⼒求没有存在误导的地⽅。
最近看到好多⼈说,现在PVE 增强SM的扫盲帖越来越少了。
作为⼀个⽼SM,虽然能⼒有限,也经常被⼈喷,但是磕磕碰碰的⾛过的增强之路,或多或少能给点意见吧。
希望各位⼤虾⼿下留情,不对的尽快指出,以免我⼜再⼀次误导⼈了。
1。
属性篇基础属性⼒量:1⼒=1AP敏捷:1敏=1AP ⼤约等于0.025爆击率⼤约等于0.5的爆击等级智⼒:1智=1AP(需要天赋)+15MP 另外加法爆(好像是80智⼒1点法爆)耐⼒: +10HP精神:请⽆视所以现在最好的基础属性是敏捷。
战⽃属性第⼀属性:命中。
任何DPS 的第⼀属性都是命中。
命中:有AM/鹌鹑需要177,没有的话,建议你别玩增强了,因为要恐怖的214~联盟⾃⼰算。
俺部落滴。
这⾥解释下。
增强SM 只需要法书完全命中就⾏了。
⽩字命中需要300,性价⽐太差了。
属性损失太多,所以我们选择177的法术命中。
第⼆属性:精准。
任何近战DPS的第⼆属性都是精准。
精准:26。
26精准(6.5%)意味着你的攻击⽆法被躲闪/招架。
3SW T6+天赋9点正好。
这也就是为啥怒⽕释放必点的原因。
不然你就要即便有了碎⽚背叛之流SP的时候依然还要带着115等级的耻辱了。
悲剧~~第三属性:爆击。
好吧不重复上⾯的话了免得我唐僧。
爆击:⽆BUFF 30%左右。
这样在全团buff下可以达到35%左右吧,⾜够啦。
适当的考虑其他的属性会带来更⾼的DPS哦。
第四属性:急速/破甲。
现在的后期SM 的2⼤发展⽅向急速:今天早上刚受教。
引⾃“mud”的答复:“⽉影⼤⼤的帖⼦对急速有过估算“估算⼤约在装备急速等级22%-26%物理加速之间,急速属性将变成VIP。
”” ⽽暴雪蓝贴⾥也有提到“PPM机制受急速的影响”,⽽我们都知道漩涡武器就是PPM机制。
国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,这也导致暴击的属性价值稍微降低。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
输出循环
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
3.3的变化就是熔岩图腾能放火焰新星了,现在还不能预估对DPS带来的影响,可以肯 定GCD更加紧张了
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的 技能。
在你不知道堆什么属性的时候,堆多点A P总是没有错的。。。就算跟急速命中处于高收益区 间的人物属性状态时相比有一定差距,相差的损失也不会超过15%。
急速
一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强
萨满来说,是一把双略访问
增强SM指南
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建议:命中有时候的确很讨厌,会让你在2件装备的取舍上非常为难,其实你完全可以把你的命中及格线下减20,然后通过吃[热辣塔布羊排]来补足命中,这样装备选择也简单,在小怪的时候也能获得更大的收益。 来自萨满提供的的团队BUFF
萨满之所以的强大,很大一部分在于能提供给全团强力的BUFF能力,虽然目前我们很多以前专属的BUFF被其他职业所取代,但是由于某些原因,那些BUFF提供职业天赋不是主流天赋,所以,我们还是非常抢手的BUFF提供者。
40敏=1%爆(只是物理爆,所以敏捷是不加法术暴击的)
命中等级:
命中等级分3个阶段
(1)黄字阶段 需要9%命中,天赋提供6%,需要3%即47命中等级,德国萨满需要32
(2)法术命中阶段 需要17%命中,raid buff可以提供3%(暗牧悲惨debuff),需要14%即177命中等级,德国人164
强化风怒图腾 - 等级 2/2
使你的风怒图腾所提供的近战急速效果提高4%。
灵魂武器 - 等级 1/1
使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。
精神敏锐 - 等级 3/3
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。
武器掌握 - 等级 3/3
漩涡武器 - 等级 5/5
当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率(比等级4更高)获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。效果持续30秒。
野性狼魂 - 等级 1/1
召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战,持续45秒。
这个天赋是标准的增强输出天赋,出怒火,强化大地火舌和风怒TT,都在于提升团队物理DPS,另外对装备没过多要求,适合初入增强的萨满。
奶妈龙焰武器选择词条
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奶妈龙焰武器选择词条摘要:奶妈龙焰武器选择词条1.奶妈龙焰武器简介2.奶妈龙焰武器的词条选择3.奶妈龙焰武器词条的具体搭配4.总结与建议正文:奶妈龙焰武器选择词条奶妈龙焰武器是《魔兽世界》中的一种治疗武器,以其强大的治疗能力和独特的造型受到许多玩家的喜爱。
然而,对于如何选择奶妈龙焰武器的词条,许多玩家感到困惑。
本文将详细介绍奶妈龙焰武器的词条选择,并提供一些具体的搭配建议。
首先,我们需要了解奶妈龙焰武器的基本属性。
奶妈龙焰武器主要提供智力、耐力、精通和急速等属性。
其中,智力是治疗职业的主要属性,可以提高法术强度和治疗效果;耐力可以增加生命值,提高角色的生存能力;精通和急速则分别影响治疗效果和法术施放速度。
在选择奶妈龙焰武器词条时,我们应根据治疗职业的需求和个人喜好来搭配。
以下是一些建议:1.智力:智力是奶妈龙焰武器最重要的属性,优先选择提供较高智力的词条。
对于治疗职业来说,法术强度和治疗效果是关键,因此智力越高,治疗能力越强。
2.耐力:耐力可以增加生命值,提高角色的生存能力。
对于治疗职业来说,较高的耐力意味着更强的生存能力,可以在关键时刻为团队提供更多的治疗。
因此,在选择词条时,可以考虑选择提供一定耐力的词条。
3.精通和急速:精通和急速分别影响治疗效果和法术施放速度。
对于治疗职业来说,精通和急速的优先级取决于个人喜好和团队需求。
如果喜欢快速施法并提供持续治疗,可以选择急速较高的词条;如果更注重单次治疗效果,可以选择精通较高的词条。
在具体的词条搭配上,可以根据上述原则进行选择。
例如,如果是一名恢复萨满,可以选择智力、耐力和急速较高的词条,以提高治疗能力和生存能力;如果是一名神圣牧师,可以选择智力、耐力和精通较高的词条,以提高治疗效果和持续治疗能力。
总之,在选择奶妈龙焰武器词条时,应根据治疗职业的需求和个人喜好进行搭配。
巫妖王之怒:Dps4725混合元素萨满心得
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巫妖王之怒:Dps4725混合元素萨满心得本文目录:第一页:天赋第二页:萨满的输出和注意事项第三页:装备和附加属性第四页:其他批注第五页:小节和说明本文来源于:NGACN论坛作者:多多軒原文地址:/read.php?tid=2132141&fpage=1如需转载,请务必注明此行。
一,天赋由于个人喜好,我对比较喜欢远程的(以前也是猎人,法师),并不喜欢冲上去拼命,所以对增强是一窍不通,这里只讨论元素输出萨满,现在主流元素输出有天赋两种:5X/1X 深元素点法;33/38混合型假增强真元素的点法这篇是我本人转载自本人发表与台湾巴哈姆特萨满论坛的心得帖子,在NGA也是借朋友的帐号来发文的,NGA的朋友也欢迎你们讨论或来台服研究.各位萨满朋友大家好,潜水很久,从巴哈萨满区也学到了不少东西,最近看萨满区人气低迷,怨声一片,特借别人马甲来发一点个人心得供应大家吋首先本文没有任何攀比性质,也劝大家不要陷入攀比dps的误区,结合自身职业属性,打出自己的稳定水平是最重要的我自己并不是萨满的老玩家,我60级的年代玩过一阵,不过连raid都没有去过,回来wow 是wlk前3个月的时候,玩了一个猎人,一个法师,最后用法师和朋友换了一个萨满这篇文章主要从一,天赋二,萨满的输出和注意事项三,装备和附加属性四,其它批注明和说明来阐述一下我的个人心得第一次发文,文笔不好,可能有些罗嗦和重点不明,希望大家见谅我的面板数据我的个人资料:ID多多轩,牛头人萨满,serve:诺姆瑞根公会:暗影殿堂职业:萨满天赋:33/38混合型元素属性:自身buff属性(火舌武器,自身图腾,无其它职业buff或药水):法术伤害3082;命中等级282(10.75%);致命一击28.29%;加速等级529(16.13%)雕文烈焰震击雕文,火舌武器雕文,熔岩雕文;药水药剂:冰霜巨龙精炼药剂,速度药水混合天赋25人缝补者4275dps(还有很大的提升空间,这个cd是去帮忙三团开荒),深元素10人缝补者3501dps 英雄榜:/character-sheet.xml?r=%E8%AB%BE%E5%A7%86%E7%91%9E%E6%A0%B9&n=%E5%A4%9A%E5%A4%9A%E8%BB%92深元素请看:这里有一个天赋点没有使用可以根据个人喜好加在强化护盾或结界上,区别不大,具体细节可以根据自身团队,属性和喜好调整,只要是5X/1X就可以。
《魔兽世界》德拉诺之王职业增强萨满职业技能与天赋分析快速升级攻略
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增强萨满存在的意义不仅仅是个人的增强,更是对于这个团队的增强从增强萨满这个名字可以看出,它不仅是对自己的增强,主要是对整个团队的增强,也可以算的上一个强大的辅助职业,在许多团队里面,有一个增强萨满就像给了团队近战DPS一个“飚车”光环,它为所有近战带来的DPS收益是许多职业不具备的。
增强萨满天赋详解:第一层强化图腾:使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高5/10/15%。
评论:增强萨满必点天赋,恢复萨满可以根据团队情况来决定,元素萨满则可以无视该天赋。
大地之握:使你的石爪图腾的生命值提高25/50%,地缚图腾的影响范围增强10/20%。
评论:典型的PVP天赋,PVE请无视。
先祖知识:使你的智力值提高2/4/6/8/10%。
评论:根据团队和个人情况决定。
第二层守护图腾:使你的石肤图腾提供的护甲值加成效果提高10/20%,根基图腾的冷却时间缩短1/2秒。
评论:虽然根基图腾的实用性在PVE中不是很高,但石肤图腾和圣骑士的虔诚光环可以叠加,无论PVP还是PVE都是不错的天赋。
雷鸣猛击:使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
评论:3系萨满必点天赋,增强萨满和元素萨满建议点满。
强化幽魂之狼:使你的幽魂之狼法术的施法时间减少1/2秒。
评论:练级必点天赋,尤其配合幽魂之狼雕纹使用,效果不错。
强化护盾:使你的闪电之盾的伤害提高5/10/15%,水之护盾恢复的法力值提高5/10/15%,大地之盾的治疗效果提高5/10/15%评论:由于增强萨满可利用闪电盾进行攻击(详见第八层的静电震击),所以,这个天赋对三系萨满几乎都有一定的作用。
第三层元素武器:使你的风怒武器造成的伤害提高13/27/40%,火舌武器造成的法术伤害提高10/20/30%,大地生命武器的治疗效果加成提高10/20/30%。
评论:很显然,这又是一个三系“通吃”天赋。
萨满专注:使你的震击法术消耗的法力值减少45%。
评论:元素和增强萨满由于在战斗中会频繁用到震击法术,所以,都要点出该天赋。
魔兽世界TBC前瞻:萨满BUFF图腾全介绍,为什么三系萨满都不想插风怒图腾?
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魔兽世界TBC前瞻:萨满BUFF图腾全介绍,为什么三系萨满都不想插风怒图腾?最近⽹上关于萨满要不要插风怒图腾的争论特别⽕爆,萨满玩家和其他近战玩家⼏乎要吵到势不两⽴了,今天⼩编就给⼤家简单介绍⼀下萨满的BUFF类图腾。
萨满图腾分为⽕焰图腾、⽔之图腾、⼤地图腾以及空⽓图腾四种,每种图腾同时只能插1根,所有BUFF图腾皆为⼩队效果。
⽕焰图腾⽕焰图腾多为进攻法术。
进攻图腾就不说了,60级常⽤的冰抗图腾在TBC基本没⽤,⽕⾆图腾类似风怒图腾,可以为⼩队成员的主⼿武器附魔⽕⾆但是提升不如风怒,可以作为不插风怒时的备选图腾,元素萨终极天赋天怒图腾可以提升⼩队3法爆3法术命中。
⽔之图腾⽔之图腾多为恢复法术,清毒图腾和祛病图腾可以每5秒驱散⼀次本⼩队玩家的中毒和疾病效果,抗⽕图腾提供⽕炕。
⼀般保持治疗之泉图腾或法⼒之泉图腾为⼩队玩家回⾎回蓝,奶萨还有个法潮图腾为⼩队提供⾼额回蓝。
⼤地图腾⼤地图腾多为辅助法术,⽯肤图腾可以略微降低⼩队玩家受到的近战攻击伤害,⼤地之⼒图腾可以提⾼⼩队玩家的⼒量属性,战栗图腾每5秒驱散⼀次本队玩家的恐惧。
魅惑和催眠效果。
地缚图腾类似冰霜陷阱偶尔作为辅助减速使⽤。
空⽓图腾空⽓图腾最为强⼤,很多其他职业玩家只知道风怒图腾,但是其他空⽓图腾并不⽐风怒差。
⾸先是猎⼈最爱的风之优雅图腾,可以提⾼⼩队玩家敏捷属性。
然后是法系治疗必插的空⽓之怒图腾,这个TBC版本的新图腾可提⾼⼩队玩家101点法伤和治疗,仇恨压⼒较⼤的情况下还可以使⽤宁静之风图腾降低⼩队20%威胁值,还有⾃然抗图腾对付海度斯等⾃然伤害BOSS,风墙图腾降低受到的远程伤害PVE基本⽆⽤。
另外PVP神技根基图腾在PVE场景中也常有奇效,在60级怀旧服中根基图腾可以吸收克苏恩⼩眼柄精神鞭笞和废墟⽆疤者的吹飞坦克。
那么再回到开始的话题,萨满要不要给近战组插风怒图腾?从⾃⾝收益考虑,增萨全程风之优雅图腾、元素萨奶萨全程空⽓之怒图腾收益最⼤。
炉石传说萨满伊专用卡牌中、高水晶消耗技能及武器介绍

炉石传说萨满伊专用卡牌中、高水晶消耗技能及武器介绍前言:本帖着重介绍萨满专有技能及武器卡牌,以法力水晶消耗数量为序,对每张技能及武器进行点评,希望对广大炉石爱好者给予启发,如有不当之处望指正。
由于萨满技能消耗多集中在低、中水晶消耗这个法术力区间内,高水晶消耗卡牌相对较少,所以本帖中将中、高水晶消耗技能合并介绍。
同时,萨满专有武器也仅有2张,因此也集中于此一并介绍。
此次介绍的为中、高水晶消耗(3-6点水晶消耗)卡牌共计6张。
中水晶消耗卡牌包括3点水晶消耗5张;高水晶消耗卡牌包括5点水晶消耗1张。
武器卡牌2张,2点水晶消耗的1张;5点水晶消耗的1张。
超载:超载是目前只有萨满拥有的一个技能。
一般情况下,拥有超载异能的卡牌的法术水晶消耗量都相对较少,但是超载会在下一回合影响英雄可用法力水晶的数量,等于在前一回合提前预支了下一回合的法力水晶。
举例来说,1张卡牌的水晶消耗是1点,同时具有超载(1)的效果。
在第一回合玩家有1点水晶并使用了这张卡牌;在下一回合,英雄应该2个法力水晶,但是由于在上一回合使用了1张具有超载(1)的卡牌,预支了这一回的1点水晶,所以虽然这回合虽然有2点水晶,但只有1个可以使用。
超载是一个负面的效果,但是拥有超载效果的卡牌的费用较低,可以较早登场发挥作用,所以这也是一个双刃剑,如何用好萨满的超载是完好萨满的一个关键。
技能牌(按照水晶消耗排序)视界术:抽1张牌,该牌的费用-3。
介绍:优点:“视界术”是一张既压缩牌库又提供加速效果的卡牌,其3点水晶消耗等于提前为所抽到的卡牌进行了提前支付。
可以为所抽到的仆从登场、技能使用及伤害爆发提供加速效果。
也可以让费用小于等于3的卡牌直接使用,及时这些卡牌具有超载效果,也不会触发。
萨满的所有专有技能和仆从,大于或等于3费的有9张,大约占40%左右,而其中性价比都相对较高,所以在使用时效果还是比较明显的,是一张容易被忽略的加速牌。
不足:随机性大,在抽到低水晶消耗的卡牌(0-2点水晶消耗)的卡牌时效果不明显。
[3.13元素PVE]国服3.13版本元素萨满PVE成长指南[11,12,24,45,14。。。
![[3.13元素PVE]国服3.13版本元素萨满PVE成长指南[11,12,24,45,14。。。](https://img.taocdn.com/s3/m/21a4fd14fe00bed5b9f3f90f76c66137ee064fdc.png)
[3.13元素PVE]国服3.13版本元素萨满PVE成长指南[11,12,24,45,14。
排版技术还是不⾏,先道歉。
开篇介绍⼀下⾃⼰,本⼈ID兰若荟兮,7区灰⾕联盟⽉泽公会红团萨满,早在九城时代元素装除基丹164等级法伤⼿外就已全部毕业,本⼈⾃TBC开放以来从事元素萨⼯作两年有余。
不敢说是资深玩家,但基本上对TBC元素萨满成长历程有⽐较深刻的认识。
写这个指南的⽬的,是因为看到论坛上很多朋友还是对这个版本下元素萨满的属性装备选择,天赋,输出⼿法等有着这样那样的问题,所以综合起来,写这么⼀篇东西,也算我⾃⼰给元素萨这个职业来⼀个总结吧。
~~~~本⼈⽆buff毕业图,属性可以为各位元素萨同仁参考~~~~黄孔2个插了5急速7耐其余都插了10命中红孔2个14法伤,其余应该都为5急速6法伤⽆蓝孔名词解释:为防⽌有新⼿看不懂,对以下名词先进⾏解释。
KLZ:卡拉赞副本 10⼈ 115等级装备出处YXPT:英雄平台副本 5⼈ 115等级装备出处BT ⿊庙:⿊暗神庙副本 25⼈ 141等级装备出处海⼭:海加尔⼭副本 25⼈ 141等级装备出处SW:太阳井⾼地副本 25⼈ 154等级装备出处风暴王⼦凤凰团:虚空风暴副本 25⼈⽬前多为G团形式最后boss为凯尔萨斯王⼦出310%速度飞⾏坐骑因此G团去打的很多。
毒蛇:毒蛇神殿副本 25⼈⽬前多为G团形式出品⼏个很好的饰品当然还有流沙声望戒指的必要任务物品。
ZAM:祖阿曼副本出品128等级装备的10⼈副本在40分钟内打完前4个boss可以额外获得4件装备。
Debuff:就是负⾯效果 buff为正⾯效果特效FM:附魔,可以对装备加属性的⼀种技能。
T4,t5,t6:第4套职业套装第5套职业套装第6套职业套装,通常boss只掉落物品,然后凭物品到指定NPC处换取,T4T5在占星者/奥尔多⾼地上换取,T6头、⼿、⾐服、裤⼦、肩膀在海加尔⼭副本内换取,腰带,⼿腕,鞋⼦和T6.5请到奎岛(太阳井⾼地副本外)的船上换取。
大灾变增强萨指南:天赋、属性及输出优先级
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大灾变增强萨指南:天赋、属性及输出优先级第一页:天赋雕文推荐第二页:初级技能和技能优先级第三页:装备属性选择第四页:宝石、附魔、重铸及专业选择本文来源于NGACN ,作者 volzzo 翻译原文地址:/read.php?tid=3877740&page=1 转载请在文首保留此行。
天赋天赋综述所有增强可以用到的天赋:层数天赋注意-增强-1元素武器提高武器增效的伤害,提高释放元素能量效果1打击专注提高风暴打击伤害1强化护盾提高护盾的伤害和回复能力。
对DPS 提升不大,一个过路天赋2元素破坏法术/近战混合增效天赋。
提高暴击和智力的价值2乱舞简单来说暴击之后更快的攻击。
提高暴击的价值2先祖迅捷在技术上不是增加DPS 的天赋,但由于幽魂之狼可以在室内使用,这是天赋树中最强天赋之一。
必点天赋。
使我们可以替换掉鞋子上的加速附魔。
2图腾延伸增加图腾的距离,包括灼热图腾的攻击范围,遗憾的是PvE天赋没有多余点数放到这个天赋3坚韧作为PvP天赋作用也不大。
使用地灵之力,萨满之怒,野性之魂和鬼魂之狼来摆脱缓速,这个天赋的实用性通常没有3风暴打击增强循环的一个主要技能。
也提供一个法术/近战混合增效。
3静电震击由熔岩暴击和风暴打击造成被动的伤害,并且确保使用闪电之盾4冰冻之力PvP天赋。
提供远距离的定身4强化火焰新星AE场合使用4灼热烈焰提供一个堆叠的DoT5地灵之力PvP天赋。
跳动时移除任何缓速效果5萨满之怒由于原始智能,我们可以更自由的使用萨满之怒。
没有实际增加DPS5怒不可抑给团队提供10%攻击强度,也提供了大量熟练。
必点6气漩武器允许施放正常需要施法的法术。
很棒的天赋6强化熔岩暴击由于灼热烈焰,这个天赋使熔岩暴击像一列货运火车一样攻击。
7野性之魂我们主要的DPS爆发技能。
狼有多种用处,它们可以击晕,嘲讽,清除缓速还可以给萨满一个疾跑。
-元素-1知觉敏锐提高暴击。
1传导可点,但是作用很小。
1震荡增加某些法术伤害。
《刺客信条起源》武器属性及各等级效果一览
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《刺客信条起源》武器属性及各等级效果⼀览《刺客信条起源》武器属性及各等级效果⼀览《刺客信条起源》中的武器具有各种属性效果,传奇武器还附带特有属性,下⾯为⼤家带来《刺客信条起源》武器属性及各等级效果⼀览,⼤家可以按照需求选择升级。
⽬前所有武器的全部属性,其实可以在装备⼀栏,点击“图例”按钮查看,可能很多朋友并不知道。
1.吸收伤害数值巴耶克有10%⼏率吸收X%伤害⼀格50%两格65%三格80%四格95%2.吸收伤害率巴耶克有X%⼏率吸收30%的伤害⼀格20%两格30%三格40%四格50%3.肾上腺素战⽃续⾏使⽤这把武器时,巴耶克每秒可以回复X点肾上腺素⼀格1点两格2点三格3点四格4点4.招架后获得肾上腺素巴耶克招架攻击之后,可以获得X点肾上腺素⼀格20点两格25点三格30点四格35点5.受伤时获得肾上腺素遭受伤害时,巴耶克获得X点肾上腺素⼀格10点两格15点三格20点四格25点6击杀后获得肾上腺素巴耶克击杀⼀名敌⼈,他会获得X点肾上腺素⼀格20点两格30点三格40点四格50点7.击中后出⾎攻击会有X%的⼏率造成敌⼈出⾎⼀格10%两格20%三格30%四格40%8.连续技加成每次连续击中,伤害会获得X%加成⼀格110%两格115%三格120%四格125%9.暴击伤害巴耶克的暴击会造成X%额外伤害⼀格180%两格220%三格260%四格300%10.暴击⼏率巴耶克的攻击有X%的⼏率造成暴击四格50%11.⽕焰抗性⽕焰伤害减少X%⼀格20%两格30%三格40%四格50%12.近战抗性近战伤害减少X%⼀格20%两格30%三格40%四格50%13.远程抗性远程伤害减少X%⼀格20%两格30%三格40%四格50%14.精准度箭⽮的分散程度减⼩X%⼀格10%两格20%三格30%四格40%15.匿踪伤害在不被发现的情况下,射击会造成额外X%的伤害⼀格115%16.⼸箭蓄⼒速度⼸箭蓄⼒时间缩短X%⼀格10%两格20%三格30%四格40%17.射击速率⼸箭射击速率提升X%⼀格20%两格30%三格40%四格50%以上的属性,在普通、稀有、传奇三个级别的武器⾥⾯都有存在。
《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南
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《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南萨尔当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从崩溃边缘拯救出来之后,下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术以及凶悍的随从。
在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。
英雄技能萨尔的英雄技能可以召唤4种不同的图腾,每一种都会给对手带来不小的麻烦。
治疗、嘲讽、增加法术伤害、攻击……无所不能,在技能的配合下,图腾们将变身为可怕的杀手,不容小觑。
职业特色萨满是唯一拥有过载效果卡牌的英雄,过载效果拥有强大的力量,但同时也会减少下回合的可用法力水晶数量,所以每个萨满玩家首先要掌握的就是合理使用过载卡牌。
除此之外,风怒也是萨满的拿手好戏,拥有风怒武器以及风怒法术的萨满能给敌人带来意想不到的致命打击。
核心卡牌先祖治疗作为一张0费的法术卡牌,先祖治疗拥有的强大能力超乎你的想象,它可以让你的随从恢复全部的生命值并且获得嘲讽效果。
在对战前期配合负伤剑圣,可以在3费回合就召唤出4/7并带有嘲讽效果的强大随从,在对战后期也可以恢复大型随从的作战能力,对于局势有很大的帮助。
先祖之魂萨满又一个来自先祖帮助的强大法术,被先祖之魂护佑的随从在死亡后会再次加入战斗。
使之配合嘲讽随从会让对手很难攻击到你的英雄,而在对战中先祖之魂 + 土元素的组合会让对手倍感头痛。
当然如果你将先祖之魂使用在凯恩·血蹄或者希尔瓦娜斯身上,那绝会成为对手的梦魇。
妖术强大的解场法术,无论多么威武的随从,在萨满眼中都不过是一只小小的青蛙。
妖术可以让任意随从变成一只没有攻击能力的青蛙。
除了针对对方随从之外,妖术在对战中还可以对本方随从使用,当你急需要一个嘲讽随从来阻挡敌人的进攻时,对你的图腾使用妖术也是一个不错的选择。
无羁元素对于拥有众多过载卡牌的萨满来说,将无羁元素变成强大的元素之王简直易如反掌,每使用一张带有过载效果的卡牌,无羁元素都会获得+1/+1的属性,不过需要注意的是,千万别只顾着增强无羁元素而使用过量的过载卡牌,那样的话也许下一个回合你就只有挨打的份了……嗜血铺场对于萨满来说并不是一件难事,但是那些没有攻击力的图腾却无法对敌人造成致命的伤害。
萨满召唤的火元素和土元素被加强雕文小变动
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萨满召唤的⽕元素和⼟元素被加强雕⽂⼩变动
萨满召唤的⽕元素和⼟元素被加强雕⽂⼩变动
3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕⽂改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得⽅法
3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息
隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1⼩时
职业:死亡骑⼠|德鲁伊|猎⼈|法师|圣骑⼠|牧师|潜⾏者|萨满祭司|术⼠|战⼠
装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器
游戏⼯具:178繁体天赋模拟器(带雕⽂选择功能)|178繁体3.1数据库
>>3.1消息汇总页
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3.1PT R 3⽉28⽇萨满相关
消息来源:/doc/b0af8689be23482fb5da4c4f.html /]
⼟元素图腾召唤的⼟元素的⽣命值和显著提升,护甲略微提升
⽕元素图腾召唤的⽕元素的⽣命值和法⼒值显著提升,伤害加成系数提⾼,另外⽕元素的法术消耗的法⼒值降低
雕⽂:
激流铭⽂增加激流的持续时间6秒(原为3秒)
BUG修正(这个很早就写了的不知道为什么⼜重提)
净化灵魂现在是⼀个⾃然法术
战栗图腾现在是每3秒作⽤⼀次 (原为1秒)
百度攻略&178⽹提供,更多精彩攻略访问/doc/b0af8689be23482fb5da4c4f.html
1。
魔兽世界怀旧服增强萨怎么堆属性增强萨各属性收益分析

魔兽世界怀旧服增强萨怎么堆属性增强萨各属性收益分析魔兽世界怀旧服增强萨堆什么属性好?对于增强萨满的属性⼤家应该也了解过⼀些,那么魔兽世界怀旧服增强萨属性选择什么好呢?下⾯⼩编给⼤家讲⼀下魔兽世界怀旧服增强萨各属性分析。
增强萨各属性收益分析:1.⽩字属性耐⼒:1耐⼒=10点⽣命值⼒量:1⼒量=2攻击强度,14攻击强度=1武器DPS敏捷:1敏捷=0.05%物理暴击,20敏捷=1%物理暴击精神:精神值÷5+13=回蓝量在PVE中:耐⼒随缘,越多越好,没有也⾏。
⼒量(也就是攻击强度)永远是增强萨满的第⼀位⽩字属性,它会直接简单粗暴的提升伤害敏捷虽然加暴击,30%物理暴击前(含团本buff药⽔等,不含世界buff),同品级的暴击属性带来的收益⾼于攻强,但是有⼀个客观问题:带有20敏的装备⽐带有1%暴击的装备,其他属性的占⽐会低,从⽽降低装备的整体性价⽐,进⽽降低敏捷的性价⽐。
(注意是性价⽐,不是收益,收益是固定的)所以要结合该装备的整体属性去看敏捷。
2.绿字属性(现阶段有的)攻击强度(提⾼物理伤害)法术强度(提⾼魔法伤害)治疗效果(提⾼治疗效果)物理命中(提⾼物理命中⼏率)物理暴击(提⾼物理暴击⼏率)法术命中(提⾼法术命中⼏率)法术暴击(提⾼法术暴击⼏率)5回法⼒值(每5秒回复的法⼒值,单独属性,与精神⽆关,与是否在战⽃中或施法状态⽆关)各类特效套装特效3.战⽃状态在对抗骷髅级boss,默认为63级:双⼿武器、单⼿主⼿武器、攻击技能未命中率9%躲闪6.5%招架打背没有格挡打背没有斜偏率40%斜偏减伤35%法术未命中率17%4.命中属性:其他种族,或兽⼈拿双⼿锤时,物理命中9%达标兽⼈拿双⼿斧时,物理命中6%达标5点武器专精带来的收益巨⼤,对抗骷髅级boss时:斜偏伤害损失从14%降低到6%,增加3%物理命中,降低⽬标0.5%躲闪⼏率,并且⾝上加命中的装备可以更换为加暴击的装备。
斧专精的收益简易计算⽅式:8%⽩字伤害提升×短时间战⽃70%物理伤害占⽐≈5.6%(下限提升),长时间战⽃80%物理伤害占⽐下≈6.4%(上限提升)PS:对于兽⼈来说,有好⽤的斧,就别拿锤!剑师护⼿对双⼿斧⽆效,特别注意下,别花冤枉钱......这个版本的毕业武器为⽶锤,相对于眼球斧超越了其⾃⾝约10%,远⼤于斧专收益,并且最终阶段加命中的装备并⽆其他可替换的⾼性价⽐装备~~~不过眼球斧依然是极品,仅次于⽶锤!法术命中17%达标,但是要放弃该属性:增强萨满的法术伤害占⽐不到总伤害的30%,战⽃时间越长,占⽐越低。
[WLK元素]WLK元素萨3.33初级手册
![[WLK元素]WLK元素萨3.33初级手册](https://img.taocdn.com/s3/m/2619405e804d2b160b4ec036.png)
[WLK元素]WLK元素萨3.33初级手册目录[1概况][2元素自身:技能,天赋][3元素手法:输出循环,其他技巧][4装备相关:属性取向,装备比较,雕文比较,套装问题][5其他增益:种族,宝石,附魔,食物,药水,合剂,专业][6团队增益:BUFF和DEBUFF][7基础知识:][8其他相关:][9装备列表(仅供参考):]概况•感觉:有了陷地图腾后,元素的感觉完全是换了一个职业,至少比以前"好玩".熔岩爆裂使得元素有和增强不一样的爽快感,熔岩爆裂伤害是电箭暴击的1.5-2倍左右,我个人认为,就冲这个技能,玩元素的会比预计的多,此外,并非说WLK增强改变不多,主要是由于畸形版本的时间太长,所以新鲜感小退,估计也有不少想换口味的•装备:黑庙级别装备基本可以用到80级,如果SOLO,路上可以收集增强装,单挑BOSS用,或者直接跟上练级大军组队完成•任务:如果不准备一直呆副本,可以考虑75后元素增强双天赋,增强单杀BOSS的能力非常强,3人组队的任务基本都可以单独做掉.尤其在国服又有装备基础•打野:75前无脑电箭;75后元素,[火震,熔岩爆裂必爆,陷地图腾,后跳,电箭,电箭],由于必爆这个东东即使奶装都能打得很high也可以引一堆不会打断的怪火星全打一下,然后丢熔岩图腾+火星,自己狂刷治疗波A怪•双天赋学技能:学习技能的时候只更新当前天赋的技能,所以建议到了80把每个天赋的技能条和所有技能都拖一遍,以免80了几个月还在用低级技能打怪•副本输出地位:TBC是中上,WLK是中下,低级装备元素压增强,高级装备增强压元素,总的来说增强稍微好一点;但,近战有死战贼,远程有法术猎,萨满两头被压;新火星让元素萨有了AOE能力的飞跃能与邪恶DK一争高下•PVP视频:[老牛去了天堂],PVP的元素萨视频,可以了解概况,不过在3.3没有了火星晕人,PVP实在是很受打击插旗:[WLK元素插旗经验-部分职业],也有PVP装备和属性的部分解说竞技:[[萨满PVP]S8的历练.焰火与君共勉]组合:33,战元骑,法元骑,术元骑.55,法术(暗)牧(元)萨骑.猎法术萨骑,战死萨牧骑,战法牧萨骑,战术牧萨骑.等等战场:元素不错,记得吃战歌和阿拉希的+30%伤害狂暴BUFF,一个熔岩出去很暴力,44/27变种天赋另外帖子有谈这里不讲元素自身:技能,天赋3.33最大的变动就是火震:火震雕文,说的是60%,实际上是暴击的230%;加混乱天焰为241.7%;受急速影响的方式为;火震18秒/(1+急速百分比),T10套装说明的意思是延长6秒[了解更多]更详细的技能解释[WLK萨满技能,天赋,雕文]只强调两点:1,天怒图腾是增加目标"被"暴击几率3%2,电链对单目标是11%超载几率,但是综合来说DPS依旧比电箭高技能:技能加成系数,满天赋加成系数名称基础法伤天赋雕文,套装冰霜震击0.38570.4821震荡,震音反响\烈焰震击直击0.21420.2678震荡,震音反响\烈焰震击DOT0.10.165震荡,地火风暴\大地震击0.38570.405震荡\闪电箭0.71420.96萨满教义,震荡0.9965电箭雕文闪电链0.57140.81萨满教义,震荡\熔岩爆裂0.57140.9117(0.9664暴击)萨满教义,烈焰召唤,震荡,熔岩流动1.022(1.084暴击)雷霆风暴0.1730.1816\闪电盾0.26660.3066强化护盾0.36灼热图腾0.16660.1916烈焰召唤\熔岩图腾0.10.115烈焰召唤\火焰新星0.21420.2892烈焰召唤,强化火焰新星\该种天赋满点,RAID参考评价震荡烈焰召唤雷霆召唤元素精准4.05%1.19%2.61%2.62%闪电掌握地火风暴震音反响元素誓言15.72%2.71%0.14%7.49%闪电超载熔岩流动萨满教义元素武器11.19%0.83%16.49%1.45%纯PVE参考天赋[/tftw/#hAh0qfdItGfzAo0xxco:pkbcoM ]雕文请用:天怒,电箭,火舌(或者熔岩爆裂)元素手法:输出循环,其他技巧,宏相关输出手法:烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭或者理论上加入电链一定会提高DPS,这点先确认,但高急速下比如1000+,由于延迟等因素就可以不用加入电链了实际上使用电链的条件1 多目标骗伤害2 蓝不吃紧3 手法能够熟练切换4 一个小技巧是在熔岩爆裂必定暴击之后释放电链享受节能效果理论上,可以在固定急速下写出宏来输出,我也曾经用过由于宏的判定原因可能是释放后才判断下一次读条,时间会延迟0.1-0.2秒;这会使得DPS降低到人想哭其他技巧:常规型:1 AOE骗伤害:在能AOE的场合用电链输出2 根据不同场合换雕文和药剂:雕文目前看来有[电链雕文][火元素雕文][火星雕文]能够在持续的AOE场合发挥较大作用3 根据团队和BOSS理解制定你的输出策略:火元素容易挂就别急放;团队容易扑就别在一开始放火元素,等确认能过的几率大的时候放;先插图腾看是否四图腾一点,确认会不会使得火元素卡地形等4 万恶的1%:最后斩杀阶段极限输出,可以加入电链,最后一下读不出条就冰震疯狂型:DPS和我们叫劲是吧?如果你想提高你的DPS,请把元素定义为近战,劲量的多AOE;通常情况下来说,RL会只看直观的DPS统计而不管你的天怒什么的是否保持;一个只会插天怒的低DPS和一个(没有察觉没有插天怒)的高DPS,通常会选择后者(就是说牺牲天怒TT,改用火元素TT)装备相关:属性取向,装备比较,雕文比较,套装问题属性参考:80基础法力值为4396基础法力值=(法力值)-(智力提供的法力值)-(附魔法力值,以及增加法力值的天赋,如果有的话)•通常来讲;命中>法强=>急速>暴击>智力;所以有说命中满后,无脑堆法伤的EP值大致情况是命中(1.5或者更高)>法强(1)=>急速(通常1.1,如果急速跟进法伤就是EP接近1,T10软上限后大致为0.6)>暴击(0.6)•命中:优先型1%法术命中=26.2一个熔岩爆裂MISS了就哭去吧,先保证命中,命中记百分比吧,简单实用80级96%(4%);81级95%(5%);82级94%(6%);83级83%(17%)骷髅级BOSS法系命中,17%=联盟10%+3%元素精准+3%暗牧鸟德+1%英雄灵气法系命中,17%=部落11%+3%元素精准+3%暗牧鸟德暗牧鸟德,263(10%)联盟/289部落(11%);有[元素精准]天赋,341(13%)联盟/367(14%部落)•法强:稳定型堆法强,没有错,命中满后,在多数时间法强都是EP最高的,成长性最稳定•急速:跟进型1%法术急速=32.8通常情况下,急速略逊于法强,但是相差不大,法强高了可以考虑适当的跟进急速受几个因素影响很大,1延迟,2跑位,3公共冷却,通过计算,WLK当前元素装在开嗜血的情况下已经开始卡着1秒的GCD了,此外,由于DPS最高的熔岩爆裂以及接下来的电链是卡CD的技能,这两个技能随急速的成长性受到限制,这在一定程度上影响了急速的评价,每增加10%的急速,因熔岩爆裂和电箭的CD问题减少的DPS大致为1%,达到1269急速等级(38.7%)时,由于圣物可以提供220急速,所以(1049是一个目标,但不要过于纠结这个数字)留意一下EP值,此时会出现一个急速断层,然后EP大致会降低到和暴击一样垃圾•法暴:垃圾型1%暴击=45.9元素萨满不缺暴,就是这样RAID中元素暴击,基本就是电箭和电链暴击,暴击对熔岩爆裂无意义,这就使得暴击的评价大大降低,此外,元素萨本身的暴击又很高,18%元素天赋暴击=5%雷鸣猛击+5%闪电掌握+5%元素誓言+3%天怒图腾,此外还有冰法火法的5%易爆,所以暴击属性基本是垃圾只有达到1269急速等级(38.7%)时,需要留意一下EP值•智力:垃圾型1%暴击=166智力1智力=15MP,10智力=1MP5[元素辅助输出插件EventHorizon]雕文:主流说法:有2T8放弃[火震雕文],改用熔岩,其他情况就是[电箭][天怒][火震];4T9削弱,[熔岩雕文]放弃以下是ZAP!RAID参考评分值(参考)•[电箭雕文],272DEP; (急速越高,提升越大,2.4%-2.6%提升,RAID一样)•[天怒雕文],173DEP; 目前是比较好的雕文,由于是固定法伤毫无成长性;(法伤越高提升越小,2.6%-1.93%)•[火舌雕文],128DEP; 当急速大于50%,急速收益会下降,2%的暴击也就很强大,这个雕文理论上强,跑位中不一定比岩爆更好•[岩爆雕文],118DEP; (急速越高提升越小,2.18%-1.75%提升,T7配合RAID提升1.95%左右;配合T9提升约3%左右)•[火震雕文],88DEP;在3.33后是垃圾,别管了•[元素掌握雕文]:36DEP;急速有关提升(约提升0.16%,电链加入循环大约0.57%)•[火元素雕文],1确认BOSS战在7分钟及其以上可以考虑,2在持续AOE场合可以考虑.个人DPS提升较大(随BOSS不同可能在5%-15%之间),牺牲团队的天怒BUFF;然而在恶魔术士的BUFF情况下,现在的天怒图腾法伤部分被超越;另外,记得在法伤峰值开火元素•[电链雕文],当做合剂/药水使用就好,AOE型临时雕文;若全命中则超载几率从29.51%提升到37.26%,提升量为7.75%,AOE 伤害能力大致提升17.32%,节能几率大致上升10%左右•[火星雕文],当做合剂/药水使用就好,AOE型临时雕文;3个目标以上火星作为优先使用•[震击雕文],配合急速也不能减少到1秒以下,加入输出循环无意义小雕文随意,通常重生不要耗材可以用,水盾加一个也不错,然后可以考虑雷霆不击退;十二偏向水上行走和水下呼吸套装的提升和装备属性有关,提升百分比只作参考从历史经验来看,套装属性往往是下一个版本某些天赋的变种和尝试,套装也可能使得该效果技能化,雕文化和天赋化T102t10 闪电箭法术施放减少元素掌握冷却时间2秒 (约1.26%提升;加入电链来触发则约1.95%)4t10 成功施放的熔岩爆裂现在会增加6秒目标身上的烈焰震击持续时间 (约3%提升)T92t9 火震持续6s (2%提升)4t9 熔岩爆发+10%DOT伤害 (约2%)T8(2) 你的烈焰震击的持续伤害可以爆击。
炉石元素萨强度

炉石元素萨强度
炉石元素萨强度是指炉石传说中元素萨满职业在游戏中的强大程度。
元素萨是一种具有强大法术伤害输出和控制能力的职业。
以下是一些元素萨的优势和强度:
1. 强大的法术伤害输出:元素萨拥有许多高伤害的法术,例如“闪电箭”和“火舌图腾”,可以快速消耗对手的生命值。
2. 多样化的控制技能:元素萨拥有许多控制技能,如“冰霜震击”和“岩石打击”,可以减速敌人或使其沉默,使对手无法发动重要的技能。
3. 良好的生存能力:元素萨有一些强大的自愈和生存技能,如“根源草纸”和“元素宗师琳娜”,可以保持自身的生命值并延长战斗时间。
4. 强大的区域控制能力:元素萨可以召唤出多个图腾,如“灼热图腾”和“法力之潮图腾”,可以控制战场,并提供额外的法力值和伤害输出。
5. 灵活的牌组构建:元素萨在牌组构建方面具有较大的灵活性,可以根据对手的职业和卡组特点进行灵活调整和选择策略。
综上所述,炉石元素萨在游戏中具有强大的法术伤害输出和控制能力,优秀的生存能力和区域控制能力,以及灵活的牌组构建,使其在竞技场和竞技场中成为强
大的职业之一。
然而,如同其他职业一样,元素萨的强度也会受到游戏平衡调整和卡组变化的影响,可能会有所调整。
萨满的图腾和治疗心得
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萨满的图腾和治疗心得萨满的图腾和治疗心得图腾方面:我理解圣骑是一个本身的光环让圣骑变成一个带脚的图腾,那萨满的4系图腾就变得更加有趣,通过多种组合使大家的达到最大增益效果.T T能带来很大BUFF不错,但T T的作用不只有增益,根基T T和战栗T T在很多情况下有很好的发挥,有时候宁愿舍弃那些BUFF也要插根基和战栗,所以在特定的场合放合适的T T是每个SM的必修课,建议多看下精华帖,上面讲得很清楚,个人认为会用根基和战栗的SM才是比较好的,需要注意一下的是战栗的作用机制是放的瞬间作用一次,然后4秒作用一次MT队/物理DPS队:我尽量配合使用大地之力+风之优雅+法力之泉/生命之泉(偶尔会使用抗火)+火舌武器的4个图腾形式,大地之力所增加的图腾给MT带来了额外的护甲和招架,性价比颇高.其他几个我就不多说了,火舌武器给T带来仇恨上的一点小buff而已.MT装备不错的话,建议MT队普通情况下用风怒取代优雅,因为T 的闪躲太高也不是什么好事..风怒T T可以很好的帮助T快速建立仇恨,当然如果你们队的T是XD,还是用优雅,因为现阶段风怒不能作用于熊/猫D菜刀队:大地之力+风怒+法力/抗火/生命+灼热图腾大地和风怒对贼和狂战士提升很大,但是对于猫德似乎没有太大意义.就是灼热图腾,我有点纳闷,不知道如何选择,是否可以放熔岩图腾或者直接放弃火系图腾呢?火舌武器不能和风怒叠加.菜刀队的T T感觉优雅+大地+回血,比较好,一般不会用风怒,现在哪个DZ不上毒?一上毒你的风怒就没用了,所以,+暴+闪躲+AP的优雅是比较好的选择法术DPS/治疗队:风惩/宁静图腾+法力之泉这样的组合不知会不会有问题.空气之怒+石肤+回蓝是比较常用的关于图腾我想说的4点1是具体情况一定要具体分析,如果你们队DPS猛,怕OT,那么你就不应该插空气之怒或者优雅,应该换成宁静2是有些图腾在特殊情形下有特殊的作用,比如血沸的战斗中回血T T会带来相当大的治疗量,根基T T可以最多吸收掉星术师3个奥弹,所以最好去翻下精华帖3一定要熟悉那些T T是不可以并存的,一个简单的例子,英雄奴隶最后BOSS,没蓝了,插了个法力之潮T T,但是突然全队中毒,你是不是马上插个清毒T T呢?如果是我,我宁愿用清毒术一个个去解.放了个火元素T T一紧张又马上放了个喷火T T的SM貌似也不少,所以要注意一下 4不要忘记SM的几个抗性T T治疗方面:我以圣骑的治疗手法理解萨满的3个治疗法术次波,波和链.次波=圣光闪,链=一个群体的5级圣光术(总和治疗差不多,而且吟唱时间皆为2.5秒).波一般不用除非被分去补T吧(情况不会多)而单唱波救人效果不如牧师德骑士,可能只有配合自然迅捷,才能发挥出它最大的作用吧.(打比布衣血低于20%很危险,我宁可给他一个次波可能可以把他救回来,也不要用2.5秒的波看着他死.当然T6级别的副本很多王有危险的ae,这里还要看各职业的自保能力,所以我们也暂且不摊开来谈了.团补情况:基本用4级和1级的链来刷,5级用到比较少吧.当大家都损血时,用1次补血最少的人血量抬高,然后吟唱链来把大家血拉平.这样做是不是会有问题?另外想请教,如果我在使用gird的情况下,要用链治疗别人,如果想要达到最大的治疗效果,是否应该点击gird里血量最少的目标进行治疗(当然前提是他在人群中,而没有逃命去一边绷带zz),因为从治疗链的工作原理来说,这样才能最大程度发挥它的价值(链的第一下治疗决定了它后面跳跃的治疗量吧)针对MT情况:用9级左右治疗波维持MT血量,危机时候,用迅捷+11/12级波的宏来抢救.然后就是如果治疗压力没有太大(MT治疗没有减员)我就适当用1级链来维持MT及他身边的菜刀的血量.不知这样做正确与否,前面的我想问题应该不算太大,但是最后用1级链来维持近战,我不知是否得当,要知如果MT是满血,那治疗链第一下为过补,之后就不用跳了zz)对于单体的治疗,SQ比SM更具有发言权,一般RL不会让你去主加T,很多时候叫你去团补或者刷近战,因为这才是你的强项.在加血技能选择上没有固定套路,你只需要明白每个治疗技能适用在哪种情况就行,然后遇到具体BOSS自己选择1.1级治疗波,刷先祖和急速(如果你有那个饰品的话)的很好技能,配合旋涡图腾,不影响5秒回蓝,没事的时候刷一下,说不定暴了+25%护甲T是相当高兴的2.7/8/9级治疗波,具体哪个看自己的情况定,我现在2200的效果,用的8级,8级治疗波和顶级的次级治疗波耗蓝一样,区别在与多了1秒的施放时间,但是也多+很多血,常用的技能3.12级治疗波,这个什么情况下用就不说了吧..4.顶级次级治疗波,拉命用的,优势就是1.5秒5.治疗链,SM王牌逆天技能,我一般用4/5级,1级的倒很少用,一个链出去暴3下出3个先祖的感觉很爽,呵呵6.迅捷宏我是迅捷+饰品+顶级治疗波/顶级治疗链7.关于地盾和回血T T,这个2个技能的效果取决于你施放这2个技能是身上的治疗效果,所以开饰品上地盾和立回血是比较好的最后想说最重要的还是治疗的意识,当你熟悉了T和BOSS,你会有种感觉,夸张点说就是能预感到T的掉血速度和幅度,做了这么久的SQ 应该不是问题了吧..自保方面:萨满不像聖骑有逆天的无敌,有牧师渐隐,有小德的迅速切换熊形态.当然最好的就是治疗不要OT,这个一般对于打T6副本的人没有太大的难度,要预唱但是不要在MT在接怪前就把治疗给唱出去就好.所以我想就提出几个疑问.假如治疗OT(so bad),那我是否有必要直接丟出土元素图腾,20分钟保命一次,萨满有够惨的.还有就是部分我能想起来的AE王.比如伊利达雷4议会.萨满一般会分去补团,那站的位置势必是在暴风雪+烈焰风暴+神圣之火+深影5星连击(技能名我没有特意去记,只是按照自己比较舒服的方式去记它而已,见谅)的范围内,如果被深影打5星打,最后肯定会让血量掉到20%左右,我是否有办法来救自己,糖是不错的选择,如果用红药水,我怕卡蓝瓶的CD.是否有迅捷波自己的必要?因为这里会出意外比较多,比如深影连完马上一个烈焰风暴或者一个暴风雪.女士直接送你一个神圣之火送你去见伊利丹也是有可能.(这种算是人品极差的表现,但是我开圣骑打的时候有一次就遇到这样的情况,第一次深影打,我开了无敌,第二次深影打我,打完我吃了糖,直接天上下雪.我想跳开,飞身而亡.战复以后我又开始勉强治疗(蓝瓶神聖启事全开希望能熬过这个痛苦的low mana阶段)结果深影又来打我,5盏灯笼打我的爸妈都不认识以后,女人给我一道神聖的火焰,嘴里说:你去屎吧!(我承认,我的人品很差,ROLL点一般不超过20)其实4议会DZ打你之前都会给你上毒,你会持续掉血,其实这是给你的信号,一定要反映过来而且马上给自己刷次级治疗波,不要忙给自己上地盾,因为DZ会随时催化掉他上的毒立刻对你造成几千的伤害,所以一看到自己持续掉血就要立刻给自己刷.SM的自保能力确实不如SQ,无非土元素,地盾,宁静,天赋被动技能,但是自保能力不能只说技能,意识重要,了解和熟悉BOSS技能,了解仇恨敏感的阶段,做好这些还是不容易死的控魔方面:这点我现在就知道是关于大蓝+法力泉/法力潮图腾的配合,不知道萨满是否有像牧师那样,有5秒治疗规则,毕竟萨满靠MP5不像聖骑那样爆一爆就可以回馈60%的mana.然后就是有请教卡蓝瓶的规则(假设我是装备够打sw情况下),我想我魔用掉2500-3000,第一个大蓝点下去(大蓝是恢复1800-3000的魔法,我经常可以看到自己屏幕上"+1800mana....)然后隔了2分钟,你的mana接近30%,第二个大蓝点下去,丢下法力潮汐图腾,恢复情况大概可以到70%左右(可以吗?)这样就是蓝水2分钟和法潮5分钟的CD,接着等2分钟法力又无限接近40,再一个大蓝.如此循环,是否可以达到这个效果,还是我想太天真....任何有蓝职业都有5秒回蓝规则吧?你忘了水盾这个非常非常重要的一个回蓝手段,重要到我把水盾的按键设在鼠标中键上..SM的回蓝在水盾BUFF以后已经比以往好太多,我现在BUFF后面版战斗回蓝200多,相当于你每2分钟吃个大蓝,还没算法力之泉T T的效果,另外水盾可以被一些效果激发,也能为你快速的回蓝,在法力之潮T T的使用上,我只能说尽早使用拖CD,尽量全队都能充分利用,而不只是为了你自己回,另外新的炼金石那是想当强大首先奶S的专长是治疗一群想近的人,奶Q则是单体治疗,所以如何治疗好那群人是你要关心的,至于T,交给那些奶Q去吧;其次就是奶S比奶Q更加注意自己蓝的利用率...今天累了,洗洗睡觉了,嘿嘿PS 是由于当时圣骑的治疗思维完全占据了我下半身的思考,为什么是下半身.。
国服3 3 5元素萨指南:天赋、属性及输出手法
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根基图腾 哨岗图腾 土系图腾
图腾 石肤图腾 大地之力图腾 战栗图腾
地缚图腾
看情况 无视
使用 推荐 不推荐 看情况
看情况
土元素图腾
无视
石爪图腾 水系图腾
图腾 治疗之泉图腾
法力之泉图腾
净化图腾
无视 使用 推荐 不推荐 看情况
略访问
元素的debuf f 和buf f
可被替代职业/天赋攻略&178网 提供,更多精彩攻略访问
备注 1
元素誓言
枭兽光环
天怒图腾(法伤)
恶魔契约
天怒图腾(暴击)
奇毒、十字军之心
平衡德 恶魔术士
刺杀贼,惩戒骑
与我们的buf f 等效, 在3.3.3中都是100码距
离的永久光环 这些buf f 是不相同的并 且由于机制的不同,所 以较高的法强始终会替 代掉较低的法强。惡魔 契印的法术强度的额外 奖励总是当前术士法术 强度的10%,并由他们 宠物恶魔的攻击暴击来
基础
游戏风格
元素是一个很有趣的天赋,其输出循环简单易懂,失误会对我们的DPS造成不成比例的影响 。这主要是因为我们的输出循环围绕着熔岩爆裂--这一单一目标但有8 秒CD的爆发的技能来进 行的。有了正确的输出循环之后,熔岩爆裂是一个施法短,必爆,高伤害的技能,无论它何 时CD冷却好,都要尽可能多的使用熔岩爆裂 (施放过晚会影响你的整体DPS)。
2
闪电箭 烈焰震击 熔岩爆裂
天赋,电箭会增加5%的
LB
71.4 3%(2.5/3.5)
暴击,以及33%获得一 个半伤的电箭,不耗
蓝(也无仇恨),以及 电箭获得部分被动提升
。非常高的比例(高 达60%,这取决于战斗
情形和装备)的元素伤 害来自电箭,其天赋和
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3.1实测:萨满慢速武器可受到更多火舌武器加成
3.1.0补丁改动:3.1补丁内容|雕文改动|专业技能部分|各职业变动|治疗系橙锤获得方法
3.1.1补丁改动:3.1.1补丁内容|新增座骑获取途径|竞技场第六赛季相关信息
隐藏BOSS奥尔加隆:奥尔加隆预览每周只出现1小时
职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士
装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器
游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体3.1数据库
>>3.1消息汇总页
本文来源于NGACN,作者黎明君主,原文地址:/read.php?
tid=2253599&fpage=1转载请在文首保留此行。
火舌的图腾的技能说明:
这个补丁总结下来就是慢速武器会收到更多火舌武器伤害加成,BLZ妄图以此抑制双快火舌法伤流增强.
我测试了一下几种:1,快速法伤武器(1.8速度) 2,慢速法伤武器(2.6) 3,慢速物理武器(2.6) 4,双手锤= =(3.6) 并且分为裸体/物理装/恢复装.
最后这个是用来对比的.
快速法伤武器.
1裸体法伤快速武器.
2物理装法伤快速武器.
3法伤装法伤快速武器
慢速法伤武器
1裸体
2物理装
3法伤
慢速物理武器
1裸体
2物理
3法伤
超慢双手锤
1裸体
2物理
3法伤。