我的世界0 13 0红石电路详细图文教程 红石电路教程讲解
mc红石科技大全
红石信号的产生:
红石信号是红石电路的基础,所有红石科技的运作都是基于红石信号的产生于变化,你必须先生成一个红石信号,才能开始下一步。
游戏中有许多方块能产生红石信号,下图中我罗列了常见的红石信号产生源。
(包括红石火把、红石块、按钮、压力板、拉杆)红石信号的强度:
红石信号是具有强度的,视觉上通过红石线的明暗程度来分辨(也可以按下F3对着一格红石线查看power栏的数据,显示的就是红石强度)。
红石强度从0到15,0代表着没有红石信号,15代表最高等级的红石信号(可以在红石线上延续15格远)。
不同强度的红石信号会产生延伸距离不同的红石线,也会令红石比较器等元件产生不同效应,因此构成了繁复多变的红石电路。
红石信号的延续:
既然红石信号最远只能在红石线上延续15格,那么我们在做一些大型电路时就会用到延续电路的手法,这一手法是制作任何大型红石电路的基础。
利用红石中继器或者红石比较器可以延续红石信号。
中继器可以将信号强度重新增强为15,但是红石比较器只能延续原先的信号强度。
红石信号的接收:
红石信号既然能被产生,那么就一定存在能利用红石信号的方块,这类方块可以接收红石信号,并对信号作出响应,因此呈现给我们电路的变化和效应,这是一切红石科技都需要用到的,没有被接收
的红石信号就没有意义。
下图是常见的能接受红石信号的方块。
(主要包括活塞、红石灯、红石中继器、红石比较器、门、发射器、投掷器等等)。
我的世界循环红石教学
红石中断器4个 红石16个 红石火把1个
第二步 开始摆放
在一个6乘6的地方放红石中断器(4乘4的正方形角)然后在红石中断器的中间放红石
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就测试
在循环红石里 在其中的1个红石旁边放红石火把(不可以在里面放红石火把)挡全部红石亮了后就
代表循环红石就通了
最后一步 使用
当它全部亮了后在拆一个红石(红石火把也要拆) 当它灭了后在把拆掉的红石补上去 最后在其中
的一个(红石)旁边放红石火把(现放现拆) 当它开始循环的闪后就成功了
我的世界游戏红石教程
2018年8月5日 星期日 21:18
• ⇧ Shift键,潜行。按住⇧ Shift键能够在梯子上保持位置不下滑),在具有GUI属性的方块的任何一面放置东 西。
• Ctrl键,疾跑(连按两次W键,也能达到相同的效果。在深水中,按一次可以使角色游泳。
手持盔甲按右键也可以装备盔甲,不过前提是相应盔甲槽中没有盔甲。 通过按F3+H将使物品显示更多信息
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红石电路 性质 a. 电路通入透明方块什么都不会发生; b. 由红石粉,由开关(按钮、拉杆、压力板等)直接控制的方块都是强电方块。 c. 通电方块(不论强弱)上的所有红石火把都会熄灭,此即非门。 d. 与门用非门和或门组合
红石火把 1. 使毗邻方块通电,但不会使本方块通电。 2. 红石火把上方的方块为强电方块。 3. 对毗邻元件充能。
要做非门,需要一个方块,红石在一侧,驱动隔一个方块的元件。另选一侧放另一个驱动,如按钮、拉杆、通 入此侧的红石电路等。
弱电只能驱动与本方块侧面直接相连的元件,而强电还可以驱动和按钮靠得比较近的一个非直连方块。当白色 方块上按钮按下时,黑色方块为未通电方块,橙色方块为通电方块。
强电方块
弱电方块
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红石粉 1. 通电可驱动两侧的元件,但,使之。 2. 通电可驱动所通入的的方块,使其成为弱电方块。
活塞 最多可以推动12个方块,比如让活塞推动一个粘液块,却在这个粘液块上堆了12个方块,那这个活塞说什 么也推不出来。 活塞可以高速反应。比如,让一个红石比较器处于减法模式,再将输出连接至侧边。设电路长度为x,则侧 边输入信号强度为15-x,作差后输出信号强度为15-(15-x)=x,强度为x的信号经x长度后,来到侧边输入 端,衰减为0。也即在侧边输入端可以得到一个高频震荡。活塞可以对这个高频震荡产生反应,而红石灯则 无法响应这种高频震荡。为了观看这种反应,最好将x设为2,这样活塞不会受到其他红石粉的影响。如果 想要降低震荡速度,那么在回路中插入可调延时的中继器,事实上最好将中继器放在侧边输入端,这样电 路规模最小,比较器输出端即为震荡点。调慢之后,红石灯就可以反应了。 上侧红石√5驱动
Minecraft我的世界红石电路教学之红石元件篇
Minecraft我的世界红石电路教学之红石元件篇在MINECRAFT中红石元件是组成红石电路的重要部分,下面就给各位玩家介绍一下当前版本中常见的红石元件们。
红石元件指用于建造红石电路的方块,包括电源(如红石火把、按钮等)、传输组件(如红石线)与电动机械(如活塞、门、红石灯等)。
部分组件需要依附于其它方块上,如果依附主体被移除,这类组件会变成掉落的物品。
电源电源能够产生红石信号。
红石信号可能是永久的,也可能受外部条件的触发(例如玩家与生物的活动,环境改变等)。
电源可以被“放置”,也可以“附着”。
附着型电源能够使其自身与某个毗邻方块强充能(详见下文);放置型电源只能使自己强充能。
强充能的方块能够激活邻近的红石线、红石中继器与电动机械。
红石块用途:红石块一般作为可被活塞推拉的永久性电源。
激活:永远处于激活态。
效果:红石块相当于被15级强充能的非透明方块,能够激活临近红石线,还有背向相邻的红石中继器与红石比较器,但对邻近的非透明方块没有任何影响。
按钮按钮有两种类型:木质与石质。
用途:按钮用于产生脉冲。
放置:按钮可以附着在大多数非透明方块的侧面。
激活:玩家可以右键点击木质或石质按钮以激活,木质按钮也可被发射的箭激活。
石质按钮一旦被按下,会保持其状态达10刻(1秒);木质则为15刻(1.5秒),但如果是被发射的箭激活的话,木质按钮会保持激活,直到箭被捡起或在1分钟之后自然消失。
效果:当激活时,按钮会充能其附着的方块与其本身。
阳光传感器用途:阳光传感器用于测量阳光强度。
激活:有阳光照射即能激活阳光传感器。
效果:当激活时,阳光传感器能够强充能自身,但充能等级并非15,而是与阳光强度相当。
作为电源的探测铁轨探测铁轨用途:探测铁轨能够感知经过的矿车。
放置:探测铁轨能够附着任何非透明方块的顶部,或是倒置的台阶或倒置的楼梯顶部。
放置后,探测铁轨会自动与邻近的,以及与其落差为1格的铁轨、探测铁轨与充能铁轨匹配。
详见铁轨页面。
我的世界红石迷宫的原理
我的世界红石迷宫的原理我的世界(Minecraft)红石迷宫是一种利用红石电路和机械结构创建的迷宫游戏。
它的原理是利用红石信号传输,激活和控制机关,通过迷宫解谜或找出正确路径。
红石迷宫通常由一个或多个房间组成,每个房间都有一个入口和一个或多个出口。
通过激活红石机关,玩家可以打开或关闭入口和出口,改变迷宫的结构,从而改变路径和通道。
红石迷宫的基本原理是使用红石线路和红石元件来控制机关的开关。
红石线路是一种可以传输红石信号的电线,当信号通过红石线路传输时,可以激活与之连接的红石元件,如红石火把、红石中继器和红石比较器。
这些红石元件可以在机关中提供电力、存储信号或改变信号的强度和延迟。
首先,为了创建一个红石迷宫,我们需要设计并安置机关。
这些机关可以是门、陷阱、推动或拉动的块、活塞、滑轨、饰物或红石灯等。
我们可以使用不同的机关来创建不同的迷宫效果,例如隐藏通路、控制门的开关、改变路径的方向等等。
然后,我们需要通过红石线路将机关连接在一起。
红石线路是一种可以传输红石信号的导线,可以通过不同的布线方式来实现不同的功能和效果。
我们可以使用红石火把作为电源,将红石信号从一个机关传输到另一个机关。
红石火把可以通过玩家、红石线路或红石粉尘为其提供电力,从而激活机关。
接下来,我们可以使用红石中继器来扩展红石信号的范围和延迟。
红石中继器可以接收一个输入方块发出的红石信号,并将其传输到其他方块上,从而扩展传输距离。
此外,红石中继器还可通过调整其延迟来改变信号传输的速度。
这可以用来创建时间触发的机关,例如开门或关闭入口的机关。
此外,我们可以使用红石比较器来检测和测量红石信号的强度。
红石比较器可以将红石信号的强度与一个预设的值进行比较,从而确定信号的强度是否符合条件。
这可以用于创建需要按顺序解谜的迷宫,例如需要按一定顺序触发机关才能打开出口的迷宫。
最后,我们可以结合上述的红石元件和机关来创建一个完整的红石迷宫。
这个迷宫可能包括从最简单的机关到最复杂的机关,从基本的开关到需要按顺序解谜的机关。
红石计算机制作原理
红石计算机制作原理哎呀,你们知道吗?最近我迷上了一件特别有意思的事情——那就是自己动手做一台“红石计算机”!别一听这名字就觉得高大上,其实吧,它就是用《我的世界》里的红石电路来模拟计算机的基础运算功能。
别看我平时玩游戏挺菜的,但在这个项目上,我可是下了不少功夫呢!一开始,我是在网上看到一个大神的视频,他用红石电路做出了一个简单的加法器,我当时就惊呆了,心想:“这还能玩出花来?”于是,我二话不说,打开电脑,进了我的世界,就开始了我的“红石之旅”。
首先,我得先了解红石电路的基础知识,什么红石火把、红石中继器、红石比较器,这些名词我之前听都没听过,只能一边查资料,一边在游戏里实践。
你知道吗?刚开始的时候,我连红石火把怎么摆都不会,经常是摆了半天,电路就是不通电,气得我差点摔键盘。
不过,好在我是个有耐心的人(自夸一下),慢慢地,我就摸索出了门道。
接下来,我开始尝试做一些简单的电路,比如红石灯的开关,还有自动门。
这些虽然简单,但对于我这个新手来说,已经是成就感爆棚了。
每次成功完成一个电路,我都会兴奋地叫出声来,感觉自己就像是个小小的发明家。
当然,做红石计算机可不是那么简单的事情。
我得先设计好电路图,然后再在游戏里一点一点地搭建。
你知道吗?光是设计一个能进行简单加法的电路,我就画了好几张草图,改了又改,直到我觉得自己已经想通了每一个细节,才开始动手。
搭建的过程也是一波三折。
有时候,我明明按照图纸摆好了电路,结果一试,却怎么也不对劲。
这时候,我就得冷静下来,仔细检查每一个红石元件的连接,看看是不是哪里出了问题。
有时候,问题出在一个小小的红石火把上,有时候,则是中继器的延迟设置不对。
每当找到问题所在,我都会松一口气,然后暗暗庆幸自己没有放弃。
经过无数次的尝试和失败,我终于做出了一个能进行简单加法和减法的红石计算机!虽然它看起来有点简陋,运算速度也慢得像蜗牛,但对我来说,这已经是一个巨大的成就了。
我迫不及待地把这个消息告诉了我的朋友们,他们听了都觉得很酷,纷纷表示也想试试。
红石电路(详)
红石电路--从入门到精通全图文解说(不定期更新)foxmy66 45位粉丝1楼一楼送度娘。
顶502011-01-16 10:52 回复foxmy66 45位粉丝2楼本人码字很慢,业余时间也不多,所以这个贴子的更新速度不定,请大家见谅。
以下内容由本人特约播映,如有需要大家可以随意转载,哈哈哈。
开始:第一篇红石电路入门基础1 红石是什么红石是由红石矿石(Redstone Ore 可以在地下深层发现,需要铁矿镐开采)开采后所取得的红石粉末(Redstone Dust)的简称。
2 红石电路是什么我们可以将红石粉末涂抹在部分方块的表面,用来构成连通的网络系统,用于传输红石能量。
通过连接红石网络和红石火炬以及各种开关,我们可以制造出复杂的逻辑系统。
我们将其称之为红石电路。
3 红石电路有什么用红石电路可以作为某些特殊物品的控制系统(门,可换向轨道,水流岩浆流转向,弓箭发射器,音乐盒等)。
关于具体操作方法,网上有不少的教程和视频,我就不细说了。
值得强调的有几点:(1)门的控制可以在地面也可以在门顶端(2)水流岩浆流转向是一次性的无法逆转(3)由于红石火炬的存在,红石电路能够在游戏中制成各类显示装置(娱乐闪烁灯具,LED数码显示管,大型图像显示屏等)。
(4)最近的更新添加的可控音乐盒加上红石电路则可以成为各类音响设备。
2011-01-16 11:21回复foxmy66 45位粉丝3楼4 红石电路基本元件及运行原理。
1/ 基本红石电路网络如下图所示,红石电路网络在无源状态下显示暗红色,不能激发任何装置。
2011-01-16 11:25 回复foxmy66 45位粉丝4楼2/ 红石火炬(无控型)将红石火炬与红石网络直接相连,红石火炬将作为能源提供者,持续激活整个直接相连的红石网络。
此时被激活的网络显示鲜红色。
2011-01-16 11:29 回复foxmy66 45位粉丝5楼注意:相邻一格的红石线路可以进行有1格高度差的自动连接,如果高度差过大,或者有阻碍方块存在,则互联中断。
我的世界红石入门我的世界红石基础知识
我的世界-红⽯⼊门我的世界红⽯基础知识
我的世界中红⽯是什么?相信⼀些新⼿玩家对于这⼀问题并不能给出很好的回答今天⼩编给⼤家带来我的世界红⽯⼊门知识。
我的世界中红⽯可以说是游戏中的精髓,很多⾼级的建筑都离不开这个红⽯元件。
红⽯元件又是什么呢?请看⼩编给⼤家奉上的这篇攻略。
红⽯元件
红⽯元件是在红⽯电路⾥具有⼀定使⽤⽬的的⽅块,⼤致分为三个⼤类:
电源:电源为整个电路或部分电路提供能量来源,例如红⽯⽕把、按钮、拉杆、红⽯块、压⼒板等。
传输线:传输线将电能从电路的⼀部分传递到另⼀部分,例如红⽯粉、红⽯中继器、红⽯⽐较器等。
电动机械:电动机械接受电能并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、红⽯灯、发射器等。
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我们是红石工程师——Minecraft红石教程(中)
因 为 总 共有 5 个拉杆 ,
所 以 连 接 部 分 一 共 需
要 4 个与 门 。
尽管看上 去各不相 同 ,
但 它 们 都 是 由
3 个非 门 拼接 而 成的
图6
(
)。
现在 ,
让 我 们 再 用
— 个 与 门 把按 钮 的 信号 和 拉杆 的 信 号连 接起 来 图 (
7
)
,
负 责 处 理 密 码 的 输入端 就 搞定 了 。
要 用 红 石 线连 接起 来就 可 以 了 。 所 以我 们 考 虑使 用
或 门 来制 作 密 码 门 我 们 可 以 这 样 来描 述上 例 的 密 ,
从左 到 右命 名
为 L1
到
L5 ,
并把
L2
和
拉 下 这 样 L 5
。
,
当 我 们 在房 子 里 建 造 电 路 时 密 码 门 处 于 “ 打 开 的 ,
状态 ”
。
进入 房子 ,
在 每个 红 石 元 件 的 后面 都放 上
块 — 木 板和 一 份 红 石 粉 我 们 可 以 春到 与 L2 和 L5 ,
以 及 “ 要 如 何 做 ” 也 可 以 尝 试 在 纸上 绘 制 ,
一 下 电 路 图 。 对 于 上 面这 个 例 子 我们 只 需 ,
要 在第 1
、
第 3、
第 4 个拉杆 的 后面 加上 非 门 ,
再 把所 有 的 电源 用 与 门 连接
起 来就 可 以 了 。
这样 一 来 ,
就只有当 第 1 、
,
这样 的 密 码 门 只 有在 冒 险 模 式里 才 有 效 如 果在 生 ,
红石教程
< 教程该页面是关于红石电路初学者教程的。
关于进阶红石电路,请参阅红石电路。
关于高级红石电路教程,请参阅教程/高级红石电路。
请注意:本页面是为毫无红石基础或者现实中的电路基础知识的玩家所创建的。
红石电路是十分有用的一系列装置,从开门、构制陷阱等简单的,到控制复杂的矿车系统、密码门等复杂的应用中,红石电路都不可或缺。
如果您已经厌倦了在生存模式里的单调生活,研究红石电路将是一个不错的选择。
∙ ∙∙∙∙[编辑]基本红石知识▪ 红石有两个状态,点亮(充能态)与灭(非充能态)。
从外观上您就可以区分这两种状态。
▪ ▪ 红石线传递电能有距离限制(15格)。
您可以通过红石中继器或反相器来延长传输距离。
▪ 红石能够激活特定的方块(例如门、发射器、活塞等)。
[编辑]什么是电路?所谓“电路”,就是导线与具有输入端与输出端的元件的功能组合。
改变输入的话会对电路产生某种影响,这样有可能影响输出。
一个电路可以具有多个输出端,但一般输出端都少于输入端。
所谓“输出”,就是从电路引出的红石线。
输出被用来触发(即提供能量)给多种方块,例如门与活塞。
[编辑]电路符号为了在用图片说明电路构造时比游戏截图更显得规整,我们使用这样的电路符号体系:[编辑]基本逻辑门:与,或,非“与门”、“或门”和“非门”是三种最基本的逻辑门,我们建议红石初学者从这三种逻辑门开始学习。
一个逻辑门具有一定量的输入端(可以是按钮、拉杆等)与一个输出端。
逻辑门仅仅执行最简单的运算,但几乎所有大型复杂红石装置都是这三种基本逻辑门的功能组合。
[编辑]或门与格式标准化解析红石电路的一种方法就是利用“MC红石模拟”格式的图表。
MC红石模拟格式采用背景色来代表方块,中心符号代表红石部件。
这类图表通常是俯视图,但某些情况下可能是侧视图(您可以通过图标内红石线的形态来判断,例如下一节“与门”的设计方案C)。
我们把右图的三种或门设计方案作为讲解的例子。
在每个方案中,A端、B端和C 端都代表输入。
我的世界红石科技大全
我的世界红石科技大全红石科技是《我的世界》中非常重要的一部分,它可以让玩家们创造出各种复杂的机械装置和自动化系统。
在这篇文档中,我们将详细介绍红石科技的各种用途和制作方法,希望能够帮助到正在学习和使用红石科技的玩家们。
首先,让我们来了解一下红石的基本知识。
红石是一种可以传递信号的矿石,它可以通过红石粉、红石火把和红石比较器等多种形式存在。
当红石与红石火把相连时,就可以传递信号,从而驱动各种机械装置的运转。
在制作红石装置时,玩家需要考虑红石信号的传输距离、延迟和逻辑运算等因素,这些都是红石科技中需要注意的重要问题。
接下来,我们将介绍一些常见的红石科技装置。
比如,自动门、红石灯、计时器、红石电梯等等,这些装置都可以通过红石信号的控制实现自动化操作。
玩家可以根据自己的需求和创意,利用红石科技来打造各种有趣的装置,比如自动农场、红石陷阱、火箭发射器等等,这些装置不仅可以提高游戏的乐趣,还可以帮助玩家更好地探索和利用游戏中的资源。
除此之外,红石科技还可以用于制作复杂的逻辑电路和计算机系统。
比如,玩家可以利用红石比较器和红石中继器来实现逻辑门的功能,从而构建出各种复杂的逻辑电路。
同时,还可以利用红石科技来打造出功能强大的红石计算机,实现各种复杂的运算和控制。
这些高级的红石科技装置不仅需要玩家具备一定的红石技术水平,还需要一定的计算机逻辑知识和创造力。
总的来说,红石科技是《我的世界》中非常重要的一部分,它不仅可以提高游戏的乐趣,还可以帮助玩家们学习和探索计算机科学的知识。
希望通过本文档的介绍,能够帮助到正在学习和使用红石科技的玩家们,让大家能够更好地利用红石科技,创造出更多有趣和实用的装置。
祝大家在《我的世界》中玩得开心!。
我的世界红石系统全解析【小白教程】
我的世界红石系统全解析【小白教程】展开全文我的世界中,有许许多多的红石小白,然而红石到底应该要如何来使用呢,且看小编给的红石系统全解析,希望能给大家带来帮助。
第一课:何谓红石红石在世界中的生成形式,是红石矿石。
红石矿石在第16层以下非常常见,在14层以下,大约1.025%的石层会生成红石矿石,故每个区块平均有25个红石矿石。
——来自中文Minecraft Wiki红石矿石被挖掘后会掉落若干个红石,也可放进熔炉烧出一个红石红石可以被摆放在地上,多个红石放在一起可以相连。
大家暂且可以把红石电路当做现实中的电路,但之后就会发现它们的不同之处。
在这里我用 Minecraft 1.7.2 来作例子。
第二课:你的第一个电路好,现在开始制作你的第一个电路吧!首先,像这样做一个红石火把:然后,像这样做一个红石灯:然后,这样摆:你就发现,你的红石灯亮了!把红石火把敲掉,灯就灭了。
So,我们发现,红石火把有电源的作用。
我们改造下这个电路像这样做个拉杆:把红石火把替换成拉杆我们右击一下拉杆,灯亮了再右击一下拉杆,灯没了So,我们发现,拉杆有开关的作用。
第三课:各种电源与用电器上一节课我们讲了红石火把和拉杆两种电源,我们再讲讲按钮。
木按钮石按钮两种按钮都差不多,它们只能放在方块侧面(1.8里可以放在上面和下面)例子:右击按钮就可以按下按钮一段时间。
这就是阳光传感器!它在接收到阳光后发出红石信号(用处不大)红石块!它能用来节省空间,但也能发出红石信号用电器:活塞!通入红石信号后会伸出活塞,推动前方的方块(最多15个)粘性活塞!和活塞一样,但在收回时会把方块收回来投掷器:收到红石信号后随机投出里面的一样东西发射器:和投掷器一样,但可以发射剑、雪球等铁门、木门、栅栏门、活板门、TNT、充能铁轨、激活铁轨均看被红石控制第四课:红石线的摆放我们可以这样直接放红石也能这样转弯能向上或向下(只能一格)摆呀摆~~~PS:电源发出的信号只能传输15格,之后就会消失。
MC 普通红石
MC 普通红石红石元件红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类:▪电源为整个电路或部分电路提供能量来源,例如红石火把、按钮、拉杆、红石块等。
▪传输线将电能从电路的一部分传递到另一部分,例如红石粉、红石中继器、红石比较器等。
▪电动机械接受电能并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、、红石灯、发射器等。
[编辑]充能红石元件与部分方块能够被充能或解除充能。
如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。
(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。
也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)。
当非透明方块(例如石头、沙石、泥土等)被电源(或是中继器、比较器)充能,我们称这个方块被强充能了(这个概念与充能等级不同)。
强充能的方块可以激活毗邻的红石线。
当非透明方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能了。
与强充能的唯一区别是,弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。
被充能的方块(无论强度如何)都可以影响毗邻的红石元件。
不同的元件产生的反应不同。
您可以查看这些元件的具体描述。
[编辑]充能等级充能等级(又称”信号强度“)为0到15的整数。
大多数电源组件均提供满强度的15级信号,但少数电源组件能提供可定义的信号强度。
红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,充能等级就降低1。
因此,连续的红石线最远能将能量传到15格远。
为了突破这个限制,你可以保持(使用红石比较器)或是重新加强(使用红石中继器)红石信号。
充能等级只会因为红石线之间的直接传导而衰减,不会在红石线与其他元件或方块之间衰减。
[编辑]红石(状态)更新当电路的某一部分发生状态的改变,该改变会引起所有毗邻方块的“红石(状态)更新”(请勿与Minecraft 1.5正式版的代号“红石更新”混淆)。
红石更新是个连锁反应,会计算直到到达已载入区块的边界。
我的世界怎么用红石点亮灯
我的世界怎么用红石点亮灯我的世界怎么用红石点亮灯1、进入游戏界面,在背包中先找到一个名为“红石灯”的道具。
2、将灯放在地上,发现并没有点亮,这是因为没有电路。
3、在背包中找到红石。
4、接着用红石连接一个电路,长度无所谓,美观就行。
5、接着在背包中找点拉杆道具。
6、将拉杆道具放置在红石的末端,这个时候发现灯也没有亮。
7、接下来,点击一下拉杆,即可看到开关打开,红石灯成功点亮。
8、需要注意的是,在铺电路的`时候,中间不能有中断,否则会导致无法正常使用电路。
【拓展】简介《我的世界手游》是一款由MojangAB开发、中国内由网易游戏代理的3D第一人称沙盒游戏。
玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。
游戏画风独特,主打积木马赛克风。
游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。
行为方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。
一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。
爆炸可以轻松摧毁透明方块。
一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。
它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。
大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。
几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪(仅基岩版)。
材质方块表面的材质都是16×16像素的。
大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
我的世界 红石指南
俯视图:
活塞无法推动/拉回基岩、黑曜石、刷怪笼(刷怪箱)、 末地传送门、附魔台、被激活的活塞和地狱传送门!
活塞在推动门类和床时会让被推动物掉落
活塞在推动地毯类、小花类、高花类、高草类、蘑菇类、 树苗类、西瓜、南瓜类、树叶类、头颅类、蛋糕、花盆、 插有花的花盆、告示牌、按钮类、压力板类、触发器类、 中继器(比较器)、附着于墙类、雪类、附着于水类、旗 帜类的物体时会将他们推掉落。
那如果一排三个呢?
但是如果一排四个或者更高呢?你难道还要选择这么
第二步:如图方式连接另一个红石火把(此处红石火把
麻烦吗?
可以省略);
第一步:如图方式放置活塞、红石火把和任意方块;
第三步:在如图位置放置一个拉杆就可以了(拉杆可以 替换成任何触发装置)
看,无论多么高都可以顺利操控!只是会有一些延时。
最后,再说一点:红石火把在如图放置时会进行一个短 暂的频闪后熄灭,这是0.15.3新特性
我的世界•红石指南 完
请看图
的东西。
普通活塞:
普通活塞合成表:
粘性活塞合成表:
粘性活塞:
活塞在受到红石激活时会让它的活塞臂向前推出一格, 而且在推出后的活塞原位置,会空缺出一小段。是用来弥 补活塞的木板推出后的空缺。普通活塞在收回时会让活塞 臂拉回,而粘性活塞在拉回时则会将它朝向的一个方块拉 回来。
活塞只能推动12格方块!普通活塞无法拉回!粘性活 塞只能拉回一格!
我的世界•红石指南
红石矿石
红石粉
红石块
红石火把
红石中继器
红石比较器
压力板
测重压力板
活塞
发射器 投掷器
侦测器
按钮
绊线钩
陷阱箱
漏斗
阳光传感器
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我的世界0.13.0红石电路详细图文教程红石电路教程讲解我的世界手机版0.13.0红石电路详细图文教程,下面小编为大家详细讲解我的世界手机
版0.13.0红石电路教程讲解,希望对大家有所帮助。
无限循环红石电路制作方法
第一步:在四个角上都放上红石(我用的是正方形,长方形其实也可以)
第二步上:放上红石中继器
第二步中:调到三档
第二步下:调到四档也可以
(其实调三档调四档都随你便,只是速度不同罢了,一档、二档回整个连起来,不会循环了)从上往下看:
(小提示:其实中间没放东西的方块可以去掉)第四步:放上拉杆
第五步:启动拉杆
第六步:快速关闭拉杆
(一定要快速!否则会想红石中继器调了一档和二档一样连起来,不会循环了!)
第七步:完成!
可以在放红石粉的方块两旁(四角的红石粉都可)放上需要红石才能激活的物品了!可用在发射器上,比如放火焰球在里面,火焰球就会一个一个连续地从发射器里射出来了!是不会断的,如果你想让它停止就把其中一个红石打掉,就会停了,停了之后还想激活?把拉杆和缺的那一角红石放上再用第五步和第六步就可以了!
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