分辨率知识

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2k分辨率判断公式

2k分辨率判断公式

2k分辨率判断公式近年来,随着科技的不断发展和人们对于高清画质的需求不断增加,2k分辨率成为了电视、电影、游戏等领域的重要指标之一。

那么,究竟什么是2k分辨率判断公式呢?我们需要了解什么是分辨率。

分辨率是指显示设备上水平和垂直方向的像素数目,它决定了显示画面的清晰度和细腻度。

常见的分辨率有720p、1080p、4k等,而2k分辨率则是指水平方向上有2000个像素。

那么,如何判断一个显示设备的分辨率是否为2k呢?这里我们可以通过简单的计算来得出答案。

假设一个显示设备的宽度为W像素,那么根据2k分辨率的定义,W应该等于2000。

因此,我们可以使用以下公式来进行判断:W = 2000如果某个显示设备的宽度W满足上述公式,那么该设备的分辨率可以被判定为2k。

这个公式简单易懂,不需要过多的数学知识,任何人都可以快速判断一个显示设备的分辨率是否为2k。

2k分辨率的出现,为我们带来了更加清晰、逼真的视觉体验。

无论是观看高清电视节目、播放高清电影,还是玩游戏,都能够享受到更加细腻、生动的画面效果。

尤其对于电影制作和游戏开发来说,2k分辨率的应用可以提高画面的真实感和沉浸感,让观众和玩家更加身临其境。

然而,需要注意的是,并非所有的显示设备都支持2k分辨率。

在购买电视、显示器等设备时,消费者需要仔细查看产品参数,确认设备是否支持2k分辨率。

如果购买了不支持2k分辨率的设备,即使输入了高分辨率的信号源,也无法达到理想的画质效果。

2k分辨率的判断公式只适用于水平分辨率为2000的情况。

对于垂直分辨率来说,2k分辨率并没有明确的定义。

通常情况下,2k分辨率的垂直分辨率为1080像素,因此我们可以将其称为2k HD。

总的来说,2k分辨率判断公式是通过计算显示设备的水平分辨率是否等于2000来进行判断的。

2k分辨率的出现为我们带来了更加清晰、逼真的视觉体验,提高了电影和游戏的画面质量。

在购买显示设备时,我们需要注意设备是否支持2k分辨率,以免影响观影和游戏的体验。

分辨率的知识

分辨率的知识

分辨率的知识《聊聊分辨率那点事儿》嘿,咱今儿就来唠唠这“分辨率的知识”!分辨率这玩意儿,听起来挺专业、挺高大上的是不是?但其实啊,它可跟咱的日常生活紧密相关着呢。

咱就打个比方吧,你说你在手机上看照片、看视频,这图像清不清楚,精细不精细,这可就全看分辨率高不高啦!低分辨率的时候啊,就好像你是透过一层雾在看东西,模模糊糊的,有时候连人脸都看不清,那感觉可别提多别扭了。

但要是高分辨率呢,哇塞,那就像突然把那层雾给吹散了,一切都变得那么清晰,那细节,那色彩,真是赏心悦目!分辨率可不单单影响咱看东西哦,玩游戏的时候这差别就更大啦!玩个射击游戏,低分辨率下,敌人都模模糊糊的一团,你还没瞄准呢,自己就先挂了。

但是如果分辨率够高,嘿,敌人的头发丝儿你都能看清楚,那打起来可就带劲多了,分分钟成游戏大神啊!我记得有一次,我朋友新买了个电脑显示器,那分辨率可高了。

我去他家玩的时候,一看到那屏幕,简直惊掉了下巴!那画面细腻得呀,就好像我能直接钻到屏幕里去一样。

然后我转头看看我自己那老旧的显示器,哎呀妈呀,那简直就是一个天上一个地下。

我当时就想,我这平时看的都是啥玩意儿啊,简直是在虐待自己的眼睛嘛!不过呢,这分辨率也不是越高越好啦。

有时候分辨率太高了,咱那电脑、手机啥的可能带不动,会卡顿,那就得不偿失了。

所以啊,咱得根据自己的设备情况来选择合适的分辨率。

而且啊,分辨率这东西还会让我想到人生呢!咱的人生不也有个分辨率嘛,有人对生活的质量要求高,过得精细,那人生分辨率就高。

有的人呢,大大咧咧,稀里糊涂地过,那分辨率就低些。

但不管分辨率高低,只要自己过得开心,那就是最好的啦!总之呢,分辨率这玩意儿啊,简单又复杂,重要又有趣。

咱平时可得多留意留意,给自己的眼睛选一个最舒服、最清晰的“视界”!怎么样,你对分辨率是不是也有了更深的了解呀?。

ui入门基础知识:像素和分辨率的认识

ui入门基础知识:像素和分辨率的认识

ui⼊门基础知识:像素和分辨率的认识像素和分辨率像素中⽂全称是图像元素,英⽂为Pixel,简写为PX.我们⼈眼所看到的图像都是由⼀个个尺⼨微⼩的⾊点组成的,例如下图,就是由⼀个个⾊点(纯⾊)组成的,这些⾊点就是像素。

也就是说像素是记录图像的基本单位。

像素点⾮常的⼩,只有放⼤到很⾼的层级才能看到像素点。

像素的⼤⼩是会变的,会随着分辨率的⼤⼩改变(不懂的看下⾯分辨率概念)分辨率分辨率分为图像分辨率和显⽰/屏幕分辨率屏幕分辨率(dpi):是指屏幕图像的精密度,也就是显⽰器所能显⽰的像素有多少。

分辨率越⾼,像素点也就也多,图像就越清晰。

图像分辨率(ppi):是指每英⼨图像内的像素点数。

分辨率越⾼,像素点的密度越⾼,图像越逼真。

电⼦设备常⽤分辨率为72,印刷常⽤设备分辨率为300。

像素和分辨率的关系像素(个数)=分辨率x英⼨例如:要在⼀张A4(11.69英⼨X 8.27英⼨)的纸上打印⼀幅画,分辨率为300ppi。

那在软件中需要建⽴多⼤的画布呢?长:11.69 X 300=3509(像素)宽:8.27 X 300=2481(像素)我们平时在压缩图⽚的时候是保持可视画⾯尺⼨不变,分辨率降低,像素点就变⼤,图⽚的质量变低。

分辨率升⾼,像素点就变⼩,图⽚也越清晰。

所以像素的⼤⼩会随着分辨率的改变⽽改变。

Web常⽤尺⼨分辨率:72ppi常⽤分辨率表⽰⽅法:屏幕X轴上的像素值x Y轴上的像素值。

⽬前普遍最⼩的电脑显⽰器分辨率为:1024x768。

因此设计时宽度通常要⼩于等于1024px,常⽤的宽度有1000px,980px,960px,940px。

APP常⽤尺⼨纸媒常⽤尺⼨常⽤分辨率:300ppi⼴告牌,易拉宝的分辨率可适当降低到150ppi或其他的分辨率。

像素尺寸分辨率等基础知识

像素尺寸分辨率等基础知识

一、数据对比( ps , A4纸,分辨率不同:300、150、72)像素大小:24.9M 像素大小: 6.22M 像素大小: 1.43M宽度:2480像素宽度:1240像素宽度:595 像素高度:3508像素高度:1754像素高度:842 像素文档大小:文档大小:文档大小:宽度:21cm 宽度:21 厘米宽度:20.99 厘米高度:29.7cm 高度:29.7 厘米高度:29.7 厘米分辨率:300 像素/英寸分辨率:150 像素/英寸分辨率:72 像素/英寸118.11 像素/厘米 59.055 像素/厘米 28.346 像素/厘米1英寸=2.54厘米文档宽度*分辨率=像素宽度文档高度*分辨率=像素高度三角形面积:底*高/2长方形面积:长*宽勾股定理:勾3股4弦5 a2+b2=c2二、像素和厘米的换算:1,它俩换算时,还要考虑一点就是dpi,72dpi和300dpi下厘米和像素值转换系数是不同的我一般用比较笨的办法,就是用PS或FW,新建时选好dpi,再直接填上我想要的厘米数,这时PS或FW就会直接显示出对应的像素值了2,像素和厘米之间的换算是需要知道图片的分辨率的通常设计网页的时候,图片的分辨率一般都是用72dpi的,即72像素/英寸,由于1英寸= 2.54厘米,以在设计网页的时候,一般1厘米约为28像素。

72/2.54 = 283,像素与厘米没有换算关系,如果只是设计网页,无需用到厘米单位,厘米只在打印图像做海报时候才用到,它反映的是打印效果,一厘米里有多少像素,像素值越高,图像越细腻4.追问就是我感觉设计网页时,用像素很抽象,我无法知道我设计的组件到底是多高、多宽。

所以我想知道它和我熟知的长度单位有何关系。

或者说两个怎么样能长度一样。

5.回答像素不抽象呀,你设计的组件多高多宽就可以用像素这个单位来表达呀,你先了解一下像素是什么含义吧,像素就是组成图像的每一个带颜色的点,详细请参考百度百科,我们一般显示屏是1024*768,就是横着数有1024个像素点,竖着数有768个像素点,你设计网页的图像比显示屏小得多。

像素 尺寸 分辨率 等基础知识

像素 尺寸 分辨率 等基础知识

一、数据对比( ps , A4纸,分辨率不同:300、150、72)像素大小:24.9M 像素大小:6.22M 像素大小:1.43M宽度:2480像素宽度:1240像素宽度:595 像素高度:3508像素高度:1754像素高度:842 像素文档大小:文档大小:文档大小:宽度:21cm 宽度:21 厘米宽度:20.99 厘米高度:29.7cm 高度:29.7 厘米高度:29.7 厘米分辨率:300 像素/英寸分辨率:150 像素/英寸分辨率:72 像素/英寸118.11 像素/厘米 59.055 像素/厘米 28.346 像素/厘米1英寸=2.54厘米文档宽度*分辨率=像素宽度文档高度*分辨率=像素高度三角形面积:底*高/2长方形面积:长*宽勾股定理:勾3股4弦5 a2+b2=c2二、像素和厘米的换算:1,它俩换算时,还要考虑一点就是dpi,72dpi和300dpi下厘米和像素值转换系数是不同的我一般用比较笨的办法,就是用PS或FW,新建时选好dpi,再直接填上我想要的厘米数,这时PS或FW就会直接显示出对应的像素值了2,像素和厘米之间的换算是需要知道图片的分辨率的通常设计网页的时候,图片的分辨率一般都是用72dpi的,即72像素/英寸,由于1英寸= 2.54厘米,以在设计网页的时候,一般1厘米约为28像素。

72/2.54 = 283,像素与厘米没有换算关系,如果只是设计网页,无需用到厘米单位,厘米只在打印图像做海报时候才用到,它反映的是打印效果,一厘米里有多少像素,像素值越高,图像越细腻4.追问就是我感觉设计网页时,用像素很抽象,我无法知道我设计的组件到底是多高、多宽。

所以我想知道它和我熟知的长度单位有何关系。

或者说两个怎么样能长度一样。

5.回答像素不抽象呀,你设计的组件多高多宽就可以用像素这个单位来表达呀,你先了解一下像素是什么含义吧,像素就是组成图像的每一个带颜色的点,详细请参考百度百科,我们一般显示屏是1024*768,就是横着数有1024个像素点,竖着数有768个像素点,你设计网页的图像比显示屏小得多。

分辨率知识

分辨率知识

分辨率与图像质量密切相关,是用以衡量图像细节表现力的一个重要技术参数。

其应用范围十分广泛,在扫描仪等数字化设备中都以分辨率作为衡量设备捕捉、显示或输出图像数据的能力。

但由于所处环境不同,其含义也不尽相同。

因此,正确认识扫描仪分辨率及其相互关系,不论在对硬件设备的了解程度方面还是在对图像的应用处理方面都非常重要。

一、分辩率的表示方法与含义在使用扫描仪、打印机、数字相机、显示器等数字设备或进行图像的数字化处理时,经常会接触到ppi,dpi和spi这3个常用表示方法。

ppi(pixels perinch):即每英寸的像素数。

像素是组成数字图像的基本单位,如果将一幅数字图像进行多级放大,可以发现它是由一个一个带颜色的“小区域”构成的。

这些“小区域”就是像素。

这种描述方法主要用来描述图像分辨率。

例如在显示器上经常可以看到诸如1024X768ppi和800X600ppi等分辨率的设置,实际上这是屏幕的显示分辨率。

另外,现在的扫描仪等数字化输入设备也常用以描述所获取信息的密度,即输入分辨率。

dpi(dotsperinch):即每英寸的点数。

严格地说,点实际上是指打印机在打印文字和图像时所表征图像打印输出效果的色点。

表示打印机分辨率的这个数越大,表明图像输出的色点就越小,所输出的图像就越精细。

打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关,而与要输出图像的分辨率无关。

不过,在描述扫描仪分辨率时经常会使用此术语表示。

spi:即每英寸的采样点数。

实际上这个术语是扫描仪专用的,这是因为扫描仪在扫描图像时,不显示像素,也不使用点,它将源图像看成是由大量网格组成的,扫描时,从每一个网格中取出一个点,这个点就称为取样点,这些取样点的信息转换成计算机能够识别的形式后,再以像素的形式在显示器屏幕上显示或以点的形式通过打印机打印出来。

通常,这3个概念非常容易混淆,dpi中的色点指的是硬件设备最小的显示单元:而像素则既可以是一个点,也可以是多个点的集合。

分辨率单位转换

分辨率单位转换

分辨率单位转换分辨率是指图像或视频中能够显示的像素数量,通常用像素数来表示。

在数字图像和视频处理中,分辨率是一个重要的概念,因为它直接影响到图像和视频的质量和大小。

在不同的应用场合中,需要进行不同单位之间的转换,比如从像素到英寸、从英寸到厘米等。

本文将介绍分辨率单位转换的方法和注意事项。

一、分辨率概述1.1 分辨率定义分辨率是指图像或视频中能够显示的像素数量,通常用像素数来表示。

例如,1920×1080表示水平方向有1920个像素、垂直方向有1080个像素。

1.2 分辨率与清晰度分辨率越高,显示出来的图像就越清晰。

但是,在一定范围内增加分辨率并不能提高图像质量,而只会增加文件大小和计算机处理负担。

1.3 分辨率与屏幕尺寸同样的分辨率,在不同尺寸的屏幕上显示效果也不同。

在小屏幕上显示相对更清晰,在大屏幕上则相对模糊。

二、常见单位及转换方法2.1 像素(Pixel)像素是计算机图像处理中最基本的单位,通常用“px”表示。

一个像素点就是一组由红、绿、蓝三种颜色构成的点。

在数字图像和视频中,每个像素都有一个特定的颜色值和亮度值。

2.2 英寸(Inch)英寸是长度单位,通常用“in”表示。

1英寸等于25.4毫米。

2.3 厘米(Centimeter)厘米也是长度单位,通常用“cm”表示。

1厘米等于0.3937英寸。

2.4 分辨率转换方法在进行分辨率转换时,需要注意保持宽高比例不变。

以下是几种常见的分辨率转换方法:1)从像素到英寸公式:PPI = √(横向像素数² + 纵向像素数²) ÷ 屏幕对角线长度其中PPI表示每英寸有多少个像素。

例如:一张1920×1080的图片,在15.6英寸的屏幕上显示,其PPI 为√(1920²+1080²)÷15.6≈141.21ppi。

2)从英寸到像素公式:横向像素数 = 屏幕横向分辨率÷ 屏幕宽度(单位为英寸)纵向像素数 = 屏幕纵向分辨率÷ 屏幕高度(单位为英寸)例如:一台15.6英寸分辨率为1920×1080的电脑屏幕,其横向像素数为1920÷15.6≈123px,纵向像素数为1080÷15.6≈69px。

像素和分辨率知识

像素和分辨率知识

像素和分辨率
1、像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。

通俗点说每个图像放最大后,都变成若干个方块或点了,这些方块或点就是像素。

2、以分辨率为1024×768的屏幕来说,(即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线),分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响,也可表示为一平方英寸内约有79万(1024x768)像素。

3、显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

4、比如小米2手机的屏幕显示分辨率为1920 x 720 分辨率,那么像素约是138万。

前置摄像机200万像素,后置摄像机800万像素。

你如果在拍照时把比例调整为4:3,精细度调整为极精细。

那么前置摄像机拍出的照片大概是3264*2448=799万,后置摄像机拍出的大概是 1920*1088=209万。

当然照片的清晰度和像素、分辨率关系不是很大,清晰度和感光元件的面积有关系,所以单反的照片质量高于一般的卡片机。

各种分辨率小知识

各种分辨率小知识

比例尺作为传统地图的基本要素之一,是十分重要的技术指标,反映了地图的精确度。

随着数字化测绘时代的到来,比例尺在实际应用中的重要性有所退化,开始被分辨率、精细度等指标所替代,甚至有人觉得它将不再衡量数字地图产品精确程度的指标。

本人觉得,比例尺仍应该长期存在于现代测绘应用中,尤其在各种地图数据输出状态,包括纸张、胶片显示器等载体上,比例尺依然是衡量地图产品详细程度最重要的概念,即使在数字世界,仍然没有一个指标可以替代比例尺来有效地描述地图的精确程度。

但是和传统地图不同,比例尺在信息时代是一个动态的指标,单纯使用比例尺这一指标来描述地图的精确度是不现实的,尤其在遥感影像应用中。

分辨率也是一个传统的术语。

在模拟航空像片中,通常使用分解率来描述胶片上影像的精细度。

在数字影像中,现在改用分辩率来描述。

但是分辨率的类型很多,在不同的领域有不同的表示方法。

仅与摄影测量与遥感有关的分辨率概念也有不下十种。

既然比例尺和分辨率都是衡量数字地图产品的精细程度,他们之间有怎样的区别和联系呢?遥感图像的分辨率分辨率是用于记录数据的最小度量单位,一般用来描述在显示设备上所能够显示的点的数量(行、列),或在影像中一个象元点所表示的面积。

因为遥感"拍摄"的"像片"是由位于不同高度,装在不同载体(如飞机、卫星等)上的不同清晰度(分辨率)"照像"设备,以不同的"照像"(采集)方式,获取的遥感"像片"(图像、数据、影像等),这些遥感图像是具有不同清晰度、不同分辨率的"照片"。

类似我们在生活中用"135" 照相机拍摄一棵树,从汽车上拍一张,然后再从飞机上拍一张,两张"135"底片在放大同一棵树时,其放大效果是不一样的。

肯定是高度低的"135"照片放大后的效果最清晰,也就是说分辨率最高。

像素 尺寸 分辨率 等基础知识

像素 尺寸 分辨率 等基础知识

===========================================================================一、数据对比( ps , A4纸,分辨率不同:300、150、72)像素大小:24.9M 像素大小:6.22M 像素大小:1.43M宽度:2480像素宽度:1240像素宽度:595 像素高度:3508像素高度:1754像素高度:842 像素文档大小:文档大小:文档大小:宽度:21cm 宽度:21 厘米宽度:20.99 厘米高度:29.7cm 高度:29.7 厘米高度:29.7 厘米分辨率:300 像素/英寸分辨率:150 像素/英寸分辨率:72 像素/英寸118.11 像素/厘米 59.055 像素/厘米 28.346 像素/厘米1英寸=2.54厘米文档宽度*分辨率=像素宽度文档高度*分辨率=像素高度三角形面积:底*高/2长方形面积:长*宽勾股定理:勾3股4弦5 a2+b2=c2二、像素和厘米的换算:1,它俩换算时,还要考虑一点就是dpi,72dpi和300dpi下厘米和像素值转换系数是不同的我一般用比较笨的办法,就是用PS或FW,新建时选好dpi,再直接填上我想要的厘米数,这时PS或FW就会直接显示出对应的像素值了2,像素和厘米之间的换算是需要知道图片的分辨率的通常设计网页的时候,图片的分辨率一般都是用72dpi的,即72像素/英寸,由于1英寸= 2.54厘米,=========================================================================== 以在设计网页的时候,一般1厘米约为28像素。

72/2.54 = 283,像素与厘米没有换算关系,如果只是设计网页,无需用到厘米单位,厘米只在打印图像做海报时候才用到,它反映的是打印效果,一厘米里有多少像素,像素值越高,图像越细腻4.追问就是我感觉设计网页时,用像素很抽象,我无法知道我设计的组件到底是多高、多宽。

Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)

Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI图1Diagonal pixel 表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=2523.手机屏幕的分类3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示图23. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:图3从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机4 UI设计从开发角度讲,应用程序会根据3类A ndroid手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间)2)图片资源方面需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpiAndroid有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源分享到:∙上一篇:分享摩托罗拉milestone手机升级到Android 2.2的过程∙下一篇:基于feng streaming server 搭建Android直播测试平台查看评论7楼pc0de 2011-12-16 17:11发表[回复]不错啊,转走了呵4楼qukeqi 2011-09-26 18:49发表[回复]o访问:30745次o积分:759分o排名:第8317名o原创:33篇o转载:0篇o译文:0篇o评论:147条文章存档展开阅读排行评论排行推荐文章最新评论m675650218: 楼主,能发一下你的代码吗,研究了好久,没弄出画面来,675650218@llpp2011: 楼主能发一个已实现了seekto 功能的mmfpeg源码给我吗?我想研究一下。

我邮箱llpp_llp...llpp2011: 我不知道怎么实现seekto 功能,将msec 转成Timestamp后,找不到seekto 中的...pc0de: 谢谢分享啊qqjjttt: 博主能发源码学习下吗?或者说多点思路出来。

【知识普及】-平板电脑的屏幕分辨率和屏幕比例

【知识普及】-平板电脑的屏幕分辨率和屏幕比例

【知识普及】平板的屏幕分辨率和屏幕比例屏幕分辨率:显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数。

分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。

而在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

现如今4.3英寸~7英寸机型大多采用800x480分辨率屏幕,而8-10英寸机型很多选择了1024x600分辨率屏幕,而比较高端的产品则是选用的1280x800的分辨率。

屏幕比例:当下的平板电脑屏幕比例主要有两种,4:3和16:10,还有一些小尺寸的平板选择了16:9的比例。

优劣势分析:与4:3屏幕相比16:10屏幕最大的优势就是更适合看高清电影,因为时下的高清电影都是采用16:9与16:10这种更接近黄金分割比例,这样电影画面可以在屏幕上得到完美展现。

另外由于液晶面板切割线的技术现状,使得宽屏液晶面板的切割成本相对较低,所以总体成本就更低,这种比例的平板电脑在价格上也就更便宜。

采用16:10屏幕的平板电脑由于宽度较小,更适合单手握持,在看电影对屏幕的利用率最高,在很多应用软件上也比较方便,兼容性较好。

虽然大部分平板都是16:10的,但这话却不是想证明4:3屏幕不好。

其实4:3比例屏幕要比16:10比例屏幕更符合我们的浏览习惯,在观看电子书和浏览网页时不会出现两侧空边,在某些情况下4:3屏幕的利用率更高。

4:3的屏幕比16:9和16:10的屏幕的可视面积更大,例如两台同为10英寸的平板电脑,采用16:9比例的平板电脑的边长大约为12.5x22.2cm,其屏幕面积约为271平方厘米,16:10的边长为13.25x21.2cm,面积约为281平方厘米。

而4:3英寸的平板电脑的边长则约为15x20cm,其屏幕面积约为300平方厘米。

也就是说同等尺寸下三种比例屏幕的实际面积有着大约10%和7%的差距。

小结,在使用平板电脑阅读,浏览网页时,4:3比例更具有优势,在观看电影时,16:10的比例更具有优势,另外16:9液晶面板的切割成本相对较低,也就是其价位就相对低一。

手机屏幕分辨率、PPI像素密度科普知识大全

手机屏幕分辨率、PPI像素密度科普知识大全

手机屏幕分辨率、PPI像素密度科普知识大全【PPi指数】是手机清晰度的重要决定因素,所谓的PPI即每英寸所拥有的像素数目。

现在市售的大屏幕手机普遍分辨率都只停留在854*480的水平,同样的分辨率,屏幕越大,像素点之间的距离越大,屏幕就越粗糙。

所以大屏幕也不一定能带来良好的视觉感受。

实践证明,ppi低于240的让人的视觉可以察觉明显颗粒感。

ppi高于300则无法察觉理论上讲超过300ppi才没有颗粒感,比如iPhone4,3.5寸960×640,330ppi,屏幕的清晰程度其实是分辨率和尺寸大小共同决定,用ppi指数衡量屏幕清晰程度更加准确。

分辨率越高代表系统的运行压力就越大,需要平衡一下.计算了一下小米手机屏幕的PPI,4.0英寸、分辨率854X480,PPI =√(854^2+480^2)/4=244.912 (245)现在一目了然了吧,4.5英寸的1280*720屏幕清晰度最高。

其次是5英寸的1280*720的,然后是3.5英寸的960*540智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表2.8英寸分辨率为640x480(VGA) 像素密度286PPI3.2英寸分辨率为480x320(HVGA) 像素密度167PPI3.3英寸分辨率为854x480(WVGA) 像素密度297PPI3.5英寸分辨率为480x320(HVGA) 像素密度165PPI3.5英寸分辨率为800x480(WVGA) 像素密度267PPI3.5英寸分辨率为854x480(WVGA) 像素密度280PPI3.5英寸分辨率为960x640(DVGA) 像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA) 像素密度252PPI3.7英寸分辨率为800x480(WVGA) 像素密度252PPI3.7英寸分辨率为960x540(qHD) 像素密度298PPI4.0英寸分辨率为800x480(WVGA) 像素密度233PPI4.0英寸分辨率为854x480(WVGA) 像素密度245PPI4.0英寸分辨率为960x540(qHD) 像素密度275PPI4.0英寸分辨率为1136x640(HD) 像素密度330PPI(苹果iphone5)4.2英寸分辨率为960x540(qHD) 像素密度262PPI4.3英寸分辨率为800x480(WVGA) 像素密度217PPI4.3英寸分辨率为960x640(qHD) 像素密度268PPI4.3英寸分辨率为960x540(qHD) 像素密度256PPI4.3英寸分辨率为1280x720(HD) 像素密度342PPI4.5英寸分辨率为960*540(qHD) 像素密度245PPI 4.5英寸分辨率为1280x720(HD) 像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD) 像素密度490PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD) 像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD) 像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD) 像素密度312PPI4.8英寸分辨率为1280x720(HD) 像素密度306PPI5.0英寸分辨率为480x800(WVGA) 像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA) 像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720 像素密度294PPI 5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD) 像素密度441PPI 5.3英寸分辨率为1280x800(WXGA) 像素密度285PPI5.3英寸分辨率为960x540(qHD) 像素密度207PPI6.0英寸分辨率为854×480 像素密度163PPI6.0英寸分辨率为1280 X 720 像素密度245PPI6.0英寸分辨率为2560×1600 像素密度498ppi7.0英寸分辨率为800x480(WVGA) 像素密度128PPI 7.0英寸分辨率为1024*600 像素密度169PPI 7.0英寸分辨率为1280*800 像素密度216PPI 9.7英寸分辨率为1024x768(XGA),像素密度132ppi9.7英寸分辨率为2048x1536,像素密度264PPI10 英寸分辨率为1200X600,像素密度170ppi10 英寸分辨率为2560x1600 像素密度299ppi。

分辨率的知识

分辨率的知识

分辨率的知识分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。

但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。

正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。

下面对几种常见的图像输入/输出分辨率及不同图像输入/输出设备分辨率作个介绍,供大家参考。

一、图像分辨率图像分辨率(Image Resolution):指图像中存储的信息量。

这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。

图像分辨率和图像尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。

图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。

如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。

二、扫描分辨率扫描分辨率:指在扫描一幅图像之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图像文件的质量和使用性能,它决定图像将以何种方式显示或打印。

如果扫描图像用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。

但大多数情况下,扫描图像是为了在高分辨率的设备中输出。

如果图像扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。

反之,如果扫描分辨率过高,则数字图像中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图像色调的细微过渡丢失。

一般情况下,图像分辨率应该是网幕频率的2倍,这是目前中国大多数输出中心和印刷厂都采用的标准。

然而实际上,图像分辨率应该是网幕频率的 1.5倍,关于这个问题,恐怕会有争议,而具体到不同的图像本身,情况也确实各不相同。

三、网屏分辨率网屏分辨率(Screen Resolution):又称网幕频率,指的是打印灰度级图像或分色图像所用的网屏上每英寸的点数。

这种分辨率通过每英寸的行数(LPI)来表示。

四、图像的位分辨率图像的位分辨率(Bit Resolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。

电脑标准分辨率

电脑标准分辨率

电脑标准分辨率电脑标准分辨率是指显示器在水平和垂直方向上的像素数量,通常用来描述屏幕的清晰度和显示效果。

在不同的电脑设备上,标准分辨率可能会有所不同,而了解和选择适合自己需求的分辨率对于用户来说是非常重要的。

首先,我们来了解一下常见的电脑标准分辨率。

在市面上常见的电脑屏幕分辨率包括1366×768、1920×1080、2560×1440、3840×2160等。

这些分辨率代表了屏幕上横向和纵向的像素数量,分辨率越高,屏幕显示的图像就越清晰。

在选择电脑标准分辨率时,需要根据自己的使用需求来进行考虑。

如果是用于办公、网页浏览和日常娱乐,1366×768或1920×1080的分辨率已经能够满足大部分用户的需求。

而如果是需要进行专业的设计、影视剪辑、游戏等高要求的图像处理工作,那么更高分辨率的屏幕可能会更适合。

除了个人使用需求外,选择电脑标准分辨率还需要考虑到硬件配置和性能。

较高的分辨率会对显卡和处理器的性能有一定要求,如果硬件配置跟不上,可能会导致卡顿、发热等问题。

因此,在购买电脑时,需要综合考虑自己的使用需求和预算,选择适合的分辨率和硬件配置。

另外,除了硬件配置,软件兼容性也是选择电脑标准分辨率时需要考虑的因素之一。

一些老旧的软件可能无法适配较高分辨率的屏幕,导致显示模糊或者错位,因此在选择分辨率时需要确认所需软件的兼容性。

总的来说,选择合适的电脑标准分辨率需要综合考虑个人使用需求、硬件配置和软件兼容性等因素。

在购买电脑时,可以事先了解各种分辨率的特点和适用场景,选择最适合自己的电脑设备。

同时,随着科技的不断发展,电脑屏幕分辨率也在不断提升,用户可以根据自己的需求和预算选择最适合的产品。

在实际使用过程中,我们还可以根据需要调整电脑标准分辨率,以获得更好的显示效果。

在Windows系统下,可以通过控制面板-外观和个性化-显示来进行设置;在Mac系统下,可以通过系统偏好设置-显示-缩放来进行调整。

像素点,分辨率,色彩深度和物理尺寸的含义

像素点,分辨率,色彩深度和物理尺寸的含义

一、像素点的含义像素点是数字图像中的最小单元,它是由红、绿、蓝三种颜色的光栅排列组成的。

每个像素点都有自己的颜色和亮度值,当大量的像素点组合在一起时,就可以形成一幅完整的图像。

像素点的密度越高,图像的清晰度也就越高。

二、分辨率的含义分辨率是指数字图像中可显示或打印的像素数量,通常以水平像素数和垂直像素数表示。

一个分辨率为1920x1080的高清显示器就包含了1920个水平像素和1080个垂直像素。

分辨率越高,图像显示的细节就越丰富,清晰度也就越高。

三、色彩深度的含义色彩深度是指每个像素点可以表达的颜色数量。

通常用位数来表示,比如8位色彩深度就可以表达256种颜色,而24位色彩深度则可以表达约1677万种颜色。

色彩深度越高,图像显示的颜色层次和渐变就越丰富。

四、物理尺寸的含义图像的物理尺寸是指图像在实际显示或打印时所占的空间大小。

物理尺寸通常以英寸或厘米为单位,它和像素数量及分辨率密切相关。

当像素数量相同的情况下,分辨率越高,图像的物理尺寸就越小。

而当分辨率相同的情况下,像素数量越多,图像的物理尺寸就越大。

五、像素点、分辨率、色彩深度和物理尺寸的关系1. 像素点、分辨率、色彩深度和物理尺寸是数字图像的四个基本属性,它们共同决定了图像的质量和显示效果。

2. 像素点决定了图像的清晰度,它的密度越高,图像的细节就显示得越清晰;分辨率决定了图像的表现能力,它越高,图像的细节就显示得越丰富;色彩深度决定了图像的色彩层次和渐变,它越高,图像的颜色表现就越丰富;物理尺寸决定了图像在显示或打印时所占的空间大小,它和像素数量及分辨率密切相关。

3. 在实际应用中,像素点、分辨率、色彩深度和物理尺寸需要相互配合,才能达到最佳的显示效果。

高分辨率的显示器需要有足够的色彩深度和像素密度,才能显示出真实丰富的图像细节。

六、总结像素点、分辨率、色彩深度和物理尺寸是数字图像的四个基本属性,它们共同决定了图像的质量和显示效果。

在实际应用中,它们需要相互配合,才能达到最佳的显示效果。

16比9分辨率大全

16比9分辨率大全

16比9分辨率大全16比9分辨率是指宽高比为16:9的屏幕分辨率,是目前主流的显示比例之一。

在电视、显示器、投影仪等设备上都有广泛应用。

本文将为大家介绍16比9分辨率的相关知识和常见的分辨率规格,希望能够帮助大家更好地了解和应用这一常见的显示比例。

首先,我们来介绍一下16比9分辨率的起源和特点。

16比9分辨率最早被广泛运用在高清电视上,其横向和纵向的像素比例为16:9,这一比例被认为是人眼视觉的最佳比例之一,能够提供更加宽广和逼真的视觉效果。

因此,随着高清电视的普及,16比9分辨率也逐渐成为了主流的显示比例之一。

在实际应用中,16比9分辨率有多种常见的规格,其中最常见的包括1920×1080、1280×720等。

1920×1080分辨率也被称为全高清分辨率,是目前电视、显示器等设备上应用最为广泛的分辨率之一。

而1280×720分辨率则被称为高清分辨率,虽然像素数量不及全高清分辨率,但在一些中小尺寸的显示设备上仍然有着良好的显示效果。

除了上述两种常见的分辨率外,16比9分辨率还有一些其他的规格,如2560×1440、3840×2160等,这些分辨率通常被应用在更高端的显示设备上,能够提供更加清晰细腻的显示效果,适合用于专业领域的设计、制作等工作。

在选择16比9分辨率的显示设备时,需要根据实际需求和预算来进行选择。

一般来说,对于一般家用用户来说,全高清分辨率已经能够满足大部分需求,而对于一些专业领域的用户来说,更高分辨率的显示设备则能够提供更好的工作体验。

总的来说,16比9分辨率作为目前主流的显示比例之一,具有广泛的应用前景和市场需求。

随着科技的不断发展和进步,相信未来会有更多更好的16比9分辨率显示设备出现,为人们的生活和工作带来更多的便利和乐趣。

希望本文的介绍能够帮助大家更好地了解16比9分辨率,对于选择和使用显示设备有所帮助。

同时也希望大家能够关注和关心显示技术的发展,共同推动科技进步,为人类社会的发展做出更大的贡献。

16比9分辨率大全

16比9分辨率大全

16比9分辨率大全在当今数字时代,我们经常听到关于16比9分辨率的说法。

这种分辨率已经成为了电视、电脑显示器和手机屏幕的标准。

那么,什么是16比9分辨率呢?为什么它如此受欢迎?本文将为您详细介绍16比9分辨率的相关知识。

首先,让我们来了解一下什么是分辨率。

分辨率是指屏幕上像素的数量,通常用水平像素数和垂直像素数来表示。

例如,1920x1080的分辨率意味着屏幕上有1920个水平像素和1080个垂直像素。

而16比9分辨率正是指水平像素数与垂直像素数的比例为16:9。

那么,为什么16比9分辨率如此受欢迎呢?首先,它能够提供更广阔的视野,使得观看影视作品、玩游戏等更加震撼。

其次,16比9分辨率适合显示宽屏内容,能够更好地呈现高清画面。

此外,16比9分辨率也更适合人眼的观看习惯,能够减少视觉疲劳,提升观看体验。

在电视领域,16比9分辨率已经成为了高清电视的标准。

许多电视节目和电影都是以16比9的宽屏形式制作的,因此拥有一台16比9分辨率的电视能够更好地展现这些内容。

在电脑显示器和手机屏幕领域,16比9分辨率也同样受到了青睐。

许多电脑显示器和手机屏幕都采用了16比9的宽屏设计,以适应用户对高清内容的需求。

当然,除了16比9分辨率,还有其他一些常见的分辨率,比如4比3、16比10等。

每种分辨率都有其适用的场景和优势。

在选择显示设备时,我们需要根据自己的需求来选择合适的分辨率。

总的来说,16比9分辨率已经成为了现代显示设备的主流标准之一。

它能够提供更广阔的视野、更清晰的画面,为用户带来更加震撼的观看体验。

随着科技的不断发展,我们相信16比9分辨率将会在未来继续发挥重要作用,为我们带来更多惊喜。

希望本文能够帮助您更好地了解16比9分辨率,如果您有任何关于分辨率的问题,欢迎随时与我们联系。

谢谢阅读!。

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分辨率与图像质量密切相关,是用以衡量图像细节表现力的一个重要技术参数。

其应用范围十分广泛,在扫描仪等数字化设备中都以分辨率作为衡量设备捕捉、显示或输出图像数据的能力。

但由于所处环境不同,其含义也不尽相同。

因此,正确认识扫描仪分辨率及其相互关系,不论在对硬件设备的了解程度方面还是在对图像的应用处理方面都非常重要。

一、分辩率的表示方法与含义在使用扫描仪、打印机、数字相机、显示器等数字设备或进行图像的数字化处理时,经常会接触到ppi,dpi和spi这3个常用表示方法。

ppi(pixels perinch):即每英寸的像素数。

像素是组成数字图像的基本单位,如果将一幅数字图像进行多级放大,可以发现它是由一个一个带颜色的“小区域”构成的。

这些“小区域”就是像素。

这种描述方法主要用来描述图像分辨率。

例如在显示器上经常可以看到诸如1024X768ppi和800X600ppi等分辨率的设置,实际上这是屏幕的显示分辨率。

另外,现在的扫描仪等数字化输入设备也常用以描述所获取信息的密度,即输入分辨率。

dpi(dotsperinch):即每英寸的点数。

严格地说,点实际上是指打印机在打印文字和图像时所表征图像打印输出效果的色点。

表示打印机分辨率的这个数越大,表明图像输出的色点就越小,所输出的图像就越精细。

打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关,而与要输出图像的分辨率无关。

不过,在描述扫描仪分辨率时经常会使用此术语表示。

spi:即每英寸的采样点数。

实际上这个术语是扫描仪专用的,这是因为扫描仪在扫描图像时,不显示像素,也不使用点,它将源图像看成是由大量网格组成的,扫描时,从每一个网格中取出一个点,这个点就称为取样点,这些取样点的信息转换成计算机能够识别的形式后,再以像素的形式在显示器屏幕上显示或以点的形式通过打印机打印出来。

通常,这3个概念非常容易混淆,dpi中的色点指的是硬件设备最小的显示单元:而像素则既可以是一个点,也可以是多个点的集合。

由于扫描仪在扫描图像时,每一个采样点都是和所形成图像的每一个像素相对应的,因此扫描时设定的dpi值与扫描形成图像的ppi 值通常是等效的,此时两者可以暂划等号。

但大多数情况下,两者之间还是存在一定的区别。

例如分辨率为1ppi的图像,在300dpi的打印机上打印输出,此时图像的每一个像素,在打印时都对应了300x300点。

同样,在显示方面,若显示器的分辨率为80dpi描述,即每英寸对应80个光点,在640x480dpi显示分辨率下1像素与1光点相对应,但如果将显示模式调整为320x200dpi,则在显示一幅320x200dpi的图像时,一个像素则对应4个光点。

二、分辨率的常用术语由于分辨率这个概念不仅仅使用在扫描作业中,而是被广泛应用于整个数字影像领域,因此其内涵和表示方法不是单一的、固定的,在一定范围内容易引起混淆,所以有人说很难对它下定义。

但无论如何,在确定最佳分辨率之前,弄清有关的技术术语是很重要的。

常常听到的有关分辨率的术语有光学分辨率、插值分辨率、图像分辨率、显示器分辨率、输出分辨率、打印机分辨率等等。

除此之外,其他一些类型的分辨率,要么与这些概念有关,要么就是这些概念的不同叫法。

1.光学分辩率光学分辨率是衡量扫描仪感光器件精密程度的重要参数。

即扫描仪的光学部件每平方英寸面积内所能捕捉到的实际的光点数,是扫描仪CCD的物理分辨率,也是扫描仪的真实分辨率,它的数值是由CCD的像素点除以扫描仪水平最大可扫尺寸得到的数值。

例如分辨率为1200dpi的扫描仪,其光学部分的分辨率只占400~600dpi。

扩充部分的分辨率(由硬件和软件所生成的)是通过计算机对图像进行分析,对空白部分进行科学填充所产生的。

对于扫描仪自身来说,不能单看最大分辨率,其实际的光学分辨率更能反映扫描仪的性能。

2.插值分辨率从性能上看,插值分辨率即是指扫描仪的最大分辨率,因为它是通过扫描仪的驱动程序得到的,也即通过数学演算手法得到的,又叫最高分辨率、软件分辨率。

其原理是在光学分辨率所获得的两个扫描点之间插入附加的信息点,因此它不会增加新的细节,只是在相邻像素间求出颜色和灰度数据的平均值,从而在它们之间增加一个新的像素。

比如一台扫描仪的光学分辨率为600dpi通过插值算法可使其最大分辨率达到9600dpi。

适度的利用插值算法提高分辨率,可在一定范围内增加图像的尺寸,但对图像品质不会带来实质性的提高,因为内插法得到的图像信息不是从原图像直接获取的,带有“虚假”的性质,对扫描仪来说只有参考价值。

比如有一张2英寸X3英寸的照片,用光学分辨率60dpi的扫描仪以600dpi的精度扫描,得到的图像尺寸是1200dpiXl800dpi这时的图像很清晰,因为图像上的每一点都是由真正的感光元件获取的。

同样以这张照片,用光学分辨率300dpi的扫描仪扫描,因为其光学分辨率最高为30dpl所以得到的图像尺寸只能是600dpiX900dpi但是,我们需要得到1200郎ixl800dpi的图像才能满足要求,只好通过软件把600dpiX 900dpi的图像放大为1200dpiXl800dpi虽然尺寸上满足了要求,但是清晰度却大大下降了。

通过以上分析可以看出,在使用过程中扫描仪的分辨率是可调的,而调整的方法就是通过软件(驱动程序)进行的。

如果设置的标准超过了设备的光学分辨率指标,则驱动程序会对超过的部分自动进行插值运算,从而满足用户的需求。

3.输入分辨率输入分辨率是表示输入设备在每英寸线内捕捉的信息量。

当输入设备是平台式扫描仪时,输入分辨率就是指扫描分辨率,它以每英寸的点数(dpi)来测量。

扫描分辨率是扫描一幅原稿时扫描仪实际使用的分辨率,而不是扫描时设定的输出分辨率。

扫描作业时可以设置多种不同的分辨率。

如果在首次扫描图像时就已经知道图像输出的尺寸,则可以准确选择扫描分辨率,以使其产生所需要的精确的信息总量,避免在以后处理图像时再增加信息或减少信息。

输入分辨率只受扫描设备的最高光学分辨率或内插分辨率的限制。

,4.显示器分辨率显示器分辨率有两种不同的表示方法。

第一种方法是描述一台显示器在同一时间可以显示的总信息量。

PC机常见的显示器分辨率有如下几种:640~480(Pixel),800~600(Pixel)和1024X768(Pixel)。

第一个数字表示屏幕的横向像素数量,第二个数字表示屏幕的纵向像素数量。

比如640~480(Pixel)的含义是每行有640个像素,总共有480行。

显示器的显示分辨率越高,工作时一次所能看到的图像的范围越大。

对于经常处理大尺寸、高分辨率图像的专业设计人员,最好使用具有更高分辨率的显示器,比如1152X864(Pixel)或1600X1200(Pixel)等。

第二种方法是指在屏幕上每英寸所描述的点数或线数。

不同的制造厂商以及不同型号的显示器其数值不同。

通常计算机显示器采用的是每英寸72dpi的分辨率。

但并不是所有尺寸的显示器都一样,它随着显示器的大小和分辨率不同而变化。

也可以通过“显示属性”对话框改变当前屏幕的分辨率,但是范围很有限。

显示器分辨率只会影响用户工作时的方便性,不会影响图像数据的输出质量。

图像在屏幕显示的大小取决于图像的像素尺寸、显示器尺寸以及显示器分辨率设置。

屏幕上图像的显示尺寸是由图像的像素尺寸加上显示器的大小和设置确定的,图像的文件大小与其像素尺寸成正比。

需要注意的是,在屏幕上显示的图像分辨率都是非常低的。

尽管许多图像在屏幕上展示时是那样的色彩缤纷、绚丽夺目,但是显示器几乎是各种数字影像媒体中分辨率最低的一种设备了。

在使用中显示器的分辨率几乎总是低于给图像设定的输出分辨率,因此在屏幕上显示的图像要比印刷出来的图像大得多。

在Photoshop中,图像像素被直接转换成显示器像素,这意味着当图像分辨率高于显示器分辨率时,图像在屏幕上的显示比指定的打印尺寸大。

例如,当在72dpi显示器上显示1英寸X1英寸、144dpi的图像时,它会显示在屏幕上的2英寸X2英寸区域内。

因为显示器只能显示72像素/英寸,它需要2英寸才能显示组成图像一个边的144像素。

5.输出分辨率输出分辨率是指图像最终输出到彩色打印机或者其它数字印刷设备上所需要的密度信息。

输出分辨率是影响印刷质量的重要因素。

如果输出分辨率低于印刷设备的要求,则会使印刷图像缺少层次,并且图像出现颗粒状。

反之如果输出分辨率过高,会增加不必要的输出时间和成本,反差的微细层次也可能会丢失。

当输出设备为打印机时,打印机分辨率对输出分辨率有制约作用。

打印机分辨率是指打印机在水平和垂直方向可以产生的每英寸点数(dpi)。

打印机的分辨率越高,它所产生的点就越小,其打印图像的色调看起来就越具有连续性。

打印机分辨率限制了打印中可以呈现的单种颜色的最大数量。

为获得最佳效果,应当使用与打印机分辨率成正比(但不相同)的图像分辨率。

如果激光打印机的输出分辨率为300dpi到600dpi,会对72dpi到150dpi的图像打印效果较好。

当最终输出设备是连续色调的打印机时,只要输出分辨率大致与打印机分辨率相等就可能再现出接近于原稿的图像,如热升华打印机以及某些热腊打印机等。

打印机本身的分辨率是决定因素,一般认为输出分辨率等于打印机分辨率时会产生良好的效果,例如使用300dpi 的热升华打印机选用300dpi的输出分辨率就会得到良好的效果。

对于使用连续色调打印机作为最终输出设备的原图来说,在计算其扫描分辨率时只需要考虑放大系数和打印机分辨率两项因素,即:扫描分辨率;放大系数x打印机分辨率。

6.图像分辨率图像分辨率是指以像素数表示数字图像的总信息量,例如4000X2600(Pixel)。

无论采用何种介质,当确定一幅图像是否包含高质量输出所需的信息量时,图像分辨率是很重要的。

高分辨率的图像比相同打印尺寸的低分辨率图像包含更多的像素,因而像素点较小。

例如,72dpi分辨率的1英寸X1英寸图像包含总共5,184像素;同样1英寸X1英寸而分辨率为300dpi 的图像则包含总共90,000像素。

因为较高分辨率的图像使用更多的像素表示每单位区域,打印时它们通常比较低分辨率的图像能够重现更精细的颜色转变。

但是,对以较低分辨率扫描或创建的图像,增加分辨率只能将原始像素信息扩展为更大数量的像素,而不会提高图像的品质。

要确定使用的图像分辨率,应考虑图像最终发布的媒介。

如果制作的图像用于网页显示,图像分辨率只需满足典型的显示器分辨率(72dpi或96dpi)就够了。

但是,如果用于打印输出,使用太低的分辨率会导致清晰度很差、显示粗糙的结果。

使用太高的分辨率(比输出设备能够产生的像素还要小)会使图像文件增大,并降低图像的打印速度。

由于有如此众多的分辨率类型,你可能会想究竟哪一种类型是最重要的,哪一种需要进行控制。

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