初中信息技术_制作声光控灯教学设计学情分析教材分析课后反思

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3、输入端口(A B C D 滑竿光线声

音)

4、输出端口(左马达右马达)

5、链接LED灯

任务分析如何实现?

解决方案:

程序分析:

(1)使用如果那么进行判断,如果满足

条件,灯亮5秒。然后熄灭,继续循环

判断。

(2)条件1:声音大于多少,光线低于

多少;

(3)使用魔盒链接,使用盛思模块中的

传感器测量值。

思考

分析

回答

提问

展示

流程图

小组展示流程图

由任务出

发,培养思

路。

小组合作

分工。

展示中取

长补短

小试牛刀任务一:使用魔盒和程序让灯亮起来

程序实现:

1、找出所用物品;

2、程序制作:

3、测试程序

分别拖出单个模块,让学生尝试搭建

(目标2:盛思模块中传感器测量值模块的方

法)

(目标3:控制模块中“如果那么”结构的使

用方法)

动手尝试,完

成学案中任务一。

鼓励尝试

小组分工

1.写流程

2.写程序

3.列模块清

4.组装模块

5.测试

循环

条件否

亮灯5秒

开始运行

完善程序

任务二:优化程序,增加条件,利用盛思魔

盒实现声光控灯的制作。

程序实现:

拖出当模块,让学生尝试搭建,调试。

(目标3:数字与逻辑运算模块中模块的使用

方法)

动手尝试

调试条件

培养优化思

维。

创意发现是

程序的来源。传授新知

1、问题:

条件中的“且”是同时满足条件。

2、魔盒中的实验操作

输入端口和输出端口的应用。

凝听

理解

识记

分析程序入

手,简单的优

化理念。

晋级挑战

任务三:结合角色和场景变化,模拟出现实

情况。

1.添加角色和场景;

2.设定角色的位置;

3.程序制作;

4.测试程序:

动手操作

熟练操作角色

和场景的切换。

教师演示,帮

助学生熟悉

操作方法。

强调编程中

注意事项。展示分享小组展示成果。

欣赏

思考改进方法

对照评价,激

发兴趣。

评价通过小组展示评价小组成绩

演示成果发3D打印作

课后作业完善拓展练习,观察交通红绿灯为下节课准

观察记录做好流程图

学情分析

学生对于程序的流程并不是很了解,所以在课堂上教师要引导学生把程序分成几个小的部分,各部分逐一突破,这样学生的学习过程会比较轻松愉快。

学生第一次接触盛思魔盒,魔盒的使用教师要引导学生学会使用,这是实现互联的关键。魔盒和电脑的链接一定成功,才能测定数值决定程序的运行。

这两部分是教学的重点。

效果分析:

本节课是学生第一次接触魔盒,实物连接电脑由程序控制。感觉很难,通过小组合作,分工吧一项大的问题分解成小问题,由小组成员分别完成,最后小组负责人统一协调完成任务。

在课上小组学习探讨的效果很好,学生都积极参与努力完成自己的任务。

本节课不仅仅学到了知识,完成了目标,同时也加深了同学之间的协调合作的能力。教材分析

本课以制作声光控灯为实例,了解创客。利用srcatch软件编程,盛思魔盒为器材,模拟声光控灯。让学生学会编程控制实物,了解物联网和创客的概念。

Srcatch软件中的各个模块的使用,只有在实例教学中才能更好的体验和使用。本节课需要掌握侦测模块(盛思模块)中传感器测量值模块的方法;掌握scratch控制模块中“如果那么”结构的使用方法,理解条件判断在程序中的应用;初步掌握数字与逻辑运算模块中判断模块的使用方法。

侦测模块(盛思模块)中传感器测量值模块通过侦查到数字来控制程序的运行。是条件判断的根据。

本教材不仅学习知识还要培养学生动手操作,细心耐心的调试;同时小组分工合作协调工作也是本教材学习中能够得到锻炼的。

测评练习

通过成果展示,流程图的展示以及任务完成展示。通过各小组的展示不仅展示了自己小组的成果,通过观察其他小组的成果也看到了他们的优点,找到了自己不足。然后通过小组讨论改进让自己的产品更加完美。

在程序和成果展示过程中,小组之间的自我评价,取长补短优化自己的程序,是作品更加完美。教师及时点评能及时给学生强化知识。

教后反思:

本课是学生在掌握了部分模块后的继续学习,对角色动作指令形成一个较为全面的认识,是后续章节学习的基础。

在本课中,建议首先让学生回忆前面学过的动作指令知识,温故知新,这节课初步学习魔盒的使用,特别是魔盒与电脑连接有些学生有些生疏会影响到程序的运行。

解决问题的关键是思路,有了思路写出流程图,就事半功倍。然后就能顺理成章的完成任务。

教学过程中,可以先采取范例作品欣赏,让学生通过观察,了解动作命令的参数设置是影响角色运动的重要数值,参数设置的变化,直接决定了程序的启动。

教学中,提倡小组合作学习,以团队的形式进行讨论学习。一个项目多人合理分工才更好的完成。

课标分析

本节课的知识目标

1、认识和了解盛思魔盒以及使用方法。

2、掌握侦测模块(盛思模块)中传感器测量值模块的方法;

3、掌握控制模块中“如果那么”结构的使用方法,理解条件判断在程序中的应用;初步掌握数字与逻辑运算模块中判断模块的使用方法;

4、尝试写流程图

通过本节课的学习要学会盛思魔盒的使用方法,魔盒搭建作品用程序控制模拟声光控灯是节课的重点,通过教学让学生了解创客,了解物联的概念引领学生智能创造的想法。

能力目标:

1、小组长的分工协调能力;

2、团队成员合作的能力。

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