饥荒秘笈

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饥荒控制台代码及命令大全

饥荒控制台代码及命令大全

饥荒控制台代码及命令大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码及命令为玩家提供了更多的可能性和便利性。

掌握这些代码和命令,能够让您在游戏中更加游刃有余,实现各种有趣的操作和效果。

接下来,就为大家详细介绍一下饥荒中的控制台代码及命令。

首先,要打开控制台,您需要在游戏中按下“~”键(通常位于键盘左上角)。

打开控制台后,您就可以输入各种代码和命令了。

一、常用的物品生成代码1、“c_give("log",10)”:生成 10 个木头。

2、“c_give("goldnugget",20)”:获得 20 个金块。

3、“c_give("rock",50)”:得到 50 个石头。

通过这些物品生成代码,您可以快速获取所需的资源,不必再辛苦地去采集。

二、角色属性修改命令1、“c_sethealth(100)”:将角色的生命值设置为 100。

2、“c_setsanity(100)”:让角色的理智值达到 100。

3、“c_sethunger(100)”:把角色的饥饿值充满到 100。

如果您在游戏中遇到了生命值、理智值或饥饿值过低的紧急情况,使用这些命令可以迅速解决问题。

三、世界相关的代码和命令1、“c_speedmult(2)”:将游戏速度提高到 2 倍。

2、“c_weather("rain")”:使天气变为下雨。

3、“c_weather("clear")”:切换为晴天。

通过调整游戏速度和天气,您可以创造出更适合自己游戏体验的环境。

四、怪物相关的代码1、“c_spawn("hound",5)”:生成 5 只猎犬。

2、“c_spawn("krampus",1)”:召唤 1 只坎普斯。

如果您想挑战更多的怪物,或者测试自己的战斗能力,可以使用这些代码。

五、地图相关的命令1、“minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimapMiniMap:ShowArea(0,0, 0, 10000)”:显示整个地图。

饥荒控制台代码大全

饥荒控制台代码大全

饥荒控制台代码大全饥荒(Don't Starve)是一款由加拿大独立游戏开发工作室Klei Entertainment制作的生存类游戏。

在这个游戏中,玩家需要扮演一个被困在荒岛上的角色,探索未知的世界,收集资源,建造基地,并与各种怪物和自然环境进行战斗。

为了方便玩家体验游戏,饥荒在控制台上提供了一些指令代码,可以快速获得资源、改变游戏环境等。

下面是一份饥荒控制台代码的大全,供玩家参考使用。

一、基本操作指令1. 代码:c_godmode()作用:无敌模式,角色不会受到任何伤害。

2. 代码:c_speedmult(2)作用:设置玩家移动的速度倍数,括号内的数字可以修改,2代表原来的两倍速度。

3. 代码:c_spawn("item")作用:生成指定物品,将"item"替换为需要生成的物品名称,例如"c_spawn("axe")"可以生成斧头。

4. 代码:c_give("item")作用:给予指定物品,将"item"替换为需要给予的物品名称,例如"c_give("grass", 10)"可以给予玩家10个草。

5. 代码:c_supergodmode()作用:超级无敌模式,角色不会受到伤害,也不会饥饿和疲劳。

6. 代码:c_sethealth(100)作用:设置玩家的生命值,括号内的数字可以修改,100代表满血。

7. 代码:c_setseason("season")作用:设置当前的季节,将"season"替换为需要设置的季节名称,例如"c_setseason("autumn")"可以设置为秋季。

二、环境控制指令1. 代码:c_cavespawns(true)作用:切换洞穴生成,true为生成,false为不生成。

饥荒控制台代码大全-生活类

饥荒控制台代码大全-生活类

饥荒控制台代码大全-生活类关键信息项:1、代码名称2、代码功能3、适用场景4、输入方式11 代码名称:DebugSpawn("campfire")代码功能:生成一个营火适用场景:在夜晚或寒冷环境中提供光源和取暖输入方式:在控制台中输入该代码111 代码名称:DebugSpawn("firepit")代码功能:生成一个石头篝火适用场景:比营火更持久和稳定的火源输入方式:在控制台中输入该代码112 代码名称:DebugSpawn("tent")代码功能:生成一个帐篷适用场景:用于睡觉恢复精神和生命值输入方式:在控制台中输入该代码113 代码名称:DebugSpawn("sleepingbag")代码功能:生成一个睡袋适用场景:临时休息的工具输入方式:在控制台中输入该代码12 代码名称:DebugSpawn("birdcage")代码功能:生成一个鸟笼适用场景:可以用来养鸟,获取鸟蛋输入方式:在控制台中输入该代码121 代码名称:DebugSpawn("bee_box")代码功能:生成一个蜂箱适用场景:获取蜂蜜输入方式:在控制台中输入该代码122 代码名称:DebugSpawn("pighouse")代码功能:生成一个猪舍适用场景:拥有猪伙伴,协助战斗和采集输入方式:在控制台中输入该代码123 代码名称:DebugSpawn("rabbithole")代码功能:生成一个兔子洞适用场景:获取兔子资源输入方式:在控制台中输入该代码13 代码名称:DebugSpawn("cookpot")代码功能:生成一个烹饪锅适用场景:烹饪各种食物输入方式:在控制台中输入该代码131 代码名称:DebugSpawn("icebox")代码功能:生成一个冰箱适用场景:延长食物的保鲜期输入方式:在控制台中输入该代码132 代码名称:DebugSpawn("farmplot")代码功能:生成一个农田适用场景:种植农作物输入方式:在控制台中输入该代码14 代码名称:DebugSpawn("rainometer")代码功能:生成一个雨量计适用场景:预测天气中的降雨情况输入方式:在控制台中输入该代码141 代码名称:DebugSpawn("thermometer")代码功能:生成一个温度计适用场景:测量环境温度输入方式:在控制台中输入该代码142 代码名称:DebugSpawn("lightning_rod")代码功能:生成一个避雷针适用场景:防止建筑物被雷劈输入方式:在控制台中输入该代码15 代码名称:DebugSpawn("umbrella")代码功能:生成一把雨伞适用场景:在下雨时保持干燥输入方式:在控制台中输入该代码151 代码名称:DebugSpawn("winterhat")代码功能:生成一顶冬帽适用场景:在冬季保暖输入方式:在控制台中输入该代码152 代码名称:DebugSpawn("summerhat")代码功能:生成一顶草帽适用场景:在夏季防晒输入方式:在控制台中输入该代码16 代码名称:DebugSpawn("healingbalm")代码功能:生成治疗药膏适用场景:恢复生命值输入方式:在控制台中输入该代码161 代码名称:DebugSpawn("bandage")代码功能:生成绷带适用场景:治疗伤口输入方式:在控制台中输入该代码162 代码名称:DebugSpawn("lifeamulet")代码功能:生成生命护符适用场景:缓慢恢复生命值输入方式:在控制台中输入该代码17 代码名称:DebugSpawn("meat")代码功能:生成肉适用场景:作为食物或制作其他物品输入方式:在控制台中输入该代码171 代码名称:DebugSpawn("berries")代码功能:生成浆果适用场景:常见的食物来源输入方式:在控制台中输入该代码172 代码名称:DebugSpawn("carrot")代码功能:生成胡萝卜适用场景:蔬菜类食物输入方式:在控制台中输入该代码18 代码名称:DebugSpawn("log")代码功能:生成木头适用场景:用于建造和制作物品输入方式:在控制台中输入该代码181 代码名称:DebugSpawn("rock")代码功能:生成石头适用场景:重要的建筑和制作材料输入方式:在控制台中输入该代码182 代码名称:DebugSpawn("goldnugget")代码功能:生成金块适用场景:制作高级物品输入方式:在控制台中输入该代码19 代码名称:DebugSpawn("grass")代码功能:生成草适用场景:制作各种物品的基础材料输入方式:在控制台中输入该代码191 代码名称:DebugSpawn("twigs")代码功能:生成树枝适用场景:广泛用于制作工具和建筑输入方式:在控制台中输入该代码192 代码名称:DebugSpawn("flint")代码功能:生成燧石适用场景:用于制作工具和点火输入方式:在控制台中输入该代码在使用饥荒控制台代码时,需要注意以下几点:首先,过度依赖代码可能会影响游戏的体验和挑战性。

饥荒控制台代码大全-生活类

饥荒控制台代码大全-生活类

饥荒控制台代码大全-生活类关键信息项:1、代码名称2、代码功能3、代码使用条件4、代码影响范围11 食物相关代码111 “c_give("meat",50)” :给予 50 个肉112 “c_give("berries",100)” :给予 100 个浆果113 “c_give("carrot",200)” :给予 200 个胡萝卜12 资源相关代码121 “c_give("log",500)” :给予 500 个木头122 “c_give("stone",300)” :给予 300 个石头123 “c_give("goldnugget",100)” :给予 100 个金块13 工具相关代码131 “c_give("axe",10)” :给予 10 把斧头132 “c_give("pickaxe",10)” :给予 10 把鹤嘴锄133 “c_give("shovel",10)” :给予 10 把铲子14 建筑相关代码141 “c_give("firepit",5)” :给予 5 个营火142 “c_give("tent",3)” :给予 3 个帐篷143 “c_give("chest",10)” :给予 10 个箱子15 生存道具相关代码151 “c_give("amulet",5)” :给予 5 个护身符152 “c_give("torch",50)” :给予 50 个火把153 “c_give("umbrella",10)” :给予 10 把雨伞16 天气相关代码161 “TheWorld:setweather("clear")” :设置晴天162 “TheWorld:setweather("rainy")” :设置雨天163 “TheWorld:setweather("foggy")” :设置雾天17 时间相关代码171 “c_speed("day",10)” :加快白天时间 10 倍172 “c_speed("night",5)” :加快夜晚时间 5 倍173 “c_settimeofday(12)” :设置时间为中午 12 点18 角色属性相关代码181 “c_sethealth(100)” :将角色生命值设置为 100182 “c_sethunger(100)” :将角色饥饿值设置为 100183 “c_setsanity(100)” :将角色理智值设置为 10019 物品生成位置相关代码191 “c_spawn("beefalo", 10, Vector3(100, 100, 0))” :在坐标(100, 100, 0) 生成 10 只牦牛192 “c_spawn("pigman", 20, Vector3(200, 200, 0))” :在坐标(200, 200, 0) 生成 20 个猪人110 物品刷新相关代码1101 “c_resetallprefabs()” :刷新所有物品1102 “c_resetworld()” :重置世界使用饥荒控制台代码的注意事项:21 游戏平衡性:过度使用控制台代码可能会破坏游戏的平衡性和挑战性,减少游戏的乐趣和成就感。

饥荒_秘笈(大全)

饥荒_秘笈(大全)

《饥荒游戏》秘籍大全1.延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可2. 种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,3. 提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 15004. 提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 5005. 主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,6. 延缓冻、饿死亡时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,7. 加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,8. 背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,9. 提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5, 10.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE = 10, 空手NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值11. 修改装备使用次数用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数12. 盔甲在就不掉血用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,13. 缩短草、树杈、芦苇长出时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,修改为:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,14. 增加墙的耐久力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH = 100,WOODWALL_HEALTH = 200,STONEWALL_HEALTH = 400,修改为:HAYWALL_HEALTH = 1000,WOODWALL_HEALTH = 2000,STONEWALL_HEALTH = 4000,15. 延长燃料燃烧时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:TINY_FUEL = seg_time*.25,SMALL_FUEL = seg_time * .5,MED_FUEL = seg_time * 1.5,LARGE_FUEL = seg_time * 6,修改为:TINY_FUEL = seg_time*1.25,SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,MED_FUEL = seg_time * 7.5,LARGE_FUEL = seg_time * 24,16. 使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。

饥荒代码

饥荒代码
c_give("purplegem",500) (紫宝石)
c_give("greengem",500) (绿宝石)
c_give("orangegem",500) (橙宝石)
c_give("yellowgem",500) (黄宝石)
c_give("rocks",500) (岩石)
c_give("goldnugget",500) (黄金)
控制台其他代码:
全物品直接制造(锁定制造Unlock Recipes)
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
设置最大脑残值举例为666666
GetPlayer().components.sanity:SetMax(666666)
c_give("book_sleep") (催眠的书)
c_give("book_brimstone") (召唤闪电的书)
c_give("cane") (行走手杖)
c_give("trap",10) (陷阱)
c_give("birdtrap") (鸟陷阱)
c_give("trap_teeth",10) (牙齿陷阱)
c_give("trap_teeth_maxwell") (麦斯威尔的牙齿陷阱)
c_give("backpack") (背包)
c_give("shovel") (铲子)
c_give("goldenshovel") (黄金铲子)

饥荒控制台代码

饥荒控制台代码

一、打开控制台方法:首先进入游戏,将输入法改成英文状态,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出控制台二、基础代码获取东西:DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上放入包内:c_give(“XX”,数量)指定数量放到地上:c_spawn(“XX”,数量)设置生命:c_sethealth(百分数) 可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%设置精神:c_setsanity(百分数)设置饥饿:c_sethunger(百分数)上帝模式:c_godmode()设置速度:c_speed(值) 标准速度为“1”,值越大速度越快创造模式:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()设置生命上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值) 设置精神上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)设置饥饿上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)停止饥饿:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)地图全开:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) 跳过一天:GetClock():MakeNextDay()跳过几天:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end跳过一段时间:LongUpdate(值)设置时间段:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚) 时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16跳过时间段:GetClock():NextPhase()开始春天:GetSeasonManager():StartSpring()开始夏天:GetSeasonManager():StartSummer()开始秋天:GetSeasonManager():StartAutumn()开始冬天:GetSeasonManager():StartWinter()开始下雨:GetSeasonManager():StartPrecip()停止下雨:GetSeasonManager():StopPrecip()三、材料类代码割下的草:cutgrass树枝:twigs采集的芦苇:cutreeds木头:log浮木:driftwood_log活木头:livinglog噩梦燃料:nightmarefuel绳子:rope木板:boards石砖:cutstone莎草纸:papyrus电器元件:transistor蜂蜡:beeswax蜡纸:waxpaper大理石豌豆:marblebean带孔月眼:moonrockcrater冰:ice灰:ash木炭:charcoal燧石:flint硝石:nitre岩石:rocks大理石:marble月岩:moonrocknugget盐晶:saltrock黄金:goldnugget月亮碎片:moonglass铥矿石:thulecite铥矿石碎片:thulecite_pieces齿轮:gears化石碎片(据说多种实际上只出一种):fossil_piece 红宝石:redgem红色月眼:redmooneye蓝宝石:bluegem蓝色月眼:bluemooneye紫宝石:purplegem紫色月眼:purplemooneye绿宝石:greengem绿色月眼:greenmooneye橙宝石:orangegem橙色月眼:orangemooneye黄宝石:yellowgem黄色月眼:yellowmooneye彩虹宝石:opalpreciousgem 砂之石:townportaltalisman 天体球:moonrockseed狗牙:houndstooth骨片:boneshard蜘蛛丝:silk蜘蛛腺体:spidergland蜘蛛卵:spidereggsack蜂刺:stinger蜂巢:honeycomb蚊子血袋:mosquitosack脓鼻涕:phlegm蜗牛龟粘液:slurtleslime蜗牛龟壳片:slurtle_shellpieces 胡须:beardhair牛毛:beefalowool刚羊毛:steelwool猪皮:pigskin兔人尾巴:manrabbit_tail猫尾:coontail触手皮:tentaclespots缀食者皮:slurper_pelt海象牙:walrus_tusk牛角:horn闪电羊角:lightninggoathorn一角鲸的角:gnarwail_horn鹿茸:deer_antler格罗门翅膀:glommerwings便便:poop鸟粪:guano格罗门燃料:glommerfuel烂鸡蛋:rottenegg变质的鱼:spoiled_fish变质的小鱼:spoiled_fish_small 瓶中信:messagebottle空瓶子:messagebottleempty贝壳碎片:slurtle_shellpieces珍珠:hermit_pearl开裂珍珠:hermit_cracked_pearl乌鸦羽毛:feather_crow红雀羽毛:feather_robin雪雀羽毛:feather_robin_winter金丝雀羽毛:feather_canary鹿鸭的羽毛:goose_feather邪天翁羽毛:malbatross_feather鳞片:dragon_scales熊皮:bearger_fur熊皮毛从:furtuft巨鹿眼球:deerclops_eyeball远古守护者角:minotaurhorn毒蕈皮:shroom_skin邪天翁喙:malbatross_beak岩浆虫卵:lavae_egg有裂痕的岩浆虫卵:lavae_egg_cracked 岩浆虫卵壳:lavae_tooth冷冻虫卵:lavae_cocoon克劳斯钥匙:klaussackkey暗影之心:shadowheart远古钥匙:atrium_key花瓣:petals噩梦花瓣:petals_evil多肉植物:succulent_plant蕨叶:foliage月树花:moon_tree_blossom格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower 荧光果:lightbulb发光浆果:wormlight萤火虫:fireflies哀悼荣耀:ghostflower灵魂:wortox_soul节日欢愉:wintersfeastfuel四、食物代码1.胡萝卜:carrot2.烤胡萝卜:carrot_cooked3.玉米:corn4.爆米花:corn_cooked5.南瓜:pumpkin6.热南瓜:pumpkin_cooked7.茄子:eggplant8.烤茄子:eggplant_cooked9.红蘑菇:red_cap10.烤红蘑菇:red_cap_cooked11.绿蘑菇:green_cap12.烤绿蘑菇:green_cap_cooked13.蓝蘑菇:blue_cap14.烤蓝蘑菇:blue_cap_cooked15.石榴:pomegranate16.烤石榴:pomegranate_cooked17.榴莲:durian18.烤榴莲:durian_cooked19.火龙果:dragonfruit20.精致火龙果(烤):dragonfruit_cooked21.浆果:berries22.烤浆果:berries_cooked23.西瓜:watermelon24.烤熟的西瓜:watermelon_cooked25.仙人掌肉:cactus_meat26.仙人掌花:cactus_flower27.采集的苔藓:cutlichen28.肉:meat29.大熟肉:meat_cooked30.大肉干:meat_dried31.小肉块:smallmeat32.熟肉块:cookedsmallmeat33.鸡腿:drumstick34.烤鸡腿:drumstick_cooked35.青蛙腿:froglegs36.熟蛙腿:froglegs_cooked37.怪物肉:monstermeat38.烤怪物肉:cookedmonstermeat39.怪物肉干:monstermeat_dried40.多叶的肉:plantmeat41.煮熟的多叶肉:plantmeat_cooked42.鸡蛋:bird_egg43.熟鸡蛋:bird_egg_cooked44.油煎高脚鸟蛋:tallbirdegg_cooked45.鱼:fish46.熟鱼:fish_cooked47.鳗鱼:eel48.煮熟的鳗鱼:eel_cooked49.烤坚果:acorn_cooked50.蝴蝶翅膀:butterflywings51.黄油:butter52.蜂蜜:honey53.蜂王浆:royal_jelly54.曼德拉草:mandrake55.烤熟的曼德拉草:cookedmandrake56.蝙蝠翅膀:batwing57.熟蝙蝠翅膀:batwing_cooked58.夏象鼻:trunk_summer59.冬象鼻:trunk_winter60.熟象鼻:trunk_cooked61.肉串:kabobs62.肉丸:meatballs63.蜜汁火腿:honeyham64.肉汤:bonestew65.火鸡正餐:turkeydinner66.青蛙圆面包三明治:frogglebunwich67.玉米饼包炸鱼:fishtacos68.鱼肉条:fishsticks69.火龙果派:dragonpie70.太妃糖:taffy71.南瓜饼:pumpkincookie72.奶油松饼:butterflymuffin73.芝士蛋糕:powcake74.曼德拉草汤:mandrakesoup75.鸡蛋火腿:baconeggs76.甜蜜金砖:honeynuggets77.半圆小酥饼:perogies78.蹩脚的炖菜:ratatouille79.水果拼盘:fruitmedley80.花沙拉:flowersalad81.华夫饼:waffles82.果酱蜜饯:jammypreserves83.香酥茄盒:stuffedeggplant84.冰淇淋:icecream85.西瓜冰:watermelonicle86.水果杂烩:trailmix87.辣椒酱:hotchili88.鳄梨酱:guacamole89.电羊奶:goatmilk90.怪物千层饼:monsterlasagna91.鳗鱼料理:unagi92.湿腻焦糊:wetgoop93.腐烂的食物:spoiled_food五、种子代码1、胡萝卜种子代码是carrot_seeds。

饥荒控制台代码大全

饥荒控制台代码大全

饥荒控制台代码大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码为玩家提供了更多的可能性和趣味性。

通过输入特定的代码,玩家可以获得各种资源、改变游戏环境、甚至操控角色的属性。

接下来,就为大家详细介绍一些实用的饥荒控制台代码。

一、基础资源类代码1、`c_give("log", 50)`:给予 50 个木头。

2、`c_give("rock", 50)`:获得 50 个石头。

3、`c_give("goldnugget", 50)`:50 个金块到手。

4、`c_give("grass", 50)`:添加 50 个草。

二、食物类代码1、`c_give("cookedmeat", 50)`:50 个熟肉。

2、`c_give("berries", 50)`:50 个浆果。

3、`c_give("carrot", 50)`:50 个胡萝卜。

三、工具和武器类代码1、`c_give("axe", 1)`:得到一把斧头。

2、`c_give("pickaxe", 1)`:一把鹤嘴锄。

3、`c_give("spear", 1)`:给你一支长矛。

四、衣物和防具类代码1、`c_give("strawhat", 1)`:获得一顶草帽。

2、`c_give("armorwood", 1)`:木制盔甲一件。

五、角色属性修改代码1、`c_sethealth(150)`:将角色的生命值设置为 150 。

2、`c_setsanity(150)`:让角色的理智值变为 150 。

3、`c_sethunger(150)`:把角色的饥饿值调整为 150 。

六、季节和天气修改代码1、`TheWorld:setseason("winter")`:将季节切换为冬季。

2、`TheWorld:setseason("summer")`:变为夏季。

饥荒控制台代码大全

饥荒控制台代码大全

饥荒控制台代码大全在《饥荒》这款游戏中,控制台代码可以帮助玩家快速获取资源、调整游戏设置和解决问题。

下面是一些常用的饥荒控制台代码大全,希望对玩家们有所帮助。

1. 获取资源。

在游戏中,资源的获取是非常重要的。

有了资源,玩家可以建造房屋、种植作物、制作工具等。

以下是一些常用的获取资源的控制台代码:添加金块,c_give("goldnugget", 10)。

添加木头,c_give("log", 20)。

添加石头,c_give("rocks", 30)。

添加食物,c_give("meat", 5)。

2. 调整游戏设置。

有时候玩家可能希望调整游戏的一些设置,例如改变游戏的时间、天气等。

以下是一些常用的调整游戏设置的控制台代码:设置白天,c_set("nightmareclock", false)。

设置无尽夏季,c_set("season", "summer")。

设置下雨,c_spawn("rain")。

3. 解决问题。

在游戏中,玩家可能会遇到一些问题,例如卡在地图中无法移动、角色受伤无法恢复等。

以下是一些常用的解决问题的控制台代码:回到营地,c_goto("cave_entrance")。

恢复生命值,c_give("healingsalve", 3)。

修复工具,c_give("goldenaxe", 1)。

4. 其他常用代码。

除了上述的代码之外,还有一些其他常用的控制台代码,例如刷怪、刷boss等:刷兔子,c_spawn("rabbit")。

刷巨鹿,c_spawn("deerclops")。

总结。

以上就是一些常用的饥荒控制台代码大全,希望对玩家们有所帮助。

饥荒控制台代码及命令大全

饥荒控制台代码及命令大全

饥荒控制台代码及命令大全饥荒是一款备受玩家喜爱的生存冒险游戏,在游戏过程中,控制台代码及命令能为玩家带来许多便利和有趣的体验。

下面就为大家详细介绍一下饥荒中的控制台代码及命令。

一、开启控制台在游戏中按下“~”键(通常位于键盘左上角)即可打开控制台。

二、常用代码及命令1、生成物品代码`c_give("物品名称",数量)`:例如,输入`c_give("log",10)`,即可获得 10 个木头。

常见的物品名称有:“meat”(肉)、“grass”(草)、“stone”(石头)、“goldnugget”(金块)等。

2、角色属性修改代码`c_sethealth(数值)`:修改角色的生命值。

`c_setsanity(数值)`:修改角色的理智值。

`c_sethunger(数值)`:修改角色的饥饿值。

3、天气相关命令`TheWorld:setweather("weather_type")`:其中`weather_type` 可以是“rainy”(雨天)、“clear”(晴天)等。

4、时间相关命令`c_speedmult(数值)`:调整游戏速度,数值越大速度越快。

`c_setday(天数)`:直接设置游戏中的天数。

5、地图探索相关命令`minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")`:显示全地图。

6、生物相关命令`c_spawn("生物名称",数量)`:生成指定生物,如`c_spawn("pigman", 5)`生成 5 个猪人。

三、特殊物品及建筑代码1、珍贵道具`c_give("amulet", 1)`:获得生命护符。

`c_give("greenamulet", 1)`:获得绿宝石护符。

2、高级建筑`c_give("ancient_altar", 1)`:获得远古祭坛。

饥荒联机版代码大全

饥荒联机版代码大全

饥荒联机版代码大全在饥荒联机版中,代码是玩家们非常喜欢使用的一种方式,通过代码可以实现各种各样的效果,让游戏更加有趣。

下面就为大家整理了一些饥荒联机版常用的代码,希望对玩家们有所帮助。

1. 无限生命。

在游戏中输入代码“c_godmode(true)”即可开启无限生命模式,这样玩家就不用担心被怪物或其他危险因素杀死了。

2. 增加资源。

通过输入代码“c_spawn(物品名称,数量)”可以在游戏中生成各种资源,比如木材、石头、黄金等。

3. 召唤生物。

输入代码“c_spawn(生物名称)”可以在游戏中召唤各种生物,比如兔子、猪、牛等,这些生物可以为玩家提供食物和其他资源。

4. 修改天气。

通过输入代码“c_seasontools.SetCaves()”可以改变游戏的季节,比如将冬天变成夏天,让玩家在游戏中体验不同的气候。

5. 获得特殊物品。

输入代码“c_give(物品名称,数量)”可以在游戏中获得各种特殊物品,比如武器、防具、药品等,让玩家更加轻松地面对游戏中的挑战。

6. 增加经验。

通过输入代码“c_setexperience(经验值)”可以让玩家在游戏中获得更多的经验,提升角色的等级和能力。

7. 修改游戏模式。

输入代码“c_gonext(模式名称)”可以在游戏中切换不同的模式,比如生存模式、创造模式、冒险模式等,让玩家可以根据自己的喜好来选择游戏方式。

总结。

以上就是饥荒联机版常用的代码大全,希望对玩家们有所帮助。

在游戏中使用代码可以让玩家们更加轻松地享受游戏乐趣,但也要注意不要过度依赖代码,毕竟游戏的乐趣还是在于挑战和探索。

希望大家在游戏中玩得开心!。

饥荒控制台代码大全

饥荒控制台代码大全

饥荒控制台代码大全《饥荒控制台代码大全》饥荒是一款由Klei Entertainment开发的生存类游戏,它以独特的画风和富有挑战性的游戏机制而闻名。

在游戏中,玩家需要在一个荒岛上采集资源、建造基地、研究科技并与各种危险的生物战斗。

为了帮助玩家更好地探索游戏世界,饥荒提供了控制台代码的功能,允许玩家通过输入特定的命令来获得各种优势。

本文将为你介绍饥荒控制台代码的全部功能,并提供一个大全供玩家参考。

一、基本指令1. c_godmode():无敌模式,玩家将不再受到任何伤害,无需担心饥饿或攻击。

2. c_supergodmode():超级无敌模式,该指令与无敌模式类似,但玩家不会被定身或者眩晕,可以自由探索。

3. c_give("物品名称", 数量):获得指定数量的物品,比如c_give("火把", 10)将给玩家10个火把。

4. c_spawn("生物名称"):生成指定的生物,可以是敌对生物或友好生物,比如c_spawn("pigman")将生成一个猪人。

5. c_set("属性名称", 值):设置玩家的指定属性,例如c_set("health", 200)将使玩家的生命值提升至200。

二、地图和环境控制1. c_godmode():开启无敌模式,可以自由探索整个地图,不用担心被敌对生物攻击。

2. c_speed(x):设置玩家移动速度,其中x为速度倍数,如1为正常速度,2为两倍速度。

3. c_makebridged():在鼠标指针位置创建一座木板桥,方便跨越水洼等障碍。

4. c_cavemap():显示整个地图的洞穴视图,便于玩家探索地下世界。

5. c_find("物品名称"):在地图上寻找指定物品的位置,比如c_find("黄色宝石")将标记出所有黄色宝石的位置。

饥荒

饥荒

暗夜盔甲-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+纸x3,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值,抵销95%生命伤害。
火魔杖-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x2+石矛x1+红宝石x1,远距离攻击,可对目标造成火焰伤害
【穿戴】
花环-花瓣x12,装备后1分钟增加10点精神值,可当作食物来食用,食用后增加3点生命值,6天候腐坏。
犬牙格纹背心-需炼金引擎解锁,猎犬牙齿x16+蜘蛛丝x8,每分钟回复3.3精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。
夏日背心-需炼金引擎解锁,象鼻x1+蜘蛛丝x16,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。
寒冬背心-需炼金引擎解锁,冬象象鼻x1+蜘蛛丝x20,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。
鸟笼-需炼金引擎解锁,纸x2+金块x6+种子x2,制作一个可存放鸟类的鸟笼,将农作物喂给笼中鸟可获得相应的种子。
木地板-需炼金引擎解锁,木板x1,制作一个装饰性的地板。
大理石地板-需阴影操作臂解锁,大理石块x2,制作一个装饰性的地板。
牦牛地毯-需阴影操作臂解锁,木板x1+牛毛x1,制作一个不好闻的装饰性地板。
兔毛耳罩-需科技机器解锁,兔子x2+树枝x1,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果
草帽-需科技机器解锁,割下的草x12,装饰性的装备。
牦牛帽-需科技机器解锁,枆牛毛x16,装备后可防止被发情牦牛攻击,
采蜂帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x8+绳子x1,抵御80%来自蜜蜂和杀人蜂的攻击。
羽毛帽-需炼金引擎解锁,黑羽毛x3+红羽毛x2+斑点触手皮x2,装备后可吸引更多的鸟类降落。
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同时隔几行的第一个
【end)】
前加--改成
【--end)】
然后打开dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆叠数量
STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆叠数量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆叠数量,如浆果
把数字改成自己想要的。
容量修改
例如冰箱:
冰箱(3x3)
打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到所想改的怪物名称(例如猪人:PIG,皮费洛牛(耗牛):BEEFALO,找到DAMAGE一栏,就是它的攻击力,之后任意改数值吧
4。输入代码,回车:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
--------
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
--------- 上帝模式
for x = -3, 5 do
就有9x9的格子
像这两行:这个就是背包的边框。如果影响美观,可以直接把他删了。
ponents.container.widgetanimbank = "ui_krampusbag_2x8"
ponents.container.widgetanimbuild = "ui_krampusbag_2x8"
self.slowmultiplier = 0.6 —— 普通速度
self.fastmultiplier = 1.3 —— 在路上跑步速度 (建议设置成1.8)
注意:只增加在小路上的跑步速度!
好啦,现在不用再为跑路耽误时间了!!
修改物品叠加:
修改data\scripts\tuning.lua内文字
这个时候按下TAB(开启地图),然后再关掉地图后,他就会一直留在原地萝。
每次重新上游戏他都会再破土而出一次但是不会讲话。
短时间内获得大量便便(BY huio27)
给猪送浆果和胡萝卜吃,然后让猪死,猪吃了什么就会全吐出来,然后换另一头猪, 另求问这算BUG吗
跑步速度修改方法:
找到 Dont Starve\data\scripts\components 里 locomotor.lua 文件 ,其中
死亡不删档修改方法
首先打开dont_starve\data\scripts\gamelogic
ctrl+F找到
【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
修改这些文字,就能冰箱扩大。
for y = 2, 0, -1 do
for x = 0, 2 do
其中y的2是数值逐渐加1会箱内逐渐向上增1格,0是数值逐渐减1会箱内逐渐向下增1格。
其中x的0是数值逐渐减1会箱内逐渐向左增1格,2是数值逐渐加1会箱内逐渐向右增1格。
改成
for y = 6, -2, -1 do
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
---------- 最大血格
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
可修改的背包:
背包backpack.lua
猪皮背包piggyback.lua
荣耀背包krampus_sack.lua
冰箱icebox.lua
切斯特萌狗箱chester.lua
木箱treasurechest.lua
雕像惩罚生命值
辛苦做出复活雕像,却发现永久减30生命,除非死了才给恢复,小丑和傀儡师生命很低做个就更脆了。
修改文件在\dont_starve\data\scripts的tuning.lua中 搜索EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30, 这个就是肉块雕像惩罚生命值,越大扣的越多(别超过人物生命上限后果自负哈),
我这里改了EFFIGY_HEALTH_PENALTY = -10,等于做个多10点生命,你们自己看着办吧,小改怡情。
然后在前面加--改成
【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
同时隔几行找到第一个
【end)】
前加--改成
【--end)】
注:前面加--是取消其作用,当你想还原时直接把--去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加--的语句直接删掉也行。
主角速度:
想必为了抓紧时间,总是痛恨主角的速度太慢。先打开饥荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一栏,后面等号后的基础速度值是六,然后便可以改了(建议不要超过100,会造成进入海洋深处黑暗,被莫名其妙干掉(可怜我那冒险模式存档,已经第四章了,被干掉了~~)还有一些改的方法,我会陆续上传。 各种怪物攻击值:
饥荒(Don’t Starve)作弊码
使ห้องสมุดไป่ตู้说明:
游戏中按 ~ 开启控制台
秘籍 作用
DebugSpawn("名称") 如 DebugSpawn("Deerclops")
可召唤独眼巨鹿
留住开始小恶魔(BY 吉妮Genie)
刚开始开启一个新纪录的时候,那个西装笔挺的老男人都会跑出来
-------- 全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true)
-------------- 不饿
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
---------- maximum sanity 慎用,不可取消
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