雅马哈效果器说明书
YAMAHA 990效果器说明书
专业音响效果处理器———Y AMAHA SPX990的使用与操作YAMAHA SPX990专业综合效果处理器是继YAMAHA公司在SPX900,SPX1000之后推出的。
尽管推出至今已有四五年光景,同时也在众多的专业音响系统(包括一些上档次的夜总会,歌舞厅中使用,该效果器共提供了280种效果程序,其中预置程序为1~80个,用户使用程序为1~99个,00是第100个程序,扩展记忆程序为-99,00是第100个程序,此外还包括了对混响和前期反射声的真实模拟,延迟和回声效果,处理声效果,复合效果,门混响,音调效果,以及可循环的采样程序等。
SPX990在功能上比SPX900又上了一个档次,采用了20bit A/D和D/A转换器,增加了多种前后级效果,以及带有记忆的扩展卡槽,简捷的功能键,数据轮等,虽自由化了操作步骤,但由于液晶显示屏所显示的数据有林林种种,又全都是英文缩写,使不少操作者感到使用起来极为不便,难以正确调整其中的各种参数,为此下面就具体介绍神经质功能与操作,借使用都参考:一、控制与连接1、电源开关按此键可打开/关闭SPX990电源,当电源被打开后,显示屏将调出上次关机时的程序和参数。
2、输入电平控制内/外部旋钮分别控制左右声道的模拟信号输入电平。
3、输入电平表立体声输入电平表将左右声道分成八段,分别对应-42;-36;-24;-18;-12;-6和削波灯指示。
4、记忆指示显示选择记忆的类型:预置,用户或记忆卡。
5、输入选择指示显示输入状态:立体声或是单声道。
6、MIDI指示当接收到MIDI信号时,此显示器将被点亮。
7、程序号显示显示当前的程序号,在选择过程中程序号将闪亮,调出或存储后将常亮。
8、LCD液晶显示器液晶显示器将显示程序名,参数等信息。
9、功能键(上/下)用来直接调出或按照普通方法调出效果程序,还可用来存储操作编辑液晶屏上选择的参数值。
10、数据调节轮用来调节程序号或参数值。
11、页面选择键用来选择页面项目号,按上/下键分别增加/减少项目号。
雅马哈REV100数字效果器使用说明
雅马哈REV100数字效果器使用说明雅马哈数字效果器 REV 100 中文说明书 YAMAHA REV 100 数字混响器 REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。
可用于进行室内录音及扩声。
具有两个输入、输出立体声接口。
可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。
16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。
具有44.1kHz的采样速率。
REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。
MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。
【前盘:】1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。
设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。
3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。
5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。
6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。
当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。
详见“程序编辑”一节。
7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。
【后盘:】1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。
2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。
3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。
YAMAHA REV100效果器使用说明
YAMAHA REV100效果器使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
"如使用单声道可只接左声道。
INPUTLEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
程序名类型说明01 Vocal rev1人声适用于人声混响02 Vocal rev2大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3人声04 Room ambience1盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子.07 Wood booth1人声08 Wood booth2人声09 Acoustic piano plate用于钢琴的混响音响技术超级论坛10 Club piano大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate盘子弦乐的混响音响技术超级论坛17 Acoustec gut guitar1人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1房间铜管乐器的混响20 Btass room房间铜管乐器的混响21 Large hall1大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel大厅模拟长通道中的混响,30 New tunnel人声31 Large room1房间混响,32比31低频更多32 Large room2房间33 Slide reverb房间混响的声像在右34 Huge room1房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2房间比房间混响更有力的混响'W%D/r,Y f#t/W36 Bathroom盘子短立体声的混响37 String ensemble盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1人声粗混响39 Rude reverb2人声粗混响音响技术超级论坛40 Comcert grand piano人声用于原钢琴的混响41 Small ambience1大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2大厅音响技术超级论坛43 Tight poom1房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1盘子各种门混响46 Gate reverb2人声各种门混响47 Gate reverb3大厅各种门混响48 Gate reverb4大厅各种门混响49 Stone room房间石头房间混响50 Big curve人声最长的门混响51 Analog delay1软延迟52 Ping pong delay声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet像8分三连音符的延迟54 Karaoke用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler一次短的延迟56 Stereo long delay左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay左右声道同长的短延迟59 Mono long delay单声道输出的重复延迟60 Mono short delay单声道输出的重复延迟61 Electric piano延迟+大厅常用于钢琴62 String pad延迟大厅常用于背景音乐63 Synth延迟人声用于弦乐背景64 Vocal164、"65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2延迟大厅64、"65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1延迟+房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2延迟盘子用于鼓和打击乐的混响71Softflange1大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72Softflange2大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2房间飘忽短混响加飘忽78 Symphonic reverb1大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽84 Big flange人声飘忽喷气机效果85 Chorus rerb1大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2盘子+合唱87 Chorus reverb3大厅+和唱88 Chorus reverb4人声+合唱89 Tremolo reverb1大厅+震音+混响的各种变化效果"90 Tremolo reverb2大厅震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3盘子+震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4人声+震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5人声+震音+混响的各种变化效果6k-W'p$?!k94 Tremolo reverb6大厅+震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7大厅+震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
雅马哈 REV100效果器混响器详细使用说明
雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 V ocal rev1 人声适用于人声混响02 V ocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 V ocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 V ocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 V ocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 V ocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
YAMAHA REV100效果器使用说明FBX-2420反馈抑制器的使用说明
YAMAHA REV100效果器使用说明鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅 Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅 Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅 Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间 66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
YAMAHA900效果器说明书
YAMAHA900效果器说明书2006-11-17SPX990数字式效果处理器有30多种基本效果模式,每个模式都有多种可调参数量,可以说调整十分繁琐复杂所以给大家发表调控技巧。
首先打开电源,系统正常后MEMORY键灯亮,两种选择1按动MEMORY选择PRESET或USER发光二极管指示,确定使用工厂预置程序或用户自定程序,然后转动DATAENTRY钮,在MEMORY显示屏上选择一个自己需要的程序号MEMORY上的式数不断闪动,显示屏上将出现程序名,以及RECALL和处理模式交替闪显,如果程序选择正确,则按屏所示YES下面的∧键确认,不正确则继续转动DATA ENTRY键选择,或NO下面的∨键退回到前一选择上,程序选择的另一种方式使用热键选择,即显示板下的∧,∨键的左边四个键,方法是:开机直接按这四个键则相应的屏所示程序即被调出。
屏的式数为U或P或跟一个两为数字,表示用户自定程序热键的预置程序(USER)或工厂预置程序(PYESET)及其程序号。
热键的预置方法是先用前一种方法选好所需的程序号,在MEMORY显示屏上的数字不闪动状态下,不要按YES下面的键,直接按屏下左边四个键的其中之一,所选程序即被置于被接键位上,而此键上的原预置程序则被冲掉。
效果器的程序编辑方式:按下ETID键使其上的灯燃亮,屏上显示出主菜单,:PAGEI EFFECT PARAMETER(效果参数设置),MAINFX(主效果器)PREFX为(前效果器)POSTFX(后效果器),主菜单上的MAINFX处理单元的可调参数,不同程序模式的预置内容也不同,虽然本机的程序预置有80个但其基本处理模式只有30几个,其可调参数及调整方法如下:一、混响(REVERB)混响模式在SPX990上的所处的程序号位置是8,10,14,其可调参数有:开关(ON/OFF)。
可控制处理通道的开关状态。
直混/平衡(BALANCE)。
用于调整效果声与直达声的响度比,可调范围0至100。
Yamaha SPX2000数字效果器使用指南说明书
概述这是一款多功能的多效果设备,具有96-kHz 采样和Yamaha 广受好评的REV-X 混响算法,可实现非常自然的氛围控制。
特性• 24-bit/96-kHz 处理能力提供的非凡音质。
• 带有32-bit 内部处理(58-bit 累加器)的96-kHz DSP LSI 。
• 24-bit, 128次过采样的AD 和DA 转换器能产生106 dB 的动态范围和平直的频率响应(以96-kHz 采样率的20 Hz 到40 kHz )。
• REV-X 混响效果提供丰富的混响感和平滑的衰减。
• 除大量的氛围效果外,还包括许多使用了广受好评的REV-X 混响算法的效果,SPX2000包含了备受欢迎的SPX 效果如门限、衰减、音高效果、调制和其它特殊效果。
• 其它优化的算法如Multi-band Dynamic Processors (多段动态处理器)等都承袭自DM 系列数字制作控制台。
• 专业的模拟和数字音频I/O 和控制接口。
• SPX2000 Editor 软件能够为SPX2000以及Yamaha数码调音台提供一个常用的操作环境以及界面。
后面板规格一般规格模拟输入和输出特性数字输入和输出特性特性控制I/O外观尺寸单位:mm (inch )1 (0(1.74)选购件• 脚踏开关 FC5软件• SPX2000 Editor建筑和工程规格Yamaha SPX2000数字效果器具有2个XLR3-31的平衡式话筒/线路输入和TRS phone插口型接口。
所有模拟输入和输出具有24位,内部96-kHz,外部44.1-kHz/48-kHz(标准频率),88.2/96-kHz(双倍频率)AD/DA转换器和所有内部处理器均为数字处理。
SPX2000具有通过RS422的AES/EBU音频数字的输入和输出。
还具有USB、脚踏开关(TRS phone)、MIDI I/O和字时钟I/O端口以实现远程控制。
SPX2000所包含的软件可为每个设备提供常用的操作环境和界面。
雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明.
雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 V ocal rev1 人声适用于人声混响02 V ocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 V ocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 V ocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 V ocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 V ocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
雅马哈效果器说明书
一般技术规格模数/数模转换 20Hz-20kHz(全部旁路)动态范围 80dB(典型)全谐波失真小于%(1kHz,最大电平)模数/数模转换模数转换 16比特数模转换 16比特采样频率储存程序 99效果程序立体声混响、混响、混响加门、延迟、延迟+混响,混响-镶边,合唱+混响,交响乐+混响输入连接口PHONE JACK×2正常电平 -20dB(输入电平标称)阻抗20kΩ(单声道:10kΩ)输出连接口PHONE JACK×2正常电平 -20dB(输入电平正常)阻抗2kΩ(单声道:1kΩ)显示七段LED发光二极管×2(显示程序号)前面板控制部分输入电平,混音平衡,延迟衰减,电平前面板键部分▲,▼,MIDI,储存LED发光二极管显示器峰值,左右,延迟,衰减,电平(可编辑目录)MIDI输入 5-Pin DIN电源直流12V输入尺寸(宽×高×厚)480×232×(″×″×″)重量电源适配器美国加拿大: PA-1BU(120V AC)一般: PA-1BU(220V/240V AC)英国: PA-1(240V AC)详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅 Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅 Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅 Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间 66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
雅马哈990效果器说明书
、控制与连接(1)Power Switch:电源开关按一下此开关,使电源开启(ON);再按一下则使电源关闭(OFF)。
当电源开启后,上次最后被选择的项目和参数可自动召回出现。
(2)Input Level Controls:输入电平控制此同轴电位器控制系统可区分二个输入源的不同输入电平,内部控制可调整在CH电平,外部控制可调整右CH电平。
(3)Input Level Meter:输入电平测试表这是一个立体声输入电平测试表。
每个声道包括8个左CH和右CH段,其相应的输出值为:-42dB、-36dB、-30dB、-24dB、-18dB、-12dB、-6dB和削波输入。
(4)Memory Area Indicator :记忆领域显示器记忆领域有三个显示器可被选择:预设、使用者和卡片。
(5)Input Select Indicator:输入选择显示器有两个输入选择立体声或单耳音可在显示器中被挑选。
(6)MIDI Indicator:迷笛显示器每当一个迷笛(MIDI)信号被输入迷笛端子(MIDI IN)时,显示器就会发亮。
(7)LED MEMORY No:DISPLAY:荧光显示屏记忆信号的显示当荧光显示屏待续亮着(LED)时,与被显示的序号数字所相应的效果功能工作活跃。
当荧光显示器数字一闪一闪时,则表示新的记忆装置已被选择,但还未启用工作,以前所选用的效果还在工作。
当此装置被调回并储存好以后,荧光显示器则持续地亮着,表示新的数据已启用工作了。
(8)LCD DISPLAY:LCD显示LCD可显示被选择的效果题目、其参数值、以及其他数据信息等等。
(9)Assignable Function ∨and∧keys:功能键和∨和∧:此键用来按方向批示回昨状态,使被选择的效果活跃地工作,使参数选择易于编辑模式。
按此键可变换LCD显示。
(10)Data Entry Dial:数据项目转盘(旋钮)此旋钮可变换项目记忆序号或参数值。
YAMAHA REV100效果器使用说明
YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅 Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅 Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅 Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间 66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
YAMAHA REV100效果器使用说明
YAMAHA REV100效果器使用说明鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
YAMAHA-SPX990效果器中文使用操作说明
专业音响效果处理器YAMAHA SPX990 的使用与操作YAMAHA SPX990专业综合效果处理器是继YAMAHA 公司在SPX900、SPX100之后推出的,尽管推出至今已有四五年光景,同时也在众多的专业音响系统(包括一些剧场、夜总会、歌舞厅)中使用,该效果器共提供了280种效果程序,其中预置程序为1-80个,用户使用程序为1-99个,00是第100个程序,扩展记忆程序为-99,00是第100个程序,此处还包括了对混响和前期反射声的真实模拟,延迟和回声效果,调制效果,处理声效果,复合效果,门混响,音调效果,以及可循环的采样程序等。
SPX990在功能上比SPX900又上了一个档次,采用了20bitA/D和D/A转换器,增加了多种前后级效果,以及带有记忆的扩展卡槽,简捷的功能键,数据轮等,虽简化了操作步骤,但由于液晶显示屏所显示的数据有林林种种,又全都是英文缩写,使不少操作者感到使用起来极为不便,难以正确调整其中的各种参数,为此下面就具体介绍它的功能与操作,供使用者参考:一、控制与连接1、电源开关按此键可打开/关闭SPX990电源,当电源打开后,显示屏将调出上次关机时的程序和参数。
2、输入电平控制内/外部旋钮分别控制左/右声道的模拟信号输入电平。
3、输入电平表立体声输入电平表将左右声道分成八段,分别对应-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6和削波灯指示。
4、记忆指示显示选择记忆的类型:预置,用户或记忆卡。
5、输入选择指示显示输入状态:立体声或单声道。
6、MIDI指示当接收到MIDI信号时,此显示器将被点亮。
7、程序号显示显示当前的程序号,在选择过程中程序号将闪亮,调出或存储后将常亮。
8、LCD液晶显示器液晶显示器将显示程序名,参数等信息。
9、功能键(上/下)用来直接调出或按照普通方法调出效果程序,还可用来存储操作,编辑液晶屏上选择的参数值。
10、数据调节轮用来调节程序号或参数值。
雅马哈YAMAHAREV100效果器使用说明
雅马哈YAMAHAREV100效果器使用说明鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA?REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2 盘子06 Room ambience3 盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1 大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare 房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
REV100中文说明书
YAMAHA YAMAHA ------REV100REV100使用说明书使用说明书雅马哈REV-100效果器在专业音响的中低档配置中常被首选,但其为英文说明书,给英语基础不太好的调音人士带来许多不便,特转MYM 先生收集整理的资料,供大家参考:操作一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响混响程序名 类型 说明01 Vocal rev1 人声 适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience206 Room ambience307 Wood booth1 人声08 Wood booth209 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅11 Booming kick1 用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间13 Loud snare 用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子 钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar216 String plate 弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar219 Btass room1 房间 铜管乐器的混响20 Btass room立体声混响立体声混响程序名 类型 说明21 Large hall1 大 厅 Stage 比hall 的混响更明亮22 Large hall223 Stage124 Stage225 Chamger1 人声 模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅27 Church1 房间28 Church2 大厅29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,old 暗、new 明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间 房间混响,32比31低频更多32 Large room233 Slide reverb 混响的声像在右34 Huge room1 比房间混响更有力的混响35 Huge room236 Bathroom 盘子 短立体声的混响37 String ensemble 用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 粗混响39 Rude reverb240 Comcert grand piano 用于原钢琴的混响门混响门混响程序名 类型 说明41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience243 Tight poom1 房间 比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅45 Gate reverb1 盘子 各种门混响46 Gate reverb2 人声47 Gate reverb3 大厅48 Gate reverb449 Stone room 房间 石头房间混响50 Big curve 人声 最长的门混响延迟延迟程序名 说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的 延迟54 Karaoke 用于卡拉OK 的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay延迟延迟//混响混响程序名 类型 说明61 Electric piano 延迟+大厅 常用于钢琴62 String pad 延迟 大厅 常用于背景音乐63 Synth 延迟 人声 用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66是强调延迟的短混响65 Vocal2 延迟 大厅66 Vocal3 延迟 房间67 Btinght vocal 延迟 盘子 有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子 一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间 用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟 盘子混响混响//调制调制程序名 类型 说明71 Soft flange1 大厅+飘忽 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐 72 Soft flange2 大厅+飘忽73 Amgience flange1 房间 飘忽 短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间 飘忽75 Soft reverb flange 房间 飘忽 短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子 飘忽 用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间 交响78 Symphonic reverb1 大厅+交响 以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响80 Flange room1 房间+飘忽 为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽82 Rolling flange1 盘子+飘忽 为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange284 Big flange 人声 飘忽 喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音 震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅 震音91 Tremolo reverb3 盘子+震音92 Tremolo reverb4 人声+震音93 Tremolo reverb594 Tremolo reverb6 大厅+震音95 Tremolo reverb796 Ambient slow pan1 左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音98 Sequence pan1 根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2编辑模式编辑模式((Edit Mode Edit Mode))REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
雅马哈 yamaha REV500 效果器说明书
Precautions
WARNING
Installation
• Connect this unit's power cord only to an AC outlet of the type stated in this Owner's Manual or as marked on the unit. Failure to do so is a fire and electrical shock hazard.
2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow instructions could void your FCC authorization to use this product in the USA.
3. NOTE: This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class "B" digital devices. Compliance with these requirements provides a reasonable level of assurance that your use of this product in a residential environment will not result in harmful interference with other electronic devices. This equipment generates/uses radio frequencies and, if not installed and used according to the instructions found in the users manual, may cause interference harmful to the operation of other electronic devices. Compliance with FCC regulations does not guarantee that interference will not occur in all installations. If this product is found to be the source of interference, which can be determined by turning the unit "OFF" and "ON", please try to eliminate the problem by using one of the following measures: Relocate either this product or the device that is being affected by the interference. Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker of fuse) circuits or install AC line filter/s. In the case of radio or TV interference, relocate/reorient the antenna. If the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change the lead-in to coaxial type cable. If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this type of product. If you can not locate the appropriate retailer, please contact Yamaha Corporation of America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park, CA 90620
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一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响
程序名类型说明
01 Vocal rev1 人声适用于人声混响
02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短
03 Vocal rev3 人声
04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色
05 Room ambience2 盘子
06 Room ambience3 盘子
07 Wood booth1 人声
08 Wood booth2人声
09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响
10 Club piano 大厅用于钢琴的混响
11 Booming kick1 大厅用于底鼓的混响,强调低频
12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频
13 Loud snare 房间用于军鼓的混响
14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响
15 Acoustec steel guitar2盘子钢弦原声吉它的混响
16 String plate盘子弦乐的混响
17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响
18 Acoustec gut guitar2人声尼龙弦原声吉它混响
19 Btass room1 房间铜管乐器的混响
20 Btass room房间铜管乐器的混响
立体声混响
程序名类型说明
21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮
22 Large hall2大厅Stage比hall的混响更明亮
23 Stage1大厅Stage比hall的混响更明亮
24 Stage2大厅Stage比hall的混响更明亮
25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响
26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响
27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响
28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响
29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮
30 New tunnel 人声
31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多
32 Large room2 房间
33 Slide reverb 房间混响的声像在右
34 Huge room1房间比房间混响更有力的混响
35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响
36 Bathroom 盘子短立体声的混响
37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响
38 Rude reverb1 人声粗混响
39 Rude reverb2 人声粗混响
40 Comcert grand piano人声用于原钢琴的混响
门混响
程序名类型说明
41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少
42 Small ambience2 大厅
43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响
44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响
45 Gate reverb1 盘子各种门混响
46 Gate reverb2 人声各种门混响
47 Gate reverb3 大厅各种门混响
48 Gate reverb4 大厅各种门混响
49 Stone room 房间石头房间混响
50 Big curve 人声最长的门混响
延迟
程序名说明
51 Analog delay1 软延迟
52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟
53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟
54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果
55 Short delay doubler 一次短的延迟
56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟
57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟
58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟
59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟
60 Mono short delay单声道输出的重复延迟
延迟/混响
程序名类型说明
61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴
62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐
63 Synth 延迟人声用于弦乐背景
64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声
65 Vocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声
66 Vocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响
67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响
68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟
69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响
70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响
混响/调制
程序名类型说明
71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐
72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐
73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽
74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽
75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽
76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果
77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果
78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果
79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果
80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效
81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效
82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效
83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效
84 Big flange 人声飘忽喷气机效果
85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴
86 Chorus reverb2 盘子+合唱
87 Chorus reverb3 大厅+和唱
88 Chorus reverb4 人声+合唱
89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果
90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果
91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果
92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果
93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果
94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果
95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果
96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响
97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响
98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果
99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果
编辑模式(Edit Mode)
REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
编辑效果程序
1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。
2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、DECAY(反馈)、LEVEL(电平)。
3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。
4、监听调整的效果
下表列出可用旋钮编辑的参数值:
效果类型DELAY DECAY LEVEL
01—20 混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平21—40 立体声混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平41—50 门混响前期延迟(毫秒)噪声门电平效果电平
51—60 延迟延迟时间(×10毫秒)反馈电平效果电平
61—70 延迟/混响延迟时间(×10毫秒)反馈电平混响电平71—99 混响/调制调制深度调制速度混响电平
存储效果程序
1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。
2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。
初始化REV100
你可将1——99个效果程序(1个或全部)恢复原厂设置。
1、按住STORE键并打开电源。
2、用光标键选择要初始化的程序号,“--”表示所有程序都将被初始化。
3、按STORE键执行。