软件测试PPT02

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《软件测试》课件

《软件测试》课件
性能测试工具还可以对系统的性能进行监控和调优,帮助开发人员优化代码和系统架构 ,提高系统性能。
缺陷管理工具
缺陷管理工具用于跟踪和管理软件缺 陷,包括缺陷的发现、报告、修复和 验证等环节。常用的缺陷管理工具包
括Jira、Bugzilla等。
缺陷管理工具可以提供缺陷的详细信 息,包括缺陷描述、严重性、优先级 等,方便开发人员快速定位和修复缺
软件测试的目标是发现软件中存在的 问题和缺陷,并提供改进和优化的建 议,以提高软件的质量和用户体验。
软件测试的重要性
确保软件质量
软件测试是软件开发过程中不可 或缺的一环,通过测试可以发现 软件中存在的问题和缺陷,从而 避免在后期出现重大故障或影响 用户体验。
提高软件可靠性
通过软件测试可以评估软件的可 靠性和稳定性,为软件的发布和 部署提供保障,降低维护成本和 风险。
详细描述
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常由开发人员完成。它包括对代码、函数或方法进行 测试,确保它们按照预期工作,并满足设计要求。单元测试通常在编码阶段进行,用于尽早发现和修复错误,降 低后续测试阶段的成本。
集成测试
总结词
集成测试是在单元测试基础上,将多个模块组合在一起进行测试,确保它们之间的接口正常工作。
03
自动化测试工具还可以集成到持续集成/持续部署(CI/CD) 流程中,实现自动化测试与代码提交、构建、部署等环节 的无负载下的性能表现,包括响应时间、吞吐量、资源利 用率等。常用的性能测试工具包括LoadRunner、JMeter等。
性能测试工具可以模拟大量用户请求,对系统进行压力测试,发现系统瓶颈和潜在的性 能问题。
边界值分析法
总结词
通过选取处于边界值附近的数据作为测试用 例输入,以检测软件是否能正常处理边界情 况的方法。

测试经验分享ppt课件

测试经验分享ppt课件
测试经验分享
1
01 什么是软件测试 02 黑盒测试技术介绍
03 BUG描述介绍
1 11 27
2
一、什么是软件测试
1、测试的英文单词叫TEST,测试包括硬件测 试和软件测试,目前我们所做的工作,主要是 软件测试,即 Software Testing。
2、定义:使用人工或自动手段,来运行或测试 某个系统的过程。其目的在于检验它是否满足 规定的需求或弄清预期结果什么是软件测试
4、软件测试分类:黑盒测试和白盒测试是软件 测试领域中的最基础的两个概念;
黑盒测试(Black-Box Testing),指的是把被 测得软件看做一个黑盒子,我们不关心盒子里 面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数 据和输出结果,黑盒测试也称为功能测试,它 包括功能测试和性能测试。
电压
输入范围 取值范围
9-16V <9V 9-16V >16V
13
二、黑盒测试技术
(1) 等价类划分法举例 设计输入数据
有效等价类
9-16V 电 压
无效等价类
<9V >16V
14
二、黑盒测试技术
(1) 等价类划分法举例 设计测试用例
编号 1 2 3
电压 <9V 9-16V >16V
输出 无法开机 正常工作 无法开机
20
二、黑盒测试技术
3、因果图法: 因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检 查程序输入条件的各种组合情况.
21
二、黑盒测试技术
3、因果图法: 分析软件规格说明描述中, 哪些是原因(即输入条件或 输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件), 并给每 个原因和结果赋予一个标识符. . 分析软件规格说明描述中的语义.找出原因与结果之 间, 原因与原因之间对应的关系. 根据这些关系,画出 因果图. 由于语法或环境限制, 有些原因与原因之间,原因与结 果之间的组合情况不不可能出现. 为表明这些特殊情 况, 在因果图上用一些记号表明约束或限制条件

第02章 软件测试的基本概念

第02章 软件测试的基本概念

软件测试与质量保证》 《软件测试与质量保证》课件
2.2.3 按测试阶段分类
4、确认测试 、
确认测试又称验收测试,是软件开发结束后, 确认测试又称验收测试,是软件开发结束后,用户对软件产品投入 实际应用前,进行的最后一次质量检验活动。 实际应用前,进行的最后一次质量检验活动。它要回答开发的软件产品 是否符合预期的各项要求,以及用户能否接受的问题。 是否符合预期的各项要求,以及用户能否接受的问题。 确认测试的目的: 确认测试的目的: 验证软件功能的正确性和需求的符合性。 验证软件功能的正确性和需求的符合性。
2.1 软件测试的概念
本小节包含两个方面的内容: 本小节包含两个方面的内容: 2.1.1 软件测试的定义 2.1.2 软件测试的目的
软件测试与质量保证》 《软件测试与质量保证》课件
2.1.1 软件测试的定义
软件测试的研究可以追溯到20世纪 年代 软件测试的研究可以追溯到 世纪60年代,至今已有 世纪 年代, 40多年的历史,但是对于什么是软件测试,至今没有统一的 多年的历史,但是对于什么是软件测试, 多年的历史 定义,其中比较权威的是 年给出的定义: 定义,其中比较权威的是IEEE于1983年给出的定义: 于 年给出的定义 软件测试是使用人工和自动手段来运行或测试某个系统 的过程, 的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清楚预 期结果与实际结果之间的差别。 期结果与实际测试与质量保证》课件
2.2.3 按测试阶段分类
2、集成测试 、 集成测试也称为组装测试, 集成测试也称为组装测试,集成测试按设计要求把通过 单元测试的各个模块组装在一起之后所进行的测试。 单元测试的各个模块组装在一起之后所进行的测试。 集成测试的目的: 集成测试的目的: 检查模块间的接口关系,以便发现与接口有关的各种错误。 检查模块间的接口关系,以便发现与接口有关的各种错误。

软件测试02-教学课件_19

软件测试02-教学课件_19
2、提交处理中:开发人员再现并确认缺 陷。
3、处理中等待确认:开发人员修复缺陷, 提交给测试人员去验证。
4、等待确认打开:测试人员验证缺陷未 正确修复,重新打开缺陷。
5、等待确认关闭:测试人员验证缺陷修 复正确,关闭缺陷。
提交 处理中 等待确认
关闭
一、基本业务流程概述
基本业务流程:采用URTracker 管理缺陷生命周期的过程。 1、提交缺陷:初始提交 2、确认缺陷:提交处理中 3、修改缺陷:处理中等待确 认 4、重新打开:等待确认打开 5、关闭缺陷:等待确认关闭
测试人员
提交缺陷
重新打人员
确认缺陷 修改缺陷
31.6.3U软R件Tracker 的基质本量业模务流程

基本业务流程概述 业务流程的实践操作
总结
31.6.3U软R件Tracker 的基质本量业模务流程

基本业务流程概述 业务流程的实践操作
总结
三、总结
一、基本业务流程 1、角色:测试人员、开发人员 2、缺陷状态:初始、提交、处理中、等待确认、关 闭 3、操作:提交缺陷、确认缺陷、修改缺陷、重新打 开、关闭缺陷
31.6.3U软R件Tracker 的基质本量业模务流程

基本业务流程概述 业务流程的实践操作
总结
31.6.3U软R件Tracker 的基质本量业模务流程

基本业务流程概述 业务流程的实践操作
总结
一、基本业务流程概述
URTracker中的缺陷生命周期:
1、初始提交:测试人员将缺陷提交给开 发人员。
二、基本业务流程的实践操作

《软件测试报告》课件

《软件测试报告》课件
软件测试报告
目录
• 软件测试概述 • 软件测试过程 • 测试方法与技术 • 测试工具与环境 • 测试案例分析 • 软件测试的挑战与展望
01
软件测试概述
软件测试的定义
01
02
软件测试是软件开发过程中必不可少的一环,它通过运行软件系统或 模块来发现潜在的问题、错误和缺陷,确保软件的质量和稳定性。
软件测试不仅是对软件的功能进行测试,还包括对软件的性能、安全 性和易用性等方面的测试。
性能测试
评估软件的性能表现,包括响应时 间、吞吐量、稳定性等。
安全测试
检测软件的安全漏洞,确保软件在 面临威胁时能够保护数据和资源的 安全。
兼容性测试
检查软件在不同操作系统、浏览器 、设备和数据库等不同环境下是否 能够正常运行。02软件测试过程
测试计划与设计
01
明确测试目标
清晰定义测试的目的和范围, 确保测试活动与软件需求和预
缺陷分类与优先级评估
对问题进行分类和优先级评估,确定解决问题的先后顺序。
缺陷跟踪与状态更新
对问题的解决过程进行跟踪,及时更新问题状态,直至问题关闭。
缺陷预防与改进措施
分析缺陷产生的原因,提出预防和改进措施,降低未来出现类似问题的风险。
测试总结与报告
测试结果汇总
对测试过程中的数据和结果进行汇总,包括测试 用例执行情况、缺陷数量和质量等信息。
详细描述
对电商网站进行全面的性能测试,包括负载均衡、高并发等场景,以 确保网站在高流量情况下仍能保持稳定和高效。
测试结果
在1000用户并发访问下,系统响应时间小于2秒,吞吐量达到 800TPS,满足性能要求。
优化建议
针对数据库性能瓶颈,建议采用读写分离、缓存等技术优化数据库性 能。

软件测试ppt课件

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缺陷管理工具
缺陷管理工具概述
缺陷管理工具是用于对软件缺陷进行跟踪管理的软件,能够记录、 跟踪、处理和报告缺陷。
缺陷管理工具分类
缺陷管理工具可分为开源缺陷管理工具、商业缺陷管理工具等。
缺陷管理工具应用场景
缺陷管理工具适用于各种类型的软件项目,特别是对于大型项目和 团队,能够有效地管理和跟踪缺陷。
05
测试结果分析和报告
缺陷分析
缺陷分类
根据缺陷的性质和影响程度,将缺陷分为功能缺陷、性能缺陷、界面缺陷、安全缺陷等 类别,以便于分析和处理。
缺陷跟踪
建立缺陷跟踪机制,记录缺陷的发现、报告、确认、修复和验证等过程,确保缺陷得到 及时处理和关闭。
缺陷分析方法
采用因果图、鱼骨图等方法,分析缺陷产生的原因,找出根本原因,为预防和优化提供 依据。
回归测试
回归测试计划
制定详细的回归测试计划,确定 需要测试的功能、模块和场景,
以及相应的测试方法和资源。
回归测试执行
按照回归测试计划执行测试,确保 所有已修复的缺陷不再出现,以及 新功能和优化部分能够正常工作。
回归测试报告
编写回归测试报告,总结回归测试 的执行情况、发现的问题和改进建 议,为软件发布提供依据。
编写测试用例
在编写代码之前,先编写测试用例,明确软件 需求和期望结果。
编写代码
根据测试用例编写代码,确保代码符合要求并 通过测试。
重构
通过不断重构代码,提高代码质量和可维护性。
行为驱动开发(BDD)
明确需求
通过自然语言描述软件需求,明确业务行为 和期望结果。
编写测试用例
根据需求编写测试用例,确保软件行为符合 预期。
软件测试PPT课件

2024软件测试管理PPT软件测试管理

2024软件测试管理PPT软件测试管理

•软件测试概述•软件测试管理核心要素•软件测试流程优化与实践•团队协作与沟通技巧提升目•质量保证体系建立与完善•总结回顾与未来展望录定义目的分类单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等。

方法黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、静态测试、动态测试、手工测试、自动化测试等。

其中,黑盒测试主要关注软件的功能和界面,白盒测试主要关注软件的内部结构和逻辑,灰盒测试则介于两者之间。

静态测试主要通过代码审查、走查等方式进行,动态测试则需要实际运行软件并输入相应的测试数据。

手工测试需要测试人员手动执行测试用例,而自动化测试则通过自动化测试工具或脚本来执行测试用例。

测试计划制定与执行根据软件需求和开发计划,确定测试的范围、重点和目标。

编写详细的测试计划,包括测试资源、进度、风险等方面。

按照测试计划执行测试工作,确保测试的有效性和全面性。

对测试进度和结果进行实时监控,根据实际情况调整测试计划。

明确测试目标制定测试计划执行测试计划监控与调整测试用例设计与评审01020304设计测试用例评审测试用例完善测试用例维护测试用例缺陷跟踪缺陷报告编写缺陷分析缺陷预防缺陷跟踪与报告编写风险评估与应对措施风险评估制定应对措施监控风险风险报告自动化测试技术应用自动化测试框架搭建选择适合的自动化测试工具,如Selenium、Appium等,搭建稳定高效的自动化测试框架。

测试用例设计与执行基于需求文档和设计文档,编写全面的测试用例,并通过自动化测试工具执行测试用例。

测试结果分析与报告对自动化测试结果进行分析,生成详细的测试报告,及时反馈问题并协助开发团队定位修复缺陷。

明确系统性能指标,如响应时间、吞吐量、并发用户数等。

性能测试需求分析性能测试场景设计性能测试执行与监控性能测试结果分析根据需求分析结果,设计不同的性能测试场景,如压力测试、负载测试、稳定性测试等。

使用性能测试工具,如LoadRunner 、JMeter 等,执行性能测试场景,并实时监控性能指标。

软件测试PPT课件

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测试结果分析
对测试结果进行分析,评估软件 的质量和可靠性。
总结与改进
总结测试经验和教训,提出改进 意见和建议,为今后的软件测试
提供参考。
06
软件测试案例分析
案例一:电商网站性能测试
01
测试目标
确保电商网站在高并发访问下仍 能保持稳定,提供流畅的用户体
验。
03
测试结果
在1000用户并发访问下,系统平 均响应时间为2秒,吞吐量为每秒 处理100个请求,满足性能要求。
性能测试工具
JMeter
开源的性能测试工具,支持多种 协议和应用类型。
WebLOAD
用于Web和移动应用程序的性能 和负载测试。
Taurus
开源的性能测试自动化工具,支持 JMeter、Gatling等多种性能测试 框架。
05
软件测试管理
测试计划与策略
确定测试目标和范围
明确测试的目的、需求和功能范围,为测试工作提供指导。
软件测试ppt课件
• 软件测试概述 • 软件测试流程 • 软件测试技术与方法 • 软件测试工具 • 软件测试管理 • 软件测试案例分析
01
软件测试概述
软件测试的定义
01
软件测试是指通过运行软件或其 他技术产品,评估其性能、功能 、安全等方面是否满足用户需求 的过程。
02
软件测试不仅包括对软件的测试 ,还包括对软件开发生命周期中 各个阶段的技术评审、验收测试 、系统集成测试等。
测试用例评审
对设计的测试用例进行评 审,确保其准确性和完整 性。
缺陷管理与跟踪
缺陷发现与报告
在测试过程中发现缺陷并 及时报告给开发团队。
缺陷跟踪与修复
对已报告的缺陷进行跟踪, 确保其得到及时修复。

软件工程与软件测试PPT课件

软件工程与软件测试PPT课件
按测试阶段分类
单元测试、集成测试、系统测试、验 收测试。
按测试方法分类
黑盒测试、白盒测试、灰盒测试。
按测试执行方式分类
手动测试、自动化测试。
测试策略
制定测试计划、设计测试用例、执行 测试用例、缺陷跟踪与管理。
软件测试原则与方法
01
软件测试原则
尽早测试、全面测试、缺陷预防、 持续改进。
测试用例设计
基于需求设计测试用例,覆盖所有 功能和业务场景。
实践经验总结
总结优秀实践案例中的经验教训和最佳实践,提 炼出可供其他组织借鉴的宝贵经验。
3
未来发展趋势
展望软件质量保证和持续改进的未来发展趋势, 如智能化、自动化、敏捷化等,并分析其对组织 和个人带来的挑战和机遇。
07 与DevOps的普及
随着软件交付速度的加快,敏捷开发和DevOps方法将继续流行,以提高开发效率和响应 市场变化的能力。
基于需求分析结果,制定详细的 测试计划,包括测试范围、方法、 资源、进度等。
设计阶段测试参与
设计评审
01
参与软件设计评审,了解软件架构、模块划分、接口定义等关
键设计要素。
测试用例设计
02
根据设计文档,设计覆盖所有功能点和业务场景的测试用例。
测试环境搭建
03
准备测试所需的硬件、软件和网络环境,确保测试环境的稳定
软件工程发展
软件工程的发展经历了多个阶段,从早期的手工作坊式开发到后来的瀑布模型、 螺旋模型等,再到现在的敏捷开发方法和DevOps等,不断推动着软件开发的效 率和质量提升。
软件工程核心思想
模块化思想
将复杂的软件系统划分为若干个 相对独立的模块,每个模块具有 特定的功能,通过模块间的接口 进行通信和协作,降低系统的复

软件测试完整ppt课件

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第10章 软件测试
7
有关软件测试的错误观点
“软件测试是为了证明程序是正确的,即测 试能发现程序中所有的错误”。事实上这是不可 能的。要通过测试发现程序中的所有错误,就要 穷举所有可能的输入数据。
例:程序P有两个整型输入量 X、Y,输出量为Z,
在32位机上运行。所有的测试数据组(Xi,Yi)的 数目为:232×232= 264,1毫秒执行1次,共需5亿
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第10章 软件测试
6
10.1 软件测试基础
一、软件测试的目的
➢ 测试是一个为了发现错误而执行程序的过程 ➢ 一个好的测试用例是指很可能找到迄今为至尚未发
现的错误的测试用例 ➢ 一个成功的测试是指揭示了迄今为至尚未发现的错
误的测试 根据这个测试目的,应该排除对测试的错误观点,设 计合适的测试用例,用尽可能少的测试用例,来发现 尽可能多的软件错误。
12
评审(Review)
评审是由若干开发人员、项目经理、测试人员、用 户或领域专家等组成一个会审小组,通过阅读、讨论和争 议,对工作制品进行静态分析的过程。
类型:需求评审、设计评审和代码评审。
•评审过程
–小组负责人先把需求规格说明、设计说明或程序代 码及有关要求、规范等分发给小组成员,作评审依据;
–在充分阅读有关材料后召开评审会议,主要开发人 员进行讲解,其他成员提出问题并展开讨论,审查是否存 在错误;
d — 定义 r — 引用 u — 未引用
R:duuuuu 只定义不用 S:uruuur 未定义引用 Y:uuddru 连续定义
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第10章 软件测试
16
审查(Inspection)

软件测试技术PPT课件

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Selenium简介:Selenium是 一个用于Web应用程序的测 试工具,支持多种浏览器和 操作系统,能够自动化测试 Web应用程序的功能和性能。
自动化测试工具:Appium
Appium简介:Appium是一 个用于移动应用程序的测试 工具,支持iOS和Android平 台,能够自动化测试移动应
调和集成。
系统测试的目的是确保 软件系统符合需求规格 ,并能够在实际环境中
稳定运行。
系统测试通常采用黑盒 测试方法,关注整个系
统的功能和性能。
验收测试
验收测试是在软件开发完成后, 由客户或用户对软件进行验收和
确认的测试。
验收测试的目的是确保软件满足 客户需求,并能够在实际使用中
达到预期效果。
验收测试通常采用黑盒测试方法, 关注软件的整体功能和用户体验。
节。
缺陷的严重性和优先级评估
总结词
对缺陷的严重性和优先级进行评估是软件缺 陷管理中的关键步骤,它有助于确定修复缺 陷的优先级和顺序。
详细描述
根据缺陷对软件功能的影响程度,可以将缺 陷分为严重缺陷和非严重缺陷。对于严重缺 陷,需要优先修复,以避免对用户造成不良 影响。此外,还需要根据修复的紧迫性和重 要性对缺陷进行优先级评估。优先级高的缺 陷应优先得到修复。
兼容性测试
测试软件是否与不同的操作 系统、浏览器、数据库等兼 容,包括软硬件环境、不同 版本等方面的测试。
02 常见的软件测试技术
单元测试
单元测试是对软件中的最小可 测试单元进行检查和验证。
单元测试通常由开发人员编写 ,用于测试代码的正确性。
单元测试的目的是确保每个单 元的功能正常,并与其他单元 协调工作。
软件测试技术ppt课件

《软件测试 》课件

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常见的软件测试方法
黑盒测试
01
定义
黑盒测试也称为功能测试,主要 关注软件的功能和需求,而不考 虑其内部结构和工作原理。
测试方法
02
03
适用场景
通过输入和输出,检查软件是否 满足需求规格,验证软件的功能 是否正常。
适用于需求稳定、功能复杂的软 件系统。
白盒测试
定义
白盒测试也称为结构测试或透明盒测试,它关注软件 的内部结构和实现细节。
软件测试的分类
总结词
软件测试可以根据不同的标准和维度进行分类,如按照测试阶段可分为单元测试、集成测试、系统测试等。
详细描述
根据不同的标准和维度,软件测试有多种分类方式。按照测试阶段可以分为单元测试、集成测试、系统测试、验 收测试等。按照测试方法可以分为黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。此外,还有回归测试、压力测试、性能测 试等多种类型的测试。
01
游戏物品测试,检查物品效果 、掉落概率等是否符合设计要 求。
02
游戏性能测试,检查游戏在不 同设备上的帧率、加载速度等 表现。
03
游戏平衡性测试,验证游戏中 的各种资源、能力是否平衡。
THANKS
[ 感谢观看 ]
改和删除等操作是否正常。
案例二:移动应用的软件测试
• 总结词:设备多样、网络环境复杂、用户体验要求高
案例二:移动应用的软件测试
01
详细描述
02
安装卸载测试,验证应用能否正常安装Fra bibliotek卸载。03
兼容性测试,检查应用在不同设备、不同操作系统 版本上的表现。
案例二:移动应用的软件测试
01
网络环境测试,验证应用在不同网络环境下的性能和
测试方法

软件测试2PPT课件

软件测试2PPT课件

软件生存期各阶段的VV&T活动
4.程序编写和单元测试
a. 完成测试用例说明书 b. 进行单元测试 c. 进行集成测试
5.安装
a. 进行系统测试 b. 进行验收测试
6.运行和维护阶段
a. 软件评价 b. 软件修改评价 c. 回归测试
(引自美国国家标准局信息处理标准FIPS PUB101)
10
10
0 1 2 3 4 5 6 7周
0 1 2 3 4 5 6 7周
2、生存期各阶段V、V&T活动
分析
设计 编码
测试安装 维护单元Fra bibliotek试验收测试
系统测试
集成测试
回归测试
验证
确认
系统测试 质量控制
排除隐错的相对成本
25
需求隐错
20
15
设计隐错
10
编码隐错
5
0 需求评审
设计评审
编码评审 静态分析
结构测试
五、如何对待测试工作 六、测试工作评估 七、小结 八、参考资料
一、软件缺陷
1、软件缺陷是对软件产品预期属性的偏离现象
a. 对产品规格说明的偏离。如:规格说明规定了a+b=>c,而软件产品 实际上做的不是。
b. 对用户期望的偏离,即用户要求未体现在产品中(可能是规格说明 有疏漏,也可能是实现中的问题。)
软件测试信息流
回归测试
软件配置
} 测试计划
测试用例 测试配置 测试程序
测试工具
测试结果
错误
测试
评估 测试结果
排错
修正的软件
预期结果
出错率 建立可 靠性模型
可靠性模型
测试成本曲线

《软件测试》PPT课件

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202171四软件测试的过程软件测试的过程图20217110测试的基本步骤测试的基本步骤模块测试整体测试功能测试预测试系统测试验收测试安装测试概要设计审查详细设计审查代码审查测试单元测试组装测试有效性测试确认测试202171111测试计划2测试规范3测试用例4缺陷报告2021711233软件测试文档软件测试文档33软件测试文档软件测试文档模块测试报告至少选择一个典型模块进行测试
划(测试规划)。一般而言,测试计划可以在需求分析 完成后开始,详细的测试用例定义可以在设计模型被确 定后立即开始。因此,所有测试可以在任何代码被编写 前进行计划和设计。 ⑶ Pareto 原则应用于软件测试。Pareto 原则意味着测试发 现的错误80%的很可能集中在20%的程序模块中。 ⑷ 测试应从“小规模”开始,逐步转向“大规模”。即从 模块测试开始再进行系统测试。 ⑸ 穷举测试是不可能的,因此,在测试中不可能覆盖路径 的每一个组合,然而,充分覆盖程序逻辑,确保覆盖程 序设计中使用的所有条件是有可能的。 ⑹ 为达到最佳的测试效果,提倡由第三方来进行测试。
步行检查(Walkthroughs)最常用的静态分析方法。 与代码会审类似,也要进行代码评审,但评审过程 主要采取人工执行程序的方式,故也称为“走查”。
步行检查时,还常使用以下分析方法: ① 调用图 从语义的角度考察程序的控制路线。 ② 数据流分析图 检查分析变量的定义和引用情况。
A READY
N
选择用例: [(2,0,4),(2,0,3)]
2、判定覆盖
a
A>1 AND B=0
N
b
c
Y
X:=X/A
A=2 OR X>1
dN
e
Y
X:=X+1
使得程序中每个判定至少为 TRUE 或FALSE各一次。

《软件测试》PPT

《软件测试》PPT

第1章 软件测试基础
在给一个项目组指派SQA人员时,一定要注意一点:指 派的SQA人员不能是该项目组的开发人员、配置管理人员或 测试人员,一个项目的SQA除了监控项目过程,完成SQA相 关工作以外,不应该参与项目组的其他实质性工作,否则他 会与项目组捆绑在一起,很难保持客观性。
第1章 软件测试基础
(1) 通过监控软件开发过程来保证产品质量; (2) 保证开发出来的软件和软件开发过程符合相应标准与 规程; (3) 保证软件产品、软件编制过程中存在的与规范或制度 不符合的问题得到处理,必要时将问题反映给高级管理者;
(4) 确保项目组制定的计划、标准和规程不仅适合项目组的需要, 同时还满足评审和审计的需要。
第1章 软件测试基础
从客户角度看,主要从产品的功能性需求和非功能性需 求来看。功能性需求主要通过各种输入完成用户所需要的各 项操作,包括数据的输入和结果的输出。同时对于这些功能品的性能、有效性、可靠性等方面,对于 不同种类的软件其非功能性需求有很大差异,如实时软件在 实时性和可靠性上的要求就非常高。
(4) 具备一定的可靠性,能够有效处理例外的情况,能 够承受各种非法情况的冲击。
(5) 保持成本和性能的平衡。性能往往来源于客户的非 功能需求,是软件质量的一个重要的评价因素。但是性能问 题在任何地方都存在,所以需要客观地看待它。例如,代码 可读性与可靠性之间的平衡。
第1章 软件测试基础
软件的质量主要由项目和项目管理团队或企业专门负责 质量的部门来负责,这就需要他们对项目质量有明确的认识, 从而在项目执行过程中按照质量计划让项目朝着预先确定的 质量目标前进。为达到软件的高质量目标,质量管理的方法、 理念被不断提出、完善和创新。目前流行的软件质量管理有 全面质量管理、6δ管理等。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

关系—集合之间的关系
集合之间的关系的定义 关系的势的定义 关系的参与的定义
关系—单个集合上的关系
关系的四个特殊属性 排序关系的定义 等价关系的定义
命题逻辑
命题的定义 逻辑操作符 逻辑表达式 逻辑等价
概率论
事件的概率的定义 概率论在测试中的应用
测试人员的图论
本课程主要介绍:无向图和有向图。
图—图的定义
定义: 图G=(V,E)有节点的有限(并且非空) 集合V和节点无需对偶集合E组成。 V E V={n1,,n2 ,……,nm} 和 E={e1, e2,…..,ep} 其中每条边ek={ni,nj} ,ni 、nj∈V。
图—基本概念
节点的度 图的关联距阵 图的相邻距阵
图—路径
路径的定义 路径的连接性 压缩图 圈数
public class MoneyTest extends TestCase { //TestCase的子类 的子类 public void testEquals() { //把测试代码放在 把测试代码放在testEquals中 把测试代码放在 中 Money m12CHF= new Money(12, "CHF"); Money m14CHF= new Money(14, "CHF"); Assert.assertTrue(!m12CHF.equals(null));//进行不同情况的测试 进行不同情况的测试 Assert.assertEquals(m12CHF, m12CHF); Assert.assertEquals(m12CHF, new Money(12, "CHF")); // (1) Assert.assertTrue(!m12CHF.equals(m14CHF)); } }
import junit.framework.*; public class MoneyTest extends TestCase { //…. public static void main(String[] args) { TestCase test=new MoneyTest("testAdd"); junit.textui.TestRunner.run(test); } }
软件测试用例的理解
规格说明 (预期的) 预期的) 5 1 4 8 7 T 3 测试用例 (已检验) 已检验) S 2 P 6 程序 (观察的) 观察的)
功能测试用例
规格说明 (预期的) 预期的) S P 程序 (观察的) 观察的)
测试用例
结构测试用例
规格说明 (预期的) 预期的) S P 程序 (观察的) 观察的)
用于测试的图—状态图
状态图是将为维恩图描述层次结构的 能力以及有向图描述有向连接性的能 力结合在一起,开发出一种可视化表 示法。
状态图的团点
A
B
D
C
状态图中的初始状态
A
B
D
C
进入子状态的默认入口
A
B
D
C
并发状态
D A B E
C
F
软件测试 Software Testing
软件测试框架 ——回归测试框架 回归测试框架JUnit
克服方法: 克服方法: •不断编写不同的新的测试程序 不断编写不同的新的测试程序 •对程序的不同部分进行测试 对程序的不同部分进行测试
软件测试的不修复原则
并非所有软件缺陷都能修复 不需要修复软件缺陷的原因: 不需要修复软件缺陷的原因: •没有足够的时间 没有足够的时间 •不算真正的软件缺陷 不算真正的软件缺陷 •修复的风险太大 修复的风险太大 •不值得修复 不值得修复
集合论—集合定义 集合论 集合定义
集合有三种方式定义: 集合有三种方式定义: 简单列出集合的元素 给出辨别规则 通过其他集合构建
集合论—空集 集合论 空集
表示, 空集采用符号 表示,在集合中占有 特殊位置。 特殊位置。 空集不包含元素。 空集不包含元素。 空集是唯一的,即不会有两个空集。 空集是唯一的,即不会有两个空集。 如果集合被规则定义为永远失败, 如果集合被规则定义为永远失败, 那 么该集合就是空集。 么该集合就是空集。
用于测试的图—Petri网
定义 Petri网是一种双向有向图(P,T,In,Out), 其中,P和T是不相交的节点集合,In 和Out是边集合, In c PXT,Out c TXP。
用于测试的图—事件驱动的 Petri网
定义 EDPN是一种多向图(P,D,S,In,Out),包 括三个节点集合P、D和S,以及两个映 射集合In和Out。其中: P是端口事件的集合;D是数据地点的集 合;S是转移的集合;In是(P∪D) XS的有序对偶集合;Out是SX P∪ D) 的有序对偶集合。
测试用例
软件测试的特征
软件测试具有一定的风险 软件缺陷的“寄生虫性” 软件缺陷的“寄生虫性” 软件测试的“杀虫剂现象” 软件测试的“杀虫剂现象” 软件测试的不修复原则 Pareto原则 Pareto原则
完全测试程序是不可能的
原因: 原因: 输入量太大 输出结果太多 软件实现途径太多 软件说明书没有客观标准
public class MoneyTest extends TestCase { //TestCase的子类 的子类 public void testAdd() { //把测试代码放在 把测试代码放在testAdd中 把测试代码放在 中 Money m12CHF= new Money(12, "CHF"); Money m14CHF= new Money(14, "CHF"); Money expected= new Money(26, "CHF");//预期的结果 预期的结果 Money result= m12CHF.add(m14CHF); //运行被测试的方法 运行被测试的方法 Assert.assertTrue(expected.equals(result)); //判断运行结果是 判断运行结果是 否与预期的相同 } }
测试概述内容回顾
软件测试的目的 软件缺陷和软件质量 软件测试的原则 软件测试的类型 功能性测试和结构性测试
软件测试的生命周期
错误 错误 需误 事故 测试 缺陷解决
错误
缺陷隔离
缺陷分类
软件测试的理解
S P
规格说明 (预期的) 预期的)
程序 (观察的) 观察的)
软件缺陷的寄生虫性
找到的软件缺陷越多, 找到的软件缺陷越多,就说明软件缺陷越多
原因: 原因: •程序员的疲倦 程序员的疲倦 •程序员往往犯同样的错误 程序员往往犯同样的错误 •某些软件的缺陷其实是大灾难的征兆 某些软件的缺陷其实是大灾难的征兆
软件测试的杀虫剂现象
软件测试越多, 软件测试越多,其免疫力越强的现象
Pareto原则 原则
Pareto原则暗示着测试发现的错误中的 原则暗示着测试发现的错误中的 80%很可能起源于程序模块中的 很可能起源于程序模块中的20%。 很可能起源于程序模块中的 。
软件测试 Software Testing
2. 软件测试的数学知识
测试人员的离散数学
离散数学包括:集合论、函数、关系、 命题逻辑和概率论。
集合论—集合关系 集合论 集合关系
定义: 定义: A是B的子集 是 的子集 A是B的真子集 是 的真子集 A是B的相等集合。 的相等集合。 是 的相等集合
集合论—子集划分
定义:子集划分 由于划分是一组子集, 因此可以把单 个子集看做是划分的元素。 划分可以保证完备性和无冗余性。
函数
函数的定义 函数的定义域与值域 函数的类型 函数的合成
public class Money { private int fAmount;//余额 余额 private String fCurrency;//货币 货币 类型
public Money add(Money m) { return new Money(amount()+m.amount(), public Money(int amount, String currency()); currency) } { fAmount= amount; public boolean equals(Object anObject) fCurrency= currency; {//判断钱数是否相等 判断钱数是否相等 } if (anObject instanceof Money) { Money aMoney= public int amount() (Money)anObject; { return return fAmount; aMoney.currency().equals(currency()) } && amount() == aMoney.amount(); public String currency() } { return false; return fCurrency; } } }
路径与半路径 可到达性距阵 n-连接性 强组件
用于测试的图—程序图
定义 给定一个采用命令式程序设计语言编写 的程序,其程序图是一种有向图,其 中: 节点是程序语句,边表示控制流(从 节点I到节点j有一条边,当且仅当对应 节点j的语句可以立即在节点I对应的语 句之后执行。
用于测试的图—有限状态机
定义 有限状态机是一种有向图,其中状态是 节点,转移是边。 源状态和吸收状态是初始节点和终止节 点,路径被建模为通路。 大多数有限状态机表示方法都要为边 (转移)增加信息,已指示转移的原 因合作为转移的结果要发生的行动。
JUnit介绍 介绍
定义了一系列的接口和类, 定义了一系列的接口和类,使得程序员在进行单元测试时 必须遵循一定的规范,如继承某各类,实现某个接口。 必须遵循一定的规范,如继承某各类,实现某个接口。 JUnit是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个回归测 是由 试框架( )。用于 试框架(regression testing framework)。用于 )。用于Java开发 开发 人员编写单元测试之用。 人员编写单元测试之用。 回归测试就是不断地对所编写的代码进行测试:编写一些, 回归测试就是不断地对所编写的代码进行测试:编写一些, 测试一些,调试一些,然后循环这一过程, 测试一些,调试一些,然后循环这一过程,会不断地重复 先前的测试,哪怕正编写其他的类。 先前的测试,哪怕正编写其他的类。
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