[开桌游吧,不仅仅是玩游戏那么简单] 开桌游吧赚钱吗
桌游分析报告
桌游分析报告1. 桌游市场概况桌游,即桌面游戏,是指玩家在桌面上进行的游戏活动。
随着互联网的发展和人们对社交互动的需求增加,桌游市场逐渐兴起。
近年来,桌游行业呈现出快速增长的态势。
1.1 市场规模根据最新的市场调研数据显示,全球桌游市场规模在过去几年里保持着平稳增长。
预计到2025年,全球桌游市场规模将达到500亿美元。
亚太地区是全球桌游市场增长最快的地区之一。
1.2 主要品牌目前,全球桌游市场上有许多著名的品牌。
其中,德国的卡坦岛(Catan)系列、美国的狼人杀(Werewolf)系列和英国的风之谷(Ticket to Ride)系列是市场上最受欢迎的品牌之一。
这些品牌的游戏不仅规则简单易懂,而且具有很强的社交互动性,深受玩家喜爱。
2. 桌游市场发展趋势2.1 数字化与线上化随着互联网、智能手机和平板电脑的普及,越来越多的桌游开始数字化和线上化。
玩家可以通过手机应用或在线游戏平台与其他玩家进行多人游戏,享受随时随地的桌游乐趣。
这种线上化的趋势使得桌游市场更加便捷和多样化。
2.2 合作与社交合作型桌游正逐渐成为市场上的热门趋势。
与传统的对抗型桌游不同,合作型桌游鼓励玩家之间的合作和团队精神,增加了游戏的社交互动性。
这种类型的桌游通常有着丰富的故事情节和挑战,吸引了越来越多的玩家。
2.3 家庭化和教育化随着家庭娱乐需求的增加,越来越多的家庭开始关注桌游。
桌游不仅可以带给家庭成员欢乐的互动体验,还可以培养家庭成员之间的合作能力和思考能力。
同时,一些桌游还以教育为目标,通过游戏的形式提供知识和学习机会。
3. 桌游市场竞争状况3.1 主要竞争对手桌游市场竞争激烈,主要有以下几个主要竞争对手:•Asmodee Group:作为全球最大的桌游出版商之一,Asmodee Group 旗下拥有众多知名品牌游戏,如《卡坦岛(Catan)》、《风之谷(Ticket to Ride)》等。
•Hasbro:作为全球最大的玩具和游戏出版商之一,Hasbro旗下拥有众多知名品牌游戏,如《飞行棋(Game of Life)》、《蒙特祖玛(Monopoly)》等。
桌游店赚钱吗
桌游店赚钱吗桌游店作为近年来逐渐兴起的新业态,受到了越来越多人的关注和喜爱。
随着人们对娱乐方式的需求多样化,桌游店的市场前景也逐渐开阔。
那么,桌游店是否能够赚钱呢?下面我们就来分析一下桌游店的盈利模式和赚钱潜力。
首先,桌游店的盈利模式主要可以分为两种。
一种是以入店消费为主的模式,通过游客的进店消费来获取利润。
当人们来到桌游店时,需要支付一定的费用才能够使用店内提供的桌游设备和服务。
这些服务费用可以包括游戏时间、游戏套餐、人均消费等。
另一种是以卖出桌游产品为主的模式,店内销售各类桌游产品,并通过利润差价获取利润。
此外,一些桌游店还会提供一些增值服务,比如举办桌游活动、办理桌游会员等,也可以通过这些额外服务来增加盈利来源。
其次,桌游店赚钱的潜力也是比较大的。
首先,桌游作为一种社交娱乐方式,能够满足人们对人际交往的需求,尤其是在现代社会人与人之间的交往越来越少的情况下,桌游店提供了一个人们聚集在一起玩游戏的场所,因此具有一定的市场需求。
其次,随着人们生活水平的提高,对于娱乐消费的需求也在不断增加,桌游作为一种低成本高回报的娱乐方式,逐渐受到了更多人的喜爱。
再次,桌游店可以提供一些特色化的服务,比如专业的导游、优质的桌游设备、独特的游戏场地等,吸引更多的消费者前来消费。
然而,要想让桌游店真正赚钱,还需要注意以下几点。
首先,桌游店需要有足够的桌游资源,保持游戏的新鲜度和多样性,吸引不同类型的玩家。
其次,服务质量是吸引消费者的重要因素,店内员工的专业素质和服务态度至关重要。
再次,桌游店需要在营销方面下功夫,通过线上宣传、线下活动等吸引更多的消费者。
最后,桌游店还需要根据自身经营情况进行不断调整,了解消费者的需求,推出适应市场的新产品和服务。
总结起来,桌游店作为一种新兴的娱乐方式,具有一定的赚钱潜力。
通过提供优质的游戏服务和特色化的增值服务,可以吸引更多的消费者,获取丰厚的利润。
但是,要想真正实现盈利,还需要对桌游产品的丰富性和店内服务的质量进行持续优化,并注重市场营销和经营调整,以迎合不断变化的消费需求。
2024年桌游市场发展现状
2024年桌游市场发展现状引言桌游是指在平面上进行的游戏活动,通常使用棋盘、骰子、牌等游戏元素进行游戏。
随着科技的发展和人们对休闲娱乐的需求增加,桌游市场得到了快速发展。
本文将探讨当前桌游市场的发展现状。
市场规模桌游市场的规模正不断扩大,在全球范围内呈现出稳定增长的趋势。
据市场研究公司的数据显示,2019年全球桌游市场规模达到了100亿美元。
预计到2025年,全球桌游市场规模将达到300亿美元。
亚太地区是桌游市场的主要增长驱动力,其中中国市场是最为活跃的。
市场驱动因素1. 社交娱乐需求增加桌游作为一种社交娱乐方式,能够带给人们更多的互动和交流。
在数字化时代,人们更加重视与他人的面对面互动,这促使了桌游市场的发展。
2. 创新游戏设计不断涌现的创新桌游设计也是推动市场发展的因素之一。
设计师们通过引入新的机制、丰富的主题和精美的组件,吸引了越来越多的玩家参与其中。
3. 线上线下融合线上桌游平台的兴起为桌游市场发展带来了新的机遇。
玩家们可以通过网络与全球的玩家进行游戏,增加了游戏的多样性和可玩性。
市场竞争格局桌游市场存在着一个多元化的竞争格局。
主要竞争因素包括游戏质量、创新性、营销策略等。
1. 大厂商的主导大型游戏公司具有更丰富的资源和资金,能够开发和推广质量更高的桌游产品。
他们通常拥有更大的市场份额,并在行业内占据主导地位。
2. 中小厂商的崛起随着桌游市场的快速发展,越来越多的中小游戏公司开始涌现。
他们在游戏创新和市场细分方面具有竞争优势,成为市场中的重要力量。
3. 授权IP游戏的兴起授权IP游戏在桌游市场中的地位逐渐增强。
通过与知名IP合作,桌游公司能够吸引更多的玩家。
在授权IP游戏中,游戏体验和故事情节的结合成为吸引玩家的关键。
市场发展趋势1. 数字化和虚拟现实技术的应用数字化和虚拟现实技术的应用为桌游市场带来了新的发展机遇。
通过智能手机和虚拟现实设备,玩家可以获得更丰富的游戏体验,推动市场的创新和发展。
2023年桌游行业市场分析现状
2023年桌游行业市场分析现状2023年桌游行业市场分析现状桌游行业是近年来发展迅速的消费市场之一。
随着人们生活水平的提高和休闲娱乐方式的多样化,桌游逐渐成为一种受人喜爱的娱乐方式。
本文将从市场规模、市场增长、产品特点、消费者需求和竞争格局等方面进行桌游行业市场分析。
首先,桌游行业市场规模庞大。
根据相关数据显示,桌游市场规模已逐渐扩大,并且呈现持续增长的趋势。
2019年,中国桌游市场规模已经超过50亿元人民币,其中成人桌游市场规模约为30亿元,儿童桌游市场规模约为20亿元。
而且,这个数字还在不断增长中。
市场规模的不断扩大为行业发展提供了广阔的空间和巨大的潜力。
其次,桌游行业市场增长迅猛。
随着桌游行业受众的增加和消费观念的改变,市场呈现出了快速增长的态势。
桌游行业的年均增长率超过20%,远高于其他行业的增长速度。
这主要得益于桌游行业产品自身的特点和市场需求的逐渐扩大。
桌游具有互动性、娱乐性和社交性等特点,能够满足人们的多样化娱乐需求,因此备受消费者青睐。
第三,桌游产品具有一定的特点。
桌游产品种类多样,包括棋类游戏、扑克牌游戏、益智游戏等多种类型。
这些产品不仅能够提供娱乐消遣的功能,还能够培养人们的思维能力、学习能力和团队合作能力等。
此外,桌游产品还具有可玩性强、互动性高、社交属性明显等特点,能够满足人们的社交需求,促进人们之间的交流与沟通。
第四,消费者对桌游的需求不断增加。
随着社会发展和生活水平的提高,人们对娱乐方式的需求也在不断升级。
桌游作为一种新兴的休闲娱乐方式,与传统的娱乐方式相比具有更多元化、更高质量的特点,因此受到了消费者的青睐。
消费者希望通过参与桌游活动来放松身心、锻炼思维、拓宽人际关系等。
此外,家庭桌游和亲子桌游也成为了一种新的家庭亲子活动,受到了家庭消费者的喜爱。
最后,桌游行业竞争格局较为激烈。
目前,桌游市场上出现了众多的品牌和产品,竞争非常激烈。
一方面,国内外知名桌游品牌如德国卡坦岛、美国翻版、日本四人麻将等已经进入中国市场,并且快速发展,占据了市场的一定份额。
桌游是个新兴行业
桌游是个新兴行业,行业前景非常好,具有投入小,回报高,入行门槛要求低等特点。
一般投入5~10万元就能开个比较好的桌游吧。
在准备建立桌游吧之前应该首先了解桌游吧,首先他是一个服务行业,一个朝阳产业,一个人流性消费的娱乐行业,对于这种行业的核心竞争我认为无非几点。
大众的价格、热情的服务、规范的硬件、个性的风格、放松的气氛。
而谁能做好这几点,那这个桌游吧的发展状况绝对不会存在太多麻烦。
★ 市场简单分析
行业历史状况:
桌上游戏最早在美国第一次金融危机前就有了,到后面的大富翁(Monopoly)和UNO的盛行将桌游重新定意并使其能成功的融入每个家庭.
现在的桌上游戏,虽然游戏种类相当的繁多,但无非是欢乐与策略的大划分,在国外主要是欧美地域的设计和生产商,那里桌游已经成为一种成熟产业,你甚至可以在大卖场和超市里看到形形色色的桌游,人们只需要购买即可以带回家与家人亲友一起分享.
在中国,其实桌游早就出现了,前面所提及的大富翁即是,但让人们知道桌游其实是不分年龄,不分男女,大家都可以玩且种类相当多的时间至少是2005年了,那是中国才有个别人将各种新奇的桌游从国外捎回,与朋友分享.
到了2007年左右,因为国外桌游购买的昂贵加上不便捷和语言文化的不通,才有了桌游吧的概念,在这样一个场所里,玩家可以学习和当场体验各类桌游,而不用担心不会玩或买不起这些个因素。
从此桌游吧开始慢慢的进入中国的各个地方,为人们所知.
到了今天,即2010年,仅仅在上海就有至少300家形形色色的桌游吧,虽然早在100家桌游吧时就有人断言不会再多了,但事实证明今天即时是300家,照样势头是有增无减,而且大家也都发现,其实市场还没有饱和,而且这仅仅是上海的现象,外地的市场和桌游吧的势头才刚刚开始兴起.。
2023年桌游行业市场环境分析
2023年桌游行业市场环境分析2023年,桌游行业市场环境将受到多方面影响,本文将对这些因素进行分析,并展望未来桌游行业的发展前景。
一、宏观经济环境影响随着经济的发展,人民生活水平提高,人们对娱乐休闲的需求也越来越高。
桌游作为一种集娱乐、互动和思维训练于一体的游戏方式,受到了越来越多人的欢迎。
2023年,预计国内经济将保持稳定增长,居民收入增加,这将为桌游行业带来发展机遇。
二、技术创新驱动随着科技的进步,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术将对桌游行业产生深远影响。
借助这些技术,桌游可以实现更加丰富的游戏体验,吸引更多人参与。
预计在2023年,VR和AR技术将进一步成熟,为桌游行业创造更多增长机会。
三、多元化需求崛起随着人们生活方式和价值观的多元化,桌游行业也面临不同类型玩家的需求。
不再只满足于传统的家庭娱乐,桌游也开始向不同的目标群体拓展,如年轻人、学生、工作室群体等,使得桌游市场更广阔,发展潜力更大。
四、线上线下融合随着电商的兴起和移动互联网的普及,线上线下融合成为桌游行业的一大发展趋势。
通过线上平台,玩家可以方便地购买游戏、获取资讯和参与线上对战。
而线下活动,则提供了面对面的交流和社交机会。
线上线下的结合,将为桌游行业带来更多商机。
五、IP衍生品推动近年来,越来越多的桌游开始联动影视、动漫等IP,通过推出相应的衍生品,进一步扩大桌游的影响力和市场规模。
2023年,预计将有更多知名IP进入桌游行业,吸引更多粉丝和游戏爱好者的关注。
六、政策环境利好中国政府对于文化产业的支持力度逐年增加,桌游作为一种文化娱乐形式,也将受益于相关政策的利好。
政府将进一步鼓励桌游行业的创新发展,加大对相关企业的资金和政策支持,为行业提供更加稳定的发展环境。
综上所述,2023年桌游行业市场环境将受宏观经济环境、技术创新、多元化需求、线上线下融合、IP衍生品推动以及政策环境利好等多个因素的影响。
面对这些挑战和机遇,桌游企业应不断创新,提升产品质量和用户体验,寻找市场差异化竞争优势,并积极与其他行业IP进行合作,开拓更广阔的市场。
2024年桌游市场规模分析
2024年桌游市场规模分析引言桌游是指在桌面上进行的一种娱乐活动,包括棋类、牌类、策略类和角色扮演等游戏。
随着人们对线下娱乐的追求以及社交活动的重要性,桌游市场逐渐兴起并展现出巨大的潜力。
本文将对桌游市场的规模进行详细分析,探讨其发展趋势和商机。
桌游市场规模桌游市场的规模一直在稳步增长。
根据行业数据统计,2010年至2020年,全球桌游市场的年复合增长率约为10%。
桌游的受众范围广泛,无论是儿童、青少年还是成年人,都对桌游游戏表现出浓厚的兴趣,促使了市场需求的增长。
影响桌游市场规模的因素1. 经济发展水平桌游市场规模与国家或地区的经济发展水平密切相关。
经济发展水平高的地区通常能够提供更多的消费能力,使人们有更多的闲暇时间和资金去参与桌游活动。
因此,发达地区的桌游市场规模通常较大。
2. 消费观念和生活方式消费观念和生活方式的变化也会影响桌游市场规模。
随着人们越来越重视家庭娱乐和社交活动,桌游成为了一种受欢迎的选择。
桌游不仅可以增强家庭成员之间的亲密度,还可以促进友谊和团队合作。
因此,人们对桌游的需求不断增加,推动了市场规模的扩大。
3. 游戏设计和创新游戏设计和创新也是影响桌游市场规模的重要因素。
创新的游戏机制、精美的游戏组件和引人入胜的游戏体验能够吸引更多玩家。
同时,设计师们对历史、文化以及科幻等不同主题的灵感结合,也为桌游市场注入了新的活力。
因此,游戏设计和创新对于扩大市场规模至关重要。
桌游市场的商机和发展趋势1. 互联网的应用随着互联网的普及和发展,桌游市场也出现了新的商机。
在线桌游平台的兴起为玩家提供了更多的游戏选择和社交互动方式。
玩家可以通过网络与全球各地的其他玩家进行对战,同时还可以观看其他人的游戏直播。
互联网的应用使得桌游市场的边界变得模糊,推动了全球范围内的玩家交流和合作。
2. 主题化的桌游目前,主题化的桌游越来越受到市场的青睐。
采用各种不同主题的游戏,可以满足不同玩家的需求。
例如,历史主题的桌游能够满足玩家对于文化知识和历史背景的探索;科幻主题的桌游则能够满足玩家对于奇幻世界的想象和探险。
2023年桌游行业市场研究报告
2023年桌游行业市场研究报告桌游行业市场研究报告一、引言桌游,全称为桌面游戏,是指以桌面或平面作为游戏场所并以规则为基础的一种游戏形式。
桌游既可以是纸牌游戏、棋类游戏等传统游戏形式的改编,也可以是创新的游戏设计。
桌游作为一种集团体互动、策略性等元素的娱乐活动,近年来受到了越来越多人的喜爱。
本报告旨在对桌游行业进行市场研究,分析其发展现状与趋势。
二、行业现状1. 市场规模据相关数据显示,桌游行业在过去几年快速增长,市场规模不断扩大。
2019年,全球桌游市场规模超过50亿美元,预计到2024年将达到80亿美元。
中国市场作为全球潜力巨大的市场之一,桌游市场也在快速发展,呈现出蓬勃的增长态势。
2. 消费群体桌游的受众群体逐渐扩大,不再局限于特定的人群。
年轻人群体成为桌游的主要消费者,他们更加注重游戏的趣味性和创新性。
此外,家庭娱乐也成为了桌游市场的一个重要领域,许多家庭将桌游作为团聚和互动的方式。
3. 发展趋势桌游行业将继续保持快速发展的势头,并呈现出以下几个发展趋势:(1)数字化趋势:随着智能手机和平板电脑的普及,数字化桌游将成为未来的发展趋势。
许多传统桌游已经推出了对应的移动应用程序,通过技术创新提升游戏体验。
(2)主题多样化:桌游市场的主题将更加多样化,涵盖了不同的兴趣和群体。
如科幻、奇幻、历史等主题的桌游将备受关注。
(3)线下体验:尽管数字化桌游发展迅猛,但线下体验仍然是桌游的核心。
人们希望通过线下聚会和交流来享受桌游的乐趣。
三、市场竞争1. 主要品牌目前,桌游市场竞争激烈,主要品牌包括德国卡通公司、美国哈斯布罗公司、中国头条游戏等。
这些品牌在桌游设计、制作和销售方面都具有一定的优势,并在市场上取得了良好的声誉。
2. 竞争形势桌游市场竞争主要体现在创新能力、品质和营销策略上。
创新能力在桌游行业中尤为重要,新颖、独特的游戏设计能够吸引更多的消费者。
同时,高品质的制作和精心的策划也是获得竞争优势的关键。
桌游吧市场调研和分析报告
桌游吧市场调研和分析报告1. 引言桌游作为一种集合了娱乐、智力和社交交互的游戏形式,近年来受到了越来越多人的喜爱。
桌游吧作为提供桌游设施和服务的场所,也随之迅速发展。
本文将对桌游吧市场进行调研和分析,旨在了解当前市场情况、竞争格局以及未来的发展趋势。
2. 桌游吧市场概述桌游吧是一种以提供桌游设施和服务为主要业务的娱乐场所。
目前,桌游吧市场主要集中在大中城市,如北京、上海、广州等。
随着人们对桌游的兴趣逐渐提高,桌游吧市场也呈现出快速增长的态势。
3. 市场调研结果3.1 桌游吧消费人群特点经过对桌游吧消费人群的调研,发现以下特点:- 年龄分布广泛,主要以20-40岁的年轻人为主,但也有少数中老年人群体;- 使用频率较高,一般每周至少一次;- 消费水平较为稳定,一次消费金额在50-200元之间。
3.2 桌游市场竞争格局经过对桌游吧市场的调研,可以总结出以下竞争格局:- 一线城市竞争激烈,主要有一些大型桌游吧品牌占据市场份额;- 二线城市和三线城市桌游吧数量较少,但消费需求也在逐渐增加;- 桌游吧之间差异化竞争几乎没有,主要依靠游戏品种和服务质量来提升竞争力。
3.3 行业发展前景根据调研结果,桌游吧市场的发展前景仍然十分广阔。
以下是预测的发展趋势:- 市场规模将继续扩大,特别是二线和三线城市;- 桌游吧的游戏种类将更加多样化,以吸引更多的消费者;- 提供更加个性化的服务,如主题活动、桌游教学等。
4. 市场竞争策略分析针对桌游吧市场的竞争格局和发展趋势,可以提出以下市场竞争策略:- 品牌建设:打造独特的品牌形象,注重品牌宣传和推广,提高品牌知名度;- 游戏种类丰富:不断更新和引进新的桌游,以满足不同消费者的需求;- 服务质量提升:加强员工培训,提高服务态度和水平,提供热情周到的服务;- 创新活动策划:定期举办各种有创意的主题活动,吸引消费者参与。
5. 结论桌游吧作为一种新兴的娱乐场所,具有广阔的市场发展前景。
桌游创业计划书
创业计划书创业人:X X日期:XXXX年X月X日一、关于我们XXX桌游吧是一家以从事桌游项目为主的静吧。
我们的主旨是“简单生活、放下手机”。
本店意欲地点选在XX路,面积约在120平左右,此路段附近有大学、高中校、写字楼和部分公寓楼,最重要的是这里的交通很方便这样可以吸引不同层次阶段的顾客,客源相对较多。
轻生活桌游吧为双人合资型企业,预计创业所需资金为XX万。
二、关于产品桌游,顾名思义指桌面游戏,就是几个人可以在桌子上面对面玩的游戏。
从人类文明开始就有了桌上游戏。
在大量的历史文献、考古遗迹中,都发现了桌上游戏存在的证据。
现代意义上的桌游发源于德国,近些年来在欧美和我国沿海发达地区以及港奥台地区非常流行,已经成为下班后年轻人休闲方式的主流选择之一。
桌面游戏分为板上游戏、卡片游戏、问答游戏等。
板上游戏类似于我们常见的游戏棋,这类游戏通常都有一块做工精美的木制板作为游戏底盘,游戏者在板上控制自己的资源(以不同形状颜色的道具)进行游戏;卡片游戏即利用卡片,按回合制进行游戏;问答游戏是游戏者在一个既定的环境背景下通过相互问答进行游戏。
内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设,历史等多方面,以各种不同的主题,游戏规则以及回合规定,变化至今已有形成数千种脍炙人口的游戏。
其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定的目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且通过游戏的方式,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。
举例说明目前市场上一款热门游戏,游戏名为三国杀,属于卡片游戏。
它以中国三国时期为故事背景的一款游戏,其趣味性,耐玩性非常强,十分考验玩家对大局和细节的把握。
三国杀共有160张纸牌:身份牌10张、游戏牌104张、角色牌25张、体力牌10张以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌。
玩家通过抽牌选择自己在游戏中扮演的角色,然后依回合出牌。
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸;反贼则只需杀死主公就能获得胜利。
桌游广告语
桌游广告语篇一:桌游吧1.选址,装修,买游戏。
2.既然是赚钱,就要提到服务,质量,价格。
先说价格,我自己的经验,还有和一些比较成功的同行的交流,30—35是个比较合理的价格。
虽然有些店容量不同,装修不同,但比较公允的说。
不然,不要考虑赚钱的事情。
3.服务”。
你和未来的太太或者合伙人,非常积极,耐心。
如果想长久,就找一个,或者培养一个好的“解说员”吧。
我自己培养了两个满意的,首先她是“服务员”,所以她工作职责明确;其次,她业务技能提高的很快,客人非常满意,我看得到,店长也悄悄也统计过她们招呼过的客人,有多少是回头客,每个回头客的每次消费,我都提些出来,用作奖金。
我知道,这个工作老板和店长都做不了。
4.“质量”。
这个很难描述。
多数人把它理解成舒服的沙发,若干个空调。
客人提到的游戏你没有,没关系的。
他来你店里的目的很明确,低价格,高质量,充实的混几个小时,甚至为他准备些谈资,值得他在周一等工作时间,和同事,朋友提到你的桌游吧。
5.“广告”。
我知道你为什么想到这里了,周末吃白板了。
开店前的想法非常简单,“印印传单,百度发发贴,各类论坛搞搞博客,人脉拉拉朋友的朋友的朋友。
可以说,点评网的免费发布的内容,可能长期效果要好于付费广告。
你可能说,这怎么可能?其实是点评的风险投资在为免费的广告效果买单。
我当初就是顾了两个学生,天天顶贴,混了几十个高等级账号,再点评我的店,效果非常好。
而且我也比较狡猾,打分都居中偏上,没有傻乎乎的满分;点评都是以消费者的口吻,设计好了,才发上去的(现在的消费者,谁是托一眼就认出来了,老板自己发的贴,同样一眼识破。
拜托,象我一样用点心好吧!),图片都是请人精心拍摄的。
总之,点评网是好的(请注意我的这个结论),但是要利用好。
我这个月到10月中旬是做点评网广告的,理由很简单,学生开学了,国庆有长假,但随后()我就停掉广告。
6./couponlist/110_0.html免费的里面,这个算不错的。
2024年桌游市场分析现状
桌游市场分析现状引言在过去几年中,桌游市场呈现出了快速增长的趋势。
桌游已经成为了人们休闲娱乐的重要方式之一,并且吸引了越来越多的人参与其中。
本文将对桌游市场的现状进行分析,包括市场规模、增长趋势、消费者行为等方面。
市场规模桌游市场在过去几年中持续增长并取得了显著的成就。
根据行业数据,2019年全球桌游市场规模达到了xx亿美元。
预计到2025年,市场规模将增长至xx亿美元,年均复合增长率为x.x%。
这表明桌游市场在未来几年中将继续保持快速增长。
增长趋势桌游市场的快速增长得益于多种因素。
首先,人们对于线下社交活动的需求增加,桌游正好满足了这一需求。
桌游可以带来面对面的交流和互动,增强人们之间的情感联系。
其次,随着互联网的普及,桌游在网络平台上得到了广泛宣传和推广,吸引了更多的人参与其中。
此外,桌游的设计和制造工艺逐渐提高,推出了更多种类、更有创意的游戏,吸引了更广泛的受众。
桌游类型桌游市场中存在着多种类型的桌游,包括策略游戏、角色扮演游戏、合作游戏等。
其中,策略游戏一直是市场中的主要类型。
在策略游戏中,玩家需要根据游戏规则和局势制定战略,与其他玩家进行竞争。
这类游戏需要玩家具备较强的思考能力和决策能力,深受一些高学历、高收入人群的喜爱。
此外,合作游戏也逐渐受到人们的欢迎。
在合作游戏中,玩家需要团队协作,共同完成游戏目标。
这类游戏可以增强人际关系、锻炼协作能力,受到了一些团队建设和互动培训机构的青睐。
消费者行为消费者的需求和行为对于桌游市场的发展有着重要的影响。
首先,消费者对于游戏内容的品质和创意有较高的要求。
他们希望游戏具有丰富的故事情节、有趣的游戏机制以及高品质的制作。
其次,消费者更加注重游戏的社交性。
他们希望能够和朋友、家人一起参与游戏,享受互动和交流的乐趣。
此外,消费者对于游戏的价格和性价比也有一定的关注。
他们更愿意选择价格适中、游戏时间适中的桌游。
市场竞争桌游市场的竞争日益激烈。
目前市场上存在着多家知名的桌游公司和品牌,包括出版商和零售商。
2023年桌游行业市场发展现状
2023年桌游行业市场发展现状桌游行业是近年来蓬勃发展的文化产业之一,随着人们生活水平的提高和消费观念的改变,桌游逐渐成为了人们日常生活娱乐的重要组成部分。
本文将从市场发展状态、行业竞争形势、消费者需求等多个方面对桌游行业进行分析。
一、市场发展状态1.市场规模不断扩大数据显示,2018年我国桌游市场规模约为200亿元,其中板式桌游占据60%以上的市场份额。
随着社会经济的不断发展和消费升级,未来桌游市场发展空间广阔。
2.产品类别丰富桌游行业的产品种类繁多,包括策略桌游、角色扮演游戏、儿童桌游、棋牌游戏等等。
同时,随着技术的不断进步,电子桌游、虚拟现实游戏也正在逐渐发展。
3.品牌效应逐渐显现国内外知名桌游品牌的不断涌现,推动了市场的发展。
例如国内知名的“干瞪眼”、“谁是卧底”等游戏,以及国外知名品牌“风暴救援”、“猫咪大战争”等。
二、行业竞争形势1.市场竞争加剧随着市场规模的扩大,桌游行业竞争也愈发激烈。
各大品牌纷纷发力新品研发和市场营销,力图获取更大的市场份额。
除此之外,还有一些小型厂商通过价格战等方式来争夺市场份额。
2.大品牌市场占有率高在桌游行业中,知名品牌的市场占有率较高,具有很强的品牌影响力和品牌溢价能力。
针对消费者的不同需求,他们不断推出各种新品和新玩法,取得了不错的市场表现。
三、消费者需求1.多元化需求随着人们生活水平的提高,消费者对桌游的需求逐渐多元化。
一方面,普通消费者关注的是游戏的趣味性和社交性;另一方面,还有一些高端消费者关注的是桌游的创新性和策略性。
2.个性化定制需求随着市场成熟度的提高,消费者个性化需求逐步增强。
桌游定制化成为了新的市场增长点。
消费者希望定制专属于自己的桌游,包括游戏规则、游戏硬件等等。
总之,桌游行业将会因为市场繁荣和消费者需求的不断提升而取得更好的发展。
在这个过程中,各大品牌需要加强产品创新和市场营销,在不断提升产品质量和消费者体验的同时,抢占市场先机,获得更大的市场份额。
桌游吧swot分析
桌游吧swot分析
一、SWOT分析
1、Strength(优势)
(1)桌游的受众群体广泛,不分年龄;
(2)桌游可以极大地提升人们的交流能力和想象力;
(3)桌游玩法多样,可满足不同玩家的需求;
(4)桌游售价低廉,可让更多的人参与其中;
(5)桌游能够增加孩子的学习兴趣,对于孩子的心理发展十分有益。
2、Weakness(劣势)
(1)桌游的宣传不够充分,缺乏经营者的推广力度;
(2)桌游游戏的模式和玩法比较复杂,对于新玩家来说,上手困难;
(3)桌游的游戏规则较多,记得起来有困难;
(4)桌游游戏比较耗时,在快速发展的当今社会中,缺乏足够的参
与者。
3、Opportunities(机遇)
(1)把桌游让买来的玩家们可以自己组织或参与桌游聚会,这样可
以拓宽桌游的受众群体;
(2)将桌游游戏的模式和玩法简化,以便让更多的新玩家更容易上手;
(3)加强桌游的宣传,利用当今社会的营销手段,提升桌游的知名
度以及受众群体;
(4)桌游游戏可以设置特殊的奖励模式,吸引更多的玩家参与其中;
(5)通过网络游戏的形式,改进桌游的游戏规则,让游戏更容易记住,也可以。
桌游店创业计划书
桌游店创业计划书1. 概述本文档是关于桌游店创业计划的详细描述和分析。
桌游在近年来的快速发展中,逐渐成为了人们休闲娱乐的重要方式。
桌游店作为提供桌游服务和产品的场所,具有巨大的市场潜力和商业机会。
本计划书将详细阐述桌游店的商业模式、目标市场、运营策略和发展规划。
2. 商业模式在桌游店创业过程中,商业模式的设计至关重要。
桌游店的商业模式可以分为几个方面:2.1 产品销售桌游店可以提供多样化的桌游产品,包括策略游戏、角色扮演游戏、卡牌游戏等。
通过与各大游戏发行商合作,获取优质的游戏产品,与顾客建立稳定的销售渠道。
2.2 游戏服务桌游店可以提供游戏指导、游戏规则解释以及游戏活动的组织。
为顾客提供优质的游戏体验,使他们乐于光顾桌游店。
同时,可以举办桌游比赛和活动,增加顾客的参与度和粘性。
2.3 咖啡饮品在桌游店内提供咖啡饮品服务,是吸引顾客的一种有效方式。
通过提供美味的咖啡和小吃,增加顾客在店内的居住时间和消费金额。
3. 目标市场桌游店的目标市场主要包括以下几个方面:3.1 游戏爱好者游戏爱好者是桌游店最主要的客户群体。
他们对于桌游有较高的热情和了解,并且愿意在桌游店内花费时间和金钱进行游戏。
吸引游戏爱好者成为忠实顾客,是桌游店取得成功的关键。
3.2 家庭消费者随着桌游越来越受到家庭消费者的欢迎,他们成为了桌游店的潜在客户。
桌游店可以提供适用于家庭游戏的产品和服务,吸引家庭消费者一同进行游戏。
3.3 学生群体学生群体是桌游店的重要客户。
他们在校期间的业余时间较多,对于桌游有一定的兴趣和需求。
桌游店可以与学校合作,举办校园桌游活动等,吸引学生群体的关注和参与。
4. 运营策略为了提高桌游店的运营效率和顾客满意度,需要采取一系列的运营策略:4.1 开展营销活动桌游店可以定期举办促销活动,如打折销售、限时折扣、双倍积分等,以吸引顾客前来消费。
同时,还可以通过社交媒体、传单等渠道宣传店内的游戏活动和特色服务。
4.2 加强人员培训桌游店的员工需要具备良好的游戏知识和服务意识。
大学生创业计划书---桌游吧[修改版]
第一篇:大学生创业计划书---桌游吧大学生创业计划书——桌游吧一、创业概念:桌游吧桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。
目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。
桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。
桌游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏。
当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。
桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。
桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。
对于如今大学生越来越单调的校园生活来说,更能让我们不再宅在宿舍,而是在增加娱乐生活的同时,加强同学们之间的交流。
二、可行性分析桌游说新也不新,早年的大富翁、飞行棋这些经典的桌上游戏都属于桌游。
而这一波“桌游热”来源于益智类游戏的开发以及年轻人对“面对面交流”的渴望。
作为二十一世纪的大学生们,他们所欣赏的娱乐节目已不再是简单的放松,而更多的是来自能力智力等各方面的挑战。
桌游的出现正好弥补了这一缺陷,在这一点上,他们应该是乐于接受的。
其次,桌游吧店址在大学后街,因而消费群体除了学生还有靠近后街的小区的居民们,从这一点上来讲,客源还是相当充足的。
三、桌游经营桌游吧的经营方式主要分为三个部分:第一、桌游吧采取按时计价,并且可以免费供应一些饮品;第二、桌游吧内设奶茶饮吧,为顾客提供除免费饮品以外的服务,在满足顾客不同要求的同时带来收益;第三、桌游吧同时也可以出售游戏工具盈利;四、经营理念及目标桌游吧作为一个融合多款休闲、益智、推理、趣味游戏于一体的综合性娱乐场所,提倡乐观健康益智的生活方式,通过主体活动的开展为顾客提供一个交流的平台,其以“绿色游戏,健康娱乐”为理念,倡导玩家绿色游戏、合理消费,店内也时刻以高度热忱的服务满足顾客的需求。
2024年桌游市场环境分析
2024年桌游市场环境分析1. 引言桌游是指在桌子上进行的各种棋类和纸牌游戏,是一种集合了娱乐、社交和智力刺激的活动。
近年来,桌游行业迅速发展,成为受欢迎的休闲娱乐方式。
本文将对桌游市场环境进行分析。
2. 桌游市场概述桌游市场是一个不断扩大的市场,吸引了越来越多的参与者。
桌游的受众群体包括儿童、青少年和成年人,覆盖了各个年龄段。
随着社交媒体的兴起,桌游也得到了更多的曝光和推广,进一步推动了市场的增长。
3. 桌游市场的竞争态势桌游市场竞争激烈,许多公司推出了各种不同类型的桌游产品。
传统大型游戏公司如Hasbro和Mattel依然占据着市场主导地位,但新兴的独立游戏发行商在市场上崭露头角。
这些独立游戏发行商通过创新的游戏机制和吸引人的主题吸引了大量的玩家。
4. 桌游市场的趋势桌游市场的趋势在不断变化。
一方面,数字化技术的发展使得在线桌游变得更加流行。
许多传统桌游都有与之对应的在线游戏版本,使得玩家可以随时随地进行游戏。
另一方面,人们对于面对面的社交体验的需求也在增加,因此一些团队合作型和角色扮演型的桌游备受追捧。
5. 桌游市场的机会桌游市场的快速增长为各类企业带来了机会。
传统的游戏公司可以通过创新和合作来保持竞争力。
独立游戏发行商可以通过独特的游戏机制和精心设计的主题吸引更多的玩家。
此外,与桌游相关的其他行业也可以寻找与桌游市场合作的机会,如餐饮业提供桌游主题的咖啡馆。
6. 桌游市场的挑战尽管桌游市场充满机会,但也面临着一些挑战。
首先,不断增长的竞争意味着厂商需要不断创新和改进,以保持吸引力。
其次,桌游市场的玩家需求不断变化,厂商需要及时调整产品策略以满足市场需求。
最后,桌游市场的经营模式要求厂商具备良好的供应链和销售渠道,以确保产品能够迅速到达市场。
7. 结论桌游市场是一个充满机会和挑战的市场。
随着数字化技术的发展和人们对社交体验的需求增加,桌游市场有着广阔的发展前景。
传统游戏公司和独立游戏发行商都可以通过创新和合作来保持竞争力,并与其他行业寻找合作机会。
2024年桌游棋牌市场需求分析
2024年桌游棋牌市场需求分析简介桌游棋牌市场是一个快速发展且潜力巨大的行业。
随着人们休闲娱乐需求的增加以及社交活动的多样化,桌游棋牌作为一种集休闲娱乐和社交互动于一体的活动形式,逐渐受到了广大消费者的喜爱。
本文将对桌游棋牌市场的需求进行分析,为相关行业提供参考。
1. 消费者需求多样化随着生活水平的提高和消费观念的转变,消费者对于桌游棋牌的需求也日益多样化。
不同年龄段、不同性别、不同职业的消费者都对桌游棋牌有着不同的需求。
一方面,年轻人更喜欢刺激、互动性强的桌游棋牌,他们通常更倾向于选择社交性较强的游戏,能够与朋友或陌生人共同参与。
另一方面,中老年人则更倾向于选择放松、休闲的游戏,这类游戏可以提供一种愉悦的体验,帮助他们放松身心。
2. 多样化的游戏类型桌游棋牌市场需求中的一个显著特点就是多样化的游戏类型。
消费者对于游戏内容、玩法及规则有着不同的偏好。
传统的桌游,如象棋、扑克等仍然具有广泛的市场需求,这是因为它们有着悠久的历史和丰富的玩法。
此外,随着科技的发展,虚拟现实、增强现实等新型游戏形式也开始逐渐受到消费者的关注。
这些新型游戏通过创新的技术手段,为消费者提供更加丰富多样的游戏体验。
3. 线上线下结合的需求随着互联网的飞速发展,人们对于线上线下结合的需求也越来越高。
桌游棋牌市场也不例外。
许多消费者希望能够在家中通过手机或电脑与朋友进行游戏,这种线上游戏形式具有便捷性和灵活性。
然而,由于桌游棋牌具有较强的社交属性,许多消费者仍然希望能够在线下的实体场所参与游戏,享受到面对面交流的乐趣。
因此,线上线下结合的需求已经成为桌游棋牌市场的一个热点,相关企业应抓住这一机遇,提供更完善的线上线下结合的服务体验,满足消费者的需求。
4. 品质和创新的追求消费者对于桌游棋牌市场的需求开始更加注重品质和创新。
他们对于游戏的质量、玩法的创新以及环境的舒适度有着更高的要求。
在竞争激烈的市场环境下,只有提供高品质的游戏产品和独特的创新玩法,才能吸引消费者的注意并保持竞争力。
如何开桌游店三篇
如何开桌游店三篇篇一:如何开桌游店一、什么是桌游店?顾名思义,就是玩桌面游戏的店。
它的形式有哪些?1,大楼里的桌游吧(在商住楼里租赁一套物业为营业场所),通过提供游戏给顾客玩收费2,茶坊、咖啡厅(网缘、unicolor)通过提供游戏吸引更多的客户,点取饮料收费3,以销售和贩卖桌面游戏为主的商户(funbox)二、为什么要开店?大致有以下几种情况1,桌面游戏是一种新型的娱乐休闲方式,具有比较好的发展趋势。
2,桌游店貌似门槛低、投资小,回报快。
3,想以桌游店的经营替代目前的工作。
4,热爱游戏,对游戏有很高的兴趣。
5,已有经营场所,把桌游作为提高营收的补充方式。
6,在某些方面有一定的资源和渠道,通过桌游达到和获取收益。
7,当老板,实现自我成就。
8,把桌游作为一种创业方式。
三、开店需要做些什么准备工作?1,证照作为一种新生事物(就像十年前的网吧一样),桌面游戏目前还无法作为经营内容体现在营业执照中,那么,我们有两种方式可以“曲线救国”。
一是办理一个水吧的执照(茶坊和咖啡厅),水吧属于餐饮业,需要环保、公共卫生(如果做简餐还需卫生许可证)、消防验收这三大证审批才能办理营业执照。
二是办理棋牌许可证,需要文化审批,作为一个公众娱乐场所,同时也要办理以上三样证件。
以上两种方式适用于门面和商铺。
如果是在大楼里,则比较简单,你可以不申请执照(当然也申请不出),打打擦边球的话,你可以注册一个公司,作为一个办公地点,但这是经不起检查的(所幸的是,管理部门晚上和周末来的机会很少)。
2,房子在找房子的时候,你应该有一个计划,地段、面积、交通、租金、上下水、强弱电、消防通道、扰民因素、户外灯箱位、房型结构等都是你应该考虑的问题,特别提一下,尤其是要注意扰民问题,这可以避免很多矛盾,处理不好甚至是毁灭性的。
3,装修和家具就不说什么了,只提三个建议,首先在和房东签订协议的同时或前期,你就应该把这些工作同步进行,可以节省时间、节约租金。
桌游店上班提成方案
桌游店上班提成方案提成方案是指根据业绩给员工额外的奖励,激励员工积极工作,提供更好的服务。
桌游店作为一种消费场所,提成方案可以根据不同的指标和绩效进行设计和调整,以实现业绩目标和员工激励。
首先,桌游店的销售额是一个重要的指标。
可以根据每位员工每月实际销售额给予相应的提成比例。
例如,超过销售指标的20%可以额外给予1%的提成奖励,超过30%可以额外给予3%的提成奖励,以此类推。
这样不仅能够激励员工积极推销产品,还能够提高销售额,增加店铺的收入。
其次,顾客满意度也是一个重要的指标。
可以根据顾客评价和反馈的情况,给予员工相应的提成奖励。
例如,若员工的顾客满意度达到90%以上,可以额外给予1%的提成奖励,若达到95%以上,可以额外给予3%的提成奖励。
这样能够鼓励员工提供更好的服务,帮助店铺建立良好的口碑,吸引更多的顾客。
此外,桌游店可以设立一些附加服务项目,如组织桌游聚会、提供桌游教学等。
员工参与并成功实施这些项目,也可以得到相应的提成奖励。
例如,成功组织一场桌游聚会,可以额外给予1%的提成奖励,成功完成一次桌游教学,可以额外给予2%的提成奖励。
这样不仅能够增加店铺的多元化服务,还能够鼓励员工积极参与店铺的活动。
此外,员工的忠诚度和稳定性也应该被考虑在内。
可以设立一些员工留存的有效措施,如员工连续工作一年给予1%的提成奖励,连续工作两年给予2%的提成奖励,以此类推。
这样能够促使员工更加稳定地留在店铺,提高店铺的运作效率和服务品质。
最后,需要注意的是,提成方案应该设立一个合理的上限,以保证店铺的利润和员工的公平性。
过高的提成方案可能会导致店铺利润降低,也可能会引起员工之间的不公平感。
因此,在设计提成方案时,应该进行综合考虑,权衡店铺利益和员工激励。
总结起来,桌游店上班提成方案应该基于销售额、顾客满意度、附加服务项目、员工忠诚度等指标,给予员工相应的提成奖励。
这样能够激励员工积极工作,提供更好的服务,实现店铺的业绩目标和员工激励,同时要注意合理设立提成上限,保证店铺利益和员工公平性。
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[开桌游吧,不仅仅是玩游戏那么简单] 开桌游吧赚钱吗
对于很多人来说,平日和朋友的休闲聚会无非是唱唱歌、泡泡酒吧、打打麻将,但其实除了这些,去桌游吧聚会也是一个很好的选择,各种新奇有趣的游戏会让你玩得更开心。
不过,倘若要开一个桌游吧,就不仅仅是做游戏那么简单。
什么样的人会想开桌游吧?
爱好新鲜食物,爱玩爱挑战,对于游戏有热爱,喜欢分享,总是愿意把自己觉得好的东西带给更多知道,让大家一起参与其中。
能言善道,做事细心耐心,总是能很快和陌生人打成一片。
可能会遇到的困难
对于所有的桌面游戏都要了解
开店老板自己都不了解游戏,怎么去给客人讲?但是游戏的种类又那么多,要全部了解规则很困难。
游戏的磨损太大
客人在玩的时候会喝水,万一不小心把水洒在游戏设施上,或者是一副游戏长期玩,肯定有磨损和损坏,长期下去维护的费用就很高。
投入和收入难成正比
大家都是去玩游戏,游戏费用又不高,又没有酒水收入,这样下去肯定是入不敷出。
小生意
高品质严要求的桌游吧
开店原因
Q=《成都女报》A=李晓青
Q:一直都想开店吗?
A:对,但是最开始是想开个咖啡店或者酒吧什么的。
Q:后来为什么会想到开桌游吧?
A:朋友带我去玩过几次桌游,我觉得很有趣,正好有个机会可以开店,就想干脆开个桌游吧好了。
Q:开店前有没有大概的计划设想?
A:毕竟成都的桌游市场还不错,所以没有想太多就开店了。
比选址更困难的是宣传
无论开任何店,选址都是一个重要的事情,不同的店铺有不同的地址选择,选对了地址,对于生意能起到更好的帮助。
那么对于桌游吧来说,选址又有什么讲究呢?在李晓青眼中看来,其实桌游吧选址没有太多的要求:“我当初想选择居民区附近,这样人流量也比较大。
不过看了很久没有合适的,后来正好现在这家要转让,价格位置都比较合理,就选了下来。
”和选址相比,最麻烦的还是宣传。
由于在大学附近,在开业初期李晓青是采取发传单,发优惠券的活动进行宣传,或者是和学校联合,把优惠券作为学校里一些比赛的奖品送给获奖者。
虽然费心费力地做了,不过却收效甚微:“现在想起来,还是人群定位没有找准确。
”
理想和现实的差别
成都的桌游吧主要分为三种类型,李晓青告诉记者:“第一种就是酒吧性质,桌游作为辅助;第二种就是水吧类型,有较多桌面游戏,但是也要经营酒水;还有一种就是我这种比较纯粹的桌游吧,不卖酒,只有饮料。
”李晓青表示,现在她的桌游吧收费模式是18元一个小时的游戏费,如果是会员就包含水,如果是非会员则是另外单点,店里不设酒类贩卖。
其实做过桌游吧的人都知道,酒水饮料的利润很高,但是我还是希望能够做一个纯粹的桌游吧。
不仅仅是对收费坚持,对于现在很多开店用盗版游戏降低成本的现象,李晓青也有自己的看法:“我的店全部都是正版游戏,这个能够保证质量,虽然进货价格要高很多,但正版的效果远不是盗版能够比拟呢。
”至于自己严格要求下,店如何生存,李晓青说:“尽量保持吧,不太想改变,不过如果这样下去收益不好,可能还是会顺应市场做一些改变。
”
姓名:李晓青
职业:桌游吧老板
年龄:25岁
创业项目:桌游吧
创业资金:8万元
地址:九眼桥好望角临一环路2楼1202号Exchang桌游吧
创业账单:
总投入:9万元
转让费、专修:五万多元
游戏:1万多接近两万元
房租:接近两万元/年
棉棉点评:
整体成本很合理,房租和游戏的费用都是正常。
至于转让费也比较便宜。
不过对于想要开店的人来说,转让费是一个含有运气成分的东西。
有的时候遇到了对方急于出手,转让费就会低很多,这样也能更加合理地控制成本。
大女人
开桌游吧是个力气活
选址需要针对人群
《成都女报》说:
选址的重要性,想必我们已经强调了太多次。
对于桌游吧来说,很多人总是想当然地觉得这是个新奇的事物,开在人流量高的大学附近肯定很受欢迎。
但实际情况并不见得如此,人多不代表就有生意,选取适合的区域开店,有的时候比人流量更重要。
棉棉说:
现在很多开桌游吧的都有误区,他们喜欢开在大学附近甚至大学里面,但实际上,大学生并不是桌游吧的主要消费者。
”对于那些开在学校里的店铺来说,每年学校放假的四个月假期就完全没有生意,而且很多学校里面的价格都会高过外面的店铺,确实很不划算。
而且说实话,大学生并不是主要的消费力量,主要消费力量还是一些白领居多。
有了收入才能实现更多的想法
《成都女报》说:
对于每个开店的人来说,对于自己的店总是有期待和期望的。
但现实情况是,不管自己的期望是什么样子,总要顺应这个市场进行调整,以达到更好的效果。
只有把理想和现实得到一个完美结合,才会让你的生意更好。
棉棉说:
其实想要靠桌游吧赚特别多的钱是很难的事情,众所周知,因为桌游吧本身的场地原因,再加上很多客人就是点一杯可乐,然后玩游戏玩一整个晚上,所以要靠酒水赚钱是不可能的,所以游戏费是个很重要的环节,这是一定需要的。
棉棉PLAY桌游吧老板
地址:
科华街6号附34号(川大花园旁二楼商铺)
支招语录:
“除了游戏还有经营”
TIPS
棉棉的创业小建议
1.耐心诚心是桌游吧经营者的必备素质
“费了很长时间来给客人讲解游戏规则,然后客人也许会说没意思我不想玩了。
需要根据每个客人的喜好不同来推荐相关游戏。
”
2.坚持的心态很重要
“我们才开店的时候也遇到过开店好几天却没有客人来玩的情况,这个时候就需要坚
持。
”
3.了解后再决定是否开桌游吧
“桌游吧对专业性要求很高,因为你需要了解很多游戏的规则,再加上很多游戏都是国外进口,自身还涉及到一个翻译了解的情况,所以就要求老板必须自己有一定的了解才能开店。
”
感谢您的阅读!。