什么是三原色,三补色
三原色与三补色
三原色:红、绿、蓝 三原色等量相加生成白光三补色:黄、品、青 三补色等量相加生成黑色光红R------------青C 绿G-------------品红M 蓝B-------------黄Y红与青互补 绿与品红互补 蓝与黄互补加红的同时青色在减少加绿的同时品红再减少加蓝的同时黄在减少 而不影响其他色彩,这就是三原色和三补色之间的互补关系。
两原色相加等于第三原色的补色; 两补色相加等于第三补色的原色。
所谓一种原色的补色即为除此原色外另外两种原色的和色。
三原色中,红与绿的和色为黄,绿与蓝的和色为青,红与蓝的和色为品。
黑白片着重的是照片的曝光准确度、密度大小、层次感等。
而彩色照片除了上述要素外,色彩还原、色彩饱和度、所要体现创作思想在色彩上的表现也是极为重要的。
彩色照片色彩的体现,从胶片冲洗后效果的角度来讲,和选用镜头的特点、胶片的选择、曝光的准确性、光照角度等都有影响,但对于一个有基本经验的摄影人来说,如果上述要素已选定的话,我感觉可调整的空间并不是很大红 黄 品 青 绿 蓝偏黄:减黄偏红、品:加青(红色的补色)、减品偏紫:(多大量蓝,少量红)加黄,减品偏绿:加品上面的偏色是大部分照片容易出现的问题,总的来说,照片的偏色的调整,也是根据三原色、三补色的原则来进行的。
(一、三原色红、绿、蓝是一切色光组成的基本色光,称为三原色。
自然界中一切能够看到的色彩都是由三原色组成的。
19世纪初,科学家就提出了视觉三原色理论,认为人眼视网膜上可以分辨各种色彩的视觉锥体细胞中,含有与光谱中三种主要色相适应的三种感色单元,即感红单元、感绿单元、感蓝单元,分别感受红、绿、蓝三种色光。
红、绿、蓝三种色光在不同比例的配合下,可以形成光谱上的各种色光。
也就是说,光谱中任何一种颜色,都能用三种色光组合在一起而形成。
这里的三原色和绘画上的三原色不同。
前者指的是色光,而后者指的是绘画染料。
三原色光是红、绿、蓝;绘画染料上的三原色是红、黄、蓝。
色彩知识点总结三补色
色彩知识点总结三补色色彩是视觉艺术中一个非常重要的元素,它不仅能够给作品带来美感,同时也能够影响人们的情绪和心理。
在日常生活中,我们会接触到各种各样的色彩,但是对于色彩的了解可能并不深入。
下面就让我们来总结一些色彩知识点,帮助大家更好地理解和运用色彩。
一、颜色的基本概念1. 颜色的三要素颜色由三要素构成:色调、明度和色度。
色调是指颜色的类别,比如红色、黄色、蓝色等;明度是指颜色的明暗程度,明度高的颜色则会更加鲜艳;色度是指颜色的鲜艳程度,颜色的纯净度和灰度的关系。
2. 颜色的基本色颜色可以分为三原色和三补色。
三原色是指红、黄、蓝;三补色是指橙、绿、紫。
所有其他颜色都是由这些基本色混合而成的。
3. 颜色的柔和度颜色的柔和度是颜色的鲜艳度和明度的综合表现,颜色的柔和度高则是颜色的明度较低和颜色的色度略淡。
二、色彩的搭配原则1. 对比搭配对比搭配是指将色调、明度和色度互成对比的搭配方式。
比如将明度和色度极深的颜色和明度和色度极浅的颜色摆在一起,会形成强烈的对比效果。
2. 类似搭配类似搭配是指将色调相近的颜色进行搭配,这种搭配方式会营造出一种和谐的氛围。
3. 间接搭配间接搭配是指在色轮上相邻的颜色进行搭配,这种搭配方式既能产生一定的对比效果,同时又不会显得太过强烈。
4. 色彩的情感表现不同的颜色会给人们带来不同的情感体验,比如红色会让人产生热情和活力的感觉,黄色会让人感到轻松和开心,蓝色则会让人感到宁静和祥和。
因此在进行色彩搭配时,需要考虑到颜色所表达的情感。
三、色彩的运用技巧1. 色彩的平衡在设计作品中,需要注意对色彩的平衡。
色彩的平衡不只是指颜色的对比,也包括对不同颜色成分的平衡,比如明度、色度和色调的平衡。
2. 色彩的层次感利用明度、色度和色调的变化,可以形成作品的层次感。
比如在绘画中,可以利用暗部和亮部的对比来营造立体感。
3. 饱和度的控制饱和度是指颜色的纯净度,饱和度高则色彩更加鲜艳,饱和度低则颜色更加柔和。
光色的三补色名词解释
光色的三补色名词解释引言:人们通过视觉感受世界,而视觉的基础就是光色。
光色由不同波长的光所组成,而我们的视网膜则能够感知这些光的波长。
在光学中,有一种有趣的现象叫做三补色,它是指当我们将三种不同颜色的光混合在一起时,能够产生一种看似与这三种颜色互补的颜色。
在本文中,我们将对三补色进行详细解释,探究其意义和应用。
第一部分:三补色的基本概念一、三基色在光的世界中,有三种基本颜色,即红、绿和蓝。
这三种颜色被称为三基色,它们能够覆盖光谱中的各个波长。
当这三种基色光同时存在时,它们能够产生白光,也就是光的最亮的状态。
二、三补色三补色是指当三种基色的光按照一定比例相加时,产生一种不同于这三种基色却具有互补效果的颜色。
在三补色中,如果我们将红、绿和蓝色同时以相等的强度混合在一起,就会产生一种灰色。
这是因为红、绿和蓝正好处在光谱的互补位置,它们能够相互抵消,从而呈现出中性的灰色。
三、三补色的实际表现在我们的日常生活中,我们会经常遇到三补色的表现。
例如,当我们看到一块色彩缤纷的画作时,它们所采用的颜色是经过混合计算的,以形成最佳的视觉效果。
同样,在电视和计算机屏幕上也会使用三补色的原理来生成特定的颜色。
第二部分:三补色的应用一、艺术领域在绘画、摄影和设计等艺术领域,三补色经常被用于创作。
艺术家们通过运用三补色的原理,能够使作品更加鲜明、生动。
他们会选择不同的颜色组合来传达情感和表达主题,而三补色的运用正是其中的关键。
二、配色设计除了艺术领域,三补色在配色设计中也扮演着重要的角色。
在室内设计、服装设计等领域,三补色被广泛用于搭配不同的色彩组合。
通过了解三补色的原理,设计师可以更好地选择正确的颜色,并将它们融合在一起,以达到协调、吸引人的效果。
三、光学工程在光学工程领域,三补色的应用同样不可忽视。
比如,在显微镜、激光器和光纤通信等领域,科学家们会利用三补色的原理来进行光学系统的设计和优化。
通过混合不同波长的光,他们能够实现更高效、更精确的光学成像和传输。
八年级上册美术必考知识点
八年级上册美术必考知识点一、色彩1.色彩基本概念色彩是视觉艺术的一个重要方面,它是由各种不同波长的光线产生的。
色彩的三个基本要素是色相、亮度和纯度。
2.三原色和三补色三原色是红、黄、蓝。
三补色是青、品红、黄绿。
3.色彩构成色彩构成是指把不同色彩结合在一起形成新的整体。
常用的色彩构成方法有色彩对比、同色系构成和三分法构成等。
4.色彩运用艺术家可以通过灵活地运用色彩来表达情感、创造形象、营造氛围等。
二、线条和造型1.线条基本概念线条是在画面中划出的具有一定方向、长度和粗细的轨迹。
画家可以通过线条的运用来表达情感、创造节奏等。
2.线型和线条质感不同的线型可以传达不同的情感和表现形式。
线条的质感则是通过画家丰富的表现技巧来表达的。
3.造型基本概念造型是艺术家通过色彩和线条的运用来创造形象的过程。
画家可以通过造型来表现物体的形态、空间、光影等。
4.造型要素造型要素包括形与色、形与质、形与空间等。
画家可以通过这些要素的运用来表现艺术形象。
三、透视1.透视基本概念透视是指通过艺术手段来表现物体在空间中的位置和远近关系。
艺术家可以通过透视手法来加强画面的空间感。
2.透视方法透视方法包括单点透视、双点透视和多点透视等。
不同的透视方法适用于不同的场景和表现目的。
四、素描1.素描基本概念素描是通过精细的线条和阴影来表现物体形态和空间的一种绘画方法。
素描的目的是要表现真实、准确的艺术形象。
2.素描表现艺术家可以通过素描表现物体的轮廓、线条、形态、质感等。
3.素描技法素描技法包括笔画技法、阴影技法、网格技法、块面技法等。
艺术家可以根据需要选用不同的素描技法来表现艺术形象。
五、绘画1.绘画基本概念绘画是通过色彩、线条和造型等艺术手段来表达情感、创造艺术形象的一种艺术形式。
2.绘画材料绘画材料包括颜料、画板、画笔等。
艺术家可以根据需要选用不同材料来创作艺术作品。
3.绘画技法绘画技法包括点画、抹揉、渐变等。
艺术家可以通过绘画技法来表现形象、营造氛围等。
绘画色彩基础知识
1.三原色绘画色彩中最基本的颜色为三种,即红(品红)、黄(柠檬黄)、蓝(湖蓝),称之为原色。
注意:光的三原色和颜料的三原色是不同的,现在给大家讲的是颜料的三原色!!这三种原色颜色纯正、鲜明、强烈,而且这三种原色本身是调不出的,但它们可以调配出多种色相的色彩。
2.间色三原色中任何的两种原色作等量混合调出的颜色,叫间色,亦称第二次色。
(红+蓝=紫色、黄+红=橙色、黄+蓝=绿色)如果两个原色在混合时的分量不等话,又可以产生其他种颜色。
如黄和红混合,黄色成分多则的中络黄、但珞黄等的黄橙色等颜色。
3.复色任何两种间色(或一个原色与一个间色)混合调出的颜色则称复色,亦称再间色或第三次色。
(黑色的深灰黑色,所以任何一种颜色与黑色混合得到都是复色。
即凡是复色都有红、黄、蓝三原色的成分。
)4.色相是指色彩的相貌,是色彩最显著的特征,是不同波长的色彩被感觉的结果。
光谱上的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫就是七种不同的基本色相。
5.明度是指色彩的明暗、深浅程度的差别,它取决于反射光的强弱。
它包括两个含义:一是指一种颜色本身的明与暗,二是指不同色相之间存在着明与暗的差别。
6.纯度指色彩色素的纯净和浑浊的程度,也称色彩的饱和度。
纯正的颜色无黑白或其他颜色颜色混入。
纯度低颜色,给人灰暗、淡雅或柔和之感。
纯度高颜色,给人鲜明、突出、有力,但是感觉单调刺眼,而混合太杂则容易感觉脏,色调灰暗。
注意:同学们在画色彩的时候在画纸上不要铺垫太多的颜色,这样画面会显得厚重和脏。
而是要果断,拿准了再下笔。
7.同类色同一色相中不同倾向的系列颜色被称为同类色。
如黄色中可分为柠檬黄、中黄、橘黄、土黄等,都称之为同类色。
8.对比色对比色是人的视觉感官所产生的一种生理现象,是视网膜对色彩的平衡作用。
在24色相环上相距120度到180 度之间的两种颜色,称为对比色。
9.互补色色相环中相隔180度的颜色,被称为互补色。
如:红与绿,蓝与橙,黄与紫互为补色。
补色相减( 如颜料配色时,将两种补色颜料涂在白纸的同一点上) 时,就成为黑色;补色并列时,会引起强烈对比的色觉,会感到红的更红、绿的更绿,如将补色的饱和度减弱,即能趋向调和。
三原色名词解释
三原色名词解释。
三原色是指红、绿、蓝三种颜色,是指在绘制图像时,使用的最基本的三种颜色,具有合成任何一种色彩的能力。
三原色这一概念是20世纪英国物理学家杨(T.Young)1801年提出后为德国生理学
家赫尔·姆霍茨(H.L.F.V.Helmholtz)所发展的一种颜色视觉学说,他认为在实色构
成的颜色中只需要用这三种颜色就可以构成所有的色彩,包括彩色电视、电脑等,也都是以这三原色作为基础来构成的,而现在特别是在计算机技术的发展中,有很多视觉计算的应用和发明也充分的使用了这三种原色。
通过组合这三原色就可以构成许多其他的色彩,三原色可以组合出分为12种
不同的色彩模式,所有的色彩都是从三原色中构成的,这一点是不可取代的。
而且三原色也在绘画中有重要的作用,它使得绘画内容显得更丰富、生动。
在印刷机技术的发展中,也需要三原色的应用,它们用哪种颜色,都是要按照
三原色的原则来使用的,当然也是使用到黑色,因为黑色可以增强色彩的鲜明度与浓度,使其颜色更加丰富多彩醒目。
总之,三原色是绘制图像最基本的颜色,虽然只有三种颜色,却构成了丰富多
彩的世界,已经发挥着重要的作用。
由红、绿、蓝三原色组合出来的色彩可以满足不同的需求,只要没有忽略它们的作用,便可以达到期望的效果。
解密三原色在设计中的重要性教案二
解密三原色在设计中的重要性教案二一、教学目标1. 了解色彩的基本概念和分类;2. 掌握三原色和三补色的概念;3. 理解三原色在设计中的重要性,并能正确使用三原色完成设计。
二、教学重点和难点1. 三原色和三补色的概念;2. 三原色在设计中的重要性。
三、教学内容1. 色彩的基本概念和分类色彩是在光线照射下,物体反射、透过、折射、发射等现象所产生的人眼感官的直接反映。
在色彩理论中,将所有的颜色分为三个大类:红、黄、蓝。
而这三个颜色被称作基本颜色。
2. 三原色和三补色的概念三原色是指红、绿、蓝三种颜色,它们是所有色彩的基本成分。
三原色在图像合成领域中极为重要,可以通过调节不同颜色的明暗程度得到各种人类所能识别的颜色。
三补色是指任意两个原色和它们的中间色所组成的三种颜色。
例如:红、黄、绿是红色的三补色,绿、蓝、紫是绿色的三补色,蓝、黄、紫为蓝色的三补色。
3. 三原色在设计中的重要性在设计中,颜色的运用是具有相当重要的意义和价值的。
能够恰如其分地运用颜色来表达信息、传导情感和呈现形式,是设计人员的基本能力之一。
在现代设计中,三基色被极为广泛地使用,它已成为了颜色设计领域中的理论基础。
三基色的三个颜色之间具有互补性,在图像合成领域中也被称为“RGB”三原色。
三原色的主要特点在于:它们均是明亮的颜色,它们的混合能够产生丰富多彩、充满对比的色调效果。
对于广告设计、平面设计、室内设计、服装设计等等这些领域,三基色的运用方案能够带给我们极为丰富和多样的设计效果和艺术效果,如色调渐变、色彩搭配、视觉对比等。
在人性化设计的过程中,三原色的合理运用不仅能够表达设计人员所要传递的信息和意见,还能够更好地激发和唤起人类情感,提高广告效果,达到最佳的设计效果。
四、教学方式和方法1. 讲授法通过讲授颜色的基本概念和分类,让学生了解颜色的本质和特点;通过讲解三原色和三补色的概念,让学生了解颜色在设计中的重要性。
2. 案例分析法通过介绍三原色在广告、平面设计、室内设计、服装设计等领域中的运用案例,让学生更好地了解三原色在设计中的重要性,理解三原色的混合能够产生丰富多彩、充满对比的色调效果。
色彩三原色是指哪三种颜色?
色彩三原色是指哪三种颜色?
一、色彩上三原色一般指的是光的三原色,也就是rgb红绿蓝三原色
任何光都可以用红、绿、蓝这3种光按不同的比例混合而成,这就是三原色原理。
三原色的原理可解释如下:
(1)自然界的任何光色都可以由3种光色按不同的比例混合而成。
(2)三原色之间是相互独立的,任何一种光色都不能由其余的两种光色来组成。
(3)混合色的饱和度由3种光色的比例来决定。
混合色的亮度为3种光色的亮度之和。
二、加法三原色
加法三原色,用于颜色相加的基本色刺激。
通常使用红、绿、蓝三种颜色的光。
跟颜料、染料、油漆的减法三原色不同,加法三原色是色光的混合。
彩色电视,舞台灯光等采用加法三原色混合的原理。
三、减法三原色
常使用红、绿、蓝色的补色,即青、品红和黄三种颜色作为减法三原色,入射的白光经过减法三原色的作用(减去)后成为黑色。
染料颜料配色、彩色照片,以及观察到的彩色的物体所呈现的色彩均属于颜色减色法混合所产生的颜色。
在减法三原色中,红、绿、蓝是一次色,是不能用其他颜色来合成的;而品红、黄、青则是二次色,是分别由上述一次色混合而来。
减法三原色常用于印刷。
三补色名词解释
三补色名词解释
三补色解释:当两种颜色混合能够得到灰色或者黑色,或者两种色光混合可以变成白色的话,这二色就互为补色了。
对三原色来说,一种原色和另外两种原色的合色互为补色,即红色对应青,绿色对应品红,蓝色对应黄。
青、品红、黄即三补色。
三原色解释:将红色、绿色和蓝色三种色光按照不同的比例进行混合,就能够获得这个世界上视觉所能看到的一切颜色。
而红绿黄这三种色光又是单独存在,不能被混合产生的。
所以,就称这三种能够构成其他一切色光的色彩,为三原色。
其他拓展:
色光三原色和色料三原色区别:
三原色又分为色光三原色和色料三原色(也称三基色)。
他们其实有很大区别。
①色光三原色是红绿蓝简称为RGB,色料三原色是品红、黄、青,简称CMY。
②采用的原理不同。
色光三原色采用加色法原理,即人的视觉是根据光的波长来识别颜色的,红绿蓝这三种色光原色按比例混合之后,并达到一定强度,便产生白光,强度为零,则为黑暗。
而在色料三原色中常常采用减色法原理,因为在绘画、
印刷等场合,我们看到的颜色是光线被颜料吸收后剩余的部分。
所以显示常常为补色。
③他们的色彩搭配规律不同。
色光三原色互补色混合产生白色色光,而色料三原色互补色混合产生黑色。
数码摄影基础知识
①从白色中减去某一原色,即可得到与其相对应的补色。 例如,从白光中减去红色,即可得到与其对应的补色
---青色,从白光中减去绿色,即可得到与其对应的补 色---品红,从白光中减去蓝色,即可得到与其对应的 补色---黄色。 ②每种补色都是由两种原色组成;每一种原色都是由两 种补色组成。例如,青色光由绿色光和兰色光组成, 红色光有黄色光和品红色光组成。
合,能形成各种可见的颜色。如红光和绿光组合,可以 形成黄色,绿光和蓝光组合,可以得到青色,蓝光和红 光组合,可以得到品红色。
同样道理,用黄色、青色和品红色通过不同比例的组
合,也可以得到所有的可见颜色。因此,在色彩学中 规定:红、绿、蓝为三原色,黄、青、品红为三补色。
三原色和三补色的关系是:
同的风俗习惯、以及每一个人对色彩的感受都不一样。如在
中国,传统上,白色、黑色代表着悲哀,但是在西方国家却 代表着纯洁、高雅。在大部分国家,玫瑰色代表着爱情,但
在有的国家,玫瑰色却是代表对爱情不忠的颜色。
色彩的轻与重:
色彩的轻与重的视觉心理,也来源于人类的生活经验,
浅色、冷色、白色让人联想起烟雾、白云等质量轻的物质; 深色、暖色、黑色让人联想到岩石、钢铁等质量重的物质。 轻重对比的表现方法是彩色摄影中常用的技法之一。
3、HSB模式 HSB模式是基于人类对颜色的感觉而开发的模式,也是最接近人眼观察颜色的一 种模式。H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。
4、 Lab模式 Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。 你已经明白了:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的 印刷减色模式。那么,Lab有是什么处理模式呢? Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了 人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的 不足。 Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另 外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰 色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰 色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。 Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快, 比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab 模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法 是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。 当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop自动将RGB模式转换为Lab模式, 再转换为CMYK模式。
什么是原色、间色和复色
什么是原色、间色和复色
现代光学向人们展示了太阳光是由赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色的光组成的。
我们可以通过三棱镜或雨后彩虹亲眼观察到这种现象。
在阳光的作用下,大自然中的色彩变化是丰富多彩的,人们在这丰富的色彩变化当中,逐渐认识和了解了颜色之间的相互关系,并根据它们各自的特点和性质,总结出色彩的变化规律,并把颜色概括为:原色、间色和复色三大类。
(1)原色:也叫“三原色”。
即红、黄、蓝三种基本颜色。
自然界中的色彩种类繁多,变化丰富,但这三种颜色却是最基本的原色,原色是其他颜色调配不出来的。
把原色相互混合,可以调和出其他种颜色。
(2)间色:又叫“二次色”。
它是由三原色调配出来的颜色。
红与黄调配出橙色;黄与蓝调配出绿色;红与蓝调配出紫色,橙、绿、紫三种颜色又叫“三间色”。
在调配时,由于原色在份量多少上有所不同,所以能产生丰富的间色变化。
(3)复色:也叫“复合色”。
复色是用原色与间色相调或用间色与间色相调而成的“三次色”复色是最丰富的色彩家族,于变万化,丰富异常,复色包括了除原色和间色以外的所有颜色。
三原色原理(附上三原色配色表)
三原⾊原理(附上三原⾊配⾊表)⽩光通过棱镜后被分解成多种顏⾊逐渐过渡的⾊谱,顏⾊依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。
什么是三原⾊,所谓三原⾊,就是指这三种⾊中的任意⼀⾊都不能由另外两种原⾊混合产⽣,⽽其他⾊可由这三⾊按照⼀定的⽐例混合出来,⾊彩学上将这三个独⽴的⾊称为三原⾊。
下⾯贤集⽹⼩编为⼤家介绍三原⾊原理并附上三原⾊配⾊表。
三原⾊原理为什么是红、绿、蓝⾊,⽽不是其他颜⾊?这是因为⼈眼对红、绿、蓝最为敏感,⼈的眼睛就像⼀个三⾊接收器的体系,⼤多数的顏⾊可以通过红、绿、蓝三⾊按照不同的⽐例合成产⽣。
同样绝⼤多数单⾊光也可以分解成红绿蓝三种⾊光。
这是⾊度学的最基本原理,即三原⾊原理。
三种原⾊是相互独⽴的,任何⼀种原⾊都不能有其他两种顏⾊合成。
红绿蓝是三原⾊,这三种顏⾊合成的顏⾊范围最为⼴泛。
红绿蓝三原⾊按照不同的⽐例相加合成混⾊称为相加混⾊。
三原⾊是这样的三种顏⾊,它们相互独⽴,其中任⼀⾊均不能由其他⼆⾊混合产⽣。
它们⼜是完备的,即所有其他顏⾊都可以由三原⾊按不同的⽐例组合⽽得到。
有两种原⾊系统,⼀种是加⾊系统,其原⾊是红、绿、蓝;另⼀种是减⾊系统,其三原⾊是黄、青、紫(或品红)。
不同⽐例的三原⾊光相加得到彩⾊称为相加混⾊。
三原⾊配⾊规律为:红+绿=黄红+蓝=紫蓝+绿=青红+蓝+绿=⽩彩⾊还可由混合各种⽐例的绘画顏料或染料来配出,这就是相减混⾊。
因为顏料能吸收⼊射光光谱中的某些成分,未吸收的部分被反射,从⽽形成了该顏料特有的彩⾊。
当不同⽐例的顏料混合在⼀起的时候,它们吸收光谱的成分也随之改变,从⽽得到不同的彩⾊。
三原⾊配⾊规律为:黄=⽩-蓝紫=⽩-绿青=⽩-红黄+紫=⽩-蓝-绿=红黄+青=⽩-蓝-红=绿紫+青=⽩-绿-红=蓝黄+紫+青=⽩-蓝-绿-红=⿊相减混⾊主要⽤于美术、印刷、纺织等,我们讨论的图像系统⽤的是相加混⾊,注意不要将⼆者混淆。
进⼀步了解三原⾊原理以及配⾊知识印染打⾊都知道三原⾊理论,只要选定适当的三种染料,所有的“颜⾊”都能实现;这⼀说既正确,⼜不正确。
色彩构成色彩三原色的认识PPP文档(最全版)
印刷中的减去混合
中性混合
无论是色光的混合还是色料的混合,都是色彩未进入眼睛之前以在视觉 外混合好了,再由眼睛看到。另一种情况是颜色在进入视觉之前没有混 合,而在一定的条件下通过眼睛的作用将色彩混合起来。这种发生在视 觉内的混色为生理混色。由于视觉混色效果在知觉中没有变亮也没有变 暗的感,它所得到的亮度感觉为相混各色的平均值,因此叫中性混合。
色彩的混合
加法混合
指的是色光的混合。两种以上的光混合 在一起光亮度会红 翠绿 蓝紫
•色彩三原色
减法混合
指的是颜料、染料的混合(透过层层玻璃纸或色玻璃 所映现的混和色)。减法混合的三原色是加法混合三 原色补色,即翠绿的补色品红、蓝紫的补色淡黄、朱 红的补色天蓝,这三原色是用任何颜料混合不出来的, 用两种原色混合出来的颜色叫间色。在减法混合中, 混合的色越多,明的越低,纯度也会下降。
黃+綠=黃綠
黃+紫=灰色
绿色:象征着安全、自然、安详、清新、恬静、成长、希望、积极等。
就色相环而言,相邻两色即可混合出新的色,所以色相环可以发展到一百色。
另外,每一种色彩均具有互补律,通常我们以 彩度高的色相來表示,当两色依适当比例比例
混合后变成灰色或黑色时称为互补色
两色光的互补则变成五色光或称白光,互补色亦 即色相对比。
的效用,因此也可称为色彩。色彩的數目非常多,电
脑的绘图软件设定了數百万色,从这么多的色彩中,
均选衡出基本色归纳成有秩序的色彩体系以方便我们认知,
色相环就是采用原色所建立的色彩认知系統。自从牛 指頓两提种以出上红的、色橙彩相、搭黃配、时绿,营、造蓝出、视靛觉上、平紫衡七安原定的色感後觉,。有学 ●高者绿明将调:牛具頓有七优草色雅原明、中亮秋去的苗除感、靛觉树叶采用六原色。健康此、外和还平有、安四全原、色成长 以说黄,色为由基紅色、,黃与其、左绿右、分蓝别相四邻色7-组11色成的紅对、比绿为对与比黃色、蓝两色 以对黄发色为展基出色色,彩在色体轮系上,处英于1国80心°的理紫学色家与杨其对格比提为出补三色原色说, 一由亦、于即三 视原觉混色混合-色紅红效、、果黄在绿、知、蓝觉蓝中三没有色变光亮可也得没有到变无暗数的的感,色它彩所˙得。到的亮度感觉为相混各色的平均值,因此叫中性混合。
美术中的三原色是什么?
美术中的三原⾊是什么?感谢诚邀!看了前三位朋友的答案,都有问题。
我觉得正确的回答是:1,美术中的三原⾊是洋(品)红/(柠檬)黄和青。
美术三原⾊,对应三种互补⾊:紫⾊(洋红+青)对应黄⾊,绿⾊(青+黄)对应洋红⾊,橙⾊(洋红+黄)对应青⾊。
即两种原⾊相加出现的颜⾊是剩下⼀种原⾊的补⾊。
2,光学三原⾊是红/绿和蓝。
说明光学三原⾊,是因为我们需要通过电脑屏幕/⼿机/液晶显⽰器来观看画⾯。
在存储这种制式的画⾯图⽚时,要⽤RGB格式。
3,再说⼀种四⾊,即印刷⾊,它们是蓝/红/黄和⿊⾊。
在储存这种⽂件时,需要⽤CMYK格式。
当你⽤四⾊格式存储⽂件后,在有些电脑上是打不开,即⽆法阅读。
必须要⽤RGB格式。
有时我们看到⼀些包装盒或者其它印刷品的空⽩处有很多⼩⽅⾊块,就是这四种颜⾊的不同⽐重(数值)。
每⼀种原⾊不同的⽐重,就能够印刷出彩⾊的画⾯。
4,其它美术⾊彩术语*⾊相,即⾊彩的名称(名字)。
*明度,即⾊彩的深浅程度。
*纯度,即⾊彩的饱和度。
5,美术颜⾊通过以下媒介来表现。
*彩⾊铅笔,彩铅是最常见的,适合多⼈群。
*蜡笔/油画棒,有些相像,多⽤于⼉童。
*粉笔,不是⽼师讲课⽤的,是画家⽤的。
*⽔彩笔/记号笔,⽤于⼉童和商业美术。
*⽔彩⾊,⽤⽔调节深浅,先画浅⾊,不能覆盖。
*⽔粉⾊,⽤⽔调节,浅⾊能覆盖深⾊,不易画厚。
*油画⾊,⽤专⽤油调节,或者直接使⽤,能相互覆盖,可掺⼊其它固体物质,表现⼒最强⼤。
*丙烯⾊,⽤⽔调节,有⼀定⽓味,可相互覆盖。
*国画⾊,都是矿物质颜⾊,⽤⽔调节深浅。
*油漆,⽤稀料调节,⽤时注意化学成份。
*喷漆罐,直接使⽤,多⽤于街头涂鸦。
*电脑绘画,完全⽤相应程序来作画。
我是画⼤卫,可以关注我。
谢谢!。
色彩知识要点微课解说词
色彩知识自然界的春花秋果、朝霞碧海、无不具有迷人的色彩。
色彩不仅愉悦我们的视觉,更能触动我们的心灵。
让我们一起走进色彩的世界,学习色彩知识,体验色彩的独体魅力。
1、三原色:红色、黄色、蓝色是不能通过其它颜色混合调配而得出基本色,因此称为三原色。
2、由两种原色相混合而成为间色,由两种原色相混合而成为间色,如:紫色、橙色、绿色。
由两种原色相混合能调出无数种色彩3、红、黄、蓝三原色两两相调除了能调出橙、紫、绿外,其实,两种原色相混合能够调出无数种色彩,如,黄与蓝相调,黄色比蓝色的多为黄绿色,蓝色比黄色多为是蓝绿色。
同样的道理可调配出蓝紫、红紫、红橙、黄橙等。
4、这是三原色两两相调而构成的色相环。
色相指色彩的不同的相貌。
如:绿色、蓝色、红色、橙色等各有自己的色彩相貌。
5、色彩的纯度:指色彩纯净、饱和的程度。
如:原色纯度最高,间色次之,复色纯度最低。
6、色彩的明度指色彩所显示的明暗、深浅程度。
例如:白色最亮,黄色次之,蓝色更次之……黑色最暗。
7、色相、纯度、明度称为色彩的三要素。
在色彩绘画构成中,三要素是最基本的色彩要素。
8、这是一幅美丽的色彩画,有各种色相组合而成,画中既有纯度的对比,又有明度的对比,整幅画面丰富、明快,既多样又统一,使人在宁静澄澈的心境中获得审美享受。
9、在色环上,处在180度的两种色彩互为补色,色彩对比最强烈。
例如:黄与紫互为补色,红与绿为补色。
10、色彩的强对比所构成的画面,色彩艳丽,具有很强的视觉冲击力,可表现欢乐活跃、刺激不安的艺术效果。
11、类似色:在色环上,相邻近的色彩称为类似色。
例如:黄、黄绿、绿为类似色,蓝紫、紫、红紫为类似色。
12、类似色所构成的画面,色彩清新,具有和谐、平凡、含蓄的特点,适合表现优美、文雅、恬静的艺术效果。
13、色调是指画面形成的总体色彩面貌。
例如:绿色调风景画,蓝色调风景画,红色调风景画不同的色调会给人带来不同的感觉。
14、红、橙、黄容易使人联想到火,有热烈、温暖、前进的感觉,所以称为“暖色”。
图说摄影365——44、色光三原色、三补色及互补关系
图说摄影365——44、色光三原色、三补色及互补关系
色光,其实就是我们通常所看到的白光,白光严格意义上来讲是无色透明的,但是它不是真正意义上的无色,而是有许多种光线混合的结果。
它的三原色分别是:红光、绿光、蓝光,如果把三原色光相加,就等于白色光:红光+绿光+蓝光=白光。
如果不是把三原色光相加,而是两两相加,又会得到三种不同的光线,如下图:
如上图我们可以看到,红光+绿光=黄光、红光+蓝光=品光、绿光+蓝光=青光。
如下图:
在最中心位置我们看到的是白色,他就是三种色光混合而成
上图为红色光+绿色光的结果
上图箭头所指就是红光+蓝光的品色
上图箭头所指是绿光+蓝光的青色
通过两两相加又得到的三种色光黄、品、青我们又称为二次色或者三间色,分别与三原色光是互为补色(对比色)的,那么谁与谁互补(对比)呢,我们先说黄光,它是由红光+绿光组合而成,它不含蓝
色成分,所以黄光与蓝光互补,以此类推我们会得到品与绿互补、青与红互补,这些原理我们在摄影中运用并不多,但是在后期调色的时候非常关键,后期调色就是根据这个原理来调的,假设一张照片偏青了,其实就是要加红,以此类推。
三基色 原色 三补色
色光三原色红绿蓝RGB 颜料三原色青品黄CMY 人看到色彩条件是光线物体反射眼睛三原/基色与三补色三原色(三基色):红、绿、蓝 R、G、B三补色:青、品、黄C、M、Y左图是光的三原色,右图是颜料的三原色。
光源的颜色叠加,会越来越亮,颜料的颜色叠加是越加越暗。
原理不一样。
对于光源,其颜色叠加的效果是同时显示出各光源的颜色效果,如红+绿,结果就是黄色。
对于物体,其颜色叠加效果是显示出各个颜色所共同反射的颜色。
如,黄色的物体,反射红光和绿光较多,而蓝色的物体,反射绿光、蓝光和紫光较多,加在一起,就是他们共同反射的颜色,也就是绿色了。
所以说,光源的颜色叠加,会越来越亮,颜料的颜色叠加是越加越暗。
另外,光源的颜色是纯色,只与光源本身有关。
如,红色的光源,它的颜色就是红色,不管你把它放到什么环境下,都不改变它的颜色。
但是颜料的颜色不是纯色,还与周围的环境有关。
(学过美术的人就知道这是“固有色”与“环境色”。
)三原色和三基色实际上是一个意思。
就是说用从理论上讲,如果有三种颜色可以组合成其它任何一种颜色,那么这三种颜色就是三原色或三基色。
从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理)光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)组合的颜色:红+绿=黄(Yellow);绿+蓝=青(Cyan);红+蓝=品红(Magenta);红+绿+蓝=白(White)这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。
随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。
这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。
随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。
由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。
自然界三原色
自然界三原色
一、三原色的定义
1. 概念
- 在自然界中,三原色是指不能再分解的三种基本颜色。
这三种颜色可以混合出其他各种颜色。
二、光的三原色(适用于光学、视觉等相关领域)
1. 组成
- 光的三原色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),简称RGB。
- 在光学中,这三种颜色的光以不同的比例混合,可以产生几乎所有的颜色感觉。
例如,等量的红、绿、蓝混合在一起会形成白色光。
- 在彩色电视、电脑显示屏等设备中,就是利用光的三原色原理。
通过控制红、绿、蓝三种颜色光的强度来显示出各种各样的色彩。
2. 原理
- 人的眼睛中有三种类型的视锥细胞,分别对红、绿、蓝三种颜色的光最敏感。
当光线进入眼睛时,视锥细胞根据不同颜色光的刺激强度,将信号传递给大脑,大脑就感知到了不同的颜色。
三、颜料的三原色(适用于绘画、印刷等领域)
1. 组成
- 颜料的三原色是青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow),简称CMY。
- 在绘画中,例如用颜料混合时,青、品红、黄三种颜料混合在一起,理论上可以调配出大部分的颜色。
不过在实际的印刷等应用中,由于颜料混合的不完全性等因素,通常会加入黑色(Black)颜料,形成CMYK色彩模式(K代表黑色)。
2. 原理
- 颜料的混合原理与光的混合原理不同。
颜料是通过吸收光线来呈现颜色的。
例如,青色颜料吸收红色光,反射绿色和蓝色光;品红颜料吸收绿色光,反射红色和蓝色光;黄色颜料吸收蓝色光,反射红色和绿色光。
当这三种颜料混合时,它们会吸收更多的光线,从而混合出不同的颜色。
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查看文章什么是三原色,三补色2009年07月08日星期三下午 12:45三原色:红、绿、蓝 R、G、B三补色:青、品、黄 C、M、Y所谓一种原色的补色即为除此原色外另外两种原色的和色。
三原色中,红与绿的和色为黄,绿与蓝的和色为青,红与蓝的和色为品。
黑白片着重的是照片的曝光准确度、密度大小、层次感等。
而彩色照片除了上述要素外,色彩还原、色彩饱和度、所要体现创作思想在色彩上的表现也是极为重要的。
彩色照片色彩的体现,从胶片冲洗后效果的角度来讲,和选用镜头的特点、胶片的选择、曝光的准确性、光照角度等都有影响,但对于一个有基本经验的摄影人来说,如果上述要素已选定的话,我感觉可调整的空间并不是很大。
那么对于经济实力不强的摄影人来说,也不能老去很专业的的冲扩店扩片,而普通的彩扩点就有可能出现照片的偏色现象。
那些片子是彩扩店打片的时候偏色的,是可以调整的。
根据我的经验,人像照,主要是看照片中肤色的还原怎么样;建筑及人与建筑物合一的照片,主要看建筑材质色彩的还原(如有大量路面的,看路面的色彩还原);风景照,不太好说,一般有绿色植物的,看植物的色彩还原等。
如果要是出现了偏色,是可以要求彩扩店重打的。
下面给出一些色彩调整的方法。
偏黄:减黄偏红、品:加青(红色的补色)、减品偏紫:(多大量蓝,少量红)加黄,减品偏绿:加品上面的偏色是大部分照片容易出现的问题,总的来说,照片的偏色的调整,也是根据三原色、三补色的原则来进行的什么是"三原色"和"三补色",它们之间有什么关系?红、绿、蓝三种色光按不同比例混合,可得到大自然中人的视觉所能感受的任何一种色彩,但红、绿、蓝三种色光本身却不能由任何其它色光混合产生。
所以,红、绿、蓝三种色光是组成各种色彩的基本成分,称为"三原色"。
这三个原色的光波,在可见光谱中,各约占三分之一。
三个原色光,或其中两个原色光以等量增加,就可得到其它任何一种色光,其规律如下:红光+绿光=黄光 1 红光+蓝光=品红光2 绿光+蓝光=青光3 红光+绿光+蓝光=白光4 根据上述色光叠加的规律,若以1、2、3三式分别代入4式,可得:蓝光+黄光=白光绿光+品红光=白光红光+青光=白光凡按适当比例相叠加而能产生白光的两种色光,或者按适当比例混合而能产生黑色或疑?br/>的两种颜色的染料,都互为补色。
与蓝、绿、红三原色互为补色的黄、品红、青三色通常称为"三补色"。
这三个补色在可见光谱中,各约占1/3。
"三原色"和"三补色"原理是彩色感光材料料设计和制造的理论基础;同时也是彩色印放中校色的理论依据。
了解色光三基色与其补色的原理三基色名称的来源:人类在研究色光光谱时发现,用红R、绿G、和蓝B三色光进行混合时,可分别得到黄光Y、青光C和品红色光M(品红M色光是光谱上没有的,被称为谱外色)。
将色光等值比例为R:G:B混合时又可得到白光,而将RGB三色光以不同比例混合却可得到无数不同的色光来。
由于RGB三色光是白光分解后得到的主要色光,它们可以不同比例混合得到自然界中的几乎所有的色光,因此它们是混合出万色光的主要元素,而且RGB具有很强的独立性,而其中任何一种原色光不能由另外的原色光混合而成,所以被称为三基色光源。
在色彩学的研究中,为了便于定性分析,常将白光看成是由红R、绿G、和蓝B三基色等量相加而合成的,为了统一认识和标准的量化,1931年国际照明委员会CIE统一规定了设备三基色光的标准波长:λ红R=700.0nm,λ绿G=546.1nm,λ蓝B=435.8nm。
人们研究色光的最终目的是将彩色影象还原在白色像纸上由视觉来观赏,所以实用的观色照明光源对介质物体上被还原的颜色影响就很大,还由于不同的光源有各自不同的光谱能量分布色,在R:G:B的照射下,介质物体表面呈现的颜色也会不同;为了统一颜色的概念,CIE规定了四种标准光源的色温标准,即首先确定标准观色照明光源,由于光源色与光源的色温密切相关,因此CIE将标准光源的色温划分为四个标准规格,其中代号为标准光源之一的D65代表相关色温大约在6504K的日光(X0=95.05,Y0=100.00,Z0=108.91),因为这个值最接近于白光,所以被彩色摄影及感光材料所采用。
另,在数码彩色影象明室处理专业软件美国Adob公司的PhotoshopS软件中也依照这个标准设计了三基色在软件上的明度关系,即:将R:G:B混合灰阶渐变从黑0到白255定制为三基色数据的数字量化标准,而且还相应于模拟自然光源的CIE 代号D65等色温在显示器屏幕上的应用设计了Adob Gamma程序。
在色光的混合中,由两种或两种以上的色光相混合时会产生一种新的色彩,这种色光混和相加被称为加色法。
国际照委会CIE试验确定出,当红R、绿G、蓝B 三基色的亮度比例为R=1.0000:G=4.5907:B=0.0601时,比例中性色为等能的白光,尽管此比例状态的RGB三基色各自的亮度值并不相等,但将每一基色的亮度值作为一个量化单位,所以色光加色法中红R、绿G、蓝B三色光等比例混合得到的白光的表达式为R+G+B=W,红光R和绿光G的等比例混合得到黄光Y,即:R+G=Y;红光R和蓝光B等比例混合得到品红光M,即:R+B=M;绿光G和蓝光B 等比例混合得到青光C,即:B+G=C。
如果基色光混合比例不等值,则会得到更加丰富的色光混合效果,如:橙色、黄绿色、青绿色、蓝紫色以及青蓝色等等,如果按Adobe Photoshop的RGB色盘0-255的量化参数不等值逐级混合,就可以混合出无数颜色并能形成过度圆滑的色阶渐变来。
由于光源的不同波长,色光的辐射量也随其波长的变化而变化,因此光谱密度是波长的函数。
光谱密度与波长之间的函数关系称为光谱分布。
光源的颜色特性取决于不同波长的相对能量比,而它与光谱密度的绝对值无关;绝对值的大小仅反映光的强度而不会改变光源颜色的变化。
可见光与不可见光理论:光的物理性质由它的波长和能量来决定。
波长决定了光的颜色,能量决定了光的强度。
光映射到我们的眼睛时,波长不同决定了光的色相不同。
波长相同能量不同,则决定了色彩明暗的不同。
在电磁波辐射范围内,只有波长380nm到780nm (1nm=10-6mm)的辐射能引起人们的可视感觉,这段光波就叫做可见光。
在这段可见光谱内,不同波长的辐射引起人们的不同色彩感觉。
英国科学家牛顿1666年发现把太阳光经过三棱镜折射,然后投射到白色屏幕上,会显出一条象彩虹一样美丽的色光带谱,从红开始,依次接临的是橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。
根据人眼的视网膜感色的生理特性,视觉色域CIE是以400~730波长λ(nm)为代表的,即红(Red)~紫(Violet)这段波长为根据制定的。
而胶片和CCD 是仪器,它们在光线的感色范围上要远远超过人眼,例如1800年英国科学家M. Herschel所发现的红外光;红外摄影可以感应的红外线波长范围为770~1000nm。
红外线波长比人眼视觉的可见光的波长要长得多,因此人眼是感觉不到它的存在,而事实上红外光不但随时都在我们身旁存在着,而且我们本身也向外发射着红外光线。
红外光对数码影象设备的感色元件电贺偶合器件CCD的干扰最大,它可以造成电热噪声,在影象中形成噪点。
紫外光线波长可分为:短波紫外线(UVC),波长为200~280毫微米(纳米,nm);中波紫外线(UVB),波长为280~320毫微米(纳米,nm);长波紫外线,波长320~400毫微米(纳米,nm)。
短波紫外线被大气臭氧层吸收,不能到达地球表面。
紫外光也属于人眼不可见光,它虽然不会对数码影象设备的感色元件电贺偶合器件CCD 造成电噪声干扰,但它确是包括彩色感光胶片在内的所有影象设备彩色感色介质造成干扰的罪魁祸首,紫外光的干扰最终在感色介质上形成人眼可见的颜色,比如臭名召著的雪景阴影蓝。
由于胶片和CCD具有仪器性质它们不是人眼,它们所能记录和捕捉感色到的光线非常宽广,可以广泛到红外到紫外线范围内,因此感光材料及数码相机在设计制造上多采取一些滤镜措施来阻止人眼不看见色光的干扰,例如彩色胶片乳剂曾中的UV滤光层就是滤除高频短波段色光C或B的干扰之用途。
而CCD电荷偶合器件晶元前加设红外光低通滤镜等多项技术,使得在CCD及胶片曝光时确保明暗部景象对应于特性曲线的直线上,目的是提升明暗部影像色调使其真实的还原。
另外,人眼感知不到的X射线光,胶片却能敏锐地捕捉到。
由于设备的物理特性对人眼不可见光线的敏感性,使得犹如晴天雪山的阴影,晴天楼房的阴影,山林等雾气大处弥漫着波长为320~400毫微米(纳米,nm)的长波紫外光被感色介质所捕获,形成了臭名召著的阴影蓝和灰蒙的雾蓝色,因此旷野风景环境的彩色照片上才会出现很多夸张的色彩,久而久之这些颜色就被我们所接受甚至认为是一种必要的色彩艺术风格。
什么是"三原色"和"三补色",它们之间有什么时间:2010-02-21 07:44来源:右脑记忆方法点击:207次红、绿、蓝三种色光按不同比例混合,可得到大自然中人的视觉所能感受的任何一种色彩,但红、绿、蓝三种色光本身却不能由任何其它色光混合产生。
所以,红、绿、蓝三种色光是组成各种色彩的基本成分,称为"三原色"。
这三个原色的光波,在可见光谱中,各约占三分之一。
三个原色光,或其中两个原色光以等量增加,就可得到其它任何一种色光,其规律如下:红光+绿光=黄光1红光+蓝光=品红光2绿光+蓝光=青光3红光+绿光+蓝光=白光4根据上述色光叠加的规律,若以1、2、3三式分别代入4式,可得:蓝光+黄光=白光绿光+品红光=白光红光+青光=白光凡按适当比例相叠加而能产生白光的两种色光,或者按适当比例混合而能产生黑色或灰色的两种颜色的染料,都互为补色。
与蓝、绿、红三原色互为补色的黄、品红、青三色通常称为"三补色"。
这三个补色在可见光谱中,各约占1/3。
"三原色"和"三补色"原理是彩色感光材料料设计和制造的理论基础;同时也是彩色印放中校色的理论依据。
右脑记忆方法转自:/younao/chaoyounao/465.html。